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ガランシェール
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艦艇性能 Edit

ガランシェール.png

登場作品機動戦士ガンダムUC
名称ガランシェール
武装スキウレ砲
敵ユニットおよび施設に2,500のダメージ。範囲:中
戦術支援-攻撃速度
15秒間、味方の攻撃速度が30%UP。範囲:中
コスト35,000
モビルスーツ搭載枠
エース1量産機6
サポーター搭載枠3
造船所 (Lv)
Product (Lv2)資金.png 1,250,000 (要コアLv6) / 時間.png 1日12時間

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2015年9月8日:施設Lvアップの所要時間を短縮。「7日⇒3日」
     

特徴・比較 Edit

ホワイトベースアルビオンを強化したような戦艦。
搭載枠が6枠と現状最大になっている。それによって多岐多用な運用が可能である。
戦いは数だよ兄貴!!を体現したような戦艦。
 
「スキウレ砲」は無コストで放てる中範囲2500ダメージ。レベル1シュータータイプのエースが蒸発するほどの高火力。
ヘビィバルカン・射撃タワーなら半壊させれるので、防衛施設が集中してる場所やMA付近に使えば制圧戦が一気に有利になる。
もう一つの「戦術支援-攻撃速度アップ」はクリックにて設置した場所を中心とする範囲内に存在する味方に効果あり。
時間が迫ってる時のコア殴り、固い壁を強引に突破、集中している防衛施設への特攻等々、使い道は多い。
 
同時期のウィルゲムと比較して、エースが1機しか積めない、回復が使えない、等の理由でエース育成には不向きである。

艦艇解説 Edit

地球と宇宙を航行できる宇宙往還船。
単独での大気圏突入も可能で活動範囲は広い。貨物船に偽装しているため、武装やカタパルトは備えていない。
しかしながら、クシャトリヤといった大型機も搭載することができ、往還船・輸送船としての能力としては、非常に高かった。
また、劇中内では地上のジオン残党軍から譲り受けたスキウレ砲やクレイ・バズーカ、ザク・マシンガンといった各種火器を
艦載された2機のギラ・ズールが艦内から艦外へ向けて使用する事で近接防御と対艦戦闘を行っている。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • スキウレ砲はどこに備えてるんですかねぇ・・・ -- 2015-04-06 (月) 13:38:05
    • UC本編のEP.5を確認してくるといいよ -- 2015-04-06 (月) 19:24:37
    • >武装やカタパルトは備えていない。ん?wあ、あとカタパルト「では」になってるでごんす。 -- 2015-04-07 (火) 08:43:53
  • 原作見ろって話ではあるけど、中に乗ってるギラズールによるスキウレであって戦艦そのものの武装じゃないから間違ってない -- 2015-04-07 (火) 22:54:10
    • 戦艦自体がギラズールとの運用を考えてガランシェールに備え付けてんだから戦艦そのももの武装なんですけどね -- 2015-04-13 (月) 05:48:49
      • 戦艦そもももの武装と言えないこともないが、後付けで装備したからももももの武装でないとも言える -- 2015-04-13 (月) 13:36:03
      • ももももも戦艦もももももももももももとはい言えない気がするなー。 -- 2015-04-13 (月) 16:05:45
      • もももももももももももももももももももももももももももももももももももも -- 2015-05-01 (金) 14:54:43
      • やめてさしあげろ -- 2015-05-02 (土) 09:38:04
      • だが断るで桃 -- 2015-05-07 (木) 11:35:09
      • なんで、「だが」がつくの? -- 2015-06-10 (水) 22:56:14
      • ジョジョネタ -- 2015-12-07 (月) 20:38:49
  • やっぱ回復できないとなぁ・・・ -- 2015-04-08 (水) 00:17:21
    • エースは戦艦の中で見てるだけだから回復要らないよ、コイツにシャッコーとユニオンフラッグ突っ込めばザザ虫を釣る必要さえ無いストロングスタイルが可能、費用は8万近く掛るが、そこら辺はミデアッガイでボーナス狙いと敵を厳選すればok -- 2015-04-08 (水) 01:27:03
      • 戦艦中で見てるだけで経験値同じだけもらえるん? -- 2015-04-13 (月) 11:47:56
      • 経験値は同じだけ入手。制圧クエストの~を使用して勝利みたいなのはクリア出来ない。連勝でボーナスエリア出せれば良いからクエストクリアの意味が余りないけど。 -- 2015-04-13 (月) 18:54:30
  • スキウレ砲の範囲が広いのがまた。迫撃砲2つに対空ミサイル2つに射撃タワー2つ、MAにエース三機、おまけにフロントコアさえも巻き込むことがある -- 2015-04-14 (火) 18:01:51
    • コア周りを砲台とエースで囲んでるとそうなるね。離すと今度は砲台の弾幕が薄くなって数押しに弱くなるから良し悪しだけど。 -- 2015-04-14 (火) 20:23:30
    • スキウレ超範囲過ぎだろ!範囲小でいいだろ!と思ってたけど、コア7基地相手だと、これで丁度いい感じなんだよね・・・・ゲームはけっこう上手く出来てるのになぁ・・・・ゲームは・・・ -- 2015-04-15 (水) 21:51:52
      • 開発できるのが速すぎるんだよなー -- 2015-05-02 (Sat) 18:14:46
      • 低階級相手のごり押しとしては強力だな。これと戦術支援で、防衛網が瞬時に瓦解させられる -- 2015-11-05 (木) 13:34:04
    • スキウレ砲って範囲にしたら何マスくらいだろこれ・・・かなり広いけどマスまで考えたことないな -- 2015-05-11 (月) 18:02:21
      • 中心1に半径+4。計9マス範囲を攻撃できる。逆に言うと9マス間が空いた施設は同時には狙えない。 -- 2015-05-11 (月) 18:57:33
  • 回復無いからいくら物量がすごいと言っても、適当に出撃させてると勝てないな -- 2015-04-15 (水) 08:49:14
    • 迫撃砲やMA、拡散ビームへの対処を誤ると脆いよね。迫撃砲に一斉にMS差し向けて、ダメージを受けたら回復でごり押し、そこから一気に敵陣を崩すって流れがどれだけ強力だったのか痛感するわ -- 2015-04-15 (水) 14:50:41
      • それだよなぁ。 -- 2015-04-15 (水) 19:29:55
    • ただ、准尉ぐらいまでならコア1分破壊とか狙って失敗しても、量産1機分多いから立て直せる時もある。1分用に5機編制にCを追加したと考えれば、Cがこけても(それまでの破壊分もあるので)残りで破壊できる可能性が出てくる。確かに回復は強いけどね -- 2015-05-02 (土) 11:40:20
  • 凄く細かいけどスキウレのメガ粒子って紫じゃなくて黄色じゃなかったっけ? -- 2015-05-05 (火) 22:45:32
    • フルブのメガソニック砲なんかは、大人の都合で赤から黄に変更されたりしてるからね。これも色々あったんだよきっと -- 2015-05-07 (木) 11:53:45
  • あるあるなのかわからんが、砲撃と攻撃強化間違えて「あああああああああああああああああああ」となる思い出 まぁ、戦艦武装2種類はたくさんあるんだけど、なぜかガランでミスりまくってた記憶がある -- 2015-12-07 (月) 20:42:20
  • 量産6枠詰めて戦術支援あるから討伐戦ではAA差し置いてこの船愛用してます。 -- 2016-02-25 (木) 16:54:09
  • エース育成不向きっていうけどこっちのほうが育てやすい。量産とスキウレで押しきるからエース温存できる。 -- 2016-03-20 (日) 14:02:48
    • ウィルゲムはエース2機積める=エース育成2倍ってことだからね -- 2016-03-20 (日) 15:03:29
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