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ハイザック
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

量産機登場作品機動戦士Zガンダム
ハイザックG6.png名称ハイザック
武装ミサイルポッド
GRADE6テーマ適性宇宙
HP460/※649攻撃/秒490/663
攻撃間隔1秒攻撃表示値490/663
射程1移動速度26
Crasher特性防壁×6
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体拠点優先
出撃機体数コスト
9/137,200
モビルスーツラボ (Lv)
Product Ⅰ (Lv6)資金.png 300,000 (要コアLv6) / 時間.png 6時間
出撃機体数アップLv(総数)MAX
14(10)39(11)50(12)64(13)80(13)

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
コスト
6※6496636633,9787,200
78451,0071,0076,04222,770
81,1831,1837,09834,160
91,3251,4561,4568,73648,510
101,5851,7281,72810,36872,770
(Lv65)101,6251,7661,76610,596
(Lv70)101,6641,8051,80510,830
(Lv75)101,7351,8731,87311,238
(Lv80)101,8051,9421,94211,652
(Lv80)112,0432,1412,14112,846
(Lv85)112,1232,2172,21713,302
(Lv90)112,2032,2932,29313,758
(Lv95)112,2832,3692,36914,214
(Lv99)112,3542,4372,43714,622
 2017/7/11以前

入手方法 Edit

強化素材 Edit

  • 未確認

特徴・比較 Edit

ジンと本機のどちらかが最初に入手するであろうクラッシャータイプの機体
クラッシャータイプは防壁破壊特化・拠点優先になっておりレベル2以下の防壁なら一撃で破壊してくれる
 
同時期開発のジンと比較すると、HPと移動が若干低いが誤差程度の差、攻撃力はかなりの差があり出撃機体数も多めだが出撃コストは倍以上必要となっている。
相手戦力や配置と相談して使い分けたほうがいいだろう。
 
また生産優先系と同じで最短距離にエースがいるとそちらを優先するので、地上エースキラーとしても運用が可能
逆に言えば壁を掘ろうとしているのにエースに吸われて壁を掘らずに犬死なんてことも起きるので、置くときは周りに注意。
 

 

機体解説 Edit

型式番号:RMS-106
地球連邦軍がジオン公国軍から接収したザクⅡF2型をベースに、連邦規格の各種部材を組み込んで開発された量産型MS。
ザクをベースにジム系統の技術・設計を強引に組み合わせたハイブリッド機であり、全般的に両系統の特徴が同居している。
武装はザク由来のヒートホークなどと、ジム由来のビームサーベルなどをどちらも使用可能。
外見上も一見ザクそのものに見えるが、胸にはジム系統に見られるダクトがあり、シールドには地球連邦由来の十字マークが入っている。
さらには駆動系もジオン系の流体パルス駆動と連邦系のフィールド・モーター駆動の併用となっている…のだが、エネルギー経路の複雑化により
ジェネレータの定格出力を発揮できないという洒落にならない問題が発生しており、ビームサーベルとビームライフルが同時使用不可能という欠陥に繋がっている。
遠距離射撃用の武装として配備された大型メガ・ランチャーも、ジェネレータ問題により2機がかりで運用しなければならなかった。
 
しかしながら当時の最新技術を用いたことによるスペックアップ、さらにジオン公国軍の使っていたザクⅡの生産ラインを転用できるという多大なメリットもあってか、
後継機マラサイやバーザムと並ぶ連邦軍の次期主力機として大量生産されており、評価試験を経た形ではあるがティターンズでも採用されていた。
見た目の都合からジオン系勢力でも運用しやすかったのか、ネオジオンも鹵獲した機体を使用している。
生産台数が多かったことから、ジェネレータ改良によって単機でビームランチャーによる高出力ビーム狙撃が可能となったハイザック・カスタムや、
偵察機仕様のアイザックなど機体バリエーションもそれなりに存在する。
また、ティターンズが評価試験に使用した先行量産型はビームキャノン・ユニットBL-85Xと組み合わされ、
バイザックTR-2[ビグウィグ]としてT3部隊で引き続きテスト運用されていた。
 
ジェガンが登場し、本機より後発のジムⅢですら旧式化した時代では、
設計思想こそギラ・ドーガギラ・ズールに継承されたものの、本機そのものはさすがに前線を退いている。
その末路は様々で、「ホビー・ハイザック」としてアトラクションやスポーツや個人の趣味用として民間に払い下げられたり、
小説版『機動戦士ガンダムUC』ではジオン共和国に半ば押し付けに近い形で大量に払い下げた結果、共和国軍の主戦力となっている。
雑誌企画『A.O.Z Re-Boot ガンダム・インレ-くろうさぎのみた夢-』では、火星に流れ着いたティターンズ残党の持ちこんだハイザックを
火星のジオン残党組織「レジオン」が鹵獲。自戦力として使用しつつ、老朽化した機体は作業用MS「ローザック」に改修して再利用されていた。


画像 Edit

ハイザック20161111.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 元の攻撃力がいいから伸びがいいですねw   全然よくねぇから伸びたったの1だぞ -- 2015-05-03 (日) 22:26:21
  • こいつ使い始めたけどマジ良いなw最初に3、4体で壁壊して後々残りでコアぶっ壊し -- 2015-04-15 (水) 09:23:25
    • これがマジ強いよな。 -- 2015-05-04 (月) 00:15:00
    • クラッシャー全般に言えるけど、地上MAが出てくるとMA対策としても使えるよ。撃墜覚悟で2,3機飛ばすだけでも、落とす速度が大分違う。 -- 2015-05-04 (月) 01:02:57
      • コア8ボーナスエリアのG2でビグザムと∀が出てくるからぶつけると溶かしてくれるのよね。 -- 2015-05-04 (Mon) 02:57:56
      • ハイザック「一撃はくれてやる、その代り命を貰う」ドズル「たかが一機のMSに、このビグ・ザムがやられるのか!」 -- 2015-05-09 (土) 22:26:00
    • 運用間違えなければド安定の戦法だよな、迫撃砲やザムさん処理しておくのが前提だけど、難易度は底まで高くないし -- 2015-06-18 (木) 01:50:28
  • 戦艦の攻撃速度アップと絡めると激しい腰振りで、あっと言う間にコアが解けるw -- 2015-05-10 (日) 22:40:07
  • もう腰振ってるようにしか見えないんだよな~ -- 2015-06-07 (日) 15:29:41
  • どうもバックパックをこちらに向けて(奥の対象物を)攻撃してる時、腹筋で何でも壊そうとしてるビルダーに見えてしまう・・・超兄貴的存在 -- 2015-04-13 (月) 12:20:07
    • わかるw -- 2015-04-15 (水) 03:59:30
    • 至近距離からのボ帝ビルカッターなら壁破壊するくらい簡単だよなぁ… -- 2015-09-29 (火) 01:12:47
    • 頭も丸いしな。よし、今日からこいつらのあだ名はアド○かサムソ○だ! -- 2015-09-29 (火) 02:16:08
    • メンズビームかな? -- 2015-10-17 (土) 11:08:37
  • ハンゲでやってて気付いたけど、こいつグレード設定おかしくない?G5であるべきな気がするんだけど… -- 2015-11-14 (土) 10:56:23
    • それともジンとの兼ね合い考えてのG6なのかしら・・・、ってーとおかしいのは開発費用の設定の方か -- 2015-11-14 (土) 10:59:47
  • Zは機体多いから射程2か2秒のCがくるとしんじて倉庫 -- 2016-03-18 (金) 15:24:06
    • 使い勝手の良いCが来たら、そいつに押しやられてハイザック日陰者になるから来ない方がいいんじゃ……? -- 2016-03-18 (金) 15:33:54
  • Gを7以上にあげとけばサポと討伐アップでなんとか今回のイベでゼータデッキとして使えたんだがなぁ、Cだけゼータにできなかったorz テクラボが全くあかないなぁw -- 2016-05-04 (水) 20:53:27
  • LV60 G9 HP750 攻撃1168 -- 2016-06-26 (日) 19:49:34
  • G10ハイザックデータ強いっすなあ・・MK2もそうだけどZシリーズが強いって言われるのもわかる。機体数も多いし -- 2016-07-24 (日) 17:23:49
    • データ見てそう思うか?サポつけてやっとケンプと同等の紙装甲やぞ・・・ -- 2016-07-25 (月) 06:39:06
      • 強い≠一番強い、最強 そもそもハイザック単体の評価で強いって言ってるわけじゃないし。シリーズ全体の評価で他のが高評価なら、足引っ張んない程度の一長一短くらいの性能でも上出来でしょ。機体数違うケンプとHPの比べっこしてるのもどうかしてるし。 -- 2016-07-25 (月) 08:17:14
      • サポなしでサポ付11壁ワンパンできるケンプはまあ置くとしても紙装甲で1秒タイプだから2発入れなきゃいけないのは無視できないリスクではあるね、足も遅いし Zデッキ組むにしてもケンプ採用の方がいい場面は多いと思う、Zに限らないが 今までのアヘッドみたいなもん -- 2016-07-25 (月) 08:21:43
    • Zシリーズは強いというより癖が強いんだよなぁ 前回イベ参加なしだとG×2、B×2、C×1、F×1 イベ参加してるとさらにWSGが1種類付くから他のシリーズには真似できない面白いデッキが作れる -- 2016-10-14 (金) 06:14:49
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