Top > 特別任務 > 1日1回!3周年カウントダウン特別任務

概要 Edit

ジオラマベースから右下のバトル>「特別任務」モードから選択可能。
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を消費することで、ボスステージが出現する。
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
 
・報酬を除けばリビルドアップデート時の1日1回カウントダウン特別任務とジオラマ、ボスなど内容はほぼ同じ。
・ステージはその日の00:00:00~23:59:59まではいつでも挑戦できる
・ステージ構成は1日1ステージ(1エリア)、全7ステージ(合計7エリア)
・ステージをクリアするとカウントダウンコンテナを1個獲得できる
・通常の特任同様、クリア後はその日のエリアには再挑戦できなくなる
 
・ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができないので注意。
ランダムに出現する救援要請エースユニットはGバーストを発動する。※ただし、同盟救援と違いアビリティが反映されない未装備状態になっている。

開催期間 Edit

http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1374

  • 2018年04月03日(火)12:00~2018年04月09日(月)23:59まで

報酬 Edit

ステージクリア報酬 Edit

特定ステージクリア時に得られる報酬。
日ごとに決まっているため、前日までのクリア状況に関わらず固定。

追加日ステージ報酬内容備考
04/0301ハロメダルx100-
04/04DXガチャチケットx1-
04/05ゴールド要請書x50-
04/06テクニカルチャージx20-
04/07DXガチャチケットx1-
04/08ビルドチャージャーx50-
04/09DXガチャチケットx1-

コンテナ Edit

ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは直接加算されるが、資源・資金は上限に達している場合、余剰分は受け取れない
獲得回数は3回固定。階級やレート値による中身の格差はない模様。

報酬
強化素材(【シリーズ】???)
エース用アビリティディスク
各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)
サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)
DXガチャチケット
レアチップ
ハロメダル
資源
資金

報酬の詳細はコンテナシステムを参照

特効ユニット Edit

  • 該当の特別任務全体に対して効果を発揮(ボス戦だけでなく、道中のプレイヤー基地に対しても有効)
    追加日【シリーズ】

    攻撃UP

    HP倍率Gバースト攻撃力その他
    全て全シリーズ+200%+200%
    ※:「全シリーズ」による特効ボーナスも加算される。

ステージ一覧 Edit

  • ボスHPは、特別任務によって異なる。
  • ボスステージ開始時に、攻撃力や、Gバーストゲージの上昇速度、攻撃Gバーストの威力等のボスにかかっている特効倍率部分が、
    自分の攻撃サポーター効果ログの後に表示される。何の特効倍率かはボスによって異なる。

  • ミデア
    ステージボスHP攻撃力攻撃Gバーストの
    威力
    ボス出現の
    必要資金
    コンテナ*1
    開封時間
    備考
    0163,900--5,00030m

  • 百式(ビーム・サーベル装備)
    ステージボスHP攻撃力攻撃Gバーストの
    威力
    ボス出現の
    必要資金
    コンテナ*2
    開封時間
    備考
    0198,400--5,00030m

エリアミッション Edit

エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達することでボスステージの出現を目指す。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開封までの時間が長く、破棄等も出来ない。
コンテナ枠に空きが無ければボス戦闘は行えないので対戦時には注意が必要。
ステージ攻略を優先させるなら、その他のコンテナで全枠を満杯にさせてから道中基地を攻略し、ボス登場後に1枠だけ開封すると良い。
 

  • エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセット。
  • ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
    • 他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットされる。
  • ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッションをクリア扱いにする。
ミッション入手pt備考
3回勝利する3pt
2連勝する2pt
破壊率80%で勝利する1pt

ボスステージ Edit

  • ボスは「エース」ユニット扱い。
    • 内部的にはHP・攻撃等のステータスに特効ユニットのような+n%の補正が掛けられている。
    • 特効倍率は戦闘開始時にログ部分に表示される。
    • 砲撃:有効、ユニットジャミング:有効、救援要請:可能
       
  • ボス討伐時の経験値はステージ数×100+200。資金・資源は無いがスタックボーナスは獲得可能。
  • 討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了となり、戦闘が終了する。
  • 撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメージも蓄積されない。
  • 撃破完了すると「コンテナ」を得られるが、コンテナ獲得枠が1つも空いていない場合、ボス戦自体を行うことが出来ない

ボス攻略 Edit

  • 基本的なボスの特徴は前述のボスステージ参照。
  • データ
    • ミデア
      無抵抗、Gバーストなし。
  • 百式(ビーム・サーベル装備)(W型)
    感知範囲:
    基本攻撃(特筆ない限り全方位、対複数
    射程:1 攻撃間隔:1.5秒2回 ダメージ/一撃:約1066 DPS:○○
    発動までの時間:60秒
    (攻撃Gバースト) 攻撃範囲:直線範囲攻撃 ダメージ:○○

 
基本的なボス攻略戦術は戦術指南/特別任務参照。
こちらには、今回ボス特有の情報(※)を記載してください。
※「○○という特徴や弱点がある」「○○という攻略法は今回無効」など

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • さて第一回目。ハロメ100、W我慢1、ストライクガンダム素材60。んー、まあこんなもんか?って結果ですたw -- 2018-04-03 (火) 20:36:29
    • 日を追うごとに豪華になっていくんだろう。。と思うことにしよう。 -- 2018-04-03 (火) 21:11:18
      • 最終日にプラチナ500くらい出してくれるなら、、、 -- 2018-04-05 (木) 02:05:27
      • 3日目はゴールド要請x50でした。2日目は。。何だったか忘れた。 -- 2018-04-05 (木) 02:21:30
      • 二日目はDXチケ一枚、四日目はテクチャ20個 -- 2018-04-06 (金) 00:10:24
      • 四日目ビルチャ50個とかいらねぇ。。。 -- 2018-04-08 (日) 00:59:44
    • 前回の川口名人のが良すぎたんだ -- 2018-04-05 (木) 12:04:14
      • これはある。開ける楽しみがあったよね -- 2018-04-09 (月) 14:38:02
    • なんかこれ、ボーナス枠1、アビ枠1、素材枠1みたいねー。 -- 2018-04-05 (木) 18:32:59
      • 自分は昨日、3枠とも要請書だったよ。ボーナス枠以外は特に決まってなさそうだな。 -- 2018-04-05 (木) 18:50:19
      • ワイは要請s力押し3DXチケやった -- 2018-04-06 (金) 02:05:59
  • 最終日の百式はちゃんと特任ボスしてるな。ミディアとたいして変わらんのだろうと思ってG10シナスタを放り込んだら速攻で倒されたぜ -- 2018-04-09 (月) 17:33:35
    • 自分も今までのミデアのつもりで底グレード量産を放り込んだら、危うく負けるところだったよw -- 2018-04-09 (月) 17:45:49
  • これさ6日目の確定、運営がビルチャとメカチャ間違えたんじゃねーの?ビルチャだけが外れの気がしてならない。 -- 2018-04-09 (月) 18:26:22
    • メカチャはイベと階級ガシャで大量に配ったし、アプデで砲台換装にビルチャ使うような修正があるのかもしれない。というか別にビルチャ要らないのは古参勢だけで新規は普通に欲しいでしょ。 -- 2018-04-09 (月) 19:22:48
      • ちなみに砲台の換装は60秒だってよ。 -- 2018-04-09 (月) 21:24:25
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*1 特任ボスコンテナ
*2 特任ボスコンテナ

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