Top > Wガンダムゼロ(EW版/ビームサーベル装備)

一覧 量産機 | エース | MA 最終ステータス 量産機 | エース | MA 比較データ エースGバースト | シリーズ別早見表 | 特性早見表| MS索引


赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
zero_0.png名称Wガンダムゼロ(EW版/ビームサーベル装備)
武装ビームサーベル
GRADE5テーマ適性宇宙
HP4,170/5,400攻撃/秒1,247/1,688
攻撃間隔1.0秒攻撃表示値1,247/1,688
射程1移動速度40
Booster特性砲台×2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/機体
パイロット
パイロットヒイロ・ユイ
G-BURST【強化】ゼロシステム
40秒間、移動速度、攻撃速度が35%アップし、受けるダメージを30%軽減する。
備考使用可能までの時間:25秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【攻撃】シールドは張っているな?
範囲ダメージ(10000)を与え、Fタイプになる。
攻撃/秒、移動速度が変化し、射程が4増加する。
備考使用可能までの時間:20秒
ユニット専用アビリティ今ここにある世界
バトル開始からGバースト使用可能。一度だけ、Gバースト終了まで、
全施設への特性が150%アップ、受けるダメージを50%軽減。
備考
マッチングアビリティ自動修復2一斉攻撃3
Lv99ユニット専用アビリティ一斉攻撃+
変形後
[添付]名称Wガンダムゼロ(EW版・半壊)
武装ツインバスターライフル
HP???/???攻撃/秒???/???
攻撃間隔3.0秒攻撃表示値???/???
射程5移動速度
Flier特性砲台×2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体

G-BURST 効果範囲(テンプレート用、未編集)

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

実装日:2018年09月25日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
修理時間
5変形前5,4001,6884h30m
変形後
6変形前7,1392,195
変形後
7変形前8,3192,870
変形後
8変形前9,3784,291
変形後
9変形前10,7395,3465,346
変形後5,78711,574
10変形前12,2526,89319h↑
変形後6,93113,862
(Lv80)10変形前13,5777,74919h↑
変形後
(Lv99)10変形前15,2348,818
変形後

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

専用Gバーストの範囲は前方円範囲(半径約6マス)。

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号
機体については、ウイングガンダムゼロ(EW版)参照。


画像 Edit

zero.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ブレイヴ専アビ取り損ねた人可哀想やな… → Bゼロ出したろ! Bゼロ専アビ取り損ねた人可哀想やな… → 以下ループにならないことを祈る。防衛無理ゲー。 -- 2018-10-15 (月) 11:56:30
    • 防衛強化UPDで壁耐久15000とかになりそうだな -- 2018-10-15 (月) 12:01:49
      • ブレイヴやBゼロに合わせた防衛力を基地に持たせたら、それこそ他のMSじゃどうあがいても落とすの不可能やろ。 一番の問題点は、それらクソぶっ壊れMSの修理時間の短さ。 ぶっ壊したら修理に一週間とかにしたらええねん。 -- 2018-10-16 (火) 10:02:46
      • そこでF量産の出番がやって来るわけですよ! -- 2018-10-18 (木) 17:36:24
    • 攻撃エースは結局のところ3機までしか出せないので、新しいのがどんどん出てそれが取れたり取れなかったりしても3機揃えた後は手札が増えるか増えないかってだけだからね。ブレイヴとBゼロEWは低燃費なので連戦に向いてるというのはあるけど。 -- 2018-10-16 (火) 09:50:37
  • 1穴+G5運用でロックオン×2、隠密×1、壊しや×1にしてるけど、すごく・・・便利です・・・ -- 2018-10-20 (土) 17:03:47
    • 壁が全壊するのが気持ちいいよなぁ。しかし、思ったより使わないから(どうせブレイブ使う)からG上げしても良かったかなぁなんて最近思い始めた。 -- 2018-10-20 (土) 17:47:35
      • うちだとブレイヴとセットでガチ攻め必須エースなんですが、やっぱり個々人の手持ちエースと量産機の編成によっては省かれる対象なんですねえ。 -- 2018-10-20 (土) 19:04:39
      • 自分もロックオン盛りGP01と役割が被ってしまってるから、リカチャの枚数的な意味で出番はそこまで多くないかな。もちろんこっちのが強いのだけどね -- 2018-10-20 (土) 19:45:36
      • ブレイブ進軍の穴を作るのにもいいし、ブレイブとは別方向からぶっぱなすのもいいし、相性最高なんだよなあ。これより上位の機体使う人は省くのもわかるけど、それって雲我慢系とかかな?他に何があるんだろ。 -- 2018-10-21 (日) 11:34:20
      • 単純に広範囲高威力で同じような運用のできるSFBの攻撃Gバ持ちに高出力やハイテ、窮鼠2×2とか必殺を盛った機体じゃないかな、そこらへん持ってると相手基地にもよるがリカチャ連投してまでゼロ連戦させる必要も薄くなるからね -- 2018-10-21 (日) 12:46:01
  • 専Gバ撃ったら機体名が「ビームサーベル装備」から「半壊」になったけど、これって前からでしたっけ? -- 2018-12-12 (水) 01:07:28
  • こいつのGバって精神統一乗る? -- 2018-12-19 (水) 11:25:26
    • 範囲ダメージには乗りませんが、DPSは普通に向上します。 -- 2018-12-19 (水) 11:44:11
      • ありがとうございます。 -- 2018-12-19 (水) 14:30:01
  • クロスボーン二機の次に高出力3つけるB機体はやっぱこいつしかいないかな。しばらくしたら専アビが功績メダル店に並びそうな怖さがあるが。 -- 2018-12-29 (土) 22:13:01
    • 即発動しても全施設特性150%無しってすごく使いにくそうだが… -- 2018-12-29 (土) 22:56:07
      • 専アビ無しでも元から砲台特性があるから砲台は一掃できるだろうけど、やはり壁が壊せないと価値半減。それなら専G付きGP01の方が、Gバ撃った後のステルス時間がある分仕事しそうな気がする。 -- 2018-12-30 (日) 02:07:29
    • 専アビあれば高出力3いらないよ。 -- 2018-12-29 (土) 23:46:01
    • というか今日びクロボン兄弟でも高出力3要るか?2と1結構排出されてるやろ。 -- 2018-12-30 (日) 04:12:42
  • こいつを一発屋仕様でなく2発は撃てるようもたせてる人ってどんなアビ付けしてるの? -- 2019-01-04 (金) 10:11:05
    • Gバは1発のみか・・・失礼しました  -- 2019-01-04 (金) 10:14:18
  • その一撃に精神統一は乗りますか?; -- 2019-01-08 (火) 02:15:47
    • 上にあるだろ!消させて!;ごめんてぇ! -- 2019-01-08 (火) 02:16:36
    • どんまいやで、攻撃Gバーストには基本的に攻撃力と攻撃速度は関係なくて、乗るのは必殺と特性倍率アップ系だけよん -- 2019-01-08 (火) 03:13:16
  • 新春ガシャで専アビ付きで出たけど、専G無いから糞の役にも立たないな。 -- 2019-01-08 (火) 21:11:24
    • まぁ、「シェルターシールドは張っているな?」と訊きながら、バスターライフルを投げ捨て、ひたすら硬い装甲で被弾を耐えつつ、壁も施設もぶった切っていくヒイロごっこはできるかも…リプレ「最後の勝利者」とかでも最後の追い込みに使えるし -- 2019-01-08 (火) 21:45:03
  • 議長ビストキエル壁がMAX27600。壊し屋1張ると計算式は10000*2.5*1.1なのか10000*(2.5+0.1)なのかどっちですか? -- 2019-04-22 (月) 16:24:06
    • 特性同士は加算なので後者です。余談ですが、Bには必殺が無いですが仮に必殺が1付く場合は特性とは乗算になるので10000*(2.5+0.1)*1.1になります。 -- 2019-04-22 (月) 17:41:45
      • ちなみに議長ビストキエル銀銅壁のMAXは28405です。 -- 2019-04-22 (月) 17:43:36
    • 乗算の関係にある威力倍率(Gバダメージアップ系)に加算されるか、特性倍率に加算されるかの違いだけ。必殺や一発逆転は前者に、突撃や壊し屋、ロックオンとかは後者にそれぞれ加算。詳しくはバトル効果説明を見ましょう -- 2019-04-22 (月) 18:42:57
    • 話はそれるが、1撃でMSカタパルトを撃破出来るように調整しておいた方がいい。自分はロックオン333と猛攻332を使い分けているが、どちらも突撃2と壊し屋2と隠密2をつけてある。便利だよ。 -- 2019-04-22 (月) 19:15:18
      • カタパルト一撃なら突撃2じゃなくて3だよね。それとも221の間違いかな -- 2019-04-22 (月) 19:25:09
      • ↑あ、素に砲台100%付いてるの忘れてた・・・。突撃2を付けるのはビスト用だったか、失礼しました -- 2019-04-22 (月) 19:28:57
  • もうこれ完全にお蔵入りですか? -- 2019-08-28 (水) 21:32:25
    • 壁特化かエース特化のどちらかに絞ればまだ使えるっしょ。 -- 2019-08-28 (水) 21:40:13
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS