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クィン・マンサ

  • pay to win  -- 2016-01-26 (火) 18:38:41
    • 機体スペックが強そうに見えても、実際使ってみると弱いって事もあるからまだ分からんぞ -- 2016-01-26 (火) 18:43:58
    • デュナメスの時はまあ攻め特化だしいいかと思ったけど流石に攻めにも守りにも使えちゃうのをガシャ産にするのはなぁ…せめてGバを自己強化にしないとぶっ壊れ確定 -- 2016-01-26 (火) 18:44:51
      • その攻めにも守りにも使えるぶっ壊れ(かもしれない)機体を餌に金儲けするのが商売やからね。ただ、あまりにも露骨すぎるのがね。向こうも慈善事業でないから理解は出来ないでもないけど納得は無理、みたいな。 -- 2016-01-26 (火) 19:02:22
      • まぁ、やっちまったもんはしゃあない。例えばガシャにガンダムチームA出して「弱そう、ガシャパス」とかなっちゃったら商売あがったりだし。 -- 2016-01-26 (火) 20:06:14
      • スペックだけ見ると、防衛向きかな。攻めも可能なスペックだと思うけど、特別強くはなさそう。 -- 2016-01-27 (水) 11:37:10
    • え~と、最終ステータス表で比較すれば、HPはファトゥムジャスティス越えだが、ガンタンクと違って攻撃力はWの標準からは落とされたか。射程2扇形だと、防衛はともかく攻めで複数巻き込むのは難しいか? となると攻める場合はファンネル頼みになるからGバーストの時間次第か。遅かった場合、集中力と我慢と憤怒しか無い状態でZZの半分弱のHPでZZと同じように被弾しながらGバーストゲージ溜める戦法が取れるかどうか。 -- 2016-01-26 (火) 20:11:57
      • 憤怒が指定アビだから先に鉄壁数枚盛れば余裕だろうね。そんなに時間もかからないみたいだし、無差別射程2で足もリゼル並だから迫撃と拡散だけ食らって2回くらい撃てたりするんじゃないかねこれ・・・。 -- 2016-01-27 (水) 00:25:40
      • まだ憤怒もつけて無いし発動までの時間も計ってないけど、施設を複数叩けないとGバ発動せずに戦闘終了なんて事がよくあるので(感覚的にはザンネック並)、自分は防衛用と割り切ったアビ張って使ってます。ただ模擬戦で検証したかぎりは、上手く運用しないとFに一方的に撃たれたりもするので、性能を引き出せるかどうかは使い手次第って感じ。ただこの巨体で覚醒発動させて攻撃側で量産機と一緒に突き進んだり、防衛側で迎え撃ったりする様子はまさに圧巻で、使っていて楽しい機体w -- 2016-01-29 (金) 06:25:49
      • ↑の者ですが、自分でも気になったので計ってみました。35秒でゲージ半分くらいまで貯まったので、おそらく発動まで70秒ですね。あと蛇足ですがプルツーが可愛い! 以上。∠(`・ω・´) -- 2016-01-29 (金) 09:03:25
    • かなりの強機体だがWだし中の人がある程度上手くないと、そこまで脅威にはならないかも。上手い人が使ったら脅威だけどね -- 2016-01-27 (水) 15:44:16
    • こう、なんだろう。見たらすぐわかるレベルの壊れをガチャにぶっこむのやめて欲しいな -- 2016-01-28 (木) 08:40:25
      • 最近露骨すぎて萎えるよな -- 2016-01-29 (金) 17:04:33
  • 超絶ぶっ壊れだね。もはや覚醒つけれるMAだ -- 2016-01-26 (火) 20:25:51
  • 射程2だから壁越し攻撃できるのはいいしラボ2個チョイでGバは打てる。遊びで疾風3つけたらダブルオー並の攻撃速度になってワロタ。壁越しにコイツとガンタンクいたら事故りそうだね -- 2016-01-26 (火) 23:56:56
    • なるほどそこでストライクダガーって事ですかwあ、ガンタンクさんやめて下さい。あ、てか、マンサも壁越しにふつーに撃ちあいになって、一撃で沈むかw -- 2016-01-27 (水) 01:02:52
  • 救援で出てきたがでか過ぎる。ZZの倍はあるから設定どおりではあるけどさ -- 2016-01-27 (水) 03:13:57
  • 全施設(防壁以外←ここ重要)×1.5・・・なんという詐欺機体(血涙) -- 2016-01-26 (火) 18:30:31
    • 奥の施設殴るついでに壁わってる事が多いから気にならんな。射程2でアヘッドやW量産を壁に進軍Gバぶっぱのいい子でした -- 2016-01-27 (水) 11:19:18
  • この機体の対策どうしようかな…。攻撃時なら釣り出せばいけるだろうけど、防衛時はどうしよう。デュナメス辺りの長射程エースを使うべきか…? -- 2016-01-27 (水) 17:04:50
    • 言っても所詮射程2だから壁際まで釣ってSでボコれば簡単に落とせそうだけどね(MAごと釣らないと時間が足らんかもしれんが -- 2016-01-28 (木) 14:08:04
  • こういうあからさまなぶっ壊れが出ると持ってない人だけでやる気無くすんだよな -- 2016-01-27 (水) 00:46:47
    • プルツーを手元に置いておけない・・・テンションダウンだよ・・・ -- 2016-01-27 (水) 00:59:54
      • 俺はプル派だから、心の傷は少ない・・・全力でプルをゲットする!どうせならサイコ2も出せばよかったのにね。 -- 2016-01-27 (水) 01:04:16
      • ただ、この画像のプルツーに関してはまるで可愛くはない・・・。 -- 2016-01-27 (水) 03:02:49
      • プルツーに求められるのは凛々しさだよっ! -- 2016-01-27 (水) 17:48:32
    • サイコ2は追加報酬と見た -- 2016-01-27 (水) 01:29:22
    • プルツー好きだから嬉しいわおまえらの基地で暴れてやるよ -- 2016-01-28 (木) 19:14:52
  • MSだからエースであってるんだけど運営のことだからMAにしてくると思ってた -- 2016-01-28 (木) 09:04:13
  • G9:Lv1、HP13593、攻撃/秒1327、2秒2回攻撃っぽいです -- 2016-01-28 (木) 22:51:56
  • なんでオレおこシャイニングに覚醒3つけちゃったんだろwこいつに着けたかった -- 2016-01-30 (土) 09:21:12
  • チケットディスクガシャで出た、夢じゃないかと思って書き残してみる。 -- 2016-01-30 (土) 15:36:22
    • なんて夢のある話だ。ぶっ壊れの世界へようこそ -- 2016-01-30 (土) 18:17:38
    • 思わず、500枚以上も余ってるチケットを一気に消費してやろうとしちゃったじゃないか!めんどくさいからやんないけど('ω')。 -- 2016-01-30 (土) 18:56:10
    • おめでとう。まずチケットディスクガシャでユニットが出たという話自体レアだよなぁ。 -- 2016-01-31 (日) 01:25:53
    • 数千人に1人とかの確率じゃなかろうか -- 2016-01-31 (日) 03:49:52
    • 9諭吉ぶっこんでもでなかった、すごくへこんでる。やるきがでない -- 2016-01-31 (日) 04:42:03
      • すまない…、3000円1回でZZとマンサとW覚醒3当ててすまない… -- 2016-01-31 (日) 09:03:20
      • グラブる程じゃないけど、結構絞られてそうだな~ -- 2016-01-31 (日) 09:13:38
      • グラ○ルの問題なところは確立が明記されてないところですから。クィンマンサだと確立アップなしの場合で0.75%(期待値4万)で、グラ○ルのアン○ラが確立アップありの場合で推定0.028%(期待値107万)とすると大分違うと思うよ。あっちはその確立すら定かではないし。 -- 2016-01-31 (日) 10:00:03
      • BOX以外のガチャで一点狙いは腹括んないと後悔しかしない。 -- 2016-01-31 (日) 10:12:24
    • よく、ガシャ関連の話で「底が有る奴がいい」とか「ボックスがいい」と言う話をよく聞くが……ガチャは全然しない方だから分からんが、実際底があるゲームの「底」ってどれくらいなの? 掘り尽くすのに結局6~7万かかるような底とかだったら何かあんまり変わらないような気がして。 -- 2016-01-31 (日) 10:11:49
      • BOXガチャは総数が決まってるから、引くほどに欲しいものを引く確率が相対的に上がる。分かりやすく、今の確立に近づけて総数100の機体4(4%)とすると50回引いて機体なしでも残り50の機体4(8%)になる。今のガチャは1回毎の確率だから何回引いても機体確率は3%。 -- 2016-01-31 (日) 10:18:52
      • んにゃ、確率のことは分かるんだが、で、他では大体ボックスでお目当てのもの当てるのにナンボ使ってるの? って。 -- 2016-01-31 (日) 10:22:08
      • 自分の知ってる範囲では150回が多いかなぁ。値段も大抵1回300円なので、45000円と言った所。それでも上の木の例なら半分の値段で済む。 -- 2016-01-31 (日) 10:22:51
      • ↑↑そんなの結局、運営の底の設定と引く奴の運だからなんともね。上の例えの延長で、底400の機体16で確率の割合は一緒でも総数が増えると底まで引けなかった時の金額は上がる。BOXの利点は「底」があるから「絶対その金額かければあたりが引ける」って保証があるだけ。間の話は結局運だから変わらんよ。 -- 枝1? 2016-01-31 (日) 10:41:22
      • ふ~ん……例えボックスになっても、課金ガシャは、いいや…… -- 2016-01-31 (日) 10:56:49
      • ついでに言うと、性能面では限界突破などで複数枚手に入れる必要がある場合がほとんど。一つ手に入れればいいものもなくはないけど。 -- 2016-01-31 (日) 11:05:47
    • このコメを見て「そういうこともあるものなんだ、羨ましいな」と思った。5日後の今日、つい先程同じことが起こった。目を疑った。夢かと思ったがちゃんと手元に残っている。そして今、震える手で階級戦へ向かう… -- 2016-02-04 (木) 01:46:48
    • Aチームにスキル付けたくてちょこっと引いたら出たからここ見にきたんだが、そんなにレアだったのか・・・。FA-ZZの方が欲しかったなぁとか思ってたけど贅沢な悩みだったんだなスマン -- 2016-02-09 (火) 11:46:50
  • 迎撃戦やるならアビ何付けたらいいのかな?攻撃速度が良さそうな気がするけど、おすすめ教えてください -- 2016-01-31 (日) 18:34:26
    • 無駄がないのは攻撃速度だけど、どれも一長一短だよ。クィンマンサで各例を挙げていくと攻撃速度は弾幕1で6%アップした場合、攻撃間隔と待機時間がそれぞれ0.12秒づつ減るので、一確の敵1機あたり0.24秒の短縮。攻撃アップで攻撃回数を1回減らせた場合、2秒の短縮。移動速度アップは10%アップさせて、トータルで50マス移動したとして約2秒の短縮(※迎撃向きではない)。 -- 2016-01-31 (日) 19:27:18
    • スコア稼がせるのにエースに向かわせる場合が多いから、対峙するたびに効果発揮する(力押しや宿敵)系か恒常(弾幕や鉄壁)系。G9で出てるからそのままでもそれなりに迎撃では仕事はするので、覚醒に鉄壁ガン盛も防衛エースとしてそこそこ使える構成になる。(攻められて負けると入院するのでイベ中の防衛設置は非推奨) -- 2016-01-31 (日) 22:49:12
    • リミデットクエで手に入れた電撃戦とかでもいいんじゃない。一匹雑魚倒せば永続的に発動するしw -- 2016-01-31 (日) 23:23:57
    • クインなら迎撃限定だと集中力と電撃戦かな一番スコア稼げるフロントコア防衛でGバ2回撃てるとスコアが凄いことになる。ちなみにFA-ZZを電撃*5にすると・・・(略 -- 2016-02-01 (月) 21:47:17
    • 放置してあった力押し3を付けたらエース即死させるマシンになって面白すぎる -- 2016-02-03 (水) 01:56:49
  • ありがとうございます、参考になりました! -- 2016-02-01 (月) 02:01:16
    • ↑すいません、ずれました… -- 2016-02-01 (月) 02:03:12
  • 迎撃戦の自基地防衛ステージ、誘導配置で壁越し大量入れ食いすごいわ。コイツいるだけでスコアもそうだが攻略が楽になるな。 -- 2016-02-01 (月) 23:06:14
    • なんかもう完全にpay to winだな・・・ -- 2016-02-04 (木) 09:47:47
      • イベントに関してはそうだと思うけど、このゲーム課金してなくても結構上位まで入れるから、ぶっちゃけ30以内目指すとかなら必須かもしれんが、100内とかはあったら楽。程度だけどね。 -- 2016-02-04 (木) 11:06:15
  • 今日10連ガチャしたらようやく登場。 極秘裏に保存されていた覚醒3を投入するも、90%をしくじるという・・・orz -- 2016-02-06 (土) 00:22:42
    • W覚醒3でたから、もの凄くマンサ欲しい。6%の1/4に期待する -- 2016-02-07 (日) 02:04:00
  • 制圧戦の救援に表示されてたけどでかすぎてワロタ。ところでこれとかキュベMkIIのボイスってどうなってるの?過去作品の流用?本多さん好きだったんや…。 -- 2016-02-06 (土) 02:59:12
    • あれ、こっちにはその話題無かったっけ? プルキュベの方の噂では、EXVSで仙台エリさんが演ったそうなのでこっちもそれではないかと。そう言われて聞いてみれば、仙台さんの役と知ってるのは2~3しかないがそんな気がする。 -- 2016-02-07 (日) 02:15:52
  • Fで処理する分には物置でしかないが、陸で倒そうとするとタンク以上にやばいわ。マジめちゃくちゃく強い -- 2016-02-09 (火) 12:11:06
  • MAの影にマンサとFA-ZZを隠して置いてみた。 セオリー通りMAを釣りに来た。 MAがつられた。 相手がしばらく固まった。 かなりのプレッシャーを与えることが確認されましたw -- 2016-02-09 (火) 21:52:08
    • 出撃準備画面で攻め込むジオラマのエースやMAを確認すると思うけど・・・・普通、そこで気が付くと思う。ぱっと見た目でエースがどこにいるか確認できない場合は特に注意するんじゃ。 -- 2016-02-09 (火) 22:38:39
      • 戦と文字で位置は分かるし、何が置かれてるかも窓に書かれてるから隠すのは不可能だけど、まぁよく見てない人はいそうではある。 -- 2016-02-09 (火) 22:59:40
      • 普通は気が付くと思うけど、注意力散漫な人は準備画面見なさそうだわなw -- 2016-02-09 (火) 23:21:19
      • 話のネタとしてはともかく、マンサ隠れるMA釣られる基地って・・・ -- 2016-02-10 (水) 07:59:18
      • 事前確認ガバガバなような奴は攻めも適当だからそもそも怖くないっていうね -- 2016-02-10 (水) 11:54:58
      • 見るのはエースの種類よりも覚醒や無敵系のアビリティが積まれてるかどうか -- 2016-02-10 (水) 12:50:10
      • MAで唯一の拡散対空隠してたら(他はLv.5くらいの対空)拡散側からALLFがやってきて殲滅したことはあったな。相手のGは高くなかったけどニヤリとした。 -- 2016-02-10 (水) 13:00:11
      • ↑↑ガンタンクやFAZZやマンサみたいなヤバい機体があるかどうかくらい確認しなさいよww -- 2016-02-11 (木) 12:53:08
      • でもさメビウスゼロはマジに見つけにくい。マンサの影にメビウスを隠すってのは如何だろうか^^; -- 2016-02-16 (火) 16:48:28
  • それがクィンマンサとなんの関係が? -- s? 2016-02-11 (木) 12:38:50
  • 確率UP時期なんで試しに3k突っ込んでみたら1発でマンサとムラサメが出た!つうか野良制圧戦でも見かけるようになったが結構流通してるのか? -- 2016-02-14 (日) 10:43:39
    • 多分、強いから普段より引く人が多くなってる。 -- 2016-02-14 (日) 12:47:07
    • コレのおかげでGバのリミクエがサクサク終わったw -- 2016-02-14 (日) 13:54:05
    • クインマンサ、でないよ! -- 2016-02-14 (日) 14:04:44
    • 出なさすぎて馬鹿らしいから引退考え中 -- 2016-02-14 (日) 19:52:33
      • バレンタインでもらった1枚でてたぞ めちゃうれしい -- 2016-02-15 (月) 15:50:47
    • バレンタインとログインプレゼントで計4回単発引いたらそのうち2個がハンマでがっくり、スロット増えてもちっとも嬉しくない。 -- 2016-02-15 (月) 18:04:13
  • Wの攻撃Gバって、GP02の所為で良いアビリティがないから使い辛いよね。防衛向きアビで固めた方が良いのかな? -- 2016-02-13 (土) 13:09:29
    • GP02のせいと言うより、WはタフだからGバ撃てるまで生き残るように運用しやすいのが範囲Gバを撃ちにくくしてる原因でないかな。憤怒盛って、他のWGと混ぜて被弾減らすような使い方すればGバ撃ってくれるよ。それなりに時間かかるけどw -- 2016-02-13 (土) 13:26:52
      • ただこの子の場合、射程2が良くも悪くも効いてきて、WGより一歩下がるから被弾しづらく生き残り易いから憤怒の発動タイミングが少ないってのもあるんだよね。Wじゃなくてタフで短射程だが範囲攻撃ができるSとして運用した方がいいのかもしれん。 -- 2016-02-13 (土) 13:30:44
      • 鉄壁盛って序盤に出して確実にラボ殴らせる方がいいかもね。 -- 2016-02-13 (土) 13:47:46
    • 攻めでも実用的なレベルの時間で壁以外15000のGバをぶっ放せるから攻めでも守りでも強くてアビリティ構成に迷うな とりあえずW覚醒3引くまではG1のまま集中とか積もうかな -- 2016-02-14 (日) 11:51:33
    • 逆にWだからこれだけ強力なGバつけられたと思うがな -- 2016-02-14 (日) 12:43:19
    • WはGゲージアップは集中1、憤怒1(我慢1はやめとけ)しかないからもうGパ特化ならそれで割り切らないとやってけない。肝心の憤怒1はジャスティスとマンサのみ・・・あ、鉄壁もジャスティスだどっちの機体も相性いいのに>< -- 2016-02-14 (日) 19:14:05
  • 今日初めて見た。小さくなったジャスミだな。 -- 2016-02-15 (月) 00:27:28
  • 救援登録してあったので使ってみた。施設をガリガリ削るわついでにエースも削るわ、HPあるからなかなか破壊されずGバで焼野原を作ってくれる。イベントまで溜めておくつもりだったDXチケは溜めとかないで使ってしまおうと決意した。 -- 2016-02-15 (月) 13:24:31
    • 私も全く同じ事を考えて、実行しましたが、溜めたDX10枚が藻屑と消えました。全部星2wwほとんど速度系のゴミアビww有用なアビは0でした・・・・ちなみに今まで当てた機体はプロビとV2シュラク。DXは多分今まで30枚くらい使ったかな・・・?もっとかも。これでも勝ち組だと思ってるwwwホントに機体出ないよね~。 -- 2016-02-15 (月) 15:53:33
      • 決心撤回(´・ω・)。 -- 2016-02-15 (月) 19:41:18
  • ちなみにこの子とるのに突っ込んだ諭吉の人数マックスはどなたになるでしょう?9諭吉はさすがに盛ってる感があるけど4諭吉がMAXかな? みなさんのコメ具合で課金沼に沈もうかやめようか迷ってる。 -- 2016-02-15 (月) 15:44:48
    • 8諭吉で出なくて無駄にFA-ZZがアビ枠八個まで増えてる人なら知っている -- 2016-02-15 (月) 16:47:45
    • 自分は3夏目を3回やって出なくて、「怒りの1諭吉モード」の1回目で運良く?出た。なので0.6諭吉はBCとして余ってる。実質1.3諭吉なので早い方だと満足している。3夏目ではオサワリ程度ですね。 -- 2016-02-15 (月) 17:57:59
    • 9諭吉で出ない確率は2倍期間でも1%あるからあっておかしくはない。 -- 2016-02-15 (月) 18:02:29
    • 3%の時、初日に6万で出なかったけど次の日に3000円で出た。熱くならずに間隔あけて回す方が良い気がするよ(´・ω・`) -- 2016-02-15 (月) 20:33:01
    • 3%の時3.3諭吉、6%の時6夏目で出ました。お金は合わせて3.9諭吉。お金じゃないけどDXは18回引いたんでガシャは148回引いたのか。。。 -- 2016-02-15 (月) 21:22:02
    • ドコモ携帯払いだから先月上限の5諭吉でスカったorz マジに嫁に埋められそう。んでバレンタイン1個で出た;; 磐梯は突っ込んだ額をカウントしてるのか? -- 2016-02-15 (月) 21:57:24
      • 出たんだから取り敢えず報われたとポジティブシンキングだ! -- 2016-02-16 (火) 04:45:57
    • バレンタインのプレゼントにマンサですまんな(´・ω・`) -- 2016-02-16 (火) 01:28:37
      • すまんですマンサ!(おっさんギャグ) -- 2016-02-17 (水) 17:44:00
    • 諭吉がゲシュタルト崩壊してるなあ -- 2016-02-16 (火) 12:38:05
    • マンサで一体バンナムがどれくらい儲けてるか考えるとゾッとするな・・・・バンナムは笑いが止まらないだろうが。マンサに足向けて寝られないよ?w>バンダイナムコオンライン&エンターテイメント -- 2016-02-16 (火) 13:16:24
    • どうでもいいけど夏目って旧札じゃないですかね…? -- 2016-02-16 (火) 16:48:33
      • やめて差し上げろ。お金持ちのおじ様は千円札の肖像画なんていちいち見ないんだ。 -- 2016-02-16 (火) 21:12:52
      • ヤバ! 夏目って確かに旧札だよね、今は野口。1stガンダム系をリアルタイムで見てた時代のオッサン連中(現在40代~50代)は脳味噌もタイムスリップして千円=夏目になっとる。 -- 2016-02-17 (水) 17:40:29
      • 何を言ってるんだ。千円札と言えば伊藤博文だろう('ω')。 -- 2016-02-18 (木) 02:16:40
    • イベント中9諭吉。今日1.5諭吉ぶっこんで出ました。来月支払いこわいです。 -- 2016-02-16 (火) 17:02:49
  • 範囲攻撃増えたせいで、Gタイプがかなり息して無いのですが・・・ ジャスミ・マンサ・FAZZ・タンクがいたらとりあえずチェンジでw -- 2016-02-16 (火) 02:57:00
    • ジャスミ避けてる様じゃこの先やってけないぞ。頑張って乗り越えて欲しい! 基地によるが自分は防衛マンサはあまり脅威に感じない。 -- 2016-02-16 (火) 06:40:30
      • んだ、覚醒とか打ってないマンサ防衛はちょっと硬いWかやわらかGって感じ。この子の本領は攻めだな。 -- 2016-02-16 (火) 16:46:19
      • 自分で作った基地をぼーっと眺めるのが好きなもんで、自分はお気に入りのマンサをGの代わりに防衛に置いてます。最近気になったのは、綺麗に列をなしたケンプファーがマンサをタゲってそのまま溶けていく風景。数件確認しています。防衛エースを優先してタゲることを知らないのか、マンサが認知されていないのか? あと射程8デュナとかF編成デッキに一方的に撃墜されると悲しみに包まれますね。 -- 2016-02-17 (水) 17:19:07
      • ジャスミさんは既にエサでしかなくなったねwG7のマンサだけど立たせておくだけで、制圧誰も来なくなった。いい案山子やな -- 2016-02-21 (日) 23:49:16
    • マンサは所詮射程2なので、WやGの相手させてる間にSで叩けばいい。1枚壁越しにGWBで釣ればいわゆる壁ハメもできるし、ガンタンク同様対地だからFには無力でもある。 -- 2016-02-16 (火) 12:31:56
      • アビ無しグレ7Lv1なら未だしも、それなりのアビ付けてるグレ9だと量産WやGが相手にすることは無理だ。ものすごい勢いで溶ける。壁嵌めやFで処理がええ -- 2016-02-16 (火) 15:55:56
      • 逆にG7くらいのマンサはえらく対処が楽だな。マンサ用に量キュベ5機くらい取っといて、接近したGWタゲったくらいで流し込んだらほとんど被害なしであっさり溶けた。G9まで上げていいアビつけないと、ちょっと面倒なWでしかないな。 -- 2016-02-16 (火) 21:26:45
    • マンサとタンクはイヤだけど、ジャスミンはカモの部類に入るんだが。マンサとタンクがいてもFエースかF量産を当てれば一方的に勝てるが、釣れない位置に覚醒3付けて置かれていると大変困るw -- 2016-02-16 (火) 12:53:02
  • 同じ強力な機体でも、頑張れば取れたデビルやアルヴァとかは取れないと残念感あるけど、ここまで手に入らないと諦めて対策を考える方にシフトしやすいな。さすがにゲームに諭吉ズ投入する気にはなれないし。 -- 2016-02-16 (火) 13:11:52
    • お前みたいな頭が悪いド下手には想像もできないだろうが無課金であっても手に入るし、ゲームであっても趣味に金を使うのも普通のことだ -- 2016-02-17 (水) 14:19:19
      • なぜ煽っているのか・・・?まあ、バンダイに対してどれだけ信用をおいてるかで課金するかしないかは人それぞれだよねぇ。あれ、なんか日本語変だ。 -- 2016-02-17 (水) 14:43:51
      • 確かに理論上はディスクガチャチケ1枚でも手に入るからなぁ。と極論は置いといてDXチケットが登場してから毎回シーズンランキング100位以内に入っててかつ一度も他にチケットを使わなかった人が今回全て投入したら何%の確率で手に入るのかな? -- 2016-02-17 (水) 22:07:15
      • ↑↑まあ、周りの人間から「ゲームに金使うなんて・・」みたいな事言われてイライラしてる人なんじゃないか?木主はそこまで入れ込んでないってだけだ。 -- 2016-02-18 (木) 02:21:17
      • 僕は無課金でバレンタインプレゼントがマンサだったよ^^こんなそこの浅いゲームに課金とかwって思っちゃう。 -- 2016-02-18 (木) 10:18:57
    • 処理が面倒なので500枚くらい貯めてたガシャチケ回してみたら、いつのまにか引いてました・・・たぶん400枚くらいの時だったと思う。 -- 2016-02-21 (日) 12:31:07
  • マンサとタンクとFAZZに覚醒3ついてて、フリミが居たとする。 基地設備は思いっきり対F仕様。 どう攻略するよ? 俺? 俺はコスト抑えてある程度資源とっておさらばしたねw PAY to WIN ってはっきり分かるんだね。 -- 2016-02-18 (木) 00:32:07
    • コア9大将カンスト基地くらいだと、制圧戦でも階級戦でもそういう相手が珍しくなくなるから、もしスレ主さんが今以上に階級やコアレベル上げるつもりなら、腐らずにそういう相手とも戦って早めに慣れたほうがいいと思います。今以上の相手と戦いたくないなら、現在の仕様だと階級下げたほうが賢明かもですね。 -- 2016-02-18 (木) 01:57:44
    • ラーカイラム+C2編成とかかなぁ・・・・覚醒ZZ+覚醒ガンタンク+何かFエース+アルヴァ登録しておいたら、この構成で攻められて負けた。プラントほとんど破壊されてなかったから資金資源は大して減ってなかったけど。 -- 2016-02-18 (木) 02:29:28
    • それマンサもFAZZも関係無いだろ、覚醒3が3機いたら機体関係なく制圧戦なら普通は流すしガンタンク込の覚醒3が3機なら大将階級戦ですら避けて全く問題ないというか覚醒3複数配備してる奴のほうが大将戦でも少数 防衛としての貢献度は覚醒3>>>>>>機体性能、防衛はpay to winじゃなくて覚醒をいくつ引けるかの運ゲ -- 2016-02-18 (木) 07:38:49
    • 皆さん返信ありがとうございます。 すげぇのが出て来たんで、上の階級はこんなのと常時やってるのかと思いましたw おとなしく設備強化します。 佐官でしばらく頑張りますorz ついでに・・・覚醒3も立派な Pay to Win やでしかし。 -- 2016-02-18 (木) 11:49:50
      • 覚醒3は課金より時間、EXやノーマルがちゃをどれだけ回すか 討伐戦に張り付く時間があれば手に入るよ、あとは運 -- 2016-02-21 (日) 09:07:36
    • あえて言おう!パスであると! -- 2016-02-18 (木) 15:25:05
    • 垂れ流し+クシャボム。上手く行けばFエースで無傷でコアは割れる。負けてもデメリットねーし。クシャボム決まらなかったら即ヤメして次に行けばいい。 -- 2016-02-18 (木) 16:35:35
    • フリミとか餌じゃん・・対空拡散のとこからFエース出してGバで解決。というか課金者に無課金者が勝つの簡単な土壌つくったら商売にならんわ、でもガチャゲーは死ね -- 2016-02-21 (日) 06:33:36
  • 防衛が薄いコア8前後までの相手だと、時間はかかるがミリ残しの無い確実なGバと全損でも修理が早いG1でのリミクエ目的の贅沢な運用も可能。その際はラボを何度も必死に斬り続けるマンサの姿にグッと耐えよう。 -- 2016-02-18 (木) 06:44:48
    • グッと耐えてるのに気が付いたらテクラボにマンサが入っていたりしそうだw -- 2016-02-18 (木) 13:37:01
    • コア9大将戦でもG1マンサは有用ですぞ -- 2016-02-21 (日) 14:25:20
  • クィンマンサに覚醒3付けちゃったんだけど、外れなの?あと、もしも防衛エースとMAがマンサ、普通デュナメス、ZZ、GN-Eだったら、攻めにくいかな? -- 2016-02-22 (月) 08:01:24
    • マンサは覚醒・疾風・雷神・風神あたりをつければいいよ -- 2016-02-22 (月) 09:06:23
    • クィンマンサの過去ログに、その答えになる有用な情報がたくさん書かれていますよ。防衛ユニットの件に関しては、飛行ユニットは釣りやすくてフロントコアの盾になれないという意味で基本NGだから、デュナは脅威ではないかも。マンサとZZ(Gのほうですよね?)は地上部隊には強いけど、間合いを置いた攻撃や飛行部隊には無力。コアの盾としては十分。GNEは最強格だから脅威だけど、反応しなさすぎでコアを挟んだ反対方向からの攻撃がセオリーとされているから、そこは注意かな。ただ、攻めにくいかどうかは基地の配置次第ですね。 -- 2016-02-22 (月) 09:19:20
      • なるほど・・・GNEの配置を考えて、盾になるようにマンサとZZ(G)を置いて見ようと思います、デュナはS型のバスターか環八にします -- 2016-02-23 (火) 07:49:34
  • ここ2回連続マンサに制圧防衛戦で攻められるのだがこのGパ発動したらどんな基地も焼野原になるんだが、これは避けられないもんですかね。「ボクノツクッタサイキョウノキチガヤラレルノハタエラレナイ」って感じ (T-T -- 2016-02-22 (月) 15:32:22
    • どの程度の防衛Ptか知らないが、カンスト覚醒3*3とかじゃなければ別に何使ってもボクノカンガエタサイキョウノキチは100%焼け野原も余裕だからどうしようもないな -- 2016-02-22 (月) 16:37:58
      • マンサとV2に狙われたら大抵どんな基地も荒野と化すだろ。リベンジで挽回ですな。 -- 2016-02-23 (火) 12:37:50
    • 残念ながらクソ強いエース使えば覚醒3×3だろうがなんだろうがビストキエル壁LV10だろうが100%で吹き飛ばせます。せめてもの抵抗でラボを基地内にしまってG覚醒3×3を置くか、どうにかして施設のHPを2万より上にすれば吹き飛ばされにくくなります。ボクノカンガエタサイキョウノエースハ、Gバ2マンコエラレマセン -- 2016-02-22 (月) 18:52:16
    • マンサはGバは強いけど、発動させるまでの時間が長いのがネックだから、もしかしたらあなたの基地はラボ殴りやすい配置なのかも? あと覚醒アビなんてなくてもGエースをG9&60Lvまで上げればHP3万↑ になってかなり持ちこたえられるから、もし配置してないなら導入してはいかがでしょう。 -- 2016-02-22 (月) 19:35:28
    • 多々ご意見有難うございます、木主です。防衛値は3100で階級は(万年)中将です。攻め込んだ方は大将と大佐でした。ラボの位置などの変更のアドバイス有難うございます。GエースをG9までとかで頑張ってみます。 -- 2016-02-23 (火) 12:32:55
      • その大佐、もしかしたら俺かもしれん。R44使ってたんなら完全に俺。ごめんね、マンサ使わんと100%取れんのよ… -- 2016-02-23 (火) 12:51:05
  • 始めたての初心者ですがログインボーナスのチケでひょっこり 初課金機体になりました攻撃力は低いしWにしてはHP少ないしあまり強くないような気がします…レベルさえ上げればいいんですかね? アビリティも☆1しか持ってないです豚に真珠とはこのことですね… -- 2016-02-28 (日) 12:10:30
    • 覚醒3がないならグレード1のままで防衛より攻めでGバーメインで使った方がいいかも。グレード9で防衛で使っているけど覚醒ないとSタイプであっさり沈められる。 -- 2016-02-28 (日) 12:31:50
    • せっかくいいもの手に入ったんだから、もっとポジティブに喜ぶんだw 防衛では壁一枚だと簡単に釣られてSでボコボコにされるから、なるべく壁2枚以上にするとか、釣られない位置に配置するとか。攻撃に出すなら延命系のアビとゲージが早くたまるアビつけて早めに出すといいよ。 -- 2016-02-28 (日) 16:15:43
      • 射程2って逆に壁1枚越しに叩けるところを活かすべきじゃ? -- 2016-02-28 (日) 17:17:15
    • ちなみに、強さにはLvとグレードの二つがあって、いくらLvMAXでもグレードが低ければ性能は低いままね。まぁ、グレードが上がると修理時間が延びるので上のほうの枝みたくグレード1運用も無くはない(個人的には、G1のままだとラボ叩いたとしてもゲージ貯まるまで生き残れるか若干疑問だが)。尚、同じグレードで比較すればクインマンサは一番HPが高くなる機体よ -- 2016-02-28 (日) 16:36:44
    • まずは改行しないことを覚えようか。直しておくからな -- 2016-02-28 (日) 18:08:37
      • ご迷惑おかけしました ありがとうございました -- ? 2016-02-29 (月) 20:26:57
  • GRADEは1からどんどん上げるべき? -- 2016-03-12 (土) 07:51:33
    • 攻撃か防衛のどちらをメインで使うかによるね。覚醒3がないと防衛で使っても直ぐ溶けるから覚醒3が手に入るまではグレ1でGバメインで使った方がメリットがありそう。 -- 2016-03-12 (土) 10:39:43
    • 重課金ユーザーでもない限り、いつ手に入るか判らない覚醒3を待つより、G6~7くらいまで上げて普通に防衛でも制圧にでも使った方がいいと思うな。折角の高性能な機体を、ずーっと手元に腐らせる(下手すると戦闘に参加する前にもっといい機体を手に入れてしまう)のはいかにももったいない。 -- 2016-03-12 (土) 13:19:45
      • その辺はプレイスタイルによるんじゃないか?G1がお勧めの人もいるみたいだし、俺なら上げて使うけどね。 -- 2016-03-12 (土) 13:26:13
    • Gバースト爆弾としての運用ならグレード1が良いって意見もあるが……生憎Wには高出力ないから、Gバースト撃つにしたっていくらかグレード上げてHP高くして憤怒や集中力貼らないと撃てないと思うな。 -- 2016-03-12 (土) 13:41:54
      • グレード1なら攻撃力が低いから防衛施設から離れた生産施設とかでかなり時間を稼げる。アビリティ揃ってないのにレベルをあげちゃうと防壁以外1.5倍もあって前にでて直ぐ溶けるからGバは余計難しくなる。 -- 2016-03-12 (土) 14:00:29
  • G1のがGバクエ簡単だぞ。修理時間もすぐだしな。 -- 2016-03-15 (火) 10:34:45
    • Gバクエについては同盟加入者なら援軍呼んでるうちに気づいたら終わってるレベルだからどうでもいいと思うんですが -- 2016-03-15 (火) 10:50:07
      • あーなるほど。逆をいうと、同盟に入ってないGバクエが大変な人がG1が便利と思ってるわけか。納得した。 -- 2016-03-15 (火) 11:03:09
      • Gパで施設破壊しろってリミクエって援軍の機体でもOKなん?要請しときゃよかったなー失敗したわ -- 2016-03-18 (金) 10:46:50
      • だから高出力ついたクシャが喜ばれてるところもあるんだよね -- 2016-03-18 (金) 16:29:55
      • GバクエはクシャかZZ援軍で呼んでりゃ済む話だからなぁ -- 2016-03-20 (日) 15:15:48
    • マンサをGパクエ用の機体としてG1運用だと逆に勿体無いとおもう。Gパクエ用のアビ組んだ適当なグレ6-8Sならいくらでも作れるでしょ。グレ上げてランカー等の強基地落とす時の切り札として運用した方がいい。 -- 2016-03-20 (日) 06:27:53
      • 同感だなぁ。G上げて適当なサポつけたこいつはまさに切り札。ちょっときついかなーくらいの基地なら、とりあえずコアに近い方に出しておけば施設焼き払った上にコアまでガリガリ削ってくれる。高Gマンサは制圧戦での勝利を確実なものにしてくれるいい子。 -- 2016-03-20 (日) 14:32:12
  • でかすぎてボスにしか見えないにゃん
    http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/b2e6c5d894df504a7a0fc59c13eae340492b0974 -- 2016-03-18 (金) 10:23:30
  • コア7(もうすぐコア8)の者です。G1のマンサを攻撃で使っていますが、攻撃力とHPが低くて使いにくいです。Gバ中心に使いたいのですが、GRADEは上げるべきでしょうか。 -- 2016-03-18 (金) 17:59:13
    • 低グレ運用はGバを溜める環境を戦術に練りこんでやる上級者向けだから使いにくいと思ったらグレード上げればいいよ。 -- 2016-03-18 (金) 18:17:49
    • Sならまだしも、高出力3の無いWでG1運用はダメだとおもう。射程1なのでどうしてもダメージ貰いやすいし、範囲攻撃なので火力が低すぎてラボ殴りも相当時間かかる。普通に上げないと階級戦等では使い物にならないとおもうよ -- 2016-03-20 (日) 06:13:52
      • 何の話してるのか知らんがこいつは射程2だしダメージ貰いにくいよ、Wで射程2だからSタワーに狙われることはほぼない 攻撃力が低い分時間調整がしやすいから最初にラボのあるとこから出して7割貯まったとこで量産W投入して攻め上がればそいつらが盾になって進軍できて余裕でGバ撃てる、低G運用するなら憤怒は無駄で集中盛るのがいい、 -- 2016-03-20 (日) 10:30:07
      • 「階級戦などでは」だから、7割溜まるほどラボがくっついてる基地は無いって前提の話じゃないか? -- 2016-03-20 (日) 11:51:30
      • だからこそ低攻撃力が活きるんだって、ラボ一つたたいて後はプラントで時間稼ぎすればいいんだから -- 2016-03-20 (日) 12:35:42
      • 両方運用してみたけど、大将戦やっているとそんなのんびりやっている暇は無いか、そもそも射程2で安全にラボやプラントは殴れない。とは言え木主の環境なら防衛上げすぎていなければ低Gでも活躍はするはず -- 2016-03-20 (日) 12:51:38
    • まぁグレードはいつでも上げられるけど、下げようと思ってもできないからな。後悔のないようにな -- 2016-04-10 (日) 04:22:05
    • 低グレ運用のが逆に勿体無いとおもう。Gバクエ用にグレ1運用でぬるい基地相手にしか使えないなど宝の持ち腐れ。リチャもどうせ数千枚あるでしょうに。ちゃんとしたアビ付けてグレ上げたら大将戦や同盟戦でランカー相手に一線級張れるよ。クエ用ならズールやアームズ辺りで十分 -- 2016-04-10 (日) 18:29:57
  • 再録じゃぁぁ!!再録祭りじゃぁぁぁ!!⊂(´・ω・`三´・ω・`)つ -- 2016-03-31 (木) 19:58:53
    • ゼロウィング「クインマンサは渡せない・・・任務・・・完了・・・」 -- 2016-03-31 (木) 20:00:01
    • もうすぐ0時だ 総員戦闘配備! -- 2016-03-31 (木) 23:50:30
  • マンサ以外3つでた・・・泣いた -- 2016-04-01 (金) 00:41:32
  • やったぜ!マンサ一発ツモ! 覚醒つけるぞぉー -- 2016-04-01 (金) 00:44:20
  • 2kでマンサ以外三つは出た…マンサくれよ。。。 -- 2016-04-01 (金) 01:58:42
    • ごめ、2万の間違い -- 2016-04-01 (金) 01:59:55
  • G7ですら覚醒3と憤怒つけたら落とせない基地無いな。G9なったらGバ2発も打てそう -- 2016-04-02 (土) 11:02:55
  • 6kで出た。おまけで08小隊も。でも、有用なアビが無くて、どうしよう。 -- 2016-04-03 (日) 01:07:14
    • 当分はG1でリミクエのGバ要員でいいんじゃないかな。 -- 2016-04-03 (日) 01:48:48
      • G1だとGバ撃つまでに蒸発してしまう・・・ -- 2016-04-03 (日) 03:06:39
      • G1運用は高出力のないWでは現実的ではないorマンサ出すほどの相手じゃないから素直にグレード上げて強敵基地用にした方がいいよ。 -- 2016-04-03 (日) 04:46:22
      • G1の低火力ならプラント殴るだけで6割くらいまでためれるから、安全地帯の壁かプラント辺り殴らせてればゲージは結構簡単に貯まるよ。全損しても1時間くらいで復帰してくれるし、いっそ割り切ってG1Gバ要員はありだと思う。 -- 2016-04-03 (日) 07:32:21
    • 私の呟きに多くの方が反応していただいて本当に感謝です。少なくとも集中力や憤怒など有用なアビがある程度揃うまではG1で運用していき、上記アビが揃ったらグレード上げし、さらに、覚醒3が出たらアビ全部張り替える覚悟です。それくらいの強機体が幸運にも引けてとても満足してます。 -- 2016-04-03 (日) 08:11:53
    • G1で集中4つ盛ってるが最大レベルのラボ一つたたき終わればほぼGバ貯まるから階級戦でも使える まあ階級戦より制圧戦が楽になるのが大きい、このGバ撃てて壊れても1時間 -- 2016-04-10 (日) 20:06:07
      • エアプなんだよなあ -- 2016-04-16 (土) 08:58:00
  • G1集中1×3憤怒1×4で運用してるけどSみたいにお手軽感が無いから全然出番が無い(´・ω・`) -- 2016-04-11 (月) 17:28:58
    • リミテは期間長いからGバクエも普通にやってたら終わるし、G1運用で急いで終わらせる必要もないなと思って俺はこの前のアビ確アップイベで救援特化にしたよ。
      G10 覚醒3 隠密3 必殺2 フル稼働3 憤怒1x5 同盟員からはメチャクチャ評判がいい。もちろん自分で攻めに使う時にも強くて重宝してる。 -- 2016-04-11 (月) 18:56:40
      • ぼくがかんがえたさいつおのまんさ。 -- 2016-04-11 (月) 21:20:10
      • もう1回くらい再録来るだろうし、マンサの憤怒1用にディスクガチャチケ貯めておくのも手だなぁ -- 2016-04-12 (火) 07:10:04
      • 僕が考えた~アビうんぬんは夢だけどG8覚醒3疾風3憤怒1×3でも攻め・防衛ともに活躍する -- 2016-04-12 (火) 11:26:15
      • 俺が見た中で一番凶悪だったのは覚醒3 疾風3 疾風3 フル稼働3 必殺2  -- 2016-04-13 (水) 08:09:08
    • 憤怒つけるならG上げないと効果薄くないか? -- 2016-04-12 (火) 17:07:51
  • こいつに覚醒3付けたのはやっぱり正解だわ、覚醒3発動した後にGバ発動すれば敵砲台は壊滅だし、そのままタゲは他の量産機しかいかないから瀕死のまま敵施設を叩いてくれる・・・問題なのはGバ溜まるのが遅いから毎回瀕死になるまでGバ撃てないことだな -- 2016-04-13 (水) 08:36:29
  • こいつ防衛より救援エース向きだよね -- 2016-04-16 (土) 11:16:57
  • G7に上げたいんですけど修理時間どのくらい伸びますか? 攻め運用です -- 2016-04-21 (木) 18:16:22
    • lv60にまだ行ってないけど22時間位はかかるから多分いっても24時間程かな。現状の階級戦の仕様的には問題ないね。自分も8とかにあげたいけどそっちの時間も気になる -- 2016-04-22 (金) 03:42:39
    • G9で1d4hとかそんなもん(だったはず -- 2016-04-22 (金) 07:58:01
  • 覚醒3やっと手に入ったけど90%が怖すぎる... -- 2016-07-07 (木) 19:07:30
    • 90%2回87.5%4回連続で外したから1.5倍までやめとけ -- 2016-07-07 (木) 19:43:04
    • 虎の子の90%はな、はずれるぞ -- 2016-07-07 (木) 21:18:47
  • マンサのオススメアビリティを教えて下さい。 -- 2016-06-30 (木) 21:23:31
    • 覚醒3疾風3×9 -- 2016-06-30 (木) 21:45:42
      • 真面目に答えてやれよ -- 2016-07-01 (金) 16:44:06
    • 個人的には覚醒3 疾風3 憤怒1x3 で、アビ枠6枠目以降拡張するなら閃光か攪乱か奇襲を盛っていくのがいいと思う W系エース全般に言えるが、w系は足が遅くて通常火力の高さを活かし切れない事が多いから、足の速さを上げるアビはかなり有効 憤怒より後に付ける理由は憤怒のが出にくく貴重だから -- 2016-07-01 (金) 16:54:37
    • 「覚醒3」と4枠目に指定アビの「フル稼働3」、間埋めるのは手持ちアビが良いんじゃない? 疾風3が2枠目に付けば強いのは間違いないよ -- 2016-07-01 (金) 19:20:11
    • 理想だけなら覚醒3疾風3鉄壁2フル稼働3鉄壁2、6-10枠目に専用の憤怒1 -- 2016-07-01 (金) 19:36:22
      • 課金機体の星1アビリティは今のところ再入手の機会があった例が無いことだけ忘れずに。課金で出るのは星2~。 -- 2016-07-01 (金) 19:54:43
      • 指定アビの憤怒1は本当に最後まで取っといたほうがいいです。それまではジャスティスの憤怒1で粘る。ロマン砲として覚醒3、突撃3、壊し屋3、必殺2×2で小部屋だろうと核なみに焦土と出来ます。覚醒3+メッサーラ指定アビ突撃3(現在1個しかない)を50%(1,5倍でも75%)を付けるという難関がありますが、撃てない核よりかは・・・ -- 2016-07-23 (土) 20:35:54
    • 自分は電撃戦2つけてる。あとは覚醒3と隠密3。疾風3は今までミラージュコロイドに盛ってたけど、なるほど~今度来たらチャレンジしてみよう。 -- 2016-07-02 (土) 07:32:37
  • この間G1のマンサがGバぶっぱしてたけどGあげしなくても効果的に撃てるもんなんだなー -- 2017-04-07 (金) 09:23:33
    • 砲台火力が下がったことで被弾しても多少耐えられるようになったことと、砲台が少なめになって外周への火力が低めになったから以前よりは撃てるようになった。が、それでもやっぱりG1運用は効果的に使えない場面の方が多いと思う。 -- 2017-04-07 (金) 13:50:00
  • もうコイツでの防衛運用は低いかな?せっかくG1から育てて覚醒3も貼ったけど、攻撃アビに貼り変えた方が良いだろうか? -- 2017-10-31 (火) 09:15:14
    • まあなあ、例えHPが2万あろうと3万あろうとワンパンあるいはツーパンでエースが落とされる環境だから大将戦で倍率を保つなら防衛エースとしては心もとないが、それでも高いHPゆえの覚醒発動しやすさは残ってるんで、馬とか分離エースとかを所持していないなら防衛に回しても問題はない。疾風3と加速2を貼っておくだけで地上戦力相手にはキモイ殲滅力を発揮するしね。ただ防衛エースが揃っているなら攻撃用に切り替えた方がいいだろうね。その場合、覚醒はそれだけで攻撃アビになりうるから剥がすことはない。もし疾風も貼っていたなら、まあ基本的にGバ発動することを目指すコイツはある程度長生きすることになるからこれも剥がす必要はない。それ以外のアビは憤怒か必殺2か指定のフル稼働3かに貼りかえればいいんじゃないかな -- 2017-10-31 (火) 09:33:14
      • ありがとうございます。アビ確中に検討してみます。 -- 2017-10-31 (火) 17:03:21
  • トルーパーのファンネルの性能はどうなんだろうか。 -- 2019-08-29 (木) 02:41:45
    • 雲我慢出来るくらい早けりゃ弱くても良いが・・逆にチャージ長ければ幾ら強くてもSトルーパー撒くだけじゃ元のGバの方が強いな -- 2019-08-29 (木) 02:45:49
      • 雲我慢でトルーパー出しちゃったら、範囲攻撃に巻きこまれて死ぬだろw -- 2019-08-29 (木) 06:06:23
      • あーせやな・・まだ詳しい性能分らんけど救いは無さそうか -- 2019-08-29 (木) 08:37:11
      • こんだけ有用そうなのが一気に出た中で、ハズレっぽいのをあえて選んで人柱になる人はいないんじゃないかとw -- 2019-08-29 (木) 09:25:31
    • 交換してみた。Gバまで20秒。F型ファンネルで本体がG10Lv60で攻撃力1149、本体とは別に行動する砲台優先がついてる模様。対施設も対砲台も対Aも同じダメだったので多分特性はない。HPはLv8対空ミサイルの攻撃1480を3発食らってミリ残るから4500くらいと思われます。上記は専用アビなしの状態でのステです。 -- 2019-08-29 (木) 14:00:33
      • 対空ミサはDPS1480だけど、1.5秒攻撃なので単発2220ですね。なので3発食らって耐えてるならHP6700以上かと。 -- 2019-08-29 (木) 14:15:20
      • 専アビ付けてファンネルHP10000攻撃力1700になるなら★6サザビーのファンネルより強いね。雲我慢で5秒おきに2機ずつ増やせるなら意外と強いのかも。 -- 2019-08-29 (木) 14:20:01
      • 我慢や憤怒盛ると硬い壁役を量産できると言うわけか...なかなかええやんけ -- 2019-08-29 (木) 21:21:27
    • G11専アビ無しでファンネルの攻撃表示1655、HPは対空Lv5を4発とLv1を10発で落ちたので約9000 -- 2019-10-16 (水) 13:31:10
      • 専アビ込みなら約15000のHPか。本体無差別だから基地配置によっては12機全て出すことが出来そうだな。ロマンあるわ! -- 2019-10-16 (水) 14:23:18
  • 専Gバは発動まで20秒でした -- 2019-08-29 (木) 13:51:02
  • コイツの専Gってどこで手に入れるの? -- 2019-12-01 (日) 12:51:49
    • ショップの功績メダルで交換です。 -- 2019-12-01 (日) 13:38:37
      • ありがとう -- 2019-12-01 (日) 13:49:45
  • こいつにCが蹂躙されたから今更ながら防衛に置いてみようかな・・・ -- 2019-12-04 (水) 12:42:57
  • 強いのん? -- 2019-12-04 (水) 18:30:25
    • かつての防衛主力機体だったから、アビがヤバいのが遊撃にいたりはするな。遊撃で慢心してれば事故る可能性はあると思うよ -- 2019-12-05 (木) 03:33:05
      • 防衛はGバースト出ないんだっけ?とりあえず専G付けてれば使える方かな? -- 2019-12-05 (木) 09:25:15
      • ↑専アビだった -- 2019-12-05 (木) 09:25:47
      • 敢えてこいつを防衛で使う理由は「他に使える防衛エースがいない」っていう消極的なものになるだろうけど、他に妥当な防衛エースがいないなら良いんじゃない。逆に今からアビ貼って防衛用に仕立てあげようと思ってるなら考え直した方が良いとは思う。 -- 2019-12-05 (木) 18:42:39
      • 他に使えるやつがいないというか基本的に使えるエースが分からん、ちなみにコイツはアビはまだないしG上げ途中でまだ7だね… -- 2019-12-05 (木) 18:49:59
      • 使えるエースってのは分離機、長時間敵を足止め可能、長射程、高火力、広い範囲、高回避力、対複数のトルーパー、高威力Gバで落ちないダメージ上限持ち、対空可能、対エース戦闘力持ち、これらのうち出来る限り多くの条件を満たすような機体が使える基準で考えると良い。 -- 2019-12-05 (木) 23:38:50
      • 快進撃+のおかげでF量産&ACE以外の機体だと停止使わないと落とすのがほぼ無理になったけどな -- 2020-01-08 (水) 05:13:51
  • 超今更ながらマンスリーで初入手でグレ11が来た。今でも防衛機に見る事ありますが、今更専G専アビ入手してまで鍛える必要ありますかいね? 虎の子覚醒3は一枚あり、あとはどしましょ?って感じ。現役使用の方の意見が欲しいところです。 -- 2020-11-02 (月) 01:36:24
    • 軽減もなく対空も出来ず専アビでHPが50%増えた程度では防衛機としては使えない。クィン・マンサが好きとかなら☆6のほうを使うのが吉 -- 2020-11-02 (月) 02:20:40
      • ありがとうございます。ですよねー、アビが浴びるほど溜まって余裕あれば育てます。☆6欲しいですw -- 2020-11-02 (月) 14:40:27
    • 専G専アビと雲隠れ3、余ってる渇望3、あと指定の逆上2と憤怒盛りで使ってるけど、遊撃の弱めの基地相手に大暴れできる程度には強いよ。けどなけなしの覚醒3なら他に取っといた方がいいと思う。 -- 2020-11-02 (月) 20:49:58
      • ありがとうございます。なんと攻仕様なのですね。うらやまー。それほどマンサに思い入れはございませんが、過去戦で痛かった気がしてましたので「防」でのアビ構しか考えてなかったですorz 渇望ありませんし、余裕あればの方向でいきます^-^/ -- 2020-11-03 (火) 17:05:41
  • 軽減20%追加されたところで活躍できるようになるとは思えんぞ。新しい専G専アビが追加されるのかな。 -- 2021-02-19 (金) 19:44:42
    • ナドレとかの例があるので新しい専G専アビが追加されると思う -- 2021-02-19 (金) 20:29:31
  • こんな専Gよりどうせなら防衛でもファンネル出せるようになって欲しかった・・・ -- 2021-02-24 (水) 17:26:42
    • 控えめに言ってゴミですな…。防衛発動可能な専Gなら面白かっただろうなあ -- 2021-02-24 (水) 17:35:11
    • 新専アビは素Gでファンネル撃つ用だな…ラボ殴りで貯めれなきゃまぁ、辛いだろうが。専Gはグレミーの意志と合わせればまぁ強くはなるが…最大ダメ軽減60%じゃあなぁ……80%まで盛れれば、高めのHPと逆上マッチがまだ活かせたんだが -- 2021-02-24 (水) 19:29:36
    • 効果時間半減させてでも防衛発動可にするべきだったな…。 -- 2021-02-25 (木) 00:45:28
    • 特任でもGバまでの時間が長すぎて新專Gまるで役に立たない。 -- 2021-03-02 (火) 20:29:13
      • 指定の憤怒を盛ればいいやん -- 2021-03-02 (火) 20:32:20
      • ゾリディアがいるからなあ。 -- 2021-03-02 (火) 21:49:44
      • 来週からの特任にも特攻が付くから今回だけで終わる機体じゃない分いいんじゃないの。範囲攻撃は壁破壊に有利だし。細かい話は抜きにするとして熱血と逆上に自動修復と憤怒でも付けておけばそこそこやってくれる気がするけどな -- 2021-03-02 (火) 22:11:18

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