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リプレイド作戦/シャアの反乱
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開催期間 Edit

特効ユニット Edit

入手方法タイプ機体名攻撃UPHP倍率Gバーストダメージその他
-【シリーズ】機動戦士ガンダム 逆襲のシャア+150%+200%+200%
-【シリーズ】機動戦士ムーンガンダム+150%+200%+200%

報酬 Edit

  • 挑戦した難易度と勝敗、参戦の方法に応じて内容と抽選回数の異なる報酬コンテナを1個獲得できる。
    • 同作戦に何度参加しても報酬は増えない。
  • コンテナは戦闘終了後、【参戦中】リストに表示される該当の作戦をクリックする事で受領可能。
    • 待ち時間はなく、開封後は即時【支給品】へ送られる。
  • 条件別のコンテナ抽選回数
    難易度新規開始救援参加
    勝利敗北勝利敗北
    BEGINNER・ROOKIE・VETERAN6432
    ELITE10653
    NEWTYPE3

報酬内容 Edit

勝利時 Edit

その他 Edit

  • リプレイドの新規開始画面で難易度別など詳しい勝利報酬を確認できます。

データ一覧 Edit

  • ボスステータス
    難易度HP攻撃力攻撃Gバーストの威力備考
    BEGINNER-
    ROOKIE-
    VETERAN-
    ELITE-
    NEWTYPE-
  • 主な敵勢力
    難易度初期配備--
    BEGINNER
    ROOKIE
    VETERAN
    ELITE
    NEWTYPE
  • 味方NPCユニット
    • エース
      難易度機体タイプGバースト備考
      ALL
      ALL
      ※プレイヤブル機体とは性能が異なる
  • 戦艦一覧(共通)
    番号名称主砲副砲エース枠量産枠出撃可能EN備考
    1一番艦?【主砲:】
    内容
    -エース量産エネルギー
    2二番艦?【主砲:】
    内容
    -エース量産エネルギー
    3三番艦?【主砲:】
    内容
    -エース量産エネルギー
    4四番艦?【主砲:】
    内容
    -エース量産エネルギー
    5五番艦?【主砲:】
    内容
    -エース量産エネルギー
    ※一部、通常の戦艦とはパラメータが異なる。
     注意:前回までの戦闘にて出撃済み(未配置を含む)機体は出撃させられない。
     そのため、自分が出撃させてしまった機体は、後続艦が使用できない。
     使用しない量産枠は、使われそうにない機体(特攻なし、低グレード)で埋めること!

ボス攻略 Edit

  • ボス:アクシズ
    • 最初は攻撃不可。
    • 進行中に接近すると、ダメージが発生する。
      • ユニットの特性「反射、砲撃、継続ダメージ軽減」の効果でダメージを軽減できない。
      • 発生毎に反射のような形でダメージがアクシズ自身にも与えられ、中央に表示される。1回(1体)につきBEG3000、VET8000、NEW12000ダメージ。
    • PHASE1の敵エースを時間内に全て倒すと、PHASE2-1の攻撃開始時点でダメージ軽減7割、20秒間完全停止(攻撃も無し)のチャンスタイム。
      • PHASE1で時間内に倒せなかった場合は、進行&攻撃に加え、軽減率も上がり、ダメージ軽減無効でもない限り通常攻撃でのダメージは期待できなくなる。
  • W型のギラ・ドーガ(ビーム・ソードアックス装備)が最初から、最終2-2に移るまで延々と沸く。
  • 基本データ(およその数値で構いません)
    • 感知範囲:
    • 基本攻撃:
    • 特記:
PHASE時間タイプ特記
1-1初期~4:29ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス機)Gファンネル無し
4:59~味方:リ・ガズィ出現
4:49~4:29サザビー(ビーム・ショット・ライフル)Sファンネル無し
1-25秒後(※1)アクシズ1-1でエースを倒し切れていない場合、30秒間進行。
5秒後(※1)~30秒間ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス機)Gファンネル無し
ヤクト・ドーガ(クェス・エア機)S
5秒後(※1)~味方:ジェガン×8
15秒後(※1)~20秒間サザビー(ビーム・ショット・ライフル)Sファンネル無し
1-35秒後(※1)アクシズ1-1,1-2でエースを倒し切れていない場合、30秒間進行。
5秒後(※1)~ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス機)Gファンネル×6
α・アジールFファンネル×2
10秒後(※1)~味方:νガンダム(フィン・ファンネル・バリア)
15秒後(※1)~20秒間サザビー(ビーム・ショット・ライフル)Sファンネル無し
2-1初期(※1)アクシズ1-1,1-2,1-3でエースを倒し切れていない場合、30秒間進行。
攻撃可能になる。詳しくはボスの項目参照。
10秒後(※1)~サザビー(ロング・ライフル装備)Sファンネル×6。ジャミング(戦艦)はボスのみ無効。
2-2残800万(VET)
残1200万(NEW)
アクシズ(落下モード)常に進行。敵のWギラ・ドーガは湧かなくなる。
2-1との変化等は要検証
2-2に移行~30秒間3秒毎に味方:ギラ・ドーガ(ビーム・ソードアックス装備)×2、ジムIII×2

※1:前のターンで逃走するエースのうち、最後の1体がエリア外で消滅してからカウント。

攻略パターンの叩き台(難易度によって異なる場合もあるので注意) Edit

基本的な流れ Edit

集え!ガンダム!のように、まずは登場するエースを倒していく。ただし、こちらは討伐だけじゃなく、時間の経過でも消滅(逃走)する。
時間で逃走された場合、アクシズが接近し強化されてしまうので必ず時間内に速く倒し切ることがとても重要
先に出現するギュネイ、クェス機は30秒の余裕があるのに対し、サザビーは常にそれらより10秒遅れで出現し、20秒で逃走してしまうため、優先的に狙うのがオススメ。
 
PHASE1で全てのエース・MAを時間内に倒し切れば、PHASE2の開始からアクシズが20秒ほど停止し、攻撃もしてこないので一気に削りたいところ。
特効機の他、対エース機や範囲バフ機、ダメージ軽減無効持ちなどが活躍しやすい。

コメント Edit

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  • 適当にやった感想 片っ端からエースを倒すことで早い段階でアクシズに攻撃が開始できる。
    エースを倒すのが遅れるほど左上からどんどんアクシズが押しつぶすように接近してきて出撃禁止範囲に入ると継続してダメージを受ける。
    アクシズに一定ダメージ与えるとアクシズが割れて右下の面からジェガンやギラドーガが援軍として出てくる。 -- 2020-04-04 (土) 01:36:02
    • 感想じゃなくてただのパターンじゃん -- 2020-04-05 (日) 12:41:24
  • αアジールがアクシズ側に沸いてすぐにアクシズの中に入って近づけなくなったんだけどこれ対処できないかな? -- 2020-04-04 (土) 08:18:39
  • エースをすばやく倒す必要があるのでGのvガンHWSがエース優先かつ回復持ちで役立つかも -- 2020-04-04 (土) 10:36:36
    • ベテランを騎士ガンダムで無双してるの見た。火力と機動力があれば何でもいいかもしれん。 -- 2020-04-04 (土) 16:04:56
    • 高出力3宿敵333移動系とかでもいいかもしれない。 -- 2020-04-04 (土) 16:50:08
  • ビギナーですので上級の参考になるかは解りませんが攻略の参考までによろしければご覧下さいリプレイドID2011681です。間違って救援要請を出してしまったので2番艦は横槍が入りましたが、、、1番艦と3番艦を見て頂ければおおよその流れが解ると思います。1番で開始後敵エース全て撃墜+アクシズ分断まで。LRサザビーは出現時の味方エースの位置によっては処理出来ないので処理出来なければ2番が処理する。ついでにLRサザビー出現前後に沸くギラドーガも早めの処理がいいです。後はバフ機がいれば力押しが出来ると思います。出撃エースのうちバルバトスルプスについてはアビ確前なので移動系以外はほとんど強化されていません。余談ですがこのリプIDでの2番の仕事はどう見てもLRサザビーを即時撃墜する事のはずですが放置してしまっているためサザビーに味方が撃墜されてしまい、2番の与えたダメージは70万にとどまっています。 -- 2020-04-05 (日) 17:49:32
    • ビビりなのでまだやってもいませんが参考になりました。ありがとうございました -- 2020-04-05 (日) 18:11:11
    • 1番艦でここまで対応できるのなら別に何も困らないと思うよ。野良見てる限り、1番艦のスタートでまずエース機が倒せてない問題なのが多い。そういう人は最初の人はまず最初のエースの対処、後続はそれに漏れないように追加で出てくるエースを確実に葬る。4番艦くらいが最後のLRサザビーの対処できれば5番艦でアクシズ総攻撃で間に合うと思う。 -- 2020-04-05 (日) 18:14:18
    • ビームショットのサザビーですが、戦艦のバフ+G10Lv60のWギラドーガ10体の火力で対処できる(ベテランで実証済み)ので最初のギュネイ+1回目のサザビーをエースのみで対処して2体目のサザビーが遠い位置に出現して間に合わない…、みたいな場合ならこれで対処できます。ご参考に -- 2020-04-05 (日) 18:30:37
    • ベテランワンパンID9255911 集え!仕様のラブゴッドがいい仕事する -- 2020-04-05 (日) 23:54:08
      • ありがとう参考になったよ。覇気盛り疾風エースならそこそこなんでもいける感じじゃね?出来れば高機動も。 -- 2020-04-06 (月) 12:00:37
  • 野良リプ覗いてみたが魔境すぎる。当然だろうけどみんな身内回しで消化して数稼いでるんだろうけど、inが少ない同盟は良さそうな野良を見つけないといけないと思うと悲しいな。酷いとアクシズがマップ右端まで移動するんだな、知らなかった -- 2020-04-05 (日) 18:02:01
    • そこそこ上位同盟だけど、ほとんど同盟内では部屋が立たないね。チケが出ないのが原因かと。サザビーカンストしたら本格参戦かな。 -- 2020-04-06 (月) 08:47:32
  • エース優先機体を使ってみたけど、敵量産に攻撃することが多いんだけど、知覚とか貼らないとダメなのかな? -- 2020-04-06 (月) 08:45:13
    • リプレイ見ていないので正解かはわかりませんが、エース出る前に量産タゲっていませんかね。タゲった量産を撃破後にエースに向かっていると思うのですけども。 -- 2020-04-06 (月) 10:07:07
  • ところで、アビとかのドロップ率はどうだい? -- 2020-04-06 (月) 21:15:01
    • それな。ザクイズム、集えGタイプかその他タイプかだな。気になるところ。 -- 2020-04-06 (月) 21:59:12
      • その他タイプっぽいね。よく見りゃCジェガンとか公式に載ってない量産も報酬に含まれてるし、アビや目玉エースはなかなか出なさそう。 -- 2020-04-07 (火) 09:08:06
    • ベテラン20回ほど主催でやったかな程度でとりあえずサザビー(サイコフレ)機体1つ、サザビー専アビ1つ、リガズィ専Gアビ1つ、ジェガン3~4つ、メドゥッサ1つだった。運がいいかどうかはわからぬが参考に -- 2020-04-07 (火) 20:44:52
      • ベテラン20回で専アビ複数出るならその他でも泥率高い方だな。最初の方とかベテラン200回でも専アビ出ないくらい泥率悪いし -- 2020-04-08 (水) 01:06:04
    • 勘違いかも知れませんがベテランでリック・ディジェが出たと記憶しています。 -- 2020-04-11 (土) 01:27:45
      • 自分も出ました -- 2020-04-11 (土) 05:15:28
  • 敵Aに逃げられる前に全部倒していくだけでNEWTYPEまで終わるリプ。単純明快で逆に簡単でいい。最後のロングライフルサザビーを放っておかないようにするのに気を付ける。 -- 2020-04-05 (日) 18:32:20
    • 野良だとエースを仕留めるタイミングずらして流れをぶち壊すのが容易な模様 -- 2020-04-05 (日) 21:39:12
    • 最後のザザビーは倒すのが面倒なのでGあてて放置が楽 -- 2020-04-06 (月) 23:01:54
    • 運頼みということもなく、木製のように見にくいこともなく、鉄血のようにパターン理解が難しいわけでもなく。たまにはこういうのもいいわ。報酬も激強なわけじゃないし。 -- 2020-04-07 (火) 00:35:30
  • 今回のエース処理担当枠。結構自由度も高いから色んな機体入れていると思うけどどんなエース投入しているかな?木主は、ルプスレクスとグフカスタムをよく使っている。 -- 2020-04-07 (火) 19:48:00
    • 今回のリプ実装当初、大した特攻もいなかったから騎士ガンダム使ったら思ったよりハマったね~やはり無課金で手に入る騎士ガンダムは偉大… -- 2020-04-07 (火) 22:22:43
  • ジムⅢってアクシズ殴るのに使った方が良いんすかね? -- 2020-04-07 (火) 23:25:54
    • スレチかなー -- 2020-04-08 (水) 00:01:33
      • ? -- 2020-04-08 (水) 00:13:47
    • ブロガーによるとアクシズから継続ダメ食らってるやつはアクシズに固定ダメ与えてるとのことなのでジム3はアクシズ殴る人に残しておかないとダメだね -- 2020-04-08 (水) 00:54:08
      • そういう仕様なのですか。G量産回復も効果ありそうですね。感謝~ -- 2020-04-08 (水) 01:03:19
    • 最後のサザビー倒す必要がないのでジムⅢ当てといてその間にアクシズ倒すほうが楽 -- 2020-04-09 (木) 23:29:11
      • アクシズ付近にサザビーが出る場合があるので要注意。 -- 2020-04-10 (金) 11:23:09
      • アクシズ倒すったって普通の攻撃はそんなダメージ入らんぞ。結局はあの固定ダメを利用した方が楽なのでは -- 2020-04-10 (金) 13:45:08
    • 殴り倒したければ軽減無効ついてるのじゃないとダメ通らんぞ -- 2020-04-12 (日) 20:56:12
  • やっぱエース優先機能してないわコレ。サザビー出てんのにBレクスが近くの量産にばかり向かってく -- 2020-04-19 (日) 13:27:38
    • もしかすると感知範囲外のエースには反応してない可能性があるのかな -- 2020-04-19 (日) 22:17:11
      • 3090886 感知範囲関係なく優先対象一切機能してないだろこれ -- 2020-04-20 (月) 15:00:45
      • 優先対象無効という謎仕様かもしれないな。 -- 2020-04-20 (月) 16:56:45
      • 確かにエース優先が機能してないな。問い合わせ案件か? -- 2020-04-20 (月) 17:51:28
    • 問い合わせしないとダメそうだな -- 2020-04-20 (月) 20:02:26
      • 問い合わせても正常ですとしか返ってこねぇ。優先対象機能してないのは仕様かもしれないぞ。 -- 2020-04-22 (水) 21:06:21
      • 再度問い合わせして確定した。優先対象機能しないのは仕様だわこれ。 -- 2020-04-23 (木) 19:24:48
      • また特殊ルールかよ。従来の仕様を全くなかったことにするとか正直あり得ないわ。ゲームというか世の中のルールみたいなもんを知らなすぎる。 -- 2020-04-23 (木) 22:12:48
    • エース優先機能しないから出てくるギラドーガには速攻量産ぶつけてタゲ取られないようにしろってことなのかな。 -- 2020-04-23 (木) 21:54:04
      • BやWエース使うなら、そこまで量産処理に気を使わなくても問題ないですよ。流れでエースも処理していきますから。うちもらしは次の人がフォローすれば良いですし。 -- 2020-04-23 (木) 22:23:10
      • エース特攻ついた奴を逐次ぶつけていけばいいっていう対処法がある分Vとかより余程マシだね。ソロ攻略されたくないです感が滲み出てて引くけど。 -- 2020-04-24 (金) 14:47:30
  • 今回のジャミング空気じゃね?止まってほしいやつに限って効かなくて、ジャミングかけるまでもない敵に限って効くし -- 2020-04-19 (日) 21:11:05
    • 今のところ、ジャミングに対する感想は同じだな。強いてあげれば最後のサザビーのファンネル止めるくらいか…ヤクトコンビは止めるまでもないしな -- 2020-04-19 (日) 21:33:57
  • 敵が固くなってません? -- 2020-04-29 (水) 09:20:53
  • 専アビが全く落ちない。
    100回はまわしてるんだけど・・・みんなそんな感じ? -- 2020-04-25 (土) 13:42:04
    • 先ほどサザビー専アビ出たが、サザビー本体15000、ジェガンベースジャバー10000、メドゥッサ5000くらいの素材が集まってた。回した回数は数えてないけど、ご参考まで。 -- 2020-04-30 (木) 08:29:43
      • サイコフレームの素材が10000は貯まったからあと少しでるのか…もういいか。

退散します -- 2020-05-06 (水) 13:24:55

  • MOBの出現位置くらいもうちょっと考えられないもんかね。新しいもの新しいものってやるのはいいけど、全体的にアラが目立つ。 -- 2020-04-30 (木) 08:56:30
    • 面倒だったら、どこに何が出ても良いように足と火力両立したエース作るんだよ。他のリプよりくっそ簡単だから -- 2020-04-30 (木) 12:42:03
      • 「出現位置」で理解できないならまだあんまりやってないみたいだね。サザビーLRがアクシズにめり込んで出現するんだよ。その他の雑魚エースなんて誰も気にしてないだろ。 -- 2020-05-04 (月) 08:21:10
      • もし他のサザビー倒し損ねてるならアクシズが前進してるのでLRがめり込むのは仕方ない -- 2020-05-04 (月) 10:19:40
      • つまりその他雑魚エースなんて気にしない結果倒し損ねてて早めに前進開始したアクシズにダメが通らずLRサザビーがどこに沸いてももはや関係ないオチで草、ちゃんと前の人が倒し損ねた奴は介入して自分の手番で倒そうね -- 2020-05-04 (月) 10:45:08
      • アレなぁ…味方の集合地点付近に湧かれるとめんどいのよな、回復でごり押すか前半に介入して別のとこに集合するのを祈るかぐらいか。別のとこに湧いてるなら量産G当てとくとかでいいけど。ただまぁあれ気にするなら、ギラドーガ処理の具合によってはNPCνが石ころの方に行ってLRサザビーが本当に邪魔するだけのオブジェクトになる点にもツッコミ入れてどうぞ -- 2020-05-04 (月) 11:42:53
      • エース全部倒してアクシズ前進してなくても、めり込んでタグれない状態でLR出現しますよ。ちなみに運営に報告したら「攻撃手段がなく一方的に攻撃されるばかりなのは~~今後の参考にします」って。運営も把握してる仕様みたい。木主も言葉足りてないから無駄に荒れるんだよ… -- 2020-05-04 (月) 12:46:27
      • そのうちサイレント修正されるんじゃない。 -- 2020-05-04 (月) 15:55:05
  • 救援と新規で始めるのとで、コンテナの数以外のドロップ率とかにちがいがあるかご存じの方いますか? -- 2020-05-06 (水) 13:35:27
    • 救援でも機体や専アビ出ますので無いと思います。ベテランまでだと新規の方がコンテナ数(抽選会数)が多くお得に感じますが、エリート以上は救援でもコンテナが多いので差は感じませんね。 -- 2020-05-07 (木) 17:42:29
  • 1:ラストのサザビー以外をキッチリ倒す 2:ラストのサザビーを倒す 3:アクシズを壊す  必要な役割はこの3つだけです。前の番艦のリプをしっかり確認して、自分が何を求められているかきちんと把握しましょう。 -- 2020-09-21 (月) 14:52:48
    • 1:ラストのサザビー以外をキッチリ倒す - 足が速くて強いAceを使いましょう。足が遅いと運悪く両端に敵Aceが出た場合間に合わないかもしれません。2番艦以降は前の番艦で処理できている場合介入するのはやめましょう。 -- 2020-09-21 (月) 15:00:54
    • 2:ラストのサザビーを倒す - 倒さずにGタイプを当ててその間にアクシズを壊すこともできますが、初心者は後顧の憂いを断つためにもキッチリ倒しておきましょう。ジャミングはファンネルにしか効果が無いのを忘れないようにしましょう。 -- 2020-09-21 (月) 15:05:02
    • 3:アクシズを壊す - 軽減無効機や特攻機が無いなら素直にHPの多いGタイプを使いましょう。特に量産機はBやW、Cだとほぼ即死で、S、Fだとダメージが雀の涙なので意味ないです。肉を切らせて骨を断ちましょう。 -- 2020-09-21 (月) 15:14:06
    • 今だに攻略を理解してない野良に向けてのメッセージだと思うけど、おそらく野良でも理解してる人はキチンとやってるし、適当に乗ってくる人には伝わらない…悲しいね。 -- 2020-09-21 (月) 15:17:39
      • まぁここまで分かりやすく纏めてくれていれば少しくらいまともなのが増えるよきっと...... -- 2020-09-21 (月) 15:52:35
      • まぁこのリプ理解してない人が一人二人いてもたった一人エグいアビ貼ったエース連れてくれば大逆転できるからな ゴミプ自覚してない人でも勝手にクリアしちゃってたりする -- 2020-10-09 (金) 10:50:13
  • なんか最近、難易度変わってない? ルーキーばかり周ってるんだけど敵が硬くなり、アクシズが迫ってくるのも早くなって、クリアが難しくなったような・・気のせいかな? -- 2020-11-07 (土) 20:23:14
    • 以前も別のリプでサイレント修正による難易度上昇があったので何かしらの修正が入ったのかもね。そうでなければただの勘違いだ -- 2020-11-07 (土) 20:48:41
    • ソロプレイでそう感じるのなら変化あったのかもだけど、野良プレイで他の人が以前みたいに敵エースを落としてくれないって話なら流行が他のリプレに移ったからでしょう。こいつも∀リプレも足の速い機体で走り回って欲しいからアヴァランチダッシュとかナイトガンダムが強いわけで、∀の方にそれらの機体を回すとこっちは戦力不足になる。 -- 2020-11-07 (土) 21:44:13
      • ソロプレイで、以前ならルーキー2番艦で安定クリアしてたんだけど、ここ数日は3番、4番艦でも失敗が続いてる。体感的にルーキーがベテラン並みの難易度になってる気がする。うーん?? -- 2020-11-07 (土) 23:00:28
      • ソロでなら違いも分かり易いわな。ベテランソロはいつも通りだったけれど、最後の勝利者で無告知調整やった運営だから何してるかわからんしね…一応確認だけれども、シャアリプで使ってる機体にアビ貼って、デフォのアビセットが変わってたりとかはしてないよね? -- 2020-11-08 (日) 07:53:36
      • 使ってるエースやアビは変更してない。前と変えたところと言えば量産をG11に上げて強くしたぐらいだけど、それで前よりクリアしにくくなるって一体・・ 今日もやってみたけど、アクシズが迫ってくるのが前より早くなってると確信した。公式に問い合わせてみるわ。 -- 2020-11-08 (日) 20:19:25
      • アクシズが迫ってくるのが前より早くなってるとの事ですが、量産でのダメージ量が増えてアクシズ進行モードに移行するのが早くなってるのでは?攻撃部隊は何使ってます?2番以降は火力重視だと速攻で削らないと全滅しますけど、HP重視でG使うと侵攻時のカウンターダメで逆にガッツリ削れますよ。 -- 2020-11-08 (日) 21:51:11
      • 連投でごめんなさい。ルーキー何回かやってみましたけど、ワンパンできる戦力ないですけど2番艦では安定してクリアできますね。ちなみにですけど出現する敵エースは確実に全部倒してます?サザビー削り切れないと速攻でアクシズ来ますよ。 -- 2020-11-08 (日) 21:59:01
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