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リプレイド作戦/ラクロアの勇者
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開催期間 Edit

特効ユニット Edit

入手方法タイプ機体名攻撃UPHP倍率Gバーストダメージその他
-機動戦士SDガンダム+200%+150%+200%
機動戦士ガンダム+200%+150%+200%
ガンダムビルドファイターズ+200%+150%+200%
その他+200%+150%+200%

報酬 Edit

  • 挑戦した難易度と勝敗、参戦の方法に応じて内容と抽選回数の異なる報酬コンテナを1個獲得できる。
    • 同作戦に何度参加しても報酬は増えない。
  • コンテナは戦闘終了後、【参戦中】リストに表示される該当の作戦をクリックする事で受領可能。
    • 待ち時間はなく、開封後は即時【支給品】へ送られる。
  • 条件別のコンテナ抽選回数
    難易度新規開始救援参加
    勝利敗北勝利敗北
    BEGINNER・ROOKIE・VETERAN6432
    ELITE10653
    NEWTYPE3

報酬内容 Edit

勝利時 Edit

その他 Edit

  • リプレイドの新規開始画面で難易度別など詳しい勝利報酬を確認できます。

データ一覧 Edit

  • ボスステータス
    難易度HP攻撃力攻撃Gバーストの威力備考
    BEGINNER12,000,000--
    ROOKIE15,000,000+20%-
    VETERAN18,000,000+60%-
    ELITE24,000,000+90%+50%
    NEWTYPE30,000,000+120%+60%
  • 主な施設と防衛サポーター効果
    難易度施設※防衛サポーター備考
    BEGINNERなし-
    ROOKIEなし-
    VETERANなし-
    ELITEなし-
    NEWTYPE-
    ※括弧内は施設レベル
  • 味方NPCユニット
    • エース
      難易度機体タイプGバースト備考
      ALL騎士ガンダムW-停止無効
      吸収無効
      スライムアッザム(後述)が撃破されるたびLvアップしステータスが上がる。
      撃破されても一定時間後にLvが下がってHP50%で復活する。
      三種の神器を揃えると変身する。
      ALLフルアーマー騎士ガンダムB-変身時にHP全快
      停止無効
      吸収無効
      スライムアッザム(後述)が撃破されるたびLvアップしステータスが上がる。
      撃破されても一定時間後にLvが下がってHP50%で復活する。
      石板の欠片を大小そろえることでトルーパーを9体召喚する。
  • トルーパー
    難易度機体タイプGバースト備考
    ALLフルアーマー騎士ガンダムB-独立型として9体出現。
    かなりの高ステータスだが特別な能力はなし。ステータスも固定。
  • 戦艦一覧(共通)
    番号名称主砲副砲エース枠量産枠出撃可能EN備考
    1ホワイトベース戦術支援-攻撃力
    (攻撃力+40%/15秒/範囲:中)
    リペアキット
    (HP50%回復/範囲:中)
    311000
    2ホワイトベース戦術支援-特殊
    (被ダメージ-30%/15秒/範囲:中)
    リペアキット
    (HP50%回復/範囲:中)
    311000
    3ホワイトベースリペアキット
    (HP50%回復/範囲:中)
    ユニットジャミング
    (5秒間敵ユニットを停止/範囲:中)
    311000
    4ホワイトベース戦術支援-攻撃速度
    攻撃速度UP(範囲(中):15秒間30%)
    ユニットジャミング
    (5秒間敵ユニットを停止/範囲:中)
    311000
    5ホワイトベース戦術支援-特殊
    (吸収効果無効/10秒/範囲:中)
    戦術支援-攻撃速度
    攻撃速度UP(範囲(中):15秒間30%)
    311000
    ※一部、通常の戦艦とはパラメータが異なる。

ボス攻略 Edit

ボスはサタンガンダム(サタンガンダムはACE扱いです。)


  • 攻撃パターンと特性
    変化タイミング内容
    常時停止無効、攻撃速度ダウン効果無効、吸収無効
    スタート時サタンガンダムのみ、数秒後に騎士ガンダム出撃
    HPが2/3程度になるまで(サタンガンダム表記)ターゲットした相手と同タイプのディフィーを展開。
    ソーラレイ、秘めたる力などで攻撃。
    戦闘力に関しては気を付けることはない。
    HPが2/3程度長い変身モーション。セリフのみで攻撃してこない。
    こちらもターゲットにはできるが攻撃は不可。(Gバーストモーション中と同じ状態。)
    一瞬だけ攻撃可能タイミングがあるが、ダメージは通らない。
    変身後(ブラックドラゴン表記)攻撃パターンにメガバズ、ビットが追加され、秘めたる力は使わなくなる。
    HPが1/3程度(ブラックドラゴン表記)攻撃パターンに身の程知らずめ!と闇の力が追加され、サーベを使わなくなる。
    ほとんどの攻撃パターンが特効機やダメージ上限ユニットにも即死級の威力になるため、持久戦は不可能。
    特に回避手段がほぼない闇の力を乱発されると詰む
    HPが1/4程度(ブラックドラゴン表記)総HPの1/4程度を切るとオーラ(赤紫色のカミナリのような物)を背負う。オーラを背負うモーションの間味方の攻撃が停止する。
    オーラを背負うと一定時間かなりの割合でダメージを吸収する。5番艦の吸収効果無効はココで使う


  • 基本データ(およその数値で構いません)
    • 基本攻撃(HPが~2/3程度)
      • ディフィー:ターゲットしたタイプに強くなりそのタイプ優先になる。切れると必ずかけ直すためほぼ常に展開している。
      • ソーラレイ:対象方向に中サイズの円範囲ダメージ+ひるみ効果。近接ユニット遠距離ユニット両方に被弾する。使用頻度が最も高い。
      • サーベ:対象方向に横に長い範囲ダメージ。判定の奥行は短い。
      • 秘めたる力:対象方向に縦に長い直線範囲ダメージ。横は3マス分程度だが、ジオラマ端まで判定あり。
    • 基本攻撃(HPが2/3程度~1/3程度の間)
      • ディフィー、ソーラレイ、サーベに以下。
      • ビット:対象方向に小サイズの円範囲の判定。ダメージはないが、10秒間攻撃対象を味方に変更する。(エースにも効果がある)
      • メガバズ:対象方向にジオラマの4割程度を占める円範囲大ダメージ。攻撃方向とは逆位置にいる射程1ユニットも被弾する場合多し。
        特効付きGエースやダメージ上限のあるエース以外はまず即死する。NPCの騎士ガンダムも相当な高レベルでなければほぼ即死。
        無敵やGバーストモーションで回避は可能だが、一見大振りなモーションの割に判定発生はすぐなので、モーションを見てからGバースト発動で回避するのはなかなか難しい。
        先読みして範囲無敵Gバーストを発動するのが安全。
        メガバズ発射が発射されるおおよそのボスHP目安早見表
        難易度1回目2回目3回目
        ビギナー
        ルーキー
        ベテラン88,00055,00012,000
        エリート125,00045,000
        ニュータイプ
    • 基本攻撃(HPが1/3程度~)
      • ディフィー、ソーラレイ、メガバズ、ビットに以下。
      • 身の程知らずめ!:対象方向へ大サイズの円範囲に15秒の範囲弱体効果。かなり大きな(VETERAN~NEWTYPEで2,000/1秒)継続ダメージが発生するため、ほぼ即死級の威力。無敵で回避可能。
      • 闇の力:自身を中心とした射程2程度の円範囲に10秒の停止効果。特性以外の回避手段はない。
    • NPCエースの騎士ガンダムがダウンした状態の場合、全ダメージ無効。


  • 敵ユニット:以下がランダムに出現。全てランダムにうろつくだけで攻撃してこない。
    • スライムアッザム(青)
      • サタンガンダムから見て1~2時方向、4~5時方向、7~8時方向、10~11時方向に3体ずつ出現。
        倒すと騎士ガンダムのLVが1上昇。
    • アッザムベス(赤)
      • 中盤以降にサタンガンダムから見て1~2時方向、4~5時方向、7~8時方向、10~11時方向に3体ずつ出現。
        倒すと騎士ガンダムのHPが2割程度回復。
    • スライムアッザム(装備)
      • 中盤以降にMAPの隅に出現。炎の剣、霞の鎧、力の盾のいずれかを持っている。
        倒すとNPCの騎士ガンダムがパワーアップし、出撃済みの味方全ユニットに強化バフがかかる。
        3体倒すとNPCの騎士ガンダムがフルアーマー騎士ガンダムに変形する。
    • スライムアッザム(石板)
      • NPCの騎士ガンダムがフルアーマーに変形後にMAPの隅に出現。石板(大)、石板(小)のいずれかを持っている。
        倒すとNPCの騎士ガンダムがパワーアップする。2体倒すとフルアーマー騎士ガンダムのトルーパーが9体召喚される。
    • メタルアッザム(白)
      • 戦艦が3隻目以降の場合にのみ、MAPの隅に出現する。(3隻目:1体、4隻目、2体、5隻目、3体)
        倒すと騎士ガンダムのLVが30程度上昇。HPは10程度だが、1回の攻撃で1しかダメージを与えられない。
        出現してから10秒程度で消滅し、しばらくの後、HPを引き継いだ状態で再出現する。

攻略パターン(難易度によって異なる場合もあるので注意) Edit

  • 特効エースをボスの上半分のに出す
      下にいるNPCの近くに行ってしまうと、NPCが巻き添え攻撃を受け即死し、Lvが下がり、クリアが困難になり迷惑行為となる
      スライム対応をする意味合いが無くなってしまう
      上半分に出すメリットとして、通常攻撃やメガバズも上に打たれ、NPCに当たらなくなる
  • 特効エースGを1番に出し、タゲをとる
  • エースで、スライム処理をしない
      NPCの近くに寄って行ってしまい、NPCが巻添えで何回も死亡するのをよく見かける
  • 量産機はSタイプにする
      射程が短いと、スライム処理後にNPCの近くに寄ってしまいNPCが巻添えを受け、NPCが死亡し、レベルが一気に下がり迷惑行為となる
  • スライム処理でNPCをLV80にする
      NPCのLvが一番の攻略ポイントになる
      攻撃力やHPが増え、HPがMAXの状態なら、メガバズにも耐えてくれる
  • 2回目のメバガズが、残り2:30より前になるようにボスへダメージを与える
      メガバズ後の赤スライムでNPC回復対応などが出来なくなる為
  • 3番艦以降は、上か左に現れるメタルアッザム(白) にジャミングを掛け、量産4機で必ず仕留める
      NPCのレベル上げに必須
  • スライム全処理で2:50近くに下へ現れる石板スライムを潰し、トルーパーが9体召喚させる
      メガバズも2回目手前付近
      メガバス目安表を元に、範囲無敵バフ持ちエースでメガバズ前にバフ発動(高出力で即時発動出来るのが望ましい)
      攻撃力、攻撃速度の範囲バフ持ちエースで、トルーパーも含めて攻撃を加速させる
      一気にダメージを与える事が出来、NPCがLV60付近であれば、そのままクリアできる

俺たちのガンプラは伊達じゃねぇ!(ビルドストライクガンダムフルパッケージによる無双) Edit

専アビ付きビルドストライクガンダムフルパッケージに対峙系のアビを盛ることで無双できる。

  • サタンの無敵状態は実は無敵処理ではなくダメージ軽減100%。このため「ダメージ軽減無効」の特性を持つエースなら、NPC騎士の生存とは関係なくサタンを殴り続けることができる。ビルドストライクフルパッケージなら特攻も乗るのでサタンキラーとして最適。
  • サタンはエース扱いなので、余りがちな好敵手3と、その他エース対峙系アビで構成する。変形前提なので専Gバは必ずはずすこと。
    • 一例として、筆者の場合はLv.80G11ビルストに専アビ、力押し3、好敵手3x2、宿敵2、覇気1の構成でNTを一番艦クリアできている。変形時にHP回復20%があるので覇気は1でもなんとかなる。
  • 最大のメリットは、NPC騎士を守ったりとか育てたりとか一切考えなくていいこと。前任者がどれだけ上記のNG行動をとっていようが自分のビルストさえ生存させれば勝てる。
    • 運悪く停止・弱体・メガバズを連打されビルストが落ちることもなくはない。覇気1を複数貼ったり、機体レベルを上げてHPを高めておくに越したことはない。
  • デメリットとしては、ブラックドラゴンのダメージ吸収モードの時にWタイプに変形するとものすごい勢いで回復されてしまうこと。吸収モードに入ったら即Fタイプに変形できるよう気をはらっておきたい。また、ビットを食らった状態でWタイプに変形すると味方エースを一撃で屠りだす点も注意。
  • 専アビすらないビルドストライクガンダムフルパッケージを出撃させるのは嫌がらせ以外の何物でもない。絶対にやめよう。

攻略メモ Edit

  • 騎士ガンダムをエースで守り、量産で各種スライムを倒して騎士ガンダムのレベルを上げ装備を手に入れるのが序盤の基本戦術
    • 騎士ガンダムのLvアップ時は攻撃力と最大HPが増加するが、最大HPが上がってもHPの現在値は変わっていない(HPバーに反映されない)
      最初はいくらLvを上げてもLv1と同じHPなので、赤スライムが出るようになったら適宜倒しておくこと。
      仕様変更でHPバーにも反映されるようになりました
  • メタルアッザムには戦艦のジャミングが有効、出現したら最優先に攻撃。
  • このリプレイドのボスはエース扱い?なので対峙系のユニットアビリティーが発動する。
  • 1番艦の人はまずGタイプエースを12時の方向に出しGタイプエースにボスのタゲをつけると騎士ガンダムの延命になり有利になる。
    • Gタイプエースを出す前に同じ位置に量産Sタイプを出すとさらに良い。
    • エースでも考え無しにWタイプを使うのは控えたほうが良い(特に1-2番艦)
  • ボスはHPの残り量で変身する、時々スライムアッザムを無視して高攻撃力のエースや量産全部使って序盤から総攻撃している組があるが、
    高レベルではNPCナイトガンダムを十分育てないとクリア不可能と思われる。
    • 低レベルでもNPCナイトガンダムを十分育てる前に強力なエースでダメージを与えすぎるとボスが変身して「身の程知らずめ!」を連発してきて手におえない状況になる事があるので注意。
  • HPが1/3を切ったあたりからは攻撃が非常に激しくなるので、攻撃力や攻撃速度の範囲バフを持ったエース(クロボン兄弟など)で短期決戦を狙う。
    • 範囲無敵効果を持ったエースをうまく使うとサタンガンダム(ブラックドラゴン)の使う高威力攻撃や範囲継続ダメージからトルーパーのフルアーマー騎士ガンダムやバフエースを守れるので、うまく使いたい。
    • 無敵が切れそうなタイミングでさらに無敵効果を使うことで長い間無敵状態でいられるので狙ってみると良い。
    • 停止効果は回避手段がほぼない(Gバーストモーションに入るくらい)ので、これを連発されると非常に厳しい。一方面に固めると範囲攻撃の餌食なので、挟み込む感じで攻めると被害を軽減しやすい。
  • <パターン1>
    • ①ボスへのダメージは騎士ガンダムに任せる事 ②騎士ガンダムのLVを上げる事(死ぬとLV低下) ③スライム全掃除を3,4回掃除した上で出るスライムアッザム(石板)でトルーパー9体出た時に攻速バフで畳みかける 早ければ2:45ぐらいに画面下に出現する
      • 1番艦 特効Gエースでタゲ取り 量産機でスライム掃除 ボスが発動するタイプ別のタゲが出撃量産機によって決まってしまうこともあるので騎士ガンダムのWを避ける事
      • 2番艦 1番館で掃除出来なかったスライム掃除 メガバズから無敵G持ちエースで騎士ガンダム保護(目安表) 残り2:30頃に出現するスライムアッザム(石板)を倒してトルーパー9体出現させる
      • 3番艦 4:20ぐらいに上に出現するメタルアッザム(白)に戦艦バフ掛けで量産S 4機で掃除 メガバズから無敵G持ちエースで騎士ガンダム保護(目安表) トルーパー出現時に攻速バフ畳みかけ 目標:騎士ガンダムLV60

コメント Edit

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  • ゲーム中の表記が1番艦だけリペアキッドになってるんだが、たぶん誰も気がついてないよね? -- 2018-12-27 (木) 05:29:30
  • ベテランでの個人的黄金パターン。1番艦:武者とゴッグを3時、Pジオングを12時に配置、ザクでスライム狩り。この段階で小石板もちアッザムを出せれば3番艦パターンへ、出せないなら2番艦でダメージを稼いで出す。2番艦:ベアッガイⅢを9時、あと適当な特効S・FエースでNPC騎士に被らないように配置して殴る。量産はボール。3番艦:エースはν&リ・ガズイ、X1改、フラッグⅡ。いずれも小石板アッザムを潰し次第騎士ガンダムにかぶせる。量産はジム。 -- 2018-12-28 (金) 01:23:20
  • ID:9233781
    残り体力3253で敗北してるのなんて初めて見た。これは5番艦の人悔しかっただろうな。 -- 2019-01-03 (木) 17:35:30
    • ラクロアレイドは八割削ったとこ辺りからが厳しくなるので、あとちょっとでの敗北なんてごまんとあるはず…そんなありふれたことを、改行NGなのに書き込む前にもうちょっと考えよう -- 2019-01-03 (木) 18:49:36
  • リプレイド報酬のベアッガイ貰うとハロメのほうのベアッガイ交換出来なくなるんだな。まだ交換してない人は気を付けろ -- 2019-01-06 (日) 03:53:06
  • 石板が出ないケースに遭遇したんだけれど、何か情報あるかな。体力は残り3割ぐらいまで削れていて、最終艦で出撃。ぎりぎり落とせたけれどなんで石板でなかったのかなと。 -- 2019-02-25 (月) 03:23:32
    • 確かに出ない時あるね。個人的なイメージとしては、ダメージを与えるのが遅いorでかいアッザムを倒すのが遅いのどちらかで最後の石版スライムの出現が遅れて来てる気がする。で、2分以降になっちゃうと登場してくれない、ぐらいの感覚。 -- 2019-02-25 (月) 08:26:07
      • 情報ありがとう。でかいアッザムは残しておく人いるものね。 -- 2019-02-25 (月) 09:02:00
  • プロガン専アビ効果上昇で最後まで生き残るようになったな。疾風3貼るか。 -- 2019-03-05 (火) 15:09:35
  • かれこれ50回くらいベテラン回してるけどエルメスが全然出ない。武者とベアッガイiii は結構出るんだが、確率結構低いのかな?あ、騎士はこの前一体だけ当たったぞ -- 2019-03-26 (火) 13:53:19
    • エリート以上でやった方が良いかな?自分は量産が欲しいんでベテランやるしかないんだけど -- 2019-04-07 (日) 21:19:30
    • エルメスは本当出ないな。騎士のほうがまだ出る -- 2019-04-08 (月) 01:13:42
  • W量産を使わない。エースをNPCナイトガンダムに被せない。この2点を気をつけるだけで簡単にクリア出来るのになんで出来ない奴がいるんだ・・・。 -- 2019-04-18 (木) 17:22:25
    • ???「坊やだからさ」 -- 2019-04-18 (木) 17:28:51
  • 即死級攻撃を連発することがゲームを難しくすることだと考えてるアホ さっさと辞めたほうがいい 向いてないよ -- 2019-05-07 (火) 22:51:04
  • 騎士ガンダムに電撃戦3をつけようかと思っていますがスライムアッザムって電撃戦の対象になるか解る方おられますか?リプレイ表示画面で騎士ガンダムのスキル確認するんですが結構見ても誰も貼っている人がいないので・・・ -- 2019-06-05 (水) 21:04:32
    • 自分は試した事ないけど「電撃戦」貼ってあるエースを試しに出してみたら良いんじゃないかな。機体違ってもアビの効果発動はおんなじだし。ただ一機程度ならそこまで心配する必要ないとは思うけど一応NPC騎士と同じ"W"エースである事に気をつけてな -- 2019-06-05 (水) 22:26:01
    • ご意見ありがとうございます。しかし残念ながら電撃戦を貼っている機体が無いのです。そしてアビリティ自体も枚数がないのでイチかバチかになるもので確認させて貰えたらという感じなんです。。。 -- 2019-06-06 (木) 19:30:00
    • たまたま三連ドムについてたので試して確認してみたら、ちゃんと発動しましたよ。他の機体を破壊したら系統も同様に効果があると思います。 -- 2019-06-06 (木) 23:20:52
    • ↑の方へ、わざわざ確認して頂きありがとうございます!助かりました。 -- 2019-06-07 (金) 19:29:18
  • 武者七人衆ねらいなんですが、ビギナーだとやっぱり出にくいですかね?ベテランにすべきか、またどれ位やりこむ必要があるのか教えてください -- 2019-06-06 (木) 01:46:31
    • 私はリプ追加されてから約4ヶ月ほぼ毎日複数ベテランを建て続けて出なくて、ニュータイプを立て始めたら2回目で来ました。ビギナーは聞いた事ありませんがベテランの救援なら引いた人もいるようなので運としか言いようがないと思いますが、エリート以上の方が出やすいだろうとは思います。 -- 2019-06-06 (木) 06:17:19
    • 確率が判らないいじょう100回まわすごと確定で出るみたいなの欲しいですねー -- 2019-08-21 (水) 14:44:58
  • 今更だが、「身の程知らずめ!」(範囲弱体)って、武者精太のGバの継続ダメ100%軽減じゃ防げないのか?範囲内で普通に2000ダメ貰ってたのだが… -- 2019-07-07 (日) 19:13:24
    • 実はあれで継続ダメージ扱いじゃないからね…継続ダメージの対象って2ネオジオくらいしかないんじゃないかな… -- 2019-07-07 (日) 20:48:50
      • たまには焼夷弾のことも思い出してあげてください。誰も使わないから防げるかどうか試したことは無いので無理だったらごめんなさい -- 2019-07-07 (日) 21:15:21
  • これのユニット停止っていつ使うの? -- 2019-12-27 (金) 20:47:52
    • メタルスライムに使う。攻撃力に関わらずダメージは一発1しか通らないので、停止してからガンダムファイターとかヘビーアームズみたいな低威力攻撃を多数撃ち込む機体で攻撃して倒す。 -- 2019-12-27 (金) 21:20:22
      • 別にエース使わなくても、停止後3機ほどの量産で囲むでもいい。ラクロアにおいて量産の仕事はスライム潰しで、ボスのダメージソースはNPC騎士を筆頭にエースだけだから、量産は機数の多さで選ぶのがいい。3番と4番でメタルに停止かけて潰してない奴は仕事していないと言っても過言じゃない -- 2019-12-27 (金) 22:53:38
  • このリプに限らず野良はやはり魔境なんだね・・・色々酷いよ・・・ -- 2020-01-06 (月) 20:09:28
    • 別に野良に救援求める必要はないんやで -- 2020-01-06 (月) 20:43:19
    • なんか知らんが野良の酷さはこれが一番酷いな。他と比べて台無しにしやすい上に、その過程と結果が本人に理解しづらいからかもしれない -- 2020-01-06 (月) 21:59:59
  • これってやっぱりワンパン無理なんかな?特任専G+ランキング専アビ貼ったザクアメがエース特性盛り盛りになるしと思ってW騎士やスペドラと一緒に挑戦してるんだけどどうにも上手く行かない。FA騎士じゃないと駄目なんかなぁ -- 2020-04-12 (日) 08:54:30
    • ワンパンは可能。安定させるには高火力高耐久ユニットにアビ盛り(疾風覇気など)必須。ザクアメは耐久がカスなのでNG。逆に特効じゃなくても結晶とかは耐久高いので強い。
    • ちょっと運も必要だけど、ベテランならワンパンできた。専G専アビ疾風盛りプロガンが結構いい仕事する。ちなみにあと2機はFA騎士と武者ガン。 -- 2020-04-12 (日) 10:24:07
    • 俺のNEWTYPEワンバンはLv99騎士Lv70スペドラLv80武者で行けた。安定はしていない。 -- 2020-04-12 (日) 13:37:00
    • 木主です。皆さんありがとうございます!プロガンや武者頑かぁ -- 2020-04-13 (月) 20:50:08
  • 無敵が多すぎで無駄に時間かかるな -- 2020-05-01 (金) 11:33:41
  • いつからかは分かりませんが、NPCの騎士ガンダムダウン時、ボスに掛かる無敵効果が「全ダメージ無効」から「全ダメージ軽減」に変更されています。これにより、専用アビリティ装着ビルストフルパッケージ等の「ダメージ軽減無効」持ちならば例外的にダウン中もダメージを与える事が可能となりました -- 2020-05-17 (日) 08:38:44
  • ベテランで武者頑駄無が一気に3機もでた。こんなこともあるもんなんだな(w -- 2020-08-13 (木) 20:19:26
  • ちょっとサタンガンダムがRタイプにもちゃんと対応するか気になってザクタンク出したらディフィーでRタイプに強くなったって出た。即消し飛んだから確認出来なかったがNPCもひょっとして修理するんだろうか… -- 2020-09-26 (土) 05:57:03
  • もしかしてスペドラ君投入するだけで適当でも勝てるようになった? -- 2020-10-04 (日) 20:57:28
    • それは無い。スペドラ雑投入した所で、NPCナイトが落ちればダメ通らないし、普通に死ぬときゃ死ぬしなスペドラ。きっちりギミック活用とバフを使用して攻略するか、ダメ軽減無効機(ビルドフルパッケージが一番良いかな)を使って、強引に削るだと思うよ、結局は -- 2020-10-04 (日) 21:22:09
    • 回避軽減両方持ってるLV99アビにトリスタ3と覇気積んだ疾風付き騎士や逆上熱血ビルストなんかは12時方面に出すと1機でもしぶとく残って結果的にワンパンになったりするんで割と雑に行ける。多分スペドラも。トリスタ覇気積むのが適当かは分からん -- 2020-10-04 (日) 21:38:59
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