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リ・ガズィ(BWS装備)
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
リガズィBWS.png名称リ・ガズィ(BWS装備)
武装ビーム・キャノン
GRADE6テーマ適性宇宙
HP4,112/5,568攻撃/秒716/927
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値1,074/※1,391
射程4移動速度22
Flier特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットアムロ・レイ
G-BURST【強化】バック・ウェポン・システム
45秒間、自分の攻撃力が40%アップする。
備考使用可能までの時間:45秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【攻撃】BWS一斉射撃
範囲ダメージ(6500)を与える。※分離前のGバーストを変更
備考使用可能までの時間:30秒
ユニット専用アビリティZGリファイン
移動速度が100%、攻撃速度が30%アップし、
回避(一部除く)30%を得て、索敵範囲が広がる。
備考
マッチングアビリティ加速1、憤怒1加速2、憤怒2電撃戦3
Lv99ユニット専用アビリティ底力+
分離後
リガズィBWS2.png名称リ・ガズィ
武装グレネード・ランチャー
HP3689/4,995攻撃/秒839/1,087
攻撃間隔1秒攻撃表示値839/1,087
射程4移動速度16
Shooter特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
G-BURST【範囲強化】バイオセンサー
20秒間、範囲内にいる味方のの攻撃力が80%アップする。範囲:中
備考使用可能までの時間:30秒
発動モーション時間:?秒

GRADE別 Lv60性能 Edit

※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
6分離前5,5689271,391
分離後※4,995※1,136※1,136
7分離前6,7241,1591,739
分離後※6,043※1,448※1,448
8分離前8,0141,5072,261
分離後※7,251※1,570※1,570
9分離前10,1231,936※2,904
分離後8,2171,883
10分離前12,0512,3183,477
分離後※9,435※2,231※2,231
(Lv80)10分離前13,5462,568
分離後10,6082,474
(Lv80)11分離前
分離後
(Lv99)11分離前18,4983,458
分離後

実装日:2016年03月08日

入手方法 Edit

リミテッドクエスト -Refined Gundam Z- 50個達成報酬
コミック『機動戦士ガンダム ANAHEIM RECORD』三巻付属シリアルコード(有効期限2017年5月31日まで)

特徴・比較 Edit

リ・ガズィが『分離システム』持ちとして新たに登場。
出撃時はF型のMA形態で現れるが、バトル中にHPが0になると分離。S型のMS形態となって戦闘を継続する。
(※ただし分離後はHPが最大の状態で戦闘を終了した場合でも、ユニットは全損扱いでHP回復待ちになる)
アビリティは分離後も効果が続くが、Gバーストは溜まっていても0に戻る。
分離前のGバーストは貯まり次第すぐ使った方が良い。
 
MA形態は射程4かつ攻撃間隔1.5秒と、F型としては被弾しやすい設定になっている。
この状態ではGバーストの自己強化率も緩めなので、露払いのつもりで使うのが良いだろう。
本領発揮は分離後のMS形態で、ラボ産リ・ガズィとほぼ同じステータス傾向ながら、
Gバーストが攻撃力80%UPと中々の効率となった範囲強化になっているのがポイント。
MA形態で量産機にとって脅威となる砲台を沈め、量産機が到着した頃合いでMS形態の範囲強化を当てて行くのが理想だろう。

カスタマイズ Edit

分離後もBWS状態で発動した永続アビリティは効果が続くため、修理覚悟で使うならば「底力」は非常に相性がいい。
また、「覚醒」もBWS状態で発動できなくても、MS形態で発動できる可能性があるので持っていて損はない。
上記に限らず発動条件が「特定のHP以下」のスキル全般と相性がいい機体である。

機体解説 Edit

型式番号 RGZ-91
機体詳細についてはリ・ガズィ参照。
リ・ガズィがバック・ウェポン・システム (BWS) を装備することでMA形態を取った状態である。
BWSには大口径ビーム・キャノンおよび2基のビーム・キャノンが用意されており、
MA形態時はハイパー・メガ・ランチャーを装備した状態のZガンダムに匹敵する火力を有する。
また、BWSの排除はパイロットの一存でいつでも可能であるが、戦場での再装着はできず、回収した上で母艦にて再装着する必要があった。


画像 Edit

・分離前
リガズィBWS1.jpg
・分離後
リガズィBWS2.jpg

コメント Edit

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  • こんなやつにハイテ3使ってしまった…迎激戦だとMA扱いになるのか。はぁ… -- 2016-03-23 (水) 22:58:00
  • アビ活用も含め、こいつのスペックをフル活用しようとなると、全損入院が確定するのがアレだよなぁ・・・・面白い機体なんだけど使い勝手が悪い。 -- 2016-03-24 (木) 00:55:30
  • ステージ1で入院し、そのまま20までクリアしてしまった。少ない出番だった・・・ -- 2016-03-24 (木) 02:18:07
  • 鉄壁マシマシしたら変身してくれない・・・ -- 2016-03-25 (金) 09:27:04
  • 鉄壁やMSスタンドは分離後のMS形態にも適用されますか? -- 2016-05-14 (土) 08:00:25
  • こいつって防衛では 2倍働いてくれるんじゃないの? -- 2016-05-28 (土) 05:27:17
    • 分離前がFだからタゲ取りにくいしまず死ぬ事が少ないんじゃないかな。そうすると他のFエースと比べて色々見劣りしるしなぁ -- 2016-05-28 (土) 06:34:25
    • 分離後攻撃力低いからどうなんだろ。G8くらいにしてもG10量産Wを2発で倒せないのでは。撃ち落された時点で複数のSに囲まれてること決定してるようなもんだし、そいつらに再ロックされてフィニッシュしてるイメージしかない。 -- 2016-05-28 (土) 11:10:05
    • せいぜい1.2倍くらいって感じかな。他のFエースとの違いは、撃墜された後一瞬だが長く敵量産の群れの動きを止めるくらい。その一瞬で勝敗を分ける事もあるから、分離しない平均的なFエースよりは仕事をする感じ。 -- 2016-05-28 (土) 12:01:51
      • 分離ヴァーチェやスパガンでもそうだけど体力20%以下とかの発動条件がHP0でも発動できるから覚醒絶対発動できるマンというのを生かせればあるいは・・・ -- 2016-06-06 (月) 15:39:26
    • 絶対覚醒するマンの貴重な1枠、しかも実用的・・だけど防衛のFは設置場所にセンスを問われるね -- 2017-03-25 (土) 23:45:35
  • F覚醒3がちょっときつい。攻めでもF覚醒3つけるとシャンブロ絶対殺すマンとしても使える。
    直接ぶつけて死んで覚醒発動させるだけのお仕事。Fはトリスタ3が入手しやすいし。あまり強さは知られてないけど -- 2017-03-18 (土) 19:07:02
    • 頭いいな。確かに全損で反シャン狩れるな。まあまずF覚醒3が出ないんですけどね… -- 2017-03-18 (土) 19:20:59
    • シャンブロには、足の遅さ、その次に殲滅速度の遅さ、そして無差別Fに射程4というとこで使ってみればわかるが、底力盛ろうがトリスタ付けようが使いにくい。個人的にはGエースに覚醒付けて突っ込ませるの以下の使用感 -- 2017-03-18 (土) 19:54:42
      • どんな使い方想定してるんだそれ。量産とエース垂れ流してるような意味わからん説明だぞそれ -- 2017-03-18 (土) 20:40:26
      • 使いにくいのは事実だが覚醒と底力付いてればシャンブロ処理要員が増えるわけで、開幕ぶっぱ垂れ流し専門ならゴミでしょうけど。 -- 2017-03-19 (日) 02:02:34
    • これ今まで考えたことなかったんですごく魅力的なアイデアに感じました。覚醒3もってるけどFって防衛に向かないし射程7エースにつけるかなーって結構悩んでたんで選択肢が増えました。まぁつけるかどうかまだ悩んでますがとりあえず感謝! -- 2017-03-19 (日) 02:13:32
      • トラデュナがダメージくらう状況ってのがまずダメというか覚醒なんか必要ないだろロックオンひとつでも多く盛るほうが賢い -- 2017-04-03 (月) 01:04:31
    • 絶対覚醒発動するリガズィ、反シャン退治もだが防衛にも置けそう。底力とかもいいね -- 2017-03-19 (日) 15:36:37
    • 昔、防衛で使ってたけどシャンブロ実装時になんで攻めでダメだと思ったか忘れたので模擬戦で試してみた。量産で守りながら出さないとすぐ落ちる、覚醒発動から殲滅まで時間かかるから守りに出してた量産は反射で全滅、射程4だからのんびりしてる間に他のエースがシャンブロの間に入ってきて覚醒発動した後にシャンブロタゲると限らない、対空あったら処理しないと近づけない、Bキュベとかと違って砲台以外の施設がシャンブロより近くにあるとそっちいく、確実にシャンブロに当てられる状態作ったらもう釣った方が早い、とても私には無理でした。 -- 2017-03-19 (日) 21:46:20
      • HP1万2千がすぐ落ちる…?どういう状況?釣った方が早いって今はジャミングないと釣るの厳しい配置ばっかりだしC抜きでやることも多いんだよね。とりあえずあなたはエルブルも超弱いとかいってそうね -- 2017-03-20 (月) 09:19:12
      • シャンブロって釣るの時間かかるから破壊率100%が必要な同盟戦なら釣って破壊したほうが良いでしょ釣るのが簡単なら放置だけど。専用アビ付きの機体と比較されてもそりゃ無理ってもんです、シャンブロ処理できる機体が一機増えるそれで十分じゃないか。 -- 2017-03-20 (月) 21:59:06
      • まぁ、Bキュベか専アビインパルス、あるいはHWS(G)でいいんじゃね?とは思う。 -- 2017-03-20 (月) 23:31:14
      • 廃課金と微課金無課金じゃ感覚違うし、ほとんどのプレイヤーが反シャンやれる機体なんてほぼないから、これでも十分戦力。Fの覚醒3はZかデスティニーかこの機体くらいしか活かせないから勿体なくもない -- 2017-03-20 (月) 23:51:40
  • ロックオンとかには覚醒必要ないし確実に発動できるリガズィは覚醒を一番生かせるのは間違いない -- 2017-04-03 (月) 00:58:18
    • F覚醒3付けてみたけど、確かに攻め防衛両方で選択肢が生まれるリガズィが一番適してる。分離エース以外のFだと覚醒発動できない場合が多すぎる、そこまで減らないor対空で覚醒発動できずに落ちる -- 2017-05-25 (木) 14:11:16
    • 同盟戦1位から16位くらいまで多分基地全部見てると思うけど、防衛で見たのは記憶では1人だけだな、しかも10位以下の層だったと思う。攻めはまだ見たことない。自分も素材4000溜まってて使ってない。ロックオン兄弟で防衛してる子は10位以内サイド2.3はかなり多くて10人くらい居て半分くらい覚醒3付き。サイド1にはほぼ居ないという面白さ -- 2017-05-25 (木) 15:33:02
    • ガチャのハズレ等で素材たまりやすいからアビ枠あけまくれるのもポイント高い、でもF覚醒がレアすぎてな -- 2017-05-27 (土) 12:10:58
    • レベル上限開放でLv80覚醒3リガズィが降臨してしまう、ガチャの外れ枠で出るせいか余りまくってる -- s? 2017-06-30 (金) 21:18:59
      • Lv80の覚醒付きリガズイのステはよ -- 2017-07-30 (日) 12:31:57
  • 何のアビ付けようか迷ってるんですが、分離時ってGバゲージもリセットされるんですよね? 分離と同時に範囲強化を発動できるようなアビ構成ってありますでしょうか? -- 2017-08-21 (月) 17:30:05
    • 分離、即時Gバ発動は、ほぼ出来ない。Gバ即時たまるアビは高出力ハイテ窮鼠と色々ありますが、分離後にも発動できるのはハイテ、尻上がりだけです。ただし発動するにはエースをタゲる、出撃後20秒経過したという条件を分離と同時に満たす必要があります。これは非常に難しい、分離するタイミングをコントロール出来ないからです。アビ構成をオススメするなら底力覚醒逆上など分離後も効果があるもの、トリスタ覇気力押しとかの何度でも発動できるものです。自分で考えてから質問しろよ -- 2017-08-21 (月) 18:59:57
      • ありがとうございます、とても参考になりました!また、大ざっぱな質問で失礼しました。アドバイスを参考に、自分でも組み合わせを色々考えてみます。 -- 2017-08-21 (月) 19:30:07
      • この枝主の最後の言葉は余計だな、性格良いのか悪いのか分からんw 木主は礼儀正しいね -- 2017-10-29 (日) 09:08:16
  • もしかして専Gって物凄く速く貯まるとか?あっ、試しても無いです。要らない子だと思って。 -- 2020-03-26 (木) 16:32:52
    • 専Gは30秒でした。貯まるの遅いし威力も範囲も平凡、使い道なさそう。防衛でも発動可能なら強かったのに。 -- 2020-03-26 (木) 19:32:03
    • びっくりするくらい弱いんだよなぁ・・・今回特効機を引けなかったから仕方なく育ててみるけど、リプで使わなかったら倉庫行きだわ。ほんま情けないMS -- 2020-03-26 (木) 20:09:11
    • 専用アビの索敵範囲拡大が知覚と同等だからHP制限がない分今回の迎撃特務では多少なりとも使える。攻撃速度をあと20%上げて1秒攻撃くらいにしとかんとだめだけど。 -- 2020-03-26 (木) 22:30:40
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