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リプレイド作戦/ラクロアの勇者
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開催期間 Edit

特効ユニット Edit

入手方法タイプ機体名攻撃UPHP倍率Gバーストダメージその他
-機動戦士SDガンダム+200%+150%+200%
機動戦士ガンダム+200%+150%+200%
ガンダムビルドファイターズ+200%+150%+200%
その他+200%+150%+200%

報酬 Edit

  • 挑戦した難易度と勝敗、参戦の方法に応じて内容と抽選回数の異なる報酬コンテナを1個獲得できる。
    • 同作戦に何度参加しても報酬は増えない。
  • コンテナは戦闘終了後、【参戦中】リストに表示される該当の作戦をクリックする事で受領可能。
    • 待ち時間はなく、開封後は即時【支給品】へ送られる。
  • 条件別のコンテナ抽選回数
    難易度新規開始救援参加
    勝利敗北勝利敗北
    BEGINNER・ROOKIE・VETERAN6432
    ELITE10653
    NEWTYPE3

報酬内容 Edit

勝利時 Edit

その他 Edit

  • チェック表(暫定)
報酬ビギナールーキーベテランエリートニュータイプ
敗北勝利敗北勝利敗北勝利敗北勝利敗北勝利
勝利報酬ユニット素材
アビリティチケット(☆2,3)
DXガシャチケット
汎用アビリティディスク(MA)
要請書(銅、銀、金)
要請書(プラチナ)
リカバリーチャージャー
トレーニングチャージャー
コンテナチャージャー
レアチップ
ハロメダル

データ一覧 Edit

  • ボスステータス
    難易度HP攻撃力攻撃Gバーストの威力備考
    BEGINNER12,000,000--
    ROOKIE15,000,000+20%-
    VETERAN18,000,000+60%-
    ELITE24,000,000+90%+50%
    NEWTYPE30,000,000+120%+60%
  • 主な施設と防衛サポーター効果
    難易度施設※防衛サポーター備考
    BEGINNERなし-
    ROOKIEなし-
    VETERANなし-
    ELITEなし-
    NEWTYPE-
    ※括弧内は施設レベル
  • 味方NPCユニット
    • エース
      難易度機体タイプGバースト備考
      ALL騎士ガンダムW-停止無効
      吸収無効
      スライムアッザム(後述)が撃破されるたびLvアップしステータスが上がる。
      撃破されても一定時間後にLvが下がってHP50%で復活する。
      三種の神器を揃えると変身する。
      ALLフルアーマー騎士ガンダムB-変身時にHP全快
      停止無効
      吸収無効
      スライムアッザム(後述)が撃破されるたびLvアップしステータスが上がる。
      撃破されても一定時間後にLvが下がってHP50%で復活する。
      石板の欠片を大小そろえることでトルーパーを9体召喚する。
  • トルーパー
    難易度機体タイプGバースト備考
    ALLフルアーマー騎士ガンダムB-独立型として9体出現。
    かなりの高ステータスだが特別な能力はなし。ステータスも固定。
  • 戦艦一覧(共通)
    番号名称主砲副砲エース枠量産枠出撃可能EN備考
    1ホワイトベース戦術支援-攻撃力
    (攻撃力+40%/15秒/範囲:中)
    リペアキット
    (HP50%回復/範囲:中)
    311000
    2ホワイトベース戦術支援-特殊
    (被ダメージ-30%/15秒/範囲:中)
    リペアキット
    (HP50%回復/範囲:中)
    311000
    3ホワイトベースリペアキット
    (HP50%回復/範囲:中)
    ユニットジャミング
    (5秒間敵ユニットを停止/範囲:中)
    311000
    4ホワイトベース戦術支援-攻撃速度
    攻撃速度UP(範囲(中):15秒間30%)
    ユニットジャミング
    (5秒間敵ユニットを停止/範囲:中)
    311000
    5ホワイトベース戦術支援-特殊
    (吸収効果無効/10秒/範囲:中)
    戦術支援-攻撃速度
    攻撃速度UP(範囲(中):15秒間30%)
    311000
    ※一部、通常の戦艦とはパラメータが異なる。

ボス攻略 Edit

ボスはサタンガンダム(サタンガンダムはACE扱いです。)


  • 攻撃パターンと特性
    変化タイミング内容
    常時停止無効、攻撃速度ダウン効果無効、吸収無効
    スタート時サタンガンダムのみ、数秒後に騎士ガンダム出撃
    HPが2/3程度になるまで(サタンガンダム表記)ターゲットした相手と同タイプのディフィーを展開。
    ソーラレイ、秘めたる力などで攻撃。
    戦闘力に関しては気を付けることはない。
    HPが2/3程度長い変身モーション。セリフのみで攻撃してこない。
    こちらもターゲットにはできるが攻撃は不可。(Gバーストモーション中と同じ状態。)
    一瞬だけ攻撃可能タイミングがあるが、ダメージは通らない。
    変身後(ブラックドラゴン表記)攻撃パターンにメガバズ、ビットが追加され、秘めたる力は使わなくなる。
    HPが1/3程度(ブラックドラゴン表記)攻撃パターンに身の程知らずめ!と闇の力が追加され、サーベを使わなくなる。
    ほとんどの攻撃パターンが特効機やダメージ上限ユニットにも即死級の威力になるため、持久戦は不可能。
    HPが1/4程度(ブラックドラゴン表記)総HPの1/4程度を切るとオーラを背負う。オーラに特別な効果はない(要調査)が、オーラを背負うモーションの間味方の攻撃が停止する。
  • 基本データ(およその数値で構いません)
    • 基本攻撃(HPが~2/3程度)
      • ディフィー:ターゲットしたタイプに強くなりそのタイプ優先になる。切れると必ずかけ直すためほぼ常に展開している。
      • ソーラレイ:対象方向に中サイズの円範囲ダメージ+ひるみ効果。近接ユニット遠距離ユニット両方に被弾する。使用頻度が最も高い。
      • サーベ:対象方向に横に長い範囲ダメージ。判定の奥行は短い。
      • 秘めたる力:対象方向に縦に長い直線範囲ダメージ。横は3マス分程度だが、ジオラマ端まで判定あり。
    • 基本攻撃(HPが2/3程度~1/3程度の間)
      • ディフィー、ソーラレイ、サーベに以下。
      • メガバズ:対象方向にジオラマの4割程度を占める円範囲大ダメージ。攻撃方向とは逆位置にいる射程1ユニットも被弾する場合多し。
        特効付きGエースやダメージ上限のあるエース以外はまず即死する。NPCの騎士ガンダムも相当な高レベルでなければほぼ即死。
      • ビット:対象方向に小サイズの円範囲の判定。ダメージはないが、10秒間攻撃対象を味方に変更する。(エースにも効果がある)
    • 基本攻撃(HPが1/3程度~)
      • ディフィー、ソーラレイ、メガバズ、ビットに以下。
      • 身の程知らずめ!:対象方向へ大サイズの円範囲に15秒の範囲弱体効果。かなり大きな(VETERAN~NEWTYPEで2,000/1秒)継続ダメージが発生する。
      • 闇の力:自身を中心とした射程2程度の円範囲に10秒の停止効果。NPCエースの騎士ガンダムには無効。
    • NPCエースの騎士ガンダムがダウンした状態の場合、全ダメージ無効。


  • 敵ユニット:以下がランダムに出現。全てランダムにうろつくだけで攻撃してこない。
    • スライムアッザム(青)
      • サタンガンダムから見て1~2時方向、4~5時方向、7~8時方向、10~11時方向に3体ずつ出現。
        倒すと騎士ガンダムのLVが1上昇。
    • アッザムベス(赤)
      • 中盤以降にサタンガンダムから見て1~2時方向、4~5時方向、7~8時方向、10~11時方向に3体ずつ出現。
        倒すと騎士ガンダムのHPが2割程度回復。
    • スライムアッザム(装備)
      • 中盤以降にMAPの隅に出現。炎の剣、霞の鎧、力の盾のいずれかを持っている。
        倒すとNPCの騎士ガンダムがパワーアップし、出撃済みの味方全ユニットに強化バフがかかる。
        3体倒すとNPCの騎士ガンダムがフルアーマー騎士ガンダムに変形する。
    • スライムアッザム(石板)
      • NPCの騎士ガンダムがフルアーマーに変形後にMAPの隅に出現。石板(大)、石板(小)のいずれかを持っている。
        倒すとNPCの騎士ガンダムがパワーアップする。2体倒すとフルアーマー騎士ガンダムのトルーパーが9体召喚される。
    • メタルアッザム(白)
      • 戦艦が3隻目以降の場合にのみ、MAPの隅に出現する。(3隻目:1体、4隻目、2体、5隻目、3体)
        倒すと騎士ガンダムのLVが30程度上昇。HPは10程度だが、1回の攻撃で1しかダメージを与えられない。
        出現してから10秒程度で消滅し、しばらくの後、HPを引き継いだ状態で再出現する。

攻略パターン(難易度によって異なる場合もあるので注意) Edit

攻略メモ Edit

  • 騎士ガンダムをエースで守り、量産で各種スライムを倒して騎士ガンダムのレベルを上げ装備を手に入れるのが序盤の基本戦術
    • 騎士ガンダムのLvアップ時は攻撃力と最大HPが増加するが、最大HPが上がってもHPの現在値は変わっていない(HPバーに反映されない)
      最初はいくらLvを上げてもLv1と同じHPなので、赤スライムが出るようになったら適宜倒しておくこと。
  • メタルアッザムには戦艦のジャミングが有効、出現したら最優先に攻撃。
  • 1番艦の人はまずGタイプエースを同じ位置に出しGタイプエースにボスのタゲをつけるとGエースと騎士ガンダムの延命になり有利になる。
    • エースでも考え無しにWタイプを使うのは控えたほうが良い(特に1-2番艦)
  • HPが1/3を切ったあたりからは攻撃が非常に激しくなるので、攻撃力や攻撃速度の範囲バフを持ったエース(クロボン兄弟など)で短期決戦を狙う。
    • 範囲無敵効果を持ったエースをうまく使うとサタンガンダム(ブラックドラゴン)の使う高威力攻撃や範囲継続ダメージからトルーパーのフルアーマー騎士ガンダムやバフエースを守れるので、うまく使いたい。
    • 無敵が切れそうなタイミングでさらに無敵効果を使うことで長い間無敵状態でいられるので狙ってみると良い。
    • 停止効果は回避手段がほぼない(Gバーストモーションに入るくらい)ので、これを連発されると非常に厳しい。一方面に固めると範囲攻撃の餌食なので、挟み込む感じで攻めると被害を軽減しやすい。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • RPGみたいなログになっててワロタ -- 2018-12-09 (日) 10:58:52
  • エリート部屋たてると毎回G5~6のエース&量産だけで組んだ人が参戦してくる・・・しかも戦い見ると出して速攻溶かされてるし・・・ -- 2018-12-09 (日) 13:38:40
    • 新リプレイドが出てくると毎回どうでもいい愚痴だけの木が立ってくる・・・しかも大抵野良の話だし -- 2018-12-09 (日) 13:47:43
      • 新リプレイドが出てくると毎回どうでもいい一言の枝が生えてくる・・・しかも毎回同じだし -- 2018-12-09 (日) 20:40:43
    • 毎回言われてることだけど、他人に失敗されるのがイヤなら野良に出すべきじゃないね。同盟内だけでやるかソロでやった方が精神衛生上よろしいかと -- 2018-12-09 (日) 21:39:06
    • 3、4人でもクリアできるときはできるからHPの減り見て参戦する寄生タイプの人かもね。 -- 2018-12-09 (日) 21:40:09
      • ブラックリスト機能つければいいと思うんだが、そんなのあれば登録しすぎて過疎ってるの大合唱なるかもね -- 2018-12-09 (日) 23:49:49
    • 特効機か結晶ユニコーンくらいじゃないとどうせ活躍できないからエースは低グレードでも大した問題じゃ無いけど、なんで量産まで低グレードのを使う必然があるんだろう?まさか出撃費ケチってるんだろうか? -- 2018-12-10 (月) 10:49:49
      • リプレイドは出撃費用掛からない。そしてラクロアは量産が1つしか編成できない分、エース火力がボス討伐の火力に直結するので、低グレードエースの出撃は結構な問題だぞ。特効付いてなくても攻撃力6000のエースが2分間殴ってるだけでも72万相当のダメージになり、それが3機分。当然途中で倒されるリスクも大いにあるが、特効でなくても高グレードエースの出す出さないは与ダメがだいぶ変わる。 -- 2018-12-10 (月) 14:37:53
      • 私は、このリプレイドに限ってだが前半に出るときは「後の人が特効量産機使うかな~」って思って非特効の機体は使ってる。前半はスライムアッザム倒すのが主目的だと思ってるし。強いて低グレードの量産にしようと思ったことないが、出撃ENを出来るだけ低くしようとした結果、育ってない量産になってるのかも? -- 2018-12-12 (水) 10:38:10
      • 単純に全員グレード5レベル1の量産使用でも、問題無くクリアーできるからでしょうね。ニュータイプもG5の量産でやってるけど特に問題無いですよ。機体数の関係でレベルは高い方が有利ですけどね。 -- 2018-12-15 (土) 13:32:31
  • 終盤に下からでる小さい石板もってるチビスライムを倒すと、その時点でのLVで騎士ガンダムが分裂します。 遅く倒した方がより多くの雑魚を倒せてLVを上げられるので、でてすぐチビスライムを倒したらいけません。回復・無敵・バリアなどの発動時間を残して残り10~30秒までチビスライムを倒さない方がいいと思います。後続の介入で分裂を早めることはできますが、遅らせることは難しいので  -- 2018-12-10 (月) 02:32:31
    • それ実際にやってる?分身アッザム出る頃ってもう十分高レベル、敵の攻撃が激しくなってむしろレベルが下がり出す頃じゃ -- 2018-12-10 (月) 19:23:00
    • ナイトガンダムが分身した後でちょっとしてから範囲攻撃食らうから、その後でナイトガンダム軍団に戦艦の回復スキル使いたい。なので残り10秒で分裂じゃ遅すぎると思う。 -- 2018-12-10 (月) 20:32:49
    • 大体33~30秒の間にトリガー倒して分身、その後分身に何でもいいから使わない即バフエースでバフ掛けてボスをさっさと第二形態に移行させる。その後バリアνとかの範囲無敵(できれば2機欲しい)を使って本命のバフを一気に掛けまくればOK。NPC騎士はLv75前後まで行けばあとはバフの力で何とかなる。戦艦支援は4番手で行った時に攻撃速度バフ掛けるくらいで他は合わせなくてもいい -- 2018-12-10 (月) 21:05:38
      • 5番艦の吸収無効っていつ使うのだろう?吸収されてるタイミングがあるのは分かってるけど、何をトリガーに発動してるのかいまいちわからなくて、使いどころが分からない… -- 2018-12-11 (火) 19:04:49
      • 死にかけの時に使って超回復してくるね。枝の方法ならラッシュの時に適当に使っておけば行けると思うよ、5番艦まで行けてるならしょうもない奴さえいなければそこまで苦労はしないはず -- 2018-12-12 (水) 15:13:49
  • 成功したケースでも最終リプだけでなく、1人か2人前くらいのリプレイも見ると、介入で修正されている場合があって、そのときはまずいやり方がわかると思います。 野良でもエリートくらいまでは相当クリアしやすいので皆でぶん回しましょう!!  -- 2018-12-10 (月) 16:15:28
  • 全員S量産でいいね。特攻無しで可、機体数多いやつ。ボスを対Sモードに誘導する。そしてエースはSを使わない、どうせ火力低い -- 2018-12-10 (月) 18:27:16
    • ラボのクシャトリヤとか自分中心円の攻撃Gバースト持ちのSかFを出しておけばスライムアッザムに出す量産型が節約できるぞ(尚、Gバーストまでの長さとエースの脆さ -- 2018-12-12 (水) 10:32:58
  • ナイトガンダム2体とエルメス3体ゲットしたのに、熊谷さんちの娘さんだけが嫁に来てくれない。PCラックの上にプラモ飾って、お出迎え準備万端なのに。ダブった機体プールしておいて、他のプレイヤーと交換できると便利なのにな。 -- 2018-12-10 (月) 20:37:59
    • チナちゃん意外全部2個以上出てるのにウチにも来てくれない -- 2018-12-11 (火) 05:14:28
  • Gバーストのカットインって、非表示にできないんだろうか。他のマップだと気にならないけど、これをプレイする時だけは右下隅に出現したアッザム狙う時に凄い邪魔なんだが。 -- 2018-12-11 (火) 19:11:28
  • ふと思ったんだが、「ディフィー」ってなに? 誤字? デバフ? バリア? -- 2018-12-12 (水) 02:53:32
    • 呪文か・・・・ 自己解決。なお、画面上では「ディフィ」ってなってる。 -- 2018-12-12 (水) 03:23:22
  • まさか簡単なかわりに、報酬出にくくなってるとかないよな。結構回したがまったくでない。 -- 2018-12-12 (水) 17:53:05
    • ベテラン以上を回してるけど、機体はけっこう出るよ。もう全種類1~2回ずつは出てる。逆に不死鳥狩りはフェネクス大量に出てるって話が嘘だろ?ってぐらい出ないし、個人差なんだろうな。 -- 2018-12-14 (金) 14:31:52
      • 武者ガンダムが出るけど、コマンドは出ないよね? -- 2018-12-14 (金) 14:45:41
      • コマンドはラインナップに入ってないね。武者ガンダムは特務まわせば素材いくらでも出るから、コマンドの方を出してほしいよね。 -- 2018-12-14 (金) 16:18:35
      • 機体は出るけどベアッガイばっかりなのは仕様? -- 2018-12-14 (金) 19:52:13
      • ばらつきが多いようで・・ 私は不死鳥は出ているんですが、同回数こなしたあたりでこちらは全く出ていない。 -- 2018-12-15 (土) 04:09:54
      • 自分は虹と不死鳥が機体いっぱいだけど専アビ0、勝利者が専アビ全種ダブる程だけど機体がGビルゴに偏りまくりで挙げ句エピオン0(未所持)。これは二回目で騎士が来て、その後もゲルググと量産ベアッガイ以外の機体とベアッガイさん専Gが来てて、回数の割に良く出てる方になってるなぁ。 -- 2018-12-15 (土) 05:28:15
  • メタルアッザムが出てこない時があるけど、あれってランダムで出現してるんだろうか? -- 2018-12-14 (金) 15:32:42
    • メタルはジャミング持ってる3番4番艦がプレイするときに1個づつ出てるはずだが?逆にメタルにジャミング掛けず、メタル放置する3番4番は自分の役割を果たしていない。それとも3番4番で出ないときがあるといってるの?1番2番じゃ出ないよ -- 2018-12-14 (金) 15:57:11
      • コマンドと武者マークⅡの材料集めのおかげで余ったチケット使い切ろうとして1番ばっかりやってました。ご教授ありがとうございます。 -- 2018-12-14 (金) 17:09:11
      • 老婆心ながら、ある程度各番手をまんべんなくやらないと、各番手でやってほしい事や、あとの人のために残しておいて欲しい機体、自分の番手で一見成果は上がるけど後の番手を苦しくする行為などが分からなくって、成功の阻害要因になりかねないよ。 -- 2018-12-15 (土) 01:18:51
      • 野良だとある程度ダメージ入れてないと他の人が入ってきてくれないんで手持ちで最強の武者ガンダム/ナイトガンダム/ベアッガイⅢでやってたんですが、最初の人が強い機体ばっかり出しちゃうのはNGなんでしょうか? -- 2018-12-15 (土) 09:15:16
      • 後続の仕事は基本スライム狩りだし一番艦は後半まで残る強い機体で良いと思うよ。 -- 2018-12-16 (日) 04:22:22
  • ガンダムローズの専G付けたのでサタン攻撃しつつ周辺のアッザム殲滅するの強くない? -- 2018-12-16 (日) 14:58:40
    • 強くない。それならボルト専Gのほうが良いです。このリプレイドでエースに求められるのは耐久力。経験値稼ぎは基本量産に任せればいい -- 2018-12-16 (日) 16:16:28
  • 報酬でファーストの量産出ていますか?他の機体はそこ出るのに、ファースト量産だけ出ないな。レベル解放したいのに… -- 2018-12-17 (月) 12:24:36
    • ガンキャノンとゲルググは出ました -- 2018-12-17 (月) 18:39:27
    • ほぼ全種類1~2体は出てるけどゲルググだけまだ。確かに今回は量産よりエースの出がいい気がする -- 2018-12-18 (火) 00:15:24
  • 量産はS一択だとして、Wのエースはありなんだろうか?騎士ガンダム当たったんで疾風盛りで使いたいんだけど良いのかな?変形してBになるから許されるとか? -- 2018-12-14 (金) 16:15:51
    • 緑の岩ならwでも出しといた方がいい -- 2018-12-14 (金) 18:25:12
      • 緑の岩って何ですか? -- 2018-12-14 (金) 18:44:08
      • 結晶ユニコーンのことじゃないかな -- 2018-12-15 (土) 14:07:04
      • 「結晶ユニコーン出すならWでもってどういう意味」ですか?結晶ユニコ大活躍してますけど・・ -- 2018-12-15 (土) 15:30:04
      • 通常はWエース出すと邪魔になるけど、結晶ユニコーンならWエースだけど出しといた方が良いってことじゃないの -- 2018-12-15 (土) 15:43:18
    • 騎士使ったけど下手にビルストとかダークマター使うくらいならよっぽどよくない?回避あるしダメ軽減あるし。ギガバズの前には無力だけど。騎士もっとレベル上限あげたいのに1機しか出ないのが辛い。 -- 2018-12-14 (金) 19:51:39
    • 結晶ユニコーンとかフルアーマーナイトとかベアッガイさんとか打たれ強い機体は結構強いと思う。 -- 2018-12-15 (土) 09:10:47
    • Wがあまりよろしくないのは、ダメージソースのNPC騎士ガンダムと系統同じだから霞分身時にタイミング悪いと軽減バフかつ集中的に狙われるからってだけだしね。ベテランまでなら特に気にしなくても良いかな? -- 2018-12-16 (日) 04:32:28
    • 1、2番で量産ドバ出しやSは通常攻撃届かない以外で(攻撃届かない量産G1コスト低い機体で良いのでは)以外出すのってどのようなメリットがあるのか知りたいです。 -- 2018-12-16 (日) 08:17:52
      • カッコの位置とか文章とか間違ってない?ちょっと何が聴きたいのか解りかねる -- 2018-12-16 (日) 15:27:08
      • ドバ出しは種類問わず無意味、無価値。SやF出すのはバリアの種類をSやFにするため。 -- 2018-12-17 (月) 23:57:24
    • ここ最近でプロガンとかビルドストライクとかのWエースを3体NPCと被る場所に出してくる人が居て難儀してる。それされるとNPCが集中砲火されてキツくなるんで止めて欲しい。どうせ、ここを見てないんだろうけど。 -- 2018-12-18 (火) 08:35:21
      • うちの同盟員でもいたね。NPCにかぶせて結晶ユニコ投入してたな。無駄に長生きするもんだから何度NPCが倒されたことか。最低1/8は離して頂きたい。逆に隣にバフエース置けばいいのに。 -- 2018-12-18 (火) 11:06:20
  • 同じWのはずのNPCナイトより結晶ユニコにひたすらタゲが集まるのにはなにか理由があるのでしょうか?最初にGエース出してもすぐにタゲが結晶ユニコにいってしまうし、まぁ結晶ユニコ守ってればほとんど他にタゲいかないからありがたいのですが・・・ -- 2018-12-19 (水) 21:33:51
    • サタンガンダムのタゲ決定は本当によく分からない、ただNPC騎士ガンダムを優先してるのは分かる反対側に攻撃速度の高いGエースやBエースがいてもわざわざNPC騎士ガンダムを殴りに回転して来る、でもずーとGエースを殴っている時もある謎が多い -- 2018-12-19 (水) 22:06:12
    • 推測その1.与ダメの高い機体優先…結晶はタフで攻撃速度盛されてることが多いから。しかしそれならガシャのフルアーマー騎士もたいがいだが…推測その2.結晶のシールドはSらしいよ。機体数確保のため量産は大概S使ってるでしょ。でもWにするとNPC騎士が死にやすいので仕方がないのだよ。 -- 2018-12-19 (水) 22:23:56
  • このリプレイは久しぶりにニュータイプが楽だから、クリア報酬集めるの楽だな。アビは揃ったんで後はナイトとベアッガイ3の機体収集。Gガンリプレイの方が報酬集め大変そうだからそっちに注力した方がいいだろか。 -- 2018-12-25 (火) 23:43:23
  • G5で乱入する馬鹿どもをBLする機能が欲しいな。 -- 2018-12-20 (木) 09:59:49
    • そのうちエリートがG9↑のエース&量産ニュータイプがG10縛りになるよ -- 2018-12-23 (日) 11:35:30
    • 関係ないけどさ、ベテラン虹の彼方にG8~9で参戦してくるのがいてさ。それは別に良いんだけど俺がルーキの3建てしたら「せこいwww」とか言ってきて流石にキレたわ。どーもゾンビエクシアとバエル使ってたのが「セコく」見えたぽいがテメーに言われる筋合いないし、そもそも普段は部屋建てずにクリアに回ってんのも含めて腹たったわ。でも基本的に彼らってやり方知らんし、やろうって気も少ないのよね。怒るだけ無駄。勉強になりましたわ -- 2018-12-23 (日) 12:23:36
      • 相手もこちらも素性が知れてるってことは同じ同盟の人ってこと?流石にそんな罵倒してくる奴がいるような雰囲気悪い同盟は脱退した方がいいんじゃ。そんなんが一人でもいたら楽しく無いでしょ。他の同盟員が優秀でプレイ効率高いとしても、遊びでストレス貯めたんじゃ意味が無い。 -- 2018-12-23 (日) 13:41:37
    • バリアリレー用のエースがG5なんだけど、それも駄目なの? -- 2018-12-23 (日) 14:45:17
      • 枝主の意図くらいは理解しような -- 2018-12-24 (月) 07:16:57
    • ラクロアはG5でも動きちゃんと理解してれば問題ないでしょ。動き理解してないとしても、G10で乱入されるよりは大分マシだと思うが -- 2018-12-24 (月) 10:43:44
      • ラクロアに関しては、エースの役はNPC騎士の盾役かつ削り補助だと思うからGは高い方がいいと思うが?バフとかバリアとかの役は仕事さえできれば低くても許容できるけど。一方量産の方はスライム掃討のため機体数確保が最優先でNPC騎士にタゲがいかないためにも序盤はW禁止でSでほぼ決まり。スライムは1ダメしか入らないのでグレードは気にしない。量産にもボス削り役を考えるならグレード高い方がいいけど…「G10で乱入されるよりは大分マシ」というのはどういうニュアンスなの? -- 2018-12-24 (月) 16:13:48
      • 基本量産が盾になってくれるから、初動の盾に武者なり出てれば後のエースはそこまで気にならないが…それと、動き理解してない人がG10機体を使うと、NPCナイトに重ねてくれたりして大惨事になる事があるんよ。そんな状況になるくらいなら、サタンの攻撃一発で消し飛ぶG5機体使ってくれてる方がまだリカバリーが効くからマシって事。 -- 2018-12-24 (月) 17:27:35
      • 流れや挙動を理解してない奴はもちろんだが、バフやバリア担当でもないのに削りで低Gエース使ってくる奴も論外。他人の特攻エースに頼る寄生としかおもわん。ベテラン程度なら気にしないがエリート、NTでやられて万が一にでも失敗されたらそういう奴は二度と参加させない、野良はしらん好きにやれ。 -- 2018-12-24 (月) 17:55:50
      • ラクロアの場合火力は育ったNPC騎士で十分、G10エース使いすぎるとむしろ分身前にHPを削りすぎてしまってジャミングやダメージフィールド貼ってこられて失敗する印象。エースや量産がG5だろうとキッチリNPCを育てて分身したら範囲無敵やバフで補助してあげれば勝てるという良くも悪くも役割が分かりやすいリプレだから失敗するとすれば他に原因がある、NPC騎士が落ちてるとか銀スラ倒し切れてないとか -- 2018-12-24 (月) 19:59:11
      • 極端な話G5だけでクリアしてみれば?きっちりNPC育ててれば問題ないのだろう? -- 2018-12-24 (月) 20:06:34
      • ↑分かった、青チケ溜まったらG5以下の機体だけかき集めてクリアしてやるよ -- 2018-12-25 (火) 09:26:36
    • ↑の枝、すごい面白い流れになってる。木主は「自分以外みんな馬鹿」とか思ってそうだけど、これビギナーでもG5機体だけでクリアされちゃったら馬鹿は木主の方って事になるのか。どちらが勝つんだろうかね?メンテ明けの楽しみが増えたな。 -- 2018-12-25 (火) 09:46:58
      • 話の流れからしたら普通はベテランだろ。ビギナーとか馬鹿すぎる。 -- 2018-12-25 (火) 12:38:14
      • こんなところで多少馬鹿にされたところで君の本当の価値は傷つかないのだから怖がらなくてもいいよ。ベテランかビギナーかなど些事に過ぎない。正直言って勝負そのものよりもG5でどこまでやれるかの方に興味がある。 -- 2018-12-25 (火) 13:12:09
      • んーと、上の枝で「ラクロアの場合~」と「G5以下の機体だけ~」って書いた奴だけど(あくまでも枝主ではないので注意ね)、なんか話が大きくなってきたので前提条件の訂正をば。最初に、もし【1~5番全てG5以下だけでやる】と解釈してしまった方がいたら申し訳ない、書き方がまずかった。後出しじゃんけんで申し訳ないのだけど【1番艦の盾役】及び【範囲無敵・バフ機】はG10、それ以外のエース・量産はG5以下って事で。タゲがSに固定されるまではどうしてもG10エースは必要だし範囲無敵とバフは即G可能なのがG10しかいない。勿論難易度はベテラン、結晶ユニコやFA騎士などの強力な機体は持っていないし使う気もない。やり方次第ではエリート以上でも行けそうだけど赤チケ足りないからそこは勘弁してくれ。 -- 2018-12-25 (火) 15:17:38
      • 最初の発端が「G5で乱入する馬鹿ども」発言なのだから、乱入される側の【1番艦の盾役】がG10でも納得はできる。【範囲無敵・バフ機】もG10のしかないのだったら仕方がない。ということで自分的には全然okですよ。そんなことよりも面白いリプレイが見れそうだと舞い上がって話を大きくしちゃってごめんなさい。 -- 枝主? 2018-12-25 (火) 15:53:23
      • ほいっと。ID:5808425 悪手の見本の如くNPCの近くに行った上ハイメガZが回避30%のくせに2回も避けよってNPCやられて焦った・・・まあこんな感じで一回倒れたくらいなら4番艦までで終われる。実際はG10のエースや量産が入ったり結晶ユニコやFA騎士が参戦するなど+の要因、Wを出されてNPCにタゲが向きやすくなったりタコ殴り中にジャミング掛けられるなど-の要因が入ってくるから一概には言えない。個人的には1~3番まではSでスライム狩りに専念、4~5番は分身後の支援に特化すると良いと思う、特に4~5番は特攻Wで火力補助、もしジャミングが掛けられてもバフはそのままだから疑似火力としても期待できる。注意点としてはジャミング中はGバ使えなくなるからバフ機と範囲無敵は即Gほぼ必須、また範囲無敵は一機づつ、一機目の無敵が切れそうになったら二機目出撃即Gバの方が良い -- 2018-12-25 (火) 20:30:03
      • リプレイ有難う。そうか、分身発動から残り1100万とか削り切れるのか。凄く参考になった。 -- 枝主? 2018-12-25 (火) 22:26:36
      • なんか面白そうだったから私も挑戦してみました。ID:3687887
        結論としては、ベテランなら一人目がちゃんとやってれば二人目以降はどんなヘボ編成でもクリアできそうですね。ちゃんとやる一人目だってこのリプレイドで強化素材が大量に手に入るベアッガイⅢと武者ガンダム使えばもう一機はなんでも良さそう。 -- 2018-12-26 (水) 16:55:15
      • 上の方のリプレイの4番艦、ヘビーガンがグレード5なのにレベル65。エースなら入院時間が短いメリットあるが、量産をこんな強化の仕方する人はあまりいないんじゃなかろうか。 -- 2018-12-26 (水) 18:44:20
      • 討伐とかの空き枠にカンスト量産入れるの勿体ないし、グレードよりも先にレベル解放してるってだけじゃないのか?使いもしない量産のグレードを先に上げるより、無駄になる経験値が出ないようにレベルから上げるのはおかしくないと思うが。 -- 2018-12-26 (水) 18:57:55
      • ↑↑それ、ラボのヘビーガンじゃなくてイベント機体のヘビーガン重装攻撃型だからLv64で機体数が増える奴だな。入手した素材の数次第でレベル上げを優先した人は結構いたはず。 -- 2018-12-26 (水) 22:21:11
      • ↑↑↑すぐ上の方々が解説してくれた通り、Lv上限だけ上げて放置してた奴。素材500個程度しか手に入らなくてさ・・・G上げ自体は後でもできるしそれならLv上限開放の方が優先度高かったからね、と上げるだけ上げて放置した結果 -- 2018-12-26 (水) 23:12:35
  • ゲーム中の表記が1番艦だけリペアキッドになってるんだが、たぶん誰も気がついてないよね? -- 2018-12-27 (木) 05:29:30
  • ベテランでの個人的黄金パターン。1番艦:武者とゴッグを3時、Pジオングを12時に配置、ザクでスライム狩り。この段階で小石板もちアッザムを出せれば3番艦パターンへ、出せないなら2番艦でダメージを稼いで出す。2番艦:ベアッガイⅢを9時、あと適当な特効S・FエースでNPC騎士に被らないように配置して殴る。量産はボール。3番艦:エースはν&リ・ガズイ、X1改、フラッグⅡ。いずれも小石板アッザムを潰し次第騎士ガンダムにかぶせる。量産はジム。 -- 2018-12-28 (金) 01:23:20
  • ID:9233781
    残り体力3253で敗北してるのなんて初めて見た。これは5番艦の人悔しかっただろうな。 -- 2019-01-03 (木) 17:35:30
    • ラクロアレイドは八割削ったとこ辺りからが厳しくなるので、あとちょっとでの敗北なんてごまんとあるはず…そんなありふれたことを、改行NGなのに書き込む前にもうちょっと考えよう -- 2019-01-03 (木) 18:49:36
  • リプレイド報酬のベアッガイ貰うとハロメのほうのベアッガイ交換出来なくなるんだな。まだ交換してない人は気を付けろ -- 2019-01-06 (日) 03:53:06
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