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クロスボーン・ガンダムX2改
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士クロスボーン・ガンダム
クロスボーン・ガンダムX2改.jpg名称クロスボーン・ガンダムX2改
武装バスターランチャー
GRADE5テーマ適性宇宙
HP???/5,370攻撃/秒???/1,440
攻撃間隔1.0秒攻撃表示値???/???×?
射程6移動速度20
Shooter特性回避(一部除く)65% 命中50% ひるまない
Gバースト発動時に攻撃対象を切り替える
全施設(防壁以外)×1.5 ACE×1.5
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットザビーネ・シャル
G-BURST【強化】死んでなきゃぁぁぁ!
30秒間、優先対象が砲台/ACEになり、射程が2増加し、
攻撃力、移動速度、ACEへの特性倍率が100%アップする。
備考使用可能までの時間:20秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】貴族の支配する美しい世界を…!
30秒間、優先対象がACEになり、ACEへの特性倍率が200%、
移動速度、攻撃速度が100%アップし、ダメージ軽減無効を得る。
備考使用可能までの時間:20秒
ショップにて功績メダルで交換可能
ユニット専用アビリティ尊き者に従う喜び
味方ACEと出撃すると一度だけ30秒間、通常攻撃と攻撃Gバースト
からのダメージ上限:2500を得て、HPが回復する(750/1秒)。
備考ショップにて功績メダルで交換可能
マッチングアビリティ弾幕1、フル稼働1弾幕2、フル稼働2ロックオン3
Lv99ユニット専用アビリティロックオン+

実装日:2019年10月08日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値備考
55,3701,440
66,5291,728
77,8982,303
89,4772,495
910,7412,994
1012,3353,551
(Lv65)1012,6083,619
(Lv70)1012,8823,688
(Lv75)1013,3733,811
(Lv80)1013,8653,935
(Lv80)1116,5724,466回避(一部除く)65%→75%
(Lv99)1118,8595,010
 2022/3/8以前

入手方法 Edit

  • ディスクガシャ
    • G9排出期間:2019年10月08日~2019年10月23日、2019年10月23日~2019年11月12日

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 XM-X2ex
クロスボーン・ガンダムX2を木星帝国の技術で改修した機体。
ザビーネが木星帝国に寝返った際に持ち込んだX2ではあったが、捕らわれていたトビアがコア・ファイター部分を奪って
ジュピトリス9から脱出したため、そこを補完する形で改修している。
 
しかし、開発した地球連邦軍のMS研究機関サナリィに比べ、技術がやや劣っている点などから完全には復元出来ず、
ベース機と同じ推力を得るため、背部のX字型スラスターが従来より大型化してしまっている。
同時にコア・ブロック・システムの機能も再現できず失っているため、分離・脱出機能も使用することは出来ない。
ABCマントは回収しているはずではあるものの、こちらも復元出来なかったのか使用することはなかった。*1
本武装のバスターランチャーはベース機と同型の大型ビーム兵器だが、こちらも木星帝国製に代わっている。
 
つまり『改』とはあるものの改良機ではなく、修理してベース機に近づけた機体であるがゆえ、ベース機よりやや劣っているのが特徴的。
とはいえ、中枢ユニットを欠いた状態から、過去の戦闘データなどを基にオリジナルに匹敵するほどに再現した木星帝国の技術力もまた侮れず、
後に本機のデータを基にMSアマクサを試作し、そこからコルニグスやファントムガンダムといった強力なMSも産み出している。


画像 Edit

クロスボーン・ガンダムX2改.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 必中じゃないとはいえ、30秒間移動速度40のエース4倍出せる砲ACE優先は熱い。タイプが強化なのはちょっと面倒だけど。 -- 2019-10-10 (木) 12:12:02
    • 高出力ロックオンくらいで射程外からエース攻撃か。MAさえ排除しておけば一方的に攻撃出来るのか?(トリスタ発動させずに) -- 2019-10-10 (木) 13:51:39
    • エース特化機体としてロックオン3盛りのロマン機にしたい。。。が実際の使い勝手やアビ貼りリスクを考えると 高出力/トリスタ/覇気/ロックオン/フル稼働 あたりか どうかな? -- 2019-11-01 (金) 09:53:16
      • Gバで目の前のMA無視して必死に砲台処理するので本当にロマン機ですね。 -- 2019-11-02 (土) 20:51:11
  • 命中+50%じゃなくて、命中50%ってことは2回に1回しか当たらないってこと? -- 2019-10-11 (金) 22:57:27
    • Gジェネとかと違って、命中『率』ではないからな。回避、軽減、命中っていう【特性】であって、初期値が定まっている攻撃力やらとは違って、標準では所持していない回避や命中などの【特性】は、+50%ではなく50%(を得る、を省略)ってことよ -- 2019-10-12 (土) 02:31:34
    • おそらく回避の数字から減算だよ。つまり、回避50%と命中50%の機体が対峙すると回避率が0%になって、回避80%と命中50%が対峙すると回避率が30%になる感じ。必中を実装した後に完全な劣化特性を実装するってなんだかなと思うがw -- 2019-10-12 (土) 03:38:50
      • まぁ必中って完全に回避特性を無効化してしまうからな。命中ならポンポン実装しても回避機体を絶滅させない程度でバランス取りやすいという考えなのだと思う。 -- 2019-10-12 (土) 15:51:13
    • 初期からある回避表示に合わせて命中もそのままのテキストで実行した感じ。回避だけなら問題なかったが、これじゃ2回に1回と木みたいに捉える人が大多数のはず。テキストを回避も含めて全て+表記に変えたほうが良いよな。現にGバで命中あがるタイプは+○%って表記で混乱ないんだし。もしだけど、今後「回避しづらい機体」とかで-○%とかも出してくる可能性もあるし。 -- 2019-10-18 (金) 12:04:08
  • ちょっと、喋りが気持ち悪いな・・・ -- 2019-10-24 (木) 21:36:48
    • こっちは拷問かけられて精神崩壊したあとだから仕方ない -- 2019-10-24 (木) 23:09:35
    • ボイスがBX2と完全に別物になっていて草。完全に木製逝った後ですわ。 -- 2019-10-31 (木) 01:12:47
    • キチーネのほうか・・・ちょっとほしいな -- 2019-11-01 (金) 12:52:17
    • ベルガ・ギロスの方は声質が変わりすぎて微妙だったけど、こっちは妙にハマり過ぎて怖いw(良い意味で) -- 2019-11-09 (土) 11:10:03
  • 迎撃戦の高ステージで無アビではあっさり死ぬね 特務後は対エース機だろうが特務用途では皆さんはアビどうしてるの? 猛攻盛りにするかな -- 2019-11-03 (日) 16:27:14
    • 量産に囲まれると範囲攻撃ではないので弱いですが、エロゴリラにタゲってもらえるとゼイドラ(G10)とかW量産で終盤ステージも楽にクリアできます。アビは指定の弾幕2と1のみですが死亡率は低いです。迎撃戦の肝は出す場所とタイミングですね。数年前のちょろちょろ出す量産の数勝負の時のほうが好きでしたが、無いものねだりしても仕方ないですよね~ -- 2019-11-03 (日) 20:35:11
  • 全然話題になってないけど、けっこうな強化だと思う。 -- 2022-03-26 (土) 14:06:22
    • 十分に実用範囲だとは思うけれど、今もやってる皆は同程の機体を育ててるから注目されないかもな。逆に、今育ててる人には話題になって注目されたくないだろうし。確かに、この機体が好きって人や始めて間もないって人には育てて損はないよとお勧めできる強化っぷりだけどさ。 -- 2022-04-10 (日) 17:03:49
    • いやこいつのために専用アビ交換するほどかって言われると -- 2022-04-11 (月) 00:03:41
      • 特効効いた特任や遊撃のACEピンポイントワンパン処理とかに使える位には、専Gは交換してもいいレベルだぞ -- 2022-04-11 (月) 00:28:33
お名前:

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*1 ただし、一部ゲームなどではX2改でも使用している。

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