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トレーニングラボ
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トレーニングラボ.png
建設可能フロントコアLv6
大きさ3x3

ユニットの経験値を取得できる施設です。
21時間預けることで施設レベルに応じた経験値を取得できます。
様々な機体のレベルアップに活用しましょう。


実装日:2015年12月8日

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2019年08月27日:「大型UPDATE -THE WARS-」最大レベルまで強化(改修)が完了したユニットをトレーニングラボへ設定した際に強化素材が入手できるよう機能を改修 
 ~2019年

評価・使い方 Edit

ユニットを預けることで21時間後、回収時に経験値を取得できる。(訓練によるLVUPにHP回復効果はない)
獲得できる経験値は投入時の施設レベル依存。(Lv.1時に投入してLv.2にした後終了しても貰えるのはLv.1分)
初期枠は1つ。1枠900BC、最大5枠。値段は何枠目でも一律900BC、最大の4枠拡張で3600BCかかる。
500BCで即時回収も可能。
『トレーニングチャージャー』を使用することで1個当たり1時間短縮も可能。
 
訓練中のユニットは随時他のユニットと入れ替える事が可能だが、その際は訓練経過時間の長短に関係無く
入れ替えられたユニットは経験値を一切取得出来ず、訓練時間もリセットされることに留意すること。
訓練が完了しても機体はラボ上に現れないが、施設上の「!」マークの有無かラボのウィンドウを展開・確認することで判別可。

訓練完了報告を確認した後は、継続してもう21時間訓練を行うかどうかを選択できる。自動で同じユニットの訓練が再度始まる。(2019/08/27~)
テクニカルラボと同じように、トレーニング中の機体も普通に使用が可能。デメリットが全く無いので、常に何かを入れておこう。
 
レベルが高いほど費用対効果が高く、早い段階でコアレベルに応じた最高レベル到達をおすすめしたい。
量産機、エース機に限らず、実装段階時点で防衛戦でしか経験値の取得方法が無いMAのトレーニングも可能なため、そちらに回すのも手。

注意:アビリティ「エリート」の効果は適用されません。同様にイベントでの経験値獲得量アップも対象外。

強化素材が入手できる機能の追加 Edit

2019年8月27日の大型アップデート THE WARS より、レベルが上限に達しているユニットをトレーニングすることで強化素材を得られます。
ユニットのレベルが上限が条件であり、レベルの上限60・65・70・75・80の各上限値による素材量の変化はありません。
※獲得できる強化素材はトレーニングラボのレベルやユニットの種類によって異なります。ユニットのグレードでは得られる強化素材数に影響しません。
実装時段階では、強化素材獲得Lv=トレーニングラボLvとなっています。

レベルアップ Edit

LvHPEXP強化素材建設・レベルアップ必要条件
★6★6
以外
必要コアLv消費資源時間
12,00030,00016100,0006時間
23,50050,000272,500,00021時間10分
34,50070,0001584,500,0002日12時間
45,500100,00042096,000,0007日12時間
56,500200,000630107,000,00010日

フロントコアレベルでの施設建設可能数 Edit

フロントコアLv123456789
施設建設可能数-1

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これ、MAのレベルも上げられるんですね、レベル上げの機会が少ないMAには本当にありがたい施設です。 -- 2015-12-11 (金) 13:23:56
  • 社会人が廃人に追いつく追い越す機能の1つとみれば別にあってもいい
    それより覚醒3なんとかしてくれ -- 2015-12-12 (土) 00:11:55
  • これリミテッドの特効MSレベル上げにいいね!レベル2に上げたけど、さらに上げたくて階級戦真面目に参戦してるわw -- 2015-12-12 (土) 11:10:22
  • MAXで1日4万は大分楽になるな。2枠程課金ありかも。これのおかげで本来の『1日10分プレイ』に近づくなww -- 2015-12-12 (土) 21:18:54
  • 極めていいんだが、24時間きっかりなのがなぁ。どうしても同じくらいの時間INなると 少しづつ後ろずれてしまうのがなぁ・・・・ 23時間にしてくれせめて・・・ -- 2015-12-13 (日) 02:49:35
    • すげぇ分かる -- 2015-12-13 (日) 13:00:46
    • 完了後は自動更新ならいいのに -- 2015-12-13 (日) 14:09:54
      • そうすると全くログインしなくてもLv上がっちゃうからね -- 2015-12-13 (日) 14:17:35
      • 完了から24時間経つ前に継続を選んだ場合だけ完了からの経過時間分軽減されてくれたらよかったんだけど。さすがに無理だろうけど -- 2015-12-15 (火) 23:57:51
    • 毎日同じ時間にINしても色々操作をして確実に1分遅れるから30日で30分ズレはきっつい -- 2015-12-14 (月) 08:54:35
      • 使ってみて毎日同じ時間ってのは案外面倒くさいな。どうしてもずれてきて時間調整の為にどこかで一日無駄になる。継続の際の仕様をもう少し改善して欲しいなぁ。 -- 2015-12-20 (日) 13:31:40
    • 23時間じゃいかんのかな… -- 2016-01-22 (金) 01:24:57
  • 他のラボと同じで殴るとGバのゲージ貯まるから、Gバの起点にされないよう配置には注意しておくべし -- 2015-12-13 (日) 04:57:05
    • まじすか -- 2015-12-14 (月) 07:44:48
  • 大型アプデの一番の目玉かも知れない・・・w迎撃戦ですらレベル上げ面倒だからこの施設最高だわ -- 2015-12-13 (日) 05:18:57
    • あぁ、見える・・・後のアプデで「トレーニングラボの経験値取得量を調整しました」→「(上方期待)・・・?!下方修正かい!」のコンボが・・・ -- 2015-12-13 (日) 12:41:14
  • テクニカルラボと同機体を入れて、改修完了してしまった場合、経験値受け取る画面でLv1に戻ってるバグがある、そして、クラ落ちするので注意。立ち上げ場押せばLvは戻ってるのでクラ落ちするだけ。 -- 2015-12-13 (日) 17:36:57
    • マジなら報告しとこう。さすがにBANは無いと思うし… -- 2015-12-14 (月) 15:41:39
  • これからもリミテの度に「○○をLv△△に上げろ!」系のクエがあるだろうし、最低でも2枠解放しとくと楽になるな -- 2015-12-14 (月) 09:34:07
    • 1枠か2枠目ってことかね? -- 2015-12-14 (月) 16:23:19
    • 全部解放したぜい~ 3600円だからコスパかなりいいよね -- 2015-12-14 (月) 23:43:30
      • 俺も迷わず全解放。費用対効果が絶大すぎる。全課金箇所を比較しても頭一つ抜き出てコスパがいいと思う -- 2015-12-15 (火) 02:13:00
      • 私は迷いましたが、結局、全開放しました。MA・エース・量産すべてが毎日数万単位でレベル上げが出来、これからカンストがLv60になることを考えると必要かと思い、課金してしまいました。 -- 2015-12-19 (土) 15:15:59
    • 俺は3枠にした。5枠あけても良かったんだけど、量産は主要MS上げたらあとはイベ機体とエース用になるだろうからそこまではいらんかなと。 -- 2015-12-15 (火) 02:39:26
      • 階級戦8戦分の主力エースもLv60にする、と考えるとトレセンあってもかなり時間かかりそうだから5枠にしてしまった -- 2015-12-15 (火) 05:35:32
    • どこまでこのゲームに金かけるかだよな。無料でそれなり以上に遊べるのがこのゲームの売りって所もあるし、一部の中~廃課金者以外はEXPのために金かけないとは思う。 -- 2015-12-15 (火) 02:46:54
      • むしろライトユーザーや微課金勢のための施設な気もするけどなぁ -- 2015-12-15 (火) 05:37:08
      • ビルドセンターに課金するくらいの人は、多分「1枠増やすくらいならいいかな~」くらい思ってるんじゃないかな~、とは思うが。ビルドセンターも5棟目まで作ると結構なBCかかってるし。 -- 2015-12-15 (火) 11:02:40
    • なかなか好評のようですな。ここで結構な集金が出来たのなら、味をしめてテクラボもBCで増設可能にしてくれんかな。資金溢れてるのに制圧戦こなしていくのがなんか気持ち悪いんじゃ!(笑) -- 2015-12-15 (火) 12:54:15
      • トレーニングを短縮課金する人は皆無だろうけど、テクラボは一定数おるだろうしなぁ。その売り上げを下げてまで枠増やすことはしないだろう。 -- 2015-12-15 (火) 12:56:45
    • MAのLv上げが出来るのが大きい。一番のウリはこれじゃなかろうか。MAは普通に上げようと思うとLv上げしにくすぎるから困る。 -- 2015-12-16 (水) 13:27:09
      • ガチ防衛カンスト帯になると一日に一度攻められるかどうかだからMAのlv上げにはいいね。50以降は必要expが20000↑加算されていくから正直きついし -- 2015-12-16 (水) 16:08:58
      • 先週メンテまではそんな感じだったけど、メンテ明け以降は一日に3~5戦ぐらいログ残るようになった。前は戦略使って30%台の破壊率とかもあったし、素でログに残らない相手が陸緩和でログに残るようになったなったのや、レベル上ゲにいそしむ人らで一気にログ増えた印象。 -- 2015-12-16 (水) 16:50:16
    • 2枠あるだけでもリミクエのLvアップ要求を大分楽にできるからいいね。 -- 2016-04-16 (土) 23:49:28
  • 修理時間のある機体をトレラボでレベアップさせても修理回復にはならんのね。うまく使えばリカチャ節約できるかと思ったけど。 -- 2015-12-16 (水) 18:43:56
    • ラボの説明に書いてあるぜ・・・ -- 2015-12-17 (木) 07:19:24
      • 確かに説明にはHP回復はしません、って書いてあるんだけど、この施設でエースのLv上げたら、ステupの横にはっきりと「HP全回復」って出るんだよなぁ。どっちが本当やねん、て混乱するのは確か。 -- 2015-12-17 (木) 08:08:35
  • 5枠経験値40000やばいな レベルがモリモリ上がるw -- 2015-12-20 (日) 21:24:37
    • これでレベルアップさせられるからエースに経験値UPつけなくてもいい点がとてもいい -- 2016-01-03 (日) 21:20:28
    • イベントで手に入れたLv1の機体を、無理して使って育てる必要がないのがとてもありがたい。サクッとトレセンで40くらいまで上げれば、制圧戦に使ってもさほど足を引っ張らない。 -- 2016-01-22 (金) 02:18:18
      • 同じく一度も使ってないガルスJがLv40越えてた。どうせ迎撃やってるとLvMaxになるだろうから、これ以上はもったいないと思って、他に回してる。R・ジャジャはリカチャ節約のためLv1で放置。 -- 2016-01-22 (金) 15:15:37
  • 特訓の即座完了に必要なコインは、残り時間の影響を受けます。残り4時間26分では135コインでした -- 2016-04-04 (月) 17:20:06
  • なんでこのトレーニングラボだけショートカットないんだろ?メニューには普通にラボの欄に名前載ってるのに。>>フロントコア・ラボ | フロントコア | モビルスーツラボ | モビルアーマーラボ| テクニカルラボ | 造船所 | -- 2017-10-28 (土) 16:49:39
    • 修正しました、たぶん施設項目がトレーニングラボが実装される前に作られ長い間修正されず忘れ去られていたのが原因と思われます -- 2018-06-30 (土) 20:14:30
  • 選択する時確認画面出して欲しい…ミスって育てる必要ない奴選んじゃう -- 2017-12-31 (日) 02:24:55
    • 別に選び直せるしミスっても困らなくね? -- 2017-12-31 (日) 03:03:51
  • 2018/04/10の3周年アップデートでLv4の獲得経験値が6万、時間も21時間になったので変更お願いします。 -- 2018-04-20 (金) 15:34:12
    • 分かる範囲で変更しておきました。LV3以下の情報分かる方よろしくお願いします -- 2018-04-20 (金) 16:35:13
      • 素早い対応ありがとうございます。 -- 2018-04-20 (金) 17:25:18
  • トレーニングが空いてます。 -- 2018-06-30 (土) 06:23:50
    • どうでもいいです。 -- 2018-06-30 (土) 23:58:15
  • LvMAXの機体を放り込むと素材出るようになったけど、☆6突っ込んだら素材6個とかだった。これでどないせいと... -- 2019-08-28 (水) 22:23:37
    • LV80の必要素材数が4250だから獲得数で割り算するわけですね。俺のギスⅡは素材30個だったから半年はかからんですね。☆6で6個とか強化の内容にもよるけど気が遠くなりますな。 -- 2019-09-08 (日) 07:45:44
      • いうてトレチャじゃぶじゃぶすると枠2個くらいなら普通に開けれるし、防衛に置かれにくい☆6の枠を開けるのには助かるけどな。Lv80の枠10をトレラボで目指すはさすがにしんどいと思うけどさ -- 2019-09-08 (日) 08:21:07
      • 星6はさすがにもう防衛において祈ってる方が早い気がする。 -- 2019-09-09 (月) 19:29:54
  • 「トレーニングチャージャー」が実装されて、時間短縮されるようですが、その「トレーニングチャージャー」は、どこで手に入れれば良いのでしょうか? -- 2018-07-18 (水) 18:56:44
    • 実装された当初はいっぱい配ってたけど現在の入手手段はよく分からない -- 2018-07-18 (水) 20:53:47
    • コンテナからも出ないし、ショップにも無いので、現状ではイベントで配布されなければ入手できないようですね -- 2018-07-18 (水) 21:11:13
    • リプレイド作戦でもらえますよ。各作戦のコンテナ勝利報酬を確認するに載ってます。今シリアル以外でこれだけなのかしら??(;^_^A作戦こなさないと貯まらないけど、参加同盟にもよるんでしょうけど、私の同盟ではリプレイド参戦多いですので切らすことはありません。 -- 2019-10-06 (日) 23:55:36
      • 10月6日現在、ショップに追加されているのでハロメダルで購入することが可能です トレーニングチャージャー10個=500ハロメダル です -- 2019-10-07 (月) 00:04:04
    • 1年以上前のイベント以外入手手段無かったころの木だよ -- 2019-10-07 (月) 16:17:31
  • これ、21時間たったら自動で次の回のトレーニング始めるようにしてもらえないもんなんだろうか。大体の人は結局一日一回しか稼働させられないで実質トレーニング一周に24時間使っちゃってると思う。戦闘以外の処理はスマホでも可能とかなればまた違うんだろうが。 -- 2019-10-09 (水) 19:56:47
    • そうなると便利だと思うけど、ならないだろうな。運営側としては頻繁にログインしてほしいから。現状チャージャーをうまく使って調節するしかない。 -- 2019-10-09 (水) 20:33:13
  • 強化素材もらえるようになったのめちゃめちゃうれしいな。今は全量産機グレード10を目指してる。そのあとは遊撃戦のエースをLv80にするのと全エースをグレード10にするのとどっちを優先すべきか…遊撃戦が強いほうが楽にはなるんだよな… -- 2019-10-30 (水) 15:26:34
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