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マックナイフ
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品ガンダム Gのレコンギスタ
マックナイフ_0.jpg名称マックナイフ
武装ビーム・バルカン
GRADE5テーマ適性宇宙
HP4,205/5,694攻撃/秒960/1,243
攻撃間隔攻撃表示値???×?/???×?
射程3移動速度24
Shooter特性防壁×2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットマスク
G-BURST【攻撃】フォトン・ボム
範囲ダメージ(5000)を与える。(前方円範囲)
15秒間、回避(一部除く)90%を得る。
備考使用可能までの時間:30秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】性能の見せどころである!
60秒間、回避(一部除く)75%を得て、回避成功時、
攻撃力が2%、攻撃速度が1%アップする。(蓄積可)
備考使用可能までの時間:
ショップにて功績メダルで交換可能
ユニット専用アビリティ汚名を雪ぐ覚悟
ACEへの特性倍率が100%アップし、受けるダメージを40%軽減、
Gバースト効果時間が100%延長する。
備考ショップにて功績メダルで交換可能
マッチングアビリティ雲隠れ1、一発逆転1激情2、一発逆転2激情3
Lv99ユニット専用アビリティ激情+

G-BURST 効果範囲(テンプレート用、未編集)

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

実装日:2017年05月09日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間備考
55,6941,243
66,9231,492
78,3741,989
810,0482,155
911,3882,586
1013,0803,067
(Lv80)1014,7033,398
(Lv99)1016,7333,812
(Lv80)1117,5703,857砲台x1.5
(Lv99)1118,8864,113

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

攻撃力と移動速度は高め。
何よりもSタイプで初となる射程3が最大の特徴である。
 
攻撃Gバーストのため、射程が短い方がより多くの施設を巻き込めるメリットがある一方で、射程の短さ故に、他のS機体と並べて出した場合やSタワー、後方の砲台からの被弾リスクは高くなる。
一見するとHPの低いSエースにとって被弾率の高さはメリット以上の大きなデメリットに見えてしまうが、Gバースト発動により15秒間ではあるが回避率90%という盾性能としての大幅強化によって、逆に被弾率の高さがGバーストの回避性能を最大限に発揮する要因となっている。
ただし高回避率とは言え無敵ではないので、手数の多いエースや一撃の重いエースにあっさり落とされる可能性もあるため注意は必要。
 
また、Sタイプのエースには珍しい防壁特性を持っており、Gバーストは威力こそ低いものの壁破壊を視野入れた運用も考えられるだろう。

カスタマイズ Edit

防壁への特性を活かしてGバーストによる防壁破壊を狙う場合、「壊し屋」よりも「必殺」の方がより効果的となる。
(「必殺」を50%装着した場合、同様の威力にするために必要となる「壊し屋」の倍率は100%)
「必殺」であれば壁だけでなく砲台やプラント施設へのダメージも上昇するため無駄が少ないのも魅力。
 
また、更なる防壁破壊を目指す場合は「一発逆転」を積み込むことでより確実に防壁を破壊することも可能となる。
一発逆転2を3枚装着することで防壁に28,000、防壁以外の施設には14,000のダメージを出すことが出来る。
ただし強力な反面、一発逆転が有効なHP域での発動を上手く調整する必要があるので「必殺」よりも運用難易度は高くなるだろう。
一発逆転運用をする場合、「窮鼠噛猫」を装着すればより確実に発動することが出来るだろう。幸いGバーストの回避効果の恩恵によって、
仮にHPが高い状態で撃ってしまったとしてもGバーストのバフ中に窮鼠発動ラインを下回ってチャージ効果が無駄になるというリスクも小さい。
 
射程の短さ故に被弾率が高くなりがちではあるが、Gバースト発動までが30秒と比較的短めなため、
「憤怒」によるGバースト発動までのチャージ時間短縮によって、より長い生存が期待できる。

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

マックナイフ.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • SでHPが低いうえに最前線で猛攻撃を受けるから憤怒は無意味の可能性が高い。Gバ終了後1秒以内に死ぬ。窮鼠猫噛で、たとえHP30%以下で発動できたとしても蒸発の危険性がある。発動する瞬間に死ぬことも。Gバ2回使いこなすのも容易ではない。 -- 2017-05-11 (木) 02:14:27
    • 窮鼠付けるならガッツも付けると思うが... -- 2017-05-11 (木) 08:35:01
    • まぁでも言ってる事は分かる。コイツ一発撃つのは簡単だけど二発撃たせるのは難しい機体だわ。逆に二発確実に撃てるアビ構成ならコイツ一機で釣り出しのルート作りつつ砲台も排除出来るからめっちゃ強い -- 2017-05-11 (木) 12:13:28
      • 必殺2・窮鼠22・ガッツ21でお手軽強エースだな。Gバ発動までゲンガオゾと同じ30秒だから砲台Sとかを盾にしてラボ殴らせて強引にでも一発目撃たせれば30秒間のパラダイス開始。覚醒Zとかとはベクトル違うけど無理のないアビ構成で十分働かせられてええな -- 2017-05-11 (木) 16:39:44
    • とにかくGバ発動させりゃ強いんだから憤怒盛ろうかなと思ってたんだが、そんなすぐ沈む?攻撃Gバはオマケ扱いでチャージ即発動という感じで。 -- 2017-05-12 (金) 20:43:31
      • 憤怒ごときでゲージ貯められるほど生存能力あると思って? -- 2017-05-12 (金) 20:47:31
      • 憤怒3なら約10秒チャージだけど10秒生存も厳しいのかな -- 2017-05-12 (金) 20:56:56
      • イベ特効期間中ならありだと思う。それ以外だと憤怒では無理。攻撃Gバがオマケなら窮鼠や高出力、ど根性不屈のほうが良さそう。 -- 2017-05-12 (金) 21:13:57
      • いやチャージ時間短いから憤怒盛りで何度も発動できるのではと思っただけ。ふと思ったがいくら蜂の巣にされても憤怒は効果が重複しないんなら、こいつには激情盛りのが相性いいのかな? -- 2017-05-12 (金) 21:14:43
      • 憤怒や激情盛っても3発は厳しいだろうし高出力や集中と窮鼠22でラボ叩いて1発窮鼠で2発目でいいんじゃないかな、あとは必殺や逆転に枠割いたほうが良さそう -- 2017-05-12 (金) 21:21:06
      • 憤怒盛りだとそもそもの時点で2発も撃てるかどうか。だって射程3Sだぞ?いや憤怒+520%とかならいいけどサ、普通に窮鼠にしときなって -- 2017-05-12 (金) 22:11:50
      • 憤怒"盛り"はちょっと過剰だと思うけど使い道の少ないS憤怒3を1枚付けるぐらいならアリだとは思ってるなぁ。憤怒3窮鼠22一発22ぐらいが2発安定、運が良ければ3発って感じかな。 -- 2017-05-12 (金) 22:30:31
      • 議長壁壊せないと魅力大幅ダウンって感じだけどね15秒の回避はオマケって感じ、憤怒付けると忙しくなりそうでパスだわ窮鼠と一発逆転で議長壁壊したら後は好きにしてって感じが実戦だと使いやすそう、まだ使い込んでないからあれですけど。 -- 2017-05-13 (土) 00:40:09
      • 議長の壁前提でも、1発で議長の壁破壊するか、2発で議長の壁破壊するか。どっちがいいのだろうか。 -- 2017-05-13 (土) 01:06:09
      • 壁破壊を視野に入れるなら、2発は有り得ない。 -- 2017-05-13 (土) 01:08:14
  • 壁破壊という感じでもないかな。Gバ範囲小さすぎる。負けられない戦闘で壁破壊は荷が重すぎる。確実な使い方としてはザク3改みたいにSタワーのタゲ受けぐらいかな。壁破壊と2回目の90%回避はおまけ程度に考えた方が現実的。 -- 2017-05-14 (日) 16:09:06
    • 負けられない戦闘なら使わないよね?無茶な位置からでも窮鼠で壁特性付きのGバ確実に撃てるのが強み、ついでに回避でS盾やってくれるかもしれない程度かな。窮鼠と一発逆転で簡単に作れるから観賞用になるよりは良いと思う2発目以降のGバ回避はおまけ。 -- 2017-05-15 (月) 14:12:48
  • チョットマテ・・・90%回避だと?鉄壁1でもHP+10%だろ?鉄壁1を一枚貼るだけでもHP+100%相当なのか?・・・ロマン溢れる機体だなヲイ。 -- 2017-05-14 (日) 18:13:09
    • チョットマテ・・・桁が一つ足りてないぞ。 -- 2017-05-14 (日) 18:37:54
  • フォトンボムって尻からクソ飛ばしてるようにしか見えんが・・気のせいか? -- 2017-05-18 (木) 10:46:04
    • 金玉撃ち出してるんだぞ。窮鼠つきのこいつは死にかけても「タマは・・・二つあるんだよォオオ!!」って執念のもう一撃を繰り出してるんだぞ。立派な男の最期。泣けるじゃないか -- 2017-05-18 (木) 11:53:19
      • 文字通り玉砕だな -- 2017-10-19 (木) 09:10:19
  • あれれバナナ―言ってる気がしてならない -- 2017-05-31 (水) 03:13:50
    • アホガールリスペクトなんだよ(適当) -- 2017-12-09 (土) 14:42:40
  • 特攻のおかげでめっちゃ強い気がしてくる。制圧ではいまだに使ったことがない。 -- 2017-06-01 (木) 08:38:18
    • 適当なアビつけて放り込んでみたら、量産に毛が生えた程度の働きしかせんかったわw 射程3は伊達じゃないwww 少なくとも攻撃受けるタイミングでGバ撃てるようなアビにしとかんとキッツイわ。 -- 2017-06-01 (木) 11:03:34
      • 適当なアビ付けて弱いってそんなんプレイヤーのせいでは -- 2017-06-01 (木) 16:19:21
      • 適当なアビつけたBZの方が更にキッツイわ。射程2でDPS範囲で弱いし、この機体以下だねwww -- 2017-12-09 (土) 15:12:17
    • 集中3と窮鼠2×2を付けると大分使えるゾ。なお肝心な時に10%被弾を引き窮鼠無駄撃ちする事がある模様 -- 2017-12-09 (土) 15:54:50
  • 窮猫3、一発逆転2*3、覚醒1(事故防止用)の壁開け使い捨てが無難? -- 2019-05-08 (水) 01:16:21
    • 現環境だと議長、ビスト、キエルだと割れないのか・・・。弱い。 -- 2019-05-08 (水) 01:18:14
  • 高出3、窮猫3、トリスタ2、一発逆転2*2で十分 -- 2019-06-04 (火) 17:35:31
  • 専A,G付けて運用したけどやっぱ射程3のせいで使えねぇよ0rz しかも75%ってなんだよ、90のままで良かったじゃんけぇ、、、更に言えば敵の範囲攻撃に被るから数撃ちゃ当たる戦法でやられんだよ -- 2020-11-13 (金) 11:12:08
    • 回避90%にするか、増加率を3倍にするかくらいないと全然だな…。 -- 2020-11-19 (木) 23:39:42
      • 75%の回避で攻速1%は特任でも...やっぱつれぇわ -- 2020-11-20 (金) 00:18:25
    • 一応専Gが60秒で更に専アビで+100%で120秒間続くから…(ほぼ唯一の褒められる点)。この性能はふざけているのかー! -- 2020-11-20 (金) 00:34:57
    • 特任タイムアタック用に専~高出力3、貼ったが少しも縮まらなかった。俺が下手なのは認めるが・・ -- 2020-11-23 (月) 12:20:10
      • 序盤であればいいのだろうけど、中盤に差し掛かると多くの場合エース優先には勝てないし終盤(st13以降)であればよりいくら特攻があるとはいえ討伐に特化し入念に準備された他の機体には勝ち目が薄い。もちろんマックに対決や逆上等を積めば終盤では勝負にはなるかもしれない。だけどそういったアビを積んでコストのかかったマックが、今後他の特任で活躍できるかということを考慮にいれなければならない。上手い下手ではなく、状況に応じた機体を用意できるかが討伐スコアに繋がる。 -- 2020-11-23 (月) 13:29:36
      • 高出力3貼ってあるなら砲台が少ない前半は素Gで壁や施設破壊したほうがタイム縮まりそう -- 2020-11-23 (月) 15:29:15
      • EN3なのでどちらかというと余っている奇襲や露払いを盛って序盤だけ活躍する仕様の方が良かったかもね…。それでもこいつ無差別なんでつらいけど。 -- 2020-11-23 (月) 19:35:39
  • バララ機って射程5なんだぜ、、へへっ、、 -- 2020-11-20 (金) 09:40:27
    • バララいいよね。バララ当たりさ。 -- 2020-11-20 (金) 12:22:21
    • マスクを盾にしてバララで仕留める、Gレコらしいじゃないか。 -- 2020-11-20 (金) 14:18:35
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