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総力戦
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概要 Edit

http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1818
2019年02月26日に実装された、階級戦に変わる新たなプレーヤー同士の対戦コンテンツ。

調整・修正履歴 Edit

開催中・開催予定・レギュレーション Edit

大会名第1回「総力戦 - 02.26 START! -」
開始日2019年02月26日終了日2019年03月26日
配置エリア37x37ジオラマ数5
ジオラマ制限なし部隊制限なし
ジオラマコスト制限5,000
ジオラマナンバー1st2nd3rd4th5th
ジオラマテーマタイプ-地上-宇宙-
ジオラマボーナス1.01.21.21.31.3

※ジオラマテーマタイプで特記が無い場合はノーマルです。

総力戦の遊び方 Edit

総力戦の目的 Edit

他司令官と戦いながらレーティングを上げ総合ランキング1位を目指すこと。

開催スケジュール Edit

  • 総力戦のシーズン開催期間は1ヶ月間
    • シーズン期間中のレギュレーション変更は有りません。
  • 毎週火曜日にランキングやレーティングの中間集計が行われ結果に応じて報酬・階級が変動します。

総力戦の流れ Edit

総力戦への参加方法 Edit

  • 「総力戦」のTOP画面の右下にある「参戦予約」ボタンを選択すると「総力戦」への参戦予約が完了します。
    「参戦予約」は30秒間隔でマッチングが行われます。

ジオラマ配備 Edit

  • ジオラマ配備はいつでも出来ます、事前に配備してから出撃しましょう。
    • 初期状態はすべてのジオラマで自分の通常ジオラマがコピーされています、ただしエース・MAは設定されていません。

マッチング方法 Edit

バトルスペース内での行動 Edit

  • 1stから5thまでのジオラマが誰のジオラマになるかはランダムです。
  • 一度使用したエースと量産機はその総力戦のマッチング期間中はその総力戦のバトルに再び使用できません。
  • 基地防衛に設定しているエースもバトルに使用できます。

勝敗の決まり方 Edit

ジオラマ破壊率100%で200pt、これに各ステージ倍率がかかる。
さらに、自分が設定したジオラマの対戦相手の破壊率が100%未満の場合、その残った破壊率に応じてポイントが加算される。

例:自分が各対戦相手全員に対し100%の破壊率で勝利を収めた場合
200、240、240、260、260で1200ptを獲得
さらに他の対戦相手が自分のジオラマと対戦した際に破壊できなかった分がポイントとして加算される。

総力戦の注意事項 Edit

  • 参加条件:階級「兵長」以上で総力戦に参戦予約を行うことで参加可能です。

階級 Edit

報酬 Edit

コメント Edit

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  • 戦うのめんどいから1クリックで全負けになるボタンが欲しい。 -- 2020-01-01 (水) 01:49:52
    • めんどうならやらなきゃいい、報酬が欲しいなら多少の作業くらい我慢しようや -- 2020-01-01 (水) 02:41:21
  • 准尉が左官将官だらけの中に掘り込まれるのはまだいいわ、ポイント下げるのやめろや -- 2020-01-13 (月) 07:59:47
  • 時間経過でマッチングの幅が広がるって、つまり「やりこみ層」が5人待ち構えてる中に生贄を放り込みます、ってことだよな。その逆はない。そりゃ過疎一直線になるわ。 -- 2020-01-14 (火) 00:20:04
    • 逆も無くはない。 即始まったと思ったら周り全部格下だったって事もなくは無い。 ただ今日プレイしたら、え? これコアランク2?3?って人が一人混じってて、幾らなんでも始めたばかりの人混ぜるなよ。 とは思った。 無理に混ぜるよりはマッチングしないんなら全員勝利扱いにするって仕様のが良いと思うんだけどなぁ。 -- 2020-07-14 (火) 23:30:32
  • 階級変動なしのフリーマッチ要素で、赤組(フロンタルチーム)vs白組(ゾルダンチーム)があればいいなと妄想 将官佐官尉官以下から一人ずつ一チームの3vs3 格下が攻めるときには赤白それぞれのシナンジュが救援 格下が格上に攻められるときはネオングが防衛に加勢 救援と加勢のユニットは同じにして まぁ運動会ネタや -- 2020-11-05 (木) 20:18:36
  • 総力戦に参加していない兵長のレートがシーズン開始時に1510で固定されてるのはどういうことでしょうか? -- 2020-12-24 (木) 01:28:36
    • 1510だった時のまま以後ログインしてないという事でしょう。 -- 2021-04-05 (月) 10:28:46
  • 今更だけど、人がいないんだろうよ。仕様通りならば階級が近い人でマッチングする「はず」なんだから。色々改良の余地があるとは、思うけれど。 -- 2020-07-21 (火) 03:09:43
    • マッチングはいつになったら改善されるのか。 -- 2021-04-05 (月) 21:54:30
    • シーズンでポイントリセットのため上位陣と対戦になるなら階級もリセットして欲しいね -- 2021-06-04 (金) 11:39:12
  • 明らかな愉快犯をどうにかしろ!運営!「そのお方は重課金者なので...。」ならさっさとシステム変えろや......腰抜けが。 -- 2021-05-28 (金) 20:36:46
    • まあ愉快犯おおいけど、一か所だけ0ptでリプレイ取得できない時は回線落ちだから許したれ -- 2021-05-28 (金) 21:50:13
    • まあアビューズが大きく問題に上がった時すら匿名にするだけという斜め下に投げ捨てた処置だったし…要は通報対処めんどいから証拠でない様ににしました、金にならない手間かけさせるな、って運営()からのメッセージだと思ってる。 -- 2021-06-04 (金) 14:24:35
  • 貰える報酬が違う階級の人と同じ土俵で戦わないといけないのだろう。階級合わせてくれないかな。 -- 2021-10-31 (日) 09:27:52
    • 何度か要請出したけど無理だと思う。運営の回答は「レートの近い相手」ってなってるけど、昔のリアルタイムマッチを無理に成立させるレートに差が出ないよう調整されるシステムが残ってるから無差別に近いまま。今はギリギリの運営状態だから細かい調整も改善もする余裕はなさそう。今後も期待できないと思う。 -- 2021-10-31 (日) 12:37:11
    • 大型wアップデート後、ますます闇鍋化が進んでね?毎回、尉官・佐官・将官が混在してるんだけど・・・。 -- 2021-11-01 (月) 08:32:39
      • 総力実装時からほぼやってないから分からんけどTA化してリミクエも終わってさらに人口減ったんじゃないかね、それでマッチング維持できない層が常にあるような状態になってそう -- 2021-11-01 (月) 10:24:33
  • 総力戦で頑張って階級上げたら、遊撃戦でマッチされる相手も強くなっちゃうの? -- 2021-11-03 (水) 23:02:10
    • 運営が言うには関係ないらしい -- 2021-11-03 (水) 23:14:42
      • …う~ん、階級上がったら遊撃戦でイヤらしいベースばっか当たって勝てなくなった印象なんですが…
        返答、ありがとうございます! -- 2021-11-04 (木) 00:29:45
  • 階級上げるだけで遊撃戦で素材ウマウマできるならよいが、こちとら中将大将近辺で遊撃はゴミ屋敷にしか当たらんから階級関係ない。 -- 2021-11-05 (金) 11:30:10
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