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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
サザビー(ロング・ライフル装備).png名称サザビー(ロング・ライフル装備)
武装ロング・ライフル
GRADE10
HP10,676/14,455攻撃/秒2,435/3,153
攻撃間隔1秒攻撃表示値2,435/3,153
射程7移動速度20
Shooter特性エース×1.5、回避(一部を除く) 70%、命中50%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
パイロット
パイロットシャア・アズナブル
G-BURST【範囲強化】粛清しようというのだ!
40秒間、出撃または配備中の味方ユニットの攻撃力、
移動速度、攻撃速度が30%、命中が20%アップする。
※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:30秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ宿敵1、覚醒1宿敵2、覚醒2統率3、覇気3
Lv99ユニット専用アビリティ統率+
トルーパーユニット
ファンネル(サザビーLR).png名称ファンネル
武装ファンネル
HP???/7345攻撃/秒726/1026
攻撃間隔1秒攻撃表示値726/1026
射程5移動速度25
Flier×6特性エース×1.2、砲台×1.5
特殊ユニット効果・独立したユニットとして行動する。
・メインユニット破壊時、自動で破壊される。
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数砲台/機体

実装日:2018年09月18日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
修理時間
1014,4553,1533,1534,730
(Lv80)1016,2493,4943,4945,241
(Lv99)1018,4913,920

入手方法 Edit

  • 戦星祭
    • 初出:2018年09月18日~2018年09月25日

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 MSN-04
機体については、サザビー(ファンネル射出)参照。
作中には登場していないロング・ライフルは初期イメージボードにのみ描かれていた武装で、『MG サザビー Ver.Ka』にて再現し付属された。
 

 Ver.Ka

画像 Edit

  • サザビー(ロング・ライフル装備)
    サザビー(ロング・ライフル装備).jpg
  • ファンネル
    ファンネル(サザビー).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ファンネルの攻撃範囲は縦横1マスの十字 -- 2018-09-24 (月) 18:19:19
  • 迎撃戦でも1000位狙いなら十分使えるな。半額でも消費ENは高めだけど、出せば大活躍で楽できる。更に上を狙うなら低ENエースの方がいいけどね -- 2018-09-27 (木) 13:15:41
  • 高出3トリスタ3覇気3統率3覚醒2にしようと思ってるんだけどどうだろう?攻めか防衛どっちかに特化させた方がいいのか迷う -- 2018-10-09 (火) 01:06:45
    • 攻め推奨!2枚目の50%が付けば良いけどね。自分はトリスタ3の次に覇気3×2かな。連戦仕様。 -- 2018-10-09 (火) 01:11:06
    • 防衛でも強いけど、攻撃の方がもっと有効活用できるから防衛には勿体なさすぎるし、他にもっといいのがいる。 -- 2018-10-09 (火) 12:08:44
    • 高出3、トリスタ2(3は溶けた)、ロックオン3、覇気3、覇気2で運用してるけど攻めで非常に役立ってるよ -- 2018-10-22 (月) 21:26:30
    • 高出力3のみでずっと使ってきて、2枠目はロックオン3より猛攻3のがいいかな。ブレイブやBウイングの後にF型MAが残る場合が多い。アビ確早く来ないかね? -- 2018-10-23 (火) 08:33:59
    • なんとか6枠あけれたけど指定の宿敵貼るのが無難かなぁ -- 2018-10-23 (火) 12:07:53
    • 射程7あるおかげで量産と一緒に出してると一方的なタゲ&量産によるタゲ外しで覇気が複数回発動して即HP全快になるな・・・ -- 2018-10-29 (月) 20:31:43
  • 修理1d1h -- 2018-11-01 (木) 00:46:29
  • サザビーLRが入院した時の絶望感。 別にリカチャが無いわけじゃないけど、強機体が入院無しってこんなに快適だったんだなぁとしみじみ思った。 今の入院無し機体は、雑魚すぎて遊撃がはかどらないw 特にジェリド!! -- 2018-11-01 (木) 13:30:02
    • どれだけ入院させないで連戦させるかだな。こいつとブレイブとBゼロの組み合わせは最高!遊撃戦の連戦モードが待ち遠しい。尚リカチャは激減するだろうな。 -- 2018-11-01 (木) 17:11:31
      • こいつつえーな。遊撃戦の勝率が全然変わったわ。 -- 2018-12-20 (木) 10:31:13
      • こいつの一番すごいところは、特に良いアビ貼らなくても十分活躍するところだと思う。 -- 2018-12-21 (金) 08:09:11
  • 攻撃にも防衛にも使いたいけど持ってるアビが覚醒3X1、高出力3X1、宿敵3X1、ロックオン3X1、トリスタ2X1、覇気3X3、統率3X1.どれを優先するべきだろうか? -- 2019-04-20 (土) 04:00:50
    • とりあえずSのトリスタ3ガシャまで待ったほうが良いと思う。 -- 2019-04-20 (土) 06:51:47
      • Sトリスタ確定日は4月11日で既に終わってるよ -- 2019-04-20 (土) 11:13:29
      • 確定以外って事だろうね。Sトリスタ3の入手難易度は高くないから直ぐに手に入るでしょう。マンスリーガチャもあるしさ。 -- 2019-04-20 (土) 12:24:44
      • …入手難易度が高くないとか、嘘はいかんな。俺最初からやってるけど四、五枚しか引いてないぞ -- 2019-04-20 (土) 12:27:51
      • すまん、確かに終わっていたわ。残ってるのはFとWか。木主は4/11で引かなかったか、他につけたか...。 枝主 -- 2019-04-20 (土) 16:33:31
    • アビパターン導入で攻防別々で組むがよろし。 -- 2019-04-20 (土) 12:26:21
    • 遊撃で使ってて思う事ですが、高出力3の即バフを必要と感じたことは無いですね。その代わり、トリスタ&覇気は必須だと思います。なのでトリスタ3入手を待つべきです。防衛を考えると覚醒つけたくなりますけど、正直今のインフレ環境で分離以外でSの覚醒が発動することは稀。優先順位は下がります。なので、強運があればトリスタ3、ロックオン3、宿敵3、覚醒3、覇気3ですが、おそらく無理なので、トリスタ3、ロックオン3、宿敵3、覇気3、高出力2あたりを目指すのはいかがでしょうか。 -- 2019-04-20 (土) 22:00:55
    • みなさん。アドバイスありがとうございました。 -- 2019-04-21 (日) 06:56:50
  • こいつは強いんだけど量産をドバドバっと出すのでたまーに負けることあんよね、そんときは30%はヨユウデ超えてるのでなんかムカつく -- 2019-04-21 (日) 02:24:38
  • 防衛でも活躍しそうだから総選挙でこいつに投票する -- 2020-03-29 (日) 16:56:28
    • 攻めも守りも無難に強い -- 2020-03-29 (日) 16:59:29
      • まあ確実は確実か…。あまり確実すぎて、ゲームとしての面白みには欠けるがな -- 2020-03-29 (日) 20:10:02
  • 防衛配置のコイツに開幕Gバ使われてボッコボコに蹴散らされたんだけど、「※防衛時も発動可能」は今回のアプデから追加かい? -- 2020-09-20 (日) 18:22:43
    • そうだよ、質問する前にお知らせくらい読め -- 2020-09-20 (日) 18:33:11
  • 特性物足りないし調整来るの待ってたけど☆7カテゴリの登場で期待薄になってしまったな -- 2022-04-22 (金) 04:49:22
    • むしろ☆7が出たことで☆6のテコ入れに期待できるようになったと思うけどな、☆7超えるくらいのぶっ壊れって意味なら無理だろうけど -- 2022-04-22 (金) 05:57:23
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