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ザクウォーリア(ルナマリア)
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムSEED DESTINY
ザクウォーリア(ルナマリア)G1.png名称ザクウォーリア(ルナマリア・ホーク機)
武装ビーム突撃銃
GRADE1テーマ適性地上
HP1,680/2,275攻撃/秒300/389
攻撃間隔1秒攻撃表示値300/374
射程4移動速度16
Shooter特性※G11到達時 砲台からのダメージ20%軽減
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットルナマリア・ホーク
G-BURST【強化】赤の意地
30秒間、自分の攻撃速度が20%アップする。
備考使用可能までの時間:45秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【攻撃】ビーム・トマホーク投擲
前方へ円環範囲の攻撃を行う。ダメージ:8000
備考使用可能までの時間:45秒
発動モーション時間:
【強化】選ばれし「赤」
30秒間、優先対象が砲台/ACEになり、射程が1増加し、
移動速度、攻撃速度が50%アップする。
備考使用可能までの時間:15秒
発動モーション時間:
ユニット専用アビリティ絶対領域
破壊されると10秒間、周囲の味方施設とユニットが無敵になる
備考範囲:中 
破壊された場所で位置は固定
赤服のエース
Gバーストゲージの上昇速度、砲台、ACEへの特性倍率が100%アップする。
備考
マッチングアビリティ尻上がり1、猛攻1尻上がり2、猛攻2必殺3
Lv99ユニット専用アビリティ突撃+
モビルスーツラボ (Lv)
Product Ⅲ (Lv1)資金.png 2,500 (要コアLv1) / 時間.png 1分

G-BURST 効果範囲

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
12,275389389※00d01h??m
22,820517517※00d02h35m
33,424644644
44,168771771
55,091960960
66,2181,1491,149
77,5651,5311,531
8
910,4071,9801,980
1011,8872,3722,372
(Lv80)10
(Lv80)11砲台からのダメージ軽減20%
(Lv99)11

特徴・比較 Edit

ガンダムヘビーアームズティエレンタオツーと同じく最短で開発・入手可能なShooter型エース。
同時期開発の2機と比べ突発的な能力や個性はなく、また機体スペックそのものはもっとも低い。
しかし、裏を返せば攻撃型Gバーストを活かすために前線運用を強いられるヘビーアームズや、
砲台優先設定のため被弾しやすいタオツーと比べて癖がなく、S型エース運用のイロハを学ぶには最適なエースである。
S型の基本として、後衛型エースなので撃墜されにくい分、耐久値は低めなのでその点を踏まえた運用をすること。
壁越しに攻撃できるため、壁囲みポイントに防衛エースとして配備することで砲台のような役割も可能。
 
ガンダム(ビーム・ライフル)など後発のS型エースが完成してくると、射程やGバーストなどの面から使われる場面が減ってくるが、
初期GRADEでの修理時間が短いので防衛エースとして配備しておけば、防衛時にエースがいない、ということも減る。
ちなみに、防衛に回していると「誤射!?って味方を撃った事なんてないわよ!」と喋ることがあるが、
実際の運用において誤射したり攻撃を外すことはないのでご安心を。
 
Gバーストは強化型。攻撃速度が上がるのみで効果も薄いが、それでも使えば明確に火力は上がる。
効果時間は長いため、できる限り長生きさせて活用させたい。
 
専用Gバーストはビーム・トマホークをブン投げる攻撃型にガラリと変化。
円環範囲という類を見ない攻撃範囲のため、扱いには慣れが必要だが威力は高い。
クセこそあるが、グレードやレベルを上げた場合素のGバーストを使用するより活躍しやすい。
 
専用アビリティである「絶対領域」は自機破壊後10秒間、破壊された位置を中心とした円範囲にいる味方施設とユニットが無敵になるというもの。
撃墜による範囲無敵を前提とし、階級戦などの防衛戦でエースやMA、フロントコアの近くに配置する、
迎撃戦で大量の敵機が同時集中する場所で撃墜させる、特別任務のボス相手に真っ先に撃墜させ短期決戦攻略の一環に組み込む、など様々な利用方法が考えられる。
グレードを上げていくと、耐久性や攻撃能力が上がる反面、撃破されるまでの時間や修理までの時間が延び、
上記の利用方法がしにくくなることもあるので注意が必要。どの場合においても、範囲自体は小さいため配置には気を配りたいところ。

カスタマイズ Edit

ユニット指定ディスクは「尻上がり(1・2)」「猛攻(1・2)」「必殺(3)」。
Gバースト発動までの時間が長めなので「尻上がり」との相性はいい。
「猛攻」は敵MAを素早く倒すことが可能になるが、対峙するには射程的や耐久面で心細いため他の機体に回すのも手。
「必殺」は専用Gバーストでないと意味がない。
 
どれも基本的に攻撃側の時しか活かせないアビばかりなので、セットする場合には出来れば専用Gバーストと組み合わせつつグレード強化を行っておきたい。
その場合、一例として「高出力」「特攻」「窮鼠噛猫」などでゲージ回りの強化するのもあり。
対して防衛側メインで運用する場合には、専用アビ「絶対領域」の他に、「覚醒」「ガッツ」「不屈」などで生存時間延長を狙っていく。
「絶対領域」は自機撃墜が発動条件なため「メカニック(複数積み)」で修理時間を短縮する方向もいい。

機体解説 Edit

型式番号 ZGMF-1000
ザクウォーリアのルナマリア・ホーク専用機。彼女のパーソナルカラーである赤に塗装されている。
機体自体に手は入っておらず、武装も含め性能はアスラン・ザラなどが搭乗した通常のザクウォーリアと変わりない。
 
劇中では主に砲撃戦用のガナーウィザードを装備して運用されていた本機だが、
初出撃時は連合軍エクステンデッド襲撃による緊急事態ということもあり、ウィザードなしのこの形態での出撃を余儀なくされた。
また、エクステンデッド追撃の途上でガイアガンダムと対峙した際、ガナーウィザードを緊急排除してこの形態に戻ったことがある。
その際は押されていたそれまでから一転、格闘・近距離戦でガイアガンダムと互角に渡り合っていた。

画像 Edit

ザクウォーリア(ルナマリア).jpg

コメント Edit

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  • 今こいつ用の必殺3が出たんだけどバグ?もちろんガナーじゃないよ確認したよ -- 2016-04-27 (水) 13:18:32
    • うーん?両方とも常設アビだからそりゃ出るだろうと思うけど、そういうことじゃなくて? -- 2016-04-27 (水) 13:23:47
      • 横からだけど、「必殺の恩恵が全く得られない機体の指定アビに『必殺3』があることが不可解」と主は言いたいんじゃないですかね。 -- 2016-04-27 (水) 13:52:59
      • 不可解だってのなら分かるけど、バグ?って聞かれたらバグじゃないよとしか…ね -- 2016-04-27 (水) 15:11:36
    • ウチでも出たからバグじゃない。成功率UP期間に他の機体に回すのが吉。 -- 2016-04-27 (水) 13:57:26
    • 前からあるアビだよ、必殺意味ないじゃんって思ってたよ -- 2016-04-27 (水) 14:21:07
    • 専用Gバ用だったとはな…。 -- 2016-07-07 (木) 04:08:33
      • そんな伏線が張られていたとはな・・・ -- 2016-07-07 (木) 07:07:12
      • 孔明でもこれは読めないw -- 2016-07-10 (日) 23:30:54
  • 絶対領域がギャグにしかみえない・・・ -- 2016-07-14 (木) 07:46:03
    • 範囲はこれ縦横斜めに2マス?カルタの専アビ同様に、撃墜アビって範囲わかりにくい。 -- 2016-10-31 (月) 15:56:42
  • 絶対領域はフィンファンネルバリアよろしく、施設にも効果あり。 -- 2016-07-20 (水) 21:16:15
    • アビだから防衛でも発動して覚醒3付けたら20秒も釘付けにできるのか -- 2016-07-20 (水) 23:08:45
    • 例えばコアを堀で囲んでこいつと他のエースを横付けさせておけば即死しても10秒はコア周辺を守ってくれるとかなら防衛の課金機体無い人にとっては救世主的存在では。挙動を観てないから判断し辛いけど、覚醒潰しのロックオン系にとっても厄介じゃなかろうか。いっそグレード上げずにメカニック盛りでスタンド5枠目に置いておくのも面白そう。 -- 2016-07-21 (木) 00:55:46
  • 初めて絶対領域持ちの仲間を見つけたわw 核基地だったけど。何人ぐらいいるのかね~当てた人 -- 2016-08-07 (日) 08:56:49
    • 当たったけど、あの小さい範囲で無理に無敵10秒とかじゃなく、撃墜時の爆発エフェクト範囲にいる味方HPを50%回復とかの方がよかったなあ -- 2016-08-07 (日) 12:03:59
    • 持ってるけど、範囲がかなり狭いうえに撃墜時の場所に固定なので、侵攻側じゃ有効活用は至難だと思う… -- 2016-09-18 (日) 19:00:12
      • 狭いか?防衛で発動すると、爆発の見た目以上にキラキラ広いきがするけど -- 2017-04-04 (火) 22:04:01
    • グレード上げず防衛が特務のボスへ増援などに使うのが最良だね -- 2016-11-05 (土) 03:50:54
  • 絶対領域って運営さん、ネーミングががが(笑) -- 2017-01-04 (水) 01:27:44
    • 搭乗者が性処理係だからなあ -- 2017-11-13 (月) 13:05:59
  • コアに張り付くようにG1でメカニックと専用アビ付けたこの子が。だが砲撃で即死・・・・(-人-;) -- 2017-01-26 (木) 21:22:28
    • 船の選出縛って砲撃を吐かせたと思えば十分じゃないか -- 2017-01-26 (木) 21:36:34
  • G8に上げた後に「絶対領域」を引いた。これってあえて機体を破壊させて、周りの自軍を守るためのアビなのね。グレード上げなきゃ特任ボス戦などで繰り返し使えたのになあ。激しく後悔(´・ω・) -- 2017-08-03 (木) 12:58:10
    • 効果は強力だし確実に発動するけど範囲狭いから攻めには使いづらいよ。GあげていればHP上がっている分覚醒も発動しやすくなるから覚醒3も一緒につけて防衛にセットだ -- 2017-08-03 (木) 13:38:55
  • S覚醒3はなかなか手に入らないけど、他の覚醒エースと一緒にフロントコア前においとけば防衛で活躍しそう。 -- 2017-08-03 (木) 17:33:03
  • 今回のアビ確で、専アビ付きのコイツに覚醒3を付けて専アビレグナントの隣に配置しようと思うが、どう攻める側からすれば面倒?それとも楽? -- 2017-10-25 (水) 15:05:48
    • どう?攻める側からすれば…って事です。 -- 2017-10-25 (水) 15:11:44
      • めんどいと言えばめんどいし楽と言えば楽。DXロックオン兄弟みたいにアビ盛り盛りでアウトレンジから狙った位置やエースMAだけ壊滅する構成なら楽だし、回避や軽減でB突っ込ませるような構成なら面倒 -- 2017-10-25 (水) 18:25:47
      • 正直楽かな。コイツ弱いからこんなのに1枠使ってくれてありがとうって感じ。 -- 2017-10-25 (水) 19:06:13
  • 何回かこいつと戦ってみた感じ覚醒3がついてる方が弱い。覚醒3の間に周りの砲台落として何もなくなってから絶対領域が発動すること多数 -- 2017-12-20 (水) 06:10:29
    • たいして役に立っていない絶対領域で覚醒3有無の差を述べられても・・・。 -- 2017-12-20 (水) 06:44:44
    • 一つ上の木主だけど、置いている人居ないから想像だけで作ったけど、絶対領域の範囲が狭すぎるんだよね。ターンXに変えてみようかね。 -- 2017-12-20 (水) 08:37:25
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