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ファントムV2
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士クロスボーン・ガンダム DUST
[Upload]名称ファントムV2
武装ノーズロータ
GRADE9テーマ適性宇宙
HP???/11,264攻撃/秒???/6,149
攻撃間隔?秒攻撃表示値???×?/???×?
射程1移動速度40
Booster特性回避(一部除く)50% ダメージ軽減20%
Gバースト効果終了後1度だけ、Gバーストゲージが100%上昇
ACEx1.5 砲台x1.5
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別
パイロット
パイロットフォント・ボー
G-BURST【強化】さまようゴースト
20秒間、優先対象がACEになり、移動速度が200%、
攻撃速度が100%アップし、必中を得て、ダメージを
70%軽減する。
備考使用可能までの時間:??秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ-覇気2、熱血2ガッツ3
Lv99ユニット専用アビリティトリックスター+
交換所
交換所功績メダル 10,000

実装日:2021年12月7日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値備考
911,2646,149
1012,8497,929
(Lv65)1013,0978,105
(Lv70)1013,3458,280
(Lv75)1013,7928,597
(Lv80)1014,2388,913
(Lv99)1015,97410,143
(Lv80)1116,70110,913ひるまない
(Lv85)1117,22411,300
(Lv90)1117,74811,687
(Lv95)1118,27212,074
(Lv99)1118,73712,418

入手方法 Edit

  • 撃墜スコアランキング-総合-:最終結果報酬(1000位以内)
    • 2021年11月24日(水)メンテナンス後~2021年12月7日(火)メンテナンスまで
    • 100位以内(G9×5)、500位以内(G9×3)、1000位以内(G9×1)

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

[Upload]

コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 防御特性を貫く手段が無いし、Vと種リプ用になるかな -- 2021-11-25 (木) 00:24:19
    • ゴーストさんもお留守番が多い中、似たようなこの機体もお留守番になりそうですね。Gバ中は足がすごい速くて良いんですけどね。遊撃じゃ微妙だからリプか特任用かも。 -- 2021-11-25 (木) 01:34:30
    • MA特性有れば木星用にしても良さげだったんだけどな やっぱり木で出てるリプ用かねえ -- 2021-11-25 (木) 11:38:01
    • 対空出来るわけでも作品群がゴーストじゃないから天使で特効付かないし、ジェネシスに耐えれるわけでもプロヴィデンスに押し勝てるわけでもないからどっちも合わないよ、宿敵・力押し盛ってグリプス走るか、猛攻・疾風or弾幕盛って木星で無理やり使う位でしょ。 -- 2021-11-25 (木) 12:16:46
      • 木星もこいつの作品であるダストは特効ないし、素でMA特性もその辺で有用なマッチングもないから微妙な気が -- 2021-11-25 (木) 12:44:14
      • じゃあもう使い道ないじゃないですか… -- 2021-11-25 (木) 13:01:50
      • あぁ、木星にもダストはないんだっけか…ならグリプスと同じアビ構成で逆シャア位かねぇ、あと回せそうなのは -- 2021-11-25 (木) 15:09:18
      • 特効が無い上にエース1.5でBのGバ中だけ速度120、90%軽減と必中が活かせるリプ… -- 2021-11-25 (木) 16:35:12
      • 必中だけどMA特性ないから鉄血リプもきついな -- 2021-11-25 (木) 16:56:56
    • 20秒とはいえエース優先、移動速度3倍攻撃速度2倍なんだから種とZと逆シャアの前座では使えるでしょ。エース特性は対決でカバーできるし、トリスタ+で13秒間ステルスできるんだから種の事故要因メビウスとプロヴィからは攻撃されずに済む。知覚3貼っておけばあっちこっち走り回ってくれるんじゃね?大体ジェネシスに耐えられないから駄目なら装甲2枚持ってない限り全部のエース使えない判定になるんだが -- 2021-11-25 (木) 18:14:00
  • 上位やベテラン勢には物足りなくても、戦力足りてない人には充分使える機体だと思います。Bで即Gできるのも扱いやすいしヘタな課金機よりよっぽど良い -- 2021-11-26 (金) 13:32:59
    • 最近はラボ機がいるような明らかな初心者基地でも軽減無効機体が配備され始めてるので軽減機体自体使いにくくなってきてる。なので回避もないこいつだとまともな戦力にならないと思うよ -- 2021-11-26 (金) 13:53:23
      • 回避50%あるぞ? まぁ、まともな戦力にはならないのは賛成なんだけど、バースト中以外だとまず命中が無いのと耐久性が無いし、そもそも対空攻撃不可な所と…反射機狩りにはまあいいかとは思っても、シャンブロ含めよく配備されてるそこそこの地上MA機が反射・威圧+あったりするからその処理が出来そうだけどMA無視しちゃうのもなぁ…反射ACEだと大体高軽減か吸収持ちの威圧が多いし…。 -- 2021-11-26 (金) 15:15:17
      • 対空無いのは長所にもなりますけどね。 -- 2021-11-26 (金) 19:07:42
      • ↑そうなのよね。変なのに引っかかるくらいなら避けてくれた方がいいこともある。 -- 2021-11-26 (金) 22:21:29
      • 対空出来ないとFエースから多重対峙されるのが痛すぎる -- 2021-11-26 (金) 23:39:55
      • そこらはもう目的次第でしょうね。結局は使い方次第かと -- 2021-11-28 (日) 14:16:13
      • ↑x2認識が違ってたらすみません。対空出来ないエースはFエースに一方的に叩かれるだけで対峙(というよりタゲられた瞬間)だけで複数対峙しないと思うけど。よく髭でワープ繰り返して対峙を連発してものすごい事になるのはよくありますけど。対空出来ないメリットっていうのは必中(この機体ではなく例)でもない、超絶ワンパン火力も貫通もないけどエース優先でコア近くのエースに運よくたどり着けるともしかしたら?でも道中変な対空エースに引っかかるとそれすらなく蒸発することを考えた場合ですかね。人によって違うと思うけど。 -- 2021-11-28 (日) 15:28:01
      • 「通常の対峙発生条件とは別にエースの射程内から射程外に攻撃対象が移動した場合、攻撃対象を追いかけるという行動が発生する。この行動が宿敵などの対峙系アビのトリガーになっていている。対峙アビの効果時間内に複数回トリガーとなる行動が発生した場合効果の重ね掛けが発生する。」というのが対峙系アビに対する自分の認識やで。間違ってたらすまん。したがって特に射程が短いFのバエルなんかはこれを悪用して90%軽減中のファントムを殴り倒すなんて芸当はできるわけやな。 -- 2021-11-28 (日) 16:02:41
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