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百式(ビーム・ライフル装備)
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士Zガンダム
百式(ビーム・ライフル装備).png名称百式(ビーム・ライフル)
武装ビーム・ライフル
GRADE7テーマ適性宇宙
HP5,900/7,989攻撃/秒1,150/1,489
攻撃間隔1秒攻撃表示値1,150/1,489
射程4移動速度32
Shooter特性-
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットクワトロ・バジーナ
G-BURST【範囲強化】シャアと呼ばれた男
10秒間、範囲(中)の味方の攻撃力が100%、攻撃速度が30%アップする。
備考使用可能までの時間:30秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【範囲強化】エゥーゴのエース
30秒間、範囲(大)の味方の攻撃力、攻撃速度が20%アップする。
備考使用可能までの時間:29秒
ユニット専用アビリティ常に一人の男
通常攻撃の射程が1増加し、Gバーストの効果時間が100%延長し、
回避(一部除く)50%を得る。
備考
マッチングアビリティ好敵手3
Lv99ユニット専用アビリティ好敵手+
交換所
交換所ハロメダル.png 2,000

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
77,9891,4891,489※1d03h03m
89,5361,6141,614
9
1012,4142,2962,296

入手方法 Edit

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2018年4月10日:Gバースト効果が変更。
    変更前:10秒間、範囲内にいる味方の攻撃力が50%アップする。範囲:中
    変更後:10秒間、範囲(中)の味方の攻撃力が100%、攻撃速度が30%アップする。
  • 2016年3月8日:初期GRADEのままであれば同盟タワーのレベルに関係無く救援が可能だったが、GRADE相応に修正された。

特徴・比較 Edit

イベント報酬機体、ラボLv3相当の性能を持ったS型エース。
Zガンダムと比較すると耐久力・移動速度が優っている。Gバーストによる範囲強化が可能なのも利点。但しその分、1割ほど火力が下がっている。
Gバーストは溜め時間30秒と短く、持続時間こそ短いものの最初から出撃させれば3回以上の発動も可能である。
 
欠点はZガンダム同様射程4と速い足回りで無傷運用が難しいところ
反面、施設に対して量産より早く打ち込むのでエースでありがちなオーバーキルをしないメリットもある。
 
 


ラボ
Lv
名称タイプHP攻撃(秒)射程移動特性優先
対象
G-BURST修理時間※1
--百式(ビーム・ライフル)S59001150432-無差別【範囲強化】攻撃力1d01h33m
Lv3ZガンダムS53001300430-無差別【強化】移動速度、攻撃速度0d23h40m

 
バリエーションとしてW型になった百式(ビーム・サーベル装備)がある。

機体解説 Edit

型式番号 MSN-00100
エゥーゴとアナハイム・エレクトロニクス社による共同開発計画「Ζ計画」で開発されたアナハイム製ガンダムの1機。
元々は可変型MS「デルタガンダム」として開発された機体だったが、当時のアナハイムの技術では可変機構の導入が困難であった。
そこでムーバブル・フレームの耐久試験を兼ね、非可変機として再設計したのがこの百式である。
型式番号がリック・ディアスの99の次であることから、開発主任のM.ナガノ博士により「百年使えるMS」という願いを込めて百式と名付けられた。
 
本機はガンダムMk-Ⅱ改修の際に得られた調整済ムーバブル・フレームを有し、
さらにバックパックにはリック・ディアスのランダム・バインダーを改良したフレキシブル・バインダーを装備しており、機動力・運動性に優れる。
反面シールドの類は所持しておらず、機体軽量化の反動で装甲も厚くないことから、敵機からの攻撃は回避することを前提とした調整であった。
一応、外見上最大の特徴である金色の装甲には対ビームコーティングが施されているが、あくまでただの装甲よりはマシというレベルに過ぎなかった。
武装は一般的なビーム・サーベル、ビーム・ライフル、クレイバズーカ、頭部バルカン砲の他に、専用武器として戦艦砲撃に匹敵する大火力砲「メガ・バズーカ・ランチャー」がある。
 
劇中ではリック・ディアスに代わるクワトロ・バジーナ大尉の専用機として登場。
大尉の「当たらなければどうということはない」を地で行く優れた操縦技術により、ガンダムMk-IIやZガンダムと並ぶエゥーゴ・アーガマ隊の主力として長らく活躍した。
しかし、ティターンズとの最終決戦においてジ・Oキュベレイと各勢力最強クラスの2機を相手に、コロニーレーザーを守りながら単機で迎撃する困難な状況に置かれる。
結果、コロニーレーザー防衛そのものには成功するものの、2機の猛攻を前に百式の機動力を以てしてもダメージは避けられず半壊状態に追いやられてしまう。
最後はキュベレイのファンネルにより残った四肢も砕かれ、頭部と胴体のみという状態でグリプス戦役を終えた。
 
第一次ネオ・ジオン紛争時には新たにマイルド調整された2号機がアーガマ編入されている他、機体バリエーションとして百式改という改良機が存在する。
また、後年にはZガンダムなどの技術を用いて百式当初の姿である「デルタガンダム」としての設計を復活させ、さらに改良を施したデルタプラスが開発されている。


画像 Edit

百式.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Gバだけで見るとガザcのほうが10秒ため長くして20秒追加してるからなぁ・・・正直に言うきにいらんなw -- 2016-09-22 (木) 12:18:51
  • ここまでだな→まだ終わらんよ! -- 2016-10-23 (日) 01:50:05
  • Gバ効果変更:攻撃力+100%、攻撃速度+30%効果時間は変わらず。 -- 2018-04-10 (火) 18:21:49
  • 専Gの倍率は低めだけど専アビの効果時間100%upはいいね。専アビのみなら基本Gバが20秒かかるのでかなり使いやすい -- 2018-04-17 (火) 15:38:43
    • 専G付けないで範囲:中 攻撃100%攻撃速度30%を20秒という手もいいな。こっちならGバまでの30秒を削るアビ付けもありそうだ -- 2018-04-17 (火) 16:00:53
      • 通常ボス箱から専アビ出たから付けてみたが専アビだけだと射程増加のせいで同じ標的を攻撃している射程1機体がバフ範囲外になってしまったから注意が必要だよ -- 2018-04-17 (火) 19:23:51
      • ↑じゃあバフ攻撃は範囲大の[専G]1択かな。 -- 2018-04-17 (火) 21:58:10
      • まぁそんときは自己強化だと割り切れば解決 -- 2018-04-17 (火) 22:23:45
      • 専アビ素Gのバフ効果範囲問題は、特務ボスならボスの近くに出撃させればすむけど、討伐とかだと影響がでるな。 -- 2018-04-17 (火) 23:21:17
  • B兄さん見た後だと専用Gバはもう少し強くてもいいんじゃないかと思う… -- 2018-04-17 (火) 23:58:50
  • 報酬でゲットした人は素材持ってるのかい? -- 2018-04-18 (水) 00:14:37
    • 多分、誰も持ってないんじゃないかな。イベ報酬だった当時はまだ強化素材が無かったっぽいし、報酬で入手してた人はハロメ交換所で買えないだろうし。 -- 2018-04-18 (水) 00:45:06
      • 正月かアニバか忘れたけど、一度限りって名目のイベ機体の配布やってたときに入ってたはずだからそのときに持ってる人が交換してれば居るはず。ただガンタンクとか居たからこいつ交換した人はまず居ない。 -- 2018-04-19 (木) 02:03:31
      • 以前閉鎖されたGPG交換所で交換できたから、その前から課金していた人は素材持ってるでしょうね。 -- 2018-04-19 (木) 02:28:48
  • 専アビGバでアビ何にしようかと思ったが・・なんでもいいな。とりあえずアビ1.5倍になったら考えるか -- 2018-04-20 (金) 20:03:49
    • 専G専アビ前提なら、取り敢えずハイテ3かハイテ221で開始じゃないかね。射程5なら出し方間違えない限り延命系はいらないし、1分も強化が続くなら2発目を狙う必要もないし。 -- 2018-04-20 (金) 20:20:24
    • 俺も専アビハイテ221で、専Gはつけ外し。というのが良いと思う。 -- 2018-04-21 (土) 08:07:12
      • まぁぶっちゃけ30秒だしハイテ111とかでも問題ないけどな -- 2018-04-21 (土) 19:53:43
  • この機体の最大の悩みはハロメ2000使って専アビ専Gバ保管するか専アビ専Gバ捨てるかということだ。初めて被っていない専アビ専Gバを捨てるかもしれん -- 2018-04-21 (土) 19:58:27
  • ゼクアインでも同じ事聞いたけどこっちはお金でボス召喚してでも専用2つは確保すべき? -- 2018-04-21 (土) 21:56:16
    • バフ機無いならとっておいたほうがいいかもね。階級戦戦力としても十分な性能はある。 -- 2018-04-21 (土) 23:30:09
  • これって、専Gは範囲と時間の拡大と引き換えにバフの+効果を大幅に失ってるよな…通常のやつで回数まわした方がいい気がする -- 2018-04-23 (月) 14:11:41
    • 個人的に範囲が思ってたより広がってないのが何とも残念。専Gだから、FAmk2専Gや虎ガイアみたく前側にずれてるか、範囲大の中でも大きい方位は期待してたのにな~ -- 2018-04-23 (月) 17:32:34
    • 素Gバ 攻力2.0×攻速1.3×10(秒)で26 専Gバ 1.2×1.2×30で43.2 明らかに専Gの方が上 -- 2018-05-28 (月) 09:06:13
      • 効果を受ける対象数が減らず、効果時間をフルに使い切れる前提がいるな。 -- 2018-05-28 (月) 12:12:56
      • 回数まわした方が、って言ってる木主に対して一回の効果を比較してもねぇ…… -- 2018-05-28 (月) 19:54:37
      • 特任だったら30秒のGバが2回目突入する前に終わるか時間切れになっちゃうんだよね。10秒ぐらいで貯まるGバがあれば別だけど -- 2018-08-23 (木) 20:00:43
      • 専Gあれば1分継続だがもってないのか? -- 2018-08-23 (木) 21:58:45
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