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ネオ・コア・ファイター
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムZZ
ネオコアファイター顔.PNG名称ネオ・コア・ファイター
武装バルカン砲
GRADE5テーマ適性地上
HP???/???攻撃/秒???/???
攻撃間隔?秒攻撃表示値???×?/???×?
射程4移動速度32
Flier特性回避(一部除く)90%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットルー・ルカ
G-BURST【変形】ZZガンダム合体
自分のトルーパーが全機生存している時のみ発動可能。Sタイプに変形し、
HPが50%回復。ステータス、Gバーストが変化し、自分のトルーパーが消滅する。
備考使用可能までの時間:10秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
備考使用可能までの時間:??秒
ユニット専用アビリティ
備考
マッチングアビリティ鉄壁1、閃光1鉄壁2、閃光2トリックスター3
Lv99ユニット専用アビリティ底力+
変形後
[添付]名称ZZガンダム(ルー・ルカ機)
武装ダブル・ビーム・ライフル
HP???/???攻撃/秒???/???
攻撃間隔?秒攻撃表示値???×?/???×?
射程5移動速度25
Shooter特性回避(一部除く)50%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数砲台/機体
G-BURST【範囲強化】女をなめんじゃないの!
40秒間、範囲(大)の味方ユニットの攻撃力・攻撃速度が60%、
ACE・MAへの特性倍率が50%アップする。
備考使用可能までの時間:10秒
発動モーション時間:?秒
トルーパーユニット
コアトップ1顔_0.png名称コア・トップ
武装ダブル・ビーム・ライフル
HP8,210/17,064攻撃/秒2,256/4,358
攻撃間隔?秒攻撃表示値???/???
射程5移動速度32
Flier特性回避(一部除く)80%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
トルーパーユニット
コアベース顔.PNG名称コア・ベース
武装ダブル・キャノン
HP8,960/18,622攻撃/秒2,444/4,722
攻撃間隔?秒攻撃表示値???/???
射程5移動速度30
Flier特性回避(一部除く)80%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別

G-BURST 効果範囲(テンプレート用、未編集)

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

実装日:2020年07月14日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
5変形前
変形後
6変形前
変形後
7変形前
変形後
8変形前
変形後
9変形前11,6812,411
変形後1,462
10変形前13,9062,888
変形後
(Lv80)10変形前
変形後
(Lv80)11変形前
変形後
(Lv99)11変形前21,3454,308
変形後

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 FXA-07GB(ネオ・コア・ファイター)
ZZガンダムの運用システムの中核をなす機体であり、A、Bパーツの共通の制御ユニットとしても機能する小型戦闘機。
AパーツもしくはZZガンダムとしてドッキングする時には主翼・垂直尾翼を収納、及びエンジン・ナセルを引き込み、機首を下面に180度回転することでコア・ブロックに変形する。
本機(とZZガンダム)が開発された宇宙世紀0080年代後半ではリニアシートを用いた脱出ポッドは移動能力を持たないため、回収能力が当初の見積もりよりも低かった(友軍もしくは敵に回収されたり、コロニーや月面都市に漂着するよりも脱出後に酸欠で死亡する等)。そのため、ガンダム[ケストレル]やSガンダム、ZZガンダムには(三者三様な理由があるとはいえ)コア・ファイターが搭載されており、またガンダムTR-1[ハイゼンスレイ]やガンダムTR-6[ウーンドウォート]などもコア・ファイター的なユニットとしてプリムローズやプリムローズIIが搭載されている。
武装は2連装ミサイル・ランチャー2門とバルカン砲、2基のトリモチランチャーを有している。
ちなみに本来は「コア・ファイター」と呼称するべきだが、ガンダム用のコア・ファイターと区別するために「ネオ・コア・ファイター」と呼称される。同様の理由でSガンダム用コア・ファイターは「Sコア」、ケストレル用のコア・ファイターは「コア・スクァード」と呼称されている。


コア・トップはZZガンダムのAパーツおよびダブル・ビーム・ライフル、コア・ブロックが変形・合体した戦闘機形態で、通常はコア・ブロックをコックピットとして運用されるが、ダブル・ビーム・ライフルである機首にもコクピットが配置されており、コア・ブロック無しでも運用可能である。コア・ブロック無しでの運用時はコア・ファイターがコア・ブロックに変形したコア・ベースとの直接ドッキングも可能となっている。


コア・ベースはZZガンダムのBパーツおよびコア・ファイターによって構成される攻撃機形態で、構成の都合上、コア・トップと異なりコア・ファイターなしでの運用は出来ない。
こちらはコア・ファイター部の武装に加えてZZのバックパックに搭載された武装も運用可能である。

なお、本ユニットのような運用時にはコア・ファイターが確実に2機余るが、Gバースト時にトルーパーが居なくなると考えると母艦へ帰還しているのだろう。なんとも贅沢な運用の仕方である…


画像 Edit

・ネオ・コア・ファイター※変形前
ネオ・コア・ファイター.png

・ZZガンダム(ルー・ルカ機)※変形後
ZZガンダム(ルー・ルカ機).png

・コア・トップ
コア・トップ.png

・コア・ベース
コア・ベース.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 3機とも高回避だし必中持ちの対策機配備しないといけないからいると地味に面倒くさい機体だな -- 2020-07-15 (水) 13:21:41
    • 圧倒的回避力が面白いよね。正直合体する必要が無いと思うんだけど、どういう運用になるんだろ -- 2020-07-15 (水) 18:06:55
      • 迎撃戦でSとF以外にタゲをとらせたり?回避は下がるけど対複数攻撃になるから場合によってはありだと思う。あとは撃破寸前に合体して延命 -- 2020-07-15 (水) 18:28:31
  • 合体モーションがカッコいいから意味なく合体させてる(w -- 2020-07-16 (木) 14:42:01
  • 可逆変形にしてピンチになったら分離して逃げられる「オープンゲット」方式にしてくれればよかったのに。 -- 2020-07-16 (木) 14:53:27
  • 火力不足。変形後、射程5の複数攻撃になるが、さらに攻撃力低下で目も当てられない。 -- 2020-07-19 (日) 23:58:31
    • 演出に全振りした者の末路。迎撃戦以外で活躍させるならせめて変形後Gバの範囲を半径+2してほしかった。 -- 2020-07-21 (火) 01:39:32
      • 決闘するときに合体すればいいと思う。 -- 2020-07-21 (火) 01:47:22
  • 結構、グループで密着してるけど、回避もあり、安全にGバーストは発動します。 -- 2020-07-21 (火) 02:07:50
    • 1回目はチャージ早いし余裕。2回目が微妙に間が空くのがちょっと手間だわ。尻上りか好敵手辺りはバフ目当てなら必要かねー -- 2020-07-21 (火) 21:38:57
      • 奇跡的に3つ生き残る→合体する→一つのZZとして範囲攻撃。というのが想像でしょうか。 -- 2020-07-21 (火) 21:56:38
  • 今日、俺気づいたんだけど。ルカが「全く、みんな頼りないんだから。」と逝ってるんで、合体後のメインパイロットなのかな? それとも自己満足的なセリフかな? -- 2020-07-21 (火) 22:08:45
    • 本編見てれば分かるけどパイロットとしてジュドーが№1で、ルーは2nd。砂漠での使い勝手でジュドーはアフリカではZ使ってたのでルーがZZ。メインユニットのコアファイターに乗ってるでしょ? -- 2020-07-22 (水) 00:35:03
      • 残り2機に誰が乗ってるかって話じゃないかな?原作見てないから俺も知らないが・・・ -- 2020-07-24 (金) 23:03:43
    • 自己満だよ。というかルーが乗ってる他機体と共通の使い回しだよ -- 2020-07-25 (土) 01:27:53
    • 一応MS隊で最年長、面子も勝手に動くのばっかだしな。ビチャモンは特に。 -- 2020-07-25 (土) 11:51:24
  • 合体変形がかっこいいから、こいつにアビ貼りまくって完全無欠のZZ(打破3 反発3 激突3 ハイテ3 一斉攻撃3 闘志3 ロックオン3 ロックオン3 後はチャレンジ中で一斉攻撃3と闘志3)作ろうと頑張っているけれど……。変形後の攻撃が遅い、命中がない、基本威力がない……と厳しすぎてリーオーでタゲ取ってる間に殴っててもDPS低過ぎてダメかもしれない(涙) -- 2022-11-02 (水) 21:14:22
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