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ザクⅡ改
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
ザクⅡ改G3.png名称ザクⅡ改
武装ヒート・ホーク
GRADE3テーマ適性地上
HP2,600/3,367攻撃/秒680/921
攻撃間隔1秒攻撃表示値680/921
射程1移動速度40
Booster特性生産×2
※G11到達時 ACE×1.2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体生産/機体
パイロット
パイロットバーナード・ワイズマン
G-BURST【強化】ポケットの中の戦争
60秒間、自分の移動速度が70%アップする。
備考使用可能までの時間:20秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【攻撃】クリスマス作戦
範囲ダメージ(6000)を与える。(前方円範囲)
攻撃後、Sタイプになり、優先対象が無差別になり、ダミーが2機出現する。
備考使用可能までの時間:20秒
【強化】覚悟の特攻
40秒間、防壁への特性倍率が150%、移動速度が50%アップし、
ダメージ軽減無効を得る。
備考使用可能までの時間:15秒
交換所:功績メダル2000枚
ユニット専用アビリティ不意打ち
出撃後30秒間、攻撃対象が砲台/機体に替わり、敵に狙われなくなる
備考
蜂の一刺し
Gバーストを使用すると一度だけ、15秒間無敵になり、
エースへの特性倍率が400%アップ、優先対象がエースになる。
備考
少年との約束
優先対象が砲台/ACEになり、
HPの最大値、砲台、ACEへの特性倍率が100%アップする。
備考交換所:功績メダル3000枚
マッチングアビリティ略奪1、覇気1熱血2、覇気2対決3、
Lv99ユニット専用アビリティ雲隠れ+
モビルスーツラボ (Lv)
Product Ⅰ (Lv3)資金.png 25,000 (要コアLv3) / 時間.png 1時間30分

  • 専用Gバースト:「【攻撃】クリスマス作戦」使用時
変形後
サンタ&雪だるま.png名称ザクⅡ改
武装MMP-80マシンガン
HP???/???攻撃/秒482/※624
攻撃間隔1秒攻撃表示値482/※624
射程5移動速度16?
Shooter特性生産×2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別

専用G-BURST 効果範囲

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
攻撃表示値
(特性なし/変形後)
攻撃表示値
(特性あり/変形後)
備考
33,3679219211,842
44,0921,2551,2552,510
54,7421,674
66,3302,176
77,5152,845
8※8,245※4,056
99,7925,299
1011,1716,8346,83413,6682,3084,616
(lv80)1114,5199,4069,40618,812ACE×1.2
(lv85)1114,9759,7409,74019,480
(lv90)1013,1548,2268,22616,452
(lv95)1013,5428,4998,49916,998
(lv99)1013,8878,7418,74117,482
(Lv99)1116,29010,70410,70421,4083,2556,510

特徴・比較 Edit

撃墜時の修理時間は約2時間45分
おそらく一番最初に手に入れるだろう生産施設優先のエース機。
生産施設に対して攻撃力が倍化する特性があり、あらゆる生産施設をあっと言う間破壊してくれる。
加えて高い移動速度+ブーストでさらに加速できるため、MAPの端から端まで単機で全ての生産施設を破壊する勢い。
G-BURST中は素のスピードも合わさってすさまじい速さになる。
 
また移動速度も合わさって資源を奪うついでに迫撃砲の発射地点かく乱が意図せず起きたりもする。
ただしステータス自体はそれほど高くないため、他の即着弾判定の防衛施設に狙われると瞬殺されることもしばしば。
ガーディアン系などで防衛の注意を引くなど一工夫必要。ラゴゥ等も合わせて、資源略奪戦などで活躍してくれる。
 
専用Gバースト【攻撃】クリスマス作戦はまず6000ダメージの円範囲攻撃を行い、そのあとShooter型に変形、
そして正面左右にサンタ型と雪だるま型のダミーが現れる。
変形後は攻撃力が低下し、移動速度が16程度の射程5の対単体、無差別のS型となる。
ダミーは移動も攻撃も一切しないが、Gバースト使用時に一度ターゲットが切れるため正面に出したダミーにターゲット対象が変わることが多い。
ダミーのHPは約7000ほど。計算上はLv60で1万近くになる。
攻撃Gバーストではあるが変形を伴うため一度しか使えない。
 

カスタマイズ Edit

専用アビリティが現状2種あるが、どちらか片方しかつけられない。
専用Gバーストのタイプ変化もあって、アビリティの付け方次第で大きく様変わりするユニットになった。
 
専用アビリティ「不意打ち」は出撃後30秒間ステルス&砲台優先になるもの。
そのまま分かりやすく強力だが、特性自体は生産×2のみのため効率を上げるなら「突撃」等の特性倍率アップディスクでの補強が欲しくなる。
Gバーストがステルス時間内に発動可能になるため、「雲隠れ」をつけて「不意打ち」効果終了後に発動すれば最長+10秒のステルス延長が可能。
出撃すればかならず発動するので「先駆」や「疾風」との相性が良い。
  
専用アビリティ「蜂の一刺し」は、Gバースト使用で一度だけ&15秒間限定で(無敵、エース特性倍率400%アップ、攻撃優先対象がエースになる)というもの。
説明文中の「Gバーストを使用すると」とはGバーストモーション終了後に効果が適用されるという意味。
そのため専Gバのダメージにエース特性アップは乗らない。
専用Gバースト【攻撃】クリスマス作戦をセットするかしないかで大きく挙動が異なるため、
どちらで運用するかを考えて他のアビをセットしたいところ。

機体解説 Edit

型式番号 MS-06FZ
「統合整備計画」以降に開発された第2期生産型ザクⅡ。ベースはF型で、新規設計説と全面改修説がある。
実戦データを元にして武装を含めて全面的に改修しており、特にスラスター総推力はF型の70%増とゲルググ並。
ただし、搭載する推進剤の量は変わらないため、稼働時間は逆に半分に減少している。
本格的な量産に入る前に一年戦争が終戦を迎えた為、生産数も極僅かに留まっている。
頭部を特殊な意匠のメット(ドイツ軍っぽい)状装甲でカバーしたフリッツヘルムタイプ(B型)も存在する。
 
元々「ポケットの中の戦争」に登場する機体は新機体以外はいままでの機体を「リファイン」した同一機という設定だった。(ザクⅡ改はF型のリファイン)
しかし、プラモデルの商品展開の都合により別の機体=FZ型ということにして「統合整備計画」という設定が後付追加された。(ガンダムシリーズにはよくあること)

画像 Edit

ザクⅡ改_0.jpg

コメント Edit

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  • 不意打ちがゲットできてすっごい嬉しいんですが蜂とどっちがいいか悩む・・・蜂運用前提で高出力3とっといたんですけど不意打ちならいらないですよねー。30秒隠れるのと15秒無敵、現環境ならどっちの運用の方がいいんでしょうか。 -- 2017-08-03 (木) 22:29:42
    • 不意打ちに1票。壁割って砲台壊して締めに専Gバって運用してる -- 2017-08-03 (木) 23:12:47
    • 高出力蜂使ってて良アビ盛ってるから不自由無いけど、たぶん不意打ちのが役に立つと思う。現環境じゃ防衛の対策が一切無い。高出力を欲する他機体に回せて一級品が2機になるのもデカイ -- 2017-08-04 (金) 00:58:32
      • 全くの同意見。高出力付けて変形してFエースも狩れるタイプで運用してるけど、わざわざこんな貴重な(高出力3+隠密やら閃光やら闘志やら宿敵やら)アビ構成するよりも不意打ち+覚醒2+先駆盛り盛りの方がずっと強い。というかチートレベル。トリスタ2も添えればフロントコアが泣いて逃げ出す。これ出すだけでどんな基地も簡単に落とせるようになると真顔で言えるくらい、ぶっちゃけた話ゲンガオゾと同じかそれ以上に狂ってる。どうせ他の機体で使わない先駆の消費も兼ねて不意打ちで使った方がいい、絶対にそうするべき -- 2017-08-04 (金) 02:03:03
      • まぁどんなアビを持ってるかにも…よるかな。うん。ただ最近は簡単に壁割れる連中も増えたから先駆無くても適当に壁割ってもらって不意打ちバーニィ流すだけでお手軽に基地半壊させるやべ-やつになれるのは強い -- 2017-08-04 (金) 14:26:32
    • 余裕で不意打ち。壁壊して砲台壊してエースつぶして、不意打ち切れたらGバ発動して~・・うまくいけば生産優先なので中央から脱出して安全地帯まで帰ってくるやばい奴。覇気指定なのもやばい。反シャン殴りそうだったら、フル稼働付きのGバ発動 -- 2017-08-23 (水) 16:23:03
      • 脱出云々や覇気が役立つってのは流石に仮想敵基地が弱すぎない? -- 2017-08-23 (水) 17:41:02
      • むしろ指定の対決3とフル稼働2をつけて、生産優先だからこそ不意打ち切れたら即無敵化してエース・MAに特攻できるのが強みだろ?逃げ帰ってんじゃねえよバーニィ -- 2017-08-23 (水) 17:44:27
      • 「ここで逃げたら…俺が俺じゃ無くなっちまう!」って言ってたしね。 -- 2017-08-24 (木) 01:46:34
  • 不意打ち手に入って使ってるんだけど、これアホみたいに強いな。クリスマス作戦のダミーも意外と硬くて相性最高。ただ先駆が相性いいとは思えない。防壁に阻まれて無駄に時間かかるし、全面の砲台はS量産で潰せるしこいつ使うのはもったいない。バトル中盤以降の防壁ある程度壊したぐらいに対エースアビ盛って出すほうが使い勝手いいと思う。 -- 2017-10-17 (火) 22:38:59
    • 先駆盛りは壁に穴開ける用でしょ、砲台はオマケ -- 2017-10-17 (火) 22:55:38
      • うーん、それがもったいないと思うんだが。壁に穴開けるのは量産Cやシャイニングやコレンカプルとかあって選択肢が多いわけで。議長壁壊すのに4発殴らないといけないのはもったいなくない?コア中枢あたりの砲台・エースが密集してるとこに向けて放した方が活躍できると思うんだけどな。 -- 2017-10-17 (火) 23:30:04
      • 先駆盛りの、この子は量産使わず単騎でエース倒し、コア周りの反射ン釣るようだからね。量産と一緒に使うなら高出力つけて蜂でもいいわけだし、なんだったら不意打ちじゃなくて別のでもフラカス2専Gアビでもいいし。生産優先=エース優先で単騎で覚醒エース倒し反射ンもフル稼働付けてればワンチャンスあってダメでも釣りだして反対側から攻める。こんなこと不意打ちバーニィしかできない -- 2017-10-17 (火) 23:53:37
      • 攻める基地次第。よーし量産で壁ボコボコにしちゃうぞぉ!ができる基地とか別にエースなんでもいい。楽勝を更に楽勝にしたいということだろ -- 2017-10-18 (水) 00:02:57
      • やや砲台優先に変わるの忘れてた・・・まぁDPS上げは壁割り2発に自分はしてますよ。不意打ちフル稼働3先駆2×3壊し屋2×2てな構成です。参考までにー -- 2017-10-18 (水) 00:04:47
      • ロックオン3つけてるが結構相性いい。というかHP70%を切らずに戦い続けられるBがこいつぐらいしかいない。 -- 2017-10-21 (土) 12:15:03
      • 何もつけなくても強いから勘違いしちゃうよね。自分のカスタマイズが強いとか -- 2017-10-21 (土) 14:41:51
  • 「蜂の一刺し」+専Gを付けた場合ですが、範囲攻撃に専アビの+400%は乗らないですよね?また、Sタイプになった時の攻撃力に+400%されるという認識で合ってますでしょうか。 -- 2018-01-29 (月) 14:32:47
    • Exactly(そのとおりでございます) -- 2018-01-29 (月) 18:19:54
      • つまりこういうことか?「専アビの性能を生かしたければ、専Gは外さなくてはならない」。。 -- 2018-01-29 (月) 20:31:26
      • 不意打ちはクリスマスとの相性はいいと思う。蜂は素のGバなら無敵時間内に高速移動出来るから、エースの配置によっては単騎でエース殲滅を期待できそう。 -- 2018-01-30 (火) 03:31:21
  • ふと思ったのだけど、こいつに高出3闘志33一斉攻撃22に蜂をつけると、イベ特攻がない時ですら対エースDPSが200kくらいいくんのか…イベ特攻が付く場合はラボ産200%と仮定して、さっきのアビ構成だとDPS340k程度、Gバで移動速度70%アップに加えて無敵15秒にエース優先と討伐特化したらスコア稼ぎ楽になりそうだなぁ。 -- 2018-05-09 (水) 06:42:13
  • すっごい今更ですがおたずねします。クリスマスと蜂を両方つけていた際、Gバで変形したのち優先対象はエースと無差別どちらになるのでしょうか? -- 2019-05-15 (水) 21:00:22
    • Gバ後エース優先になった後、15秒後に無差別に戻る -- 2019-05-15 (水) 21:24:00
  • 3つも専用アビリティ持ってる珍しい機体になったな。 -- 2020-04-14 (火) 17:27:07
  • G11Lv80 HP14519 DPS9406 G11Lv85 HP14975 DPS 9740 -- 2020-04-19 (日) 17:20:32
  • ステルス殺しのいない新モードだと、こいつ最強だな。 -- 2020-05-04 (月) 18:39:45
    • 攻防戦だと高出力や隠密のアビも無効になるから、戦闘開始からステルスになれる機体は多分こいつしかいない -- 2020-05-04 (月) 21:26:36
      • GP01の99アビに隠密+があるけど、こっちは30秒ステルスだからね。ただ今は入手方法が無い… -- 2020-05-04 (月) 22:10:00
      • しかも99アビは雲隠れ+… -- 2020-05-04 (月) 22:16:23
      • ラボⅢのユニフラの専アビが出撃後8秒間既に出撃中の味方エースがステルスって効果なのでさらに8秒ステルス延長できるぞ -- 2020-05-04 (月) 22:46:24
      • ↑2 新モードでG11ガー99レべガーって騒いでる奴いたけどもう手に入らないアビについて騒ぐ奴はいないな -- 2020-05-04 (月) 23:07:39
      • よく防衛でナドレの「トライアルシステム」使われるけど、それも手に入らないんだよね。 -- 2020-05-04 (月) 23:46:06
    • ガンダムMk-2がいるんだよなぁ… -- 2020-05-04 (月) 23:56:01
      • よく見りゃプロガンとかデスサイズとか、ステルス看破は結構いるね。 -- 2020-05-05 (火) 01:07:47
      • Mk-2以外は防衛向きでないので、と言うか攻防戦で使えるほとんどのエースは量産にあっさり排除される…デスサイズはGバでステルスになれば使えそうだけど、お互いのエース解らないし、不意打ちあれば有利ではあるね。 -- 2020-05-05 (火) 12:22:23
  • 不意打ちが功績3000で交換できるようになったな… -- 2020-05-12 (火) 15:22:09
    • ジオラマ攻防戦ではとりあえず全員持つのがデフォルトになる → 攻め側と防衛側、どちらが先に出すかの読み合い、みたいになりそうな予感。 -- 2020-05-12 (火) 15:58:43
      • 読み合いまでして攻防戦やるユーザーが100人もいないんだろうな -- 2020-05-12 (火) 16:05:20
      • 汎用アビつけられないんじゃ、量産追いかけている間に解けて消える印象しかないな。今日からのシーズンは99アビも解禁だけど、そこまでしてやりたいコンテンツでもな… -- 2020-05-12 (火) 17:03:34
  • 不意打ちの説明が砲台のみだったのを砲台/機体に訂正 -- 2021-05-17 (月) 17:31:27
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