Top > Comments > プロトタイプガンダム

Comments/プロトタイプガンダム
HTML ConvertTime 0.059 sec.

プロトタイプガンダム

  • そこそこの体力、なかなかの攻撃力、鬼と化すバーストと使い勝手は良好。 -- 2015-03-28 (土) 15:34:14
  • おい!サーベル手に持ってるのにバックパックには2本刺さってるぞ! -- 2015-03-29 (日) 23:21:12
    • TV版の作画を知ってたら、その程度の些細なことは気にならなくなるはずw -- 2015-03-31 (火) 18:28:55
    • ガンオンの頃からプロガンはサーベル3本持ちだから(震え声) -- 2015-05-04 (月) 15:11:39
  • 定期的にマチルダさん思い出して叫び出すのに笑ってしまう -- 2015-03-31 (火) 14:59:11
  • 機動性のシャアズゴ、火力のプロト。と言ってもこいつも移動速度20あっていい感じ。
    シューターや陸ガン程遅くはないしデスアーミーやドムをぶっちぎる程速くもなく隊列にうまく溶け込む。 -- 2015-04-01 (水) 02:51:09
    • 陸ガンは耐久に強みがあるやろ -- 2016-06-10 (金) 09:28:58
      • 一年越しの出逢い…当時はグレードという概念自体が無かった(内部的にはあったかもしれないが)ので、当然テクラボもなく、G1とG2の比較になりますね。 -- 2016-06-10 (金) 09:43:57
  • 援軍にもおすすめの機体。砲台目当てならストライクもいいんだけどね。 -- 2015-04-01 (水) 09:34:40
  • 撃破時の修理時間はSズゴと同様に約2時間。他エース機からみると性能はまずまずだが、格段に速い回転率です。防衛に使ってないなら撃破覚悟で出撃させるのも一考の価値あり。 -- 2015-04-13 (月) 01:54:54
  • 今更ながらアムロがエースってどうなんじゃ?Z3みたいに連邦一般兵とかのがよかったんじゃ? -- 2015-11-28 (土) 21:41:18
  • 2015/12/22メンテにより、出展作品を変更しました -- 2015-12-22 (火) 17:20:36
  • 【強化】原点回帰 自分を回復すると同時に、18秒間、その場に留まりダメージを80%軽減する。 合計回復:5000 -- 2016-07-05 (火) 23:03:34
    • 無敵! とはいかんが、エースや砲台食いついてから使えばそこらのGエースより釘付けに出来る、か? チャージ時間はどうじゃろ? 報告のあるものの中には通常時と同じ秒数のものもあったが。 -- 2016-07-05 (火) 23:18:43
      • 同盟タワーでテケトウに数えたら、22秒ぐらいだったよ。 参考にはなるかも!? -- 2016-07-09 (土) 11:28:20
    • 20秒で発動だね -- 2016-07-10 (日) 04:38:04
    • 使用した瞬間に5000回復し、シールドを構えてその場に停止します。 -- 2016-07-10 (日) 21:52:16
      • 停止している間は当然ながらゲージたまりません。軽減効果が切れてから再使用のゲージが貯まり始めます。 -- 2016-07-10 (日) 21:55:46
    • 2回目も回復するんだなコレ。今はG3で適当使いだが、上げればSデッキの量産Gの代わりにできないだろうか -- 2016-07-18 (月) 20:14:43
      • 1機でどうやって量産Gの代役を果たすというのか。全軍1方向から垂れ流しにするのか? -- 2016-07-18 (月) 20:19:29
      • MAの引付役としては割といい感じだったよ。特務でG-3使ったことある人ならわかると思うけど、耐久度てきにはあれよりもう少し固い感じ。動かないけどね。 -- 2016-07-18 (月) 20:40:20
      • 18秒も止まったらさすがに進軍についていけないしグレード上げて壁にするなら普通にGエースでいいと思う -- 2016-07-18 (月) 20:53:19
      • 普通の量産Gの運用というよりはエースやMAを釘づけにするのに向いてるって事。 あと言うように進軍に遅れてついてくるから2回目の発動が割と容易。-- 2016-07-18 (月) 20:59:54
      • タゲ貰いすぎたら固める。タゲ貰ってないときは普通にWとして働いてもらうっていうので、結構使いやすいよ。Gバで5000回復するから、必ず25000は耐えるし。 -- 2016-07-18 (月) 21:08:48
      • 進軍に遅れて付いていったら盾の意味なくね? -- 2016-07-18 (月) 21:18:40
      • Sデッキ使ってると、量Gは最後まで中途半端に残るか、エースに消し飛ばされるかで無駄がある気がするんだよね。かといっていないと迫撃が怖いんで、迫撃のタゲさえ幾つか取ってくれればって感じ。(専用アビ無しの)Gエースと比べる場合も、Gバ時の状況では総耐久が上回る、Gバで止まれる、火力ダンチと違いがあるし -- ? 2016-07-18 (月) 21:20:41
      • 別に固まったときにきっちりタゲとれてれば問題ないよ。元々WでHPあるから、砲台1,2個ならそのまま我慢出来るし、要所だけでいいんだよ。 -- 2016-07-18 (月) 21:24:17
      • エースの引きつけ役として考えるなら量産Gの代役じゃなくてGエースの代役じゃん。前提からしてややこしくしてる。 -- 2016-07-18 (月) 21:24:22
      • 少なくともワイは「エースの引きつけ役」なんて言ってないが -- ? 2016-07-18 (月) 21:28:43
      • 「逆上」「熱血」「閃光」or「加速」なかなか面白い機体になった -- 2017-04-14 (金) 00:09:40
    • 原点回帰に使いみちのない気合3一枚つけると一回は実質無敵で使えるな -- 2017-04-23 (日) 08:15:14
      • 吸収は軽減後のダメージからだから意味がないとゼダスの時に聞いたけど違うの? -- 2017-04-23 (日) 09:43:28
      • ただのエアプかと。例えば1000ダメ食らったら、80%軽減後の200ダメの20%を吸収して40回復するだけだよ。 -- 2017-04-23 (日) 11:11:47
      • 特徴・比較の所にちゃんと書いてあるのに見てないんだな -- 2017-04-23 (日) 18:36:39
  • 専用アビリティ「伝説の始まり」出撃後30秒間、施設に対して攻撃力が300%アップ -- 2016-07-28 (木) 11:51:02
    • 施設に対して300%攻撃アップしてなんか意味あるのだろうか。 -- 2016-12-26 (月) 21:46:47
      • 「施設」って、砲台でも生産でもない施設の事なん? 生産とか砲台とか含めた全施設の事じゃなくて? -- 2016-12-26 (月) 23:43:39
      • 施設に各ラボ、特にフロントコアも含められるのかを考えるべきじゃないかね。生産施設や防衛施設よりもさw -- 2016-12-27 (火) 11:52:22
      • 普通に考えたら「全施設」特性でしょ。そんな辺鄙な新特性を追加するとは思えないし。まざ気になるなら検証してくれ。 -- 2016-12-27 (火) 12:06:04
      • 施設って表記ですけど防壁に対しても有効ですよ。なので議長サポに対してもそれなりに有効ですし専アビと専用Gバで道を切り開きつつ、盾になってくれますよ! -- 2016-12-27 (火) 12:07:37
      • 防壁も対象なのなら、既存の「全施設」とは別物なので悪しからず。 -- 2016-12-27 (火) 12:17:37
      • ↑いや、ウイングゼロ(ゼロシステム)の特性が「全施設(防壁以外)×1.5」と(防壁以外)の注釈が書かれてあるんだから、既存の「全施設」の中には防壁入ってるだろ -- 2016-12-27 (火) 12:34:09
      • ↑あれ?既存に(防壁以外)がついてない全施設のやつっていたっけ?こいつが防壁を含むなら初だと思うんだが。 -- 2016-12-27 (火) 12:45:21
      • ↑そういう言い方だとウイングゼロしかないと思うが、「防壁含む『全施設』は初」と言うのと「既存の『全施設』とは別物」と言うのでは、なんか後者は「全施設」が二重基準であるかのような言い方じゃないかなと気になった。 -- 2016-12-27 (火) 16:36:57
      • 施設に元々防壁を含んでないなら、ゼロシステムの注釈にわざわざ「防壁以外」なんて書く必要ないもんねぇw既存の対施設特攻機の仕様以前に、開発が「施設に防壁が含まれると考えている」証拠だね。 -- 2016-12-27 (火) 17:07:17
      • ま、要するに既存の機体で「全施設」なんてのはいない。いるのは「全施設(防壁以外)」だけ。防壁以外ならFAZZもサンドロック(ゼロシステム)もPストライクも該当する。どう考えたってこいつが初の「(全)施設」だ。 -- 2016-12-27 (火) 17:19:11
      • シャアズゴの専用アビも一応壁込の全施設に対して300%アップなんだよなぁ -- 2016-12-28 (水) 21:25:02
    • 検証してみました。一応、比較的わかりやすいリプを貼ります。フロントコア、防壁に対しても300%アップ有効ですね。次のメンテナンスまでは見れるかと思います。 165613723 -- 2016-12-28 (水) 09:29:11
      • たしかに「全施設」っぽいですね。それなら素直に全施設って表示すればいいのになんて紛らわしい。 -- 2016-12-28 (水) 21:15:16
  • 専アビ付けて使ってみたいが持ってないし、現状確実に手に入る方法もないの本当に悲C。ゴールドコンテナ開けても開けても出てこねー -- 2017-04-23 (日) 21:09:03
    • ゴールドコンテナから専アビ出たぜヒャッホイ!しかし全然育ってないからまずグレード上げないと… -- 2017-07-18 (火) 21:00:35
  • 専アビに続いて専Gバ出たわけだが正直シナジーなさすぎる気がする。シャアズゴのが専アビ使えそう。 -- 2017-09-30 (土) 14:25:25
  • 何気にこいつって、G上げて雲3憤怒モリモリにするとかなり仕事してくれる子? -- 2018-01-27 (土) 14:44:45
    • あ、だめだ足りないわ。 -- 2018-01-27 (土) 14:45:26
      • アムロの頭が足りないと言ったな貴様!オ・ノーレー! -- 2018-01-27 (土) 18:38:06
      • アムロに足りないのはコミュ力やね('ω')b -- 2018-01-27 (土) 19:20:03
  • NEXT UPDATE -THE BATTLEにより専G、専アビの効果が変更されたので追加しました。一応旧版も残してあります。 -- 2019-02-12 (火) 18:53:26
    • 専Gバ要約:範囲に30%軽減+自身に50%軽減なので、軽減値はそのまま。総回復量が即時全快に。 -- 2019-02-12 (火) 18:59:50
    • 専アビ要約:出撃後の30秒間制限がなくなり、HPアップ。Gバ加速もついた。 -- 2019-02-12 (火) 19:00:45
  • 「伝説の始まり」は結構強力だし欲しいけど、その内こっそりとサタンガンダムのリプレイド景品に混ざりそうでメダル交換する気は起きないな。 -- 2019-02-12 (火) 20:38:54
  • ソロモンリプで疾風3熱血3熱血3憤怒11持って、砲台群に先陣をきるのはどうだろう? -- 2019-04-11 (木) 18:10:09
  • 専Gバの効果終了時に力押しが発動したので、対峙判定があると思います。一応専Gバのところにも追記。 -- 2019-05-21 (火) 19:51:52
    • あの書き方は不正確かな。バリアνなど自身停止系は昔から再度ターゲットし直されているのであって、その結果で再度対峙することが多いだけ -- 2019-05-21 (火) 21:07:57
      • なるほど、認識不足でした。あと特徴・比較への追記などなどありがとうございました。 -- 2019-05-21 (火) 21:21:57
  • 新規専用Gバアビ【強化】V作戦への布石 発動後すぐにゲージたまり始める。 -- 2020-04-19 (日) 15:43:12
  • GRADE11 Lv99 HP28789 ATK10146 です。 -- 2021-12-13 (月) 21:54:30

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS