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質問用掲示板
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  • 月1ガチャの内容変更のタイミングはいつでしょうか?プレミアムガチャ入れ替えの時でしょうか? -- 2018-06-01 (金) 00:32:24
    • 月一ガシャの内容は1日時点から1ヶ月間変わりません。公式の「プレガシャ商品変更のお知らせ」に書いてあります。 -- 2018-06-01 (金) 00:55:37
      • すみません確認不足でした。イベ中に回すべきですね。ありがとうございました。 -- 2018-06-01 (金) 12:29:58
  • 最新特効機の素材って特効期間中ならどの箱からでも出るんですか?
    特任のボス箱からは何度も出てくるのを確認しているのですが、それ以外の箱からも出るんでしょうか?また、〇〇な場合は出やすい等があったら教えて欲しいです。 -- 2018-06-01 (金) 20:54:42
    • まず改行すると枝が流れるので改めましょう。特攻機の素材は基本ボス箱からしか出ません。例外として討伐戦でのEX箱でも出ますが現在は迎撃戦中なので出ません。素材が出やすい条件なども現在確認できていません -- 2018-06-01 (金) 22:34:35
    • 回答ありがとうございます!それじゃ出来る限り特任進める事にします!改行すいませんでした。直し方がわからないのですが、もし直せるなら直して頂きたいです。以後気を付けます! -- 2018-06-01 (金) 23:00:14
      • 改行タグで修正しました。 -- 2018-06-02 (土) 01:13:54
  • 今って同盟メンバーのキックってできない?月末イベント中だからかな・・・。 -- 2018-06-28 (木) 20:42:16
    • 公式に書いてありました。 -- 2018-06-28 (木) 20:43:51
  • この間に交換枠にあったGの自己修復3は手に入れた人は何に付けましたか?または何に付ける予定ですか?参考にしたいので教えて下さい。 -- 2018-07-13 (金) 07:37:39
    • ボルトガンダム -- 2018-07-13 (金) 07:42:55
    • Gバ変形で活躍するタイプの機体に付けようと思ってます。ZZ-DBR、マントサンドロック、専Gアレックス、専GマークII&Gディフェンサーあたりでしょうか -- 2018-07-13 (金) 08:43:37
    • 答えの無いアンケート類に関しては雑談板の方でお願いします。 -- 2018-07-13 (金) 19:48:21
  • 質問です。ユニコーンガンダム(S・ファンネル防御展開)に「憤怒」or「激情」を付けたとします。本体が攻撃を受けると当然Gバーストゲージがアビリティの効果通りにゲージが蓄積されると思います。問題はシールドが攻撃を受けるとアビリティの効果通りにゲージが蓄積するのでしょうか?あくまでも本体は本体、シールドはシールドと別れていて本体のみ被弾でゲージ蓄積となるのでしょうか? -- 2018-07-16 (月) 17:58:45
    • 本体とトルーパーは全く別扱いなので、本体が被弾しない限りアビリティは発動しないので憤怒・激情は相性悪いですね~。同じ理由で、防衛に置いた際はシールドが壁になって相手エースにトリスタ・ハイテ等の発動を阻害したりする役割を果たせるので、攻める際は注意が必要です。 -- 2018-07-16 (月) 18:25:04
    • 後者です。シールドが攻撃を受けてもゲージは蓄積しません。アビリティの説明文に「トルーパーにも効果あり」と書かれていない限り、効果があるのは本体のみとなります。 -- 2018-07-16 (月) 18:27:35
    • 木主です。お二方早速のご回答ありがとうございました。やはりそうそううまくは行かないか~・・・。何を付けようか増々迷っちゃうけど、手堅く鉄壁やGバースト発動狙いで好敵手や特攻辺りを付けるとします。 -- 2018-07-16 (月) 18:57:02
  • アビリティによる吸収と軽減って乗算ですか?また、軽減と吸収はどちらが先とかあるのでしょうか?50%吸収と50%軽減が同時に発動した場合、100ダメージを受けたら50ダメージまで軽減された後に吸収されて25ダメージになる(HP50以下だった場合は吸収できず撃墜)という認識でしょうか。もしくは100ダメージを受けたら最初に50ダメージまで吸収されてその後25ダメージまで軽減(HP100以下だった場合は吸収できず撃墜)? -- 2018-07-21 (土) 06:37:06
    • 前者です。まず軽減され、軽減後のダメージから所定の%が吸収されます。このwikiの「バトル効果説明」に詳しく載ってますよ。 -- 2018-07-21 (土) 10:15:04
      • ありがとうございます。確認してみます。 -- 2018-07-21 (土) 11:26:57
  • 消えてる最中に雲隠れGバで雲隠れが上書きされるのは確認出来たのですが、消えてる最中に対峙した場合もトリスタで残り時間上書きされるのでしょうか?また、上書き後の方が時間が短い場合(トリスタ3で消えた直後に雲1のGバ等)はどうなるのでしょうか? -- 2018-07-21 (土) 22:50:28
    • 雲隠れとトリスタは上書きではなく両方が発動している状態です。雲隠れが切れてもトリスタが残ってるなら当然消えてます -- 2018-07-21 (土) 23:02:26
  • 共闘はトルーパーにも乗りますか? -- 2018-07-23 (月) 08:20:06
    • のりません。 -- 2018-07-23 (月) 12:27:33
  • 答えの無いアンケートになったらごめんなさい。特務でシリーズ無視でおすすめのバフ機を教えてもらえませんか?Wikiを見ても速度攻撃時間?何%でこっち優先が良いの?どれが良いのか良く解りません?自分のおすすめ機体を何機か教えてもらえませんか?よろしくお願いします。 -- 2018-07-22 (日) 08:25:12
    • 所持機体、所持アビ(専G専アビ含む)によっておすすめが変わるのでとりあえずラボ機や交換所のオススメとしてνガンダム・トールギス・ディジェバズーカ装備を。エースや量産を囮にしてSやFをメイン火力にするならとりあえずこの3機でいいと思います。 -- 2018-07-22 (日) 09:31:59
    • 特任なら攻撃「力」より攻撃「速度」が上がるタイプを選んだ方が効果が高いです。またハイテンションのアビが比較的出やすいS・Fエースが即バフ作りやすいです。ラボ機ならトールギス・クルーゼディン・Oガンダムが定番ですね。クロスボーンX1・X1改は上昇数値が高いものの、Bタイプなのがネックです。ガシャ機も入れるならラストシューティング・ZZチームC、G-セルフ、スーパーガンダムあたりをよく使います。 -- 2018-07-22 (日) 11:10:39
    • DPSが700、特攻+200%の量産Sに攻撃速度45%バフかけるとする。700×3×(1+0.45)=3045となる。攻撃力120%バフかけるとする。700×(3+1.2)×1=2940となり、攻撃速度の方が強いことになる。バフ機1機だけだとこうだけど、プトレの攻撃速度を追加すると、攻撃速度45%は700×3×(1+0.45+0.3)=3645で攻撃力120%は700×(3+1.2)×(1+0.3)=3822となり逆転する。複数機で攻撃速度ばかりより、攻撃力バフを1機入れる方が強い場合は多い。攻撃力は%が凄いからね。計算しないとわからないよ。どの専用アビ持っているかなどでもお勧めは変わるから手持ちと相談してくれとしか言えないかと -- 2018-07-22 (日) 13:35:44
    • エースGバースト一覧→範囲強化→与ダメ指数あたりを参考にすればいいんじゃないかな -- 2018-07-22 (日) 14:54:41
    • 所持機体、所持アビ(専G専アビ含む)有無気にせず特務で、主にリズムゲーでつかってる上にでてきてない否課金機体だとリボーンズ、フルアーマーMk2あたりがおススメです。あとは尖ったところでエルフブルックとか最近だとバフ時間が一番長い専G専アビ百式もおすすめかも。どこかのサイトでバフを比較してみたみたいなの見た記憶ではトルーパーが邪魔にならなければ計算上、バウも良いらしいです。 -- 2018-07-23 (月) 11:43:11
    • 皆さん、ありがとうございます。νガンダムトールギスディジェバズーカ装備クルーゼディンOガンダムではクリアできないのがありました。量産G10では無いです(がんばります)バフの計算は難しすぎて理解できませんでした(もう少し時間をください)リボーンズ、フルアーマーMk2百式のアビ付けたいと思います。いろいろな特務で使いたいので量産の攻撃力1で1機なら?どの機体がおすすめですが?よろしくお願いします。 -- 2018-07-28 (土) 08:47:04
      • こんな事言うと荒れるかもですが、質問したならレスはマメにチェックして返信したら?一週間近く放置して、更に質問ってどうかと。 -- 2018-07-28 (土) 09:32:44
      • まぁ雑談の類だね -- 2018-07-28 (土) 09:43:25
  • 金コンテナがもらえる条件って何でしょうか? -- 2018-07-23 (月) 17:46:30
    • あるんだったら自分も知りたい。あるならね。 -- 2018-07-23 (月) 17:52:21
    • 公式「階級が上がると報酬がよくなります(出るとは言っていない)」が現状の情報。あとは憶測とかになっちゃうね -- 2018-07-23 (月) 19:55:01
      • 階級の影響は大きいね。低階級だと金なんて滅多にお目にかかれず、緑と青ばっかり。大将でもボロボロ出るわけじゃないけど・・・。 -- 2018-07-28 (土) 15:35:45
      • 無課金だと実感できない程度の差だけどね。コンテナを課金で開封して枠を空ける→埋めるを1日に2~3回転させてると、何となく金・銀が出やすいかな?と感じる程度。 -- 2018-07-29 (日) 11:30:23
    • 条件は努力・根性・忍耐。いやマジで -- 2018-07-23 (月) 20:46:01
      • うわ、マジか。 -- 2018-07-26 (木) 08:41:55
  • 迎撃戦時の最新ガチャ機の素材はどこから入手可能ですか? -- 2018-07-25 (水) 17:28:40
    • ガシャで機体被らないと。 -- 2018-07-25 (水) 17:54:25
    • ガシャ以外でも、一応直近の特務でも手に入りますね(再録ではないほう)。最近だと40までクリアして、2つ合わせてだいたい100前後。運がいいと200くらい手に入ることもあります。 -- 2018-07-25 (水) 18:08:18
    • 特務で素材が出るのは準最新機(シュピーゲルとWD隊)ですね。最新ガチャ機(分離フリーミーとブルーフレーム)の素材は特務では出ないので、ガチャでダブりで引く以外ありません。今回に限らず、迎撃戦の開始と同時に実装されたガチャ機は毎回そのパターンですね。 -- 2018-07-25 (水) 20:56:21
    • ガシャだって -- 2018-07-26 (木) 07:54:03
  • シャンブロの専用アビの反射ダメは軽減前のダメに基づくようですが威圧や暁の反射ダメージはどういう計算になるんでしょうか? -- 2018-07-30 (月) 10:57:23
    • 基本的に反射ダメージは全て同じ仕様です。反射側の機体がダメージを受けた時点で軽減率に関わらず攻撃側の攻撃力に基づいた反射ダメージの計算となります。なおアカツキが覚醒等で無敵の状態ではダメージが発生しないので反射も発生しません。 -- 2018-07-30 (月) 13:24:32
      • なるほど。それからもう一つ聞きたいんですがLBZの吸収は100%でもダメージ判定自体は行われている為に反射が発生しますよね?軽減の場合も100%超えても反射は発生すると考えて良いんでしょうか? -- 2018-07-30 (月) 17:08:16
      • 基本として吸収も軽減もダメージは受けてます。受けてから回復するのが吸収、受けるダメージが減るのが軽減です、これは受ける機体の持っているものです。反射は相手が攻撃したダメージを相手に返すものです、この反射によるダメージは相手依存のものでダメージを受けた機体が吸収100%だろうが軽減100%だろうが相手側に軽減等の効果がない限り相手の攻撃力をそのまま受けます。あと、おそらく貴方が多分引っかかっているのは暁や威圧の文言が血の呪縛と微妙に違っていることなのだと勝手に思っていますが、なら最初に文言が違うけど効果は一緒ですかと質問すると良いと思います -- 2018-07-31 (火) 00:24:31
  • 雲我慢って、例えば「攻撃Gバ・25秒」のエースだと雲3我慢3だけでギリギリ回りますか?一応数字上は9.62秒ほどで溜まる計算だと思うんですが、尻上がり2や我慢1などで補助した方がいいのでしょうか?アビ貼り1.5倍が来るまで試せないので・・・ -- 2018-08-10 (金) 17:45:05
    • 攻撃Gバのモーションが長い場合、雲隠れ効果が消えてGバモーション後から消えるまでの極僅かな時間ですが被弾のタイミングがあるので、それも計算する必要があります。被弾を避けたい場合は尻上がりや我慢で補助も良いですし、敢えて隠れる瞬間の被弾を前提に憤怒でブーストするのも手です。 -- 2018-08-10 (金) 18:27:15
      • ありがとうございます。Gバモーションが3秒のエースなら、被弾を避けたい場合は7秒で溜まるレベルまで盛らないと厳しいという感じですかね。もしくはリペアでHPを回復して多少被弾しても耐えれるようにするとかでしょうか。参考にさせていただきます。 -- 2018-08-10 (金) 19:36:01
      • それらは間違いです。Gバモーションがどれだけ長かろうが、Gバ撃つまで消えていられれば被弾しません。モーション前から撃たれればモーション後も被弾しますが、消えてる状態からモーションに入れれば絶対に撃たれません。 -- 2018-08-10 (金) 20:05:04
      • そうですね。消えてる状態からモーションに入れれば絶対に撃たれません。では実際に雲我慢3のダリッガイを運用している側からの意見を言わせて頂くとやはりどうしても雲が切れるタイミングが出てきて痛い一発をもらう事もあるので、余裕を持たせたアビ構成にするのは無意味だとは思いません。現場からは以上です -- 2018-08-10 (金) 20:46:33
      • なんで出てきてからGバしてるのかわからん。ちゃんと10秒以内に溜まるようにアビを貼って溜まる瞬間に連打すると良いですよ -- 2018-08-10 (金) 20:53:53
      • 度々ありがとうございます。雲隠れ中にGバを撃てば攻撃は受けない、ただしギリギリすぎると連打が失敗する(Gバ撃つ前に雲隠れが切れてしまう)可能性があるという感じなのですかね・・・。雲我慢のリプレイを見る機会がなかなかないので助かります。 -- 2018-08-10 (金) 21:48:23
    • ようつべで「ガンジオ雲我慢」で検索したら動画あるよ。参考になれば…我慢☆3×2貼ってるね。自分は憤怒3で代用してるけど無双できないw -- 2018-08-10 (金) 22:47:20
  • 質問です、新規でわからないのですが「尻上がり」の効果のゲージコストカットは永続するのでしょうか…? それとも1回Gバを使ったらそれ以降はゲージカットは適応されないのでしょうか? 詳しい方いらっしゃいましたら教えてください。 -- 2018-08-14 (火) 18:06:09
    • 永続です。出撃後20秒経過後、それ以降のGバすべてに適用されます。 -- 2018-08-14 (火) 20:51:43
      • 御返事ありがとうございます! そうなると尻上がり3を4枚つけたら以後Gバを打つのに21%カットですか… 助かりましたありがとうございます! -- 2018-08-14 (火) 22:51:25
      • 1枚7%だから28%でした(´・ω・`) あほな子でごめんなさい -- 2018-08-14 (火) 22:52:20
  • Wアストレイレッドフレームのような12秒無敵がアビにある場合、その時間内に受けた攻撃分は、Gバの蓄積に関係あります?(例)無敵中に攻撃受ける→憤怒アビ発動 -- 2018-08-15 (水) 18:17:14
    • アビは発動しない。wiki内左枠のシステム→ユニットアビリティ→ユニットアビリティ詳細→発動条件被ダメージアビリティ詳細参照。 -- 2018-08-15 (水) 19:10:28
      • 参考にしてみます、ありがとうございました -- 2018-08-15 (水) 19:23:05
  • 質問します。階級戦の自軍のジオラマポイントを確認するには、同盟戦に登録して確認しないいといけないのでしょうか?他に簡単にわかる方法があれば教えて下さい。 -- 2018-08-20 (月) 14:59:32
    • 同盟戦登録以外は簡単な方法はないです -- 2018-08-20 (月) 18:33:34
    • 階級戦のポイントは確か他基地にも影響されるからやってみないとわからなかった気がする。一応は↑枝で言われてる通り同盟戦が参考になると思う -- 2018-08-29 (水) 16:59:21
  • 以下のケースで透明化が切れてしまう場合はありますか?「トリスタ3で透明化中にエースを撃破し、透明化が切れる前に次のエースと対峙する」「雲隠れ3で透明化中に再度Gバーストを発動し、透明化が切れる前に再度雲隠れを発動する」「トリスタで透明化中に雲隠れを発動する、もしくはその逆」 -- 2018-08-29 (水) 12:02:50
    • 追記。「透明化が切れてしまう場合」というのは、「透明化中に再び透明化(上書き)できない場合」とお受け取りください。要点は、雲我慢だと約60秒間消えっぱなしになれますが、エース優先のトリスタ3は撃破が続く限り消えたままでいられるのかどうかというような質問です。 -- 2018-08-29 (水) 12:08:29
    • トリスタは上書きできません。切れた瞬間に対峙すればほぼ消えっぱなしと言えなくもないですが無理です -- 2018-08-29 (水) 13:37:23
    • 確か雲隠れ中に雲隠れ再発動は効果上書きだったけど、トリスタ中にトリスタ再発動は上書きしなかったんじゃなかったかな。木の質問順で言うと、①上書きしないので切れる②上書きするので切れない③トリスタと雲隠れは別アビリティとして発動するから切れない -- 2018-08-29 (水) 13:41:00
    • ありがとうございます。トリスタ3対峙は自分でやった時も上書きできなかったので疑問だったのですが、そういうものなんですね。参考にさせていただきます。 -- 2018-08-29 (水) 16:41:22
  • 基地の防衛に成功してもACEやMAが入院状態になってるんですが。前からそうでしたっけ? -- 2018-09-04 (火) 22:23:28
    • 遊撃戦の仕様の話でしたら、実装当初から入院する仕様です。 -- 2018-09-07 (金) 00:24:32
    • 制圧戦の頃からそうですね。防衛の成否にかかわらず、撃破されれば入院します -- 2018-09-07 (金) 01:04:17
      • 撃破じゃなくて、攻めの時と同じで被ダメで入院したはず -- 2018-09-07 (金) 07:01:11
  • プレミアムガチャで強制的に無料の10日間のやつに入らせられてその後30日のやつに変わってたんですけど、これってお金とられるんですか? -- 2018-09-11 (火) 18:44:52
    • 公式にアナウンスでてる。10日は全員プレゼントだったけど仕様変えて30日プレゼントにしたから10日貰ってたプレイヤーには+20日自動で追加させましたよって。お金はかかってないよ -- 2018-09-11 (火) 18:52:40
    • 全て前金が基本で、料金の後払いとか無いから、自分で料金を払う行動をとらなければ、金をとられることはないよ -- 2018-09-18 (火) 15:22:25
    • 最初の10日間分は3rdアップデート時にプレアカのお試し加入が無くなるから全員に無料配布された分で、追加の20日分は地震や豪雨災害による被災したプレイヤーのために延長された分。金は取られないから安心しろ。 -- 2018-09-18 (火) 15:32:32
  • 質問なのですがメモリアルガシャで当てたエルメス(メガ粒子砲)がテクニカルラボでグレード上げたらエルメス(ビット)になりました。こういうことって普通にあるんですか? -- 2018-09-18 (火) 22:28:42
    • マジかーって!酔ってる?変な薬とか? -- 2018-09-18 (火) 22:40:43
    • エルメス(ビット)というMAはないのでおかしいです。ただエルメス(メガ粒子砲)にはビットがトルーパーとして付いています。勘違いでは? MAのページのメイン・トルーパーを見て変わったと思ったなら、それは最初からなので変わってはいません -- 2018-09-18 (火) 23:21:19
    • 表記枠の問題なのか防衛や戦艦に乗せると略称になるMSはあったはず。テクラボに誤って別のエルメスを突っ込んで失敗したという話もよく耳にします。ただ別のMAになったという意味での疑問ならば、運営に問い合わせるべきだと思います。 -- 2018-09-19 (水) 04:58:04
    • wikiに画像UPしてみて。画像UPローダー(wiki)の方に。画像を見ないことには判断できない。 -- 2018-09-19 (水) 07:02:52
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