Top > Comments > リプレイド作戦 > 木星から来た怪物

リプレイド作戦/木星から来た怪物

  • ステージ広すぎw引いた時の倍率なんとかしてくれ! -- 2019-05-09 (木) 16:07:53
    • やりにくい。つまらないリプだ -- 2019-05-09 (木) 16:37:26
    • 広いのは構わんけど倍率はなんとかして欲しい。 -- 2019-05-09 (木) 16:54:41
    • いつも通りの無能君スタイル 思いつきで作るだけで付随する問題点はスルー 倍率の問題は以前から散々指摘されてるのにそれを全く無視するようなこのマップ お荷物社員でも昨今は辞めさせられないし叱責も難しいからな・・・ -- 2019-05-09 (木) 23:23:52
    • それだな。ユーザビリティを下げて難易度を上げるスタイル。頭悪すぎだろうとは思う。 -- 2019-05-10 (金) 00:56:11
  • コーンとラインのGバは砲撃で止まるが、全体の方は倒すしか妨害手段無いのかな?だとするとリプレイで全体攻撃の用意に入った奴を確認しながら倒す順番考える感じか -- 2019-05-09 (木) 17:15:32
    • それでこんな見づらい仕様にしてるのかね…タチが悪いな。 -- 2019-05-09 (木) 18:00:41
      • 難易度上げる為にしても見えなさすぎよね -- 2019-05-09 (木) 18:17:31
    • 前のリプ見てあたり付けて早めに倒しちゃうと別の奴が腕をクロスし始めるから、それで崩壊するリプが増えそう。 -- 2019-05-09 (木) 18:24:53
  • 不死鳥狩りが詰まんねー言われたのもう忘れたのか?バ開発 -- 2019-05-09 (木) 18:14:39
    • ステージ狭くして2体ずつ出てきてどちらか本物とかでよかったんじゃね。これじゃ不死鳥狩りとGガンリプの悪い所を組み合わせただけで面倒なだけ -- 2019-05-09 (木) 18:22:14
      • 「難しい=キチガイみたいに即死級攻撃連発orめんどくさいor運頼み」これしか引き出しがないのよねアホだから -- 2019-05-09 (木) 23:26:02
    • 糞MAPすぎる。運営P解雇せよw -- 2019-05-12 (日) 12:14:01
  • 初動X1改が取りついたディビニダドが砲門解放状態になるから、それを手伝いつつ処理するのが大前提。次にX1改が向かった場所のディビニダドも処理できれば初動の削りとしては御の字になると思う。NPCのX1改は常に次に砲門解放するディビニダドに向かう仕様みたいだから、それを理解してるとクリアが多少楽になりそう。 -- 2019-05-09 (木) 18:28:35
    • 流れとしたらNPCのX1改が7機のクローンのうち砲門開放(30秒で全体即死)が速い順に向かうので優先的に倒す。途中本体が沸いて、即砲門開放やってくるのでこちらもログ見えたら速攻で。あとは、最初の中型メガ粒子砲(遠距離直線)はX1改狙ったやつ以外の2体が4:44~4:40開始なので1番艦は覚えておいて戦艦で止めておく。後続も戦艦砲撃はできるだけ中型に回し、近接時の大型は攻撃Gバか撃たれる前に倒す。 -- 2019-05-09 (木) 18:34:49
      • X3が2回目の奴に向かってる。つまり不死鳥と違って1回目2回目は確実に分かるわけだな。ただベテランからHPが半分程度削れたくらいで8体目が出てきて憎しみ撃ってくるので、途中で2体同時に相手しないといけなくなる。細いのは大したダメじゃないし無視していいでしょう。広いGバに砲撃撃ってキャンセルした方がいい。近くにいると広いの撃ってくるし -- 2019-05-09 (木) 22:30:40
      • ベテランは細いの無視した方がいいね。NTは細いのも結構シャレにならんから、こっちは潰すか軽減で回避しないときついかもなぁ。 -- 2019-05-09 (木) 22:39:34
      • 何か所か出てるけれど、「憎しみ」ってのは砲門開放のことなん? -- 2019-05-10 (金) 01:35:51
      • 文脈的にはそれっぽいが、あれはただの胸部からの核弾頭ミサイルだけどね。戦闘準備画面にも書いてある【憎しみの塊】ってのはクラックス・ドゥガチ(本体)のこと。他はクローン -- 2019-05-10 (金) 02:34:36
      • ありがとう。この作品は見てないから、なんのことだかわからなかったんだ。 -- 2019-05-10 (金) 13:06:15
      • >葉1 X3が向かう先は何も関係ないよ。初動でX1改とX3が同じ奴を殴るパターンを何度か確認してるし、そもそも2回目の場所に行ってないパターンの方が多い。 -- 2019-05-10 (金) 17:40:33
  • 死ぬとき爆発するやつがいるね。一体だけかな? -- 2019-05-09 (木) 18:34:53
    • あ、リプ見たら死亡時に全体攻撃が被ってただけだった -- 2019-05-09 (木) 18:45:45
  • 難しいかと思ったけど参加したベテラン4部屋ぐらいは普通にクリアしてた。ソロモンよりは幸先いいかもしれない。エリート以上はどんなもんかはしらないが。 -- 2019-05-09 (木) 19:26:30
    • 帰宅組の分かってない人増えてきたのかカオスになって来たよ。2連続ベテラン潰れましたわ -- 2019-05-09 (木) 19:43:00
  • これ、砲門解放は無敵貫通しないっぽいね。先に出てたX3が他全部消えたのに生き残ってたし。という事は使い道に困っていた俺のSガンダムにも使い道が....... -- 2019-05-09 (木) 19:55:09
    • 残念ながらないな。撃つまでに30秒あるのに撃たせて一掃される時点で、アウトな部屋。即範囲バフでも使ってゴリ押しで撃つ前に倒す方が、みんな生き残れてマシだろうさ -- 2019-05-09 (木) 20:08:30
      • ですよねー。となるとやっぱ範囲バフ系にお世話になりそうだな。クロボン兄弟は勿論として、俺の持ってる奴だとステイメン、武者、騎士くらいか -- 2019-05-09 (木) 20:23:35
      • ステイメン専アビが欲しくなったわ… -- 2019-05-09 (木) 21:38:33
    • 専G専アビつけたBヴァサーゴとかロングライフルサザビーとかが良いバフ機になりそう(小並感) -- 2019-05-09 (木) 20:34:33
    • これベテラン以上のソロほぼ無理くさくないか?課金機フル投入とかすればワンチャン行けるかもだが、自爆特攻する本体に割く戦力が足りなくて無理そう。 -- 2019-05-10 (金) 19:30:03
      • 枝間違えた、すまんb -- 2019-05-10 (金) 19:30:53
  • Vガンダム(リア・シュラク隊)G5で出現確認。 -- 2019-05-09 (木) 20:29:35
    • 旧ラフレシアや専アビ(妖花)も出るようですね。ゲーム内の報酬確認に載ってます。 -- 2019-05-09 (木) 21:28:45
      • 妖花エリート5回目で出ました。 -- 2019-05-12 (日) 14:21:22
  • 原作再現なんだろうけど めんどいなぁこれ -- 2019-05-09 (木) 21:41:18
  • コイツって停止効くのかな?効かなかったらなんでクロスボーン・ガンダムX3ムラマサB最大出力に停止付けたんだろう、、、 -- 2019-05-09 (木) 22:01:35
    • 憎しみは止まるぞ。攻撃はしらん -- 2019-05-09 (木) 22:31:24
    • 停止は効くけど溜めモーションに入ってから停止をかけても溜め時間が延びるってことはない。リプID6009236 -- 2019-05-10 (金) 22:23:06
  • 1番手はX1改の向かった1体は倒すとして次にX1改が向かっていったところを倒したほうがいいですか?それか1体目倒してる間に適当にもう1体狙ったほうがいいですかね? -- 2019-05-10 (金) 00:10:59
    • 敵の配置にもよるが初動X1改といっしょに一体目マッハで削ればベテランならそのあとX1改だけでも二体目削り切ってくれるぞ。大体それで初動1100万削れるリプID:8885100 -- 2019-05-10 (金) 02:36:58
  • ベテラン失敗部屋の特徴は三人目以降が何故か全てのボスにエースやら量産やら出してるところだな。逆に成功部屋は最初の人のエースが最後まで生き残ってたりする。 -- 2019-05-10 (金) 00:38:21
    • 「砲門を解放した」MAが適切に処理されてるってことだろうな。やっとやり方がわかってきた(気がする) -- 2019-05-10 (金) 00:51:59
    • 残りHPだけ見て入ってきて、適当にMS出して終わりのパターンだね。リプレイちゃんと見てれば楽勝で終わるのに、それすら見ない。 -- 2019-05-10 (金) 00:58:52
    • 上コメでもあるけど一遍に倒そうとすると即死のタイミングが狂うからね。NTリプのように順番に倒していくのが肝なんだろうな -- 2019-05-10 (金) 01:05:34
      • 順番変わる?と思ってたけど。さっきやられてしまった。順番変わる条件なんだろう -- 2019-05-10 (金) 20:16:41
      • ↑あ、ちがったわ。自分のユニットの出撃でGバの方向が変わって、爆発する敵を攻撃してるユニットにGバ当たったんだ。安全な方向にGバ誘導してるつもりが角度が甘かった。自分は前の戦艦の順番どおりに攻撃しない場合は、削り切らずに逆上・熱血等でDPS上げるだけにしてるんだけど、前倒しで倒してしまわない場合は即死攻撃の順番は変わらないということでいいのかな? -- 2019-05-10 (金) 20:24:15
  • コンテナ開封36個繰り返した結果 チケ出現3回 計12枚 この絞りっぷり 無修理期間に攻略されたくないってのは理解できるが、実装スケジュールも以前から分かっているわけだしスケジューリングミスの尻拭いをこっちに押し付けるなと言いたい あるいはリプガシャのおまけ目当てを狙っているのか・・・ いずれにせよ無能で陰湿というカラーが出すぎ -- 2019-05-10 (金) 07:17:14
    • ランダムだから仕方がない。アキラメロン -- 2019-05-10 (金) 09:52:51
  • さて、アビ確中にリプ用機体を構築させておきたいが、Bクロボンは高出力があればいいとして、あとは猛攻くらいしか思いつかん。疾風はいるかなぁ? -- 2019-05-10 (金) 09:52:15
  • 公表されているユニット以外に出た方いますか?ソロモンのギャンとか公表されていなかったような… -- 2019-05-10 (金) 12:59:31
    • 公式サイトは目玉報酬だけだよ。全報酬をみたいならゲーム内でコンテナの中身一覧を見た方が良い。 -- 2019-05-10 (金) 13:01:40
  • タゲとれいいのか、それとも早くクローンを倒すのかわからん 原作みてないから -- 2019-05-10 (金) 20:40:25
  • とうとう無敵貫通がログにも表示されなくなったな。フル稼働中に全体攻撃受けたけど普通に無敵貫通された旨の赤い表示出て死んだわ -- 2019-05-10 (金) 20:44:47
    • 普段は貫通しないっぽいからね。扇状のビームとかはフル稼働で凌げるよ。少なくともベテランは。 -- 2019-05-10 (金) 20:49:21
  • これ・・・エリート以上は野良だとまずクリアは無理じゃね?誰か1人でも変な事するとすべて崩れる・・・ -- 2019-05-11 (土) 00:49:17
    • 野良で失敗の1番の原因は、途中で出現するすぐ即死攻撃準備に入る奴に気が付かないか、結果的に放置されてること。リプレイちゃんと見てればどれを優先的に倒すべきかわかるはずなんだが。 -- 2019-05-11 (土) 01:02:28
      • 全体表示ができないから、ものによっては数回見ないと自分の番手ですべきことが分からないのが難易度を上げてる…それで見落としや優先順位間違ってひどいことに -- 2019-05-11 (土) 01:18:25
      • 全体見るの大変とか言ってるやつは大抵マウス右クリしながらマップ見るのができない奴だろ。 -- 2019-05-11 (土) 09:05:11
      • 北と南同時進行で砲門解放と扇形Gバ対応しないといけなかったりで、気を抜いたら片方アボンは普通にあるけどな。見えない所はどうしても意識から抜け落ちやすいし -- 2019-05-11 (土) 10:02:44
      • ↑それは次の人が対応すればいいだけだし5人目でその状況なら終わってるわ。 -- 2019-05-11 (土) 10:37:41
      • 「大抵マウス右クリしながらマップ見るのができない奴」なんていないと思うが・・・ 普通に考えればそんなことは当然とした上で面倒だと言ってるんじゃないかな -- 2019-05-11 (土) 21:48:07
      • 戦闘時の話じゃないんだぞ。リプをちゃんと見て考えてって時に全体見るのが面倒とかないだろ。 -- 2019-05-11 (土) 22:17:40
    • 今まで野良でNT2回出してみたけど、2回目が残り30万弱を削れず失敗と凄く惜しかった。割と全員ガチなプレイだったのだけど、細いビームの殺意がマシマシで艦砲を残しておけないのがきついね… -- 2019-05-11 (土) 03:34:38
    • 無差別に攻撃しすぎなんだって。しかもバラバラに攻めた挙句、砲撃を自分の為にしか使わないやつとか。 -- 2019-05-11 (土) 09:09:14
      • 満遍なく減らしておく方が良い可能性もあるぞ。まぁ、枝の言ってるのはリプレイも見ていない輩のことだろうが。 -- 2019-05-11 (土) 15:49:22
  • 核ミサイル:【砲門を開放した。】のログからカウントダウン30秒。って書いてあるけどエリートだと10秒だったよ…たぶん難易度で変わる -- 2019-05-11 (土) 01:51:45
    • 10秒は流石に即バフ集めてもきつくね?ベテラン回すしかないかなぁ -- 2019-05-11 (土) 02:45:21
      • リプ見て先読みして砲門開放する前から削りに入れってことだろう -- 2019-05-11 (土) 15:21:35
    • 分かる範囲で修正してまとめておいた。クローンと本体でも違うので注意 -- 2019-05-11 (土) 03:28:26
    • 某ブロガーが検証してたけど核もGバーストなんでBFAガンダムで防げるみたいね。この前のチケで枠9になったし疾風猛攻ガン盛りで一人でいけるか? -- 2019-05-11 (土) 03:57:56
      • 火力も耐久力も移動速度も全然足りないと思うけど実際に試したわけじゃないから断定はできない -- 2019-05-11 (土) 15:51:47
      • そもそも常時回復ないから、被弾0で倒していけない限り無理ゲーなんだけどね -- 2019-05-11 (土) 16:55:33
    • NTクリアのリプないんかね。まさかクリアした人がいないとかは・・・さすがにないか。 -- 2019-05-11 (土) 15:26:13
      • 4231935 とりあえず全部自分で叩いてNTクリアしたよ -- 2019-05-11 (土) 20:33:43
      • 量産は下手なSF特攻入れるより特攻なくてもW入れたほうが良さそうなのかな -- 2019-05-11 (土) 21:33:14
      • MA1.5があるおかげで火力出るからバタラ以外もW使った方が良いと思う。特に憎しみ君をバフ機と一緒に出してタコ殴るときは反撃も来ないし。 -- 2019-05-11 (土) 21:49:10
      • リプレイ拝見したとこ、どうも本体の核は15秒っぽいね。反映しておきます。 -- 2019-05-11 (土) 21:53:37
      • リプありがとう。やっぱ順次倒していく方向性がよいのかな。野良ではよほど運が良くないと無理そうだなー。 -- 2019-05-12 (日) 11:40:19
  • 10秒は無理。HP下げなさい小池。 -- 2019-05-11 (土) 14:08:31
    • あのバカは誰もクリアできないコンテンツを作ることが最終目標だから 頭が悪いだけじゃなくて性格も歪んでる 学校でイジメにあってたんだろうな -- 2019-05-11 (土) 21:45:52
      • あのさ、小池Pも一会社員でつまるところただの民間人。君の書き込みはゲームと関係ない誹謗中傷。名誉毀損で訴えられたら確実に負けるだろうけど理解してる? -- 2019-05-13 (月) 12:12:32
  • 敵の配置って数パターンしかなくて本体出現位置もパターンによって固定だよね -- 2019-05-11 (土) 19:12:09
    • 配置はパターンあるけど、即死の順番は違うな。 -- 2019-05-11 (土) 20:53:07
    • 雑ながらメモに少し載せておいたが大体5パターンくらいかね…… -- 2019-05-12 (日) 09:49:52
      • 画像ありがたいけど全部同じになってる。確か円形や「古」形もあった気がする。 -- 2019-05-12 (日) 10:00:40
      • 広域すぎてね……1枚目以外機体は無視してくれて大丈夫。気になるのであれば好きに差し替えてもらっても問題ないです -- 2019-05-12 (日) 10:16:47
      • ありがたいんだけど、何故本体とクローンの○を黄緑と橙なんて近い色にしたのだろうか。 -- 2019-05-12 (日) 11:49:25
      • 他の色も試したんだけどな。青系は背景と混ざるのとその他は、仮でX1改やX3の出現場所で他の色使ってたせいでね。まぁ消しておいたから忘れてくれ -- 2019-05-12 (日) 18:58:09
  • やっぱスペリオルは偉大だわ。バフはもちろんだけど扇Gバーストも耐えてGバーストの邪魔もできるし。ただできれば初動では使わないでほしい。 -- 2019-05-11 (土) 22:57:47
  • エリートの砲門処理がどうやっても無理。量産ぜんぶMA1.5にすればいいのか、それとただ単にステイメンとX1改じゃ火力不足なのか。いっそのこと武者を入れてみるのも..... -- 2019-05-12 (日) 22:21:14
  • エリートの砲門処理がどうやっても無理。量産ぜんぶMA1.5にすればいいのか、それとただ単にステイメンとX1改じゃ火力不足なのか。いっそのこと武者を入れてみるのも..... -- 2019-05-12 (日) 22:21:14
  • 今回X3のアビが目玉なのかな?これだけ影も形もない。MAもまだ出てないけど、これまでの経験からすると機体は回ってたらそのうちでるでしょ -- 2019-05-12 (日) 22:34:30
  • エリート以上って、本体用にバタラ残しといて欲しいな。後続艦のプレイヤーのバタラが育っているかどうかわからんてのはあるけど -- 2019-05-13 (月) 09:35:41
  • やばい、最低のWリプよりもつまらないかも -- 2019-05-13 (月) 12:07:26
    • 不死鳥だろ? -- 2019-05-13 (月) 12:12:06
    • 案外簡単で拍子抜けするな -- 2019-05-13 (月) 14:02:06
  • 範囲バフか攻撃Gアビ持ちが最適解。つまり俺の倉庫に眠ってる専G専アビ持ちリボーンズガンダムももついに活躍の機会が....... -- 2019-05-13 (月) 12:59:38
    • リボガンはバフ機として様々な方面で引っ張りダコだった機体やで。最近はインフレや俺のバフ機事情やFボスが少ないとかで倉庫だが -- 2019-05-13 (月) 18:00:57
  • よくわからんが、自爆しないように量産で全体的にちょっかいを掛け、範囲攻撃がメインの小隊に当たらないように向きを気にして、小隊が手早く移動して各個撃滅する。で、いいのかね? -- 2019-05-15 (水) 01:44:47
    • npcのx1改が向かう奴から全滅攻撃を仕掛けて来るので、npcのx1改が向かう奴を注視して1番はそれを倒しつつx1改がマップ範囲攻撃で死なないように砲撃していく、3体目倒したあたりで本物が突然出現して全滅攻撃チャージしてるので全力で倒す。全滅攻撃である「砲門解放」って単語がわかりにくいと思う、とりあえず攻略は絶対それをさせんなって話 -- 2019-05-16 (木) 08:27:00
      • 一応補足すると、全滅攻撃(砲門解放)は無敵貫通はしないから正確にはフル稼働や無敵状態のエースは生き残るが、どっちにしろそれ以外のエースと量産はほぼ死ぬので発動されたら逆転は難しい思ったほうがいい -- 2019-05-16 (Thu) 08:36:57
      • ↑腕組みして少ししてから放ってくる奴の事を言っているなら、あれ無敵貫通するって何回も言っているんだが。Gバモーションによる回避か攻撃Gバ軽減持ち以外はゴーストなどのダメージ軽減機体も含め全て撃墜されるからね。誤情報は広めないように -- 2019-05-16 (木) 20:47:18
      • なんだそれ絶望的じゃないか。・・・ナラCのGバ上昇100%低下ならイケるか? -- 2019-05-16 (木) 20:53:36
      • 葉1ではないけどガチャX3のGバの無敵時間で普通に全体攻撃やり過ごせてるしBFAガンダムで防げるなら普通のダメージ軽減も効果はあるんじゃないの -- 2019-05-16 (木) 21:13:59
      • ↑だよね無敵のX3とか生き残ってるから「無敵貫通はしない」のが正しいし、大体ログの方でも無敵何通しないってのが話されてるのに葉2はどこのことを言ってるのだろ -- 2019-05-16 (Thu) 23:03:27
      • 武者ガンダムが生き残ってたこともあるし、ログで違う人達がSガンの使い道とか話してるの見るに無敵貫通しないっぽいね。無敵貫通すると思ってる人は発動タイミングが悪いんだろう -- 2019-05-16 (木) 23:34:50
      • 耐えられるならガシャX3だけが特殊なんだろうよ。砲門開放(全体)は無敵Gバやフル稼働も貫通するし、ダメージ上限も貫通する。FA同様100%軽減にすれば、喰らわないが元ダメージがデカいのでそれ未満だとまず墜ちる。超大型(扇)の方は貫通類は無く無敵でも耐えられるけど、3段ヒットなので結晶ユニでも12000喰らう。↑武者は無敵じゃなく特性でアビ無しでも耐えられる。 -- 2019-05-17 (金) 03:07:23
      • 葉2ではないけど検証してみたよ。3399403 作戦書足りなかったんで1番艦のリプだけ見て貰えばれば。最初のディビが全体攻撃待機に入って10秒ぐらい経ってからBナラ・専アビX3・専アビ&フル稼働W万死の3機を出撃、即Gバ。結果、全体攻撃を受けると同時に無敵貫通された事を示す「GUARD BREAK」の文字と共に撃墜。ログに表示されないだけで全体攻撃は無敵貫通持ってるみたいだね。それと武者頑が生き残れるのは「致死ダメを受けるとHPが1の状態で残る」特性があるからじゃないかな -- 2019-05-17 (金) 09:07:43
      • 直射が上限無効、扇が3回ヒット、貯め全体が上限と無敵無効なのかな?初動ログで流れないのにGバ毎に特性違うってのはいやらしいな… -- 2019-05-17 (金) 19:34:14
      • 無敵貫通かはX3だけ例外なのかバグなのかまだはっきりせんが、検証したところ最後の勝利者のマップ切り替わりの時ビームと同じで、タイミングよくGバすれば回避可能なのは確認 -- 2019-05-19 (Sun) 10:07:55
      • ガチャX3は長いGバモーションで無敵になっているので他の無敵とは性質が違うの -- 2019-05-19 (日) 10:58:03
      • X3の無敵は十数秒かかるGバモーションなんで今までの無敵表記とは別物というややこしさ -- 2019-05-19 (日) 11:01:06
      • X3だけGバモーション例外とかわけわからんな、そうなるとハンブラビの停止中無敵もあれもGバモーションになるのかならんのか -- 2019-05-20 (Mon) 01:57:22
      • 武者Z使ってみたけど自爆は防げなかったな。さすがに砲撃扱いにはならんかったか。 -- 2019-05-22 (水) 02:28:31
  • 7524271とりあえずベテランソロクリアしたから貼っときますね運要素しかない -- 2019-05-15 (水) 21:42:54
  • 2人めで残り300万まで減らしても3人目で変なことやると800万まで増えたりする・・・キツイなぁ -- 2019-05-15 (水) 22:44:29
    • 無修理期間に初動1800万削っても、4・5番艦で〆に再出撃する事あったからね。修理有りになって参戦エースが大幅に劣化する事を考えると、野良でのクリア率は相当下がってそう。 -- 2019-05-16 (木) 06:59:15
    • このリプ考えた馬鹿は誰なんだろうな、特攻が微妙すぎて攻撃力足らないし、相手がMAだからバフかけようにもハイテ積みじゃ発動しないから、高出バフ機が必須だわで、そこそこのメンバーですらベテランをたまにミスるとか難易度おかしいわ -- 2019-05-16 (Thu) 07:32:28
    • 判ってないやつが入ると思ってた以上に無茶苦茶になるよね、、、野良にはだせないわ -- 2019-05-16 (木) 16:03:56
    • 本体を削りきった次の番手で本体出現前に介入したせいで本体出現タイミングが早まって削りきれず全体攻撃食らったり考えなしにクローンにちょっかいかけて超大型を誘発させて他の味方ごと消し飛ばされてる人ちょくちょく見るね -- 2019-05-16 (木) 19:38:45
      • 本体登場のトリガーって何?どういう介入すると早まるか分からなくて、砲門開放阻止失敗してるやつを予め削りに入っていいタイミングが分からず、ギリギリだとそもそも阻止失敗したりするし -- 2019-05-16 (木) 21:17:38
      • ↑そういう場合はクローン削りに入っていいと思うよ。ただ本体の方にも追加戦力回す必要はあるだろうけど -- 2019-05-16 (木) 21:42:13
      • 本体出現トリガーって残りHPじゃないの? -- 2019-05-17 (金) 20:36:30
      • ベテラン何十戦とやって、やけに出現が遅いパターンもあったから、残HPに加えてトリガーになる個体がいたりするのかな?とは思ってる。初動X3が殴ってる個体が怪しいとは思うけど、修理無し期間終わってしまったし検証はしてない。 -- 2019-05-17 (金) 20:57:22
      • 残りHPがトリガーだと思うけどリプごとにしきい値が分散して設定されてるんじゃないかなあ -- 2019-05-17 (金) 21:12:36
      • ↑に同じく、残りHPなのは間違いないと思われ。900万だったり1000万だったり数値がバラバラで、それがどうやって決まるのかはわかんないけどw -- 2019-05-17 (金) 22:35:02
    • 今エリート以上を邪魔するの湧いてたりする?4番手以降で入って爆発ずらすのがやたらと続くんだが -- 2019-05-17 (金) 23:15:43
      • 攻略wikiを読んでる人間には想像できないだろうけど未だに与えたダメージでタイミングずれるとか基本的な攻略法すら知らないで特効ユニット爆出し、ってプレイヤーも多いみたいだから故意に邪魔してるわけではないんじゃないかな? -- 2019-05-23 (木) 01:12:28
      • このページの攻略メモにすら3体倒したあとに出現するようなこと書いてあるしなあ。想像しているよりも分かってない人多いかもしれん -- 2019-05-23 (木) 06:47:11
  • ニュータイプ絶望的だな、15秒ってなんだよざけんなっての -- 2019-05-16 (木) 14:19:50
  • エリート以上はせめてちゃんとしたの使ってくれ非特攻G6エースなんて邪魔してるとしか思えんぞ -- 2019-05-18 (土) 21:46:13
    • せめて知らないやつはエリート以上は入るなよ -- 2019-05-18 (土) 21:47:48
      • ひたすら失敗させてやればいい不死鳥みたいに。ビビって参加してこなくなるから。フォローしてクリアさせるとコレで良いと誤解されてしまう。 -- 2019-05-19 (日) 01:27:57
      • ↑そもそも、G6でエリートに来る人は、そんなことではビビらないのでは? -- 2019-05-19 (日) 01:53:28
    • それ多分低コア複垢のデイリー消化かチケ余ってるから負けでもアイテム貰っとくかだろうなデイリーからリプレイドを消してチケはハロメで購入にすればどうだろ? -- 2019-05-19 (日) 05:07:59
  • エリート以上は野良だと無理か?早めに量産出して起爆早めるだけですべて崩れる。そしてその修正がエリート以上だとかなり厳しい -- 2019-05-20 (月) 19:50:12
  • まぁ最適解がわからんし、しかたがないね -- 2019-05-20 (月) 22:42:58
    • 最適解っていうか、NPCのX1改の行先をリプレイで見て、爆発する奴を止める。被害のありそうなGバを砲撃で止める、隠れてる奴が出てきたら最優先で倒す。これだけじゃないの? 失敗する要素は主に二つ。『火力不足』と『隠れてる奴に対応した後の序盤への介入』 -- 2019-05-24 (金) 00:29:12
  • 今は1回起爆させるのが主流なの?戦力が減って仕留めきれないのが多い気がするんだが -- 2019-05-21 (火) 01:18:57
    • それ下手な人がエース量産出し惜しみして起爆させちゃったから後から出してるだけじゃない?もしくは順番を途中の奴にずらされたとか。基本的にベテラン以上は起爆させないようにしないと確かに火力は足らなくなる。 -- 2019-05-21 (火) 15:17:35
  • すみません。2番手は3機目を開始と同時に攻撃で良いですか?それともX1がタゲ取ったらですか? -- 2019-05-23 (木) 10:27:33
  • 野良のベテラン救援の〆を回ってるけど、基本的な所を理解できてない部屋が多いよなぁ。NPCX1改が向かう先が全体攻撃する順番ってのを理解するだけで、その部屋のクリア率が全然変わってくるんだけどね。 -- 2019-05-23 (木) 10:27:34
    • ベテランだと1番艦がX1改の狙う1体目を確実に倒して2体目の位置がわかってるだけでも2番艦はものすごくやりやすいね。あとバタラは本体削り用に残してくれると後の番手は楽になる -- 2019-05-23 (木) 15:24:16
    • 1番は安い量産を残3分過ぎぐらいに1体出してもらえると助かるな。爆破順がわかる -- 2019-05-23 (木) 22:53:13
      • エースが場にいないと核撃たないけどね -- 2019-05-24 (金) 09:23:21
  • やっぱり特攻機が少なすぎてこのリプ放置気味です、特攻付いてなくても大丈夫でニュータイプもワンパン出来ますが・・・2番3番で入ろうとするとちょっとどうかなと思ってスルーが多い、同盟でもあまり立てる人いないです他のリプの方が多い(笑)ゲーム要素なのは承知ですが悪い意味でめんどくさいです。 -- 2019-05-26 (日) 12:50:59
    • ニュータイプワンパンは素直に凄いと思う。ベテランは運次第でできるけど、ニュータイプ用にまではアビ組めてないからなぁ。 -- 2019-05-26 (日) 13:21:19
      • うちなんてニュータイプの本体処理だけでもほぼ1艦分の編成枠使い切るのにワンパンとか次元が違いすぎるね -- 2019-05-26 (日) 17:58:41
  • NPC1改が向かったクローンじゃないクローンが先に全体爆破してたんだけどID4297192メンテで仕様変更された? -- 2019-05-28 (火) 22:33:44
    • あくまで敵が何もしなかったと仮定した場合の爆破順であって、中型・核はその他の近接攻撃の合間に差し込まれ、それらをキャンセルしてまで時間通りに使うわけじゃないので実際には近接攻撃やジャミング(攻撃のキャンセル不可)などの兼ね合いでタイミングなんてよくズレます。ちなみに近接攻撃はクロー→フェザー→クロー→超大型→クロー(以下、最初に戻る)のルーティンなので覚えておくといいですよ -- 2019-05-30 (木) 00:01:47
  • あるあるだけど、同盟内にぶち壊し屋がいる。泣けてくるよ;; -- 2019-05-31 (金) 21:01:44
    • んで指摘されたらぶち切れながら移籍していくまでがテンプレ -- 2019-05-31 (金) 21:48:13
    • コミュボードでは丁寧だったりしても、考察が足りなくて、すべきことの優先順位と、すべきでないことのピックアップが出来てない奴もいるからなぁ…ロジカルに指摘するにはコミュボードは短すぎる。抽象化して短く言うと伝わらないし -- 2019-06-01 (土) 03:21:39
      • 木主だけど、同じ同盟内にすごく丁寧に説明を書いてくれた人がいて、みんなそれに沿ってやっているんだけど、そのぶち壊し屋だけ無茶苦茶。今は自然とそいつが作ったリプには誰も参加しないってなった。 -- 2019-06-01 (土) 11:49:59
  • ここで、出している量産ってやっぱりWが多いと思いますけど、皆さん何を出していますか?参考にまで聞きたいです。 -- 2019-06-01 (土) 21:50:41
    • 基本的にバタラは本体削る人のために温存してクローン削るのはそれ以外の特効近接か非特効のWだけどフェザーファンネルに1回は耐えられるようにHP5000以上のを選んでる -- 2019-06-02 (日) 00:08:53
    • Gだね -- 2019-06-03 (月) 15:02:07
    • 火力エースの対面にGを出して時間稼ぎは割とよくやる。ただ、殴ってるわけでもないクローンにG当ててGバ誘発させるのは勘弁して欲しい -- 2019-06-03 (月) 16:19:20
      • それ、隣接とかのクローンに反対向かせてやるやつじゃないの? -- 2019-06-03 (月) 18:47:48
      • 隣接とか関係なく、MAP中の全部のクローンにG当てるレベルで出す人いるんよね…MAP全体が扇Gバの地雷原になってめっちゃ怖いのよ -- 2019-06-03 (月) 21:21:58
  • エリート以上ではG6量産とか社畜エースとか出すやつが1人でも入ると高確率で失敗するな -- 2019-06-05 (水) 01:31:28
    • 普通に嫌がらせだろ。 -- 2019-06-05 (水) 11:59:34
      • チケと時間を無駄に消費してまで嫌がらせするほど生産性のない行為を行える奴はそんなにいない。大体のやつは要求される火力を分かっていないか、寄生のつもりかのどっちか。木星は戦力分断要素満載なので、一人の強エースでほとんどひっくり返せるようなレイドじゃないんだけどな… -- 2019-06-05 (水) 13:29:22
  • 2番(エリート以上は3番も)は初期配置を殴る方を優先な。1番のリプ見て追加のボスが出てたとしても追加分をスルーして初期配置だけ殴っとけ。初期配置なら猛攻エース1機で時間掛かるが倒せる。爆破体制に入ってから慌ててバフで殴ろうとしても10秒だけだぞ倒しきれない -- 2019-06-12 (水) 18:37:54
    • 当然、初期配置の自爆が早い方で1番が手を付けてないやつな -- 2019-06-12 (水) 18:40:21
  • しかし野良だと成功しそうなものほど変なのが入って失敗するな。エリート以上だと特に -- 2019-06-12 (水) 20:05:53
    • 3番艦で入ってきたアビ一切貼ってないエースと量産はG5のバタラLv40とかいうのに部屋壊されたわw -- 2019-06-13 (木) 12:18:40
    • 寄生が5番艦に入ったりするからな。無理心中ほんとやめてほしい -- 2019-06-15 (土) 09:49:20
  • エリートのクローンを10秒以内に倒すって・・・特攻機体以外のほかはどうすればいいんだろう・・・・ -- 2019-06-16 (日) 21:39:25
  • 1番艦で黒本三兄弟出してしりすぼみになる部屋大杉・・・ -- 2019-06-17 (月) 22:55:32
    • X1を2機以上使ってたりバタラ使ってたり後続のこと全く考えてないというか考えられない人は少なくないよね -- 2019-06-18 (火) 03:43:08
      • 同盟ならいいけど野良の場合は、微妙なアビのX1兄弟や未改修バタラで枠取られる可能性の方が高いけどな。そうなると失敗率跳ね上がるし、自分はZDにX1改とバタラを初動で使っちゃうよ。ベテランで1700万くらい、NTでも1500万くらいは削って流してるから勘弁してくれ -- 2019-06-18 (火) 06:40:07
      • ほんとこれ。高出無しのX1改やらグレもレベルも微妙なバタラを突っ込まれるぐらいなら1番艦で使ったほうが良いなと考え直しました -- 2019-07-10 (水) 15:48:27
    • 出来ればX1改とバタラは本体を担当する奴に残しておいて欲しいところ…バフ機は基本的に後半発動が被ってきそうな緊急事態用とかに温存しててほしい -- 2019-06-18 (火) 10:03:29
      • ホントそれ!いくら初回で削れようが、バタラを出してる部屋には入らない。上の葉とか絶対NGだわ。 -- 2019-06-18 (火) 10:12:01
      • 低グレードのバタラぶっこまれるより、最初に出した方がましだと思うわ。ある程度減ってたらG10 W突っ込んどけば問題ないんだし。 -- 2019-06-18 (火) 11:11:50
      • ↑こんな状況になっても枝と葉1は責任なんて取ってくれないからなぁ。野良救援ガシャに期待するくらいなら、自分で全力で削って流した方が精神衛生上もいいしね。X1改とバタラの温存は同盟で回す場合か、2番艦以降にお任せな人がやればいいだけの話。野良でも初動である程度削れば失敗なんてほとんどないし、下手に後続に配慮してグダるリスク上げるなんてアホらしい -- 2019-06-18 (火) 11:27:26
      • ↑何をムキになっているか解らないが、まぁ好きにすれば良い。ワンパン動画も上がってるし。自己解決するのが一番良い。 -- 2019-06-18 (火) 12:14:55
      • 確かに本体叩きの時はバタラあったら便利だけど、一番艦から全力出しでも全然構わないなぁ。こっちも気兼ねなくゾンビエース出せるし -- 2019-06-20 (木) 01:21:53
  • 結局1番はなにしたらええんかわからんわ。 -- 2019-06-18 (Tue) 12:00:26
    • 野良に流すなら、できる限りの手段でHP削るのが良いんじゃないかな。個人的にはバタラ使ってもよいと思うよ。上でもめてるけどね。同盟でG10できちんと出してくれるなら温存した方が成功率は上がりそうね。なお、NTは野良に流すと結構な確率で失敗する。 -- 2019-06-18 (火) 13:37:20
    • 9860700 お手本貼るわ、無敵で耐えれたからクリアまでいったけど耐えれないのでも1500万は削ればよろし。パタラは1番で使ったことないけど、そこまで1番で使う必要はないと思うわ。量産は基本殴れる時間が限られるし2000しかコストないし、1番はエース3機も使えるんだからエースで殴ればよろし。個人的な編成はWエースBエース、全体バフエース、シュラク隊、エビルをよく使ってる -- 2019-06-20 (木) 06:42:48
    • 体感で、1番手で半分削っておけば、まず間違いなく救援は入ってくれるし、ベテランぐらいなら失敗はほとんどないと思う(平均して残り700万ぐらいで失敗はなし)。そこまで削るのが難しいのであれば、有効な特効機は残しておいた方が良いかもしれないけれど、ある程度削っておかないと救援はいってくれないのよね。なかなかのジレンマ・・・ -- 2019-06-24 (月) 10:27:14
      • うん。ベテラン失敗したことないって書いたけれど、初の敗退・・・4人で400万しか削れていないってどういうことよ・・・野良怖いわ。夜勤明けだし、不貞寝します。 -- 2019-06-24 (月) 12:14:09
  • MAかと思って猛攻3付けたけど、猛攻効果なかった エース扱いなの? バグなの? -- 2019-06-22 (土) 17:40:42
    • 貼り間違い、計算間違い、セット間違いではない?特にセットが怪しい -- 2019-06-22 (土) 18:41:30
    • ハイテンションも効果あるし、猛攻も効果ある事確認したよ エース特効は確認してないけど MAとACE両方の扱いだと思うよ -- 2019-06-23 (日) 00:25:48
      • ハイテ効果あるってマジ?ファントムとかのエースMA×2は片方しかのらなかったが。 -- 2019-06-23 (日) 00:54:01
      • MAだから猛攻は効果あるが、ハイテはきかない。嘘情報の拡散も荒らしの一種だと思うけどね -- 2019-06-23 (日) 09:10:13
    • ハイテは乗らんと思うが。途中から仕様変わったなら知らんけれど、最初の方で試してハイテ機体は全部外したもの。 -- 2019-06-23 (日) 01:24:45
    • 猛攻効果ないとかデタラメな事書かないで? -- 2019-06-23 (日) 03:21:31
    • 効果なかったときのリプID貼ってほしいな -- 2019-06-23 (日) 03:33:16
  • 近頃の野良は後続の質がだいぶ悪くなってきてるねぇ。ブルーコンテナ狙いの副産物で入場券が余ってるのかもしれないけど、無特効で未強化のラボ産エース(Lv1)なんてのはご遠慮願いたい。いくらなんでもw -- 2019-07-07 (日) 03:02:12
  • 今更だけど2番手以降の人は前の人のリプ見て核撃った所から開始直後から攻撃する。もちろん例外はあって終盤対角で残りそうな時とかあるけどそれは戦力が揃ってて慣れてきてからでいいから。本体が核撃って終わってたら本体攻撃。本体倒し終わってたら本体出現してから残ってる所を介入し始めるでいいよ。前の人が本体倒している場合はそれ以前の介入はしないで -- 2019-07-08 (月) 20:46:43
    • もう少しロジカルに文書を組み立てないと、各文の相関関係が分り辛くて、分かってほしい人に程伝わらないよ。「開始直後から攻撃」「例外」「終盤対角で…」「前の人が本体倒してる…」とかどれが原則で、例外とはどこまでを指してるの?一文一文はまともだけど、まとめて読むと混乱する -- 2019-07-10 (水) 16:23:21
      • どのリプレイドでもそうだけど、そういう表現能力しかない人が同盟内の仕切りたがり屋だとキツいね 文字数制限がキツいのとも相まって情報が歪んで伝わって結局おかしな感じになる 「レイド」をやりたかったのは分かるけど、意思疎通が前提のコンテンツだってことすら理解していない運営に驚く -- 2019-07-13 (土) 23:39:08
      • 誤解を生まないように論理的に説明するには、ある程度まとまった文章を同盟内で共有できなければいけない。本来運営はリプレイドというより高度な協力プレイコンテンツを実装した時に、もっとまともなコミュニケーションツールを実装すべきだった。Ver3始まってすぐのアンケートにもそう書いたんだけどね… -- 2019-07-14 (日) 00:49:56
  • クローン倒しても快進撃発動しないのって前からでしたっけ? -- 2019-07-13 (土) 13:13:10
  • 同盟内で本体処理係してるが、ニュータイプでも即GX1と猛攻盛り盛りF90二号機に特攻量産ブッパすれば安定して処理できる。本体処理できない人はクローン無視して本体に量産全出ししたほうがいい、それだけでも結構変わるから。 -- 2019-07-13 (土) 14:36:16
  • ゴッドガンダム(シャッフル同盟)とかイージス(アスラン隊)とかがあるならOOライザー(ソレスタルビーイング)とかガンダムバルバトスルプス(鉄華団)とかクロスボーンガンダムX1(クロスボーン・バンガード)もあっていいと思うんだ(小並感) -- 2019-07-13 (土) 15:13:52
    • 書くとこ間違えた、失礼。 -- 2019-07-13 (土) 15:19:02
    • 書くとこ間違えた、失礼。 -- 2019-07-13 (土) 15:19:02
  • このリプレイドも最初のコメントの日付見る限り3か月経ってるが、これだけ経ってもほぼ倒し切れている敵にドバ出しする人が多いのが不思議。「すでに倒された(もしくはすぐに倒される)敵のところに出しても意味ないんよ!」とたぶんこんなとこ見てないやつらに伝えたい。 -- 2019-08-05 (月) 10:19:16
    • 「ほぼ倒し切れている」「ドバ出し」ってのが曖昧なんじゃね? どれだけ戦力を出せば効率よく倒せるのか、マージンをどれだけ取るのか、ってのが個人によって違うから、そこの感覚によって出し方が違ってくる こういう欠陥リプレイドだから、そこんとこは大目に見てやらないといけない -- 2019-08-11 (日) 16:51:16
  • このリプレが一番つまらない。マップ広くて面倒くさいのが一番で、X3のアビが手に入っても、枠空けれないから使えねー。作戦書だけで500枚あるわ。 -- 2019-08-05 (月) 13:50:52
    • 同感。何度かやってみたけどビギナーでも5番艦クリアできなかったりして早々にやめた。作戦書は上限の999枚あるよ。 -- 2019-08-11 (日) 17:01:00
    • 同感だ。繋いで倒すという感覚が無い。マップだけ広くてX1探すのが大変で大嫌いだけどチケだけ沢山ある -- 2019-08-11 (日) 20:50:05
    • リプレイド全体的につまらないけどこれが一番ダメかも NPCの行き先見ながら、自機の行き先も見なきゃいけないのに、両方見ることができないっていうおかしなコンテンツ 最初から破綻してる -- 2019-08-12 (月) 14:33:11
  • NPCX3の存在理由がやっとわかった。こいつはディビニダドの向きを固定できるんだな。だからどうしたって感じではあるけれど…w -- 2019-08-16 (金) 12:54:39
    • もうちょっと分かるように詳細に記述して欲しい。そしてそれがNPCX3が殴ってるボスのタゲを確実にとるという意味なら間違ってると思う。NPCX3が最初に殴ってるボスの後ろから量産G出してると、量産側に向いて扇型Gバ撃ったりすることもあるから -- 2019-08-19 (月) 23:50:52
  • ほんと最低のクソリプレイド 自分の次の標的とNPCX1改の次の標的が別になったら終わり 拡大率の問題を解決もせずにこの視認性の悪さ 作った人間の能力が低すぎる -- 2019-08-22 (木) 08:21:57
    • 別に終わりではないけど、運要素が強すぎるのはつまらないね。まぁ5枠あればNTもクリア出来るっていえば出来るけど、面倒で一番チケが余ってるわ。 -- 2019-08-22 (木) 08:33:46
    • 個人的にエリート以上での、最初のX1改と殴ってる味方を狙ってくる中メガ2発の処理が辛い。有余が無い上に位置関係次第じゃかなりの瞬発力求められるし、かといってエリート以上のは止めないと量産やられて火力不足で一体目すら仕留められず終わるから無視は出来ないし。自分がポンコツ&特効貰ってるシリーズのエースがウチでは不足なのもあるとはいえ、真っ当に一番艦流すのもキツい。せめて、中メガの有余か火力のどっちかはベテラン以下ならなぁ……と思ってしまう -- 2019-08-22 (木) 20:21:50
  • 慣れてくると一番楽しいな 次点で不死鳥 間違いなくここの人らと感覚違うが、こういうかくれんぼ系のやつは好きだ だけど、全体を表示できないのが糞なのは同意 -- 2020-02-07 (金) 16:30:23
  • キャンペーンで入ってくる人増えてきたからwikiに書いていない暗黙の了解的な部分を勝手に書きます。このリプはスピード命なので作品補正が乗っても攻撃力の低いS、Fは使いません。といっても補正なしのエースはほとんど即死するのでエースは補正がついたW、Bを使います。量産は使える機体がかなり少なくなるので代わりにWを使います。MA1.5の補正が元々ついているのでG10LV60でも補正が付いたS、Fより強くなります(ただし量産F91だけは補正が強いので別格) -- 2020-08-16 (日) 01:57:14
    • 本体攻撃について3番艦の攻撃速度アップは必ず本体殴る部隊に充てる事。X1改が出せない場合は他の即バフ機を代わりに使ってもでも意外とベテランくらいまでなら何とかなったりします。 -- 2020-08-16 (日) 02:03:28
    • 量産W使うにしてもHP少ないとフェザーファンネルで一掃されるから1回は耐えられるようにHP5000以上はほしい。本体はベテランまでならバタラ1枠(バフなし)で削りきれるから救援に入る立場からすると1番艦でバタラは使わないでほしい。 -- 2020-08-16 (日) 07:55:12
    • このリプに限らず特攻乗ってても、特攻乗ってないW,Bよりも攻撃力が -- 2020-08-16 (日) 15:05:32
      • ほとんどのリプでFとSは使い道が限られてる。攻撃力が求められるこのリプではバフ機以外使うのはNGかな。SのクロスボンX1(ザンバスター装備)とか足も遅いし役立たないのによく見かける。 -- 2020-08-16 (日) 15:15:21
  • ID:7316109 初ワンパンです。 -- 2020-08-16 (日) 18:48:14
    • 5587389 NTワンパン。MBMがしっかり強化してあれば多少操作ミスってもわりとなんとかなる -- 2020-08-16 (日) 22:01:52
  • リプレイを見てどいつが爆発しているのかを確認し、そいつを落としさえすれば何も問題ないはずなのによく失敗してる。ベテランで2345番艦が同じ機体を爆発させて結局失敗してるのを見て本当に唖然としたわ…345番艦の人間にどういうつもりで入ってきたのか本気で聞いてみたい… -- 2020-09-21 (月) 11:48:31
    • 野良の事だと思うけど…野良は魔境、攻略方も気にせず乗っかる人や嫌がらせも多い。もしも同盟なら移籍したほうが良い。 -- 2020-09-21 (月) 12:29:30
    • まぁ爆発させちゃうのは最悪性能不足や 判断ミスもあるだろうから マジで許せないのが爆発させてから戦力投下するやつ しかもファントムやゴースト使われた日には血管きれそうになるわ 攻略法わからないやつが星6適当に使わないでほしいわ -- 2020-09-24 (木) 16:46:42
  • このリプワンパンしようと思ったら何育てとけばいい?みんなのオススメ教えて -- 2021-04-23 (金) 22:25:43
    • バタラは必須 -- 2021-04-23 (金) 22:39:37
    • X3ムラマサ、ファントム、X1改(バッファー役)、デナン・ゲー、バタラ、サンドージュ、エビル・S(バーストのビーム砲の射線誘導用)辺りかねぇ…ただ、ACEは加速2辺り積むか移動速度強化系を複数積まないと、配置や処理順によっては、起爆に間に合わなくなることが出る。S、Fタイプは基本的に不要、シリーズ特効であろうと火力・移動速度が足らないんで、普通に攻撃性能(火力・攻撃速度・MA倍率)が高めなW・Bタイプ(もしくは変形でそのどちらかになれる)ACEを用意すると良い。 -- 2021-04-24 (土) 00:00:27
    • まず前提として、一機一機のHP高いし攻撃も痛いので特攻外のエースではワンパンできないと思った方がいい。自前でMA特性持ちと移動速度強化できるゴースト・ファントムは鉄板として、リプレ報酬で出る専用二種付けたラボX3も中々強い。猛攻3がマッチングのラボX1(改じゃない方)も強いらしいけど使った事がないから分からん。アビは猛攻・疾風・移動速度系、加速は2が一枚程度じゃ攪乱2や閃光2と肩並べるのに40秒掛かるので複数枚積みが必須、できなさそうなら他の使った方がいい -- 2021-04-24 (土) 08:39:37
    • せめて、ベテランワンパンできなきゃ話にならんな。困ったね -- 2021-11-20 (土) 15:45:27
    • 特効はないけどMA倍率が高いヒイロエピオンもなかなかいいよ、マッチアビもいいし -- 2021-11-20 (土) 17:13:16
    • 早速☆6バルバドスの出番というわけかね?核は1発しか耐えられないが移動速度と対峙アビ盛れば火力要因としてはかなりのものになりそう。 -- 2021-11-20 (土) 18:01:29
  • マスターに向けてどうにか核爆発を耐えられないか色々試してみたけど攻撃Gバ軽減100%のチョバム試作1号機は耐えられた。ただ合計すると攻撃Gバ軽減90%になるBFAガンダムのGバ中だと耐えられなかった。したがって軽減100%にできれば他の機体でも爆発に耐えられるかも…?あと追加装甲でももちろん耐えられたのでヘカテーみたいに追加装甲を回復できる機体も面白いのか…? -- 2021-11-20 (土) 16:35:39
    • 言われてみれば軽減90%のゴーストは落ちるのは確認済みだけど、例えばそれにドズルザクのバフを重ねて100%軽減でどうなるのか?とか追加装甲剥げた後の99%軽減のゴッグはどうなるのか?試す事はまだあったね -- 2021-11-20 (土) 17:45:17
      • さすがゴッグだ核を何発食らっても何ともないぜ(訳:99%軽減でほぼ無傷なのを確認致しました)。勿論ゴッグが生き残っても全く意味が無いので、今後の参考までに -- 2021-11-23 (火) 04:01:42
    • チョバムは耐えられるけど、火力がたりん。今から育てるか -- 2021-11-21 (日) 01:18:37
      • 育ててもさすがに無理じゃないか?MA対峙アビもなければ熱血逆上疾風の類もないし…。 -- 2021-11-21 (日) 01:41:10
      • 爆発に耐えるだけの低DPS機体とか、火力しんどいリプレイドだと迷惑にしかならんぞ… -- 2021-11-21 (日) 03:45:22
      • 一応試してみたかったので8枠LV60に憤怒200%加速6%閃光60%乗せて試してみた。憤怒は火力UPの為にGバ時間を増やしたかったので。結論から言うと役に立ちません。ごめんね野良ルーキー部屋。 -- 2021-11-23 (火) 15:12:52
      • 最低だなホストでやれや -- 2021-11-23 (火) 15:27:57
    • ヘビアイーゲルで試したら核爆発無傷だった。でもずっと軽減100のユニットなんていないから微妙だな。ドザクとか使っても1発目でドザク死ぬしエース2枠使うのは本末転倒 -- 2021-11-21 (日) 02:27:26
    • 核爆発がGバ扱いなら、俺がナラCでGバゲージ100パーセント低下させてやんよ! -- 2021-11-22 (月) 15:50:45
    • ベテラン爆破をアメイジングレッドが耐えれたぞ>Lv51 HP14,615でHP満タン時かつ変形中(軽減99%)で40%ちょっと位残ったの確認…99%カット=1/100だから、約80万位の火力なのかねぇ?>ベテランの爆破威力 -- 2021-11-25 (木) 20:10:34
  • 過去のマスターから予想すると敵のHPは1.5倍~3倍程度になると思われる。核爆発までの時間も6秒から短縮される可能性もあるかな…?もしもHP増加と爆発までの時間短縮を同時にやられるとワンパンは相当厳しいな -- 2021-11-21 (日) 10:55:41
  • リプ実装当初はワンパンが難しくても後々追加された機体でワンパンが簡単になる最後の勝利者みたいなパターンにならねえかなあ。2年近く経ってるのに未だに木星と天使はベテランワンパンすら安定しねえよ…。 -- 2021-11-22 (月) 22:58:27
    • 正直、木星ワンパンやり易くするには限定系が要求されてるような感じですからねぇ…>X3MBM、ゴースト、フルクロス(変形後) …でもまぁ、恒常でも勇猛と果敢がWに出たから、X1改ザンバダガに勇猛と移動系と攻撃速度(疾風、果敢)周りのアビを多分に積めば自己のバーストバフで限定系以上の火力は一時的に出せるけど、ちょっと足が遅い…逆にファントムは勇猛と果敢盛りにすれば自己の高速速度で走り回れる分恩恵強いかも。 -- 2021-11-22 (月) 23:47:01
      • Wに勇猛と果敢って どこ情報?現状ないぞぉ -- 2021-11-27 (土) 05:24:13
      • Wの勇猛と果敢はたしか半年くらい前?に1と2が追加されたよ -- 2021-11-27 (土) 07:59:42
      • 1.2か見落としてた すまんありぃ -- 2021-11-27 (土) 20:02:22
    • 安定どころか手も足も出ないし。今回は見送りかな -- 2021-11-26 (金) 05:23:17
    • 鉄火団リプでアイン瞬殺するために作った猛攻一斉盛りキマリス単騎で本体潰せることに気づいてから、ベテランワンパンは相当楽になった。核の順番次第ではどうしようもなく失敗するから運なのは変わらないけど。 -- 2021-11-27 (土) 08:03:55
  • マスターは思ったより余裕だったな。本体の耐久もそこまでじゃないし、ワンパン狙いでもしない限りそこまで難易度高くないね -- 2021-11-24 (水) 16:44:06
    • ワンパン狙いじゃなくても 野良クジがな。NT残りわずかで5番艦待ちなったが まさかのリペアクシュとLv46ノーアビベルガ&量産Gにつぶされた。 -- 2021-11-25 (木) 05:40:28
      • ここら辺まで新しくなると(それでも実装2年以上前だが)野良はベテランすら怪しそうなリプたくさん転がってるからねえ…自分で〆れる所以外入るのは自己責任よ -- 2021-11-25 (木) 11:15:41
  • 不死鳥の時はNT部屋取合いで速攻クリアだったけど、今回はNT部屋に入る人すら少ない -- 2021-11-27 (土) 23:51:12
  • ベテランを1日に10回くらい回し続けてるけど、作戦指令書の数が999から減らないwww -- 2021-12-03 (金) 10:57:09 New!
    • ベテランすら回せなくて減る余地がない -- 2021-12-03 (金) 12:43:08 New!