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特別任務/クリスマスの悲劇
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概要 Edit

ジオラマベースから右下のバトル>「特別任務」モードから選択可能。
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を消費することで、ボスステージが出現する。
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
 

  • ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができないので注意。
  • ランダムに出現する救援要請エースユニットはGバーストを発動する。※ただし、同盟救援と違いアビリティが反映されない未装備状態になっている。
  • このページは「3rd」や「NEXT UPDATE -RISING-」実装などにより仕様が大幅に変更され内容が古くなっています。
  • 「NEXT UPDATE -RISING-」以降の攻略項目を新設しました。

開催期間 Edit

http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=798

  • 2016年12月20日(火)メンテナンス後~2017年1月9日(月)23:59まで

報酬 Edit

ステージクリア報酬 Edit

特定ステージクリア時に得られる報酬。
「確定 特任ボスコンテナ」での配布なので時間がかかる。
1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠からは普通に後述のアイテム等が出る。

ステージ報酬
10量産機:ズゴックE(GRADE5)
20ザクⅡ改【ユニット専用Gバースト】:「【攻撃】クリスマス作戦」
30ザクⅡ改【ユニット専用アビリティ】:「蜂の一刺し」

特任ボスコンテナ Edit

ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは直接加算されるが、資源・資金は上限に達している場合、余剰分は受け取れない
また、獲得回数は3回と固定の模様。

報酬
量産機:ズゴックE(GRADE5)
【ユニット専用Gバースト】:ザクⅡ改「【攻撃】クリスマス作戦」
【ユニット専用アビリティ】:ザクⅡ改「蜂の一刺し」
強化素材(【シリーズ】???)
強化素材(ガチャ特効機:)
エース用アビリティディスク
各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)
サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)
DXガチャチケット
レアチップ
ハロメダル
資源
資金

報酬の詳細はコンテナシステムを参照

特効ユニット Edit

ステージ一覧 Edit

  • ボスHPは、特別任務によって異なる。
  • ボスステージ開始時に、攻撃力とGバーストゲージの上昇速度への修正がログに表示されるようになった。
     3rd RISING UPDATE以降のデータについては後述の攻略情報を参照

    エリアミッション Edit

    エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達することでボスステージの出現を目指す。
    救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
    各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開封までの時間が長く、破棄等も出来ない。
    コンテナ枠に空きが無ければボス戦闘は行えないので対戦時には注意が必要。
    ステージ攻略を優先させるなら、その他のコンテナで全枠を満杯にさせてから道中基地を攻略し、ボス登場後に1枠だけ開封すると良い。
    勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最大5ステージ(プレミアムアカウントが有効なら+1)連続してステージを進められる。
     

    • エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセット。
    • ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
      • 他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットされる。
    • ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッションをクリア扱いにする。
      • ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。
    ミッション入手pt備考
    3回勝利する3pt
    2連勝する2pt
    破壊率80%で勝利する1pt

    ボスステージ Edit

    • ボスは「エース」ユニット扱い
      • 制圧戦や階級戦などとは異なり、出撃させるユニットのタイプに関わらず攻撃してくる(近接攻撃ボスがF型にも攻撃する等)
      • 内部的にはHP・攻撃等のステータスに特効ユニットのような+n%の補正が掛けられている。後半になるとHP・攻撃力ともに4桁%の補正がある。
      • 砲撃:有効、ユニットジャミング:有効、救援要請:可能
    • ボス討伐時の経験値は200。資金・資源は無いがスタックボーナスは獲得可能
    • 討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了。ただし討伐戦とは違う点として撃破した瞬間に戦闘が終了する
    • 撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメージも蓄積されない
    • 撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、コンテナ獲得枠が1つも空いていない場合、ボス戦自体を行うことが出来ない
    • ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われたもの、もしくはそのアレンジが多い
    • ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力、Gバーストゲージ上昇速度)
    • ステージは40まで存在する。クリアするとステージセレクト画面にCLEARと表示され、一切戦闘不可になる。

    ボス攻略 Edit

    ボスはザクⅡ改だが、プレイヤーユニットと違いBooster型ではなくShooter型
    (ただし、専用Gバーストと同じで一時的に『変形』しているだけの扱いなのか、3rd以降でドロップする汎用アビはプレイヤー機と同じB型)
    射程は3程度しかないものの、索敵範囲が約15マスとかなり広い。
    攻撃間隔は2.5秒1回。基本攻撃力/一撃は1500ほど(DPSでは他の特任ボスよりも低い)だが、ボスユニットの周囲1マス程度にもダメージ判定が発生する。
    全周囲ではないようだが、ボスもタゲ取り等である程度動くため近接機はまとめて破壊されやすい。
    また、モーションで最初にハンドグレネードを投げるのだが、そのグレネードが直撃する1マス部分だけダメージが高い模様。
     
    Gバーストはチャージ時間60秒。
    1回目はダミーを2体出現させる。ダミーはサンタ型と雪だるま型が1体ずつで、その場から一歩も動かず攻撃もしないデコイとなっている。
    2回目は自己強化(20秒間)に変更される。
     
    特任ボスには、以下の特徴がある。

    • 全方位攻撃(Fタイプにも攻撃可能)
    • 中盤以降の凶悪な攻撃力ボーナス(並のGタイプ機体では瞬殺される)
      加えて基本的に範囲攻撃のボスが多いため、攻略戦術をしっかり練り上げること。
       

    【攻略戦術】
    どの戦術にも共通することとして、1回目のGバースト発動までの速攻を決められない場合はわざと発動させた後に再度釣った方が安定する。
    後半になるにつれダミーは非常に硬くなり、破壊することは非常に困難(不可能に近い)。

    • 戦術①
      囮を一機ずつテンポよく出して攻撃をそちらにひきつけ、範囲攻撃を受けない別方面に配置した本隊のS,F機で攻撃し続ける戦法。いわゆる「リズムゲー」
      攻撃間隔が長いのでやりやすい。
       
    • 戦術②
      迂回ルートが長い壁際にボスを誘い込み、壁越しにS,F機で一方的に攻撃する戦法。壁ハメなどとも呼ばれる。
      今回は索敵範囲の広さ故にハメはしづらい。
       
    • 戦術③
      範囲無敵Gバエースや戦艦のジャミングなどを使った短期決戦戦法。
      νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・スゥ機)(通称「バリアν」。Gバーストで10秒間範囲無敵)などによる無敵や戦艦武装/ジャミングが有効な間に決着をつける。
      例えば自前バリアν+救援バリアν+ジャミングなら、理論上30秒間は確保できる。
      なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、救援エースは40%持つことを前提とする(そうでないと、Gバーストが即発動できない)。
       
      バリアν以外の範囲無敵Gバエース候補
      • ハンブラビ:12秒間ジャミングだが、救援エースの場合は「距離を置くために敵エースと反対側を向いたタイミングでGバーストが発動するため、ジャミングが空振りする」という報告がある。
      • G-セルフ(トリッキーパック):10秒間ジャミングだが、ハンブラビよりも入手しやすい。ジャミング空振りの有無については要検証。
      • シャア専用ザクⅡ(偵察部隊):13秒範囲ステルス。タゲを取ることはできず、Gバースト範囲外のユニットは発見されてしまうので注意。
      • V2アサルトガンダム:8秒間無敵。Gタイプだが攻撃は全方位なので、Fタイプのボスにも有効。
      • ゴールドスモー:7秒間無敵。ボスがFタイプの場合はボスを攻撃できずに離れてしまう。
        注:前述通りボスは特効ユニットのような+n%強化のため、キュベレイなどの攻撃力低下Gバーストでは、ボスの攻撃力バフの一部を相殺させるのが精一杯
         (例:+500%に-60%を適用しても、焼け石に水)。そのため、無力化には程遠い。
         
    • 戦術④
      HPが高い(あるいは、無敵状態の)壁エースにタゲを取らせ、反対側から量産機を流し込む。ステルス状態ではないエースでボス射程内から攻撃するとタゲを奪ってしまうので注意。
      運かマネーパワーで最新ガシャ機体を当てれば新規プレイヤーでも実践可能。
      ただし、今回は範囲攻撃がボスユニットの周囲にも発生する都合、攻撃が発生すると射程1ユニットは巻き込まれる点は考慮がいる。
      主な壁エース候補
      • 最新ガシャ機体:最初からグレードが高く、イベント特効も大きいため、HPが非常に高い(6桁も珍しくない)
      • イベント特効のある高グレードのGタイプエース:
      • ザクⅢ改:Gバーストで10秒無敵、その後自爆。自爆で周辺の壁を壊してしまうのには注意
      • ユニットアビリティ/フル稼働持ち:最大10秒無敵
        注:ボスの攻撃力は高いため、うまく瀕死になってユニットアビリティ/覚醒の発動を狙うのは、安定しない。要計算。
      • 他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげることができる。
         
    • 戦術⑤
      ガンダムデスサイズユニコーンガンダムU(要:専用Gバースト)といった、自己ステルスGバースト持ちによるターゲッティング妨害。いわゆる「ステルスハメ」
      なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、救援エースは40%持つことを前提とする(そうでないと、Gバーストが即発動できない)。
      • 原理:「射程内のステルスエースから攻撃を受ける→ボスは量産機を無視してエースをタゲろうとする→そのエースがステルス状態なのでタゲれない→索敵モード→攻撃を受ける」のループにはめる。ただしGバーストの発動は防げない。
      • 基本手順:ボスを釣ったら近く(ステルスエースの射程がボスよりも長い場合、その間合いで攻撃してもボスに無視される)にステルスエースを置いてGバースト。ダメージを与えたらSやFの量産機を展開する(非ステルスエースを出すと、そちらにタゲが成立してしまうので注意)。
      • 他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげることができる。
      • 救援エース:釣るときの自軍消耗率にもよるが、Gバースト発動から約20秒後に登場する。デスサイズ等の20秒ステルスならば、タイミングを調節することで、ステルスから救援バリアへとスムーズに連続できる。
         
    • 救援機体について
      救援機体に強力な特攻機体を呼ぶ事が出来るとても頼りになるが、自軍との歩調を合わせるタイミングは難しい。
      救援機体が到着する条件は以下による。
      ①経過時間
      ②自軍ユニットの消耗率
      ジャミングを使用した総攻撃で畳みかける場合、ボスを誘導後にわざと2分経過するまで何もせずに待ち、
      そこから総攻撃を始める事でほどよく救援機体が到着する。但し、この時間は自軍の消耗率によって多少前後するため、注意。

    「3rd NEXT UPDATE -RISING-」以降の攻略情報 Edit

    • 再配信任務ですが再調整により難易度が上昇したので攻略情報の共有のために新設しました。
    • この特別任務は討伐戦ルールです。

    RISING ステージ一覧 Edit

    • ステージ1~15
       ...

    RISING ボス攻略 Edit

    ボスはSタイプのザクⅡ改

    • 基本データ(およその数値で構いません)
      • 感知範囲:迎撃体制になっても狭い
      • 基本攻撃(特筆ない限り全方位、対複数
      • 射程:○ 攻撃間隔:○秒○回 ダメージ/一撃:○○ DPS:○○
      • 特記:Wタイプからのダメージ50%軽減


    • Gバースト
      • 発動までの時間:
      • (強化Gバースト)持続時間:○○ 強化内容:○○ 範囲:○○
      • 特記:一度目のGバーストでダミーを二体展開、二回目以降は自己強化のみ

    • 基本的なボスの特徴は特別任務、戦術は戦術指南/特別任務を参照。
    • 以下は、今回のボス攻略の情報、注意点など。(「○○という特徴や弱点がある」「○○という攻略法は今回無効」等)
    • St15攻略方法
      とても難易度が高いです、総合的な戦力が育っていないと攻略は難しいので無理に攻略する必要はありません。
      • S量産を使う方法
        SSSSWx編成でSはG10Lv65以上の総攻撃力が高い機体、WはG10Lv60のズゴックE、残りはBなど自分の環境に合わせて
        エースは効果時間の長いバフエース(リーボンジガンダムやνガンダム等)で即Gバ可能な機体を用意
        救援エースはG10Lv60以上のFAアレックスで自分同盟内で一番条件のいいもの
        サポートアビはSの出撃数+2+1と攻撃速度重視、戦艦はプトレマイオスII
        攻略法は砲台をある程度片付けて南側に誘導、Wでリズムゲーをしつつタゲを受けている間にS量産を全機展開、
        FAアレックスが来たらエース展開後即Gバ、プトレマイオスIIの攻撃速度を使う、FAアレックスが墜ちそうになったらユニットジャミング
        救援エースにタゲが向かっていれば成功ですが何度か練習しないと難しいと思います、ボスHPを削り切れず時間切れになることもあります
      • 射程2以上のCB量産を使う方法
        S量産を使う方法を射程2以上のCB量産に置き換えた方法と思われます、この方法ではまだ成功していないので詳しくは分かりません
        BC量産には出撃数+4+3のサポートがあるので有利だと思われます。
      • クロスボーン・GX1改(ザンバー&ダガー装備)を使う方法
        ランキング上位の方が使っていると思われる方法です、BCだけの編成で砲台を全滅させ、
        戦艦ジャミングで足止め、クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・GX1改(ザンバー&ダガー装備)のバフで一気に倒す方法です
        時間が足りない場合は停止効果持ちエースで停止時間を延ばします、非常に実現難易度が高い方法ですので紹介だけです。

    コメント Edit

    最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

    • これ地球浄化作戦の調整前より難しいんじゃないか? Wダメージ50%オフよりも後ろについた射程1をほとんど狩っちゃう攻撃範囲の広さがどうにもならない。停止エースで押し切るかS量産+バフでやるしかない。救援FAアレをラボターンA専G専アビで途中回復させれば壁としては十分か。後は良質なバフエースを持っているかどうか。 -- 2018-12-19 (水) 14:06:02
      • そもそも13面でHP900万あるからねえ。それに加えてWダメージ軽減と広範囲攻撃があるから。 -- 2018-12-19 (水) 18:41:20
        • +700だったウイングは今+300だろ。FAアレックス以外の特任エースと変わらない。FAアレックス持っていて前回すでに専用アビ持っている俺は今回13落とせていない。ネタ切れの廃運営は執拗に課金を煽って反感を買って終了を狙っている。 -- 2018-12-21 (金) 07:09:03
      • 風のうわさで、聞いたのだが15面はチョバックスとウイングGゼロの2機で行けるらしい。 -- 2018-12-19 (水) 20:05:54
        • マジかー!凄い奴が居るもんだ。とりあえず2000位入れれば良いかなと。功績メダルでの交換もロクなもん無いしね。 -- 2018-12-19 (水) 20:14:50
      • ボスの背後も当たり範囲がある関係で、同盟メンバーは射程2以上のC量産で殴り倒したって言ってたな。 -- 2018-12-20 (木) 20:27:33
      • 同盟員数増やさず他同盟の救援機使えず自分の救援機も救援に使えない。ほとんどの同盟でFAアレックスを複数機置けるのは上位廃課金同盟の僅か。ほとんどはFAアレックスを使用できず手に入れてもレベルが低く機体報酬300しかない量産ズゴックを高レベルにする目標で打ち砕けるだけだ。 -- 2018-12-21 (金) 07:35:24
      • 無印アレックスに専アビ専G発動させて盾やらせれば、射程が有るので量産機がボスの範囲攻撃にやられずに済むんじゃないかと思ったり。 -- 2018-12-21 (金) 09:07:07
        • 対象周辺範囲攻撃じゃないから盾役が遠かろうが無理だぞ -- 2018-12-21 (金) 15:39:57
        • 単純に攻撃範囲が自機周囲1マスと前方扇形範囲だからねぇ -- 2018-12-22 (土) 01:19:45
      • 対峙距離で対峙するときとしない時の違いはなんだろう。st13でする時としない時がある。すぐ戻ってしまうとほぼクリアできない(戻らなくてもできないけど) -- s? 2018-12-23 (日) 01:22:14
      • まったくやる気がしないんだけど、こんなんでもスコアに関わるんだよなぁ、ヤダヤダ。特任はクリアだけなら接待にしてよ本当。ズゴE強化を夢見てたけどやる気失せるわ。 -- 2018-12-25 (火) 07:01:03
    • 戻り癖無くなったのか。誰かクレーム入れたか。ウイングが+300変更で戻り癖追加で他同盟救援機使えなくて同盟員30のままで自分の救援機も救援に使えず時間制限制のままでただ量産ズゴックの素材追加だけでポケットサポート無しで良識のある常人でやれるはずも無し。 -- 2018-12-22 (土) 08:37:51
      • 文章を咀嚼すると要は、以前とはステージ数や仕様が変わったけど特効値は変えるな!他同盟の救援機も使わせろ!同盟に入れる人数増やせ!自分で設定した救援機を呼ばせろ!際限なく救援使わせろ!・・・素材追加とポケットサポートってのはわからなかったがこういうことが言いたいの? -- 2018-12-22 (土) 14:54:25
        • ポケットサポートは課金かな?過去にクリアしてるので報酬がズゴックEの素材になっちゃうって事なのはわかる。 -- 2018-12-22 (土) 15:12:22
    • 今更だけど、過去についてたEWシリーズ特効も削除されての+300%だから余計に痛いんだね、ウイングゼロ。+100%有ったところで……かもしれないが、今じゃほぼシリーズ特効の普通のエースみたいなもんだからねぇ。前の仕様からコピペした「上記に加えて、シリーズの特効も上乗せ発動!」の文字が空しい。特効弱体化するにしてもシリーズ特効乗らない事頭に入った状態でやってもらいたいが、ここで喋っても何の役にも立たないからメールだけでも送ってくるわ。 -- 2018-12-22 (土) 14:51:43
    • FAアレックス+武者魔窟+バフ機+応援FAアレックスで、釣り出しして量産全部だして殴って残り3秒でクリア。スコアは3万弱。6万超えてる化け物は一体なんなんだ -- 2018-12-23 (日) 20:40:15
      • 特攻エース2機で量産無しとかそんな次元 -- 2018-12-24 (月) 01:00:32
      • 無課金や低課金ではありえない手法だから気にしないほうがいい -- 2018-12-24 (月) 08:59:27
      • アビ各種3を5~6個 2を2~3個付けてる 石油王じゃないかな~ -- 2018-12-24 (月) 17:41:30
      • どう見てもコストに比べて得られる報酬が割に合わないけど、トップランカーなんて皆そんな感じよね。 -- 2018-12-24 (月) 19:31:27
      • 救援FA呼んでバフ3機+量産S×4に掃除用のEズゴの残機投入までやってクリアタイム02:59、76・・・ちょ~ギリギリだった(汗 これ以上やりようがないので後は放置! -- 2018-12-25 (火) 06:39:27
    • HPはがんばって書き込みますんで、どなたか編集の仕方分かる方、ステージ一覧の1~15の欄を作ってくださいまし -- 2018-12-23 (日) 23:45:33
      • RISING以降の攻略項目を新設しました -- 2018-12-24 (月) 16:36:44
        • ありです。がんばって埋めます -- 2018-12-24 (月) 18:52:19
        • これ既存のステージ一覧は折り畳んで3rd以降のステージ一覧に誘導する形にしたほうが良いのかな。テンプレにも絡んできそうだから安易に変えられないけど暫定的にここだけ変えておきますね。 -- 2018-12-25 (火) 00:19:54
        • ステージ一覧とすべきところをボスデーター一覧とよく分からない表記にしていました修正しました、折りたたみのはそちらの方が見やすいと思われるのでその修正でいいと思います、ボスのHPデータ埋めお疲れ様でした。 -- 2018-12-25 (火) 00:33:49
    • 特効量産ズゴックEだけだと火力足らない感じだから次を育てたいけど、ゲルググJとケンプファーのどっちが強いんだろう。スペックはケンプファーだけど、コア割るのが目的じゃ無い場合にCタイプって有効なのか? -- 2018-12-24 (月) 11:45:43
      • むしろコアがないからケンプが無差別化してボス殴れるんだし、ゲルJは砲台全部壊すまでボス殴れない。砲台処理に手間取るんならゲルJ上げるのも無駄じゃないけどね。 -- 2018-12-24 (月) 14:29:17
      • 今回のボスはほぼ全周攻撃してくるから終盤Stは停止系リレーできないとケンプでもあまり仕事できない。昔は斜め後ろ当りに安地があった気もするけど今回はどうなんだろ? -- 2018-12-24 (月) 17:01:23
        • 安地は変わらないと思う。ただ壁が弱いとタゲが変わるので注意。停止のみの場合は補助とかなりの火力がないとほぼ無理かな。 -- 2018-12-25 (火) 11:14:20
    • 殴っても索敵範囲やたら狭いな…プレイヤーの攻略法はとことん潰すってか。なんか最近こんなのばっかりで萎えるわ -- 2018-12-25 (火) 08:14:42
      • この前のコマンドガンダムと同じで防衛体制が解除しないと以前のような釣り出しは出来なくなってる。解除条件がよく解ってないけれど、破壊率達成か特定の防衛施設破壊で解除される模様。まずは防衛施設を破壊せよ!って事じゃないかな -- 2018-12-25 (火) 08:28:14
        • それ抜きにして索敵範囲がかなり狭くなってるんだよね。コマンドは解除前でも一発叩けばMAP半分くらいは索敵してたけど、この特任は一発叩いて通常の索敵範囲くらいしかないんで… -- 2018-12-25 (火) 09:02:09
        • 砲台を全て潰さないと釣れないみたいだね。 -- 2018-12-25 (火) 11:19:04
        • st15だと砲台50個中の15個を壊せば釣り出せるようになるので3割破壊が条件じゃないかな? -- 2018-12-25 (火) 12:05:21
        • 3割破壊でいいなら一片だけ(設置数にもよる)攻めれば釣れるね。情報ありがとう。 -- 2018-12-25 (火) 15:44:27
    • 14,15クリア出来ない。お前らどうやってクリアしてんの -- 2018-12-27 (木) 01:26:12
      • 成功動画が3つあったけど、こー爺さんは心折れちゃったな。 -- 2018-12-27 (木) 01:35:07
      • 無敵停止ループor無敵停止バフゴリ押し、力押し宿敵蜂ザク鬼ごっこかな。 -- 2018-12-27 (木) 02:05:36
    • 小池の頭の悪さが悲劇だわ。くたばれまじで。何が一番しんどいって援護が呼び出しづらくなったことだわ。ボケ。 -- 2019-01-02 (水) 20:02:22
    • 何とか蜂の一刺しゲット 14、15はもう知らん・・・ てかバーニィの「あんな化け物、どうやったら倒せるんだ!」ってこっちのセリフだわw -- 2019-01-06 (日) 14:28:34
    • 本当に難易度頭おかしいわ。Wのダメカットなんで付けたんだ小池、おい。何度もメルボムしてんだけど聞いてっか阿呆。 -- 2019-01-11 (金) 04:14:07
      • ランキング制にしたから、学力テストなどと同じで、上澄みの層の間でも順位を付けられる設計にしないと企画倒れになってしまう。だから最難問はそういう層に順位をつけるべく、ガチャ機を獲得し、さらに普段使いとは異なるようなアビを重ねた奴しかハイスコアが出ないほどの難易度にせざるを得ないのだろう?そういうチンピラみたいな口上でwikiでくだまいてるんじゃなくて、運営にランク制そのものに対し意見する方が建設的だよ。 -- 2019-01-11 (金) 13:48:43
    • ランクイベなのに簡単にされると詰め作業がだるいから、こんなもんでいい。13までは大したことないだろ。 -- 2019-01-11 (金) 12:26:36
    • チョバックスも停止エースもないわいには13すらクリアできなかったよ・・・ -- 2019-01-12 (土) 15:09:15
      • アクティブな人をある程度同盟として纏めて、付き合いの中で課金誘導すべく野良救援を廃止したんだと思うから、同盟を探すのがいい。同盟戦ランク10番台くらいから下で自分の入れそうなとこを見繕って -- 2019-01-12 (土) 16:22:53
      • 停止エースはどこかで引くしかないからねえ。今だとナラティブ、新ローゼンが入ってるリプレイドガチャとかは悪くないと思う。持ってないならトライジェスタ、エルメガも狙えるし。 -- 2019-01-13 (日) 12:16:15
    • ステルスハメが出来ない様です。ステルス発動時に手りゅう弾の攻撃が当たり幻ユニコーンもダメージ受けて嵌らないですね。 -- 2019-08-02 (金) 21:03:31
    • これのST15はやっぱり別格に難しいな。 -- 2019-10-12 (土) 16:12:43
    お名前:

      URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 特任ボスコンテナ
*2 特任ボスコンテナ
*3 特任ボスコンテナ
*4 特任ボスコンテナ

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