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リック・ディジェ
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ムーンガンダム
リック・ディジェ.jpg名称リック・ディジェ
武装ビーム・ライフル
GRADE5テーマ適性宇宙
HP4,295/5,815攻撃/秒744/963
攻撃間隔1.0秒攻撃表示値744/963
射程5移動速度30
Shooter特性回避(一部除く) 30%、
HP60%以下の時:攻撃力+50%、
HP50%以下の時:回避(一部除く)+40%、
HP40%以下の時:Gバーストダメージ+50%、
※G11時 ACE・MAx1.2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
パイロット
パイロットアムロ・レイ
G-BURST【攻撃】ハイパー・メガ・ランチャー
範囲ダメージ(7000)を与える。
備考使用可能までの時間:30秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】この手でガンダムを落とすとは…
10秒間、必中、ダメージ軽減無効、吸収無効を得る。
※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:15秒
入手方法:撃墜スコアランキング - 04.13 START! -
ユニット専用アビリティ鐘の追跡者
残りHPが60%以下になると一度だけ、エースへの特性倍率が
100%アップし、移動速度、攻撃速度が50%アップする。
備考
冷たい宇宙
残HPが30%以下の時、受けるダメージを99%軽減する。
備考入手方法:撃墜スコアランキング - 04.13 START! -
マッチングアビリティ
Lv99ユニット専用アビリティ一発逆転+

G-BURST 効果範囲

  12345678  
            
        1
        1
            

実装日:2019年03月26日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値備考
55,815963
67,0691,156
78,5521,541
810,2621,671
911,6302,005
1013,3572,376
(Lv65)1013,6532,422
(Lv70)1013,9492,468
(Lv75)1014,4822,551
(Lv80)1015,0152,633
(Lv99)1017,0872,954
(Lv80)1117,9432,989ACE・MAx1.2
(Lv99)1120,4193,354

入手方法 Edit

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2021年4月27日:GRADE11解放

特徴・比較 Edit


砲台/機体優先S型エース。
移動速度はS型の中でトップクラスであり、他のステータスも高めなので特性や専アビとの相性がいい。
専アビの方は一度発動してしまえば回復させても効果は発動したままだが、
特性の『HP〇〇以下~』は限定的なので、回復して条件から外れると発動しない点は注意。

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 MSK-008R
地球連邦軍の外郭部隊として結成されたロンド・ベル隊は、ティターンズやネオ・ジオン残党狩りの活動を行うも
ティターンズと同じ轍を踏むことを恐れた連邦政府が同隊へのガンダムタイプの使用を禁止していた。
とはいえ、結成当時のジムⅢなどの一般量産機ではアムロの力を十分に発揮できないとして、司令部により本機が用意された。
 
背部にはリック・ディアスのものを発展させたバインダーを着けるなど、宇宙戦への対応も可能としたディジェの改修機で、
新たにハイパー・メガ・ランチャーも携行・使用が可能となっている。
カラバが編成したZプラス部隊(18TFAS)時代にアムロが搭乗したZプラス(A1型のテスト機)のカラーリングが
アムロのパーソナルカラーとして認識されていたため、本機にも似たカラーリングが施されている。


画像 Edit

リック・ディジェ.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 相性の良い一発逆転、底力、我慢、窮鼠猫噛のマッチング追加来ないかな。覚醒やガッツだとSだから発動せず倒されそう。 -- 2019-04-02 (火) 11:53:50
    • 特任機にマッチングはない -- 2019-04-02 (火) 12:04:12
      • たまにあるよ、コマンドガンダムの必殺とか、ビルドストライクとか。後から追加される可能性もなくはない。 -- 2019-04-15 (月) 01:37:53
    • どれでも良いからマッチング欲しいわ。それで大分評価変わるだろこの機体。 -- 2019-04-29 (月) 00:34:34
  • 本体の能力UPタイミングが00%以下の時扱いだから快進撃とかで回復するとUPが無くなるのかな?もし効果が残るなら雲我慢で暴れた後にHP全快で特性マシマシの困ったちゃんが暴れる事になるんだけど・・・ -- 2019-05-01 (水) 00:36:49
    • 記事内に書いてあるよ。「専アビの方は一度発動してしまえば回復させても効果は発動したままだが、特性の『HP〇〇以下~』は限定的なので、回復して条件から外れると発動しない点は注意。」 -- 2019-05-01 (水) 00:39:32
      • ですね、ありがとうございます。 -- 2019-05-01 (水) 00:44:03
    • 書き込んだ後に特性発動中に戦艦で回復してみたけどHPが減った際に再度回避UPとかが表示されたからHP回復すると特性消えるみたいね、残念 -- 2019-05-01 (水) 00:43:19
  • Lv99で一発+取れれば最高28000ダメの攻撃Gバを見舞えるのか・・・1.7倍で雲我慢作りたくなってきた -- 2020-04-04 (土) 22:03:46
    • Gバの範囲が小さいから作ってから後悔しないようにね -- 2020-04-05 (日) 06:46:07
  • ランキングアビは専アビ専Gともに防衛用かな。攻めだと30%以下になる前にそのまま死にそうだし、軽減無効で死にそうだし、貫通ないから軽減無効と吸収あっても引っかかりそうだし、回復したらアウトだから威圧向きでもない -- 2021-04-13 (火) 16:13:25
    • まー死なずに30%以下っていうウィンドウに収めるっていうハードルが高いよね 専Gバも強力だけど10秒じゃ運用が難しい G11で余程の特性がつかない限り倉庫番変わらずといったところかな -- 2021-04-13 (火) 16:47:03
  • これはどういうビルドになるんかな。専アビ活かすなら鉄壁盛りで生存性確保しつつ99%軽減で殴られまくって強化する熱血逆上機体か?うまいこと組めれば今週の特務みたいなFボスにも通用する対空可能ビルドストライクもどきを作れそうな可能性は感じる。 -- 2021-04-13 (火) 22:24:39
    • 回避が高すぎて特任微妙な気がする -- 2021-04-27 (火) 18:31:52
  • 他のと違ってG11貰えなかったから不安しかない。少し前のAチームBチームですらG11と性能強化もらえたのに -- 2021-04-13 (火) 16:17:52
    • ※『リック・ディジェ』は「撃墜スコアランキング - 04.13 START! -」開催時点での最高GRADEは10となります。2021年4月27日アップデートにてGRADE11解放を予定しております -- 2021-04-13 (火) 16:22:57
    • 4/27のメンテでG11に開放されるから性能強化を期待する! -- 2021-04-13 (火) 16:23:01
    • 27日ってアビ確終わってからかー。X1改にG11で追加された特性の致死ダメージを一度だけHP1で耐えるとか貰えれば強そうだ -- ? 2021-04-13 (火) 23:12:35
  • L99の一発逆転+と専Gの嚙み合ってなさよ -- 2021-04-15 (木) 19:11:30
    • まぁ、しゃあないよ…キマリスヴィダール(素G自己バフ、専Gダメバースト、Lv99必殺+)も似たようなもんだし、そういう機体がいくつかは出ちゃうよ… -- 2021-04-15 (木) 20:10:22
    • G11でどういう特性が付くかにもよるけど、結局のところ専Gは使わず、過去に作ってた雲我慢+新しい専アビの構成が一番良いような気がする。 -- 2021-04-15 (木) 22:48:25
    • でも専Gつければ星屑の記憶で使えそう -- 2021-04-27 (火) 20:54:47
  • 残HP30%の時点で回避70%+攻撃50%+専アビでダメージ99%軽減。これで専G使わない理由がわからない。底力、逆上か疾風、覇気、鉄壁あたりを好みで盛れば活躍する気がするんだけど、そんなことない? -- 2021-04-28 (水) 00:04:54
    • 専Gは対エース・MAじゃないと何の効果もないんだよなぁ・・ 対エース・MAに特化するには火力不足、貫通・ステルス索敵・反射ダメ無効もなくて中途半端だし、残りHP30%になる前にワンパンされたらダメ軽減99%も発動しない。結果、素Gと一発逆転+で高威力のGバ撃ちまくった方が活躍できる気がする。 -- 2021-04-28 (水) 01:03:30
      • 新専アビの条件の30%以下になる前にワンパンされたら無意味って危惧してる時点で、99アビの一発だって発動できないだろ…。 -- 2021-04-28 (水) 01:42:12
      • すまん説明足らんかった。専G付けてエースやMAにぶつけるとワンパンされてほぼ活躍できないから、新専アビ+素Gで砲台の攻撃にちまちま耐えながら残HP30%に持ってって、Gバ連発する使い方の方がいいんじゃないかって話ね。 -- 2021-04-29 (木) 15:05:54
    • Sに疾風は無いかな…。積むなら覚醒とガッツ2か1があると良い、覇気は積むと30%以下になりにくいし、30%以上に回復する恐れが出る…惜しむらくは、HP1で踏みとどまる特性が貰えなかったことだなぁ…専アビ発揮しやすくなるのに。 -- 2021-04-28 (水) 02:01:45
    • 専Gは防衛向きで専G使う時は一発逆転+が無意味になるわけだから10枠目を防衛時は専G、攻撃時は一発逆転+に張り替えて使えばいいのでは。8枠目までに攻撃Gバ強化の必殺とか一発逆転貼っちゃってたらGバゲージ短縮系にしてどっちでも使えるように変更。 -- 2021-04-28 (水) 09:03:13
    • 強防衛エースを持っていない人なら遊撃の事故狙いエースとしてはかなり優秀だと思う。雑多のエースと混ぜてたら気が付きにくいし我慢、鉄壁、覚醒、ガッツ2、対峙系あたり付けてたらかなり狩れそう -- 2021-04-28 (水) 12:23:14
    • 入手するまで存在を忘れていたから仮アビ構成、連勝落としたくないんで基本任務のだけども。一戦目 384922525 別基地二戦目 384923815 低HPでの運用を強いられる以上、軽減無効機がいない前提での話になるけどそれなりに使える。かなーり怯みやすいから不屈は必須だね -- 2021-04-28 (水) 14:29:14
  • 報酬機体だけどドッゴーラ以来のぶっ壊れ。軽減無効さえ気を付ければ吸収盛りだろうが反射、回避機体だろうが簡単に狩れる。アビ構成と運用にコツが要るけどそこは上位陣を参考にしてな。 -- 2021-05-23 (日) 01:49:15
    • レベル99にしなくても、十分使えるね。ただ、HP低いことと、攻撃速度が遅いので、アビかスタンドで補強する必要あり。 -- 2021-05-23 (日) 07:13:13
    • 基礎HPが非常に低いのでHP満タンからワンパンされる可能性が高い。デュナメス・ケルディム系統のワンパンエースは天敵だね -- 2021-05-23 (日) 10:20:08
    • こいつは鉄壁盛り盛りで良い -- 2021-05-23 (日) 11:26:34
    • 攻撃だとワンパン機体や軽減無効機体がいない基地で使うことになりそう。問題は条件を満たす基地をほとんど見かけなくなっている点か。個人的に攻撃だと厳しい気がするし防衛運用かなあ。 -- 2021-05-23 (日) 11:48:19
      • 自分も防衛機体だと思います、しかもかなり優秀。しかし只置いとけばよいという代物ではなくアビ貼りはもちろん高耐久機体が前に出る形がとれる配置だと結構輝きますね。まあ、否定派コメントは一定数いると思いますが、本音を言うと簡単に手に入る無料配布機体で☆6をガンガン落とされると癪に障るからこれ以上触れるな!ってところかな。 -- 2021-05-23 (日) 15:41:03
    • 一撃が重いとおとされるこいつと低威力の連撃食らうとおとされるダメ上限機体を一緒に配置すれば弱点補いあえて強い。 -- 2021-05-24 (月) 02:07:16
      • 句読点って重要なんだな…と、あらためて思ったよ -- 2021-05-25 (火) 15:29:01
  • 分かって書いてるのかも知れんけど防衛向きってコメが多いな。正解のアビ貼って攻めで使うとビックリするぞ。しかも平常時でも十分貼れるレベルだし -- 2021-05-27 (木) 09:28:12
    • 正解のアビを書いてクレメンス… -- 2021-05-27 (木) 11:55:45
    • 砲台やトルーパーで、HP調節がしやすいから、底力発動させやすいし、軽減中にHP減っても覚醒・ガッツつけりゃいいし、攻撃速度は力押しか逆上になるだろうけど、どっちかというとこいつは攻撃向けだよなぁ…。新専Gが高回避・軽減・吸収対策になるから防衛ってんだろうけど、射程外からワンパン・無敵発動中に1~2パンされかねないし、火力もフォローし辛い(底力+新専アビやるにしても、30%入らず吹き飛ばされたら無意味)正直、平時回避30%、軽減無し、射程5のSのHP程度じゃ、あまり防衛に向かないと思うのよね -- 2021-05-27 (木) 12:25:16
      • 範囲攻撃でもないから量産に群がられると99%軽減も無意味だしねぇ。動かないMAと組ませて盾になるくらいかなぁ -- 2021-05-27 (木) 14:24:45
      • 量産群がりを想定すると、覚醒底力熱血逆上が機能するのよ、その場合は無意味じゃないんだけど…ただ、今の時勢、量産群がりより大火力ACEの方が多いんだよな… -- 2021-05-27 (木) 15:12:57
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