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ベルガ・ギロス武装強化型

  • 空飛ぶ拠点優先きたか… -- 2022-04-27 (水) 16:01:59
    • オリファーのV2コア・ファイターを忘れるとは…。自爆特攻仕掛けられるぞ -- 2022-04-27 (水) 16:28:07
    • エース/コアはやべーな。囲ったエース複数とか範囲攻撃の餌食だし面倒な奴だ -- 2022-04-27 (水) 16:57:20
      • アビ貼りはフル稼働3闘志3一斉攻撃33ハイテ3必殺222奇襲2とかかなぁ。マッチングアビはよくかみ合ってるね。 -- 2022-04-27 (水) 21:28:59
    • 事実上Cエースだね。高出力無しで防衛エース抜ける性能じゃないから使えるかは素の攻撃とGバ範囲次第だろうね -- 2022-04-28 (木) 03:02:50
      • 高出力は実質いらんのやで拠点/ACEでハイテ3あれば即Gばでしょう -- 2022-04-28 (木) 03:59:12
      • ↑ハイテだとエース避けて確実にコア割りたい時にGバが使えなくて困るかと。無敵状態で罠避けとかさ。 -- 2022-04-28 (木) 04:37:42
      • エースかコアかを状況に応じて使うよりは、事前に作戦立ててGバを当てに行く対エース(+ついでにコア)のタイプか、エースは全部釣りだしてコアを割に行く闘志盛りのタイプか、アビセットの時点から分けた方がいいんじゃないかな。闘志盛りは300%あれば大体一発3万だからほぼ2発でコアが割れる。Gバ狙うならハイテやら必殺やらを積めばいいかなと。 -- 2022-04-28 (木) 21:08:16
  • ステルス無効配置を強いられるかタゲ受けエースにトリスタ付けられなくなるな。エース優先ステルス無効必中エースが多くなりそう。 -- 2022-04-27 (水) 21:05:03
  • Gバの範囲次第だけど必殺33333ハイテ3必殺222トリスタ+のロマン砲と、フル稼働3一斉3高出11111の堅実コア割り仕様。どっちを作っても面白そうだなぁ -- 2022-04-28 (木) 10:17:52
  • Gバ10秒1.5秒1回攻撃 -- 2022-05-11 (水) 16:59:07
  • 調べたけどこの機体が実装されたゲームってガンジオ初なんだな -- 2022-05-11 (水) 20:19:00
    • 一応カードゲームのガンダムウォーにいた。ベルガ・ギロス(重装攻撃型)って名義だけど。 -- 2022-05-11 (水) 21:03:53
  • 手に入った人達、使い勝手はどうですか? -- 2022-05-11 (水) 23:16:32
    • 誰でも手に入れれるから手に入れて来いよ。って言うのは置いといて、こんなんが拠点凸して来たら拠点割るのふせげないわ。Gバの範囲も結構広い。アビは悩みどころ。集中力33(ハイテ3)で必殺ガチ盛りしたら3秒生き残ったら実質拠点割れるようなもん -- 2022-05-11 (水) 23:49:34
    • 総力戦だとGバでダメージ与えられないのが惜しい -- 2022-05-12 (木) 00:00:10
    • 普通に1万消費して取っても良いレベルな機体、遊撃ならステルス感知機と偽装索敵の位置が問題になるが特性隠密時間とバーストチャージが一緒の時間なので居なけりゃ問題なく行けるし、居ても集中3をピンなり複数なり積んでやれば、討たれる前に必殺3等で強化したバーストで大体コアが飛ぶ。あとはプレイヤー自身がどこから出せばコアをタゲるかorコア付近の機体をタゲるかの見極めかね。総力は、相手のコアとACEの設置次第じゃないかな…それか釣り出して集中・精神or闘志・一斉盛りでコア直タゲすれば行ける感じと思う -- 2022-05-12 (木) 12:49:03
      • Gバのモーション中でもダメを与えられる機体が出てこないとまず防ぎきれないんじゃない?捕獲ネットなんて1マス踏み抜かなければ発動しないしほぼ意味無いし。防衛で使える強機体が続けて出てきてコア割にくてからって誰でも手軽にコア割出来るように取り敢えずこんなん出しましたって感じか。次にコイツのアンチ機体来るんだろうね -- 2022-05-12 (木) 20:52:42
      • 大部屋仕様にして、中央にコア設置コアから離れて4方向にACE配置(その内2体は、X-OFCとフェネDを配置、共に知覚付きと力押し満載)で、保険として陽動機(ACE・MA)も入れておくで良いと思うよ、ぶっちゃっけACEタゲったうえでバーストがコアに届かない様に出来て高速攻撃ステルス感知機が飛んでくるようにさえすれば負ける -- 2022-05-12 (木) 21:01:21
      • その大部屋仕様は、いかようにも出来そうな気がする。まあ、遊撃で遭遇したら全体の配置と動くスピードを把握するのにそこそこ時間がかかるし、手間はかかるけど移動のスピードの差位で隙は出来る。早々いないけど戦線を維持できる機体が有れば、ユニットを引き付けられたらコア割られると思うよ。そしてのその時間はすごく短い。そう考えるとアビ貼りは、、、、ごにょごにょ。。。 -- 2022-05-12 (木) 21:43:48
      • ライザーとか知覚機体は量産で釣られてそのまま拠点にゴールインされるからなあ。じゃあ知覚いれないの?って言われると。それはそれで弱いんだけど -- 2022-05-12 (木) 22:05:26
      • 知覚と力押し盛りまくった機体は吸収100%にした☆6ターンエックスの格好の餌食だから、まずそっちを出してタゲ取っておいて逆方向からこいつを出せばいいんじゃないかな。 -- 2022-05-12 (木) 22:08:13
  • 間違いなく強いんだけどあくまでもコア割り用の特攻機って感じ。無傷で生還は望めないから普段使いには人を選ぶ気がする。100%破壊狙わずに帰ればいいだけかもしれないがw -- 2022-05-13 (金) 07:52:11
    • コイツが無傷で帰還出来る相手ならそもそも量産Cで済むだろうし、普段からトレチャ使いたくない人はガチ基地スルーだからコイツ連れて行く必要ないし。戦力的にまだ足りてないとかガチ基地でもなんとか勝って連勝繋ぎたい人には重宝するんだけど -- 2022-05-13 (金) 10:08:48
    • 適当に遊撃でコア割るだけなら9割↑ボルジャーノンで何とでもなってるからアビやトレチャ突っ込んで作るかと言われたら微妙かも 一応今後のためランキング報酬で素材は貰っておくかって感じ -- 2022-05-13 (金) 17:23:42
      • これの素材貰うかレジェンドの素材貰うかが悩みどころ。どっちもアビ確率2倍中にアビだけは貼って置けるように9枠まで開けるのはトレチャでやったけど、レベルキャップはランキング報酬の券で上げたい。 -- 2022-05-13 (金) 17:47:15
      • アビ枠開け済みならレジェンド優先じゃないかなぁ99アビが猛攻+なのと耐久や火力少しでも上げたいから。こっちは99アビがタゲ先がエースと拠点のみの関係で隠密と被りそうなトリスタ+だしGバダメージ型なら極論レベルやグレード関係なしでも運用はできる -- 2022-05-13 (金) 19:32:49
      • 言われて見りゃ確かに、ハイテでGバースト発動させられる位置に出すんだから自前で持ってる出撃後10秒ステルスの効果時間とトリスタ+の効果時間被っちゃうからそんなにLV99にする必然無いですね。お説の通りレジェンドの猛攻+の方が有効だからそっち優先します。 -- 2022-05-13 (金) 23:59:32
    • 普段使いには向かないのは同意。しかし、来週は素材7倍。リカチャ惜しまずに遊撃を高速周回。 -- 2022-05-14 (土) 12:18:48
  • こういう遊撃でも使える系の機体は必ず相方の方が当たる ドットΖもシャアセルフも相方の方を引いてきた きっと今回も私がDXチケでお迎えするのはネオバード君の方なのだろう -- 2022-05-14 (土) 00:30:04
    • すまん、こいつ功績メダルだったわ お詫びに受け取りに行きます -- 2022-05-14 (土) 00:34:32
  • こいつのGバに俺が新しく名前つけるわ【諸行無常】 -- 2022-05-14 (土) 22:25:35
    • ゆく河の流れは絶えずして、しかももとの水にあらず。 -- 2022-05-16 (月) 12:04:10
    • そんな御大層なのいらん。こんなの 小池砲 で十分だ。 -- 2022-05-24 (火) 09:14:19
  • 間違いなく来週の素材7倍延長戦で大暴れするしガンジオの年表を作るなら2022年の代表として絶対載るレベルでヤバイヤツ -- 2022-05-14 (土) 23:36:34
  • これは、、オーライザーの天敵かな。もちろん引きはがすのは早々うまくいかないけど闘い慣れてる人にはいい感じで刺さるかもね。最初からそれっぽいとは思っていたけど実際の遊撃で実践を重ねて実感した。7倍が楽しみ、、、、でも対策されるんだろうな。 -- 2022-05-15 (日) 21:07:35
  • 集中化3で運用してる人いる?集中力3と高出力1で運用すればコア周りにACEいない時でも対応できるかな -- 2022-05-15 (日) 21:30:04
    • 集中すら入れてないセットも用意して運用してる。コア周りにACEいない場合直殴り出来るから普通に殴り落すか殴り削った後バーストで落とした後バフかかった状態で寄ってきたACE殴り倒してる。 -- 2022-05-15 (日) 21:35:49
      • 集中3と高出1(4秒後)にするなら高出2を2枚(2秒後)の方が速くて良いぞいとも言っておく、あとから貼る分にも集中3よりかは多少貼りやすいしな。 -- 2022-05-15 (日) 21:40:08
      • 残念ながらFには高出力2ないんですよね・・・ -- 2022-05-15 (日) 21:41:59
      • コア周りに到着するまで6秒くらいかかるんだよな。だったらハイテにこだわらなくても、と思った。集中すらいれなくてもやれそうならいけるかな -- 2022-05-15 (日) 21:45:01
      • ぁ、高出3だけが手に入らないと思ってたから勘違いしたか…でもまぁ、G11Lv99闘志3×4やればほぼ全コア2パンで沈むからそこにマッチ奇襲2をガン積みをやればコアを直タゲした場合一瞬よ、同時にスペドラを出したりすればもっと早く落とせる。 -- 2022-05-15 (日) 22:32:11
  • 必殺3を3枚貼った場合のフロントコアへのダメージって、7,000×3.5+ 3,500(必殺3の50%アップ)×3枚分 = 35,000 って計算でいいですか? -- 2022-05-16 (月) 00:07:46
    • 全然合ってない…バーストダメ×必殺等バーストダメージアップ効果×特性倍率になる。>7000×2.5(+150%)×3.5=61,250 -- 2022-05-16 (月) 00:20:40
      • ありがとうございます。3枚の場合 (7,000+3,500(必殺3の50%アップ)×3枚分))×3.5=61,250、4枚だと (7,000+3,500(必殺3の50%アップ)×4枚分))×3.5=73,500 ですね。 -- 2022-05-16 (月) 09:20:42
  • 必殺3×3必殺2×4はダメージ7000×3.5×3.3(100+150+80)=80850。サポートラクスでダメージ-40%。80850×0.6=48510だと思うのだが、拠点HP58080がワンパンなんだがどういう計算式なのかわからん -- 2022-05-19 (木) 19:49:38
    • ダメージ軽減無効って書いてあるだろ… -- 2022-05-19 (木) 19:53:28
    • ダメージ軽減無効のバーストだからラクスは無意味よ。だから80850満額入るわよ。 -- 2022-05-19 (木) 19:54:11
    • コアサポで防げるようなGバならこんな騒ぎになってねえぜ! -- 2022-05-19 (木) 20:00:39
    • ちなみに、コアサポ全枠星5のHP+系で固めても必殺280%(3×4+2×4)以上でGバで一撃破壊されるらしいので、本気で無意味ですよ。 -- 2022-05-20 (金) 11:08:12
      • サポで防ごうとするのは確かに意味が無い。他の対策したほうが良い。手持ちエース次第だけどやりようはある。それでも上手い人はコア割るけど、それは他の機体も同じ。考え様によってはパターン化した攻めの人が多いから工夫次第。まだ微調整中だけどそれでもベロガ敵襲で2割は勝ってるからもうちょっと本格的に調整するつもり。 -- 2022-05-20 (金) 14:36:58
      • 配置を工夫する方がお勧め。ぱっと見ベルガ対策配置と思わせた時点で有利だし、釣ったり誘導したりとさせてる間に時間切れも臨める。 -- 2022-06-03 (金) 16:46:24
  • 今のとこ必殺盛りがお手軽だけど、今後を考えると闘志盛りの通常攻撃型の方が長く使えるのかもね。必殺に比べて闘志は余りがちなだけに悩む。 -- 2022-05-20 (金) 01:33:12
    • 両方作って、当面の間闘志盛りは総力戦で使えば? -- 2022-05-20 (金) 13:11:25
    • 仮定の話だけど、コアにダメ上限や追加装甲的なものがついたら必殺盛りはお蔵入りだな。ただ、それらは結構大きな変更だから、実装されるとしても当分先な気がする。 -- 2022-05-20 (金) 13:38:43
      • コイツは、拠点だけじゃなくてエースも優先でF型、Gバは軽減無効の範囲型。闘志盛りとかの打撃タイプでロックオン3付けたら、必殺3×2で軽減無効の32000が必ずエースに突き刺さるのはかなりデカいし残す価値あるかと。必殺盛りで3を何枚貼るかは知らないけど必ずしも無駄にはならないかと。 -- 2022-05-20 (金) 22:10:51
  • Gバ型の主戦場って、コアにGバが通らない総力戦や週に3回しか出撃機会のないジオラマ戦線じゃなくて、遊撃戦だと思う。で遊撃戦だとコア破壊力以外に、素材回収の為に対エース破壊力も重視されるべきかと。カスタムの処の理想形、折角必殺を300%も積んでるのにそれで放置してるから、エースダメが36400止まりで、GはもちろんWすら高確率で生き残ってくるのはもったいない。ロックオン3が理想だけど、ロックオン2でも必殺が300%もあるならエースダメ47600でWは大概吹っ飛ばせるようになるのに。むしろ集中力が要らないかと。初手でエースをタゲ出来なかった=初手でコアをタゲ出来たになるので、その場合残り5秒位戦艦ジャミングや攻撃速度up等でどうとでもなるかと。 -- 2022-06-04 (土) 04:55:03
    • ジオラマ戦線なら防衛戦力を減らす意味でロックオンや猛攻はありかもしれないね。ただ、遊撃の場合はいらない素材のエースを巻き込む可能性が高くなるから、むしろロックオンは邪魔になるんじゃないかな?そもそも、こいつはコアを確実に割るGバを撃つのが仕事だから、そういった意味でもロックオンより集中力のが重要だと思うよ。まぁ、必殺以降は個人の感性次第な所はあるから、ロックオン付けるのも否定はしないけど。 -- 2022-06-04 (土) 08:01:43
    • 本当に個々の考え方で結構違う機体っすね。環境の変化も考えて基本99前提の闘志&集中力系でアビ組んだ後、別セットで必殺盛を作った感想なんだけど。必殺盛はロックオン2混ぜたほうが使い勝手がいいかな。サポで上限まで組める人は他の対策出来る人が多いと思う。その中でコア割り&素材ゲットするなら対エース火力が欲しい。異論はあると思うけど足も欲しい。定位置に付く前に撃ち落されたことが有るので。 -- 2022-06-04 (土) 09:33:46
  • 対策サポーターの実装が思ったより早かった。上位陣(というより歴が長い人)ほどプラチナ要請書は余ってるだろうからキャンペーン中に出なくてもいずれ揃うだろうね -- 2022-06-09 (木) 08:06:26
  • 鹵獲できたけど使いもんになんのかねw -- 2022-07-04 (月) 16:09:55
    • ダメージカットのサポーターが出回っていないから全然現役 -- 2022-07-04 (月) 17:06:11
      • ですね、まだしばらくは使えると思いますね。なんなら遊撃で鹵獲機ベルガがコアを割ってくれるまでありますし、もちろんガチ基地以外でですが。 -- 2022-07-04 (月) 18:24:21
      • 今のところ防衛では空気。攻めで2機体制になるのは圧巻 -- 2022-07-05 (火) 05:53:16
      • Gバ型はもうきついかもだけど闘志一斉攻撃型ならよっぽどガッチガチでなけりゃ割れる。釣ったりジャミングしたりの作業は必要だけど。 -- 2022-07-05 (火) 06:57:07
  • こいつの対策の仕方教えて下さい索敵の奴置いても落とす前に破壊されます。トルペード防衛に置けば解決できるかな? -- 2022-07-22 (金) 21:40:13
    • 次のメンテでサポプラチナガチャに開放されるから、頑張ってFサポ手に入れよう。 -- 2022-07-22 (金) 22:00:38
    • 現状最も簡単に対策効果のあるものは『プラチナサポーター:スメラギ・李・ノリエガ&カティ・マネキン(Fタイプからの最終被ダメージを80%カット)』を設置する事ですね、現状は専用サポーター要請書でしか出ませんが、来週からはプラチナサポーター要請で出るようになりますので、運次第と言う事になりますが。 それに頼らないとなる場合は、偽装索敵とネット(またはハイテ3を付けた知覚付きネオドゥ&Gセルフ)とステルス感知機を置くの複合になりますかねぇ、それか偽装索敵した上で圧倒的攻撃性能でコアを撃たれる前に叩き潰す位ですねぇ(まぁ、量産で散らされたりしたうえでコアタゲされたらどうにもならないし、ハイテでエースタゲからの超火力バーストでコア巻き込みでも、どうにもならなくはなりますけど…) -- 2022-07-22 (金) 22:09:57
  • 最後の最後に恐怖の必殺3✕10を作るのも良いかもしれない ハイテとかトリスタ+混ぜるかはお好みで -- 2022-10-29 (土) 19:34:32
    • そこまでやってもFサポで24500だもんなあ…ゲージアビ1枠いれると22050・・・ -- 2022-10-30 (日) 10:25:53
    • 闘志3×10の方がヤバくない?2217*11*3.5=85354。Fカットサポでも17071だから3回くらい殴って最後っ屁でGバ撃てば大体落とせるのでは? -- 2022-10-31 (月) 13:08:35
      • 自分で書いといてなんだけどこれはDPSだったね。2秒1回攻撃としても2回殴ればDPSの4倍だから17071*4=で68284。ほとんどのコアは十分潰せるね。 -- 2022-10-31 (月) 13:17:58
      • ハイテ+宿敵力押し盛りで、普通に殴り倒せるACEタゲって倒しつつコアを巻き込んだり、対峙しまくったあとにコアタゲって殴る方がただの闘志盛りより早いし殲滅性あるんだよな…あと、こいつ1.5秒 -- 2022-10-31 (月) 23:46:13

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