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Wガンダムゼロ(EW版/ビームサーベル装備)

  • 専Gバの攻撃範囲は公式Twitter参照。あの範囲と火力で専アビ付けたら即撃ちかつ壁施設に150%はヤバイ。 -- 2018-09-25 (火) 23:36:35
    • 全施設(防壁以外)じゃないかと疑ってたが、通常5,763が専アビ装備すると壁に特効14,330、砲台に特効20,062だから壁+150%、砲台+250%で問題なさそうだな。壊し屋1つければGバでサイアム議長壁でも焦土か。 -- 2018-09-26 (水) 00:02:15
      • しかもデフォルトで高出力3付きですよ! こいつとブレイブ出されただけでコアが割れてる未来が見えるわw さらに雲我慢ぶち込まれた日にゃ、どうやっても防衛できる未来が見えない。 -- 2018-09-26 (水) 02:27:28
      • 変形だから雲我慢は意味なくね? -- 2018-09-26 (水) 02:44:02
      • ↑ こいつとブレイブと、もう一機雲我慢ぶち込まれたらどうにもならない、と言いたかったのですよ。 -- 2018-09-26 (水) 02:58:31
    • 防壁特性は修正されて配布されるんじゃないかな?前にも動画と違う仕様のなかったっけ -- 2018-09-26 (水) 00:48:46
      • わざわざ動画で壁ぶち抜く姿をさらしてるくらいだし、修正は無いでしょう。 -- 2018-09-26 (水) 03:47:44
    • これは隠密待ったなしだな。砲台優先という特性、Gバ打つまで全施設150%特攻、高出力3搭載済み。隠密で深々とえぐってドカン。これで決まりや。ロックオンでも盛ったれば完璧や。フル稼働とか雲とか枠が開くならおまけ程度にあってもいいけど、優先は隠密とロックオン。 -- 2018-09-26 (水) 02:39:26
      • 構成にもよるでしょ。専Gじゃなくてもよさそう。 -- 2018-09-26 (水) 03:53:17
      • 正直専Gでなけりゃこの機体を使う理由もない。ダメージ8割カットとはいえ高々HP1万程度のBがどれほど活躍できるというのか。敵エースに見つかればほぼ即死の環境でジャマーも回避もないこいつ使うくらいなら他のエースを選ぶよ。 -- 2018-09-26 (水) 04:23:28
      • まあ付け外しは自由だからね。特別任務、討伐、リプレイドなんかだと通常Gバが活躍するケースもない事はない。 -- 2018-09-26 (水) 11:56:35
  • 役割的にはDXみたいなものかな。同盟戦だと砲台少なめ、エースてんこ盛りだから、ロックオン付けないと微妙そう。 -- 2018-09-26 (水) 08:18:05
  • なんだかんだ専Gだけでも使えそう。専アビの分は高出3とかで補わないといけないけどGバの対砲台火力自体は素で20000あるから十分破壊できる -- 2018-09-26 (水) 08:51:57
    • 専アビ無しだと魅力半減だな。高出力3無し、壁特効無しだと自前で高出力3を用意した挙げ句に砲台しか壊せないBシナみたいなもんだ。こいつの真価は専アビによる砲台も壁もGバ範囲全て破壊する威力にある。 -- 2018-09-26 (水) 10:49:10
      • まあ専アビ付けられればそれが最善なんだろうけど、無ければ無いで使えない訳ではないよねっていう話よ。他のG爆弾と違ってロックオンなり猛攻なり適当に付けるだけでも素のダメージ高いから効果が段違い、他の機体に貼るよりは活躍できそうだなって思ってさ -- 2018-09-26 (水) 20:40:06
      • まあ確かに素の性能は高いし、高出力3やロックオン3貼る価値は高いね。ただ専アビ取れなかった人で高出力3を貼った場合、今後交換所かガシャで専アビを手に入れられる機会が出来た際に「貴重な高出力を貼って失敗した!」って後悔が生まれないかが心配w -- 2018-09-27 (木) 18:42:53
  • 変形後は砲台火力高いだけで耐久皆無の射程5Fだし、何も考えなくて良さそうだな。運良ければ量産の陰に隠れて再利用できるかも程度。 -- 2018-09-26 (水) 12:11:01
  • まあ専用Gと専アビ使うならグレード上げない方が良いかもな。 -- 2018-09-26 (水) 12:24:31
    • うん、俺は穴空け爆弾用の低G運用だわ。 -- 2018-09-26 (水) 17:05:08
      • 基地に合わせてハイメガZと使い分けるために専G専アビロックオン3隠密2壊し屋1でエース巻き込みつつ壁破壊する構成にするつもり。アビ穴開けられればもう1枚ロックオンを貼りたい -- 2018-09-26 (水) 19:02:36
      • 壊し屋だったら必殺の方がよくね? と思ったけど、Bに必殺がそもそも無いのか! -- 2018-09-26 (水) 23:31:09
  • ボスでネオジオングも出したし、ブレイブ等ぶっ壊れもどんどん出してきてるし、運営的にはこのゲームもいよいよ最終段階って感じだな。 -- 2018-09-26 (水) 17:06:03
    • まぁ、防衛力も大分インフレしてるから、分かりやすく対抗手段を出してきてるって感じじゃないか?なんだかんだで、ブレイヴ使っても攻めミスる人は結構多いし。 -- 2018-09-26 (水) 17:34:53
    • もうブレイヴだけじゃ無理な基地も多いし、微課金以下向けに出してきただけでしょ。一発Gバ爆弾は、クシャやDX、ハイメガΖにGP1とか色々あるけど、そんな有効じゃないしな。 -- 2018-09-26 (水) 20:06:44
      • 1発Gバ爆弾とは一線を画する性能だよ。クシャだと自周囲じゃなくて前方に、GP01は威力が倍に、ハイメガZは範囲がセラヴィ並に、そんな感じに強化されるイメージ、それも「専Gバ専アビ」のみで。しかも高出力3のオマケ付き。DXに高出力3がデフォで付いてたら課金者は飛びつくと思うが、そんなレベルの性能。 -- 2018-09-27 (木) 18:36:10
      • というかDXって縦長判定の特性無し28000以上を2~3発撃つのがスタンダードな構成だから、これと比べるのが変。専G専アビだけで壁割りハイメガZの強化版になるって例えは一番妥当だと思うけど。 -- 2018-09-27 (木) 19:08:46
      • 我慢雲隠れでGバ連発する時代に飛びつくのは微課金までだと思うが。一回しか打たないならロックオン二個は積まないとイマイチかなと思ってる -- 2018-09-27 (木) 22:51:29
      • DXの一撃必殺運用は必殺四枚程度のっけて長い射程を生かしてのフロントコア狙撃が目的だから。つかコイツもコアにGバかすれば25000ダメ持ってくのか… -- 2018-09-28 (金) 00:45:40
    • 微課金ユーザーだったけど、ブレイヴ取れてから階級戦が楽しくなって課金回数も上がった感じがある。それは楽しめた分だけお布施として還元してるって考えてるから満足感もある。微課金プレイヤーを課金プレイヤーの域まで引き上げる施策としては上手いなと思う。勝てるようになると次はこれも欲しいなってなるからね。 -- 2018-09-28 (金) 23:20:19
      • 全くそう思う。前回のBD2今回のウィングといった明らかに強力な機体を餌に、課金機体の当選確立を現実味のある形にして、多くのプレイヤーを広く浅く課金させようとしてる。 -- 2018-09-28 (金) 23:48:42
      • 何か最近変わったよね。方向性って言うか。 -- 2018-09-29 (土) 07:27:33
      • 他はともかくブレイブは微課金者を課金者にする餌としては微妙な感じだったと思うが。専アビがサイド1で1000位サイド2・3で200位ランクイン報酬だったから。稼働垢がサイド1が5000、サイド2・3が1000だと上位2割に入らないとだし、サイド1が3000、サイド2・3が600程度の稼働垢でも上位1/3には入らないとだし、微課金さんの多くはランクイン出来なかったんじゃないかと。そうなると専アビ無し運用だからランクイン出来なかった多くの微課金さんが課金者さんになるほどには魅力的とは思えんのだがなぁ。 -- 2018-09-30 (日) 19:22:45
      • 浪費していることに後ろめたさがあるから、そうやって自分に言い聞かせてるんだね。攻防ともに脳筋機体使って勝てても面白いにはならないけどなぁ。 -- 2018-10-07 (日) 10:36:07
    • 既に調整不可能lvでの課金機体が存在するものだからアッパー調整していくしか道が無い 逆にコアlv追加前のバラマキなのかもしれないが -- 2018-09-29 (土) 10:55:37
  • 1枠空けて、ロックオン3×2隠密2壊し屋1かロックオンを1つ猛攻にするか。でG5運用。でどうだろう。500位内に入らないとね。 -- 2018-09-29 (土) 08:48:08
    • ロックオン2枚で何を倒すか、20000ダメで足りなくて30000ダメじゃないといけないって状況が少ないと思う。猛攻も20000ダメでは削るだけで倒せないのがほとんどだけど有れば嬉しいから猛攻を推す。どうしても20000じゃαスタンドや鉄壁で不安と言うなら壊し屋1をロックオン2にするもの手だと思う。 -- 2018-09-29 (土) 18:28:48
      • 枠に余裕があれば付けても良いかもしれないけれど、ロックオンや壊し屋削ってまで猛攻はないなぁ。 -- 2018-09-29 (土) 20:42:18
      • 猛攻はいらないね。仮に猛攻3貼ってMAのHP20000削っても対して影響ないよ -- 2018-09-30 (日) 13:02:22
      • 猛攻がMAのトルーパーにも効果があればなあ -- 2018-09-30 (日) 14:30:33
      • とは言ってもじゃあ猛攻無しでロックオンもう1枚貼って威力30000にして何倒すの?って感じではある。ロックオン3を2枚じゃなくてロックオン32でも良いかもしれんが。 -- 2018-09-30 (日) 19:23:56
      • そこまでガチってわけじゃない自分ですら、HPスタンド込みでHP24000超えつつ対エース火力も20000超えの分離範囲エースを配備してるよ?実際に自分がそのくらいのエースを配備してるからこそ、余裕を持ってロックオン33を想定するわけ。余裕を持たせておけば、今後の調整でエースのHPが増えたとしてもそのまま使える可能性も高くなるしね。 -- 2018-10-01 (月) 07:39:33
  • ガンダム戦隊として、Wは五飛、Sはトロワ、Bはデュオ、Gはカトル、Fはヒイロが担当してるのが面白いなと思ってたんだけど、今回はヒイロがBになっちゃったか。ヒイロはGのメリクリウスにも搭乗してるし今さらではあるけど。 -- 2018-09-29 (土) 16:23:00
    • 専Gバで変形してFになるからセーフ -- 2018-09-29 (土) 16:24:56
  • 専アビの効果って専gで変形すれば永続なの? -- 2018-09-29 (土) 21:59:42
    • 実際に使ってみるまでは分からないけど、わざわざGバースト終了までと書いてあるぐらいだから、攻撃Gバーストを撃ち終わるまでと考えるのが普通だろうね -- 2018-09-29 (土) 22:32:52
      • 専Gは【攻撃】だしな。むしろ変形において変形はずっとGバーストしてるって解釈はかなりのアクロバットだと思う。 -- 2018-09-30 (日) 05:13:19
    • 他のGバースト終了までの効果は変形終了までだからね。9割9分Gバ撃ち終わるまで -- 2018-09-29 (土) 22:40:31
      • 変形終了までなんて書いてないからね。Gバ終了までだとGバ変形後、永続で効果発動でしょう -- 2018-09-30 (日) 00:18:42
      • 変形だけじゃなくて強化Gバにかかるパターンもあるから、そりゃ変形終了までとは書けんわな。 -- 2018-10-01 (月) 22:45:57
    • うち終わるまでだとしたら専Gで運用した場合ダメ軽減は意味ないのか。バンシィだと変形終了って記述あるしエルフだとバフ終了まで効果あったしで実装されるまで真相は闇の中か -- 2018-09-30 (日) 00:02:32
      • 専アビが専Gバのときしか効果が無かったり、逆に専Gバには無意味な効果が有ったりというのは今までもあったから別に変なことでもない。通常Gバがバフで、専Gバが攻撃Gバの場合に威力と効果時間がアップするものはあったが、その場合威力は専Gバにしか効果が無く、効果時間は通常Gバしか効果が無い。専Gバは施設特性のみ効果があるだけで、ダメ軽減は通常Gバ用の効果。 -- 2018-09-30 (日) 00:16:46
      • ただツイッターの動画だと変形後に砲台に11800とかだしてたから二秒一回攻撃だとして砲台二倍がついてるのか専アビの効果なの
        か気になって。砲台二倍だと変形後2800ちょいでFのスペック的にしっくりくるなぁ -- 2018-09-30 (日) 00:30:53
      • 出撃させてからGバ打ち終わるまではダメ軽減有効なんじゃねーの。即撃てるからあんまり意味はないけど -- 2018-09-30 (日) 00:34:50
      • そんなに即撃たないし、それまでの接敵に役に立つよな -- 2018-09-30 (日) 05:15:51
      • 砲台×2は機体の特性だよ、Bタイプの特性そのまま引き継ぐんでしょ -- 2018-09-30 (日) 19:25:10
      • あの動画って専G専アビを同時に使ってる時がないんだよね・・・わざとなのかな -- 2018-10-01 (月) 07:45:48
    • 変形後が弱すぎるから50%軽減あってもよかったけど、まあ強化Gバ中と変形後永続ならゲージ0のときって書式だから。 -- 2018-09-30 (日) 00:49:31
      • Gバ撃たないほうが強いゼロシステム継承機なのか!? -- 2018-10-01 (月) 20:34:55
    • 運営「正確にかいとったらテキスト収まらん、、、せや!文言削ったろ!」ユーザー困惑 -- 2018-09-30 (日) 01:18:34
      • 書きたかったんだろうけど、流石にこれはたまに出てくるワカラン日本語と比べたら普通過ぎる。 -- 2018-09-30 (日) 05:19:52
    • 普通に読みとったらGバ一発撃つまで有効だよ。↑の方で永続言ってるやつは理解力を鍛えるべき -- 2018-10-09 (火) 21:04:25
      • マウント取れて嬉ちぃでちゅねwww -- 2018-10-09 (火) 21:27:32
  • 不満点としては範囲が広すぎて遊撃戦で狙った機体の素材を落とせないってとこだけだな -- 2018-09-30 (日) 12:14:33
    • 何だそのどうでもいい不満点・・・そんなもん無理にこれ使わずに他使うか、釣り出してピンポイントで倒せば良いだけじゃないか。何でもかんでも望みすぎでイチャモンレベルだろ。 -- 2018-09-30 (日) 19:27:45
    • そもそもいくらG5でもこんな入院必至なやつを遊撃戦にホイホイ使わんやろ。 -- 2018-10-02 (火) 08:00:13
      • 一応ほぼ確定でコアまでの穴はあけてくれるから、スタックボーナス狙いとかで使う人もいるんじゃね。 -- 2018-10-02 (火) 11:44:44
      • 自分は遊撃戦の保険としてG5ブレイブを入れている。リカチャ2つでコストパフォーマンス良いし、こいつもそんな使い方されるだろう。 -- [[ ]] 2018-10-02 (火) 12:34:09
    • コイツはGバ撃ったらF変形で使えないから、専G運用なら低Gでも構わないかなかな。ブレイヴ低G運用とかガチ勢相手に使いものにならなくて僅かなリカチャを惜しむ気にもならんが。 -- 2018-10-02 (火) 14:27:54
      • Gバに強みがあって本体のステはどうでも良いこの機体と、本体の性能が重要なブレイヴじゃ低G運用のデメリットが全く違うからね。この機体に関しては高G運用するメリット皆無だからこそ低G運用が利点となる。 -- 2018-10-02 (火) 15:04:32
      • これもどこまで中に食い込んでからGバ撃つかってので結構変わると思うけどなぁ。爺議長壁割ってる間に隠密はがれる。 -- 2018-10-02 (火) 16:03:37
      • そんな事してたらG10でも隠密剥がれるわw初動Gバ機体を使う場合は、道中を量産で掃除するんだよ。だから、壁を割るとか言ってる時点で使い方がズレてる -- 2018-10-03 (水) 08:19:53
      • ブレイヴは通常攻撃で壁割っていくけど、これは目的地まで隠密で一直線に進めてGバで壁もろとも更地にする機体。 -- 2018-10-03 (水) 23:10:18
      • ブレイブ低G運用って分離機意外にも覚醒引っかかるマンって言ってるようなもん。左官戦場で奮闘してるんだろうなぁw -- 2018-10-04 (木) 16:52:24
      • ↑ブレイブG5運用だけど、そもそも無課金者だからねぇ。十分ですよ!御心配なさらぬようにw -- 2018-10-04 (木) 17:47:37
      • ↑↑将官だけどG5で使ってるけど。少し頭使えば十分使えるんだけど脳筋には無理なんだろうな。 -- 2018-10-04 (木) 18:19:50
      • 不毛すぎる…。 -- 2018-10-04 (木) 18:58:54
  • 専アビで最後の勝利者の切り札になりうるか!? -- 2018-10-03 (水) 00:41:42
    • 残念。切り札も何も入手するときには終わってるから -- 2018-10-07 (日) 09:11:42
      • 4日前の木に間違った内容を偉そうに書き込んでいくスタイル -- 2018-10-07 (日) 10:25:53
    • メルクリかヴァイエイト率いる集団を少し集めてからぶっ放すと早くなりそうではある。ただ最後はいかにエピオンダウンを素早く繰り返すかだから… -- 2018-10-07 (日) 16:30:43
      • 軽減80%の想定HP15万だろ 専アビターンエーでHP全快&軽減100%で無敵 これが切り札だろ -- 2018-10-08 (月) 20:30:34
      • あぁ、なるほどそっちか…ならロックオン3貼った後、しばらくはレイド用に覇気2つ入れとくのも在りかな -- 2018-10-09 (火) 13:07:35
  • 専用Gバアビ 発動20秒 F変形後の攻撃力はBの半分くらいで3秒1回攻撃ですね。 -- 2018-10-09 (火) 17:27:38
    • 専Gで変形した場合、専アビの特性アップは永続なのかな?公式の動画見た限りでは、Fタイプ変形後の通常攻撃にも特性乗ってるっぽかったけど。 -- 2018-10-09 (火) 21:36:02
      • のってない。そもそも確かTwitterのやつは専アビなし専Gのみだったはず、うろ覚えだけど。攻撃Gバじゃなく変形Gバならのってたと思うけど残念 -- 2018-10-09 (火) 21:42:58
      • 変形後は特性のらないんだね、残念。さすがにそこまで行けば強すぎるか。 -- 2018-10-10 (水) 00:48:04
    • 変形後に砲台2倍掛かってるのを失念して、一般的Fの火力2500×2秒×特性2倍=1万ダメージを高火力Fの火力3300↑×3秒×特性無しの1=1万ダメージと勘違いしてるだけじゃない? -- 2018-10-10 (水) 06:44:08
  • こ、これはヤバい機体だ・・・・・ -- 2018-10-09 (火) 22:49:14
    • こりゃアカンだろ・・ 壊し屋1を1枚貼るだけで議長壁も一撃。今まで苦心して壁開け機体を作っていたのが、一体何だったのかと思えてくるレベル。 -- 2018-10-10 (水) 00:46:20
      • 使い捨てブッパ機体としては、高出3必殺33盛ったDXと使い勝手は近いな。ただ、BゼロEWの方がGバの横幅が広いため多少狙いがそれても目的達成が容易く、砲台優先Bゆえに前処理としての周縁施設破壊もいらない。つまり☆3アビを三つ盛ったDXよりもBゼロEW専アビ専G壊し屋1の方が強い。 -- 2018-10-10 (水) 03:14:33
      • DXは方向性が全く違うと何度も上で言われてるだろ。比べるならハイメガZ。 -- 2018-10-10 (水) 12:08:35
      • ↑ だから「高出3必殺33盛ったDX」って限定してるだろ。複数射仕様のDXはそれに更に複数のアビを盛るのが前提となる。なお、ハイメガZは射程が短すぎて使い勝手がかなり違う。BゼロEWとDXとハイメガZの三機をちゃんと自分で運用してる? -- 2018-10-10 (水) 12:14:40
      • わかってるなら、作りかけと完成形比較して完成形の方が強いとか言い出すのがますますよくわからんよ。 -- 2018-10-10 (水) 12:26:00
      • 葉1は使い捨てとしてはとも言ってるじゃん。DXにも色んな使い方があるし、方向性変ればそりゃ違うものになるっしょ。 -- 2018-10-10 (水) 13:03:43
      • 一発使い捨てなんだろ?だったら最低でもさらに必殺盛ってコア一撃運用なんだから方向性違うだろ。どの道作りかけの中途半端じゃん。 -- 2018-10-10 (水) 22:47:32
    • ブレイブに続く運営はなんでこんなバランスブレイカー実装したのかシリーズだな。砲台優先のBゆえに接近して撃つのに加え、Gバの範囲が前方展開だから深さがやばい。 -- 2018-10-10 (水) 03:08:02
      • さらに追記で、Gバ打ち終わるまで壊し屋3x3までもがついてるから、隠密一枚貼るだけでぐいーっと奥まではいりこんでドッカンできるのよ。単機で。 -- 2018-10-10 (水) 10:00:00
  • 専用Gバ打つとシェルターぶち抜いた時みたいな半壊した見た目になるね。こういうとこ好き -- 2018-10-10 (水) 00:17:44
  • めんどくせぇが、広い基地を作り直さなきゃダメか・・・ -- 2018-10-10 (水) 01:07:08
    • 密集させるとこいつで壁ごと吹き飛ばされ、広くすると砲台が密集しなくなり量産が倒せなくなるジレンマ 冬の防衛力アップグレードまで攻撃側有利の方針だからアキラメロン -- 2018-10-10 (水) 03:35:58
  • 反射で即死しないようにフル稼働1入れておいた方が無難ですか? -- 2018-10-10 (水) 10:20:10
    • 攻撃Gバは反射の対象ではなかったと記憶しているので、そのフル稼働1は反射対策としては無意味かと -- 2018-10-10 (水) 11:02:35
      • あれ?普通に反射しなかったか?フル稼働はGバ後だから対策にならん説はその通りだった気もするけど。 -- 2018-10-10 (水) 12:23:02
      • 普通にDXで狙い撃ちとかするが、反シャンに当たって反射ダメージ喰らった経験はないな。マルチショットは知らんけど。 -- 2018-10-10 (水) 12:48:42
    • 「反射ん」実装後しばらくは攻撃Gバも反射してましたけど、今は攻撃Gバは反射されません。修正されてからもうだいぶ経ちますよ。ちなみにアカツキなど他の反射機体も同様です。 -- 2018-10-10 (水) 12:56:34
    • 参考になりました。ありがとうございます。ロックオン3ハイテンション2隠密2壊し屋1かロックオン3隠密2壊し屋1壊し屋1にしてフル稼働は止めときます。 -- 2018-10-10 (水) 21:45:40
      • 壊し屋1の2個目もハイテ2も何の意味もないだろ…。専アビないにしたって高出だろ。 -- 2018-10-10 (水) 21:50:23
      • 専アビ無ければ使わないよw、有るからアビ何にするか空いた2枠に迷いロックオン壊し屋は確定なんですね。高出力貼るならデスヘルEWにします。 -- 2018-10-11 (木) 20:14:36
  • 専アビ取れなかった負け犬勢なんだが、高出力3と壊し屋を盛って劣化仕様で運用するしかないかな? -- 2018-10-10 (水) 22:16:32
    • 専アビ無いと施設特性が無いからなぁ…試作1号の上位版くらいにしか…というか、有意な威力の壊し屋盛れるだけの枠とアビはあるのかな? -- 2018-10-10 (水) 22:41:39
    • 専アビなくても砲台一掃はできるから弱いとは言わんけど、もったいないな。後から専アビ手に入ったときに高出3を筆頭についてるアビ色々捨ててもいいならいいと思うけど。 -- 2018-10-10 (水) 22:50:07
    • アビに余裕があるわけでもないのでひとまず保留にしておきます。意見ありがとう -- ? 2018-10-10 (水) 23:19:15
    • 高出3ロックオン3隠密2で範囲Sエース殺し、分離はがしにする手があるけどね。ビット巻き込めばFSエースで楽に処理できるし。 -- 2018-10-11 (木) 10:49:57
    • 正月にブレイブと共にガチャ景品になると期待している。 -- 2018-10-11 (木) 15:05:10
  • G5運用だけど、修理時間は4時間ちょいなのな。(リカチャ5個)ちなブレイブはG5で2時間かからない(2個) -- 2018-10-11 (木) 09:06:29
    • 修理時間短くなったし毎週400づつリカチャ配られてるんだからそんな貧乏臭い事しなくてもいいのに。サービス終了までにリカチャどれだけ貯められるか競ってるのかな。 -- 2018-10-11 (木) 09:52:04
      • コイツはG10だと全損で18hぐらいだろうし、低G運用も分からなくはない。ブレイブはG10運用でも8h未満だしG10の方が仕事量がかなり増えるのにケチるのはアホらしいとは思う。 -- 2018-10-11 (木) 09:59:30
      • G10だとリプレイドで通常Gで大活躍できる。リカチャは必要になるだろうが、階級戦が全てでないからG10にする方が活躍できる・・・と思う(たぶん -- 2018-10-11 (木) 10:08:03
      • ブレイブG10でも8個なのか!知らなかったわー素材あるから上げようかな。 -- 2018-10-11 (木) 12:31:07
      • G10の最大のメリットは、一撃で壁を壊して奥に入れる事だと思う。 隠密との組み合わせで、そこに魅力を感じるかどうか。 -- 2018-10-13 (土) 01:13:26
    • 雲3余ってたから、近接メインのデッキだしG10にして雲3ロックオン3ロックオン2でぶっ放して消えてる間にブレイヴと近接量産出して遊んでる。ネェル使ってるから入院しても大した時間じゃない。 -- 2018-10-11 (木) 10:42:48
      • それ消えてる間は分離エースだと覚醒中だからブレイブ出すの早すぎない? -- 2018-10-11 (木) 19:23:09
      • ↑ブレイヴのGバエフェクトは少し時間がかかるから雲が切れる頃に出せば丁度いい。 -- 2018-10-11 (木) 19:41:29
  • 初手で出すとプラントとかを避けるので軸がずれる、壁に取り付いた時に斜め向きになって角度がずれる、壁直前で撃つとちょっと手前になって奥行きが減る、って感じでけっこう難しいね。ちゃんと垂直になるように置ければいいけど、ぶっつけ本番で奥の方にいる馬ゴッドとかHiνとか狙うと向きズレで外れたりするのがこわい。 -- 2018-10-11 (木) 11:13:52
    • そこは数少ない腕の見せどころや。 -- 2018-10-11 (木) 12:16:17
    • やらなきゃどうすればいいのか、どうするとまずいのかがいつまでたってもわからないだろうね。 -- 2018-10-11 (木) 14:24:24
  • 隠密2の代わりにG量産出してタゲ取ればロックオン3活きるよな?無理に隠密付けなくて良いよな? -- 2018-10-11 (木) 11:58:25
    • 範囲攻撃で削られない限りはね。 -- 2018-10-11 (木) 12:20:16
    • 隠密1でもイイのに。 -- 2018-10-11 (木) 12:31:41
    • ロックオン活かすためには損傷できないから、隠密は1でもいいからあった方が安定するでしょうね。まあ1発撃てばBゼロは任務完了だから、他につけたいアビがあるならそこまで気にすることもないのかもですが。 -- 2018-10-11 (木) 12:37:18
      • 隠密1はあった方がというか、最低でも隠密1が必須だよ。可能なら隠密2を付けたいレベル。さすがにロックオン付けて隠密無くてもいいとか、まともに運用した事ない人の意見としか思えない。 -- 2018-10-11 (木) 22:19:38
      • ↑タゲそらしする手間加えれば十分可能だからなぁ。アビつける前に何度もそうやって遊んでたけど、70%切るまで被弾するようなことは一切なかった。 -- 2018-10-11 (木) 22:46:17
      • タゲ逸らしにも限度があるだろうよ…というか、隠密無しで使い勝手劣悪にしてまで何を貼りたいのか非常に気になる -- 2018-10-11 (木) 23:16:35
      • 必須じゃないってことだね。 -- 2018-10-12 (金) 07:23:09
    • 使えばわかるが、相当動きを理解している人じゃない限り、「え?そっち?」っていう場面に出会うだろう。 その時、隠密を積んでるか積んでないかでかなり変わる。 -- 2018-10-13 (土) 01:10:47
      • 焦ってると、明後日ならまだしも一昨日の方向にぶっ放してしまう事はよくある。 -- 2018-10-13 (土) 13:26:41
      • 相当って程のものでも無いと思うが。 -- 2018-10-13 (土) 19:01:14
  • エルメガビットも処理するなら猛攻か闘志も入れないと残るよね? -- 2018-10-11 (木) 18:43:04
    • ビットはトルーパー扱いなので対象がMAの猛攻は乗りません。闘志は攻撃力が上がるだけで攻撃Gバには乗りません。 -- 2018-10-11 (木) 18:54:24
    • 必殺の無いBではどうあがいてもこいつのGバでエルメガのビットは処理出来ないよ。 -- 2018-10-11 (木) 19:30:31
    • 猛攻持って本体消し飛ばすって事だよぁ? -- 2018-10-11 (木) 23:56:06
      • G10Lv60のエルメガならHP3万超えるから、猛攻3+3+2積めば一応可能か。ブレイヴで倒せない空中MAに特化した構成も、アリと言えばアリかも。 -- 2018-10-12 (金) 02:28:44
      • G10Lv60でスタンドに乗ってるからHPは最低37590。覇気や鉄壁持ち、ビットやその他エースの妨害を考えると1発で吹き飛ばしたいから、少なくとも猛攻3×3は欲しいですね。 -- 2018-10-12 (金) 03:38:33
      • エルメガの足元に分離覚醒置いてあれば、コイツとブレイヴ自爆のあわせ技で殺せるね。 -- 2018-10-12 (金) 07:26:35
    • ビット釣って、エルメガまでの施設ぶっ飛ばして量産FSなり対FMAエース突っ込ませれば? -- 2018-10-12 (金) 07:29:24
    • リーンホースJr「俺の出番か?」 -- 2018-10-12 (金) 11:03:48
    • ビットだけ反対方向に釣りだして、ウィングで道を切り開いて本体仕留めれば良いんじゃね? 別に無理矢理壊さんでも。 猛攻3x3とかやるくらいなら、ロックオン3x2・壊し屋1の方が役に立つ。 -- 2018-10-13 (土) 01:08:33
    • 本人の機体所持状況次第とはいえ猛攻盛りにした結果エースを瞬殺出来なくなるというのは痛い気がする。 -- 2018-10-14 (日) 04:08:37
  • 低G攻撃Gバ機体持ってなかったから、ゲット出来て超うれしい! 高出力G5セラヴィーとか使ってる人って実際こんな感じなのかな。今までこんな楽しい思いを独占していたなんて……うらやまけしからんな! -- 2018-10-13 (土) 07:04:37
    • セラヴィセラヴィは無差別遠距離かつ特性が無いので壁開けに関しては数段劣るよ。 -- 2018-10-13 (土) 13:25:37
    • まあ特任道中無くなった今じゃ攻撃Gバで更地なんて良いアビ付けた一部の機体しかできなくなったからねぇ。俺もずっと同盟戦で高出3付けた専GGP01見てて良いなあと思ってたしこうして使ってみたらすごく爽快だったわ -- 2018-10-13 (土) 13:40:52
    • イメージ的には今までのG3GP01高出力爆弾と同じ感じだな。エースと砲台を吹き飛ばしてリカチャも4枚程度。ただ壁開けも出来るとなれば使い勝手は多分それ以上になるんだろうな、楽しみ。 -- 2018-10-13 (土) 15:42:44
    • Gバの時の音がきもちぃ~ -- 2018-10-14 (日) 00:09:57
  • ブレイヴ専アビ取り損ねた人可哀想やな… → Bゼロ出したろ! Bゼロ専アビ取り損ねた人可哀想やな… → 以下ループにならないことを祈る。防衛無理ゲー。 -- 2018-10-15 (月) 11:56:30
    • 防衛強化UPDで壁耐久15000とかになりそうだな -- 2018-10-15 (月) 12:01:49
      • ブレイヴやBゼロに合わせた防衛力を基地に持たせたら、それこそ他のMSじゃどうあがいても落とすの不可能やろ。 一番の問題点は、それらクソぶっ壊れMSの修理時間の短さ。 ぶっ壊したら修理に一週間とかにしたらええねん。 -- 2018-10-16 (火) 10:02:46
      • そこでF量産の出番がやって来るわけですよ! -- 2018-10-18 (木) 17:36:24
    • 攻撃エースは結局のところ3機までしか出せないので、新しいのがどんどん出てそれが取れたり取れなかったりしても3機揃えた後は手札が増えるか増えないかってだけだからね。ブレイヴとBゼロEWは低燃費なので連戦に向いてるというのはあるけど。 -- 2018-10-16 (火) 09:50:37
  • 1穴+G5運用でロックオン×2、隠密×1、壊しや×1にしてるけど、すごく・・・便利です・・・ -- 2018-10-20 (土) 17:03:47
    • 壁が全壊するのが気持ちいいよなぁ。しかし、思ったより使わないから(どうせブレイブ使う)からG上げしても良かったかなぁなんて最近思い始めた。 -- 2018-10-20 (土) 17:47:35
      • うちだとブレイヴとセットでガチ攻め必須エースなんですが、やっぱり個々人の手持ちエースと量産機の編成によっては省かれる対象なんですねえ。 -- 2018-10-20 (土) 19:04:39
      • 自分もロックオン盛りGP01と役割が被ってしまってるから、リカチャの枚数的な意味で出番はそこまで多くないかな。もちろんこっちのが強いのだけどね -- 2018-10-20 (土) 19:45:36
      • ブレイブ進軍の穴を作るのにもいいし、ブレイブとは別方向からぶっぱなすのもいいし、相性最高なんだよなあ。これより上位の機体使う人は省くのもわかるけど、それって雲我慢系とかかな?他に何があるんだろ。 -- 2018-10-21 (日) 11:34:20
      • 単純に広範囲高威力で同じような運用のできるSFBの攻撃Gバ持ちに高出力やハイテ、窮鼠2×2とか必殺を盛った機体じゃないかな、そこらへん持ってると相手基地にもよるがリカチャ連投してまでゼロ連戦させる必要も薄くなるからね -- 2018-10-21 (日) 12:46:01
  • 専Gバ撃ったら機体名が「ビームサーベル装備」から「半壊」になったけど、これって前からでしたっけ? -- 2018-12-12 (水) 01:07:28
  • こいつのGバって精神統一乗る? -- 2018-12-19 (水) 11:25:26
    • 範囲ダメージには乗りませんが、DPSは普通に向上します。 -- 2018-12-19 (水) 11:44:11
      • ありがとうございます。 -- 2018-12-19 (水) 14:30:01
  • クロスボーン二機の次に高出力3つけるB機体はやっぱこいつしかいないかな。しばらくしたら専アビが功績メダル店に並びそうな怖さがあるが。 -- 2018-12-29 (土) 22:13:01
    • 即発動しても全施設特性150%無しってすごく使いにくそうだが… -- 2018-12-29 (土) 22:56:07
      • 専アビ無しでも元から砲台特性があるから砲台は一掃できるだろうけど、やはり壁が壊せないと価値半減。それなら専G付きGP01の方が、Gバ撃った後のステルス時間がある分仕事しそうな気がする。 -- 2018-12-30 (日) 02:07:29
    • 専アビあれば高出力3いらないよ。 -- 2018-12-29 (土) 23:46:01
    • というか今日びクロボン兄弟でも高出力3要るか?2と1結構排出されてるやろ。 -- 2018-12-30 (日) 04:12:42
  • こいつを一発屋仕様でなく2発は撃てるようもたせてる人ってどんなアビ付けしてるの? -- 2019-01-04 (金) 10:11:05
    • Gバは1発のみか・・・失礼しました  -- 2019-01-04 (金) 10:14:18
  • その一撃に精神統一は乗りますか?; -- 2019-01-08 (火) 02:15:47
    • 上にあるだろ!消させて!;ごめんてぇ! -- 2019-01-08 (火) 02:16:36
    • どんまいやで、攻撃Gバーストには基本的に攻撃力と攻撃速度は関係なくて、乗るのは必殺と特性倍率アップ系だけよん -- 2019-01-08 (火) 03:13:16
  • 新春ガシャで専アビ付きで出たけど、専G無いから糞の役にも立たないな。 -- 2019-01-08 (火) 21:11:24
    • まぁ、「シェルターシールドは張っているな?」と訊きながら、バスターライフルを投げ捨て、ひたすら硬い装甲で被弾を耐えつつ、壁も施設もぶった切っていくヒイロごっこはできるかも…リプレ「最後の勝利者」とかでも最後の追い込みに使えるし -- 2019-01-08 (火) 21:45:03
  • 議長ビストキエル壁がMAX27600。壊し屋1張ると計算式は10000*2.5*1.1なのか10000*(2.5+0.1)なのかどっちですか? -- 2019-04-22 (月) 16:24:06
    • 特性同士は加算なので後者です。余談ですが、Bには必殺が無いですが仮に必殺が1付く場合は特性とは乗算になるので10000*(2.5+0.1)*1.1になります。 -- 2019-04-22 (月) 17:41:45
      • ちなみに議長ビストキエル銀銅壁のMAXは28405です。 -- 2019-04-22 (月) 17:43:36
    • 乗算の関係にある威力倍率(Gバダメージアップ系)に加算されるか、特性倍率に加算されるかの違いだけ。必殺や一発逆転は前者に、突撃や壊し屋、ロックオンとかは後者にそれぞれ加算。詳しくはバトル効果説明を見ましょう -- 2019-04-22 (月) 18:42:57
    • 話はそれるが、1撃でMSカタパルトを撃破出来るように調整しておいた方がいい。自分はロックオン333と猛攻332を使い分けているが、どちらも突撃2と壊し屋2と隠密2をつけてある。便利だよ。 -- 2019-04-22 (月) 19:15:18
      • カタパルト一撃なら突撃2じゃなくて3だよね。それとも221の間違いかな -- 2019-04-22 (月) 19:25:09
      • ↑あ、素に砲台100%付いてるの忘れてた・・・。突撃2を付けるのはビスト用だったか、失礼しました -- 2019-04-22 (月) 19:28:57
  • もうこれ完全にお蔵入りですか? -- 2019-08-28 (水) 21:32:25
    • 壁特化かエース特化のどちらかに絞ればまだ使えるっしょ。 -- 2019-08-28 (水) 21:40:13

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