Top > V2アサルトバスターガンダム(最終決戦)

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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士Vガンダム
V2アサルトバスターガンダム(最終決戦).jpg名称V2アサルトバスターガンダム(最終決戦)
武装メガビーム・キャノン
GRADE5テーマ適性宇宙
HP6,616/8,958攻撃/秒626/811
攻撃間隔?秒攻撃表示値???×?/???×?
射程7移動速度32
Flier特性回避(一部除く)40% 命中60%
ダメージ軽減60% ダメージ軽減無効
ステルス状態の敵も索敵できる
通常攻撃と攻撃Gバーストから受けるダメージ上限:2000
出撃または配備後、味方ユニットが撃破される度、HP回復5%
ACE・MA×1.5
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数砲台/機体
パイロット
パイロットウッソ・エヴィン
G-BURST【攻撃】……ガンダムッ!!
範囲ダメージ(8000)を与え、20秒間、範囲(大)の味方の
受けるダメージを30%軽減、同じ範囲内にいる敵ユニットに
継続ダメージ(1000/1秒)を与える。※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:20秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ鉄壁1 底力1鉄壁2 底力2弾幕3
Lv99ユニット専用アビリティ気合+

G-BURST 効果範囲(テンプレート用、未編集)

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

実装日:2022年9月21日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
備考
58,958811
610,778866
713,0171,082
815,5141,407
919,5961,808
1023,3292,165
(Lv65)1023,8462,207
(Lv70)1024,3632,248
(Lv75)1025,2942,324
(Lv80)1026,2242,399
(Lv80)1131,4692,879ダメージ軽減60%→65%
(Lv85)1132,5852,970
(Lv90)1133,7023,060
(Lv95)1134,8183,150
(Lv99)1135,8113,230

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

V2アサルトバスターガンダム(最終決戦).png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Gバ20秒 -- 2022-09-21 (水) 16:47:42
  • 99アビが気合+だから気合3二つで100%は簡単に達成できるけど、前回実装されて防衛配置でも見かけるようになってきたDXがGバ中吸収無効だし、攻めで活躍しづらそう?今まで吸収機体使ってこなかったから吸収メタ事情を意識してなくてわからないです。 -- 2022-09-21 (水) 20:34:19
  • 入手したはいいがアビ貼りに困るエース。範囲攻撃だから火力低いし、ハイテor一意に気合二枚で☆3三枠は埋まってしまうから宿敵力押しも付けづらいとなると・・・Fだから威圧もないしな。被ってていいからメガビームライフル撃ってくれ -- 2022-09-21 (水) 21:33:24
    • 熱血逆上にすればいいじゃん。あと気合貼らないのも手だと思う。上限が低くてHPが高いので指定の鉄壁22にあまりがちなガッツ3を3枚で40回くらいは受けれる。実際は気合+と軽減95で更に受けれるので、思ったより全然生き残ると思うよ。Gバは元々時間が短いので窮鼠にする手もある。意外と拡張性ある機体だと思う -- 2022-09-21 (水) 23:12:58
      • 軽減95でもFだから熱逆どっちも3が無いのが問題だと思うのだが。でもこの圧倒的防御力でん何とかなるのか? -- 2022-09-23 (金) 00:17:58
      • 熱逆は2でもいいじゃん?まあ逆上22とかにすると枠とるけど。ガッツ3を3枚に覇気3で運用して見たけどロールアウト中なら結構強い。ロールアウト切れたらあと1か月だからお蔵入りにすればいいんじゃね? -- 2022-09-23 (金) 23:50:01
    • 素直に戦星アサバス使った方がマシだと思う、前方広めなバーストダメに自己回復自身含めのステルスと攻撃速度バフ込みのACE/MA優先対象変形、倍率も高め、快進撃+で回復も出来る。対してこっちは、範囲攻撃で火力低め、バースト範囲微妙、バフは軽減30%だけ、ダメ軽減や継続軽減ちょいちょい出てるのに1000ダメ/s×20秒と微妙な継続ダメージ…自分が堅いだけなのがな -- 2022-09-23 (金) 01:04:29
    • 集中3トリスタ3気合33、あとは指定の無難なアビを貼ってDXビットの後ろから出していけばビットもDXも軽減100%、こいつは軽減95%に吸収100って感じで運用できるね。同じFだし相性はいい。鉄壁2を2枚くらい貼れば覚醒3も確実に発動できるし、高耐久バフ要員としていいんでない? -- 2022-09-23 (金) 14:14:40
      • 射程と優先対象の違いから、砲台皆無基地以外だとビットは足並み合わない場合があるから言うほど相性あってないと思う…。>射程5・機体優先:射程7・砲台機体 -- 2022-09-23 (金) 23:21:35
  • Gバ時の攻撃がペーネロペーみたいに自機を中心にしての範囲なので使いづらい(当てづらい)ね。バフと継続ダメがメインだけどGバの範囲攻撃が自機射程7というのあって全然当たらないのがもったいない感がある。範囲攻撃は本当におまけって感じねw -- 2022-09-22 (木) 03:22:20
  • 最近は吸収も使いにくいのに気合は更に使いにくさを増加させてる子。でも性能は凄く優秀・・・どう使うにしろアビに迷う・・・ -- 2022-09-22 (木) 17:36:07
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