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Sガンダム
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品ガンダム・センチネル
Sガンダム.png名称Sガンダム
武装ビーム・サーベル
GRADE5テーマ適性宇宙
HP7,476/10,123攻撃/秒1,417/1,919
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値2,126/2,879
射程1移動速度22
Warrior特性ひるまない
敵ACE・MAと対峙する度15秒間、攻撃力+30%※発動毎にリセット
敵ACE・MAと対峙するとHPが20%回復
ACE・MA×1.2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別
パイロット
パイロット地球連邦兵
G-BURST【変形】ALICE発動
貫通攻撃を行うインコムを展開し、優先対象がエース・MAになる。
移動速度と攻撃/秒が変化し、13秒間、無敵になる。
備考使用可能までの時間:30秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【変形】「彼女」の目覚め
変形し、貫通攻撃を行うインコムを展開する。回避(一部除く)
70%、必中を得て、13秒間、無敵になる。
備考使用可能までの時間:20秒
ショップにて功績メダルで交換可能
ユニット専用アビリティチェシャ猫
HPの最大値が200%アップし、バトル開始からGバースト使用可能。
備考ショップにて功績メダルで交換可能
マッチングアビリティ覇気1、閃光1覇気2、閃光2力押し3
Lv99ユニット専用アビリティ猛攻+
変形後
Sガンダム(ALICE発動).png名称Sガンダム(ALICE発動)
武装ビーム・サーベル
HP7,476/10,123攻撃/秒1,768/2,394
攻撃間隔1.0秒攻撃表示値1,768/2,394
射程1移動速度36
Warrior特性ひるまない
敵ACE・MAと対峙する度15秒間、攻撃力+30%※発動毎にリセット、変形後も状態を引き継ぐ
敵ACE・MAと対峙するとHPが20%回復
ACE・MA×1.2 Fタイプ×1.5
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体ACE/MA
トルーパーユニット
インコム(Sガンダム).png名称インコム
武装インコム
HP-攻撃/秒622/805
攻撃間隔1秒攻撃表示値622/805
射程移動速度
特性貫通
特殊ユニット効果・メインユニットと同じ敵を目標とする。
・メインユニット破壊時、自動で破壊される。

実装日:2018年04月10日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値攻撃表示値(特性有)備考
5変形前10,1231,9192,8793,454
変形後2,3942,3942,873
6変形前11,6442,5593,8394,606
変形後3,1933,1933,832
7変形前13,5773,2414,8625,834
変形後4,0444,0444,853
8変形前15,5894,0946,1417,369
変形後5,1095,1096,131
9変形前18,2185,3608,0409,648
変形後6,6876,6878,024
10変形前21,0706,82410,23612,283
変形後8,5148,51410,217
(Lv80)10変形前23,6847,67011,50513,806
変形後9,5709,57011,484
(Lv99)10変形前26,9538,72813,09215,710
変形後10,890
(Lv80)11変形前27,7809,26813,90219,463ACE・MAx1.2→1.4
変形後11,56411,56416,190
(Lv99)11変形前31,61210,54815,82222,151
変形後13,16013,16018,424

入手方法 Edit

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

特徴・比較 Edit

変形前はエース・MA特性が少しある程度の無差別W型。
変形後は全方位、エース・MA優先となり、移動速度がアップし、攻撃間隔も短くなるため同じW型ながら動きはがらりと変化する。
Gバースト使用後から13秒間は無敵になれる反面、それ以外では回避や軽減等がないため、アビでカバーしたいところ。
出現する1基のインコム(トルーパー扱い)は、無敵状態の敵にもダメージを与えることが出来る貫通持ちで、
攻撃を受けないため本体が墜ちるまで消えることなく付いてまわるが、攻撃/秒は決して高くはないので注意。

カスタマイズ Edit

実装時ガシャで追加された指定アビは「力押し3」「閃光2」「覇気2」

機体解説 Edit

型式番号MSA-0011
連邦軍の汎用試作型MS。
正式名称はスペリオルガンダム(SUPERIOR GUNDAM)で、開発時のコードネームはι(イオタ)ガンダム。
RX-78ガンダムと同じコア・ブロック・システムを発展させた合体・変形機構を持ち、両(肩・脚)にそれぞれ熱核反応炉を内蔵することで、高い出力と火力を誇る。
上半身及びバックパック「Gアタッカー」、下半身「Gボマー」、コア・ブロック「Gコア」の3つのユニットで構成され、それぞれにコクピットが用意されている。
 
頭部インコムは有線式のサイコミュ兵器であり、簡易サイコミュなために一般のパイロットでもオールレンジ攻撃が出来る分、動きには限りがある。
大腿部にはZプラスと同様のビームカノンが標準装備だが、これらを取り外してオプション兵装の中で最も攻撃力の高いとされるビームスマートガンを接続することも可能。
 

 開発経緯

画像 Edit

変形前
Sガンダム_0.jpg
変形後
Sガンダム(ALICE発動).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • G10 Lv60で変形後の攻撃は8514でした~ -- 2018-10-04 (木) 05:50:15
  • 撹乱3トリックスター3覇気3力押し3×3のSガンダム作ってて良かった -- 2020-12-22 (火) 17:38:33
  • これは元のGバを受け継ぐ系だね。購入したほうで変形した後でも優先がエース・MAで、攻撃も模擬戦でFのMAのミーティアフリーダムへ攻撃してた。高速アヴァランチに似た使い方ができるかもしれない -- 2020-12-22 (火) 17:57:58
    • 専アビが強力すぎる。HP3倍もさることながら、高出力3内蔵が大きい。アビ次第では1軍で使えそう -- 2020-12-22 (火) 19:05:50
      • 専アビと専Gあるだけでヘタな★6より全然使えるようになったね -- 2020-12-22 (火) 19:11:46
    • こいつもアヴァランチみたいなアビ構築でいいだろうな。ノイエ処理でもいいし中心に突っ込んでもエース何機か倒してくれそう。なので闘志一斉奇襲盛りでいいね。99アビに猛攻あるのも本当に強い。 -- 2020-12-22 (火) 20:12:56
    • なんで専Gの説明欄に「し、優先対象がエース・MAになる。」を省くのか理解に苦しむ -- s? 2020-12-23 (水) 01:00:42
      • 文字数多いとページが切り替わって読みづらくなるからじゃね?理解できました? -- 2020-12-23 (水) 02:31:57
      • 枝じゃないけど、これ前から(旧機体に新アビ実装し始めてから)疑問だった 「それくらい分かるだろ」っていう姿勢なんだろうね 全体的に、やってるもんに分かりやすくっていう発想が皆無 あっち見てこっち見てっていう無駄な労力を随所に散りばめるっていうテクニックがすごい -- 2020-12-23 (水) 06:36:25
      • 理解せずにただ返信するのやめてね。つまりページが切り替るのが嫌なら文を短くまとめる(載せないのは手を抜いているだけ)かページにクリックで次のページに行けるように手動にすると見やすい。説明文ないのに理解しろってそれはただの手抜きでしかない。オンゲだからいいけど事故が起きるような可能性のある説明書で理解してると思うので書きませんでしたってそんな事許される訳ないでしょ。 -- s? 2020-12-25 (金) 23:47:21
      • 変形先(切り替えボタン先のDPS、移動速度、優先対象が違う状態のSガンダム)が既に用意されてるからじゃない?だから専Gは、その切り替え先のスペックのSガンダムに変形し、そこに追加でインコムの展開動作と回避・必中の取得・無敵起動しますよって事なんじゃない? -- 2020-12-26 (土) 00:11:25
      • F91最大稼動も素Gが変形で専Gバが変形+αみたいな書き方だから変形後スペックが既にある奴は省略してるんだろうな -- 2020-12-30 (水) 16:49:54
  • 専アビ名のチェシャ猫ってリョウ・ルーツのことでしょ。これ、乗ってるの一般兵じゃん。 -- 2020-12-22 (火) 20:29:50
    • リョウの声優がもうこの世にいないので声付き実装は絶望的な状態になってしまった -- 2020-12-22 (火) 21:16:52
    • ザメルの専アビも「トリントン砲撃」だけどボブじゃなくて「ジオン兵」だしな -- 2020-12-22 (火) 21:39:37
  • Gバで13秒無敵として防衛時に貫通付くMSはいないからMAの貫通だけがネックかな。後はアビ次第でかなり期待出来そう -- 2020-12-23 (水) 07:31:19
    • ☆6マグネットコーティングやオールレンジは1stシリーズセット配置で貫通攻撃してきますよ。 -- 2020-12-23 (水) 09:22:13
    • 釣り出し前提で隠密3乗っければMAの貫通もだいぶ緩和できるはず。ステルス感知のMAは一軍クラスにはいなかったと思う。 -- 2020-12-23 (水) 22:40:54
  • アビ編成は369153091リプレイIDで集えガンダムや月光蝶などで使ってます  -- 2020-12-24 (木) 00:15:43
  • ギャバン凸のときに邪魔なエースの除去役ができて、さらに修理状態になりにくいから遊撃の周回には無茶苦茶便利だこいつ -- 2020-12-24 (木) 22:06:12
  • 特任終わるまでトリスタは張らないので、まず宿敵3覇気3覚醒3。その後、トリスタ3力押し33まで張りたいですね。 -- 2020-12-31 (木) 12:21:17
    • 対人エース撃破仕様にするには、あと移動速度かね。 -- 2021-01-02 (土) 12:06:47
  • ACE・MAと対峙した時の攻撃力30%上昇と20%回復は嬉しい追加だな。変形後のFタイプへの特性倍率もノイエⅡとか狩るのに助かるし怯まないもまあないよりはありがたい -- 2022-02-18 (金) 20:36:27
  • リプレイドで使う場合のアビの構成はどんな感じですか。↑のリプレイIDが見れないので。対峙系のアビでしょうか。 -- 2022-04-04 (月) 15:50:01
    • 概ね、力押し・宿敵・覇気貼っときゃなんとかなる。おまけで高機動系とトリスタで充分 -- 2022-04-04 (月) 17:45:59
    • 対峙アビつけた対人用のやつを使い回してるけど対人でもリプでも役割が変わらないから特に問題ないぞ -- 2022-04-04 (月) 18:03:25
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