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偽装ビルドセンター
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偽装ビルドセンター.png
建設可能フロントコアLv7
大きさ2×2
建設資源10,000
建設時間4時間
射程9
攻撃対象対地
攻撃範囲対単体
ジオラマコスト40

一見ビルドセンターと同じ外見をしていますが
外装が破壊されることで、砲台としての姿を現します。
敵を欺く防衛設備として活用しましょう。

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2019年12月24日:「大型UPDATE -CORE-」
    • Lv上限解放(Lv5⇒Lv6)
 ~2019年

実装日:2015年9月8日

評価・使い方 Edit

文字通り、外装をビルドセンターのガワで偽装した防衛施設。攻撃間隔は1.02.0秒。
※2019/04/23攻撃間隔の修正がありました。
外装が破壊されるまでは防衛施設としての活動をしない代わり、ビルドセンターと同様に通常の施設と看做される。
外装が剥がれて攻撃を開始するようになると、防衛施設として反応するようになる。
※2019/02/12アップデートにより、一定の範囲内に攻撃可能なユニットが侵入した際に偽装解除されるよう変更されました。
※Flierタイプの場合は、これまで通り攻撃によって破壊されるまで偽装状態のままとなります。
 
砲台としての性能はヘヴィバルカンに近いもののスペックはこちらの方が高く、
完成直後から未サポートの対空迎撃ミサイルLv7を超える攻撃力と外装部分も加えた高い耐久力を持ち、
現行最高レベルまで強化すると攻撃対象の差違はあるが、全防衛施設中トップの攻撃力を有する。
Gタイプを除く並の量産機は大抵1,2発ほどで撃破することが可能。
なお、外装が剥がれると一度敵のロックが外れるため、敵がいる方向によっては再ロックされる前に反撃する事も可能。
 
主な欠点は、設置可能数が少ないことと砲台・生産優先など無差別優先機以外は素通りするため、
優先機体だけで組まれると該当施設やエース機・コアが全滅するまでカカシと化すこと。
また、対地専用砲台の宿命としてFタイプに弱く、周囲に対策をしなかった場合は外装排除後にそれら1機だけで破壊されてしまう。
 
迎撃戦でのフロントコア迎撃戦対ボス用切り札として大活躍している。
外装が外された後に戦艦武装等のユニットジャミングを使用し、二棟による一斉射撃を浴びせる事で安全に処理する事が可能。
無論、施設のレベルが高い事とF型以外という制約はあるが、有効なテクニックなので覚えておこう。
 
余談ではあるが、実装されたプラチナ要請書によるこの施設専用のサポーターを現行最高レベルの状態で着任させた場合、
耐久力はむき身の状態で対空迎撃ミサイルLv6相当、攻撃力はどの防衛施設も追いつけない4000台の数値となる。
 
Lv5で「偽装ビルドセンター(索敵)」へ換装が可能となる。
換装すると、ユニットが侵入した際、一定の範囲内に「索敵されない状態を解除する効果」を展開します。
※偽装ビルドセンター(索敵)の偽装解除条件は、破壊された場合と施設の一定範囲内に索敵できない敵ユニットが侵入した場合です。
詳しくは換装の項目参照。

レベルアップ Edit

LvHP攻撃/秒ダメージ/一発建設・レベルアップ必要条件
必要コアLv消費資源時間
16,7006501,300710,0004時間
27,0007001,40071,500,00012時間
37501,50083,500,0001日4時間
49501,90095,500,0003日12時間
59,1001,2002,400107,250,0008日6時間
69,8001,4002,800117,500,00010日6時間
 2019/8/27メンテナンス以前

換装 Edit

Lv5で「偽装ビルドセンター(索敵)」へ換装が可能となる。
換装すると、ユニットが侵入した際、一定の範囲内に「索敵されない状態を解除する効果」を展開します。
換装は何度でも行えるが、その都度資源1,000,000が要る。換装中は建設中と同様に防衛戦で攻撃を行わない。
ステータス的には、攻撃/秒は当然0になり射程は2減少するが、攻撃対象/範囲は、全方位/対複数になる。
 

LvHP攻撃/秒ダメージ/一発射程攻撃対象換装必要条件
消費資源時間
5(索敵)9,100007全方位/対複数1,000,0001分
6(索敵)9,800
 2019/8/27メンテナンス以前

フロントコアレベルでの施設建設可能数 Edit

フロントコアLv12345678910
施設建設可能数210

フロントコアLv10でコアマテリアル使用で+10基(合計12基)まで増設可能。※設置数制限あり(6基)
必要なコアマテリアル数はジオラマコストと同じ60個。

画像 Edit

gbc_1.jpggbc_2jpg.jpg偽装ビルドセンターLv.3.jpggbc_4.png
Lv1Lv2Lv3Lv4
偽装BC_5.jpg偽装BC_索敵.png[Upload][Upload]
Lv5(砲台)Lv5(索敵)Lv6(砲台)Lv6(索敵)

コメント Edit

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  • どうせ作るならLv4にするのがいい。Sが狙いやすい場所に置いておくのがお勧めw -- 2016-01-21 (木) 02:45:43
    • まず作ろうかってレベルとLV4にするレベルを同等のように語るってどんだけ頭とんでんねん・・・ノーガードじゃなきゃだいたいつくってるっしょ、LV4が強いのは分かるけどそれよりもこいつを強化するなら他を優先してMAXするっしょ・・・作る=LV4にするってのはおかしい -- 2016-01-24 (日) 02:36:41
      • 強いから頑張ってLv4にするのがおすすめ、って言ってるだけじゃ?何をそんなに必死にムキになってるんだか。 -- 2016-01-24 (日) 03:46:55
      • 枝のはLv1でも十分な仕事するから優先してLv4にする必要はなくて、それよりも他の砲台を先に充実させた方がいいという指摘でしょ。俺もそう思う。 -- 2016-01-24 (日) 03:51:33
      • 色々な意見があるのは当たり前で、何が正しいかは各自で判断すればいいだけなんだが、枝が呆れるほど過激でムになってるんで「こいつ言葉遣いを知らないやつだなー」と思ってコメント。まあ、ただのお子様なんだろうけどね。 -- 2016-01-24 (日) 15:19:00
      • 言葉使いはアレでしたね、そこはすみませんでした・・・でもね、じゃあさ最高レベルまで上げるの何優先しますか?まずこれにしますか?どうせ作るならLV4って事はLV4できないなら作らなくてもいいって読み取ってもおかしくないですよね?「どうせ」で作らなくても支障ないような書き方をしてますし・・・普通にまだ作ってない人のためにおかしいコメントを指摘したつもりだけど、ムキになってるように見えました?ごめんね -- 2016-01-25 (月) 01:16:48
      • 個人的には、こいつのグレード上げるなら一気に4にした方がいいと思う。なぜなら1~3は大して性能アップにならないけどLv4にした途端に強さが格段に上がるから。実際は砲台としての強さより、バルカンやタワーのいいサポが引けた段階でそっちを上げるでしょうね。木主も単にLv4にすれば格段に強くなるから、そこまで頑張るといいよって意味で言ってるんだと思うし、自分もビルドセンターに余裕できたらLv4にするべきだと思ってる。ちなみに何を優先、となると、偽装ビルドセンターは壁よりも優先、他の砲台と比べるとやや後より。でもジオラマのデザインによってはバルカンより優先するのもアリかなって感じ。木主だって最優先でLv上げろとは言ってないと思うよ。 -- 2016-01-25 (月) 14:26:30
      • 確かにLv3からLv4の上がり幅だけやけにでかいな。 -- 2016-01-25 (月) 14:47:05
      • いや1→4は分かるけど。0→4の話でしょ。 -- 2016-01-25 (月) 14:54:44
      • 「どうせ作るなら」だからLv1の偽装BCありきだよね。Lv0なら「作らないよりは」という言い方になるはずだ。元々Lv1のままより4にしたほうがいいよって話なんじゃ?さらに木主は最優先で上げるべきとまでは言ってない。あくまで「上げるのがいい」だ。 -- 2016-01-25 (月) 15:12:51
      • Lv1で量キュベ1確、Lv4でS最硬のザクPが1確、G9WはLv1でもLv4でも2確だからその辺の兼ね合いだろうな。パトリックでも乗せるなんて酔狂がいるなら別だけど -- 2016-01-25 (月) 15:39:07
      • 俺のG8グフ(ブライト+デギン+ノエルの加護付き)はHP3kいくんやで?Lv1だと2撃で落ちないぜ? -- 2016-01-25 (月) 16:18:28
      • この話の前提には他の砲台より優先する価値があるのか?だからね。S優先になってい射撃タワーやFがF拡散化や一確になっていないミサイルより価値があると思うなら優先すればいい。 -- 2016-01-28 (木) 22:11:58
  • どうせ作るなら発言がLV0→4を表してるんですけど・・・ -- 2016-01-28 (木) 21:43:40
  • こいつのLv5への強化選択時の文言が変だ。必要資源量から見ても明らかにコア10からだが、レベルアップを選ぶと「資源の収容量が足りません」と出る。他の施設はコアレベルを上げてくれって出てるのに。ここんところも偽装してるのか?w -- 2016-03-17 (木) 18:09:00
    • ラボの機体みたいなもんじゃ?内部処理的には作成可能条件が「コア9以上かつ資源725万以上」ってなってると思う。 -- 2016-03-17 (木) 19:26:49
  • こいつのLv5、2400ってG10じゃないとG意外の量産はほぼ1撃になるよね。偽装ビルセン怖すぎるな。 -- 2016-03-18 (金) 22:14:06
    • HPもかなりあるから、壁越しの面倒なところにあるこいつの殻を、うっかりSで剥いちゃったらかなりイヤーンな事になるね。そういう時のためにFエースを一つは連れて行く事にしています。 -- 2016-03-19 (土) 04:02:37
  • 偽装ビルドセンターをLV1→lv4にするのと、2個目(両方LV1)つくるのはどっちがおすすめですか? 場所的には2個目は変な場所にしかおけません。 -- 2016-05-20 (金) 17:43:01
    • 2つあると迎撃戦のフロントコア防衛で少し有利になるから2個目新設がいいと思う -- 2016-05-20 (金) 21:08:48
  • 地味に量産S・Bをワンパンできないギリギリの攻撃力だからプラチナサポで底上げしてやるのもいいかな。実質的に攻撃速度+100%みたいなものになるし -- 2017-05-09 (火) 20:01:27
    • プラチナサポ付けて攻撃4320/秒を4機地上のみとしても大概の量産はワンパンできるな(一部を除く)HPもあげていくほうがけんめいだろうか? -- 2017-07-12 (水) 14:39:12
  • プラチナの強化幅、HP50%ATK100%にしてくんねぇかなぁ...4機しか恩恵受けないのだし...。 -- 2018-11-03 (土) 15:04:13
  • 強化アップデートの前にウズミ&パトリックが出たけど捨てちゃった。まさか攻撃されなくても偽装解除するようになるとは予想もしなかったからな。 -- 2019-02-16 (土) 20:31:38
    • アプデ前は正直嫌がらせぐらいにしか使えんかったからなぁ、アプデ前に出てたら自分も捨ててたと思うわ。 アプデ後だと設置数はアレだけど、プラチナサポも選択肢に入りそう。 もう偽装じゃねぇじゃんって気がするけどさ -- 2019-02-28 (木) 23:23:34
      • 砲台偽装は事実上対地バルカンの超強化版だからな。 -- 2019-03-01 (金) 12:08:22
      • サポ4種類と組み合わせるととんでもない火力が出せる。さらにMAなどの防衛Gバ(移動速度ダウン)があると6台の砲台は脅威。 -- 2019-03-01 (金) 14:26:34
      • ひとつ疑問なのは、なぜコスト下げたん?って事。 -- 2019-03-02 (土) 15:54:17
  • 索敵にすると射程が2も落ちるのが謎だ。対空砲より射程の短い対空レーダー、戦艦主砲より射程の短い対艦レーダー、ついてるライフルより射程の短いスコープ。うん、存在価値が疑われるな……。まあ、単純にゲームバランスって事なんだろうが、やっぱり違和感が凄いな。 -- 2019-03-02 (土) 11:02:02
    • 対象が見える相手と見えない相手だから自分は何の違和感も感じないかな。100m先を狙えるライフルとスコープがあっても30mの距離にいる見えない相手はもちろん撃てないんだから。 -- 2019-03-02 (土) 23:02:13
  • 索敵タイプのこいつの近くだとGバースト使用不可になることある気がするんだが、ひょっとして雲隠れが効果無いだけじゃなくて雲隠れ装備した機体がGバースト使えないって仕様なのか? -- 2019-03-17 (日) 14:30:20
    • リプレイドの様に使用不可ってアイコンが出るのか?見たこと無いが… -- 2019-03-17 (日) 14:45:53
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