Top > フォースインパルスガンダム(ルナマリア機)

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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムSEED DESTINY
フォースインパルスG(ルアマリア機)_Face.png名称フォースインパルスガンダム(ルナマリア機)
武装ヴァジュラビームサーベル
GRADE5テーマ適性地上
HP4,402/5,701攻撃/秒1,338/1,812
攻撃間隔1.0秒攻撃表示値???×?/???×?
射程1移動速度40
Booster特性回避(一部除く)40% 命中30% ダメージ軽減40%
防壁以外の敵を撃破する度、出撃または配備中の味方ユニットのHPが5%回復する。
HP回復の合計が600以上になる度、攻撃速度が2%アップする。(蓄積可)
全施設×1.5
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別
パイロット
パイロットルナマリア・ホーク
G-BURST【強化】先陣のザフトレッド
30秒間、受けたダメージの60%をHPとして吸収し、
出撃中の味方ユニットのHPが回復(3%/1秒)、
ひるまなくなり、ステルス状態の敵も索敵できる。
備考使用可能までの時間:10秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ鉄壁1 好敵手1鉄壁2 好敵手2気合3
Lv99ユニット専用アビリティ加速+

実装日:2022年2月22日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
備考
55,7011,812
67,5372,355
78,7833,080
89,9004,605
911,3365,7375,7378,605
1012,9337,3987,39811,097
(Lv65)1013,1837,562
(Lv70)1013,4337,726
(Lv75)1013,8828,021
(Lv80)1014,3318,316
(Lv80)1116,81010,182ACE・MA×1.2
(Lv85)1117,33710,543
(Lv90)1117,86410,905
(Lv95)1118,39111,266
(Lv99)1118,86011,58717,380

入手方法 Edit

  • ディスクガシャ
    • G9排出期間:2022年2月22日メンテナンス後~2022年3月23日メンテナンスまで

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

フォースインパルスG(ルアマリア機).png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Gバまで10秒 -- 2022-02-22 (火) 17:35:54
  • ステラのガイア、カガリのIWSPに続いてシードデスティニー女性パイロット機3体目の全域回復付与。ユニット特性考えてる人がシードデスティニーにヒーリング系の作品って印象でも持ってるのかな。 -- 2022-02-22 (火) 17:54:36
  • 攻撃速度上がる特性は被弾ではなく回復を条件にしたから抑圧の効果を受けないってことか。・・・とんちかな? -- 2022-02-22 (火) 18:10:17
    • Gバ中の回復や、吸収の回復でも攻撃速度上がるのかな? -- 2022-02-22 (火) 18:40:58
      • 書き方的にはそのどちらでも攻撃速度は上がると思われ -- 2022-02-22 (火) 19:30:14
    • アビは高出3鉄壁33気合33鉄壁2222加速+ってのがいいところかね。 -- 2022-02-22 (火) 18:03:42
      • 憤怒3を1枚入れてもいいかもな。 -- 2022-02-23 (水) 03:34:19
      • 気合発動中の30秒しか戦えないだろうしいらないでしょ -- 2022-02-23 (水) 06:15:05
      • Bはこの間持久戦3が実装されたから開幕Gバで繋ぎがうまくいけばもう30秒いけますな。 -- 2022-02-23 (水) 08:40:37
      • ダメージ上限があったなら、ね。残念ながらBのHPで吸収100%したところで・・・ -- 2022-02-23 (水) 11:11:10
      • 攻撃は他に任せて、とにかくHPあげてワンパン防ぐことに全力を注ぐしかないね。フル稼働3なら入れてもいいかもしれないが…。 -- 2022-02-23 (水) 15:50:17
  • ほぼ同じ内容のレッドフレームFユニットと比べて命中・軽減が付与されてるのは良いし、バーストの吸収付与や回復力も良いから使い勝手はよくはなってるんだけど…特性で攻撃力は上がらなくなってるし、吸収上げて被弾なんぼのわりに熱血+のレッドフレームと違い加速+になってるのがなぁ…ちょっと残念に感じる。 -- 2022-02-23 (水) 12:31:05
    • リプでしか使わないだろうし熱血+より加速+のが良くない?レッドフレームFは似てるけどGバの回転がこいつより全然悪いからな -- 2022-02-23 (水) 14:23:28
      • いや、レッドフレームと比べたら断然リプ以外でも使えるんだけど…仮にリプのみで運用だったとしても特性で攻撃力が上がらない代わりに熱血+はそのままの方が良かったなぁと…。全体的な使い勝手は確かにいいんだけどね -- 2022-02-23 (水) 23:31:52
      • 特任では熱血+のがいいかもしれないけど……対人ではとても使えるレベルの機体ではないからなあ。リプは走る回るリプ専門になるだろうから熱血は溜めづらいと思うよ。そう意味合いで加速+でよかったんじゃない?としか -- 2022-02-23 (水) 23:48:21
      • 軽減40持ってるから…軽減無効・吸収無効と相手取る、反射を殴る以外なら普通に鉄壁3x3か2込みで倍近くまで盛っておけば吸収100%上からの軽減無効無しワンパン火力は約6万ほどまで上げなきゃだからそうそうそんな火力の機体に会わないし、バーストの回転率や気合3x2を合わせての初回バースト100%吸収で遊撃でも普通に使えるよ。走り回るリプなら元からACE(またはMA)特性持ちに対峙系盛った他の機体を運用する方がいい、回復要因としてなら鉄壁憤怒盛りで参加させればいいと思う。 -- 2022-02-24 (木) 12:21:00
      • それ雑魚基地なら相手に出来るって言ってるだけだろ?その理論ならなんの機体でも対人で使えることになるから -- 2022-02-24 (木) 14:20:28
      • あなたの言う雑魚がどこの範囲までかは知らないけど、これ位の性能で使う事すらできないんじゃ…逆にあなたの理論だとほんの一握りしか遊撃では使えないって事になるんじゃないかな。 -- 2022-02-24 (木) 15:12:53
      • 実際対人では一握りしか使われてないですからねえ -- 2022-02-24 (木) 15:49:32
      • 軽減無効吸収無効反射がいない基地か…。数年前ならまだしも今時そんな基地は信じられん。ドン引きレベル。 -- 2022-02-24 (木) 16:23:16
      • 遊撃ならお供次第で使えるよ! でもこれに貴重アビを貼るきにはならん!色々足りないものが多い。 -- 2022-02-24 (木) 19:08:23
    • 熱血と違ってHP回復時効果は抑圧範囲内でも発動するし… -- 2022-02-23 (水) 14:37:48
  • 対人では意見が分かれるのかもしれないけど特任やリプレイドで結構重宝してる -- 2022-03-23 (水) 22:56:59
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