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ベルガ・ギロス武装強化型
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムF91
ベルガ・ギロス武装強化型.jpg名称ベルガ・ギロス武装強化型
武装対艦ミサイル
GRADE9テーマ適性宇宙
HP10,735/14,535攻撃/秒958/1,241
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値1,438/???
射程5移動速度28
Flier特性回避(一部除く)50% 命中70%
ダメージ軽減40% 追加装甲(15000)×1
出撃または配備後、10秒間ステルスになる
拠点×3.5 ACE×1.3
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数拠点/ACE
パイロット
パイロットザビーネ・シャル
G-BURST【攻撃】ASAT
範囲ダメージ(ダメージ軽減無効:7000)を与える。
20秒間、攻撃力、移動速度が100%、回避(一部除く)が30%
アップし、貫通を得る。
備考使用可能までの時間:10秒
発動モーション時間:約4秒
マッチングアビリティ-必殺2 奇襲2ハイテンション3
Lv99ユニット専用アビリティトリックスター+
交換所
交換所功績メダル 10,000

通常攻撃範囲

 654321234 
          4
          3
          2
        1
          2
          3
          4
           

G-BURST 効果範囲

9876543212345678  
                  
                 6
                 5
                 4
                 3
                 2
              1
                 2
                 3
                 4
                 5
                 6
                  
                  

実装日:2022年5月11日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
攻撃表示値
(特性あり)
修理時間備考
914,5351,24118h06m
1017,3041,48618h06m修理時間秒単位は約50秒
(Lv65)1017,6881,515
(Lv70)1018,0711,544
(Lv75)1018,7611,596
(Lv80)1019,4511,647
(Lv99)1022,1351,848
(Lv80)1123,3411,97618h30mひるまない
(Lv85)1124,1702,038
(Lv90)1124,9982,100
(Lv95)1125,8262,162
(Lv99)1126,5622,217

入手方法 Edit

  • 撃墜スコアランキング-総合-:最終結果報酬(1000位以内)
    • 2022年4月27日(水)メンテナンス後~2022年5月11日(水)メンテナンスまで
    • 100位以内(G9×5)、500位以内(G9×3)、1000位以内(G9×1)
  • 交換所:功績メダル10,000枚
    • 2022年5月11日~

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

今日(2020.6.3)現在のサポーターによる理論値MAXのコアのHPは92,640。
必殺280%分を確保できれば、このHPを上回るので目標にすると良いでしょう。
例:必殺3333ハイテ3必殺2222トリスタ+
ハイテンション3、必殺2は指定アビなので達成しやすいです。

総力戦ではGバでコアにダメージを与えられないので、上記以外の構成も貼っておくと重宝します。
例:闘志333弾幕3322奇襲22トリスタ+
※奇襲2は指定アビ

なお、使い勝手から考え得るアビ構成の理想形は、必殺333333集中力3ハイテ3雲隠れ2トリスタ+が一例かと思われます。
・必殺300%でコア割確定
・初手でAceをターゲット出来なくても、集中力3のおかげで出撃後5秒でGバ発動可能。

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

ベルガ・ギロス武装強化型.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これは、、オーライザーの天敵かな。もちろん引きはがすのは早々うまくいかないけど闘い慣れてる人にはいい感じで刺さるかもね。最初からそれっぽいとは思っていたけど実際の遊撃で実践を重ねて実感した。7倍が楽しみ、、、、でも対策されるんだろうな。 -- 2022-05-15 (日) 21:07:35
  • 集中化3で運用してる人いる?集中力3と高出力1で運用すればコア周りにACEいない時でも対応できるかな -- 2022-05-15 (日) 21:30:04
    • 集中すら入れてないセットも用意して運用してる。コア周りにACEいない場合直殴り出来るから普通に殴り落すか殴り削った後バーストで落とした後バフかかった状態で寄ってきたACE殴り倒してる。 -- 2022-05-15 (日) 21:35:49
      • 集中3と高出1(4秒後)にするなら高出2を2枚(2秒後)の方が速くて良いぞいとも言っておく、あとから貼る分にも集中3よりかは多少貼りやすいしな。 -- 2022-05-15 (日) 21:40:08
      • 残念ながらFには高出力2ないんですよね・・・ -- 2022-05-15 (日) 21:41:59
      • コア周りに到着するまで6秒くらいかかるんだよな。だったらハイテにこだわらなくても、と思った。集中すらいれなくてもやれそうならいけるかな -- 2022-05-15 (日) 21:45:01
      • ぁ、高出3だけが手に入らないと思ってたから勘違いしたか…でもまぁ、G11Lv99闘志3×4やればほぼ全コア2パンで沈むからそこにマッチ奇襲2をガン積みをやればコアを直タゲした場合一瞬よ、同時にスペドラを出したりすればもっと早く落とせる。 -- 2022-05-15 (日) 22:32:11
  • 必殺3を3枚貼った場合のフロントコアへのダメージって、7,000×3.5+ 3,500(必殺3の50%アップ)×3枚分 = 35,000 って計算でいいですか? -- 2022-05-16 (月) 00:07:46
    • 全然合ってない…バーストダメ×必殺等バーストダメージアップ効果×特性倍率になる。>7000×2.5(+150%)×3.5=61,250 -- 2022-05-16 (月) 00:20:40
      • ありがとうございます。3枚の場合 (7,000+3,500(必殺3の50%アップ)×3枚分))×3.5=61,250、4枚だと (7,000+3,500(必殺3の50%アップ)×4枚分))×3.5=73,500 ですね。 -- 2022-05-16 (月) 09:20:42
  • 必殺3×3必殺2×4はダメージ7000×3.5×3.3(100+150+80)=80850。サポートラクスでダメージ-40%。80850×0.6=48510だと思うのだが、拠点HP58080がワンパンなんだがどういう計算式なのかわからん -- 2022-05-19 (木) 19:49:38
    • ダメージ軽減無効って書いてあるだろ… -- 2022-05-19 (木) 19:53:28
    • ダメージ軽減無効のバーストだからラクスは無意味よ。だから80850満額入るわよ。 -- 2022-05-19 (木) 19:54:11
    • コアサポで防げるようなGバならこんな騒ぎになってねえぜ! -- 2022-05-19 (木) 20:00:39
    • ちなみに、コアサポ全枠星5のHP+系で固めても必殺280%(3×4+2×4)以上でGバで一撃破壊されるらしいので、本気で無意味ですよ。 -- 2022-05-20 (金) 11:08:12
      • サポで防ごうとするのは確かに意味が無い。他の対策したほうが良い。手持ちエース次第だけどやりようはある。それでも上手い人はコア割るけど、それは他の機体も同じ。考え様によってはパターン化した攻めの人が多いから工夫次第。まだ微調整中だけどそれでもベロガ敵襲で2割は勝ってるからもうちょっと本格的に調整するつもり。 -- 2022-05-20 (金) 14:36:58
      • 配置を工夫する方がお勧め。ぱっと見ベルガ対策配置と思わせた時点で有利だし、釣ったり誘導したりとさせてる間に時間切れも臨める。 -- 2022-06-03 (金) 16:46:24
  • 今のとこ必殺盛りがお手軽だけど、今後を考えると闘志盛りの通常攻撃型の方が長く使えるのかもね。必殺に比べて闘志は余りがちなだけに悩む。 -- 2022-05-20 (金) 01:33:12
    • 両方作って、当面の間闘志盛りは総力戦で使えば? -- 2022-05-20 (金) 13:11:25
    • 仮定の話だけど、コアにダメ上限や追加装甲的なものがついたら必殺盛りはお蔵入りだな。ただ、それらは結構大きな変更だから、実装されるとしても当分先な気がする。 -- 2022-05-20 (金) 13:38:43
      • コイツは、拠点だけじゃなくてエースも優先でF型、Gバは軽減無効の範囲型。闘志盛りとかの打撃タイプでロックオン3付けたら、必殺3×2で軽減無効の32000が必ずエースに突き刺さるのはかなりデカいし残す価値あるかと。必殺盛りで3を何枚貼るかは知らないけど必ずしも無駄にはならないかと。 -- 2022-05-20 (金) 22:10:51
  • Gバ型の主戦場って、コアにGバが通らない総力戦や週に3回しか出撃機会のないジオラマ戦線じゃなくて、遊撃戦だと思う。で遊撃戦だとコア破壊力以外に、素材回収の為に対エース破壊力も重視されるべきかと。カスタムの処の理想形、折角必殺を300%も積んでるのにそれで放置してるから、エースダメが36400止まりで、GはもちろんWすら高確率で生き残ってくるのはもったいない。ロックオン3が理想だけど、ロックオン2でも必殺が300%もあるならエースダメ47600でWは大概吹っ飛ばせるようになるのに。むしろ集中力が要らないかと。初手でエースをタゲ出来なかった=初手でコアをタゲ出来たになるので、その場合残り5秒位戦艦ジャミングや攻撃速度up等でどうとでもなるかと。 -- 2022-06-04 (土) 04:55:03
    • ジオラマ戦線なら防衛戦力を減らす意味でロックオンや猛攻はありかもしれないね。ただ、遊撃の場合はいらない素材のエースを巻き込む可能性が高くなるから、むしろロックオンは邪魔になるんじゃないかな?そもそも、こいつはコアを確実に割るGバを撃つのが仕事だから、そういった意味でもロックオンより集中力のが重要だと思うよ。まぁ、必殺以降は個人の感性次第な所はあるから、ロックオン付けるのも否定はしないけど。 -- 2022-06-04 (土) 08:01:43
    • 本当に個々の考え方で結構違う機体っすね。環境の変化も考えて基本99前提の闘志&集中力系でアビ組んだ後、別セットで必殺盛を作った感想なんだけど。必殺盛はロックオン2混ぜたほうが使い勝手がいいかな。サポで上限まで組める人は他の対策出来る人が多いと思う。その中でコア割り&素材ゲットするなら対エース火力が欲しい。異論はあると思うけど足も欲しい。定位置に付く前に撃ち落されたことが有るので。 -- 2022-06-04 (土) 09:33:46
  • 対策サポーターの実装が思ったより早かった。上位陣(というより歴が長い人)ほどプラチナ要請書は余ってるだろうからキャンペーン中に出なくてもいずれ揃うだろうね -- 2022-06-09 (木) 08:06:26
  • 鹵獲できたけど使いもんになんのかねw -- 2022-07-04 (月) 16:09:55
    • ダメージカットのサポーターが出回っていないから全然現役 -- 2022-07-04 (月) 17:06:11
      • ですね、まだしばらくは使えると思いますね。なんなら遊撃で鹵獲機ベルガがコアを割ってくれるまでありますし、もちろんガチ基地以外でですが。 -- 2022-07-04 (月) 18:24:21
      • 今のところ防衛では空気。攻めで2機体制になるのは圧巻 -- 2022-07-05 (火) 05:53:16
      • Gバ型はもうきついかもだけど闘志一斉攻撃型ならよっぽどガッチガチでなけりゃ割れる。釣ったりジャミングしたりの作業は必要だけど。 -- 2022-07-05 (火) 06:57:07
  • こいつの対策の仕方教えて下さい索敵の奴置いても落とす前に破壊されます。トルペード防衛に置けば解決できるかな? -- 2022-07-22 (金) 21:40:13
    • 次のメンテでサポプラチナガチャに開放されるから、頑張ってFサポ手に入れよう。 -- 2022-07-22 (金) 22:00:38
    • 現状最も簡単に対策効果のあるものは『プラチナサポーター:スメラギ・李・ノリエガ&カティ・マネキン(Fタイプからの最終被ダメージを80%カット)』を設置する事ですね、現状は専用サポーター要請書でしか出ませんが、来週からはプラチナサポーター要請で出るようになりますので、運次第と言う事になりますが。 それに頼らないとなる場合は、偽装索敵とネット(またはハイテ3を付けた知覚付きネオドゥ&Gセルフ)とステルス感知機を置くの複合になりますかねぇ、それか偽装索敵した上で圧倒的攻撃性能でコアを撃たれる前に叩き潰す位ですねぇ(まぁ、量産で散らされたりしたうえでコアタゲされたらどうにもならないし、ハイテでエースタゲからの超火力バーストでコア巻き込みでも、どうにもならなくはなりますけど…) -- 2022-07-22 (金) 22:09:57
  • 最後の最後に恐怖の必殺3✕10を作るのも良いかもしれない ハイテとかトリスタ+混ぜるかはお好みで -- 2022-10-29 (土) 19:34:32
    • そこまでやってもFサポで24500だもんなあ…ゲージアビ1枠いれると22050・・・ -- 2022-10-30 (日) 10:25:53
    • 闘志3×10の方がヤバくない?2217*11*3.5=85354。Fカットサポでも17071だから3回くらい殴って最後っ屁でGバ撃てば大体落とせるのでは? -- 2022-10-31 (月) 13:08:35
      • 自分で書いといてなんだけどこれはDPSだったね。2秒1回攻撃としても2回殴ればDPSの4倍だから17071*4=で68284。ほとんどのコアは十分潰せるね。 -- 2022-10-31 (月) 13:17:58
      • ハイテ+宿敵力押し盛りで、普通に殴り倒せるACEタゲって倒しつつコアを巻き込んだり、対峙しまくったあとにコアタゲって殴る方がただの闘志盛りより早いし殲滅性あるんだよな…あと、こいつ1.5秒 -- 2022-10-31 (月) 23:46:13
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