Top > 特別任務 > 重戦闘爆撃機Gフォートレス

【sWIKI】からのお知らせ
「https:」での通信が可能となりました。不具合がありましたら御手数ですがこちらより御連絡頂けますよう宜しくお願い致します。

概要 Edit

ジオラマベースから右下のバトル>「特別任務」モードから選択可能。
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を消費することで、ボスステージが出現する。
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
 
・ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができないので注意。
ランダムに出現する救援要請エースユニットはGバーストを発動する。※ただし、同盟救援と違いアビリティが反映されない未装備状態になっている。

開催期間 Edit

http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1537

  • 2018年8月14日(火)メンテナンス後~2018年8月28日(火)メンテナンスまで

報酬 Edit

ステージクリア報酬 Edit

特定ステージクリア時に得られる報酬。
「確定 特任ボスコンテナ」での配布で、通常の特任ボスコンテナより開封までの時間が長い(強化素材確定コンテナは除く)。
1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠からは普通に後述の他のアイテム等が出る。

ステージ報酬
10カプール(GRADE?)
20【ユニット専用Gアビリティ】:【攻撃】「21連装ミサイル・ランチャー」
Gフォートレス
30【ユニット専用アビリティ】:「子供たちの戦争」
Gフォートレス
15,25,35【強化素材】(報酬機体)×50

特任ボスコンテナ Edit

ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは直接加算されるが、資源・資金は上限に達している場合、余剰分は受け取れない
獲得回数は3回固定。階級やレート値による中身の格差はない模様。

報酬
カプール(GRADE?)
【ユニット専用Gアビリティ】:【攻撃】「21連装ミサイル・ランチャー」
Gフォートレス
【ユニット専用アビリティ】:「子供たちの戦争」
Gフォートレス
強化素材(【シリーズ】ZZなど)
強化素材(ガシャ特効機:)
エース用アビリティディスク
各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)
サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)
DXガチャチケット
レアチップ
ハロメダル
資源
資金

報酬の詳細はコンテナシステムを参照

特効ユニット Edit

ステージ一覧 Edit

  • ボスHPは、特別任務によって異なる。
  • ボスステージ開始時に、攻撃力や、Gバーストゲージの上昇速度、攻撃Gバーストの威力等のボスにかかっている特効倍率部分が、
    自分の攻撃サポーター効果ログの後に表示される。何の特効倍率かはボスによって異なる。

ステージ1~10

 ...

ステージ11~20

 ...

ステージ21~30

 ...

ステージ31~40

 ...

エリアミッション Edit

エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達することでボスステージの出現を目指す。
救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開封までの時間が長く、破棄等も出来ない。
コンテナ枠に空きが無ければボス戦闘は行えないので対戦時には注意が必要。
ステージ攻略を優先させるなら、その他のコンテナで全枠を満杯にさせてから道中基地を攻略し、ボス登場後に1枠だけ開封すると良い。
勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最大5ステージ(プレミアムアカウントが有効なら+1)連続してステージを進められる。
 

  • エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセット。
  • ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
    • 他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットされる。
  • ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッションをクリア扱いにする。
    • ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。最大2,000,000。
ミッション入手pt備考
3回勝利する3pt
2連勝する2pt
破壊率80%で勝利する1pt

ボスステージ Edit

  • ボスは「エース」ユニット扱い。
    • 制圧戦や階級戦などとは異なり、出撃させるユニットのタイプに関わらず攻撃してくる。(近接攻撃ボスがF型にも攻撃する等)
    • 内部的にはHP・攻撃等のステータスに特効ユニットのような+n%の補正が掛けられている。
      特効倍率は戦闘開始時にログ部分に表示される。
    • ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力、Gバーストゲージ上昇速度)
    • 砲撃:有効、ユニットジャミング:有効、救援要請:可能
       
  • ボス討伐時の経験値はステージ数×100+200。資金・資源は無いがスタックボーナスは獲得可能。
  • 討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了となり、戦闘が終了する。
  • 撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメージも蓄積されない。
  • 撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、コンテナ獲得枠が1つも空いていない場合、ボス戦自体を行うことが出来ない
  • ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われたもの、もしくはそのアレンジが多い。
  • ステージは40まで存在する。クリアするとステージセレクト画面にCLEARと表示され、一切戦闘不可になる。

ボス攻略 Edit

ボスはFタイプのGフォートレス
基本的なボスの特徴は前述のボスステージ参照。
 

  • 基本データ(およその数値で構いません)
    • 感知範囲:10程度?
    • 基本攻撃(特筆ない限り全方位、対複数
    • 射程:5? 攻撃間隔:1.5秒1回 ダメージ/一撃:約1,333 DPS:約888
    • 特記:移動速度が低い

  • Gバースト
    • 発動までの時間:60秒
    • (強化Gバースト)持続時間:30秒 強化内容:攻撃の間隔が1秒1回に変化(※)、ダメージ軽減30%
      ※:DPSは変化していない模様(3%反射の結果が1.5秒で40→1秒28)


基本的なボス攻略戦術は戦術指南/特別任務参照。
こちらには、今回ボス特有の情報(※)を記載してください。
※「○○という特徴や弱点がある」「○○という攻略法は今回無効」など

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 出典作品は機動戦士ガンダムZZです -- 2018-08-11 (土) 00:24:15
  • 原作では、タマーンが乗ったカプル(とジオン兵の乗る水中機部隊)が水中からアーガマを攻撃しようとしているのを止めるため、合体後Gフォートレス形態のまま水中に入り、ビームで一発牽制した後にZZに変形してそのまま水中戦へ、という流れ。 -- 2018-08-11 (土) 16:38:54
    • 我が愛しのタマーン様 私はあなたの前では救いを求める哀れな子羊です どうかこの子羊に知恵と勇気をお与えください お願いいたしますタマーン様 あぁタマーン様 タマーン様 タマーン ... お願いいたしますタマーン様 ... タマーン様、万歳! -- 2018-08-11 (土) 18:03:50
      • タマンだろ。タマーンって言っちゃうから。それからカプルではなくカプール。 -- 2018-08-11 (土) 18:24:07
    • タマタマうるさい木だなw -- 2018-08-16 (木) 17:04:27
  • ZZ系の素材が手持ち少ないのでありがたい。 -- 2018-08-12 (日) 00:39:02
    • ズサやバウ量産の素材ほしいんだが出ないかな。 -- 2018-08-12 (日) 00:56:42
      • ズサ・バウともジャズ特任では出たので、こちらでも出る可能性大。なかなかまとまった数貯まらないんだけどね・・ -- 2018-08-12 (日) 09:31:23
  • カプルたんはG量産で決定なのですか? -- 2018-08-12 (日) 01:31:48
    • ガシャの紹介動画でバウのシーンを見ると、量産編成にGのカプルがいるから十中八九Gだろうね。まぁ、まだ実装されたわけじゃないから確定とは言わないよ。 -- 2018-08-12 (日) 07:06:29
      • なるほど、ソースはそこからでしたか。ありがとうございます。木主 -- 2018-08-12 (日) 07:16:36
    • 動画があるから(確定ではないが)、今回、Sかな~Wかな~っていう楽しみがなーいっ! -- 2018-08-12 (日) 11:20:58
      • エースならともかく、量産でそんな楽しみ要らないなぁ。兵科が事前に分かって、少しでも早く月末イベに向けた計画を立てられる方がありがたい。 -- 2018-08-12 (日) 12:28:34
      • 確かに兵科が判明したことはいいことだ。しかし、肝心なのは、Gだと分かってしまってショックってことだ。なんでGやねん。ZZデッキにはドライセンおるし。 -- 2018-08-12 (日) 15:02:23
      • ↑↑理屈が通用しない相手だからそっとしておいた方が良い -- 2018-08-12 (日) 16:10:41
      • 初の射程2とか、機体数が10ぐらいあるとか、何か特徴のあるG量産ならいいけどなあ -- 2018-08-12 (日) 17:44:19
      • 動画みる限り、6匹しか確認できない。。。射程も2に見えない。あくまで動画だが。 -- 2018-08-12 (日) 18:22:55
      • 全方位とかでも良いんだけどなぁ。Gフォトレって事は十中八九Fだろうし、タゲ取りが面倒だ。できれば変形で地上に降りてくれると良いんだが・・・。 -- 2018-08-12 (日) 20:51:59
      • 全方位かぁー、初の全方位量産G。エースGは既に全方位あるから、無いとは言い切れない。が、実装されんだろうなぁ。でもされたら、たのしそうだ。 -- 2018-08-13 (月) 07:31:58
      • もう、GフォトレがFってだけで、この特任、量産S・Fいないと駄目ジャン。 -- 2018-08-13 (月) 14:03:34
      • ボスがカプール3機って可能性もなくはないが、特効機のバウがFだし、普通にボスはFかなあ・・ -- 2018-08-13 (月) 16:36:29
      • 量産がボスのパターンもあるんだげど、恒例に従えば、タイトルからの判断でGフォートレスなんだよな。 -- 2018-08-13 (月) 16:58:36
  • ボスがGフォートレス(変形なしのずっとF)だとすると、また、停止系エースが必要なパターンかな? -- 2018-08-13 (月) 17:15:17
    • 流行りのS、Fからのダメージカットで阿鼻叫喚 -- 2018-08-13 (月) 18:13:04
      • 加えて「可能性の獣」のように戦艦ジャミング無効になったら(((((;ω;) -- 2018-08-13 (月) 18:20:48
    • F→W→Fの変形を繰り返すと思うからSかFで倒すしかない。囮を細かく出す方法も連続バリア停止も射程変わって動くから事故る可能性はあるね。Wに変形させて戦艦挟んでの停止3連続W量産バフ2でFにする前に仕留める感じになりそう。即G+10秒で溜まる停止機体無いと厳しい特務になりそうだ -- 2018-08-13 (月) 18:54:08
      • えー、繰り返すパターンか?さらに困ったことになった。この特任、地獄だわ。 -- 2018-08-13 (月) 19:00:57
      • 繰り返すのはヤメテぇ。ZZって劇中で変形繰り返すようなMSだったけ? -- 2018-08-13 (月) 19:04:28
      • 枝主です。変形繰り返しはやっぱりなさそうですね。すみません。 -- 2018-08-13 (月) 19:08:00
      • Fで釣りやすい。WになってGバはない。むしろとても簡単そうですね。 -- 2018-08-13 (月) 19:10:19
      • ↑↑劇中でなくても、ガンジオでは、あってもいいと思う。それにあくまで予想ですから。 -- 2018-08-13 (月) 19:13:18
      • ↑↑ボスのGバがGフォトレの素Gと同じとは限らないんだが。過去の特任の傾向からするにボスのGバは専Gの方になる事が多い、つまり専Gが変形じゃなかった場合は察しろ -- 2018-08-13 (月) 21:24:21
      • ↑まあまあ、固いこと言わないで。いろいろあってもいいじゃない。みんな予想は自由ってことで。 -- 2018-08-13 (月) 21:52:24
    • 自分は分離(ファイター・トップ・ベース:ALLF)するんじゃないかなって予想する。 -- 2018-08-13 (月) 20:42:34
      • その後、合体してW(orG)になったりして。 -- 2018-08-13 (月) 20:49:53
      • かっちょいいっ!それでこそZZ。報酬の専Gも、そんな仕様だと嬉しい。 -- 2018-08-13 (月) 21:00:03
  • ところで、いつの間にかしれっとユニット交換所にG9で存在してたGフォートレスはやっぱり特効高いのでしょうかね? -- 2018-08-14 (火) 00:10:50
    • いつものパターンだと、報酬機の量産は特効高いけど、専アビ対象の過去エースはシリーズ特効の200%が乗るだけだね。まあ、明日になりゃ分かるか -- 2018-08-14 (火) 00:51:45
    • いつの間にかも何も事前に追加される告知されてましたけど・・・読んでないだけでは? -- 2018-08-15 (水) 00:12:47
      • ごめんねぇ。 -- 2018-08-15 (水) 00:32:37
  • 野良救援でGフォートレス呼ぶと事故るから気を付けよう。 -- 2018-08-14 (火) 20:05:41
    • どんな感じで事故りますか? -- 2018-08-14 (火) 20:47:52
    • 今はGバでWになるからじゃね? -- 2018-08-14 (火) 22:04:55
      • ほんとだね。やべぇ、呼ぶとこやった。 -- 2018-08-14 (火) 22:38:27
      • 元々野良は専用アビ(アビ全部)は適用されなかったはずだけど? -- 2018-08-15 (水) 04:26:30
    • 喜べ、どこからかは分からんがステージ進めたら変形しなくなったぞ -- 2018-08-15 (水) 00:46:59
      • 最初から変形しなくね? -- 2018-08-15 (水) 02:39:00
      • まじで?救援で呼んでも変形しないの?ってかWに変形前に落ちてるってことではなく? -- 2018-08-15 (水) 09:20:53
      • ステージ進めたら変形しなくなるのはボスのほうだと思ったんだが、救援機がステージで違う挙動したらそれはバグだろ? -- 2018-08-15 (水) 10:37:29
      • 序盤はそもそもGバ前にボス倒すから、ステージ進めてGバ見るようになってきたあたりでボスが変形しない事に気付き、「途中からボスが変形しなくなった」と勘違いしたんだろう。元々ボスが変形するかもしれないっていうのはこの特任が始まる前の妄想だし、このスレッドは救援が変形して事故るって話題だから全く関係ない。 -- 2018-08-15 (水) 13:22:28
      • 特任やるときは大抵st1でボスのGバ挙動確認して攻略するようにしてるけどst1から変形はしないぞ。 -- 2018-08-15 (水) 15:38:39
      • 同盟の専アビ付いたフォートレスだったってオチじゃね? -- 2018-08-16 (木) 07:03:05
  • もしかして、ここのFボスって量産倒すたびに攻撃速度あがるのか? -- 2018-08-15 (水) 07:05:45
  • 30付近まで来たけど結構しんどくなってきたなぁ。砲台はそこまで強くしてないみたいだし、砲台全部壊して近接エースのバフと幻ユニコで攻略した方が楽なのかね。 -- 2018-08-15 (水) 18:57:55
    • なんとかST30クリアしたけど、砲台はB1枠で対処できる模様。しかし、その後が問題。 -- 2018-08-16 (木) 10:08:54
    • 幻ユニコは分かりますが、近接エースのバフって、どのうに使うのでしょうか? -- 2018-08-16 (木) 10:09:54
      • 砲台全部壊せばFに攻撃できない機体はその場で棒立ちになるのと、攻撃できない関係で幻ユニコを邪魔しないってことかと。 -- 2018-08-16 (木) 10:13:06
      • 砲台全部壊せば対地エースは全部棒立ちになるからね。でもボスは攻撃されようとされ無かろうとエースタゲり続けるから幻意味無いという。 -- 2018-08-16 (木) 10:14:47
      • 幻の意味はあるんじゃない?消えてる間はステルスハメ状態になるから、地上エースが攻撃されず安全にバフ発動機できる。 -- 2018-08-16 (木) 10:36:54
      • 砲台壊しても生産施設やビルドセンターが残ってたらそっち行くけどな -- 2018-08-16 (木) 15:25:19
      • 今回は、防壁以外殲滅してから、ボスと勝負ね。 -- 2018-08-16 (木) 15:43:03
    • まだ28とかだけど、Bで施設全部壊して、隅っこにひっぱってきて、GのZZとかをタゲらせてバフ2機+Sでいまのところ行けてる。ZZのHP残り具合から行くとその後も同じ感じで行けそうな気がする。40付近はわからんけど -- 2018-08-16 (木) 11:00:05
      • 30超えると隅っこにひっぱってきた時点で、もう、時間ない。救援にボスのタゲ取らせるスタイルでないと間に合わない。 -- 2018-08-16 (木) 15:15:06
    • 34から砲台がほぼ全画面に広がって数が多いから特攻付いたBでも2部隊じゃ殲滅できんくらい。3部隊使うと殲滅は出来るけどボスへの火力が足りなくなる絶妙なとこだ -- 2018-08-16 (木) 12:23:34
      • ST34あたりからは、殲滅後にボス攻撃するやり方は、もう無理っぽい。砲台は一部だけ壊して、救援にタゲ取らせた方がいいかも。 -- 2018-08-16 (木) 16:13:14
    • つべにある動画だとFA-ZZDB囮に使ってましたね -- 2018-08-17 (金) 03:58:51
      • FA-ZZDBを救援で呼んだら、途中で変形して遠くの砲台へ逃げてったw。全施設破壊後や自機を囮にする分にはいいのだろうが。 -- 2018-08-17 (金) 08:03:59
      • FA-ZZDBとFバウを使ってる動画だよね。それを持ってりゃ、動画見るまでもなく誰でもクリアできるっていうねw -- 2018-08-17 (金) 08:39:01
    • 消えることに特化した幻ユニコなら、幻ユニコと量産とジャミングだけで39までクリア出来るよ -- 2018-08-17 (金) 04:23:24
      • 俺の「幻ユニコ」は、30秒で死んで即入院なんだけど、その「消えることに特化した幻ユニコ」ってのは、もしかして、入院しない奴ですか? -- 2018-08-17 (金) 09:02:13
      • 高出orハイテ100%に窮鼠100%分&上手くHP30%以下にできれば窮鼠発動で60秒拘束が可能。おそらくこれじゃないかな。 -- 2018-08-17 (金) 09:37:57
      • ↑しかし、これだと結局入院するのではないでしょうか? -- 2018-08-17 (金) 11:10:49
      • 消えることに特化してることについてを解説しているのであって、入院するしないの話じゃない。どうして入院しないという発想がでてきたのかわからないけれど、それに該当するのは専アビEz-8やエクシアリペアのメカニック盛り機体。 -- 2018-08-17 (金) 12:21:52
      • 枝です。 確かに入院するけど、ネェルアーガマ使えばリカチャ5個で復帰できたから気にならなかったな -- 2018-08-17 (金) 13:20:02
      • そうですか。自分の幻ユニコは全損して1日は入院だったもんで。でも、特化幻ユニコにしたら5時間入院(リカチャで退院してもいいレベル)なので、次のステージも使って行けそうですね。ありがとう。参考になりました。特化幻ユニコの解説してくれた方にも感謝しています。 -- 2018-08-17 (金) 15:13:17
    • ST39は、SSSSFB編成でクリア。Bで砲台破壊後、ZZ(普通のG)救援がボスのタゲ取って、SF攻撃+戦艦(ジャミング+バフ)。エース未使用。まさかの展開。救援ZZの出現する場所が良かったのだろうが、これでクリア出来てしまうとは。。。 -- 2018-08-17 (金) 10:11:00
      • 野良救援だと専アビついてないからダメ軽減なくてG10でもST30くらいで死んじゃう。同盟救援で良いの居ないなら野良でグレバウGランチャー探したほうが安牌 -- 2018-08-17 (金) 17:53:17
      • ↑一応、そういうことはあると思って、同盟救援のZZ(覚醒付)を選びました。 -- 2018-08-17 (金) 22:45:28
    • ST40は、SSSFBW編成+戦艦(ジャミング+バフ)+エース(バフ2機+停止系1機)+救援(野良Fバウ)でクリア。自分はこれで何とかクリアできたけど、うまい人がやれば、こんなに要らないかも。 -- 2018-08-17 (金) 11:08:42
      • 上手くても救援バウは絶対必要だと思う。無しでクリアした人教えて。 -- 2018-08-17 (金) 20:49:57
      • 救援バウって出てくる?俺は今日はじめて1機見たよ。そろそろ救援が必要だけど出てくるまでまた20分も30分も流し続けるの嫌だなあ... -- 2018-08-17 (金) 21:27:43
      • その悩みは今回が最後だよ(涙 -- 2018-08-17 (金) 22:16:29
      • ↑↑↑近接バフ3+GBWSSSの救援無しで40クリアしたよ -- 2018-08-17 (金) 22:18:08
      • マジっすか!?砲台壊しつつ釣り出したってこと? -- 2018-08-17 (金) 22:20:55
      • 編成一つ間違えてた、GBWSSFね。BWで砲台処理→処理終わったらマップ端角にG1機→ボスがBW全滅させる頃にF1機あてて索敵範囲拡大させてGに向かわせる→あとは時間との勝負 -- 2018-08-17 (金) 22:28:23
      • ↑量産Gでタゲ取ったってことだよね。やっぱ、うまい人は違うなぁ。 -- 2018-08-17 (金) 22:28:37
      • 下手な自分は、その方法がST40で出来るという頭がなかった。絶対時間足らなくなると思ってた。 -- 2018-08-17 (金) 22:43:26
      • ↑↑↑↑↑↑必死になって「エリアをやりなおす」ボタンを何度も押した。それも、今は懐かしい思い出(涙 -- 2018-08-18 (土) 17:35:00
      • ↑まだ31面中の俺にとっては過去ではないのだ。現実なのだよ(違う意味で涙 -- 2018-08-19 (日) 02:44:57
      • 何もつけてないWBRとバフ2機とs5b1で割かし余裕あったわ。最後ジャミングしてパージ回復とかも出来たし。 -- 2018-08-21 (火) 00:41:31
  • 応援は強化型ZZが良い。 -- 2018-08-18 (土) 17:11:23
    • 自分的には、1番:Fバウ、2番:強化型ZZ(覚醒付)だな。 -- 2018-08-18 (土) 17:29:03
      • ダリルザクは「変形」のせいでタゲ切りするから事故要因が強くて、前回今回特任とも不遇というか…火力強化にはなるかもしれんが -- 2018-08-18 (土) 20:00:50
      • 変形するやつって大概Gバでタゲ切れない?エルフブルック特務時のGセルフ救援で痛い目にあってから気を付けるようにしている。ドナヒューのときだった(?)、ゲルマン忍者も切れたような -- 2018-08-19 (日) 02:38:11
      • タゲ切れまくる。今回はFAZZDBには完全にフラレた。途中まであんな積極的だったのに、変形したらプイみないな。 -- 2018-08-19 (日) 07:15:22
      • 詳しく確かめてはいないけど救援は破壊率80%を越えると来るみたいなのである程度破壊して釣りだして反対側から施設を破壊するといい。もし来てしまってもGバで変形する前に全施設破壊する事が出来れば棒立ちになる。それと↑↑、エルフの時って言ってるからトリッピーだと思うけど、あれは変形じゃなくてGバの停止効果でタゲがリセットされただけ。ゲルマンはGバ後ステルスに入るから囮にして後ろから近接エースを使ってた場合そっちにタゲ行くよ。 -- 2018-08-19 (日) 07:52:31
      • ↑確かに救援が変形するまでに全施設破壊すれば問題は無いが、ステージ後半はそんな余裕がないこともある。あと、トリッピーってかわいいねw。 -- 2018-08-19 (日) 10:19:33
      • 変形でタゲ切れるのは仕様だから大概というより100%切れる(変形した方も狙ってた方も)。タゲがつながってるように見えるときは、タゲが切れた後に再度タゲを引きつけてくれたという時だけだよ。 -- 2018-08-19 (日) 12:34:24
      • と、このボスは射程6くらいない?なので救援をその距離で攻撃している最中にジャミングを掛けるとジャミングが切れた瞬間にタゲも切れて囮救援より距離の近いバフ機と対峙が発生するよね。わかっちゃいたけど何度かやってしまった -- 2018-08-20 (月) 05:40:02
      • ↑そりゃジャミングしたらタゲ切れるさ。次のタゲは近い奴じゃなくて最初に攻撃された奴になるから攻撃速度の速いのが優先されてるだけだよ。棒立ちのバフ機ならそんなことにはならない -- 2018-08-20 (月) 10:29:39
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 特任ボスコンテナ
*2 特任ボスコンテナ
*3 特任ボスコンテナ
*4 特任ボスコンテナ