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プロトタイプガンダム
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム
プロトタイプガンダムG2.png名称プロトタイプガンダム
武装ビーム・サーベル
GRADE2テーマ適性地上
HP3,822/5,145攻撃/秒720/975
攻撃間隔1秒攻撃表示値720/975
射程1移動速度20
Warrior特性※G11到達時 ACEx1.2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別
パイロット
パイロットアムロ・レイ
G-BURST【強化】真性ニュータイプ
20秒間、攻撃力が50%アップする。
備考使用可能までの時間:20秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】原点回帰
HPが全回復する。18秒間、その場に留まり受けるダメージを
50%軽減し、範囲(大)の味方の受けるダメージを30%軽減する。
備考使用可能までの時間:20秒
発動モーション時間:
【強化】V作戦への布石
HPが20%回復する。攻撃力、移動速度、攻撃速度が10%アップする。(蓄積可)
備考使用可能までの時間:20秒
交換所:功績メダル2000枚
ユニット専用アビリティ伝説の始まり
全施設への特性倍率300%、HPの最大値が40%アップし、
Gバーストゲージの上昇速度が50%アップする。
備考
RX計画の価値
残りHPが20%以下になると一度だけ30秒間、Gバーストゲージの上昇速度が200%アップし、ステルス状態の敵も索敵できる。
備考交換所:功績メダル3000枚
マッチングアビリティメカニック1、集中力1メカニック2、集中力2覚醒3
Lv99ユニット専用アビリティ先駆+
モビルスーツラボ (Lv)
Product Ⅰ (Lv2)資金.png 15,000 (要コアLv2) / 時間.png 30分

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
25,145975975※0d02h10m
35,8871,2171,217※0d03h50m
47,6531,5441,544※0d06h20m
59,1761,8281,828
610,5542,4492,449
712,3053,1183,118
814,1973,9393,939
916,5925,1565,156
1019,1896,5646,564
(Lv80)10
(Lv80)11ACE×1.2
(Lv99)11

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2019年2月12日:専用Gバースト及び専用アビリティの効果が変更
    • 専用Gバースト
      新:HPが全回復する。18秒間、その場に留まり受けるダメージを50%軽減し、範囲(大)の味方の受けるダメージを30%軽減する。
      旧:自分を回復すると同時に、18秒間、その場に留まりダメージを80%軽減する。合計回復:5000
    • 専用アビリティ
      新:全施設に対する特性倍率300%、HPの最大値が40%アップし、Gバーストゲージの上昇速度が50%アップする。
      旧:出撃後30秒間、施設に対する特性倍率300%アップ
  • 2015年12月22日:出展作品が『MSV』から『機動戦士ガンダム』に変更

特徴・比較 Edit

非常にオーソドックスなW型エース。
ツリー上の開発前提となる陸戦型ガンダムと比べると、基礎スペック向上の代わりにGバーストが自己強化型になっている。
Gバーストは攻撃力強化。効果時間は短いが、発動時間も短いので手早く仕事をこなしてくれる。
 
ガンダム(ガンダム・ハンマー)などの特典機体の類を除く、通常入手可能な開発ラボLv1機体ではストライクガンダムに次ぐタフネスを持つため、
攻めだけでなく壁や囮、防衛など色々な役回りを回すことができる。運用のクセがなく無駄がないのが特長と言えるだろう。
 

  • 専用Gバースト「原点回帰」
    • 効果時間終了後、再度ターゲットが決定し直される。
    • 80%軽減について
      気合3(20%吸収)アビをつけたときの動作
        1.ダメージ80%軽減 
        2.軽減後ダメージ×吸収20%=吸収できるHP
       ※軽減処理と吸収処理は別のため注意

機体解説 Edit

型式番号 RX-78-1
ジオン軍に対抗すべく発動した「V作戦」で完成したRX-78-2ガンダムのプロトタイプ。
機体色は黒、銀(あるいは白)、赤メインだがこれはマジンガーZのオマージュになっている。
「ガンダム1号機」というわけではなく、複数機製造されたガンダムにおいて「1番目に開発された仕様」とされる。
基本仕様は2号機仕様とほとんど変わらないものの外見においては、

  • 前腕部が専用のビームライフル基部を固定するために一部凹んでいる
  • 足首カバー正面にスリットバーニアが3本、側面に各2本存在する
  • 腰部のバズーカラックがオミット(装備している機体もいる)
  • 右腰に専用ビームライフル展開型ホルスターを装備
  • 初期開発型ランドセルを装備
  • 膝冷却システムのカバー上部が短い
  • 肩カバーの形状が5角形

などの違いがある。
装備においてもRX-78-2と基本的には変わらないが、専用のビームライフル(ハンドショットガンスタイルと呼ばれる)が存在する。
なお、2号機仕様よりも若干軽量になっており、本機の仕様を他のガンダムの仕様と比べて近接戦仕様とする資料もある。
アニメ本編ではサイド7にて強行偵察に現れたザクに破壊された後、機密保持のため焼却処分されており、ガンダムの形では出られずじまいであった。

画像 Edit

プロガン2.jpg

コメント Edit

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  • 【強化】原点回帰 自分を回復すると同時に、18秒間、その場に留まりダメージを80%軽減する。 合計回復:5000 -- 2016-07-05 (火) 23:03:34
    • 無敵! とはいかんが、エースや砲台食いついてから使えばそこらのGエースより釘付けに出来る、か? チャージ時間はどうじゃろ? 報告のあるものの中には通常時と同じ秒数のものもあったが。 -- 2016-07-05 (火) 23:18:43
      • 同盟タワーでテケトウに数えたら、22秒ぐらいだったよ。 参考にはなるかも!? -- 2016-07-09 (土) 11:28:20
    • 20秒で発動だね -- 2016-07-10 (日) 04:38:04
    • 使用した瞬間に5000回復し、シールドを構えてその場に停止します。 -- 2016-07-10 (日) 21:52:16
      • 停止している間は当然ながらゲージたまりません。軽減効果が切れてから再使用のゲージが貯まり始めます。 -- 2016-07-10 (日) 21:55:46
    • 2回目も回復するんだなコレ。今はG3で適当使いだが、上げればSデッキの量産Gの代わりにできないだろうか -- 2016-07-18 (月) 20:14:43
      • 1機でどうやって量産Gの代役を果たすというのか。全軍1方向から垂れ流しにするのか? -- 2016-07-18 (月) 20:19:29
      • MAの引付役としては割といい感じだったよ。特務でG-3使ったことある人ならわかると思うけど、耐久度てきにはあれよりもう少し固い感じ。動かないけどね。 -- 2016-07-18 (月) 20:40:20
      • 18秒も止まったらさすがに進軍についていけないしグレード上げて壁にするなら普通にGエースでいいと思う -- 2016-07-18 (月) 20:53:19
      • 普通の量産Gの運用というよりはエースやMAを釘づけにするのに向いてるって事。 あと言うように進軍に遅れてついてくるから2回目の発動が割と容易。-- 2016-07-18 (月) 20:59:54
      • タゲ貰いすぎたら固める。タゲ貰ってないときは普通にWとして働いてもらうっていうので、結構使いやすいよ。Gバで5000回復するから、必ず25000は耐えるし。 -- 2016-07-18 (月) 21:08:48
      • 進軍に遅れて付いていったら盾の意味なくね? -- 2016-07-18 (月) 21:18:40
      • Sデッキ使ってると、量Gは最後まで中途半端に残るか、エースに消し飛ばされるかで無駄がある気がするんだよね。かといっていないと迫撃が怖いんで、迫撃のタゲさえ幾つか取ってくれればって感じ。(専用アビ無しの)Gエースと比べる場合も、Gバ時の状況では総耐久が上回る、Gバで止まれる、火力ダンチと違いがあるし -- ? 2016-07-18 (月) 21:20:41
      • 別に固まったときにきっちりタゲとれてれば問題ないよ。元々WでHPあるから、砲台1,2個ならそのまま我慢出来るし、要所だけでいいんだよ。 -- 2016-07-18 (月) 21:24:17
      • エースの引きつけ役として考えるなら量産Gの代役じゃなくてGエースの代役じゃん。前提からしてややこしくしてる。 -- 2016-07-18 (月) 21:24:22
      • 少なくともワイは「エースの引きつけ役」なんて言ってないが -- ? 2016-07-18 (月) 21:28:43
      • 「逆上」「熱血」「閃光」or「加速」なかなか面白い機体になった -- 2017-04-14 (金) 00:09:40
    • 原点回帰に使いみちのない気合3一枚つけると一回は実質無敵で使えるな -- 2017-04-23 (日) 08:15:14
      • 吸収は軽減後のダメージからだから意味がないとゼダスの時に聞いたけど違うの? -- 2017-04-23 (日) 09:43:28
      • ただのエアプかと。例えば1000ダメ食らったら、80%軽減後の200ダメの20%を吸収して40回復するだけだよ。 -- 2017-04-23 (日) 11:11:47
      • 特徴・比較の所にちゃんと書いてあるのに見てないんだな -- 2017-04-23 (日) 18:36:39
  • 専用アビリティ「伝説の始まり」出撃後30秒間、施設に対して攻撃力が300%アップ -- 2016-07-28 (木) 11:51:02
    • 施設に対して300%攻撃アップしてなんか意味あるのだろうか。 -- 2016-12-26 (月) 21:46:47
      • 「施設」って、砲台でも生産でもない施設の事なん? 生産とか砲台とか含めた全施設の事じゃなくて? -- 2016-12-26 (月) 23:43:39
      • 施設に各ラボ、特にフロントコアも含められるのかを考えるべきじゃないかね。生産施設や防衛施設よりもさw -- 2016-12-27 (火) 11:52:22
      • 普通に考えたら「全施設」特性でしょ。そんな辺鄙な新特性を追加するとは思えないし。まざ気になるなら検証してくれ。 -- 2016-12-27 (火) 12:06:04
      • 施設って表記ですけど防壁に対しても有効ですよ。なので議長サポに対してもそれなりに有効ですし専アビと専用Gバで道を切り開きつつ、盾になってくれますよ! -- 2016-12-27 (火) 12:07:37
      • 防壁も対象なのなら、既存の「全施設」とは別物なので悪しからず。 -- 2016-12-27 (火) 12:17:37
      • ↑いや、ウイングゼロ(ゼロシステム)の特性が「全施設(防壁以外)×1.5」と(防壁以外)の注釈が書かれてあるんだから、既存の「全施設」の中には防壁入ってるだろ -- 2016-12-27 (火) 12:34:09
      • ↑あれ?既存に(防壁以外)がついてない全施設のやつっていたっけ?こいつが防壁を含むなら初だと思うんだが。 -- 2016-12-27 (火) 12:45:21
      • ↑そういう言い方だとウイングゼロしかないと思うが、「防壁含む『全施設』は初」と言うのと「既存の『全施設』とは別物」と言うのでは、なんか後者は「全施設」が二重基準であるかのような言い方じゃないかなと気になった。 -- 2016-12-27 (火) 16:36:57
      • 施設に元々防壁を含んでないなら、ゼロシステムの注釈にわざわざ「防壁以外」なんて書く必要ないもんねぇw既存の対施設特攻機の仕様以前に、開発が「施設に防壁が含まれると考えている」証拠だね。 -- 2016-12-27 (火) 17:07:17
      • ま、要するに既存の機体で「全施設」なんてのはいない。いるのは「全施設(防壁以外)」だけ。防壁以外ならFAZZもサンドロック(ゼロシステム)もPストライクも該当する。どう考えたってこいつが初の「(全)施設」だ。 -- 2016-12-27 (火) 17:19:11
      • シャアズゴの専用アビも一応壁込の全施設に対して300%アップなんだよなぁ -- 2016-12-28 (水) 21:25:02
    • 検証してみました。一応、比較的わかりやすいリプを貼ります。フロントコア、防壁に対しても300%アップ有効ですね。次のメンテナンスまでは見れるかと思います。 165613723 -- 2016-12-28 (水) 09:29:11
      • たしかに「全施設」っぽいですね。それなら素直に全施設って表示すればいいのになんて紛らわしい。 -- 2016-12-28 (水) 21:15:16
  • 専アビ付けて使ってみたいが持ってないし、現状確実に手に入る方法もないの本当に悲C。ゴールドコンテナ開けても開けても出てこねー -- 2017-04-23 (日) 21:09:03
    • ゴールドコンテナから専アビ出たぜヒャッホイ!しかし全然育ってないからまずグレード上げないと… -- 2017-07-18 (火) 21:00:35
  • 専アビに続いて専Gバ出たわけだが正直シナジーなさすぎる気がする。シャアズゴのが専アビ使えそう。 -- 2017-09-30 (土) 14:25:25
  • 何気にこいつって、G上げて雲3憤怒モリモリにするとかなり仕事してくれる子? -- 2018-01-27 (土) 14:44:45
    • あ、だめだ足りないわ。 -- 2018-01-27 (土) 14:45:26
      • アムロの頭が足りないと言ったな貴様!オ・ノーレー! -- 2018-01-27 (土) 18:38:06
      • アムロに足りないのはコミュ力やね('ω')b -- 2018-01-27 (土) 19:20:03
  • NEXT UPDATE -THE BATTLEにより専G、専アビの効果が変更されたので追加しました。一応旧版も残してあります。 -- 2019-02-12 (火) 18:53:26
    • 専Gバ要約:範囲に30%軽減+自身に50%軽減なので、軽減値はそのまま。総回復量が即時全快に。 -- 2019-02-12 (火) 18:59:50
    • 専アビ要約:出撃後の30秒間制限がなくなり、HPアップ。Gバ加速もついた。 -- 2019-02-12 (火) 19:00:45
  • 「伝説の始まり」は結構強力だし欲しいけど、その内こっそりとサタンガンダムのリプレイド景品に混ざりそうでメダル交換する気は起きないな。 -- 2019-02-12 (火) 20:38:54
  • ソロモンリプで疾風3熱血3熱血3憤怒11持って、砲台群に先陣をきるのはどうだろう? -- 2019-04-11 (木) 18:10:09
  • 専Gバの効果終了時に力押しが発動したので、対峙判定があると思います。一応専Gバのところにも追記。 -- 2019-05-21 (火) 19:51:52
    • あの書き方は不正確かな。バリアνなど自身停止系は昔から再度ターゲットし直されているのであって、その結果で再度対峙することが多いだけ -- 2019-05-21 (火) 21:07:57
      • なるほど、認識不足でした。あと特徴・比較への追記などなどありがとうございました。 -- 2019-05-21 (火) 21:21:57
  • 新規専用Gバアビ【強化】V作戦への布石 発動後すぐにゲージたまり始める。 -- 2020-04-19 (日) 15:43:12
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