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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムUC
デルタプラス(WR形態)&ユニコーンG(DM).jpg名称デルタプラス(WR形態)&ユニコーンG(DM)
武装ビーム・ガトリングガン(ユニコーン)
GRADE9テーマ適性地上
HP12,566/???攻撃/秒1,772/???
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値???×?/???×?
射程5移動速度35
Flier特性回避(一部除く)50%、MA×2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
パイロット
パイロットリディ・マーセナス
G-BURST【攻撃】非情の一撃
範囲ダメージ(10000)を与える。変形し、Gバーストが変化する。
備考使用可能までの時間:20秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
備考使用可能までの時間:??秒
ユニット専用アビリティ
備考
マッチングアビリティ-勇猛2、果敢2猛攻3
Lv99ユニット専用アビリティ一意専心+
交換所
交換所功績メダル 10,000
変形後
[添付]名称デルタプラス(MS形態)
武装ビーム・ライフル
HP12,566/???攻撃/秒2,033/???
攻撃間隔1秒攻撃表示値???/???
射程5移動速度30
Shooter特性回避(一部除く)50%・MA×2
反射・砲撃・継続ダメージ軽減100%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
G-BURST【強化】慈悲無き者
25秒間、攻撃力が90%、移動速度が100%アップし、
回避(一部除く)が25%アップする。
備考使用可能までの時間:15秒
発動モーション時間:?秒
トルーパーユニット
[添付]名称ユニコーンガンダム(デストロイM)
武装-
HP31,293/55,550攻撃/秒0/0
攻撃間隔-秒攻撃表示値0/0
射程1移動速度0
Guardian特性-
特殊ユニット効果・移動しない・攻撃しない
・独立したユニットとして行動する。
・メインユニットが破壊されても、破壊されない。
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別

G-BURST 効果範囲(テンプレート用、未編集)

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

実装日:2020年5月12日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
備考
9
10
(Lv65)10
(Lv70)10
(Lv75)10
(Lv80)10
(Lv80)11MA×2→MA×2.2
(Lv99)1131,0934,100

入手方法 Edit

  • 撃墜スコアランキング-総合-:最終結果報酬(1000位以内)
    • 2020年4月28日(火)メンテナンス後~2020年5月12日(火)メンテナンスまで
    • 100位以内(G9×5)、500位以内(G9×3)、1000位以内(G9×1)
  • 交換所:功績メダル10,000枚
    • 2020年5月12日~

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

  • デルタプラス(WR形態)&ユニコーンG(DM)
    デルタプラス(WR形態)&ユニコーンG(DM).png
  • デルタプラス(MS形態)
    デルタプラス(MS形態).png
  • ユニコーンガンダム(デストロイM)
    ユニコーンガンダム(デストロイM).png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 「ウゥゥァアァー、撃てまスェーン!」の再現がコンセプト、以上。みたいな…いや反射MAに対する殺意は高いけど、優先対象は限定されないようだし、分離後のバナージも本来今風だと陽動くらい付けると思うけど、原作再現優先のために何もせず棒立ちだし… -- 2020-05-04 (月) 21:34:20
    • バナージはおまけで良いからせめて変形後の優先を砲台MAかエースMAにして欲しかったな。 -- 2020-05-04 (月) 23:56:53
    • 全力置物の癖にステ画面中央でめっちゃ目立っててなんかムカツク。まあデルタプラスが地味すぎるのもあるんだけど -- 2020-05-05 (火) 14:39:19
    • 凹んだ僕の湿ったサイコミュ波、受け取ってください。ってんで範囲デバフくらいあっても良かったな -- 2020-05-05 (火) 16:44:33
    • これ言う奴のエアプ率100% -- 2020-06-21 (日) 04:08:39
      • 誰のことを、どういう点を踏まえて、そう言っているのかさっぱり不明な文章…もっと具体的に指摘しないと他人に伝わらないと思うよ -- 2020-07-03 (金) 13:58:59
    • 「・移動しない・攻撃しない・独立したユニットとして行動する。」っておかしいよね。存在はしてるけど行動はして無いもの。 -- 2020-07-03 (金) 16:23:37
      • 移動や攻撃はしないけどちゃんと囮行動はやってるぞ -- 2020-07-03 (金) 18:07:33
      • せめて陽動(大)さえついてればな... -- 2020-07-03 (金) 20:57:16
      • このゲームの仕様としては何らおかしくはないと思うのだが?>移動しない、攻撃しない、独立したユニット~ だって、追従してないし、するなら移動しないはあり得ないし、追従型ならデルタプラス落とされたらユニコーンも爆散するんだぞ?そっちの方が変じゃろ。むしろ、ユニコーンはただの原作再現っぽい事が出来るって言うファンサービストルーパー兼デコイじゃないん?  陽動大付いてればなーってのは、マジわかる…UCシリーズ地上対応ACEの数少ない機体だけど、トルーパーに陽動あればまだ使い勝手が良かっただろうにと思うよねぇ -- 2020-07-04 (土) 00:41:34
  • 99アビが一意+でMAキラーなのは明白だし、再現はともかくMA限定マルチショットのほうが面白かったかもね。 -- 2020-05-14 (木) 12:57:52
  • こいつ何とか使えるようにと考えてみたけど。反射100%軽減が特徴なのでスモーに対峙させてもSに変形して攻撃されるから微妙。MAに対峙させようにも反射系は奥にいて砲台機体優先だからきれーに回り掃除しなきゃいけないときた。コメントの少なさが示す通り使えない。要請書で素材もらったの失敗だった -- 2020-06-21 (日) 02:09:39
    • 一意型はテンタクとかネオⅡとか釣れるタイプのMAが配置されてるとこで使えば良いだけだよ。そこを守ってるエースなら砲台があるなら釣るなりB量産で排除。広範囲Gバで更地にしてから出すとかしてから使うと良い。 -- 2020-06-21 (日) 14:00:11
    • 交換してまで入手するもんじゃないね。経路上のエース砲台を排除できるなら、既に作ってるであろう対MA機使えばいい。既存機体よりは性能上だろうし対MA機が足りない人にはいいかも程度。 -- 2020-06-21 (日) 15:13:15
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