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  • 遊撃戦防御でのイベントログを見ると、相手側に『救援エース』が表示されリプレイで確認すると出現していましたので、自分も出撃準備画面で救援ボタンを探しても見当たらないのですが、どうすれば同盟員の救援を受けられるのでしょうか、ご教示お願いします。 -- 2020-12-03 (木) 06:09:08
    • それは諜報局で鹵獲しているエースが救援に来ていると思います。 -- 2020-12-03 (木) 07:31:30
    • 遊撃戦での救援エースは鹵獲品のエースユニットの事です。攻撃、防衛側に関係なく鹵獲品にエースユニットがあれば強制出撃になります。 -- 2020-12-03 (木) 07:33:06
    • そうだったんですね。謎が解けました。ありがとうございます。 -- 2020-12-03 (木) 10:46:46
  • 無課金の初心者です。初歩的な質問で申し訳ありません。黒いシャイニングガンダムなど、量産機がBOSSの特任の場合、ロックオンなど対ACE用のアビ張ると、少しはスコア詰めれるんでしょうか? -- 2020-12-18 (金) 14:45:41
    • そうですね、量産機がボスであった場合ACEとして扱われていますので、対ACE倍率を上げていけばダメージが増えるので討伐時間の短縮、つまりはスコア上昇につながりますよ。 -- 2020-12-18 (金) 15:09:54
      • 有難う御座います。量産機の場合はACE扱いじゃ無いのかと思い、アビ張りを躊躇しておりました。 -- 2020-12-18 (金) 15:14:15
  • アビの鉄壁について質問です。例えばHP10000の機体で鉄壁でHPを30パーセント増やしHPを13000にした場合 覇気や自動修正で減ったHPが戻った場合でもMAX1300まで戻るですか?それとも初期時だけHPが増えるだけですか? わかる方教えてください。 -- 2020-12-23 (水) 14:28:28
    • 鉄壁は戦闘開始時~戦闘終了時まで最大HP量を増やすものなので、戦闘中にダメージを受けたあとに回復した場合、きちんと増えた最大HPまで回復できますよ。>HP10000に鉄壁3でHP13000の機体は戦闘中は最大HP13000と扱うので13000まで回復できる。 -- 2020-12-23 (水) 15:23:24
  • 変形について質問です。可逆変形は理解していますが〇〇秒間変形するタイプについてです。例えば20秒間変形する機体だとするとGバ発動で変形後は再対峙が発生するのは解ります。この後20秒経って変形が終わった後(Gバ終了後)は再対峙が発生するのでしょうか?お分かりの方教えて頂ければ幸いです。 -- 2020-12-27 (日) 06:38:21
    • 変形解除で再対峙は発生します。任意変形、自動解除に関わらず、変形でタゲがリセットされるので再対峙となります。 -- 2020-12-28 (月) 01:57:21
  • ユニット要請書(お年玉★5)の参考にしたいのですが現環境ではバンシィ・ノルン(グリーンフレーム)とバンシィ・ノルン(デストロイM/B・マグナム)とガンダムヘビーアームズ(EW版/イーゲル装備)では対人用ですとどれがおすすめですか?その他おすすめがありましたらご教授よろしくお願いします。 -- 2021-01-04 (月) 23:49:29
    • Lv99前提として、今ならイーゲルが一番活躍の場が多く個人的にはお勧めです。水域のドッゴーラが倒せない、という悩みである場合のみバンシィ・ノルン(グリーンフレーム)が向いていると思います。木主さんの戦力と解決したい悩みが何かにもよりますし、明確な答えがない「お勧め」レベルは雑談の方が向いている気がしますよ。 -- 2021-01-05 (火) 00:09:36
      • 親切にありがとうございます。総力戦は参加したことがないので水域のドッゴーラに出会った事がないと思いますが遊撃戦では勝率7、8割程度だと思います。雑談に行ってきます。 -- 2021-01-05 (火) 11:08:48
  • 総力戦攻撃で修理中になったエースは遊撃戦防御にもその状態が引き継がれるのでしょうか?メンテ前はその様な事はなかった様に思えたのですが・・ご教示お願いします。 -- 2021-01-13 (水) 08:02:09
    • 防衛に配置して、基地にその機体が居る事確認して総力戦で修理中になるダメージ受けて終わらせたあと、基地にその機体がおらずスタンド覗いて修理中になってるかどうか確認すればいいだけでは? -- 2021-01-13 (水) 12:11:22
    • 総力戦は他のバトルと別扱いになってるので、修理も経験値も発生しないはずです。他の(ジオラマ戦線、リプレイド)などで破損したのでは?今やってみましたけ修理無しでしたよ。 -- 2021-01-13 (水) 20:38:44
      • やっぱりそうですよね。だとしたら不具合だったのでしょう。運営に報告しておきます。ありがとうございます。(木 -- 2021-01-14 (木) 00:00:18
  • 昨年末から復帰しているものですが、手持ちの☆6のどれかをLV99にしようと思っています。遊撃戦の勝率アップに向けてどれを育てるのがおすすめか教えてください。現在手持ちの☆6で有用そうなのは、∀月光、アメイジングレッド、パーフェクトパックです。(フルクロスもあるけど論外ですよね)よろしくお願いします。 -- 2021-01-14 (木) 03:21:51
    • 99にってなら、その中だとターン∀かねぇ、超雑に熱逆付けて高出+使って変形→コストカットしたバーストやるだけでもそうそう沈まないしなぁ…バースト切れたタイミングで覚醒に引っかかるとあれだが。 -- 2021-01-14 (木) 12:23:34
    • その中で単純にLV99にする機体を考えれば∀月光蝶だろうか、高出力での20秒短縮と20%ゲージカットは大きい。吸収無効機体と反射機体がいなければ無双できる。アメイジングレッドはLV99にしても使い勝手は変わらないと思うが、覚醒+を挟むことにより窮鼠猫噛での2回目のGバが発動しやすい。ただ最近は、ポップミサイルやFAガンダムに加えて、トルペードなどの強力なアンチ機体が配備されていることが多いので、∀月光蝶以上に出撃には気を使わないといけない。PPは遊撃戦でそこかしこに配置されているので素材はそこでちまちまと集めるといいと思います。結局どうなのかといえば、「遊撃戦」においてはその3機体のうちいづれも勝率アップには向いていない(殲滅には向いている)と思いますので、そこにリソースの投入をお勧めしません。あえて言うなら腐りにくい∀月光蝶です。 -- 2021-01-14 (木) 13:57:47
      • ご意見ありがとうございました。現環境では、勝率アップにつなげることは難しいと理解しました。とりあえず、∀月光蝶を少し育てて様子を見ます。 -- 2021-01-15 (金) 23:39:05
  • 気合や吸収の効果やダメ軽減など追加装甲には乗りますか? -- 2021-01-26 (火) 21:40:53
    • 気合や吸収は効くか分からないけど、ダメ軽減は乗るっぽい。サンドロック(アーマディロ装備)で、Fタイプからのダメ軽減が追加装甲にも乗ることは確認した。 -- 2021-01-31 (日) 13:00:44
  • リミテッドの項目、ジオラマ攻防戦(公式戦)が進まないのですが、公式戦をするにはどこから入ればいいんでしょうか? -- 2021-01-27 (水) 10:33:58
    • ジオラマ攻防戦の公式戦は『18:00~23:59の間に開催されてるランクマッチ戦』の事です。 -- 2021-01-27 (水) 12:26:04
      • 有難う御座います。ランクマッチの存在を知りませんでした。 -- 2021-01-27 (水) 21:59:41
  • 今日やっと全部LV60にしました。レベル上限解放はどうやったらいいのでしょうか?ご指導お願いします。 -- 2021-01-27 (水) 12:11:45
    • 各モビルスーツラボ、及びモビルアーマーラボの「ユニット強化」ボタンからユニット選択画面に入って、「レベル上限開放」を選択すればOK。初心者かもしれないので付け加えておくと、ここでいわゆるアビ枠開放(アビリティスロット拡張)も出来ます。 -- 2021-01-28 (木) 09:59:41
  • (W)∀ガンダムのランキング専アビの範囲ダメupタイミングについて質問です。1200を超える回復量がある場合、回復量÷1200の回数でupしていくのでしょうか。それとも、一回の回復がにつき一度となりますか?専Gの回復が累積してカウントされるのは分かりました。具体的には覇気3✕1と覇気1✕3で違いが出るのかなど教えて下さい。 -- 2021-01-28 (木) 05:33:07
    • 回復量については後者の挙動で、回復量の大小に関わらず1200回復も12000回復も全て回復バフ1回分としてカウントされます。覇気に関しては覇気1×3は回復カウント自体は3回分ですが、回復のタイミングとして同時とみなされているためかバフは1回分しか乗りません。つまり回復量を分割しても一括してもタイミングが同一であればどちらも強化は1回です。ちなみに快進撃でも同じ挙動でした。 -- 2021-01-28 (木) 10:27:42
      • 回答ありがとうございました。バフをテンポよく重ねるには秒当り○○回復とかのアビも絡めた方が良さげですね。アビ貼りに反映しようと思います。 -- 2021-01-29 (金) 06:04:20
  • ジオラマ攻防戦の報酬は制圧と防衛のRANKが金VVVなら、片方だけが金VVVの時の2倍もらえるのでしょうか。報酬をもらうことに対して、制圧と防衛の両方のRANKを頑張ってあげる意味があるのかということなのですが…。 -- 2021-01-29 (金) 21:40:39
  • 既出でしたらすみません、遊撃戦の防衛で敗北したらプロテクトチャージャーが支給品に配布されていたと思うのですが、最近それがなくなった気がします。ルールが変わったのでしょうか? -- 2021-01-31 (日) 13:04:08
    • チャージャーが貰えるのは鹵獲してるアビか機体が奪われた時だけ -- 2021-01-31 (日) 13:11:42
      • ありがとうございます。防衛敗北した時こちらの諜報局に奪われるものが何もなかったから、チャージャーも貰えなかったんですね。理解しました。 -- 2021-01-31 (日) 15:12:03
  • 「防衛時でも発動可能」のGバーストが発動した場合、Gバーストが発動条件のアビリティーも発動するのでしょうか。 -- 2021-02-05 (金) 00:16:30
    • 発動します。 -- 2021-02-05 (金) 00:53:35
  • 量産サポーターですが公式の一覧では、ゴールドWの攻撃力が30%~35%となっていて、32%(☆3)を所持していると35%は引けないのでしょうか?35%を引くと同タイプを2枚所持する事となりますので、35%を引くには、それ以外を処分し続けるしかないのでしょうか?ご教示お願いします。 -- 2021-02-05 (金) 17:53:58
    • ☆5を引けばすでに所持しているサポーターの☆に上書きされて☆5を1つ所持する状態になったはず。だから処分しないで☆5が出るまで持っておく方がいいと思う(その前に☆4が出るかも) -- 2021-02-05 (金) 18:23:11
    • 同じサポを引いた場合はレア度の高いものが自動的に上書きされてレア度の低いサポは自動的に処分されますので気にせず引いてるだけで構いません。但し、レア度が高いものが上書きされたときに部隊編成や基地の防衛などに使用している場合、そっちも自動的に解除されるので注意してください。 -- 2021-02-05 (金) 18:38:14
      • 改めてブロンズ(30000枚)から☆5狙いで回してますが気が遠くなりそうです;; -- 2021-02-07 (日) 06:52:26
      • サポーター所持枠もMAX500にしました。情報ありです。 -- 2021-02-07 (日) 06:55:45
    • なるほど、上書きなんですね。皆様ありがとうございました。 -- 2021-02-05 (金) 19:57:33
  • 設置型ネット地雷は攻撃Gバーストで破壊できますか? -- 2021-02-08 (月) 12:47:27
    • 破壊できるとも明言されてない上に、HPが設定されてない時点で破壊は不可かと。攻撃側はステルス状態ではなく完全に見えない状態なので、破壊を確認しようにもかなりしづらいのでここで聞くよりぶっちゃっけ、公式に聞くほうが正確で早いです。 -- 2021-02-08 (月) 15:10:23
    • 破壊できませんしジャミングでも無効化できません。 -- 2021-02-08 (月) 21:22:01
  • 既出ならすみません。 陽動機がステルスした際の、敵の挙動を知りたいのですが、御存じの方はいらっしゃいますでしょうか? -- 2021-02-15 (月) 08:39:15
    • ちょうど先日検証したので答えます。陽動機がステルスになった場合、普通のステルス状態と同じで敵に狙われません。つまり陽動は無意味になります。 -- 2021-02-15 (月) 12:48:27
      • ご丁寧な回答、有難う御座います。  -- 2021-02-16 (火) 11:46:58
  • 既出ならすいませんがR・ジャジャシールド装備の追加装甲にダメージ軽減は乗るのでしょうか?追加装甲には熱血や逆上は乗らず、威圧が乗るなどは知っているのですが -- 2021-02-25 (Thu) 03:53:27
    • Rジャジャでは試してませんが、他の機体では乗りますので、多分乗るかと。 -- 2021-02-25 (木) 06:43:17
  • ルオ商会やってて00のアンフ出したら砲台無視してエースに突っ込んだんですが、優先が生産/機体の場合って左側の第一優先目標が存在してない場合は無差別じゃありませんでしたっけ? バグなんでしょうか? それとも自分何か勘違いしてます? -- 2021-02-26 (金) 12:40:39 New
    • どのステージかわからないけど、生産/機体の場合は現在地から生産施設と機体の近い方を狙うのだから、生産施設がなく機体がいればそっちを狙うのは普通だと思う。そのどちらもないときは無差別に変わる -- 2021-02-26 (金) 13:32:38 New
    • 特定施設/機体優先対象のユニットにて特定施設がなくなった場合は機体優先となるよう調整 2019年8月27日アップデート -- 2021-02-26 (金) 18:09:49 New
      • 特任に限らずそういう仕様に変わってたんですね。 左が無くなると無差別に変わってた頃のままの認識でした。 -- 2021-02-26 (金) 20:33:02 New
  • ピックアップのアプサラス引けたのですが、80レベルでなく60レベルなのですが80レベルは10枠に当たったら、入手可能なんですかね? -- 2021-03-02 (火) 08:20:41 New!
    • 公式お知らせ等よく見ましょう。最新特攻ピックアップガチャ機は、『販売開始してから3日間のみLv上限80で排出』されます。それ以降は通常通りLv上限60となります。 -- 2021-03-02 (火) 12:09:32 New!
      • なるほど、お知らせとか全然みないからな ありがとうございます -- 2021-03-02 (火) 12:44:49 New!
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