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MSカタパルト
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MSカタパルト_0.png
建設可能フロントコアLv-
大きさ4×4
建設資源7,500,000
建設時間2d00h
射程12
攻撃対象全方位※
攻撃範囲対単体※
ジオラマコスト300

※攻撃対象と攻撃範囲は施設のスペックです。

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2019年04月23日:
    • 全てのタイプの量産機の出撃間隔を調整
    • Boosterタイプ及びCrusherタイプの1回の出撃ユニット数を調整

実装日:2019年02月12日

評価・使い方 Edit

長い間未実装だったMSカタパルト砲(仮称)がついに実装された施設。
砲台扱いのため、砲台優先機体の攻撃対象になります。
MSカタパルトの中に入っている量産の種類によってカタパルトのラインが以下の色に発色します、

WSGCBF

レベルアップ Edit

LvHP攻撃/秒ダメージ/一発建設・レベルアップ必要条件
必要コアLv消費資源時間
130,0001-7,500,0002d00h
2
3
4
5

フロントコアレベルでの施設建設可能数 Edit

フロントコアLv12345678910
施設建設可能数1

画像 Edit

コメント Edit

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  • でかい。(出撃)おそい。(コスト)重い。・・・現状では使い物にならないかな。誰かうまい使い方見つけた人はいるんだろうか。量産が基地にわらわらいたら攻略難易度も変わりそうだし、面白そうな施設なんだけどね。 -- 2019-02-16 (土) 15:27:23
  • サイレント修正された?ジャブジャブ出てくる -- 2019-02-18 (月) 13:00:20
  • 4*4は置いといて、コスパはどうなんだろうな。コスト300はヘヴィバルカンかタワー4基以上だけど。 -- 2019-02-18 (月) 13:03:40
  • アッガイで試したら一度に出るのは最大16体でした。多分出たの倒せばまた出る -- 2019-02-20 (水) 14:45:44
    • 追記。どうやら量産機の機体数及び性能はカタパルトの持ち主のレベルとグレードが反映される模様。そしてその時点での機体最大数が全て出撃し終わるとカタパルトからはもう量産機は出ずただの置物になりました。 -- 2019-02-21 (木) 22:59:20
  • 中にMSがある場合開始直後開閉ギミックが起動して、その中にあるタイプによって砲台に色が付くみたいです。 -- 2019-02-20 (水) 21:08:39
    • へー。知らなかった。接近前に兵科が判ると言うことか。ありがとう! -- 2019-02-21 (木) 10:40:51
    • W系はオレンジ?色だったので兵種の色に発光すると思います、要検証 -- 2019-02-22 (金) 00:21:43
  • 兵科によって出撃速度がものすごく違う。「BとCは速い」「Wはそこそこ速め」「SとFはちょい遅め」「Gは激遅」。耐久力とかのバランスがいいのがW、迎撃も出来るのがSとFって感じかな。けどC特攻とか相手だとBかCじゃないと防衛間に合わないとかあるかも、もうチョイ検証してみないとわからん。みんなはどんな感じ? -- 2019-03-31 (日) 17:02:51
    • そんな気にしてない。基地に置いてあったら「コア割れる」って安堵する。前運営が躊躇していた理由はバランスの崩壊。で現状バランスを崩壊させない程度。大きさを初期案より一回り大きくしたからかな?複数置けるようになったらどうなるかな~。 -- 2019-03-31 (日) 20:14:34
  • 色々テコ入れ入って使い勝手変わってきたと思うんだけど、今の環境だとどの兵種置くのが良いのかね?Fが安定っぽい気はするんだが、他のでも強かったりするのん? -- 2019-05-12 (日) 14:57:56
    • 足止めだけならW安定かなと思う。とにかく数が多い上にノブッシとかエース2倍でLv80にもしやすいからオススメ。ただしF以外の兵科は壁が多いと使いにくい弱点があるので防壁とエースで固めまくった基地は確かにFのが使えると思う(というか基地を選ばないという強みがあるね)。BとCは2機ずつ出てくるが能力が低すぎて足止めとしてはいまいち。SとGはいらない子な気がする。 -- 2019-05-12 (日) 16:02:05
      • ホントだ・・ノブッシって他のW量産と違って、エースx2だったんだな、今知ったよ。まさにカタパルトのためにあるような性能じゃないか -- 2019-05-12 (日) 18:59:43
      • 数の多い足軽璽武やボールもよく見かけるね。B,C,Sは出てきてもHPも低いし処理が楽。Gは出て来るまでが何とも -- 2019-05-12 (日) 19:18:25
    • グレイズ(ダインスレイヴ)に軽減持ちエースを何度か溶かされた苦い思い出 -- 2019-05-14 (火) 15:47:49
    • Cだけどスタジェガなら結構有りかな?Cだから2機ずつ出てくる上出撃速度がかなり速い、さらに射程2なのと迎撃に周れる速度がすさまじいからC特攻相手にもある程度うまく立ち回れる・・・・ような気がする -- 2019-09-15 (日) 18:55:12
      • それは仮にやるとしてもBスタジェかな。量産機が足止めに優秀な理由は、同時に同じやつをタゲった敵が空振り(オーバーキル)しながら、攻撃前後の待機時間を約2~3秒使ってくれるから(Bは他よりこの待機時間が短い)。この効果は当然防衛側も受けるわけで、カタパルトからの量産で敵量産を処理しようとするのはあまりおすすめしない。エースボコるならアリだけど、防衛側は狙ってそのシチュエーション作れないしね。 -- 2019-09-16 (月) 03:40:36
  • 最近やっと造れたんだけどみんなこれに何置いてるの? -- 2019-11-29 (金) 19:27:56
    • 足軽璽武かバイカス。 -- 2019-11-29 (金) 19:40:59
    • 攻撃より足止めに役立つので、基本的には機体数が多い量産機がおススメ。壁で囲った基地ならFタイプ、壁が少ない開けた基地ならWタイプかな? -- 2019-11-29 (金) 22:26:09
      • なるほど。さんくす -- 2019-11-29 (金) 22:53:35
    • 遊撃戦でバイカスよく見るけど、数ならボールやファンファンでよくね?って思うしなんでバイカスなんだろうな -- 2019-11-30 (土) 16:43:58
      • UCサポ優遇されていた時代に育てた人が多いし機体数HP攻撃力のバランスがいいからじゃない? -- 2020-08-03 (月) 00:58:48
  • これって量産MSにも経験値入ればいいのにね -- 2020-06-30 (火) 17:11:00
  • MSカタパルトにR量産ぶち込んだ結果報告。1.味方の機体が損傷していても敵が近くにいなければカタパルトから出てこない。2.優先回復対象が機体優先とあるが施設は回復しない。3.損傷した機体がいてもR量産自体の感知範囲にいなければ寄ってこない。4.感知範囲自体はW量産と同じくらい。 -- 2020-09-16 (水) 19:27:21
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