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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム00
ガンダムエクシアリペアIII(GNLR装備).jpg名称ガンダムエクシアリペアIII(GNLR装備)
武装GNロングライフル
GRADE9テーマ適性宇宙
HP8,825/11,949攻撃/秒1,753/2,270
攻撃間隔?秒攻撃表示値???×?/???×?
射程7移動速度18
Shooter特性回避(一部除く)50% 命中70%
ダメージ軽減40% ステルス状態の敵も索敵できる
敵ACE・MAと対峙する度5秒間、ステルスになる。※発動毎にリセット
ACE・MA×1.5
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
パイロット
パイロット刹那・F・セイエイ
G-BURST【可逆変形】エクシアリペアIII
HPが20%回復し、Bタイプに変形する。15秒間、攻撃力が
40%、攻撃速度が30%アップし、反射・砲撃・継続ダメージを
100%軽減する。
備考使用可能までの時間:5秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ-力押し2 宿敵2覇気3
Lv99ユニット専用アビリティ快進撃+
交換所
交換所功績メダル 10,000
変形後
[添付]名称ガンダムエクシアリペアIII
武装GNソード改
HP8,825/11,949攻撃/秒4,594/6,220
攻撃間隔?秒攻撃表示値???/???
射程1移動速度44
Booster特性回避(一部除く)70% 命中40%
ダメージ軽減40% ダメージ軽減無効
攻撃前の待機時間無し
敵ACE・MAと対峙する度5秒間、ステルスになる。※発動毎にリセット
ACE×2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/ACE
G-BURST【可逆変形】ガンダムエクシアリペアIII(GNLR)
HPが20%回復し、Sタイプに変形する。15秒間、攻撃力が
40%、攻撃速度が30%アップし、ひるまなくなる。
備考使用可能までの時間:5秒

実装日:2022年2月8日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値備考
9変形前11,9492,270
変形後6,220
10変形前13,7232,692
変形後8,021
(Lv65)10変形前14,0272,744
変形後8,199
(Lv70)10変形前14,3312,796
変形後8,377
(Lv75)10変形前14,8782,890
変形後8,696
(Lv80)10変形前15,4252,984
変形後9,016
(Lv99)10変形前17,5543,348
変形後10,260
(Lv80)11変形前18,4363,387ACE・MA×1.5→×1.7
変形後 ACE×2→×2.2
変形後11,041
(Lv85)11変形前19,0903,494
変形後11,432
(Lv90)11変形前19,7443,600
変形後11,824
(Lv95)11変形前20,3983,706
変形後12,216
(Lv99)11変形前20,9803,800
変形後12,564

入手方法 Edit

  • 撃墜スコアランキング-総合-:最終結果報酬(1000位以内)
    • 2022年1月28日(火)メンテナンス後~2022年2月8日(火)メンテナンスまで
    • 100位以内(G9×5)、500位以内(G9×3)、1000位以内(G9×1)
  • 交換所:功績メダル10,000枚
    • 2022年2月8日~

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

  • ガンダムエクシアリペアIII(GNLR装備)
    ガンダムエクシアリペアIII(GNLR装備).png
  • ガンダムエクシアリペアIII
    ガンダムエクシアリペアIII.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ランキング報酬はユーザ濃縮施策って運営は理解していないのだろうな、このゲーム、ユニークアクティブユーザが2000名を切っているのだろうか? -- 2022-01-29 (土) 15:58:07
    • この性能じゃランキング上位に入るような人にはただの倉庫の肥やしにしかならんな。トリスタ五秒とか何の冗談かと -- 2022-01-29 (土) 16:31:13
      • 自分はランキング上位には入らないけど、それでもこの機体は使わないかなって思う機体ですね。防衛に置ける性能じゃないし、攻撃で使おうと思ってもSやBに1発目のGバで暴れるって強機体が何機がいるのでそれらに割って入る程の性能じゃないですしね。MA相手にも5秒とはいえトリスタが発動するのは良い点ですけど、それくらいなのよねw -- 2022-01-29 (土) 23:08:45
    • 元がBだったら疾風詰めるから良かったんだけどね。グリプスリプで遠近両方に対応出来るから -- 2022-01-29 (土) 17:33:30
  • トリスタ貼ってたら、特性のステルス発動→5秒経過→トリスタ発動…ってならんのかな? -- 2022-01-29 (土) 18:57:15
    • ACE相手にしての対峙だとならんなぁ…MAならトリスタが起動しないからそんな感じのは出来るけど、どのみちACEと対峙した途端トリスタと特性同時発動して特性の5秒後トリ2なら追加1秒、3なら追加5秒消えてられる状態になる…まぁ、トリスタで消えてる間に対峙すれば特性で5秒また消えるからトリスタの効果が切れて特性で消えてる最中にACEと対峙してトリスタ起動してまたトリスタで消えるは出来るけど…ACE/MA優先じゃないから雲で良い様な気がする。 -- 2022-01-29 (土) 19:24:45
  • 変形したら命中下がるのはいただけんな。ハロリプで使うにも回避連中で止まるし、なによりせっさんらしくない -- 2022-02-08 (火) 06:21:18
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