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特別任務/赤い彗星の帰還
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概要 Edit

ジオラマベースから右下のバトル>「特別任務」モードから選択可能。
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を消費することで、ボスステージが出現する。
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
 
・ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができないので注意。
ランダムに出現する救援要請エースユニットはGバーストを発動する。※ただし、同盟救援と違いアビリティが反映されない未装備状態になっている。
・2016年10月18日のメンテナンス以降、特効ユニットに「クシャトリヤ・リペアード」、「FAユニコーンガンダム(デストロイM)」を設定。

開催期間 Edit

http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=893

  • 2017年3月7日(火)メンテナンス後~2017年3月14日(火)23:59まで
    ※前回開催時のステージ進行状況を引き継いだ状態での再配信
 過去開催分

報酬 Edit

ステージクリア報酬 Edit

特定ステージクリア時に得られる報酬。
「確定 特任ボスコンテナ」での配布なので時間がかかる。
1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠からは普通に後述のアイテム等が出る。

ステージ報酬
15サザビー(ファンネル射出)(GRADE8)
30【ユニット専用Gバースト】:【攻撃】地球を粛清する者
50【ユニット専用アビリティ】:棄民の救世主

特任ボスコンテナ Edit

ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは直接加算されるが、資源・資金は上限に達している場合、余剰分は受け取れない
また、獲得回数は3回と固定の模様。

報酬
サザビー(ファンネル射出)(GRADE8)
【ユニット専用Gバースト】:【攻撃】地球を静粛する者
【ユニット専用アビリティ】:棄民の救世主
強化素材(【シリーズ】機動戦士ガンダム OO、エルフ・ブルックサザビー(ファンネル射出)
強化素材(ガチャ特効機:G-セルフ(トリッキーパック)νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル)
エース用アビリティディスク
各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)
サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)
DXガチャチケット
レアチップ
ハロメダル
資源
資金

報酬の詳細はコンテナシステムを参照

特効ユニット Edit

 

ステージ一覧 Edit

  • ボスHPは、特別任務によって異なる。
  • ボスステージ開始時に、攻撃力とGバーストゲージの上昇速度への修正がログに表示されるようになった。
    ステージ1~15
     ...
    ステージ16~30
     ...
    ステージ31~50
     ...
    ステージ51~60
     ...

エリアミッション Edit

エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達することでボスステージの出現を目指す。
救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開封までの時間が長く破棄も不可な挙句、
空きが無ければボス戦闘も行えないので対戦時には注意が必要。
ステージ攻略を優先させるなら、コンテナで枠を満杯にさせてから道中基地を攻略し(勝利時のコンテナは入手しない)、ボス登場後に1枠だけ開封するといい(コンテナ枠が満杯だとボス戦闘は行えないため)。勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最大5ステージ(プレミアムアカウントが有効なら+1)連続してステージを進められる。
 

  • エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセット。
  • ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
    • 他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットされる。
  • ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッションをクリア扱いにする。
    • ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。
ミッション入手pt備考
3回勝利する3pt
2連勝する2pt
破壊率80%で勝利する1pt

ボスステージ Edit

(「ジオン残党脅威の三重奏」までのルール)

  • ボスは「エース」ユニット扱い
    • 制圧戦や階級戦などとは異なり、出撃させるユニットのタイプに関わらず攻撃してくる(近接攻撃ボスがF型にも攻撃する等)
  • 砲撃:有効、ユニットジャミング:有効、救援要請:可能
  • ボス討伐時の経験値は200。資金・資源は無いがスタックボーナスは獲得可能
  • 討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了。ただし討伐戦とは違う点として撃破した瞬間に戦闘が終了する
  • 撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメージも蓄積されない
  • 撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、コンテナ獲得枠が1つも空いていない場合、ボス戦自体を行うことが出来ない
  • ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われたもの、もしくはそのアレンジが多い
  • ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力、Gバーストゲージ上昇速度)
  • ステージは60まで存在する。クリアするとステージセレクト画面にCLEARと表示され、一切戦闘不可になる。

ボス攻略 Edit

ボスはサザビー(ファンネル射出)でS型のサザビー1体の他、独立して動くF型のファンネルが2機。
通常攻撃は1秒間隔で攻撃力は900~1000/一撃。射程は5の範囲攻撃。
Gバーストは前方へ向けて発射する【攻撃】タイプで、7000ダメージ。チャージに60秒所要。
(ただし、中盤以降はGバーストゲージの上昇速度にボーナスが発生。例えばステージ30では+200%なので、20秒でチャージ完了)
 
ファンネルは単体攻撃で、表示こそされないが強化されている。
HP:ステージ4では約2400、ステージ5では約4000
攻撃:ステージ25で1600~1800のダメージ(HP5,661の約3割)
ボスから引きはがすかどうかは要検討。
引きはがすデメリット:分離に時間がかかる
引きはがさないデメリット:全方位攻撃エースがボスではなくファンネルをタゲってしまうことで、ハイテンションが発動しなかったりボスのタゲ妨害を行えなかったりする危険がある
 
【攻略戦術】

  • 戦術①
    囮を一機ずつテンポよく出して攻撃をそちらにひきつけ、範囲攻撃を受けない別方面に配置した本隊のS,F機で攻撃し続ける戦法。いわゆる「リズムゲー」
    ステージ30まではアヘッドを使った重量級リズムゲーが安定しやすいが、終盤ではそれだけでは時間とDPSが足りないことが多くなるため、
    釣り出し担当のギラ・ドーガなどの余りで普通にリズムゲーしつつ戦術⑤を併用することで拘束時間を延ばしていくのがベターである。
    ファンネルを残していると引き付ける前に囮が死ぬ可能性が出るため、基本的には引き剥がしておいた方がよい。
     
  • 戦術②
    迂回ルートが長い壁際にボスを誘い込み、壁越しにS,F機で一方的に攻撃する戦法。壁ハメなどとも呼ばれる。
    ボスの射程が5なので、射程6以上のエースや量産機ウォドムジム・スナイパー等が必要。
    攻撃に割ける人員が少ないため、この方法の場合は事前のファンネル引き剥がしは必須となる。
     
  • 戦術③
    範囲無敵Gバエースや戦艦のジャミングなどを使った短期決戦戦法。
    νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・スゥ機)(通称「バリアν」。Gバーストで10秒間範囲無敵)などによる無敵や戦艦武装/ジャミングが有効な間に決着をつける。
    例えば自前バリアν+救援バリアν+ジャミングなら、理論上30秒間は確保できる。
    W型など短射程の高火力機を投入でき、さらに対地攻撃機はファンネルを無視する上に無敵・ジャミングで無力化できることから引き剥がし不要なのが利点。
    なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、救援エースは40%持つことを前提とする(そうでないと、Gバーストが即発動できない)。
     
    バリアν以外の範囲無敵Gバエース候補
    • ハンブラビ:12秒間ジャミングだが、救援エースの場合は「距離を置くために敵エースと反対側を向いたタイミングでGバーストが発動するため、ジャミングが空振りする」という報告がある。
    • G-セルフ(トリッキーパック):10秒間ジャミングだが、ハンブラビよりも入手しやすい。また、ジャミングの空振りは発生せず、ジャミング中もGバーストゲージは蓄積される
    • シャア専用ザクⅡ(偵察部隊):13秒範囲ステルス。タゲを取ることはできず、Gバースト範囲外のユニットは発見されてしまうので注意。
    • V2アサルトガンダム:8秒間無敵。Gタイプだが攻撃は全方位なので、Fタイプのボスにも有効。
    • ゴールドスモー:7秒間無敵。
      注:キュベレイなどの攻撃力低下Gバーストでは、ボスの攻撃力バフの一部を相殺させるのが精一杯(例:+500%に-60%を適用しても、焼け石に水)。
      そのため、無力化には程遠い。
       
  • 戦術④
    HPが高い(あるいは、無敵状態の)壁エースにタゲを取らせ、反対側から量産機を流し込む。ステルス状態ではないエースでボス射程内から攻撃するとタゲを奪ってしまうので注意。
    運かマネーパワーで最新ガシャ機体を当てれば新規プレイヤーでも実践可能。
    特に今回はジャミング持ちのG-セルフ(トリッキーパック)がガシャ特効対象なので、これを獲得できた場合は攻略難易度がグンと下がる。
    主な壁エース候補
    • 最新ガシャ機体:最初からグレードが高く、イベント特効も大きいため、HPが非常に高い(6桁も珍しくない)
    • イベント特効のある高グレードのGタイプエース:
    • ザクⅢ改:Gバーストで10秒無敵、その後自爆。自爆で周辺の壁を壊してしまうのには注意
    • ユニットアビリティ/フル稼働持ち:最大10秒無敵
      注:ボスの攻撃力は高いため、うまく瀕死になってユニットアビリティ/覚醒の発動を狙うのは、安定しない。要計算。
       
    • 他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげることができる。
       
  • 戦術⑤
    ガンダムデスサイズユニコーンガンダムU(要:専用Gバースト)といった、自己ステルスGバースト持ちによるターゲッティング妨害。いわゆる「ステルスハメ」
    なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、救援エースは40%持つことを前提とする(そうでないと、Gバーストが即発動できない)。
    • 原理:「射程内のステルスエースから攻撃を受ける→ボスは量産機を無視してエースをタゲろうとする→そのエースがステルス状態なのでタゲれない→索敵モード→攻撃を受ける」のループにはめる。ただしGバーストの発動は防げない。
    • 基本手順:ボスを釣ったら近く(ステルスエースの射程がボスよりも長い場合、その間合いで攻撃してもボスに無視される)にステルスエースを置いてGバースト。ダメージを与えたらSやFの量産機を展開する(非ステルスエースを出すと、そちらにタゲが成立してしまうので注意)。
    • 他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげることができる。
    • 救援エース:釣るときの自軍消耗率にもよるが、Gバースト発動から約20秒後に登場する。デスサイズ等の20秒ステルスならば、タイミングを調節することで、ステルスから救援バリアへとスムーズに連続できる。
       
  • 救援機体について
    救援機体に強力な特攻機体を呼ぶ事が出来るとても頼りになるが、自軍との歩調を合わせるタイミングは難しい。
    救援機体が到着する条件は以下による。
    ①経過時間
    ②自軍ユニットの消耗率
    ジャミングを使用した総攻撃で畳みかける場合、ボスを誘導後にわざと2分経過するまで何もせずに待ち、
    そこから総攻撃を始める事でほどよく救援機体が到着する。但し、この時間は自軍の消耗率によって多少前後するため、注意。
     

【範囲強化エース】
上記の戦術で敵の攻撃を防ぎながら、限られた時間でより多くのダメージを与えるために、範囲強化Gバーストを使えるエースがあれば、なおよい。
注意事項

  • 特効持ちの量産機は、既に攻撃力が大幅アップしている。そのため、それに加算される攻撃力アップよりも、乗算される攻撃速度アップの方がダメージが増えることが多い。最終的には各自で要計算
  • 戦術③~⑤では数十秒かの制限時間にしかエースの安全を確保できない。高出力やハイテンションによる即発動はもちろんだが、発動時間が長すぎる(その分アップ率は控えめ)なGバーストにも注意

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • この頃の特任、今に比べて難しかったんだな。00の量産機G上げないとSt30すら無理w。 -- 2017-03-10 (金) 17:29:48
    • この頃は幻ユニコ配備されたあたりだから、これでも大分楽になった頃というね…。 -- 2017-03-10 (金) 21:44:03
      • 初特任だったパオングの時は余りの暴火力に運営に怒りしか感じなかったもんな -- 2017-03-10 (金) 22:26:24
      • その頃離れたせいで復帰してからの特任はもぅ攻略不能の域に…ニューバリアが即発動できんわバフも即発動できんわ…あの頃無料で手に入った貴重な高出力3を変な機体につけた自分殴りたい -- 2017-03-10 (金) 23:53:28
      • ハイテと高出力を合計100%になる用に貼れば問題ナシ。たとえ1だけでも5枠あるから100%にできるよ。問題点としてはほぼ特務専用になることだけどもともとバリアは特務きてから再評価されたし問題ないんじゃないかな -- 2017-03-11 (土) 00:00:57
  • 去年から初めてまだコア8なんですが、ST15のササビーはゲットしました。ST16でつまり気味なんですが、ST30、50のアビはとったほうがいいんですか? -- 2017-03-11 (土) 20:39:18
    • とらないならそこまで強い機体ではないよ。専用Gバだけでも取れば10秒で7000与えれる優秀な機体に早変わりだから30までは頑張れ -- 2017-03-11 (土) 20:46:22
      • 早い回答ありがとうございます。30まで何とかがんばってみます。 -- 2017-03-11 (土) 20:52:35
      • まぁ、機体確保から先は「コアLv8~」になってるが、実質コアLv9か10の戦力無いと進むのは相当苦労するので、根は詰めすぎないように。 ちなみに、手持ちの逆シャア、00シリーズの戦力は? 「去年から始めて~」がいつごろか分からんが、もし逆シャアイベント通って無い場合は逆シャア量産がジェガンのみだったり……? -- 2017-03-11 (土) 21:01:16
      • 確認したら逆シャア量産はジェガンのみでした。かなり厳しいでしょうか? -- 2017-03-11 (土) 21:18:10
      • 同盟員にνガンDFF出してもらうか専アビと覚醒3とかついたGのνガン出してもらえれば30までなら釣り出しさえうまく行けば行けると思うよ -- 2017-03-11 (土) 21:22:02
      • 了解しました。チャレンジしてみます。ありがとうございます。 -- 2017-03-11 (土) 21:23:02
      • 特効量産がLv6とか7だったとしたらst30厳しいと思うよ。削りきれないと思う。同盟員の設定にもよるんだろうけど、無理せずに頑張ってね -- 2017-03-12 (日) 07:55:54
  • 戦術②のウォドム(唯一の射程6量産)って変更したほうがええの? -- 2017-03-12 (日) 14:59:20
  • 野良のG10DFFのおかげでSt30をなんとかクリアできたけど、50までクリア出来る人達凄いね。 -- 2017-03-12 (日) 15:02:11
    • 40ぐらいまでなら囮+量産Sでのリズムゲーでも進める。40~50は幻やフラカスⅡなんかのステルス機+W量産盛々でDFFが無くてもいけるが、援軍DFFならかなり楽になる。まぁどのみち52で大多数が止まるだろうけどね。 -- 2017-03-12 (日) 16:32:16
      • 45から50のHP上昇幅がハンパないからな。5個進むだけで3倍近い…49と50というあと少しがキツかった。 -- 2017-03-12 (日) 21:24:41
  • St56まではとりあえずクリア。こりゃほんと同盟救援しだいだね。強力なアビ貼ったBνやトリッキー置いてくれてる人には全力で感謝。 -- 2017-03-12 (日) 16:56:19
    • St58クリアで時間切れ。St57で火力不足で数日はまってたのが痛かった…。救援登場後にW量産全出撃に専アビ専Gバハイテ3エルブルと他即バフ×2で火力問題は解決。8秒しか持たないから使ってなかったけど、まさか特務でこれほどエルブルのバフが有効とは思わなかった。 -- 2017-03-14 (火) 20:49:21
  • 前回st15までで断念したので、今回は専G専アビ取ろうと張り切っています。逆シャアで持っている量産機はSギラドーガ、Wギラドーガ、ジェガン、ジムIII、量νガンダムですが、上を読むとW量産が重要なようなので、逆シャアのSタイプやGタイプを鍛えるより、他シリーズのWをグレード上げしておいた方がよいでしょうか? -- 2017-07-23 (日) 12:30:40
    • W量産が重要なのは幻やフラカスⅡなんかのステルスハメが出来る前提で、それらがなくて普通にリズムゲーするならS量産のほうが重要になる。200%特攻Sが3種あるなら素直にS育成のほうが使えると思うよ。 -- 2017-07-23 (日) 14:19:47
      • アドバイスありがとうございます。S量産3機+範囲強化エースを極限まで鍛えて挑みます! -- 2017-07-24 (月) 00:06:34 New
      • ↑あ、エースはボスの射程内で攻撃当てると囮を無視してエース向いちゃうから、範囲強化使うなら高出力やハイテンションをいっぱい貼って出撃即Gバ撃てるようにして、別な囮エースを先にぶつけて引き付けてる間か、ジャミングの10秒間で落としきるようにね。囮戦法での範囲強化は最後のダメ押し用 -- 2017-07-24 (月) 10:00:46 New
      • St50はリズムでは無理じゃないの?HP大幅UPするし…。釣り出しとFの引きはがしに時間掛かる。 -- 2017-07-24 (月) 15:18:07 New
      • 一応言っておくと、この特任は既存プレイヤーですらst50到達は相当に難易度高い部類だから量産が全部揃ったところでst50がクリア出来るかどうかは保証できない。バフエースだけでなく、バリアエース、援軍エースや攻撃サポが揃わないとかなりキツイ。st45までは楽なんだけどそこからHPが急上昇するから頑張ってくれ。 -- 2017-07-24 (月) 19:54:45 New
      • というかパオングと並んで難易度最上位に位置する特任じゃないかな?生半な機体だと一瞬で溶けるし後半はジャミングガンガン張っても間に合わんぐらいHP高いし -- 2017-07-25 (火) 10:16:22 New
      • 木主です。とても参考になりました。量産にバフエース・ステルスエースもせっせと鍛えていますが、課金機体を持たない自分にとって、st50はかなりハードル高そうですね。。途中stのコンテナから専アビを引くラッキーも祈りつつ、今夜から頑張ります。 -- 2017-07-25 (火) 11:28:45 New
      • -- 2017-07-25 (二) 10:43:14 New
    • DFFのνガンダムが特攻か、懐かしい…サイコフレームのνガンが活きる特務かと思ったらそんなことはなかった… -- 2017-07-25 (火) 17:04:40 New
    • 今回は50stは逝きたいとこだけど一週間でどこまでいけるやら -- 2017-07-25 (火) 21:36:05 New
      • 短いよね期間。50とか長い。サザビーも異様に強いし。二週間はほしいなー -- 2017-07-26 (水) 12:22:58 New
  • 新ガシャ機体及び準新ガシャ機体が特攻に加わっているのを確認。GセルフとDFFは据え置き。代わりにFAUCとクシャリペは特攻から除外。また機体追加に合わせてか特攻シリーズも一新。 -- 2017-07-25 (火) 17:06:37 New
    • シリーズ変更で凄く楽になったわ。38がどうしても突破出来なくて止まってたんだけどあっさりクリアできた。 -- 2017-07-25 (火) 20:28:55 New
    • 最悪だわ、せっかく再配信を見越して00シリーズの強化してたのに計画丸潰れ、せめてオリジナルの特攻は残しとけよと思う -- 2017-07-25 (火) 21:28:33 New
      • これは抗議して良いと思う -- 2017-07-26 (水) 01:01:47 New
  • あぁ思い出した。st38で詰まって詰んだんだった。 -- 2017-07-26 (水) 00:38:50 New
  • 今なら専アビGν、DFF、高出BX1改、救援DFFのゴリ押しでクリア出来たりするのかな? -- 2017-07-26 (水) 00:58:40 New
    • 救援にサンドロックEWマント版呼べたら勝てる確率がすごく高くなる、ゴリ押しもしかしたらいける?かも。DFFより安定度高い印象 -- 2017-07-26 (水) 10:51:49 New
  • 久々にトライしたが、エリア51が本体を釣り出せない。ジャミング使うしか無いのか? -- 2017-07-26 (水) 08:54:22 New
    • あの手のマップでジャミングを使わないなら近くの砲台を破壊しておいて、Cをタイミングずらして出すのがセオリー。B型でも無い限り、次をタゲるまでに僅かな隙があるからね -- 2017-07-26 (水) 23:28:35 New
  • 最近のヌルゲに慣れていたのでムズイ ぶっちゃけ俺の実力では30面も行けそうにないわ -- 2017-07-26 (水) 20:28:21 New
    • 多くのコメ木にも書かれてるとおり特任の中でも1,2を争う難易度かつ再録特有の1週間期限だから救援エースを厳選しつつ今回は15を目標に頑張るべき。次来たら戦力も上がってるだろうし30を目指す感じで。 -- 2017-07-26 (水) 22:05:01 New
    • いよいよ困ったら野良救援でDFF、ナイチンゲール、サンド改出るまでリトライ。30までならこれでどうにかなると思うよ -- 2017-07-27 (木) 20:36:58 New!
      • ナイチンゲールはすぐ溶けたけどサンドは強い。30迄は 余裕。 -- 2017-07-28 (金) 07:02:17 New!
      • 倍率の数字で見落としがちだけどクロボン(Z&D)がかなり優秀。ナイチンゲールより火力は当然として耐久も同程度でしかも自己再生+バフがあるから火力貢献度もかなり高い。サンドロックは超えないにしてもDFFよりこっちの方が優先度上まであるかも。 -- 2017-07-28 (金) 13:13:38 New!
  • 38面で心が折れた。50まで行った人はよほどうまくやったんだろうな。 -- 2017-07-27 (木) 07:54:26 New
    • その38から50までクリア出来たよ、サンドロックEWマント版が出るまで「エリアやり直し」。俺は49まで安定した。そこからがまたムズかったけどDFFはレベル60グレード10でもあっさりやられるので、自軍の特効系全部10じゃないと無理やね。サンドロックほんと強いからなるべく頑張っといた方が良いと思うよ -- 2017-07-27 (木) 08:05:25 New
      • というかメイン特効機のくせにDFF10秒程度しか耐えられないのが笑うしかない -- 2017-07-27 (木) 09:03:35 New
      • HP何倍されようがボスの火力も同じだけ強化されたらただの脆いBエースだからな。 -- 2017-07-27 (木) 18:51:45 New!
    • 未だにst38で停滞中 -- 2017-07-27 (木) 13:58:08 New
    • 足が遅いんだから、もう少し防壁を緩くしてもいいと思うんだけどね。でも専用アビほしいからもう少しがんばってみようかな -- 2017-07-28 (金) 16:42:49 New!
  • 52クリア無理。ゲンガで壁壊せない。みんなどうやってんの?三重奏やパオングより難易度高くないですか?○山はクリアできてるの? -- 2017-07-27 (木) 11:29:56 New
    • もしかして、前回より砲台や黒壁強化されてる可能性ある? -- 2017-07-27 (木) 11:34:10 New
    • ゲンガG9でも壁は壊せたよ!その後上手くいかなくてクリアできなかったけど。。 -- 2017-07-27 (木) 12:57:57 New
    • 時間切れになった。あと3秒あれば・・・。 -- 2017-07-27 (木) 17:28:40 New
  • st51以降チャレンジする人ってすごいな。。自分だったら、専アビさえ取れたらもう絶対やらない。苦役。 -- 2017-07-27 (木) 12:08:48 New
    • st51以降簡単に釣らせない嫌がらせステージばかり。この頃の特任は鬼畜。全40になった今はst31以降の特任も簡単なのにな。 -- 2017-07-27 (木) 12:21:01 New
    • 釣りにくいのは攻略の醍醐味と言えなくもないけど、せっかく釣り出してもボスが硬すぎて、特効機でも削りきれないのはストレス溜まるよね。 -- 2017-07-27 (木) 13:31:03 New
    • もともとはエルブルの素材目当てに51以降もクリアしてたんだけど、素材が足りた後も結局60まで惰性でクリア。自前のDFF無かったから58以降はボスのHP削りきるのが一苦労だったわ。 -- 2017-07-27 (木) 21:32:32 New!
      • ↑参考までにエース・量産の編成を教えていただけますか?ギリギリまで頑張ってみたいのですが、そもそも自分の手持ち機体では無理なのでは、という気がしてきました。 -- 2017-07-28 (金) 03:15:15 New!
      • 量産は全てG10でW1S5編成。ギラドーガ、ジェガン、量産ν、ギラ重、ガンタンR44、ヘビーガン重装型。エースは即バフ×3。リボガン専アビ専G、ガトゲル専G、クロボンX1改。 -- 2017-07-28 (金) 14:01:01 New!
      • 戦艦はネェルアーガマ。St60はファンネル釣り出し隔離→壁に穴あけてサザビー釣りだし→リズム→救援到着(DFFのG9)→リボガンバフ→残りのギラドーガ全出撃→ガトゲルとクロボンバフ。26秒くらいあまったけど、DFFの体力とジャミングが切れるまでに決着つけないといけないから実際の時間的な余裕はほぼ無かった感じ。覚醒3付きのG10DFFが同盟救援にいるならもっと楽に攻略できると思う。Gνが救援だと火力が足りなくて削りきれない。 -- 2017-07-28 (金) 14:07:38 New!
      • G10の伝説サンドバックか伝説サンドバック改が救援でもいけるかも? -- 2017-07-28 (金) 14:11:10 New!
      • ↑ありがとうございます、とても参考になりました!エースは他ので代用になりますが、量産は同じ条件で揃えているので、あとは自分の腕次第ですね。。行けるとこまで頑張ってみます。 -- 2017-07-28 (金) 14:22:46 New!
  • わかる人いたら教えて~。野良マントサンドでなんとかサザビー特任52まで来たけど、サンドってBに変形するとき再度タゲられるよね。その時周りの射程内にX1改とかエルブルとかいたら攻撃速度の速い方をサザビーがタゲるのかなやっぱ?念のためにサンドが変形してからバフエース出してたけど時間がギリギリになってきたから早めに出したい。 -- 2017-07-28 (金) 09:12:22 New!
    • 厳密には攻撃速度は関係ない。マントサンドが変形してサザビーのタゲが消失した後、最初に攻撃した射程内のエースにタゲが行く。攻撃速度が速いと最初に攻撃が当たる可能性は高くなるってこと -- 2017-07-28 (金) 10:12:51 New!
      • ありがとう!サンド狙い続けてくれるかは運かあ。時間内に倒せそうになかったらダメもとで試してみる。 -- 2017-07-28 (金) 12:56:05 New!
      • 10回ぐらいやってみたけどマント脱いだ後にSFのバフ機にタゲ来た事はなかった。近接バフ機入れてなければそのままサンドロックがタゲ持つんじゃないかなー -- 2017-07-28 (金) 14:14:27 New!
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