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  • 今ある期限付きの特別任務、「ア・バオア・クー」、「再来赤い彗星」、「戦慄のブルー」を勢いで制覇してしまって、次のメンテナンスまでコンテナの入手が不安なのですが、レアチップ獲得作戦や資金獲得作戦などの特別任務でも金色コンテナなどのコンテナは出るのでしょうか -- 2017-09-24 (日) 16:43:28
    • それらのコンテナは全てその対応の専用コンテナのみの排出になってます。通常のコンテナ(緑青銅銀金)が欲しいなら、基本任務で獲得できますよ。 -- 2017-09-24 (日) 17:23:56
      • とにかくコンテナを回収できない時間がもったいないと思って質問しました。金コンテナも基本任務ででるんですね!さっそく行ってみます ありがとうございます -- 2017-09-24 (日) 20:42:33
  • 右クリックで時々ジャミングや機体の出撃が行われてしまうのですがバグですか?それともマウスの不調ですか? -- 2017-09-27 (水) 03:25:03
    • 似たような現象が出ているような報告も特に見当たらないのでゲームのバグでは無さそう。無線マウスであれば電池を抜いて2,30分放置してみる。USBの差し込み口を変更してみる。マウスのドライバーが悪さをしているかもしれないので、マウスドライバーを再インストールしてみて下さい。それでも治らなければOSは分かりませんがWindowsUpdateをして下さい。それでも治らないならハードウェア的なものだと思いますが、このゲームだけで発生しているのであればマウス関連のソフトウェアを1回綺麗にしてみたほうが良いかもしれません。 -- 2017-09-27 (水) 10:11:26
      • 言われた通りにしてみます。ありがとうございます。 -- 2017-09-27 (水) 12:06:46
  • 外に釣り出した特務ボスを 不意打ちザク改→量産機連打 の順に出撃させているのですが、30秒経たずにザク改が被弾する時があります。何か対策はありますでしょうか? -- 2017-10-10 (火) 20:28:46
    • 被弾する理由は、ボスの攻撃速度よりもステルス機の攻撃速度が遅くてボスの攻撃をキャンセルしきれていないのが原因。ボスがGバ発動で攻撃速度が上がるような場合はさらに失敗しやすくなります。弾幕や力押しなどの攻撃速度が上がるアビを付ければ安定しますが、ボスがBエースの場合は索敵から攻撃までの時間が早いので注意が必要です。 -- 2017-10-10 (火) 20:36:06
      • わかりやすく教えて下さってありがとうございます。色々試してみようと思います。 -- 2017-10-10 (火) 20:44:44
  • 間違えて階級戦にエントリーしちゃったんですが、どうやってキャンセルすればよいのでしょうか? -- 2017-10-11 (水) 01:28:57
    • 階級戦のエントリーはキャンセルできません。ログインすることで翌日の階級戦に自動エントリーされるのでどうしてもエントリーされるのが嫌ならログインしない他ありません。基本的にアクティブであれば通常階級戦は全プレイヤーがエントリーされてます。 -- 2017-10-11 (水) 11:05:47
      • 補足すると実質的なエントリーは階級戦の画面を開いた時点であり、開きさえしなければ階級の昇降も発生しない -- 2017-10-11 (水) 11:52:14
      • そうなんですね、ありがとうございます。プレイし始めて1年以上たちますが、エントリーされ続けていたとは知りませんでした・・・ -- 2017-10-11 (水) 14:24:37
      • 自動エントリー導入が1月17日、階級戦の結果によって階級変動再導入が7月11日なんで実質としては3カ月くらいですねー -- 2017-10-13 (金) 09:58:43
  • 無課金の者です。G用の覚醒3が2枚あるのですが、どの機体につければいいですか?攻撃用、防衛用で候補を複数挙げてもらえるとありがたいです。 -- 2017-10-12 (木) 23:44:07
    • あえていうなら専アビZZかZZ強化版が防衛、攻撃は砂岩マント装備一択ですかね。いちようG10、Gエースは反射んをタイマンならほぼ削り切れる、覚醒3がついてるなら倒せます・・・ -- 2017-10-13 (金) 00:49:50
    • ガシャ機は持っていない前提だと、νガンは第一候補に入りますね。専G専アビが優秀なので攻撃でも強いし、ファンネル持ちなのでコア付近を守りながら迎撃もできる唯一のGエースです。 -- 2017-10-13 (金) 01:59:52
    • お前の次のセリフは「1.5倍まで待つことにします」...だ!!ハッキリ言って今アドバイスしても無駄無駄無駄ッ -- 2017-10-13 (金) 10:37:29
    • 防衛なら専アビZZ、FAアレックスが突出して優秀なぐらいで、それ以外は課金機であっても基本的にどれもG10になれば大差無い。攻撃なら強さで言うとアカツキ、マントサンドロック、Gν、シナスタ、次点でゴッグも割と優秀だが、アカツキとGνは高出力を出来れば付けたいので枠がなければオススメしない。マントロックも覚醒が無くても十分仕事するけど有れば更に仕事する。専アビシナスタも10秒無敵の間に10%回復するから確実な延命と回復が出来て有用。防衛用の2機も場面を選べば攻撃でも十分使える。 -- 2017-10-13 (金) 11:02:44
    • アドバイスありがとうごあざいました -- 2017-10-16 (月) 07:44:55
      • 無課金なら回避30%付きのシナスタでいいだろ。もう一枚はGHWSか専アビZZ。 -- 2017-10-16 (月) 08:16:19
  • 動画で特任のST40をクリアできるのに寸止めで止めている物がありますが、ST40クリアしないメリットがあるのでしょうか? -- 2017-10-20 (金) 07:06:56
    • コンテナ出すのに特務だったら特効乗ってるシリーズ編成で楽に周回できますが、全て40まで終えてしまうと特効のない基本任務を周回しなくてはならなくなるから1つは寸止めで残しているのではないでしょうか。 -- 2017-10-20 (金) 07:18:44
    • ver2.1リビルド以前はコンテナ集めが制圧か特任しかなくて特任クリアしちゃうと特効の無い制圧で通常コンテナ集めが必要だったのでそのためにst40だけ残してた。今は基本任務でコンテナは集められるけど、デイリークエに特任勝利があるのでそのために残す意味はあります。 -- 2017-10-20 (金) 09:46:05
    • 回答ありがとうございます。素材やプラチナを期待してクリアしてました。コンテナもそうですが特にデイリーは再配信のみの期間があるので残しとくべきでした。。。 -- 2017-10-22 (日) 02:59:22
    • 自分もうっかり特任40クリアしてしまい、しまった!と思ったんですが、デイリークエはレアチ特任や資金特任でも達成できるので、残しとく必要はないかもしれませんね。 -- 2017-10-22 (日) 16:00:03
  • アビガチャはチケだと何回も回せますか?課金みたいに一日一回ですか? -- 2017-10-26 (木) 12:23:33
    • チケなら貯めておけば何回でも回せる。課金が1日1回なだけ。 -- 2017-10-26 (木) 12:40:06
  • Bの雲隠れ3を2枚持っているのですが、どれに付けようか迷っています。wikiで調べてできるだけGバ回転率がよい機体に付けようと思っているのですが、指定のアヴァランチエクシアはGバ効果時間が長いので回転率が悪いし、交換所のユニコーンは回転率良さそうだけど、素のステータスが低いのであまり強くなる感じがしないし。。有効な活かし方があればアドバイスをお願いします。ちなみに所持機体はラボ産、イベ産のみです。 -- 2017-10-26 (木) 12:42:29
    •  と っ て お き な さ い 。 頭に超が3つは優につくほど貴重かつ有用なアビリティですので適した機体がないならつけるべきではありません。主にBシナンジュ、B風雲ゴッド、Bバンシィのような攻撃Gバースト持ちに特攻や憤怒と組み合わせてつけることで鬼神の如き活躍をするようになります。特殊なところではイフ改など。いつか本当に必要とする機体を手に入れた時のために大切にとっておくが吉です。本気で。中途半端な機体に貴重なアビを使ってしまって死ぬほど後悔している人がガンジオにはわんさといます、彼らと同じ轍を踏んではいけません -- 2017-10-26 (木) 12:58:00
      • ですねー。どうしてもだったら専G付きのノーベルとかどう?使いにくいかもしれませんが、Gバ回転率は良いと思うけど… -- 2017-10-26 (木) 13:01:16
      • 木主です。アドバイスありがと。ノーベルは持ってないのです。。唯一持っている課金機のアロンダイトか、コレンカプルに付けようとも考えたのですが、そこまで貴重なアビなら今後にとっておく方がよさそうですね。大変参考になりました。 -- 2017-10-26 (木) 13:19:45
      • 細かいけどBは風雲ゴッドじゃなくて風雲マスターですね。雲3は単独で付けただけではたいして有効ではないので憤怒や特攻、高出力、覚醒、トリスタなど鉄板アビリティを十分に用意する必要があるので慌てて完成させる必要はないです。ちなみにB憤怒3は雲3以上の超激レアアビリティなので使う際は良く考えてね。 -- 2017-10-26 (木) 13:47:23
      • コレンカプルあるなら一枚はそいつでいいと思う。G10なら攻撃1セットで議長壁も抜く防壁特性に、1.5秒2回攻撃の砲台優先と特攻アビと相性抜群。砲台特性が無いのが逆にゲージ回収に有利・・・と全Bエースの中でも特攻雲隠れとの相性はピカイチ。エースの多い基地がちょっと苦手だけど、砲台の多い基地なら消えっぱなしになる -- 2017-10-26 (木) 13:54:26
      • 皆さんありがとうございます、とても参考になりました!小課金のため強いガシャ機体や高出力まで揃えるのは当分先になりそうですので、今回はコレンカプルに付けて一枚は保管したいと思います。 -- 2017-10-26 (木) 14:52:40
  • 参考の質問は雑談へ。雑談で何回同じ~って言う人がいるけど、雑談てのはそういう物だから気にしないでOK -- 2017-10-27 (金) 15:01:29
  • 機体の詳細を確認したいのですが、ファンネルや分離後などWIKIにあるような詳細をどこでみればいいのか教えていただけませんか? 入手直後は見られた気がしますが、カスタマイズ画面、部隊編成、ラボで確認できませんでした。 -- 2017-10-27 (金) 17:46:54
    • 見る方法はいくつかあります。①部隊編成でエースをセットする。②トレーニングセンターにセットする。③基地のエーススタンドにセットする。これらでセットすると右上に「i」マークが出るのでそれを押せば機体詳細、分離後やトルーパーはステータス下側にあるユニット切替マーク「<」「>」で切り替えられます。 -- 2017-10-27 (金) 18:15:31
      • ありがとうございます! -- 2017-10-29 (日) 02:56:29
  • Sの鉄壁3が手に入ったんですけど、このアビを有効に生かせる機体などあるのでしょうか?初心者なのでよくわからないので、とりあえずどのエースにふさわしいか知りたいです。よろしくおねがいします~ -- 2017-10-28 (土) 05:20:17
    • 防衛に使う予定の機体があるならその機体に付けるのが宜しいかと思われます。 -- 2017-10-28 (土) 08:11:58
    • HPをパーセント単位で引き上げるアビなので、元のHPが高いエースほど恩恵を得られます。防衛に使うなら交換所のガンタンクあたりでしょうか。とはいえ機体のグレードが低いとあまり恩恵を得られないので、グレード10に上げるまで待つか、もっと強い機体を入手した時のためにとっておくのも手です。 -- 2017-10-28 (土) 11:41:18
    • 回答ありがとうございました~ -- 2017-10-28 (土) 15:01:18
  • アビリティ「撹乱」の効果がイマイチわかりにくいのですが、噛み砕くと「撹乱を貼ったエースが出撃状態にある時に他の自軍エースが1機でも出撃状態になっていたら(なったら)即効果発動して以後死ぬまで移動速度up」という理解でよろしいでしょうか? -- 2017-10-29 (日) 21:45:45
    • 「撹乱」は装着したエース以外に自軍の他エースが出撃していれば発動します。先でも後でも発動します。発動後は一緒に出撃した他のエースが撃破されても関係無く永続です。 -- 2017-10-29 (日) 23:35:08
  • 質問です。Gバーストで召喚するタイプのトルーパー(ハンマハンマやタオツー)は、機体のレベルアップによりステータス上がるのでしょうか。 -- 2017-10-30 (月) 00:10:56
    • トルーパーは初期から出現しているものも召喚で出現するものも全て同様に本体のLvアップによってステータスが強化されます。 -- 2017-10-30 (月) 00:28:16
      • ご回答ありがとうございます! -- 2017-10-30 (月) 01:02:24
    • 補足だけど本体グレードを上げてもトルーパーのグレードは上がらないので注意 -- 2017-11-08 (水) 13:28:41
  • 4枠目〜5枠目に星1アビを貼る際、何回やっても失敗する時とすんなり成功する時があるのですが、アビ枠数とレアリティ以外にも、機体との相性のようなものがあるのでしょうか?(例:ある機体には鉄壁はつきにくいが、必殺はつき易い等) -- 2017-10-30 (月) 14:01:45
    • すごろくでサイコロを降ったとき、すんなり6が出ることもあれば10回降っても出ないことがある。つまりそういうことです -- 2017-10-30 (月) 14:06:39
      • 一応補足すると、指定機体には付きやすいですよ(5枠目でも☆1で100%) -- 2017-10-30 (月) 14:08:32
      • 回答ありがとうございます。同じ星1アビを何度やっても溶けてしまい、他の星1アビに変えたらすんなり付いたりするので、機体との相性かと思ったのですが、完全に運なのですね。 -- 2017-10-30 (月) 14:22:01
    • 上の枝とはまた別な、若干オカルトチックな話ではあるけれど、ガンジオに限らずガンオンも、どうも変な乱数を使ってるらしい。なので確率が時によってかなり偏ったりする。どうもツキが悪いなと思ったら一度蔵を落としてPCも再起動して、あるいは日をまたいで、何もかもさっぱりしたつもりになって挑戦するといい -- 2017-10-30 (月) 15:42:36
      • ガンジオ・ガンオンに限らず乱数なんてのは基本的に完全乱数じゃなく擬似乱数だから偏るのは当たり前。ゲームやプログラムで用意されてる乱数のライブラリなんてどれも似たり寄ったりだよ。 -- 2017-10-30 (月) 16:04:32
      • 完全だろうが疑似だろうがごく少ない試行回数を切り取って偏ってるってのは普通。むしろそうでないと乱数とは言えない。例えばサイコロ6回降る度に1~6が一回ずつ出たらそれはもはやランダムではない -- 2017-10-30 (月) 17:51:04
  • 憤怒の複数枚貼りって意味あるのでしょうか? 憤怒1を5枚貼ったとして3秒間だけ200%上昇で、3秒間の間に攻撃受けても憤怒が発動しないって認識でいいのでしょうか? -- 2017-11-01 (水) 20:54:21
    • 効果時間中に重複して発動するか、しないかという質問ならしない。初期には重複して溜まっていたが、過去に修正された。ユニットアビリティ詳細を参照してくださいな。 -- 2017-11-01 (水) 21:43:46
  • 専アビ持ちBキュベに憤怒2&集中力2を付けるか迷ってます。高出力3が出ないので今は好敵手3を付けてますが、上手くハマればGバ発動出来るのですが…。憤怒2&集中力2の方が良いでしょうか?助言お願いします。 -- 2017-11-02 (木) 11:02:31
    • 人によって答えが違うので雑談で聞いたほうが色んなメリット・デメリット聞けると思うよ。個人的にBキュベに憤怒は相性最悪だと思うが。 -- 2017-11-02 (木) 11:28:44
      • 助言有難うございます。憤怒相性最悪なんですね。 -- 2017-11-02 (木) 11:36:45
      • トルーパーのファンネルが4つも付いてるからデコイとしては優秀だが本体がダメージ食らう必要のある憤怒には邪魔になる。集中力は付けてても良いんじゃね。 -- 2017-11-02 (木) 11:39:18
  • 今更ながら質問です。希望や逆境は残機が15機から14機に減るときに発動するものでしょうか?迎撃戦などで量産機を15機に調整してからでは発動しないのですか?また15機の中にエースが含まれるでしょうか?模擬戦で発動しないので気になりまして。 -- 2017-11-04 (土) 10:21:29
    • 希望・逆境の発動条件は「自軍の残量産機が15機に減ると」なので16→15の時です。従って残り16機以上の時にエースが出撃している必要があります。また模擬戦でも、量産を機体数16のW1枠にしてエース出撃後に量産1体撃破で発動します。 -- 2017-11-04 (土) 14:04:00
      • ありがとうございます。勘違いしていたようです。 -- 2017-11-04 (土) 17:18:04
  • 基本的な質問ですいません。トルーパーユニットやGバなどでの変形後のステータスってゲームで見る方法ってあるんでしょうか? -- 2017-11-08 (水) 12:47:43
    • わかりにくいよね。スタンド等にセットされた機体の右上に「!」マークが出てて、それで開いた画面に切り替えのボタンがある。変形なら右上に「切替え」、トルーパーは右下の「メインユニット」の横の矢印をクリックすれば変わる。 -- 2017-11-08 (水) 13:23:02
      • 見れるのはスタンドにセット、トレセンにセット、ラボの開発、自基地画面からの部隊設定あたりから見れる。それと後からアビ等で変形する機体については現状は術がない -- 2017-11-08 (水) 13:24:38
      • おー!ありがとうございます。 -- 2017-11-08 (水) 13:29:22
  • 階級戦の防衛エースについて質問です。攻められた時に防衛エースが入院中だったら、スタンドの2枠目以降に設定したエースが出るのでしょうか。もしくは、入院中に関わらず、1枠目のエースが出るのでしょうか? -- 2017-11-13 (月) 02:58:01
    • 階級戦の防衛エースに入院の概念はありません。常に1枠目のエースが出撃します。そもそも2枠目以降は設定できないはずですが -- 2017-11-13 (月) 03:57:58
      • ありがとうございます。以前あった制圧戦で攻められた時は、確か予備枠のエースが出撃してたと思うのですが、今は予備枠を設定する意味もないのですね。 -- 2017-11-13 (月) 10:34:46
      • なにか勘違いしてるようだけど階級戦には予備枠の意味も何も予備枠自体がないです。まず前提として制圧戦用(普段使用してる基地)と階級戦と同盟戦3つの基地は全部別で独立しています。後者2つのモードに関してはエース・MAは入院の概念がない為2枠目以降が黒塗りで選択自体できません。そして後者2つはそれぞれのモードでジオラマ登録した時点の配置・サポ・エース・MAで固定です。なにかしら変更があった場合登録し直さないと反映されません。 -- 2017-11-13 (月) 12:28:31
      • 1stの初期~中期の頃だったと思いますがエース、MAを複数枠に設定できましたね。負けるとエースは損傷具合で修理中 MAは問答無用で全損修理でした もちろん制圧戦と階級戦に登録してるエースやMAもどちらかで破壊されたら修理中になり、今よりキツイ仕様でしたね -- 2017-11-13 (月) 14:07:57
      • ↑今もその仕様は変わってません。制圧戦、及び現在の基本任務においてエースは損傷具合、MAは敗北=入院です。そして当時から階級戦においては入院は存在していません。しいていうなら、当時階級戦に設定されるジオラマは専用枠が存在せず、参加時のホームジオラマが設定されていた(エース・MAは健在or入院に関わらず1枠目が採用された)ことぐらいです -- 2017-11-13 (月) 19:42:49
      • ↑↑で書いてるのは階級戦で負けてらエース損傷MA全損だったころの話ですよ(経験値も貰えた時期です)ちなみに制圧戦とも連動してた時期でもあり連敗してると階級戦にはスタンドは空っぽとかもありましたね -- 2017-11-13 (月) 19:56:59
  • 階級戦の将官戦で最低保証ポイント丁度に合わせたいのですがジオラマコストの数値はどの位に設定すればいいのでしょうか? -- 2017-11-14 (火) 23:26:23
    • 参加者全員のポイントを参照して決まっているので、絶対値は存在しません。目安としては6900台半ばほどです -- 2017-11-14 (火) 23:43:13
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