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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムSEED
Bフレーム(フル・ウェポン).png名称ガンダムアストレイブルーフレーム フル・ウェポン
武装無反動砲
GRADE5テーマ適性宇宙
HP4,313/5,840攻撃/秒416/539
攻撃間隔1秒攻撃表示値416/539
射程5移動速度16
Shooter特性ダメージ軽減 30%、ひるまない
敵(防壁以外)を破壊時HP5%回復
エース×1.1、全施設(防壁以外)×1.2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数無差別
パイロット
パイロット叢雲劾
G-BURST【攻撃】全弾発射
範囲ダメージ(7500)を与える。
25秒間、移動速度、攻撃力が100%アップする。
備考使用可能までの時間:20秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ対決1、突撃1対決2、突撃2猛攻3
Lv99ユニット専用アビリティガッツ+

通常攻撃 効果範囲

   32123  
          
         3
     2
     1
      2
         3
          

G-BURST 効果範囲

 543212345   
             
            5
            4
            3
         2
        1
         2
            3
            4
            5
             

実装日:2018年07月24日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり/x1.1)
攻撃表示値
(特性あり/x1.2)
修理時間
55,840539539593647
6
78,5878618619471,033
8
911,6781,1191,1191,2311,343
1013,4131,327
(Lv80)1015,0771,4711,4711,6181,765

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

対複数攻撃の無差別S型エース。そのため、攻撃/秒は抑えめ。
Gバーストは前方の最大射程地点を中心に約半径5マスの円範囲攻撃。
射程5なのでちょうど自機から前方10マス程の距離にまで届く形となる。
判り易く言うと、発射から着弾までが同一タイミングで対空攻撃が出来るガンタンク。
故に攻撃の準備動作から発射までの間に相手が移動中の場合、発射時が起爆地点となる。
尚、Gバーストは7500ダメージだが、特性の関係上エースに8250ダメージ、防壁以外の施設には9000ダメージ。

カスタマイズ Edit

実装時ガシャで追加された指定アビは「猛攻3」「突撃2」「対決2」「突撃1」「対決1」

機体解説 Edit

型式番号 MBF-P03
出典作品は『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』
オーブ連合首長国が自国防衛用に試作したMS。
元々オプション装備の検証機として開発されたため、アストレイ用のオプションパーツの設計データが多数登録されており、
所有者で傭兵の叢雲劾は、ミッションに合わせて数々の特殊装備を実際に製作し、使用している。
水中戦用のスケイル・システムや多数の敵と同時に戦うことを想定した本機のフル・ウェポンなどがそれに当たる。
 
フル・ウェポン装備では、ザフト製の実弾火器が主な武装となっているのが特徴。
シールドの裏にはチャフ弾を所持し、ジンでも運用されたM68「キャットゥス」500mm無反動砲や両脚にM68「バルデュス」3連装短距離誘導弾発射筒、
さらに背部のウェポンラックには予備の無反動砲と、バクゥの400mm13連装ミサイルポッドを基に改造した8連装短距離誘導弾発射筒を携行している。
これだけの重装備により、当然機体が重くなってしまうため、劇中では弾切れ後にそれらをパージして捨てることで軽くしている。
ビーム兵器はその重量面の問題に加え、エネルギー消費が激しいため排除してあるが、使用自体は可能。
 

 開発の経緯等

画像 Edit

Bフレーム(フル・ウェポン).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 通常攻撃がGバーストテンプレ見たいな形してない? -- 2018-07-28 (土) 07:56:13
    • 未編集でしょ。 -- 2018-07-28 (土) 09:35:24
    • ガンタンク系かレグナント系かはわからないけど、着弾点から円状っぽいね -- 2018-07-28 (土) 09:41:41
    • キュベレイFと同じかな。 -- 2018-07-28 (土) 10:51:24
    • 2マスズレると当たらなかった事が多いので、通常攻撃の範囲は3×3の四方中央に1ずつ飛び出してる感じかな、と思います。追記:防壁もりもりの基地で綺麗にその形になりました。あとどうも施設の中央マス狙ってるっぽいので範囲は一応その感じで編集しました。 -- 2018-07-28 (土) 23:28:31
  • 救援で読んだら対複数で範囲広くて吹いたけど防衛用としてはどうなんだこれ。 -- 2018-07-28 (土) 15:07:11
    • 範囲射撃エースでも、分離覚醒付きでないと、専アビブレイブの格好の的だからなぁ…現状だと防衛特化アビの方が希少価値が高いんじゃないかな -- 2018-07-28 (土) 16:58:45
    • 火力も無いからブレイヴどころか普通に範囲エースでも下位ランクの性能でしょ。30%軽減や撃破回復も防衛じゃそんな大きな有利にはならないし。 -- 2018-07-28 (土) 21:06:21
    • Gバーストの範囲と威力がそこそこあってちょっとだけだが施設特性もあるので攻撃で使いたい。ちなみに攻撃Gバーストで施設破壊しても回復はする -- 2018-07-28 (土) 21:44:59
    • 分離エースには及ばないし防衛だと雑魚専だけど、攻撃間隔1秒で攻撃力はν(HWS)程度あるから量産の殲滅力は十分。軽減30%あるから量産相手には覚醒も発動させやすい。加えて数で囲まれても覚醒発動中なら殲滅しつつ回復もできることを考えると悪くない気はする。 -- 2018-07-28 (土) 23:15:11
  • 迎撃戦に特化するなら、移動・攻撃速度上げる(高機動・弾幕・先駆等)で良いかな? -- 2018-07-29 (日) 00:49:47
    • いいとおもいます、でも先駆はいらないかな(補正で十分) -- 2018-07-29 (日) 01:39:28
    • 特効機にとって攻撃力増加系は効果が非常に薄い。宿敵3の+60%でも、既に補正が+700%あるので実質+7.5%にしかならない。ひたすら速度上げ推奨 -- 2018-08-01 (水) 19:50:13
      • お二人ともありがとうございます。ラストスパートがんばります!! -- 2018-08-03 (金) 18:40:48
  • 攻めで使ってみた。余ってる底力と覚醒2あたり突っ込んでみたが、意外といい仕事するね。集中砲火喰らわないように出すだけで、回復しながら結構破壊してくれる。 -- 2018-07-31 (火) 01:14:56
    • G10で5%だと700くらいは回復するのか…通常攻撃の範囲からすると壁で小分けされた基地は苦手で、施設が隣接した基地の方が生き残って仕事しそう…鉄壁と火力増加辺り積んで -- 2018-08-01 (水) 20:27:15
    • よほど防衛エースがない人はともかく、FA-ZZとかHWSとか普通の範囲攻撃Sエースにしっかり防衛用アビ貼ってるなら、攻撃に回した方が良さげ -- 2018-08-02 (木) 12:16:30
      • HWSクラスならともかく今だFAZZがスタメンはってる基地ならさすがに防衛とっかえるべきじゃなかろうか -- 2018-08-02 (木) 13:56:51
      • 枝の言ってるHWSって射程5の分離ないやつじゃないの?FA-ZZ共々型落ちも激しいところだけど、別にこいつに変えたからって防衛力が大きく上がるわけでもないだろうし、防衛用のガチアビ貼っちゃってるならそのままでいいと思う。碌なアビ貼ってないなら変えたほうがいいね。 -- 2018-08-02 (木) 18:21:05
      • 自分が言ってるHWSもそのつもりで書いた。攻撃範囲に違いは有れど同じ1秒間隔でDPSも大きな差ないしね。FAZZは射程6とはいえDPS500は違うしかといってGブルみたく範囲が広い訳でもない。 -- 葉1? 2018-08-02 (木) 20:33:40
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