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ジャベリン
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

量産機登場作品機動戦士Vガンダム
ジャベリンHEAD_0.jpg名称ジャベリン
武装ショットランサー
GRADE5テーマ適性宇宙
HP409/578攻撃/秒338/457
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値507/686
射程2移動速度28
Crasher特性防壁×6
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体拠点優先
出撃機体数コスト
7/113,728
出撃機体数アップLv(総数)MAX
19(8)50(9)55(10)60(11)80(11)

実装日:2018年06月19日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
コスト
55784576864,1133,728
68036409605,7607,668
71,0439671,4518,70324,495
81,3651,1381,70710,24236,742
91,6381,3992,09912,59152,185
101,9581,6602,49017,94078,278
(Lv65)102,0071,6982,54715,282
(Lv70)102,0551,7342,60115,606
(Lv75)10
(Lv80)102,2301,8662,79916,794
(Lv80)112,5232,0583,08718,522
(Lv85)11
(Lv90)11
(Lv95)11
(Lv99)112,9082,3423,51321,078

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

機体解説 Edit

型式番号 RGM-122
アナハイム・エレクトロニクス社が開発した、地球連邦軍の量産型モビルスーツ。
 
大きな特徴は本機の名前の由来でもある、背部の大型ショットランサー「ジャベリンユニット」。
シルエットフォーミュラプロジェクトに関連したクロスボーン・バンガードとの接触により得た、
デナン・ゾンらクロスボーン系MSの技術により実装された武装である。
背面に2基背負っており、マシンキャノンと突撃槍としての機能の他、ユニットそのものを質量弾として射出することもできる。
その際はランサー部が回転し、さらにビームの膜を形成することで貫通力と対ビームシールド能力が強化される。
ジャベリンユニット以外はビームサーベル・ビームシールド・ビームライフルと標準的な装備でまとめられており、汎用性は高い。
 
当初の触れ込みはジェムズガンの宇宙用高出力機であり、開発にあたり同機の基礎フレームをベースにした他、初期生産型は一部パーツも共用していた。
しかしそのジェムズガンが先代機ヘビーガンとさして変わらない実戦スペックに留まったのに対し、
本機はクロスボーン系MSと互する機体に仕上がり、120年代でもまだ多数が残っていたジェガン以来となる本格的な主力量産機となった。
 

 以下、劇中での動向

画像 Edit

ジャベリン.jpg

コメント Edit

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  • ワシが育てた -- 2018-06-19 (火) 18:19:19
    • ありがとうございます。射程2ですね。使わないと思うけど・・ -- 2018-06-19 (火) 18:27:37
    • 討伐戦じゃほぼ使えないゴミをどうもありがとう。シューターよこせ。 -- 2018-06-19 (火) 19:27:25
      • そうだ、よこせ。 -- 2018-06-21 (木) 09:05:45
      • コイツがC枠にいっちゃったら、他にS枠になれそうな機体は何だ?ガリクソンか? -- 2018-06-21 (木) 14:01:50
  • Vガンデッキ待望のCだよ!Vガンデッキ作りたい人がいるのかは謎だけど -- 2018-06-19 (火) 20:43:09
    • ここにいるぞ?まあ今欲しいのはCよりSですけどね。 -- 2018-06-20 (水) 00:42:38
      • (S)ですよねぇ~。 -- 2018-06-20 (水) 21:02:13
  • 射程2のCなら、需要があるのでは? -- 2018-06-20 (水) 19:55:29
    • すでに2種類いて1種類はラボ産。Vガンということを生かさないと無理かな -- 2018-06-20 (水) 21:29:52
    • 射程2Cの3機ならジャベリンが1番優秀そうだな -- 2018-06-20 (水) 22:30:50
    • 巡回してるブログ見て初めて知ったんだけど射程2Cでは唯一の攻撃間隔1.5秒なんだな…しかもLv60の推定値が結構頑丈。実際攻撃間隔1.5秒のCってどうなんだろ? -- 2018-06-20 (水) 23:57:14
      • 最近C自体入ってないことも多いけど同じ1.5秒のブレザクと陸ガンハンマーは優秀って評価だった。ただ同じ1.5秒でもヘッドとジンクスはステや攻撃の仕方が微妙な扱い。 -- 2018-06-21 (木) 00:08:50
      • 1.5秒はサポ無しでLv11壁を一撃、議長付きも二撃。1秒機体だとLv11壁を一撃で壊せないし、2秒機体は同じ回数だけど、後隙が大きい。サポで威力や特性倍率付けないなら一番使い勝手がいいよ -- 2018-06-26 (火) 21:14:24
  • 素材が400ちょい出ました。来月の交換所の100を足して、500になる予定なのです。レベル上げに使用すべきか、G上げに使用すべきか悩んでいます。討伐イベントを無視してレベル上げか、またはレベル上げは見送って討伐イベント用に育てるか。ちなみにメカチャはあるがテクチャはない。 -- 2018-06-22 (金) 18:19:40
    • 愛があればレベルUP一択。 -- 2018-06-22 (金) 18:31:46
      • 「愛一筋」そんな人間に私はなりたい。 -- 2018-06-22 (金) 20:45:48
    • グレードはテクラボで上げられるが、レベルは素材でしか上げられない -- 2018-06-22 (金) 19:23:33
      • とりあえず、テクラボ突っ込んでますが。。。テクラボの改修時間を考えると、討伐イベント期間内でG10までにはならない(テクチャないし)。 -- 2018-06-22 (金) 20:50:02
    • とりあえず、Lv60でもLv80でも11機で機数は変わらないっぽいな。 -- 2018-06-22 (金) 19:41:35
      • 確かに機体数は変わりませんが、Lv60とLv65とで、HP・DSPの差があるかということですよね。 -- 2018-06-22 (金) 20:53:26
    • 月末イベ開始まで待ったほうがいいと思います。イベの報酬機体によっては、ジャベリン不要になる可能性もあるので。 -- 2018-06-22 (金) 19:53:19
      • むしろイベの報酬以上に優先するものが今の時点では無いはずだし育成するなら今しかない。報酬が不要なものなら育成を中断すれば良いだけだが、報酬が欲しいものだった場合に着手が遅れた痛手は大きい。 -- 2018-06-22 (金) 20:22:45
    • 木主です。皆様、御意見ありがとうございます。とりあえず、イベ始まるまでは、テクラボに突っ込んでおいて、様子をみたいと思います。 -- 2018-06-22 (金) 21:11:24
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