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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
レギンレイズ・ジュリア(大型シールド装備).jpg名称レギンレイズ・ジュリア(大型シールド装備)
武装専用大型ソード
GRADE5テーマ適性地上
HP???/10,806攻撃/秒???/2,099
攻撃間隔1秒攻撃表示値???×?/???×?
射程1移動速度30
Warrior特性ダメージ軽減35% 追加装甲(20000)x1
味方の量産機・トルーパーが破壊される度、Gバーストゲージ+10%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/機体
パイロット
パイロットジュリエッタ・ジュリス
G-BURST【範囲強化】今ここに悪魔は討ち取られた!
出撃または配備中の味方ユニットのHPが20%回復し、「15秒間、
ひるまなくなり、攻撃速度が20%、ACE・MAへの特性倍率が
30%アップする」を付与する。※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:20秒
発動モーション時間:3秒
マッチングアビリティ精神統一1、ガッツ1精神統一2、ガッツ2フル稼働3
Lv99ユニット専用アビリティ希望+

実装日:2021年1月12日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値備考
510,8062,099
612,4302,797
714,4933,543
816,6414,476
919,4495,860
1022,4937,461
(Lv65)1022,9917,626
(Lv70)1023,4897,791
(Lv75)1024,3868,089
(Lv80)1025,2838,386
(Lv99)1028,7729,543
(Lv80)1129,65510,133追加装甲(20000→30000)x1
(Lv85)1130,70710,493
(Lv90)1131,75910,853
(Lv95)1132,81111,212
(Lv99)1133,74611,532

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 EB-08jjc
レギンレイズ・ジュリアの換装バリエーションで、右手のクローが通常のレギンレイズのものに換装され、携行武装も専用の大型ブレードと大型シールドに変更、脚部の延長パーツが取り外されている。
鉄華団本部の制圧作戦に投入され、ガンダム・バルバトスルプスレクス相手にあわやのところまで追い詰められるも、レギンレイズ・ジュリア自体の堅牢さで持ちこたえ、ついに打ち取ることに成功、大型ブレードに突き刺さったルプスレクスの首を天高く掲げ、勝利の勝鬨を上げるのであった。
ちなみにこのシーンは原画パートを担当した大張氏が本作への思い入れ故に「いちアニメーターとして誰にも渡したくなかった」との強い意向で担当している。

作品によってはこの形態を「レギンレイズ・ジュリア(地上戦仕様)」と明記してる作品もある。


画像 Edit

レギンレイズ・ジュリア(大型シールド装備).png

コメント Edit

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  • 紹介画像で横向いてるのは結構いるけど完全に後ろ向いてるのは初めて見た気がする。Gバ名にもなってる勝ち名乗りのシーンをどうしても再現したかったんだろうな。ファンとしてはいい仕事だと思う。 -- 2021-01-12 (火) 18:34:32
    • 原作の最終決戦のレクスって確かダインスレイブで半壊状態になってからこいつと一騎打ちになってたよな。半壊の相手に勝っただけでこんなに堂々とされてもなっ(笑) -- 2021-01-13 (水) 19:27:33
      • いや…相手は人類の敵モビルアーマーすら打倒した相手で、ギャラルホルン内から悪魔とも呼ばれ、敵う相手が居ないほどの巨大な敵だったのをよ、現状の戦力とダインスレイヴまで投入して半壊まで追い詰め、そうまでしてもまだ抗うバルバトスにトドメを刺し、ギャラルホルンの勝利だと示し勝鬨を上げたんだぞ、笑う所じゃないだろ。つか新品万全の一騎打ち相手だったら、鉄血に登場した機体xパイロットのほぼ全て、まず勝てないと言っても良い評価の相手だぞ -- 2021-01-13 (水) 20:03:38
      • イオク様は同じような状態のグシオンに向かって行ってペシャン公にされたじゃん。 -- 2021-01-14 (木) 00:20:30
  • 99アビ希望+なの不覚にも笑った。キボウノハナー -- 2021-01-12 (火) 18:36:28
  • Gバ発動20秒 -- 2021-01-12 (火) 19:18:08
    • 遊撃で使うととんでもない勢いでGバが貯まる。1回の戦闘で5回は発動するわ。防衛より完全に攻撃向き。 -- 2021-01-12 (火) 19:21:51
    • 雲我慢も最後のあがきに良さそうだのう。 -- 2021-01-16 (土) 00:12:21
  • 雲3+渇望3+我慢1 渇望3の初めての使い道か -- 2021-01-12 (火) 20:45:36
    • 追加装甲もあることだしロックオン3も入れたいな -- 2021-01-12 (火) 21:00:41
    • ステルス感知しつつ強烈な一撃を入れてくるやつもいるから威圧もほしいな -- 2021-01-12 (火) 21:43:57
    • 渇望入れるなら確かに威圧入れたいわ。渇望はせめて効果2倍くらいにならんと… -- 2021-01-12 (火) 23:52:45
  • リプレイドで輝きそうな機体だな…。恐らく出撃中のエース量産含む全ユニット対象のHP回復Gバとしては最も高い回復量か? -- 2021-01-12 (火) 21:08:40
    • 天使、シャア、月光蝶、亡霊あたりの救援で使えそう -- 2021-01-12 (火) 21:53:52
    • 回復に優秀な機体ではあるけど…リプの救援で回復欲しいのはシャアと亡霊くらい。シャアの方は使えそうだけど、亡霊はエース優先の攻撃で量産ほとんど被弾しないからメタスの方が使いやすいかな。 -- 2021-01-12 (火) 22:13:39
      • リプで必要なのは特性倍率うpと攻撃速度、HP回復はワンパンなら必要かもしれないけど救援ではその次なんだよなぁぶっちゃけシャアでも焼け石に水だろうなぁ -- 2021-01-14 (木) 00:51:22
    • 大概、戦艦の回復で足りてるから。回復機入れて削りきれずバフ機で火力上げたら回復の前に倒せてるというリプ良く見るし、必要ないかな。 -- 2021-01-16 (土) 22:48:07
  • これクィンマンサ(グレミー&プルツー)とのシナジー強いだろうな軽減でファンネル増産それがGバの元になるし -- 2021-01-13 (水) 00:07:36
  • こいつにアビ貼るとしたら集中力で埋めるのがベストのような気がしてきた -- 2021-01-13 (水) 00:41:41
  • こいつも敵ACEと距離を置いて対峙すると、3回も行ったり来たりしやがった。敵ACE本体にロックするのじゃなく、敵ACEのいた位置にロックする仕様なんとかならないのかな~ -- 2021-01-13 (水) 21:57:29
  • 討伐でタコ殴りする時にひるまないバフは便利。しかし、マッチングアビや99アビは何とかならんかったんかと言いたい。(渇望+とか威圧+とか奇襲+とかに変えてくれんかなぁ) -- 2021-01-15 (金) 01:12:46
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