Top > バンシィ・ノルン(グリーンフレーム)

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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムUC
バンシィ・ノルン(グリーンフレーム).png名称バンシィ・ノルン(グリーンフレーム)
武装ビーム・マグナム
GRADE5テーマ適性宇宙
HP3,981/5,390攻撃/秒484/627
攻撃間隔1.0秒攻撃表示値484/627
射程4移動速度18
Shooter特性エース・MA×2、ひるまない
Gバーストゲージ100%以後、Gバースト終了までHP回復(500/1秒)
Gバーストゲージ100%以後、Gバースト終了まで攻撃力+100%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数砲台/機体
パイロット
パイロットリディ・マーセナス
G-BURST【強化】虹色の祝福
40秒間、通常攻撃と攻撃Gバーストからのダメージ上限:4000を得て、
範囲(大)の味方ユニットが受けるダメージを30%軽減する。
備考使用可能までの時間:25秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】できる限りの祈りとともに
40秒間、通常攻撃と攻撃Gバーストからのダメージ上限:2000
を得て、移動速度、攻撃速度が50%アップする。
備考使用可能までの時間:25秒
ショップにて功績メダルで交換可能
ユニット専用アビリティ皆が生み出す光
本体がダメージを受ける度、攻撃力が2%、攻撃速度が1%アップし、
HPが300回復する。
備考ショップにて功績メダルで交換可能
マッチングアビリティ弾幕1、覚醒1弾幕2、覚醒2高出力3
Lv99ユニット専用アビリティ気合+

実装日:2019年08月06日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値備考
55,390627
66,552751
77,9261,002
89,5101,085
910,7791,303
1012,3801,545
(Lv65)1012,6541,575
(Lv70)1012,9281,605
(Lv75)1013,4221,658
(Lv80)1013,9161,712
(Lv99)1015,8371,920
(Lv80)1116,6311,943ダメージ軽減20%
(Lv99)1118,9262,180

入手方法 Edit

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2021年10月26日:GRADE11解放、Gバーストの表記を調整

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

バンシィ・ノルン(グリーンフレーム).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ☆6の結晶と比べるのは酷だが運用するなら高出力3つけてやらんとちょっと弱いな。しかし高出力つけたところでどうやって使うか。バフ目的なら221でもいいし、うーん。 -- 2019-08-10 (土) 23:48:55
    • 前方や周りのエース・量産の援護とか。 -- 2019-08-11 (日) 11:12:43
    • Gバ発動前状態を維持したいけど、発動しないと撃たれ弱くてなあ。 -- 2019-08-12 (月) 09:57:18
      • 40秒は意外と長いぞ。1度切れても憤怒とかで直ぐ溜まる。激情でも。枠があれば色々と付けたい機体かな。 -- 2019-08-12 (月) 11:43:09
    • ダメージ上限あるから気合3×5で40秒無敵が可能。熱血や逆上が付いてくれれば範囲攻撃ばらまいて活躍するだろうけど高出力3含めて前提条件が8枠な件・・・ -- 2019-08-12 (月) 20:03:43
      • さすがに指定でもないのに気合×5はきつすぎる。しかも気合貼っただけではどうしようもないとか…。 -- 2019-08-12 (月) 20:38:56
      • 気合って、Sの使い道無いから余ってるよね。アビ確で気合5高出力挑戦してみるわー! -- 2019-08-12 (月) 21:22:06
      • 気合は30秒だから無敵は30秒だぞ -- 2019-08-13 (火) 13:00:08
      • 毎秒500の回復もあるから、4枚くらいで強いんでない?(適当) -- 2019-08-13 (火) 14:09:20
  • Lv60 G10でHP12380 攻撃1545でした~ -- 2019-08-13 (火) 16:22:50
  • 気合3333 高出力3 でGバ発動すれば、被ダメ上限560で計算合ってる? =ダメ上限4000*0.2(気合4個分) *0.7(30%軽減分) 500/1秒で回復するならこれで十分かな。 -- 2019-08-27 (火) 17:01:52
    • 軽減はダメ上限より先らしいから4000*2の800が実質の上限では? -- 2019-09-06 (金) 08:31:13
    • 範囲バフがメインの機体をどれだけ長く戦闘区域にとどめるかだから、気合との組み合わせは良いと思う。まぁ気合無いんだけどな。 -- 2019-09-06 (金) 12:57:18
  • 確認したいのですが、こいつに高出3付けて防衛に置いても特性は発動しませんよね?高出1で試すと何十秒待っても発動しませんでしたが、戦闘開始直後にはGバゲージが上昇したとお知らせが出るので、アビでゲージ上昇が有効になっているなら高出3でワンチャンあるのかと思いまして... -- 2020-03-31 (火) 23:18:58
    • ジェリドMK2みたいに「防衛時でもGバーストが発動できる。」って書いてないやつはGバーストゲージすら存在してない扱いだから発動しませんね。お知らせに出てくるのはどっちかというとバグ扱いになるんじゃないかな。 -- 2020-03-31 (火) 23:34:49
    • 防衛でも内部的にはGゲージがあるけど、常にゲージゼロの状態なんだと思う。「ゲージゼロの時にHP回復」が防衛でも発動するBジャスティスのような例もあるので。 -- 2020-03-31 (火) 23:40:12
      • ゲージ0扱いなのかゲージ上昇速度0なのかは気になるね。Bジャスティスに高出力付けてしまっていたら回復しなくなるのだろうか? -- 2020-04-01 (水) 18:53:07
      • ↑Bジャ持ってる金持ち試しておくれ~ついでにBジャの特務再発令してくれ~ -- 2020-04-01 (水) 18:57:01
      • 高出力1を1枚だけ付けて試してみた。ちゃんと回復してたので、高出力3でも同じなはず。 -- 2020-04-01 (水) 21:53:07
    • 主です。遅くなりましたが、皆さん情報ありがとうございます。こいつは発動しないんですね~..惜しい!すごく惜しいですね>< -- 2020-04-01 (水) 19:04:50
  • 熱血3逆上3気合3×2高出3気合+で十分強いなあと4枠何つけよう -- 2020-05-07 (木) 21:13:05
  • デイリーガチャで出たんだがまだ強い? -- 2020-05-22 (金) 12:39:25
    • 上の木くらい見ような。 -- 2020-05-22 (金) 12:43:27
      • 誰もコメしてないから参考にならないだろうと思っただけだよ -- 2020-05-22 (金) 12:45:01
    • Lv99前提で上の木のアビ構成がスタートなので、素材が大量に必要ですがまだ現役だと思われます。 -- 2020-05-22 (金) 13:03:29
      • スタート地点が遠いなぁ、さんくす -- 2020-05-22 (金) 13:08:35
  • かぁーかなり期待してたのに反射無効辺り付かなかったか。強化されてるのは間違いないんだけど欲しいのはそこじゃないんだよなぁ。 -- 2021-10-26 (火) 14:52:18
    • 普通に使ってた人も構成変えずに使えるし、妥当な強化でいいんじゃないかな。今でも総力戦、リプレイドでお世話になるし -- 2021-10-26 (火) 16:46:16
    • まあ反射100軽減あれば結構なガチユニットになってたからね、もしくは命中が欲しかった。順当強化ではあるけど微妙に足りないと思うところではある -- 2021-10-26 (火) 16:55:20
    • 素Gの軽減30%とG11で付く軽減20%で一応反射50%軽減出来るぞ。焼け石に水だがな -- 2021-10-26 (火) 16:58:02
    • 反射無効しちゃうと☆6のLBZの立場がね。むしろ、強い使い方があるユニットに、その強さを上乗せする素直な内容に嬉しい驚き -- 2021-10-26 (火) 17:21:50
    • 99にしてる大半の人が気合100%構成だと思うので、専アビはちょっと微妙でしたね。気合が終わってから役に立つかな?って感じですね。専Gは良いですね、普通に本体を強化してくれるので。 -- 2021-10-26 (火) 18:25:32
      • 熱血2と逆上1の複合にHP300/sだぞ?むしろ、気合100%仕様ならさらに強化できるはずだけど? -- 2021-10-26 (火) 19:29:09
      • 気合100%だと被弾系は発動しないと勘違いしてました、すみません。 -- 2021-10-26 (火) 19:41:08
    • 性能UPでもバフが無くなる、専アビ専G無くても十分つかえるからなぁ。たしかに反射無効、貫通、軽減無効、吸収無効、ステルス看破のひとつぐらいはあっても・・・とは思った。 -- 2021-10-26 (火) 19:42:31
  • あれ?ユニット専用アビリティ付けると特性無効になるんだっけ?ユニットGパーは付けると変更するけど・・・どうだったっけ?情報プリーズ -- 2021-10-26 (火) 18:23:54
    • 専アビは普通のアビと同じく追加される。専GはG-BURSTを専Gに挿げ替える仕様。というか、この程度の事聞くより、適当な機体の手持ちの専アビ付けてゲーム内で確認してください。 -- 2021-10-26 (火) 19:31:15
      • 専Gバは素のGバの効果を内蔵してる事があるから、その説明だとちょっと足りないかも。 -- 2021-10-29 (金) 07:09:52
      • 素Gで変形または旧専Gで変形持ってるところに、新たに専Gで変形持ってきた場合、既にある変形後のステータスに新規専Gで表記されてる永続で変化する部分・付与される特性が追加されることの明記ってだけで、元々の素Gや最初に用意されてた専Gでの変形の説明文で書かれてる時間制限のある効果以外の事は、変形後のステータスの説明なだけで、あとから来た変形新専Gはその既に用意されてる変形後のステータス部分の説明を端折って、新しく追加する効果を説明してるだけよ、時間制限のある効果は変形後のステータスじゃなく強化バースト効果だから端折らず効果説明文はあるし、素・旧専G・新専Gであったり無かったりする。だから挿げ替えで間違っては無いよ -- 2021-10-29 (金) 12:23:56
    • 使用感として本体特性のどれか無効になったようにでも見えたのか、無知なのかどっちさ。前者が本当に起きてるならバグだけど、後者なら過去ログ見ろとか自分で試せとか説教たれられるのがオチ -- 2021-10-26 (火) 19:50:33
  • みんな高出貼ってて測ってないだろうから専G実装されてせっかくなんで。素Gも専Gも25秒でした -- 2021-10-26 (火) 23:27:36
  • 前者ですw疲れてるなOTL情報あり -- 2021-10-28 (木) 17:57:32
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