Top > 特別任務 > ザクの日感謝祭特別任務!

概要 Edit

ジオラマベースから右下のバトル>「特別任務」モードから選択可能。
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を消費することで、ボスステージが出現する。
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
 
・ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができないので注意。
ランダムに出現する救援要請エースユニットはGバーストを発動する。※ただし、同盟救援と違いアビリティが反映されない未装備状態になっている。

開催期間 Edit

http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=894

  • 2017年3月7日(火)メンテナンス後~2017年3月28日(火)23:59まで

報酬 Edit

ステージクリア報酬 Edit

特定ステージクリア時に得られる報酬。
「確定 特任ボスコンテナ」での配布で、通常の特任ボスコンテナより開封までの時間が長い(強化素材確定コンテナは除く)。
1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠からは普通に後述の他のアイテム等が出る。

ステージ報酬
10DXガシャチケット×3
20
30

特任ボスコンテナ Edit

ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは直接加算されるが、資源・資金は上限に達している場合、余剰分は受け取れない
獲得回数は3回固定。階級やレート値による中身の格差はない模様。

報酬
強化素材(ザク系ユニット※)
強化素材(ガシャ特効機:ガンダム・バルバトスルプスレジェンドガンダム&デスティニーガンダム
エース用アビリティディスク
各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)
サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)
DXガチャチケット
レアチップ
ハロメダル
資源
資金

※『名称に「ザク」「ザック」が含まれる機体』(3/8~28はコスト・回復時間がゼロ)と同じかどうかは不明。

特効ユニット Edit

ステージ一覧 Edit

  • ボスHPは、特別任務によって異なる。
  • ボスステージ開始時に、攻撃力や、Gバーストゲージの上昇速度、攻撃Gバーストの威力等のボスにかかっている特効倍率部分が、
    自分の攻撃サポーター効果ログの後に表示される。何の特効倍率かはボスによって異なる。

ステージ1~10

 ...

ステージ11~20

 ...

ステージ21~30

 ...

ステージ31~40

 ...

ステージ41~50

 ...

ステージ51~60

 ...

エリアミッション Edit

エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達することでボスステージの出現を目指す。
救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開封までの時間が長く、破棄等も出来ない。
コンテナ枠に空きが無ければボス戦闘は行えないので対戦時には注意が必要。
ステージ攻略を優先させるなら、その他のコンテナで全枠を満杯にさせてから道中基地を攻略し、ボス登場後に1枠だけ開封すると良い。
勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最大5ステージ(プレミアムアカウントが有効なら+1)連続してステージを進められる。
 

  • エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセット。
  • ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
    • 他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットされる。
  • ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッションをクリア扱いにする。
    • ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。最大2,000,000。
ミッション入手pt備考
3回勝利する3pt
2連勝する2pt
破壊率80%で勝利する1pt

ボスステージ Edit

  • ボスは「エース」ユニット扱い。
    • 制圧戦や階級戦などとは異なり、出撃させるユニットのタイプに関わらず攻撃してくる。(近接攻撃ボスがF型にも攻撃する等)
    • 内部的にはHP・攻撃等のステータスに特効ユニットのような+n%の補正が掛けられている。
      特効倍率は戦闘開始時にログ部分に表示される。
    • ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力、Gバーストゲージ上昇速度)
    • 砲撃:有効、ユニットジャミング:有効、救援要請:可能
       
  • ボス討伐時の経験値はステージ数×100+200。資金・資源は無いがスタックボーナスは獲得可能。
  • 討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了となり、戦闘が終了する。
  • 撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメージも蓄積されない。
  • 撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、コンテナ獲得枠が1つも空いていない場合、ボス戦自体を行うことが出来ない
  • ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われたもの、もしくはそのアレンジが多い。
  • ステージは60まで存在する。クリアするとステージセレクト画面にCLEARと表示され、一切戦闘不可になる。

ボス攻略 Edit

ボスはW型のシャア専用ザクⅡ
攻撃間隔は1秒で基本ダメージは約3000。感知範囲は4程度と狭め。
Gバーストは攻撃力&攻撃速度アップの範囲強化、範囲は4マス程、60秒発動、20秒間持続する。
今回HP以外のボス特効は無し。
 
トルーパーユニットとしてザクⅡW型が30体、S型が8体の累計38体が付属し、ボスと合わせて39(ザク)機となる。※最初に確認しづらいが複数機が重なっている。
感知範囲はW型S型ともに広くS型はW型+1ほどある。
トルーパー扱いのため倒す必要はない。

  • WトルーパーのHP
    • ステージ01~04で2000以下(ドゴス・ギアの砲撃で一掃できる)
    • ステージ05で2001~2500(ガランシェールの砲撃で一掃できる)
    • ステージ06以降で3501以上(リーンホースJrの砲撃でも一掃できない)
  • SトルーパーのHP
    • ステージ01~05で2000以下(ドゴス・ギアの砲撃で一掃できる)
    • ステージ06で3001~3500(リーンホースJrの砲撃で一掃できる)
    • ステージ07以降で3501以上(リーンホースJrの砲撃でも一掃できない) 
       
  • 基本的なボスの特徴は前述のボスステージ参照。
    • 加えて範囲攻撃なことが多く、量産機を大量に出すだけでは一掃されやすいので注意が必要
       

【攻略戦術】
今回マップはある程度の防衛施設があるが、完全に囲まれているマップはほぼ存在せず、中央に出撃するための空白がある。
ステージが上がっても防衛施設や防壁レベルが上ってはいるが、数種類の同じマップ構成の繰り返しになっている。

ボスへの攻撃以前に、まず38機のトルーパーを引きはがす必要がある。 
最初こそ砲撃や攻撃型Gバーストによる一掃が可能だが、上記の通りステージ進行に従ってHPが増強されるためすぐに限界が来る。
引きはがしにあたっては、ザク部隊の周囲にある砲台にステージ外周部方向から量産機を近づけ、感知範囲の差を利用してボス以外を外へ引き寄せる。
中央に残ったのがボスのみになったら、他のザクがいない空白方向へボスを引き寄せるか、あるいは空白状態である中央部でそのまま交戦する。
ボス単体になってしまえば、基礎ダメージはそこそこ高いものの後半になっても攻撃力アップがないため、G型エース・量産機等でターゲットを取るだけ。

 
 
 
 
 


 

  • 救援機体について
    救援機体に強力な特攻機体を呼ぶ事が出来るとても頼りになるが、自軍との歩調を合わせるタイミングは難しい。
    救援機体が到着する条件は以下による。
    ①経過時間
    ②自軍ユニットの消耗率
    ジャミングを使用した総攻撃で畳みかける場合、ボスを誘導後にわざと2分経過するまで何もせずに待ち、
    そこから総攻撃を始める事でほどよく救援機体が到着する。但し、この時間は自軍の消耗率によって多少前後するため、注意。
     

【範囲強化エース】
上記の戦術で敵の攻撃を防ぎながら、限られた時間でより多くのダメージを与えるために、範囲強化Gバーストを使えるエースがあれば、なおよい。
注意事項

  • 特効持ちの量産機は、既に攻撃力が大幅アップしている。そのため、それに加算される攻撃力アップよりも、乗算される攻撃速度アップの方がダメージが増えることが多い。最終的には各自で要計算
  • 戦術③~⑤では数十秒かの制限時間にしかエースの安全を確保できない。高出力やハイテンションによる即発動はもちろんだが、発動時間が長すぎる(その分アップ率は控えめ)なGバーストにも注意

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • トルーパーザク誘き出して高出力3のセラヴィーで一掃して気持ちいいいいいいい ってやってたら15で突然ミリで残るようになって袋叩きに遭ったw 特効込みで38700ダメがミリで残るって事は・・・ああそういう事ね -- 2017-03-08 (水) 22:54:53
  • ステージ30で確定コンテナが早々終わってしまうが、ステージ39に何か仕込んでる気がしなくもない。まだ40くらいまで進めた人は居ないかな? -- 2017-03-08 (水) 23:38:07
    • 一番くじと一緒でラストワン賞作って欲しいよね40.60でも確定報酬欲しい -- 2017-03-09 (木) 11:29:30
    • 39、40終わったが両方共普通の6時間箱・・中身はまだみてない -- 2017-03-10 (金) 07:16:19
  • 珍しく良いイベントだったな。充分楽しんでる。是非ジムの日も作って欲しい。今からジム系鍛えておくから。ところで、ジム系エースはどれじゃ? -- 2017-03-09 (木) 14:59:41
    • ジム・ナイトシーカーだろ -- 2017-03-09 (木) 16:16:12
      • ヴァースキさん、声はあるもののあれは漫画だからなぁ…… -- 2017-03-09 (木) 18:38:14
      • 某ヤ○ザン・ゲ○ブルさん(仮名)と声優が同じでも、他人の空似ということでw -- 2017-03-10 (金) 00:51:20
    • 同感。DX×9も魅力。再録の特任もザク系コスト0なのね。気付かなかったw -- 2017-03-09 (木) 16:46:13
      • いや、制圧戦とかもコスト0だよ。と言うかMSラボの開発で確認すると、その段階でコスト0表記されてるから、感謝祭期間中は全部の戦闘がザク系コスト0だと思うよ。 -- 2017-03-09 (木) 22:45:59
    • ジムでエース出すなら、本命はジム改orジムカスタム(バニング機)。映像化もしてるから運営としちゃ出しやすいし、後は声の収録さえ出来れば出せる。ネックなのはバニング大尉は割と人気筋だから、イベントよりもガチャに行く可能性が…  次点はジムコマンド(モルモット隊)とジム(ホワイトディンゴ隊)。映像化して無いから出すものに困らないと出しそうにないのと声は新規録音になるのがネック。中の人が兼役出来そうなのが光明か(ギュネイとか、スティング・オークレーとか)。 -- 2017-03-09 (木) 18:46:10
    • ザクの日感謝祭に4/6が飲み込まれてる以上、来年の2/6に賭けて要望メールするしかないな。 -- 2017-03-09 (木) 18:48:05
      • 同時進行でもいいのよ?そして5/9はゴッグの日でぜひ -- 2017-03-09 (木) 23:59:36
    • ジムヘッドのカレンもまぜてあげて('ω') -- 2017-03-10 (金) 02:19:05
    • ジムの日が来るなら・・・・10月6日とかか? -- 2017-03-10 (金) 02:19:55
      • 10でジュ→ジは母音が違うので苦しいような。むしろ「トム」になりそうだし。2(ジ)か4(シ→ジ)の方がまだ -- 2017-03-10 (金) 02:54:43
    • ほかに候補がなければアルヴァアロンとアルヴァトーレに特攻百倍くらいつければいいと思います。 -- 2017-03-10 (金) 06:46:35
      • ユーザーの見た目だけの俗称はNG -- 2017-03-10 (金) 10:35:23
      • 金ジムの名前は実は公式ですよん。 -- 2017-03-10 (金) 13:36:10
      • ユーザーの俗称を面白いのでギャグとしてドラマCDで使いました、の公式は胸張って言える公式かなぁ? -- 2017-03-10 (金) 16:44:35
      • じゃあ、伝説巨神を( -- 2017-03-10 (金) 22:34:23
    • 機体の色別で青の日とか黄色の日とかもやってくれ -- 2017-03-12 (日) 00:42:41
    • 地底戦用ジム -- 2017-03-12 (日) 16:54:44
    • ヘビーガン(ビルギット・ピリヨ)がいいけど…トルーパー化しちゃってるから辛いかな? -- 2017-03-12 (日) 17:18:34
  • ザクといえば、ジョニーライデン&シンマツナガ専用ザク実装して欲しい。 -- 2017-03-09 (木) 20:21:37
    • ガルマ専用ザクに、トルーパーでドズル専用ザクを・・・・「この俺さえ使いこなせる~」ドズル兄の夢を! -- 2017-03-10 (金) 02:22:03
  • 9/2 グフの日 10/6 ドムの日 -- 2017-03-10 (金) 04:41:58
  • 再録特任の合間にやると難易度とか大量のザクがワラワラする様に癒される特任。ステージ50クリアまで3つ合わせて40ステージ残ってるのでなかなかしんどい。 -- 2017-03-10 (金) 10:39:51
    • この任務自体は3週間あるけど、再配信と次とその次の特別任務の合間となると割とやる暇がないなと。 -- 2017-03-10 (金) 12:18:19
    • いつもは特任の6h箱取りつつチャージャー特任の日はチャージャー埋めてたけど、この特任が新規特務と平行であることでしばらくチャージャー特任お休みしないといけないかも・・・ -- 2017-03-10 (金) 13:47:33
  • ステージいくつまで? -- 2017-03-10 (金) 19:05:02
    • 60 -- 2017-03-11 (土) 12:08:49
  • 18から一気に雑魚が固くなるな。自爆で全部吹っ飛んでたのにちょっとしか減らなかった -- 2017-03-10 (金) 23:00:44
    • 取り巻きのザクはBで釣ってどっかやってからシャアザクを別のとこにおびき出すやりかたですよ -- 2017-03-11 (土) 12:48:10
  • 60クリア全開封で、ザクⅢ素材173個以外は微妙・・・。ラボ産G6以下の素材は出るけど、態々ここで集める必要性が無い。 -- 2017-03-11 (土) 12:18:28
    • ザク1の素材とか未確認素材は出ない感じ?素材は嬉しいけどほしいのはあんまりなさそうね -- 2017-03-12 (日) 01:05:42
  • 再開催予定の記載がないから最後まで終わらせちゃった方がいいのかな -- 2017-03-11 (土) 12:46:07
    • そりゃそうだ。 -- 2017-03-11 (土) 12:47:30
    • 再開はつぎの3/9の日になるかもしれんしな -- 2017-03-12 (日) 09:31:00
      • 来年あるとしても内容的にステージ数はリセットされてそうだし、最終日に60終わらせとけばいいな。 -- 2017-03-12 (日) 17:30:21
  • 取り巻きをエリア端に寄せて救援ルプスにタゲ取らせてALLザクで囲って終わり -- 2017-03-12 (日) 20:43:36
    • すっごい簡単なような口ぶりでしゃべってるが、救援ルプスを出す作業するよりだったら普通に修理免除のザクエースに肉壁してもらった方が楽なのだが -- 2017-03-12 (日) 21:53:06
      • 最後までザクエースで肉壁出来るならそれでもいいんじゃない -- 2017-03-12 (日) 22:05:55
      • まだ45とかだけど、ステージ進んでも攻撃力上がらないからいけるやろ。 -- 2017-03-12 (日) 22:13:55
    • 救援ルプス探すのが面倒くせぇよ。全部に200%付いてんだから普通にダガーLに壁させればいいじゃん。 -- 2017-03-12 (日) 22:58:27
  • 確定以外でDXチケット3枚出た人おる? -- 2017-03-13 (月) 14:17:04
    • 確定以外のコンテナからDX3枚出た画像 -- 2017-03-14 (火) 18:11:19
  • 60までラボパフエース×3と量産はコスト0ザク編成でいけたwこのくらいが楽でいい。ザク1で取り巻き寄せてザクウォでリズムしてザク系S×4で終わり。ザクウォ14機出し終わる前に倒せる -- 2017-03-13 (月) 20:11:12
    • このあと逆シャアやったらきつすぎて詰んだ -- 2017-03-14 (火) 06:06:41
    • パフパフエース? -- 2017-03-15 (水) 15:08:43
  • 20があと50,000ぐらいで全滅するんですが何かアドバイス的なことをお願いします‼ -- 2017-03-14 (火) 14:45:34
    • 救援でHP高いやつよんで、Wを1枠なるべくグレード上げる。出来れば特性サポをつける。普通にSで囮ゲーしつつ、救援来てタゲとってもらったら背後にW展開する。これだけでも大分火力上がるはず。あとはハロメでディジェ貰うよろし。 -- 2017-03-14 (火) 15:00:45
    • ↑ごめんなさい、ようつべにいい動画ありました。 -- 2017-03-14 (火) 15:03:35
  • St60でも残り時間余裕あった。ボスの攻撃力が変わらないので安心してリズムの練習出来た。 -- 2017-03-26 (日) 23:07:58
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