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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
FAアレックス(Cアーマー/Bライフル)_0.jpg名称FAアレックス(C・アーマー/B・ライフル装備)
武装ビーム・ライフル
GRADE5テーマ適性地上
HP4,616/6,250攻撃/秒667/864
攻撃間隔1秒攻撃表示値???×?/???×?
射程5移動速度16
Shooter特性命中40%
受けるダメージの60%をHPとして吸収する。
追加装甲(20000)×3
分離後にダメージを受けなければ回復時間が発生しない
追加装甲が全て破壊されるまで通常攻撃と攻撃Gバーストからのダメージ上限:5000を得る。※分離後も状態を引き継ぐ
ACE×1.2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットクリスチーナ・マッケンジー
G-BURST【強化】やらなきゃいけないこと
25秒間、索敵範囲が拡がり、通常攻撃で受けたダメージの60%を
敵に反射し、攻撃力がアップする(5%/1秒)。(蓄積可)
※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:20秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ力押し1 鉄壁1力押し2 鉄壁2吸収3
Lv99ユニット専用アビリティ威圧+
分離後
[添付]名称アレックス(半壊)
武装ビーム・サーベル
HP???/5,400攻撃/秒???/1,831
攻撃間隔?秒攻撃表示値???/???
射程1移動速度42
Booster特性回避(一部除く)70% 命中50%
分離後にダメージを受けなければ回復時間が発生しない
追加装甲が全て破壊されるまで通常攻撃と攻撃Gバーストからのダメージ上限:5000を得る。※分離後も状態を引き継ぐ
ACE×1.5
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/機体
G-BURST【強化】ポケットの中の死闘
15秒間、優先対象がACEになり、移動速度、攻撃速度が
100%アップし、貫通を得る。※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:??秒

実装日:2022年1月25日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
備考
5分離前6,250864
分離後5,4001,831
6分離前7,5991,036
分離後7,1392,380
7分離前9,1911,382
分離後8,3193,113
8分離前11,0301,497
分離後9,3784,654
9分離前12,5001,7961,7962,155
分離後10,7395,799
10分離前14,3562,1302,1302,556
分離後12,2527,477
(Lv65)10分離前14,6752,171
分離後12,4897,642
(Lv70)10分離前14,9932,213
分離後12,7257,808
(Lv75)10分離前15,5652,287
分離後13,1518,106
(Lv80)10分離前16,1382,361
分離後13,5778,404
(Lv80)11分離前19,2852,679追加装甲(20000)×3→(25000)×3
分離後 ひるまない
分離後15,92310,292
(Lv85)11分離前19,9692,763
分離後16,42210,657
(Lv90)11分離前20,6542,847
分離後16,92111,022
(Lv95)11分離前21,3382,931
分離後17,42111,387
(Lv99)11分離前21,9463,0063,006
分離後17,86511,712

入手方法 Edit

  • ディスクガシャ
    • G9排出期間:2022年1月25日メンテナンス後~2022年2月22日メンテナンスまで

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 RX-78NT-1(RX-78NT-1FA)
詳細はアレックスを参照。
本機が装備するビームライフル(型式番号:Bauva・Norfolk XBR-L Type-3)はボウワ社のビーム発振器に、ノーフォーク産業の収束装置とハウジングが採用され、高い出力と貫通力を発揮する他、従来のRX-78に採用されたものよりも出力が向上している。また、銃身下部のマガジン状パーツは取り外し可能なEパックであると推察する資料が存在している。ただしアレックスが本武装を運用したという報告はない。


画像 Edit

  • FAアレックス(C・アーマー/B・ライフル装備)
    FAアレックス(Cアーマー/Bライフル).jpg
  • アレックス(半壊)
    アレックス(半壊).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 「※分離後も状態を引き継ぐ」って、分離後には追加装甲なくなってるから「ダメージ上限:5000」の条件もなくなってると思うんだけど何を引き継ぐんだろう? -- 2022-01-25 (火) 18:02:47
    • 現状は分離後だと意味がない特性やな。仮に味方機体に追加装甲を付与するエースMAが実装されたら分離後でも発動できるようになるけど。 -- 2022-01-25 (火) 18:05:46
    • 追加装甲無視が実装されるかもしれない! -- 2022-01-25 (火) 18:11:29
    • 多分バグ防止だと思う。分離後と分離前を紐づけした時に分離後には装甲無いから破壊しようがないけど破壊されてないと認識されて上限5000が永続付与されてしまう可能性のバグを防止する為だと思う -- 2022-01-25 (火) 21:05:18
      • 設定の説明をする必要はないな -- 2022-01-25 (火) 21:26:54
  • マッチングの吸収をいっぱいつけたらモリモリ回復する…けどそれだけw なるべく長生きしてGバの反射を活かせって事なのかな -- 2022-01-25 (火) 18:11:31
    • 長生きするとGバのおかげで火力がとんでもないことになるので早急に処理すべき機体筆頭 -- 2022-01-25 (火) 18:17:57
  • 防衛機体だけど陽動もないただの単体攻撃なのがどうだろうな。 -- 2022-01-25 (火) 18:23:13
    • お散歩するから量産になぶり殺しにされそうだし、盛ってあるように見えてそこまでって感じもする -- 2022-01-25 (火) 18:26:35
      • 全体索敵範囲バフのダブルオーと組み合わせてみんなでお散歩やな -- 2022-01-25 (火) 18:45:06
      • 対量産ってことだけ考えると99アビが威圧+なのでレベル99で吸収3×2枚が貼ってあれば量産は蹴散らせると思うよ。 -- 2022-01-25 (火) 19:18:06
  • 受けるダメージの60%をHPとして吸収するって追加装甲の上かでも発動するの?しなかったら追加装甲無くなったらSだから余裕でワンパンされるよね。 -- 2022-01-25 (火) 18:50:38
    • 軽減は追加装甲があっても効果があるけど吸収は追加装甲があると発動しないのよね。いっそ追加装甲無しで常時ダメ上限5000でよかったかなと思う。その場合なら気合と吸収を貼って1分間吸収100%ができたのになぁと。 -- 2022-01-25 (火) 19:30:58
      • 気合と吸収使えたらと考えたけど追加装甲がその仕様では大して役に立たないかな。わざわざ遊撃の中に加えたり防衛でも1軍に起用はないな -- 2022-01-25 (火) 20:07:30
      • 追加装甲でも吸収は発動するよ。 -- 2022-01-25 (火) 20:46:41
      • 追加装甲がある状態での吸収発動を演習で確認。なお効果はHP回復なので追加装甲はたぶん回復してねえ! -- 2022-01-25 (火) 20:51:07
      • いつものTwitterでの紹介映像見ると60%吸収発動してますね。 -- 2022-01-25 (火) 20:51:51
      • 発動しないというより、そもそもに追加装甲はごく限られた手段でしか回復しないし本体はダメージを受けてないから、装甲がある状態で吸収が機能しても意味が無いだけで発動はするよ。FのG-3なら装甲持ちでありつつ本体がHP減ってる状況がある場合あるからそういう機体には意味はある -- 2022-01-25 (火) 20:57:16
      • 追加装甲があると吸収系は発動はするけど効果が無いよってことなんですね。追加装甲には効果が発動しないもんだと思ってました、ご指摘ありがとうございます。 -- 2022-01-25 (火) 21:38:07
      • 追加装甲をあとから展開して吸収効果でHP回復するというコンセプトはGセルフリフレクターパックで実装されてるんだよな…全く存在感ないけど… -- 2022-01-25 (火) 21:50:13
      • リフレクパックはHP回復さえすれば回復手段はなんでもいいんだけど…自前の回復手段が装甲がある状態って言う割れやすい装甲6枚を所持してる間だけなのがねぇ…その所為で吸収・気合盛りでもしないとあまり自己強化特性が活かせないって言うね。 にしても、チョバム装備しつつ盾装備したNT1はあまり見た事無いな -- 2022-01-25 (火) 22:06:41
  • アビが難しすぎる -- 2022-01-25 (火) 19:52:19
  • 追加装甲がはがされてないと分離しないけど、分離後に追加装甲復活ないのに分離後も追加装甲はげるまで上限5000ってどういうこと? -- 2022-01-25 (火) 20:39:31
    • ちょっと↑のほうにほぼ同じ内容の質問と回答があるぞ -- 2022-01-25 (火) 20:43:25
  • 強いように見えて特性がちぐはぐで微妙…。せめて攻撃が対複数か分離後対空できればな -- 2022-01-26 (水) 01:08:12
    • アレックスが好きで頑張って引いたけど、遊撃で使ってみたら特性やGバが面白い感じではあるけどたしかに器用貧乏感が否めないですねw攻撃が複数だったら防衛でも活躍しそうだったけど、アレックスを色々なゲームで見ても複数・範囲攻撃のイメージが無いので仕方ないかなと思ったりします。99まで上げて威圧+が付いたらそんなに悪くないかも?と思えるといいな。 -- 2022-01-26 (水) 07:47:19
    • せめて、特任で使えるようにしたいものだ -- 2022-01-27 (木) 08:28:19
  • 戦艦への配備画面とかの文字数制限の厳しいとこだとFAアレックス(CA/BR)ってなるんだけど最初見た時、「なんでシャア専用機?!」って二度見したわ。 -- 2022-01-27 (木) 11:06:33
  • ダメージ軽減ではなくダメージ吸収なのでドットZなどの軽減無効しか持ってないヤツに対してはかなり強い。あと分離前Gバの攻撃力上昇が分離後も引き継がれてるっぽいのでて撃破に時間をかけてしまうと分離後の攻撃力がとんでもないことになる。(威圧+が切れる90秒後には2回Gバを発動してるので最低でも攻撃力250%アップ。分離後Gバ中はACE優先貫通でDPS8万近くをぶち込んでくる) -- 2022-01-27 (木) 16:03:09
    • 装甲が割れたら軽減じゃないから逆に全てに弱いよ。軽減無し・回避無しでのSの低HPで常時吸収があったところで、簡単に抜かれるよ。 -- 2022-01-27 (木) 18:27:10
      • ぶっちゃけ現時点ではこの機体自体は弱い。来月以降の星6で範囲吸収バフか追加装甲回復みたいなGバが実装されたらかなりヤバそう -- 2022-01-27 (木) 18:53:59
      • となると吸収3を2枚貼って30秒持てばいいほう・・・かな? -- 2022-01-27 (木) 20:21:07
      • 吸収だとHP20%(G11Lv99で約4400程)から起動だから、無意味な程にHPが無い。そうでなくとも最大22000位しかないんだから一撃で飛ばされてもおかしくない…本体にダメが届くようになったらもうBの出番と思った方が良いかと -- 2022-01-27 (木) 20:32:46
      • 無効系何もないし、チグハグ特性なのは否めないが、耐久高めの追加装甲3枚に威圧+があってGバも反射なので結構処理に困るエースだとは思うけどね、勿論他の知覚系エースの補助は必須だけれども。 -- 2022-01-29 (土) 23:16:31
  • 分離後にダメージを受けなければ回復時間が発生しないの意味がよくわかんね -- 2022-02-08 (火) 19:04:14
    • 撃破されて分離(アレックス半壊になる)しても、アレックス(分離)の状態でhp満タンのまま戦闘終了すれば修理時間が発生しないということです。分離後のhpに鉄壁等の増加分での猶予は加味されないみたいです。あとダメージを受けてもGバや戦艦回復でhpを満タンにすれば修理時間は発生しなくなります。 -- 2022-02-08 (火) 19:33:26
    • 修理が発生しないって意味なはず -- 2022-02-08 (火) 19:33:48
    • あーなるほど、サンクスです、うーん悪くはないけどバンザイできるほど嬉しい効果でもないっすねえ -- 2022-02-08 (火) 20:17:37
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