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バンシィ・ノルン(グリーンフレーム)

  • これは、高出力3付けての運用かな。 -- 2019-08-06 (火) 16:27:59
  • 作成乙。なんかわからないけど、使えそうだったので取っておいたが、対複数なのか・・迎撃用? -- 2019-08-06 (火) 16:29:46
    • 結晶コーンのgバに併せるとあら不思議、結晶コーンが長時間の軽減100%でござい。 -- 2019-08-06 (火) 16:43:46
  • 強いかどうかはわからないけど入手しておきたい。かっこいいし -- 2019-08-06 (火) 16:40:38
    • というか特任特効機だから取っておかんとは。何言ってんだ俺は -- 2019-08-06 (火) 17:21:26
  • 結晶を柔らかくした感じだな、マッチングアビリティの3に高出力、1,2に覚醒の枠が使われてるのがもったいなく感じる。 -- 2019-08-06 (火) 16:43:20
    • 宿敵や力押し、猛攻あたりだったら枠空けたいね。 -- 2019-08-06 (火) 17:04:30
  • 初心者の頃ってとにかく入院させたくないって宗教みたいになってるからね、こういう回復系でしかも対複数、運よくDXチケットで入手できたら初心者系のユーザーが大喜びする機体ですね。 -- 2019-08-06 (火) 17:37:18
    • 対複数だったか、DPS3000前後の対複数ってイベントだけじゃなく遊撃戦でも使えるな。 -- 2019-08-06 (火) 17:50:28
  • エースMA2倍にGバ中火力2倍・ダメージ上限なら範囲攻撃いらんかったよ。Bアルケインみたいに範囲攻撃が悪い方向にしか働かない気がする。 -- 2019-08-06 (火) 21:27:19
  • これって 100%溜まってGバ使わないでおくと倒されるまで 回復と攻撃+付くのかな? -- 2019-08-07 (水) 02:22:20
    • そう。GのHWSのニューガンダムと同じ -- 2019-08-07 (水) 14:24:16
  • アビリティは何が良いかなとりあえずトリスタ3と何つけるか -- 2019-08-07 (水) 03:10:02
    • 高出力3前提で熱血逆上盛りはどうだろう?砲台である程度攻撃力が強化されたらGバ発動だな。 -- 2019-08-07 (水) 12:53:38
  • UCはエースも量産も強い機体が多くて優遇されているから特任も楽だな -- 2019-08-07 (水) 09:18:30
  • よく考えたら緑発光した時にはネオジオングの不思議パワーで武器全部壊されてたんじゃなかろうか。 -- 2019-08-07 (水) 17:05:50
  • ダメージ軽減100%って無敵って事?νガンダム(サイコ・フレーム)と結晶ユニコとこれを使えば無敵30-40秒? -- 2019-08-07 (水) 19:50:08
    • まぁ軽減無効の相手以外にはそういうことになるな。うまくまとまって動いてくれればだが。 -- 2019-08-08 (木) 00:28:44
    • 木星と未来とラクロアでは中々に使えそうだな。ザクイズムはジャスティス防衛HI-νでいいし、他のはわちゃわちゃしすぎて役に立たないと思うわ。 -- 2019-08-08 (木) 01:39:25
      • 攻撃力低すぎて全く使い物にならないからやめたほうがいい。特性Gバ込みで秒間約6000ダメージ、多少アビ頑張ったところでどうにもならんよ。 -- 2019-08-08 (木) 02:53:19
      • 他機体(特にNPC)を守るって話だろ。何故こいつの火力の話にしてるのか。 -- 2019-08-08 (木) 18:54:15
      • 他の軽減系と合わせてレディゴーとラクロアで使うがベターじゃないかな?木星は移動速度的な意味で致命的に相性が悪いし、未来は軽減よりも停止リレーした方が簡単で優先度低いしね -- 2019-08-08 (木) 19:28:42
  • これ攻撃範囲どの程度? -- 2019-08-08 (木) 18:20:20
    • 幅はHi-νHWSより若干狭い程度で、奥行きは射程+2 -- 2019-08-11 (日) 15:54:52
  • 弱すぎる。 -- 2019-08-10 (Sat) 21:50:07
  • ☆6の結晶と比べるのは酷だが運用するなら高出力3つけてやらんとちょっと弱いな。しかし高出力つけたところでどうやって使うか。バフ目的なら221でもいいし、うーん。 -- 2019-08-10 (土) 23:48:55
    • 前方や周りのエース・量産の援護とか。 -- 2019-08-11 (日) 11:12:43
    • Gバ発動前状態を維持したいけど、発動しないと撃たれ弱くてなあ。 -- 2019-08-12 (月) 09:57:18
      • 40秒は意外と長いぞ。1度切れても憤怒とかで直ぐ溜まる。激情でも。枠があれば色々と付けたい機体かな。 -- 2019-08-12 (月) 11:43:09
    • ダメージ上限あるから気合3×5で40秒無敵が可能。熱血や逆上が付いてくれれば範囲攻撃ばらまいて活躍するだろうけど高出力3含めて前提条件が8枠な件・・・ -- 2019-08-12 (月) 20:03:43
      • さすがに指定でもないのに気合×5はきつすぎる。しかも気合貼っただけではどうしようもないとか…。 -- 2019-08-12 (月) 20:38:56
      • 気合って、Sの使い道無いから余ってるよね。アビ確で気合5高出力挑戦してみるわー! -- 2019-08-12 (月) 21:22:06
      • 気合は30秒だから無敵は30秒だぞ -- 2019-08-13 (火) 13:00:08
      • 毎秒500の回復もあるから、4枚くらいで強いんでない?(適当) -- 2019-08-13 (火) 14:09:20
  • Lv60 G10でHP12380 攻撃1545でした~ -- 2019-08-13 (火) 16:22:50
  • 気合3333 高出力3 でGバ発動すれば、被ダメ上限560で計算合ってる? =ダメ上限4000*0.2(気合4個分) *0.7(30%軽減分) 500/1秒で回復するならこれで十分かな。 -- 2019-08-27 (火) 17:01:52
    • 軽減はダメ上限より先らしいから4000*2の800が実質の上限では? -- 2019-09-06 (金) 08:31:13
    • 範囲バフがメインの機体をどれだけ長く戦闘区域にとどめるかだから、気合との組み合わせは良いと思う。まぁ気合無いんだけどな。 -- 2019-09-06 (金) 12:57:18
  • 確認したいのですが、こいつに高出3付けて防衛に置いても特性は発動しませんよね?高出1で試すと何十秒待っても発動しませんでしたが、戦闘開始直後にはGバゲージが上昇したとお知らせが出るので、アビでゲージ上昇が有効になっているなら高出3でワンチャンあるのかと思いまして... -- 2020-03-31 (火) 23:18:58
    • ジェリドMK2みたいに「防衛時でもGバーストが発動できる。」って書いてないやつはGバーストゲージすら存在してない扱いだから発動しませんね。お知らせに出てくるのはどっちかというとバグ扱いになるんじゃないかな。 -- 2020-03-31 (火) 23:34:49
    • 防衛でも内部的にはGゲージがあるけど、常にゲージゼロの状態なんだと思う。「ゲージゼロの時にHP回復」が防衛でも発動するBジャスティスのような例もあるので。 -- 2020-03-31 (火) 23:40:12
      • ゲージ0扱いなのかゲージ上昇速度0なのかは気になるね。Bジャスティスに高出力付けてしまっていたら回復しなくなるのだろうか? -- 2020-04-01 (水) 18:53:07
      • ↑Bジャ持ってる金持ち試しておくれ~ついでにBジャの特務再発令してくれ~ -- 2020-04-01 (水) 18:57:01
      • 高出力1を1枚だけ付けて試してみた。ちゃんと回復してたので、高出力3でも同じなはず。 -- 2020-04-01 (水) 21:53:07
    • 主です。遅くなりましたが、皆さん情報ありがとうございます。こいつは発動しないんですね~..惜しい!すごく惜しいですね>< -- 2020-04-01 (水) 19:04:50
  • 熱血3逆上3気合3×2高出3気合+で十分強いなあと4枠何つけよう -- 2020-05-07 (木) 21:13:05
  • デイリーガチャで出たんだがまだ強い? -- 2020-05-22 (金) 12:39:25
    • 上の木くらい見ような。 -- 2020-05-22 (金) 12:43:27
      • 誰もコメしてないから参考にならないだろうと思っただけだよ -- 2020-05-22 (金) 12:45:01
    • Lv99前提で上の木のアビ構成がスタートなので、素材が大量に必要ですがまだ現役だと思われます。 -- 2020-05-22 (金) 13:03:29
      • スタート地点が遠いなぁ、さんくす -- 2020-05-22 (金) 13:08:35
  • かぁーかなり期待してたのに反射無効辺り付かなかったか。強化されてるのは間違いないんだけど欲しいのはそこじゃないんだよなぁ。 -- 2021-10-26 (火) 14:52:18
    • 普通に使ってた人も構成変えずに使えるし、妥当な強化でいいんじゃないかな。今でも総力戦、リプレイドでお世話になるし -- 2021-10-26 (火) 16:46:16
    • まあ反射100軽減あれば結構なガチユニットになってたからね、もしくは命中が欲しかった。順当強化ではあるけど微妙に足りないと思うところではある -- 2021-10-26 (火) 16:55:20
    • 素Gの軽減30%とG11で付く軽減20%で一応反射50%軽減出来るぞ。焼け石に水だがな -- 2021-10-26 (火) 16:58:02
    • 反射無効しちゃうと☆6のLBZの立場がね。むしろ、強い使い方があるユニットに、その強さを上乗せする素直な内容に嬉しい驚き -- 2021-10-26 (火) 17:21:50
    • 99にしてる大半の人が気合100%構成だと思うので、専アビはちょっと微妙でしたね。気合が終わってから役に立つかな?って感じですね。専Gは良いですね、普通に本体を強化してくれるので。 -- 2021-10-26 (火) 18:25:32
      • 熱血2と逆上1の複合にHP300/sだぞ?むしろ、気合100%仕様ならさらに強化できるはずだけど? -- 2021-10-26 (火) 19:29:09
      • 気合100%だと被弾系は発動しないと勘違いしてました、すみません。 -- 2021-10-26 (火) 19:41:08
    • 性能UPでもバフが無くなる、専アビ専G無くても十分つかえるからなぁ。たしかに反射無効、貫通、軽減無効、吸収無効、ステルス看破のひとつぐらいはあっても・・・とは思った。 -- 2021-10-26 (火) 19:42:31
  • あれ?ユニット専用アビリティ付けると特性無効になるんだっけ?ユニットGパーは付けると変更するけど・・・どうだったっけ?情報プリーズ -- 2021-10-26 (火) 18:23:54
    • 専アビは普通のアビと同じく追加される。専GはG-BURSTを専Gに挿げ替える仕様。というか、この程度の事聞くより、適当な機体の手持ちの専アビ付けてゲーム内で確認してください。 -- 2021-10-26 (火) 19:31:15
      • 専Gバは素のGバの効果を内蔵してる事があるから、その説明だとちょっと足りないかも。 -- 2021-10-29 (金) 07:09:52
      • 素Gで変形または旧専Gで変形持ってるところに、新たに専Gで変形持ってきた場合、既にある変形後のステータスに新規専Gで表記されてる永続で変化する部分・付与される特性が追加されることの明記ってだけで、元々の素Gや最初に用意されてた専Gでの変形の説明文で書かれてる時間制限のある効果以外の事は、変形後のステータスの説明なだけで、あとから来た変形新専Gはその既に用意されてる変形後のステータス部分の説明を端折って、新しく追加する効果を説明してるだけよ、時間制限のある効果は変形後のステータスじゃなく強化バースト効果だから端折らず効果説明文はあるし、素・旧専G・新専Gであったり無かったりする。だから挿げ替えで間違っては無いよ -- 2021-10-29 (金) 12:23:56
    • 使用感として本体特性のどれか無効になったようにでも見えたのか、無知なのかどっちさ。前者が本当に起きてるならバグだけど、後者なら過去ログ見ろとか自分で試せとか説教たれられるのがオチ -- 2021-10-26 (火) 19:50:33
  • みんな高出貼ってて測ってないだろうから専G実装されてせっかくなんで。素Gも専Gも25秒でした -- 2021-10-26 (火) 23:27:36
  • 前者ですw疲れてるなOTL情報あり -- 2021-10-28 (木) 17:57:32

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