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  • アッザムは移動速度0ですが専アビに移動速度150%アップと書いてありアッザム・リーダーが速くなるみたいですがそうすると高機動や加速といったアビを貼るとアッザム・リーダーが速くなるんでしょうか? -- 2021-08-13 (金) 10:02:24
    • 検証してはないけどたぶん専アビと同じようにリーダーが速くなると思うよ -- 2021-08-13 (金) 13:49:01
      • 検証の結果、ちゃんとアッザムリーダーが早くなってました。ただし専アビの移動速度上昇量が150%と非常に大きいのでわざわざ加速や高機動を貼る意味はあんまりないと思います -- 2021-08-13 (金) 15:21:58
      • 回答と検証ありがとうございました -- 2021-08-13 (金) 17:52:04
      • ちなみに専用アビでかなり速度アップするけどさらにスピードアップするとひるみをすり抜ける機体についていくことが出来る。必ずひるむ訳ではないので足が速い機体に対応するなら速度は上げたほうがいい。ちなみに攻撃速度を上げた上で余力が有ればだけど。 -- 2021-08-13 (金) 21:23:27
  • 防衛エースのGバに付いて質問なのですが、例えばロンビサザがGバ発動して友軍強化した瞬間に死んだとしたら友軍へのバフは残ったままになりますか?それともサザが倒された瞬間消えますか? -- 2021-08-15 (日) 13:33:45
    • 所持しているのであれば、そういったことは自己演習で確認や同盟演習で自身で攻めで使用して落としてみて反応を見れば普通に確認できます。 ちなみに、回答は消えます。よくある自身の円周範囲内にかけるバフは発動者が落ちると消えるのと同様、サザビーLRは戦場全域を効果範囲にしてるだけなので、消えます。ただし、バーストの効果説明に『〇秒間、範囲内のユニットに付与する』とあった場合は、発動者が落ちようとも効果時間きっちりそのユニットに効果維持されます。>リプID:396761151(中央付近のデルタプラスとユニコーンに橙の輪っか=バフ効果が、サザビーLRバースト時に付いて、直後サザビーが落ちた途端に消える=効果が切れる。) -- 2021-08-15 (日) 17:35:39
  • 凄く初歩的な質問ですが鹵獲された機体やアビって自分の持ち物から消えるの?まだ始めたばかりですいません -- 2021-08-18 (水) 12:03:39
    • 消えません。鹵獲とずいぶん物騒な単語ではありますが、所持物を奪い取るという事にはなりませんので、失うものはありませんよ。 -- 2021-08-18 (水) 12:22:32
    • ただし、防衛側が鹵獲したものを保管・解析しておく諜報局内に置いてあるものは、字の如く奪取されて失います。 破壊率20%以上で、攻撃側が負けた際は攻撃側は特に何も失わず『鹵獲(という名のコピーと思った方がいいです)』が発生し、防衛側の諜報局に鹵獲品解析時間として一定時間置かれ以降保管されます…で、防衛戦闘時に諜報局が破壊されてコアを破壊されて防衛負けした時に『奪取』が発生する可能性が出て、諜報局内に入っている保護設定をしていない物、1つを一定確立で失い攻撃側が『奪取』します。 -- 2021-08-18 (水) 12:33:57
  • 遊撃で獲得できる素材は、ランダムとあるがMAがMSより取得できる確率が高く感じるのは自分だけ?同じように★6より★5が高い、カンスト機体が高いなども -- 2021-08-25 (水) 11:26:54
    • 撃破した敵機が1機ならその機体のみ、2機以上いるならランダム。MA/MSやレア度による内部的な確率の差異は不明だし確認のしようが無いが、確率が発生する時点でランダムです。 -- 2021-08-25 (水) 12:08:30
    • 確率が開示されていない以上は完全に個人の感覚でしかないね。どうしても気になるなら300戦ぐらいして自分で統計をとって分析してみるしかない -- 2021-08-25 (水) 12:13:27
      • その個人的体感では「1番最初に撃破した」MAかMSの素材が多い。絶対ではないが1番目の撃破が抽選率が高いと思っている。 -- 2021-08-25 (水) 14:14:33
    • 主観でいえばMAが多い。 -- 2021-08-25 (水) 17:26:44
  • 固定式大型ビーム砲を設置しようと思ったのですが、向きが変えられません。向きの変え方はどうやるのでしょうか? -- 2021-08-25 (水) 15:08:16
    • 固定砲台を触って、砲台の施設メニューから向きを変えてください -- 2021-08-25 (水) 15:45:30
      • 回答ありがとうございます、ジオラマ編集を選択してその画面で回転させようと色々してたのですがメニュー画面が出ず、1度保存して通常画面で選択したらメニュー画面(回転項目)が出ました。施設メニューから向きを変えてくださいの回答がなかったら延々とジオラマ編集画面で向き変更を探してました、ありがとうございました! -- 2021-08-25 (水) 20:25:34
  • 逆境+というアビは防衛で最初から味方機体が少ない場合は最初から発動状態になるんでしょうか?それとも残機35機の閾値を超えた時点で発動で、最初に35機以下しか味方がいない場合は死にスキルになるんでしょうか? -- 2021-08-25 (水) 19:30:44
    • ここのユニットアビリティのページにも書いてありますが、しません。 逆境のアビの説明文章通り『減る』=出撃させて、残機を規定量にしないといけません。逆境+は量産総数36機にして、1機出してわざとぶっ飛ばせば達成です。 -- 2021-08-25 (水) 19:43:52
    • 書き忘れた…そうですね、もともと35機以下であれば、逆境+は無意味なものになります。 -- 2021-08-25 (水) 19:49:34
      • ご回答ありがとうございます。 -- 2021-08-25 (水) 20:17:24
  • 虹の彼方にMASTERにて無効試合になりました、状況、救援2番艦にて出陣エース2機、量産3~4機使用、戦艦支援不使用、この状況で無効試合になりました、普段VETERANは1番艦にてエース1機、他未使用でも無効にはなっていません、 -- 2021-08-30 (月) 07:36:44
    • リプレイドページより転載。~次のいずれか一つ以上を満たす場合、バトルは無効となる。(ただし指令書は消費されエースは修理中となる。)※2018年9月11日メンテナンスより、片方の条件のみで無効となるように変更。・敗北時に「未出撃エースが存在する」場合 ・敗北時に「消費ENが50%未満」の場合~ たぶんベテランは単騎でクリアしてるのかな。 -- 2021-08-30 (月) 07:46:41
    • 無効試合になるのは、エース未使用・EN消費50%未満のいずれかを満たした状態で、勝利以外で戦闘を終了する事です。ちなみに、リプの基本ルールです。多分、普通の低ENの量産を使用したのでしょう、3,4機じゃEN消費が少なすぎます。 -- 2021-08-30 (月) 07:49:43
    • ありがとうございます。 -- 2021-08-30 (月) 08:30:16
  • 特任で敵エースがFタイプの時に便利なエース機体て何かいましたっけ?
    地上ならBタイプのゾリディア(カテジナ・ルース機)、ジャイオーン専G専アビ Wタイプ ガンダムエクシアダークマター専アビ で何とかなるんですけど似たような感じの機体で全方位の機体っていましたっけ?知って居たら教えてください。 -- 2021-09-11 (土) 00:38:13
    • アヴァランチエクシアダッシュ、Ξガンダム、専G専アビ・クシャリペア、スペリオルドラゴン、専アビ専G・Sガンダム、専G専アビ・ブルーディスティニー3号機とか…アビ次第ってのもあるがその辺はやろうと思えば。手軽なのがアヴァランチダッシュかな…メダルさえあれば取得できるから、ただ耐久に難があるけど…やられる前にやる火力・速度を持たせれれば別だけど。 -- 2021-09-11 (土) 01:43:54
  • たまに見かけるのですが、防衛基地で風呂敷のようなアビで足止めされるのですが、どのエースですか? -- 2021-09-12 (日) 23:26:28
    • 風呂敷・足止め(拘束)・防衛となると、最近追加された『ネオドゥ&Gセルフ』だね。防衛時にもGバが発動可能で前方広範囲にダメージと拘束を付与します。それだけではなく軽減が高く硬くて回避それなりにある上に、HPも高めという機体ですね。 -- 2021-09-13 (月) 00:08:57
      • ありがとうございます。持ってない;; -- 2021-09-13 (月) 13:38:14
  • 熱血逆上の効果は、宿敵力押し発動してると上がりますか? -- 2021-10-01 (金) 13:50:46
    • ちょっと言ってる事が判断し辛いけど…『宿敵力押しが発動中に、熱血逆上の効果は機能するか?』という質問なら、発動します。そもそもに違うアビなので、各アビの発動条件さえ満たせばそれぞれ発動します。 ただ、『宿敵力押しを発動中に熱血逆上を機能させると、熱血逆上の効果量が上がるか?』というような質問だった場合は、それは無いという回答です。 -- 2021-10-01 (金) 15:11:35
    • 熱血逆上の効果はアビなどを加味しない、素の性能が基本になっています。例えば素の攻撃力が10,000で熱血が2%付いていた場合、ダメージを受けるたびに上昇する攻撃力は200になります。宿敵で攻撃力がアップしている時にダメージを受けても、上昇値が変わることはありません。 -- 2021-10-03 (日) 01:14:40
    • これ、ロックオンや対決だったら質問の意味は解るけどね。 -- 2021-10-03 (日) 19:41:52
  • 本wikiのアビリティの気合いのページに「注意事項
    回復し続けるには計算上Lv3が五枚以上必須。幸いブリッツガンダムとガンダムエクシアのものが常設されているため完成できる可能性はある。」とあるのですが、この常設とはどういう意味ですか? -- 2021-10-03 (日) 21:56:27
    • ぁ-…それ古い内容だねぇ…。昔のアビリティディスクは、マッチングの仕様として機体毎に存在してたのよね、その内容で言うと『ブリッツの気合3アビD』『エクシアの気合3アビD』とあってそれぞれの名称に合った機体に使うと今のマッチングと同等の確立で張れてたという物。だから、今現在はあまり関係ない内容。Lv3が5枚以上必須と言う点はあってるよ。 -- 2021-10-04 (月) 00:27:40
      • って、常設の意味回答抜けてる…; で、ガチャに各機体用アビがあって、常設がラボ機位のアビしかなく、常設に無い他のアビは大体ピックアップ機体のマッチング用排出のでしか手に入らなかったからと言う事。>常設でブリッツとエクシアの気合3  まぁ、本当に今現在は関係ないから気にする必要はないよ。 -- 2021-10-04 (月) 00:37:29
      • 丁寧にありがとうございます! -- 2021-10-05 (火) 00:26:15
  • 被ダメージがアップするデバフは命中と回避の関係のようにダメージ軽減と相殺される関係になってますか? 例えば軽減20%機体に被ダメ20%アップデバフかけたら通常どうりのダメージが通るんでしょうか -- 2021-10-05 (火) 11:44:33
    • 検証したけどいまいち分からなかったので公式に聞いてみるわ -- 2021-10-09 (土) 10:31:02
      • 攻略情報にあたるということでダメージの処理については教えてくれませんでした…。 -- 2021-10-09 (土) 20:30:06
    • 被ダメージアップのデバフは言われる通りダメージ軽減と相殺されます。軽減100%にデバフを入れることでダメージが入るようになりますし、軽減無しの機体であれば120%のダメージが入るようになります。基本的に加減で計算されます。 -- 管理者代理? 2021-10-09 (土) 11:16:24
      • ちなみに見落とされがちですが、反射砲撃持続ダメージ軽減100%の機体に被ダメージアップデバフ20%を入れると反射ダメージ軽減が80%に下がるため反射ダメージで自滅するようになったりします。 -- 管理者代理? 2021-10-09 (土) 11:17:48
      • そうなんですね 回答ありがとうございました。 -- 2021-10-09 (土) 16:49:17
  • MASTER用の黒い要請書は次回開催時に持ち越せるのでしょうか?"虹の彼方に"の要請書いくつか残ってたはずなのですがリプの画面では確認自体出来ず、もし消えるのだったら使い切っておくべきだったな~と思いまして… -- 2021-10-13 (水) 13:23:15
  • 自分の機体が無敵ではなくダメージ軽減100%の状態で攻撃を受けた際に熱血、逆上、威圧の効果は発動されますか? -- 2021-10-15 (金) 22:56:26
    • 威圧は元の敵の攻撃ダメを反射し、熱血逆上は効果発動しないです -- 2021-10-15 (金) 23:02:13
      • ありがとうございます。前回イベの報酬機体がたしかダメージ軽減20%を付与だったから、例えばBのez-8で軽減100%の熱血逆上と都合のいいことを考えましたが、そんなに甘くはないですね。 -- 2021-10-15 (金) 23:24:47
    • ぱっと見の見分け方としては、熱血や逆上、逆襲等の軽減や追加装甲等で阻まれて被弾ダメージが0の時効果が発動しないものはアビリティ文に『本体がダメージを受ける度に~』と言う文脈になっています、本体がダメージ=ユニット自身のHPに1ダメージ以上入る事と言う事になってます。反射効果や吸収効果に関しては軽減100%や追加装甲の上からでも機能するようになってます。 -- 2021-10-16 (土) 00:01:09
  • SEEDリプのチケットさだめから出るって書いてありますが、80箱以上開けても1枚も出ないんだけど、出た人いますか? -- 2021-10-16 (土) 02:50:13
  • 久しぶりに復帰してまだ先の事ですが、LV99にするとその機体用のアビが貰えるのですか? -- 2021-10-30 (土) 17:53:25
    • 99にするとその機体専用の+アビ(鉄壁+や好敵手+等)が貰えます、何が貰えるかはwiki機体ページを見るかゲームないの強化報酬で確認できます。 -- 2021-10-30 (土) 18:13:04
  • エリア4の「量産機を2種類だけ出撃させて勝つ」がクリアできません。WとB、WとSなど。エースは乗せず、サポーターカードも乗せず。純粋に量産機のみで、小さい赤い丸と大きな赤い丸の両方を試しました。コンテナにも空きはあります。ボクのフロントコアはLv9です。戦艦はドゴス・ギアです。ボクは9日前にはじめました。何かわかる人いますか?(改行修正済) -- 2021-10-31 (日) 10:14:05
    • このwikiでは原則改行は禁止されてるので注意ね。質問は基本任務エリア4のエリアミッションで合っとるか?「量産機を2種類だけ出撃させて勝つ」ミッションは編成した量産機体をバトル時にマップに出撃させないとミッションは達成出来ないぞ。 -- 2021-10-31 (日) 10:32:53
      • 追記:エース・サポーターは編成しててもミッションは達成できた。コアのレベルは11で戦艦はリーブラ。(たぶんミッションとは関係ない)小さな丸(通常基地)でWタイプとBタイプの量産を"マップ(戦闘画面とかジオラマって言ったほうが分かりやすいか?)でクリックして"出撃させたらクリアできた。 -- 2021-10-31 (日) 10:37:55
  • ありがとうございました。おかげさまでクリアできました。ボクがやってたのはWWWBBBとかSSSWWWとかでした。たまたま弱いマップが出てきたのでWBと2機を出撃させたらクリアできました。てっきりウォーリアという種類とシューターという種類の2種類とかだと勘違いしていました。 -- 2021-10-31 (日) 12:31:42
  • 攻撃Gバーストの質問です。アビ必殺は攻撃Gバーストの威力が上がるのはわかりますが、ロックオンは対エースに限りGバーストの威力が上がるのでしょうか? -- 2021-11-14 (日) 14:21:16
    • 上がります。猛攻は同じようにMAに対してダメージが上がるよ -- 2021-11-14 (日) 14:23:58
      • ありがとうございます。百式どうしよっかなーって悩んでいました -- 2021-11-14 (日) 14:26:19
  • 防衛側のサポーターについて質問します。「MAの~タイプACEへの特性倍率%UP」は、防衛配置したゲトラフ&ドッゴーラのトルーパーであるドッゴーラにも適用されますか。 -- 2021-11-14 (日) 21:33:49
    • 確認はしてないけどされるわけない -- 2021-11-14 (日) 21:43:27
    • 自分でトルーパーって言ってしまってるでしょうが…。ACE・MA・量産・トルーパーの4種のユニットタイプのうち複数持つ事は現状無いので、トルーパーとして存在している以上、どんな機体だろうがトルーパーと言う種類です。MAスタンドにいるMAのみに適応されます。 -- 2021-11-14 (日) 22:20:43
      • 理解しました。ありがとうございました。 -- 2021-11-14 (日) 22:28:33
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