Top > リプレイド作戦 > 希望の未来へレディ・ゴーッ!

勝利条件 Edit

コロニーデビルガンダムを撃破することで勝利となります。
コロニーデビルガンダムは量産機からのダメージを殆ど受けません。
コロニーデビルガンダムの一部の強力な範囲攻撃は、
攻撃Gバーストや戦艦砲撃によって止めることが可能です。

開催期間 Edit

  • 「希望の未来へレディ・ゴーッ!」https://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1725
    • 2018年12月25日(火)メンテナンス後~
    • 協力が必要不可欠な作戦のため、必ず基本的な流れや共通事項をリプレイド作戦のページにて確認理解してから挑みましょう
    • 戦闘に必要な指令書「希望の未来へレディ・ゴーッ!
    • 2022年2月22日からMASTER難易度が期間限定で追加。お知らせ(初回開放は2022年2月22日メンテナンス後 ~ 2022年4月13日メンテナンスまで)

特効ユニット Edit

タイプ機体名攻撃UPHP倍率Gバーストダメージその他
機動武闘伝Gガンダム+200%+150%+200%

報酬 Edit

  • 挑戦した難易度と勝敗、参戦の方法に応じて内容と抽選回数の異なる報酬コンテナを1個獲得できる。
    • 同作戦に何度参加しても報酬は増えない。
  • コンテナは戦闘終了後、【参戦中】リストに表示される該当の作戦をクリックする事で受領可能。
    • 待ち時間はなく、開封後は即時【支給品】へ送られる。
  • 条件別のコンテナ抽選回数
    難易度新規開始救援参加
    勝利敗北勝利敗北
    BEGINNER・ROOKIE・VETERAN6432
    ELITE10653
    NEWTYPE3

報酬内容 Edit

勝利時 Edit

その他 Edit

  • リプレイドの新規開始画面で難易度別など詳しい勝利報酬を確認できます。

データ一覧 Edit

  • ボスステータス
    難易度HP攻撃力攻撃Gバーストの威力備考
    BEGINNER7,500,000--
    ROOKIE11,000,000+20%-
    VETERAN15,000,000+60%-
    ELITE23,000,000+90%+50%
    NEWTYPE30,000,000+120%+60%
    MASTER
  • 主な施設と防衛サポーター効果
    難易度施設※防衛サポーター備考
    BEGINNER--
    ROOKIE--
    VETERAN--
    ELITE--
    NEWTYPE--
    MASTER--
    ※括弧内は施設レベル
  • 味方NPCユニット
    • エース
      難易度機体タイプGバースト備考
      ALLドラゴンガンダムW
      ALLガンダムローズS
      ALLガンダムマックスターW
      ALLボルトガンダムG
    • 量産機
      難易度機体タイプGバースト備考
      ALLマーメイドガンダムW-戦力にはならない
  • 戦艦一覧(共通)
    番号名称主砲副砲エース枠量産枠出撃可能EN備考
    1ホワイトベース【主砲:メガ粒子砲】
    範囲ダメージ(50000)を与える。
    【副砲:リペアキット】
    範囲(中)の味方のHPが5000回復する。
    321800
    2アーガマ【主砲:メガ粒子砲】
    範囲ダメージ(50000)を与える。
    【副砲:戦術支援―攻撃速度】
    15秒間、範囲(中)の味方の攻撃速度が30%アップ。
    321800
    3ピースミリオン【主砲:リペアキット】
    範囲(中)の味方のHPが5000回復する。
    【副砲:リペアキット】
    範囲(中)の味方のHPが5000回復する。
    321800
    4ミネルバ【主砲:メガ粒子砲】
    範囲ダメージ(50000)を与える。
    【副砲:戦術支援―攻撃速度】
    15秒間、範囲(中)の味方の攻撃速度が30%アップ。
    321800
    5リーンホースJr.【主砲:メガ粒子砲】
    範囲ダメージ(50000)を与える。
    【副砲:戦術支援―攻撃速度】
    15秒間、範囲(中)の味方の攻撃速度が30%アップ。
    321800
    ※一部、通常の戦艦とはパラメータが異なる。

ボス攻略 Edit

ボスはMAタイプのコロニーデビルガンダム


  • 攻撃パターンと特性
    変化タイミング内容
    常時停止効果を無効化
    量産機からのダメージ軽減
    ダメージ増加無効
    攻撃が無敵状態を貫通
    攻撃が回避不可
    ガンダムヘッドが一定時間ごとに無限湧き
    スタート時前記の4体の味方NPCが行動不能状態
    NPCマーメイドガンダム出撃
    通常状態下記の基本攻撃を繰り返す
    ダメージ軽減状態両手を前方にクロスした状態になり、ほとんどダメージが通らなくなる
    攻撃Gバーストか戦艦砲撃を当てるとダメージ軽減状態が解除される
    マルチショット系の攻撃Gバーストは当てても軽減状態が解除されないので注意
    一定時間の間(10秒?)に解除できないと下記のGバーストを撃ってくる
    Gバーストを撃つ方向に広い赤い帯状の範囲が表示される
    デビルガンダム召喚一定ダメージ後に「デビルガンダム 最終形態」と「グランドマスターガンダム」が召喚される、倒しても定期的に復活する
    この二体が召喚されるとボスからタゲが外れてしまいボスをターゲットに出来ないので注意
    「デビルガンダム 最終形態」を倒すとボスのタゲが復活する
    この二体にダメージを与えるとボスのHPも減る
    なのでこの二体にダメージを与えている途中にボスが倒せてしまうことがある
    最終体形VETERAN以上である程度ダメージを与えると変身して羽が生える。以降はデビルガンダム 最終形態が召喚された状態でもコロニーデビルガンダムが攻撃&Gバーストの通常行動を行うようになる。
    基本的に通常状態→ダメージ軽減状態→デビルガンダム召喚のパターンを繰り返す、体力が少なくなるとこのパターンから外れた動きをする

  • デビルガンダム召喚のタイミング
    難易度1回目のボスHP目標時間2回目のボスHP目標時間3回目のボスHP目標時間4回目のボスHP目標時間
    BEGINNER--
    ROOKIE-
    VETERAN12,740,0004:108,960,0003:405,650,0003:101,152,0002:40
    ELITE
    NEWTYPE
    いち早く召喚させないと、召喚されるまで、通常攻撃とGバースト攻撃を繰り返してくる


  • 基本データ
    • 基本攻撃:以下の攻撃パターンをランダムに繰り出す
      • 近くにユニットがいる場合:本体左右には腕によるなぎ払い攻撃、正面には拡散粒子弾を放つ
      • 近くにユニットがいない場合:ジオラマ全域に高威力の拡散粒子弾をばら撒く
    • 量産機・トルーパーからのダメージ軽減値は極めて高く、エース以外ではほとんどダメージを与えることができない

  • Gバースト
    • 3,6,9時の3方向のどれかに向けて触手を伸ばし、大ダメージと同時に養分としてHPを吸収(回復)
      • Gバーストを撃つ方向は広い赤い帯状の範囲で事前に分かる
      • 発動までに約8秒かかり、発動までの間は腕を組んだモーションとなり攻撃しなくなるが、強力なダメージ軽減がかかる
      • 攻撃Gバーストか戦艦砲撃を当てることで発動を阻止できる。ただし、ダメージ発生時に発動解除されるため、判定発生までが長いGバーストを使う場合は早いうちに発動しなければならない。

  • ボス攻撃パターン
    • 基本攻撃2回、Gバースト、を繰り返して来る(難易度関係なし)
  • 以下、その他敵ユニット
    • ガンダムヘッド:
      • 画面下方向から4体ずつ、延々と湧く。
    • ステータス
      難易度HP攻撃力
      BEGINNER
      ROOKIE
      VETERAN10,0001,500
      ELITE
      NEWTYPE20,0002,000
      MASTER50,000
    • デビルガンダム 最終形態:
      常時停止効果を無効化
      量産機からのダメージ軽減
      ダメージ増加無効
      • ボスのHP85%以下でジオラマ中央に登場。倒すと消え、数回沸く
      • HPはボスと共有。
      • HPは多くないが攻撃力はやや高めなので注意
    • グランドマスターガンダム:
      • ボスのHP85%以下で6時方向に登場。倒しても消えず、上記デビルガンダムとセットで復活する
      • 量産機・トルーパーからのダメージ軽減はない。HPも高くなく難易度次第では量産でも容易に撃破できる。

        ただし、ボス近くまで来られるとその場で復活したり、ボスを殴っている組がターゲットをとって引き離されてしまう場合がある。

攻略パターン(難易度によって異なる場合もあるので注意) Edit

  • 注意点
    • 味方シャッフル同盟4機が身動きできず、マーメイドガンダム数体が味方NPCとして沸くが役には立たない強さ。
      • ガンダムヘッドに倒されないように気を付けつつ、ボスを85%以下まで削ると、デビガンとグラマスが沸き、最初のグラマスを撃破することでシャッフル同盟4機が動き出すのでまずはこれを目指す。
    • ボスやデビガンは量産機からの軽減特性があるため、エースで応対し、量産機はヘッドとグラマスを相手するのがおすすめ。
      • ただし、これらを倒し切ってしまうとボスへと向かい始めてしまい、それに釣られて新たに沸いた敵がついていってしまったり、沸くのに合わせて再度量産機を出す羽目になるため、過剰には出さず、タゲ取りと適度に掃除さえできていれば十分。
        特に敗北の原因になりやすいグラマスは、ボスの方へ向かわせないようにしたい。
    • 攻撃Gバーストや戦艦砲撃でボスのGバーストをとめることが出来る。コロニーデビルガンダムから、赤い直線状の射線が表示されているときに上手く撃ちこめれば相当楽になる。但し、その後のプレイヤー達の動きでボスのGバーストの動きも変わるので注意。特に1番艦や2番艦は変わりやすい時間経過後のGバーストを止めるより、序盤のGバーストを止めたい。
  • パターン
    • 1番艦
       ①1回目のデビルガンダム召喚が後続艦の基準となる為、ボスへのダメージを多く与えられるエースを出し、早めに召喚させる
       ②画面下に現れるガンダムヘッドを漏らさず量産機で処理
       ③デビルガンダム召喚時、下のデビルガンダムを量産機で早めに潰す
         早めに潰さないと、エースも下に釣られ、次への召喚が遅くなり、クリアが厳しくなる
       ④上のデビルガンダムをつぶした後の1回目のGバを戦艦砲撃で潰す

  • 2番艦
     ①ガンダムヘッドが撃ち漏れてた場合、量産機で対処
     ②1回目のデビルガンダム召喚、または撃退後に、エース出撃
     ③画面下に現れるガンダムヘッドを漏らさず量産機で処理
     ④Gバーストの対処
     ⑤2回目の召喚で下のデビルガンダムを量産機で早めに潰す

  • 3番艦
     ①ガンダムヘッドが撃ち漏れてた場合、量産機で対処
     ②2回目のデビルガンダム召喚、または撃退後に、エース出撃
      ※2番館同様
  • 失敗傾向
    • ガンダムヘッドの撃ち漏らし
    • 下のデビルガンダムの対処漏れで、上のエースが釣られる
    • 後続艦が、出撃タイミングを間違い、早めに出撃してしまい、前艦のGバ対応のタイミングを狂わせて全滅
    • 火力不足で、デビルガンダム召喚が目標時間より大きく遅れている

目的と情報 Edit

  • 目的
     マップ上部のコロニーコアユニット(以下コア)のHPを0にすることが目的。
     コアへの一定ダメージにより、子機であるデビルガンダム(以下デビガン)と同時にグランドマスターガンダム(以下グラマス)が出現する。※デビガン及びグラマスは倒しても何度か復帰する。
     子機の出現でコアは攻撃対象から外れる事となるが、子機のデビガンを攻撃することでHPが減少する。デビガンは一定ダメージにより撤退し再度コアを攻撃可能となる。
  • シャッフル同盟(友軍)
     リプレイド開始時に膝をついているシャッフル同盟の4機は、初回グラマス撃破時に生存していた場合、ハイパーモードとなり復帰し戦闘に参加してくれる。
     ハイパーモードのシャッフルの面々は通常攻撃が範囲攻撃であり、耐久にも優れるため活用していきたい。
     ただし復帰前は動くことが出来ず、ガンダムヘッドの攻撃数発~十数発で撃破させられてしまう為、注意が必要となる。
  • デビルガンダムコロニー(敵軍)
     敵はマップ上部のコアユニットの他に、コアへの一定ダメージによって画面上部にデビガンと、下部にグラマスが出現する。さらにマップ下部からは一定時間ごとにガンダムヘッドが出現する。
     コアユニットからは範囲攻撃2種とGバーストが繰り出される。特に全体範囲攻撃とGバーストの威力は絶大である為、コア付近へユニットを留まらせておく事とGバーストに対応した砲撃や攻撃Gバが必要。
     デビガンとグラマスは共に範囲攻撃である為、範囲が重なった際の攻撃は激しい物となる。また2機が近づいた場合には、その耐久力やガンダムヘッドが恒久的に出現する事により、コアへのターゲティングが困難となりやすい。
     ガンダムヘッドはシャッフルメンバーへ向かうように4か所から出現する。このガンダムヘッドへのターゲティングを途切れさせない事で戦力をマップ下部にとどめることが可能となり、戦場を上下に分割する事が可能となる。
  • 基本的な流れ
     1.コアへの攻撃を加えつつ、ガンダムヘッドを排除しシャッフルメンバーを守る。コアのGバーストへの対応、戦艦のリペアキットなどを適宜使用する。
     2.デビガン及びグラマスの出現または復帰にて、同ユニットを破壊する。
     3.戦力を上下に分散しつつ、コア破壊とグラマスの北上阻止をはかる。
     4.戦力の消耗やターゲッティング、Gバーストに注意しつつ2~3を繰り返す。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ずっと回してるけど専アビ出たこと無い。これ出にくすぎだろ。 -- 2019-06-09 (日) 01:38:52
    • もうアキラメロン。 -- 2019-06-09 (日) 19:28:20
    • このリプ、専アビ出なすぎだろ。青チケ600使って、変換された赤も使って出たの三大理論だけなんだが、全部制覇した人とか存在するの? -- 2019-08-10 (土) 10:15:55
  • ボルトに憤怒1x5じゃ間に合わんのか? -- 2019-08-11 (日) 01:18:29
  • いつだかの特別任務で手に入ったGアストレイゴールドフレーム天ならベテランまでなら1人でボスGバ封じできまっせ -- 2019-12-13 (金) 18:31:33
  • このリプのいいところって、1番艦の人がうんこでもどうにかなるところよね 逆に1番艦の人がいきなり半分もっていってたりもするけど -- 2020-01-02 (木) 01:36:29
  • パーフェクトジオングと十分な火力エースが伴うと一回もGバ撃たせないで完封する。奴は本当にパーフェクトだった。 -- 2020-02-15 (土) 08:58:47
    • なんでパオング? -- 2020-02-28 (金) 19:27:07
    • 攻撃速度遅くなるのが効くんだね。Gバ発動前に次のデビガンが湧く。 -- 2020-03-04 (水) 22:59:40
  • ボスって回復するっけ・・・? -- 2020-05-31 (日) 22:42:23
    • ボスがGバ撃つと回復する。初回のGバは機体が消し飛びにくい位置に出せるから止めない人多いけどできれば初回から阻止したい所。 -- 2020-05-31 (日) 22:49:14
      • ありがとう 配信してから1年以上やってるのに初めて知ったよ -- 2020-06-01 (月) 09:34:26
  • とりあえずwikiの説明を見てもまだよく分からないという本当の初心者向けで簡単な指針を書いてみる。 -- 2020-11-12 (木) 13:59:17
    • ① Aceは始まってすぐに、上のコロニーデビルガンダムの周り(左右前)に出す。その時必ず攻撃Gバ持ちを1体以上(育ってないなら2体以上)組み込み、コロデビのGバをどんどん潰す。下のガンダムヘッドには使わない。 -- 2020-11-12 (木) 13:59:54
    • ② 量産は下のガンダムヘッドに対し少しずつ(味方NPCに行かない程度)出していく。決してコロデビに対して出したり、ドカ出しをしない。最初のグランドマスターガンダム召喚時には4~6体まとめて出す。 -- 2020-11-12 (木) 14:00:29
    • ③ 育ってないならパーフェクトジオングは使わない。特攻W量産を一度に2種類使わない。などなど、細かいことを言い出したらきりがないので一先ず以上で終わります。コロデビのGバとガンダムヘッドの侵攻さえどうにか出来たら決して難しいリプレイドじゃないですし、ここで手に入るGガンダム系の機体やアビは他のリプでも有用だったりするので頑張って集めましょう。 -- 2020-11-12 (木) 14:01:06
  • やっとNTワンパンできる様になりました。記念カキコ -- 2021-01-25 (月) 02:14:31
  • 今更だけど∀だと単騎でワンパンできるんだねていうか単騎の方がワンパンしやすいのに気づくのに時間かかったわ -- 2021-05-01 (土) 17:14:25
    • 単騎ってあのゲロとかどうするんだ? -- 2021-05-02 (日) 10:22:24
      • コロニーデビルの攻撃は全部上限で止まるデビルヘッドに覚醒3で止まるまでぼこぼこにされて熱血逆上溜めるので味方を出したら駄目なんだ -- 2021-05-02 (日) 13:49:06
    • 似たような感じのザクイズムも単機ワンパンいける。やっぱ上限+吸収って神だわ -- 2021-05-02 (日) 10:44:37
    • なんか今度マスターするにあたって試してみたらベテランワンパンできた。勝ったな -- 2022-02-20 (日) 01:34:30
    • ∀でNTワンパンは可能だった。ちなみに熱血11%逆上5%、出すとこ間違えなければ99は必須じゃない気がする。只、∀以外も用意しないとマスター無理だと思う。3分以内に倒せれば問題ないけど、過ぎたらGバが打てなくなるので吸収が使えない。被弾しやすい位置に出して99じゃなければ初回のGバは砲撃で凌ぎつつ、他のアタッカーも用意した方がいいと思う。虹で -- 2022-02-20 (日) 16:55:55
      • 虹で鍛えた結晶が有るなら候補かな。 -- 2022-02-20 (日) 16:57:05
      • NPCが全滅してヘッドに集られるタイミングだけ凌げば、あとは吸収いらないんじゃない?その後はデビルもグラマスも瞬殺する火力になってる筈だし、新たに沸いたヘッドは即座に潰して回るような動きになるからほとんど被弾するタイミングが無かったような。 -- 2022-02-20 (日) 19:57:14
      • いや、意外と食らう。3分が分水嶺だからそれをオーバーしても2分50秒ぐらいでGバボタン押せれば問題ないかな。結晶ももそうだし、クシャリぺも操作無しでそれなりに破壊してくれるから用意するに越したことは無い。∀の単騎に拘りたいなら止めないけど他は用意したほうが良い。多分運営はそこそこ予想は立て難易度設定してると思うのね。 -- 2022-02-20 (日) 20:13:34
      • 被弾し無くはないけど。だいたいほっといても死ぬほど食らうことはないと思うな -- 2022-02-20 (日) 20:14:48
    • 月光蝶単騎でNTワンパンできたけどマスターは通じないだろうなぁ -- 2022-02-25 (金) 01:38:33
  • マスターの下のガンダムヘッドが強すぎ;; -- 2022-02-23 (水) 08:45:45
    • G11の量産デスアーミーでNTまでなら余裕で潰せるのに全く歯が立たない…何が何でもワンパンさせたくないという感じ。それにしても強化にもほどがある…エースが追いかけっこ状態。 -- 2022-02-23 (水) 11:48:04
      • ワンパン狙うには熱逆盛の∀とかでヘッド集める作戦の方が良いね。通常のやり方だとすり潰されちゃう。3,4番艦までやればクリアは出来るけど… -- 2022-02-23 (水) 11:55:18
    • 恐らくHPは5万。Lv99G11ノブッシの攻撃力が6639で、7回(*6639=46473)でミリ残しなので合ってると思う。 -- 2022-02-23 (水) 17:21:48
      • 因みにベテランのヘッドのHPは1万っぽいです。Lv75マーメイドガンダム、攻撃力4944で2回攻撃したところミリ残し。更にベテランヘッドの攻撃力は1500ですね。L75G5ザク・キャノンHP1444は一撃に耐えられず、Lv80G10ファンファンHP1538が耐えたので。 -- 2022-02-23 (水) 18:15:24
      • NTのヘッドの攻撃力は2000でした。 -- 2022-02-24 (木) 00:09:21
  • とりあえずパオングとか出してる暇があったら上限持ちで多少は火力あるやつ出せ。遊撃用の熱逆激情ドットZでも軽減無効+上限だから十分だ -- 2022-02-23 (水) 23:37:25
    • それ下壊滅してヘッドわらわらにならないと火力出ないだろ、しかも変形ばかりになって最終的に攻撃すらままならないって言う。攻撃速度最低まで落とした場合、ダメ上限なんか無くとも死ぬようなダメージは出ないぞ、よほど軽減無効アタッカーの火力が無い限り -- 2022-02-24 (木) 00:43:50
      • マスターはわざと下壊滅させてガンダムヘッドで熱逆稼がないとまじで火力足らん -- 2022-02-24 (木) 01:03:04
    • かなーり苦戦。NPCユニットがゴ○のように食われていくな -- 2022-02-24 (木) 01:42:19
    • パオングを役立たせるには上に火力が必要。火力がないと分身出る前にGバが発生する。木星で使えるようなMA対峙特化型があれば下はドットZでひきつけるだけでいい。 -- 2022-02-25 (金) 09:01:41
  • 「NPC開放ギミックやデビガンGバ対策」がマスターだとほとんど意味が無いNPCは開放してもしなくてもヘッドに瞬殺されて盾にすらなりゃしないし、Gバには上限持ちの方が有効。意地でもワンパンさせたくないって上に調整しすぎてゲームバランスそのものが崩壊しかけてる。 -- 2022-02-24 (木) 15:36:53
    • ユーザーが強くなりすぎてしまったっていうのはあるのだろうけどね。それはさておきワンパンは月光蝶もってれば余裕だからこのリプは簡単だけどね。HPもベテランの二倍しかないから瞬殺できる人もいるんじゃないかな? -- 2022-02-24 (木) 20:28:06
      • 1分ちょいクリアの動画や、2分切り無修理安定のブログ等…色々攻略方法はあるものですねえ。 -- 2022-02-25 (金) 08:13:05
    • そもそも多人数マルチプレイコンテンツで、誰でも自発ワンパンさせてあげますよ!的な調整を通常最高難易度より上の最上級難易度の物にしてるとは普通思わないが。 -- 2022-02-25 (金) 12:20:41
  • しかしこれ救援もどれはいればいいかわからんな 1番艦が熱血逆上で減らしてるのに2番で崩壊してるの大杉 -- 2022-02-24 (木) 20:23:31
    • 熱逆で火力上げようとしてる方が救援入りづらいと思うけどな邪魔しないように時間ギリギリで機体投入しても結果そんなに変わらんから今の所正攻法の方が救援しやすい -- 2022-02-24 (木) 23:39:07
    • 下放置で崩して、熱逆で火力上げして倒そうとして負けてる時点ですでに崩壊してるから、1番艦よりいい成績出せる(残HPを減らせるor撃破まで持って行ける)場合は2番艦の救援が自発ワンパン出来るレベルの戦力持ち位だよ。普通に攻撃速度ガン落としして下を放置してない基本形の動きをしてる所が一番簡単、軽減無効持ちアタッカーかDPSバッファー出すかOOライザーGNソードⅢで軽減無効をばら撒いて圧殺のいずれかするだけで良いし。 -- 2022-02-25 (金) 01:11:15
    • ターンエーの熱逆で火力上げようとしてワザと下に出したがヘッドが無限湧きだから全然上に上がって来れなくて正攻法より遥かに削れないという結果になったわ。熱逆目当ての下出しはやめた方がいいかな -- 2022-02-25 (金) 07:20:08
  • キー牌の月光蝶が修理時間24時間超えなんだからリカチャ消費せずに1日1回クリアは無理あるな。 -- 2022-02-26 (土) 19:01:32
    • 熱逆盛りに鉄壁3でも混ぜておけばマスターでも無修理でいけるよ?なんならGバのタイミングをしっかりやれば鉄壁すらいらないかも。 -- 2022-02-26 (土) 19:24:52
      • 鉄壁無しで無修理は実際にはハードル高いかな。自分のマスター周回でも修理にはならないけどタイミングをよく見てGバ発動しないといけない。ただクリアー最優先なので修理とクリアを秤にかければ結果は明白。そうならないようにという指摘はあると思うけど其処まで集中してプレイしてないのよね、リプは。遊撃は別だけど。 -- 2022-02-26 (土) 20:49:44
    • 24時間越えって言ったって、その日クリアしてからきっちり24時間後に黒チケ手に入れてさぁやろうとした時には残り修理時間数時間程度なんだからリカチャ使えばいいじゃん、たかだか数個程度…というか、24時間以上が発生するのはほぼ全損だからリプやって全損時間発生してるって事はクリアできてないかすげぇギリギリの戦いしてる事になると思うんだけど…普通に救援入って楽したら?リカチャ使いたくないなら -- 2022-02-27 (日) 15:27:36
  • いまのところドラゴンの専アビX2ボルトの専G…これ元々専G専アビの種類多すぎてコンプ難しいのに、新専アビ専Gとか手に入る気がしない。 -- 2022-02-27 (日) 12:46:46
    • 同じ様な感じです。難易度が高いからせめて専を絞って欲しかった。 -- 2022-02-27 (日) 15:02:45
    • というかマスターどうにもならんから適当に流していい? -- 2022-03-01 (火) 09:03:41
      • 今は1番艦でクリアできる人もマスターチケ少ないから、野良にはあんまり手を出さないと思う。腐るもんじゃないし、急がないなら次の機会まで持ってれば? -- 2022-03-01 (火) 09:48:42
      • 野良マスター処理勢の自分からすると、適当に流されると余計処理し辛いから正直止めておくれと思う。はなから野良投げでやるレディゴーMASTERは、デビガンの攻撃速度を下げてヘッドの足止めしてくれてればどうとでもなる。後続で軽減無効火力機(ラボシャイニング筆頭にラボゴッド、OOライザーGNⅢ以下軽減無効機)で殴るのとヘッドの足止めを追加してれば終われるから -- 2022-03-01 (火) 10:12:44
      • 上位同盟じゃないけどマスター2~3番艦でクリアできてますよ。正攻法(モグラたたきして上下分けて戦闘)内容理解してる人が参加ならそれほど難易度は高くないけど…野良はいろんな人いるから運任せになるんじゃない?適当に出すと事故りそうで誰も入らないから。流すにしても正攻法で形だけ見せといたほうが良いんじゃない。 -- 2022-03-01 (火) 10:21:24
      • あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ、初マスターで単騎月光蝶流して様子を見ようとしたら、普通にクリアした。もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… -- 2022-03-01 (火) 12:41:18
      • ↑↑ヘッドの足止めされると月光蝶で入りづらくなるんだよなぁ。適当に流すんなら弱いの出して即死した方が安パイ -- 2022-03-01 (火) 12:59:39
      • 月光蝶∀単機火力で終わらす気・終われるなら、自発ワンパンの方が良くないか?確実に終わらせられないのに月光蝶∀単機火力救援やって決着付かなかったらそれこそ手を出しにくくなる、ミリ残りであとちょっと押し込めば勝てるとかでない限り -- 2022-03-01 (火) 15:08:40
      • いや俺もまさかワンパンで終わるとは思わなんだ まぐれかもしれんが 5384816 リプレイ -- 2022-03-01 (火) 17:22:33
      • そりゃ自発の方がええよ。でも俺は優しいから月光蝶救援でワンパンしてる。ただやっぱり無駄に下側で量産で粘ってるとタイムが遅くなったりする。適当に流すっていうくらいなら何もせん方がいいよって話。普通にクリアするにしても1番艦がサボってても別に問題ないだろうし -- 2022-03-01 (火) 18:03:21
      • ゆうてそれはさ、月光蝶で狩る事が出来る人しか入れないから正直1番艦のやる気が無さすぎる(HPが減ってない・編成でG10~11がいない・Lv1まみれ・火力もバフもデバフもまるで無いリプに合ってない機体と構成の物を使ってる)リプはぱっと見入る気失せるよ。 -- 2022-03-01 (火) 19:23:21
      • 大量にある野良マスターの中から自分のリプに完成した月光蝶が救援に入ってくれる自信があるなら開始後秒で終わるのが良いってだけの話じゃないの。月光蝶が来ないと思うなら普通にやればいい。 -- 2022-03-01 (火) 19:38:07
      • 上の議論は、月光蝶でマスター救援を期待するか、しないか?の話なの?同盟内ならわかるけど野良でどうにもなってないマスターリプに救援で入る奇特な人を期待してるのかな? -- 2022-03-01 (火) 20:23:28
      • そんなこと言ったって野良に腐るほどあるぞ。あなたの言ってるどうにもなってないマスターリプがね。そういうのも優しい人がクリアしてくれてるんだろ。あなたみたいに心の荒んだ人ばかりではないのですよ -- 2022-03-02 (水) 01:43:38
      • 枝の人が自発クリア無理だから自発ワンパン可な月光蝶のみしか参加できないような他がどうにもならない救援しにくい適当なリプ流すなら、救援処理でマスターを周ってる側の意見として救援に入りやすい・入る気になれるリプにしておいた方がいいよって話なんだから、野良にどうにもなってないリプが腐るほどあるとかどうでもいいんだ… -- 2022-03-02 (水) 18:14:51
    • 戻すけど、グラマスの新専アビ専G出た人いる?私は余計なアビとGばっか出て今さら新以外はコンプできたよ(ベテランNT回数こなしたのもあるけど)。新はどっちも出ない… -- 2022-03-01 (火) 21:45:50
      • こっちもまだだなぁ…他のマスターの時と同じように期限間際になって出てきそう。まぁ、個人的に新専Gだけで良いなぁと、それか最悪グラマスが素G貰っちゃったしそっちでも十分な気がしてる。(旧専アビ+新専Gor素Gでの運用 -- 2022-03-01 (火) 21:53:40
      • いつもは全然出ない新専アビが早々に出ました。 運営的にも専Gの方が当たり枠扱いなのかな -- 2022-03-02 (水) 01:11:57
      • グラマスのは全く出てないけど今までNT回しまくって入手できなかったボルト専アビがようやく入手できたよ。イベントでの実装当時やリプ実装時ならともかく今じゃあまり役には立たないけど嬉しい。 -- 2022-03-02 (水) 14:16:39
      • まだ出ない。疲れてきたw -- 2022-03-05 (土) 19:10:42
      • ようやく新専G出ました。 昨日お、グラマスの専G来た! と思ってよく見たらダークネスフィンガーだった時は折れそうになりましたけど、出てくれてよかった。 (しかしマスターからは旧専G専アビは除外して欲しいわ) -- 2022-03-08 (火) 21:05:15
  • 99の月光蝶持ってても失敗してる野良リプあったから参考になれば。リプID:7505327 他の機体を出すと熱血逆上貯められなくてワンパン出来ないから注意ね。鉄壁3貼ってあるからこれで無修理でマスターまでいける -- 2022-03-02 (水) 00:56:53
    • ということで野良は危険、 -- 2022-03-02 (水) 01:39:45
    • ベテラン、NT、ますたー。どれも月光蝶ワンパンいけるけど、逆に言えば野良はどうしても無理よね。難易度たけーな -- 2022-03-02 (水) 14:15:20
    • 月光蝶じゃなくてもMASTERワンパンはいけますよ~ -- 2022-03-02 (水) 19:02:15
      • いやいや、わんぱんできるならなんでもいいのだが、ワンパンできなくて野良になったリプってどうにもならなくね?って話かも -- 2022-03-03 (木) 01:33:04
    • とりあえず月光蝶出しとけってのが一番危険。ワンパンできるのはアビ盛りエースを用意できてキチンと対処できる経験がある人。ワンパンを実践する前にまずリプレイを何度も見てどういう戦略を取っていこうとしてるのか、失敗している要因は何なのか、どんな機体を出せば流れを変えられるのか・押し切れるのか、ある程度の経験値を稼いでから挑むのが良いと思う。 -- 2022-03-03 (木) 01:26:48
  • 言葉が足りなかったですね。月光蝶(野良のフォローが難しい)じゃなくても、普通にクリア(フォローが容易)する事は出来ますよ、という意味で書きこみました。 -- 2022-03-03 (木) 05:48:44
    • 枝付け忘れました。上記に対しての返答です。 -- 2022-03-03 (木) 05:50:33
    • ワンパン出来ないから野良閉めるマンだけど普通に↑エース↓量産の形の方が安定して閉めれるかな 1番鑑熱逆狙いは入る気がしない -- 2022-03-03 (木) 12:16:30
  • 6919863 最後がちょっと乱れてますが参考にどうぞ -- 2022-03-04 (金) 08:23:36
    • ラボエースと特任エースで行けちゃうのスゲーですね。めっちゃパクさせてください -- 2022-03-04 (金) 14:47:52
    • スゴイっす。シャッフル同盟すら関係ない -- 2022-03-04 (金) 16:55:09
  • タイムアタックに挑戦して気づいたのですが、クリア後に表示される討伐時間の秒小数点以下の部分は00か01のどちらかに丸められてしまうのですね。細かい成果を確認しづらい。現在ベテラン17:00、マスター20:00まで詰めました。 -- 2022-03-05 (土) 09:50:18
    • ベテラン14:01まで短縮。参考まで 4769159 -- 2022-03-06 (日) 10:39:12
  • まず赤チケが出にくい気がする。抽選の分母が多いのかな…? -- 2022-03-12 (土) 07:06:36
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS