Top > ユニコーンガンダム(光の結晶体)

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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムUC
ユニコーンガンダム(光の結晶体).png名称ユニコーンガンダム(光の結晶体)
武装ソフトチェストタッチ
GRADE10テーマ適性宇宙
HP15,894/21,520攻撃/秒5,731/7,760
攻撃間隔1秒攻撃表示値5,731/7,760
射程2移動速度20
Warrior特性エース・MA×2、ひるまない
通常攻撃と攻撃Gバーストからの受けるダメージ上限値:4000
トルーパー生存時にダメージ軽減25%
トルーパー生存時にHP回復(500/1秒)
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/機体
パイロット
パイロットバナージ・リンクス
G-BURST【強化】サイコ・フィールド
40秒間、吸収無効を得て、受けるダメージを30%軽減し、
範囲(大)の味方が受けるダメージを40%軽減する。
備考使用可能までの時間:20秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ熱血1、ガッツ1熱血2、ガッツ2覚醒3、疾風3
Lv99ユニット専用アビリティ加速+
トルーパーユニット
シールド・ファンネル(光の結晶体).png名称シールド・ファンネル
武装-
HP18,685/25,299攻撃/秒0/0
攻撃間隔-攻撃表示値0/0
射程0移動速度
Shooter特性ひるまない
通常攻撃と攻撃Gバーストからの受けるダメージ上限値:5000
砲台からのダメージ軽減50%
HP回復(400/1秒)
特殊ユニット効果・メインユニット破壊時、自動で破壊される。
非攻撃ユニット
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別

実装日:2018年11月20日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
修理時間
1021,5207,7607,76015,520
(Lv65)1021,9977,9327,93215,864
(Lv70)1022,4748,1048,10416,208
(Lv75)1023,3328,4138,41316,826
(Lv80)1024,1918,7238,72317,446
(Lv99)1027,5299,9269,92619,852

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2021年3月30日:
    • 『ユニコーンガンダム(光の結晶体)』のステータスを上方修正
      Gバースト蓄積時間を短縮(25秒→20秒)
    • 『ユニコーンガンダム(光の結晶体)』のGバースト効果を調整
      40秒間、吸収無効を得て、受けるダメージを30%軽減し、範囲(大)の味方が受けるダメージを40%軽減する。(自身に、吸収無効効果を追加)
    • 『シールドファンネル』の特性を調整
      HP回復(200/1秒)→(400/1秒)
      通常攻撃と攻撃Gバーストからの受けるダメージ上限値:6000→ダメージ上限値:5000

入手方法 Edit

  • ディスクガシャ(戦星祭)
    • 2018年11月20日(火)メンテナンス後 ~ 2018年11月25日(日)12:00まで

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号
バナージがコロニーレーザーからメガラニカを守るために呼び起こした、デストロイ・アンチェインドとは異なる第三の形態。

ラプラス事変の最終局面にて、コロニーレーザーからメガラニカを守るべく、バナージとリディはシールドファンネル、ユニコーンそしてバンシィ・ノルンによる3枚のサイコ・フィールド・バリアを展開させる。しかし、二機のRX-0をもってしても、戦略兵器のエネルギーを防ぎきる事は至難であり、機体・パイロット共に限界が近づいていくのであった。この最中、バナージは“虹の彼方”においてマリーダ・クルスの“思惟”と邂逅。彼女の祈りと願いに背を押され、その感応派を更なるレベルへと上昇させる。
これを受けたユニコーンガンダムは、サイコフレームをより広範囲の外界に拡張展開するため、全身に鋳込まれたサイコミュ・チップを外界に放出させ、更にそれを『核』として虹色に輝く結晶状のサイコ・シャードを生成させた、“ユニコーンガンダム【光の結晶体】”へと移行し、リディと共に“みんな”を守り切ったのだった。

更に本形態のユニコーンガンダムは、マニピュレーターをかざす動作だけで、メガラニカへ大挙してバナージ一行の捕縛及び証拠隠滅のため迫る地球連邦軍ゼネラル・レビル所属のMS部隊のジェネレーターを、『時を巻き戻した』かのように分解せしめている。

しかしバナージは、この“ユニコーンガンダム【光の結晶体】”へと移行するためサイコフレームと限界以上にリンクした代償として、いわば精神のみが“同化”したかのような状態へと陥ってしまう(リディは「完成されたニュータイプ」と同時に「まだ産まれたばかり」と表現した)。


画像 Edit

ユニコーンガンダム
ユニコーンガンダム(光の結晶体).jpg
 
シールド・ファンネル
シールド・ファンネル(光の結晶体).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • メカニック盛りが一番活躍できる気がしてきた -- 2018-11-24 (土) 15:23:54
    • まぁ・・それはない。 -- 2018-11-24 (土) 17:05:46
    • 少なくともあと1ヶ月間は完全に死にアビですね -- 2018-11-24 (土) 17:25:11
  • こいつ、総力戦とかで防衛にもつかえる?超戦星祭をこいつ目的で回すか悩む -- 2019-03-05 (火) 08:50:59
    • ダメージ上限と盾有り時の自動回復が割と面倒なのは確かかな。リプレイド用にアビ組んで防衛に置けるし取って損はないかと。 -- 2019-03-05 (火) 08:57:22
    • 以前は雲我慢対策として疾風覇気付きが活躍してたけど、現状でもダメ上限のおかげでGバ即死しないし、放っておくと疾風で攻撃速度上がるし、自動回復するし、宿敵付ければLBZ対策にもなるし、いたら面倒なタイプのエースだから取って損はない。リプレイドにも使えるし、疾風付ければ虹リプはベテランを入院無しで単騎回せるし、エリートも単騎でこなせる。 -- 2019-03-05 (火) 15:32:06
  • トリスタが発動してもシールドには攻撃されるみたいですね。せっかくの回復と軽減を生み出してくれるシールドのことを考えるとトリスタは相性がよくなかったのかな? -- 2019-04-19 (金) 14:22:51
    • 本体が覚醒エースにタコ殴りにされてやられては元も子もないので、トリスタはありだと思いますよ。 -- 2019-04-19 (金) 18:43:37
    • トルーパー死んでもダメ上限4000、射程2、HP2万超えとWエースとして必要充分な性能はありますからね。 -- 2019-04-20 (土) 00:19:14
  • リタ追い回すリプレイではこいつが強すぎる。なんだこいつ、ワクワクして来やがった・・・! -- 2019-05-03 (金) 12:03:21
  • やや初心者です。遊撃戦に全くと言っていいほど勝てないので困っています。結晶体ってリプレイドではよく見かけるけど遊撃戦(攻撃側)では見かけません。遊撃戦には向かない機体なのでしょうか?これを遊撃戦用に仕上げるのってアビの無駄遣いでしょうか。無課金なのでアビに余裕がなく、結晶体が遊撃戦に向かないならアビを温存させようと思います。ちなみにこれを遊撃戦向けに仕上げるとしたら、覇気3、熱血3、トリスタ3、覚醒3、疾風3を貼ろうかと思っているのですが、他のアビが良いとかアドバイスいただきたいです。 -- 2019-08-30 (金) 20:37:24
    • 無課金だとそうやって向いてない機体を無理やり適用させようとして、そして結局後悔する。今ある手持ちでなんとかやりくりしたい気持ちはわかるが本当におすすめはしない、自分も以前は無課金だったからよくわかる。だけどあえて攻撃向けに貼るなら覇気3、トリスタ3、力押し3、力押し3、覚醒3と貼るけど、5枠だと遅すぎる足回りを補強できないからかなり辛い。あと熱血は貼るだけ無駄になるし、疾風貼るなら最低2枚は欲しい。 -- 2019-08-30 (金) 21:02:05
      • やはり結晶体を遊撃戦仕様にするのをやめようと思います。回答ありがとうございました。 -- 2019-08-30 (金) 21:15:19
  • トレラボ5で強化素材6です -- 2019-08-31 (土) 14:06:46
  • この子の活躍できるリプレイドって虹の彼方に以外だとなにがありますか? -- 2020-02-21 (金) 23:51:00
    • 不死鳥狩り、集えガンダム -- 2020-02-22 (土) 00:14:25
    • レディゴも随伴エースをローズとか専Gゴッド(ラボ産)の回転早い攻撃Gバにしてるとビギナーまでなら単艦行けたりする -- 2020-02-22 (土) 00:57:37
    • むしろどのリプでも何かしらの活躍はするから出せないリプがほぼ無い、唯一ザクイズムだけは向かないか? -- 2020-02-22 (土) 01:06:41
    • 未だにリプレイドといえば結晶体という手堅さがあって大変使い勝手がよい。 -- 2021-03-28 (日) 19:49:52
  • 手に入れたけど、結局こいつ何つければいいの?疾風と覇気? -- 2020-04-22 (水) 00:11:23
    • ログ読めば大体分かるだろ。リプレイドの神にするならトリスタも覚醒も特にいらないから覇気と好みで熱血逆上付けたら疾風盛り、遊撃とか防衛とか汎用的にやらせたいならトリスタ覚醒力押し辺りを付ければいい。 -- 2020-04-22 (水) 03:08:51
      • トリスタがないと不死鳥リプ後半のフェネクスの攻撃に耐えられないぞ -- 2020-04-22 (水) 07:18:14
      • そもそもいくらリプレイド優等生とはいえ虹以外で熱血逆上活かせるほど被弾してたら即落ちる。5枠ならトリスタ3覇気3疾風3×2覚醒3貼っとけば足回りが足りない以外全般的に仕事するよ。 -- 2020-04-22 (水) 12:04:06
    • リプで活躍させたいならトリスタ3覇気3宿敵3疾風33覚醒3あたり付けられれば大体のリプでは使えるようになる。 -- 2020-04-22 (水) 12:51:20
      • せめてそこに加速2くらいは付けたい。Lv99にするなら別だけど -- 2020-04-22 (水) 13:09:17
      • そうだね、不死鳥とか移動の多いリプだと加速2欲しいね。 -- 2020-04-22 (水) 13:15:10
      • 加速1じゃアカンかの? -- 2020-04-22 (水) 13:46:34
      • 1分経ってまだ24なのと約30になってるのとじゃかなり違う -- 2020-04-22 (水) 13:57:36
      • 分かってたけど数字にするとしょぼいな、もう1枚貼るか -- 2020-04-22 (水) 14:06:32
  • レベル85まで上げたんだが、グレード11にできないのは何故? -- 2021-01-29 (金) 20:55:18
    • 何故も何も、そもそもにG11が実装されて無い機体だからだぞ。 -- 2021-01-29 (金) 20:59:22
  • ユニコーンのアニメ見て、ネオングを素通りしていく姿にモヤモヤする リプレイドだと殴れるけども・・・ 全方位攻撃にして欲しいな -- 2021-11-22 (月) 00:19:23
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