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Zガンダム
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士Zガンダム
ZガンダムG7.png名称Zガンダム
武装ビーム・ライフル
GRADE7テーマ適性宇宙
HP5,300/7,176攻撃/秒1,300/1,684
攻撃間隔1秒攻撃表示値1,300/1,684
射程4移動速度30
Shooter特性※G11時追加 ACE×1.2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットカミーユ・ビダン
G-BURST【強化】意思の力
60秒間、自分の移動速度が110%、攻撃速度が30%アップする。
備考使用可能までの時間:45秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】宇宙の鼓動
60秒間、射程が1増加、攻撃力、移動速度が100%、攻撃速度が50%アップし、
受けるダメージを50%軽減する。
備考使用可能までの時間:30秒
ユニット専用アビリティZ計画
回避(一部除く)70%を得る。
備考
マッチングアビリティ加速1、隠密1加速2、隠密2ハイテンション3
Lv99ユニット専用アビリティトリックスター+
モビルスーツラボ (Lv)
Product Ⅰ (Lv7)資金.png 2,400,000 (要コアLv7) / 時間.png 3日9時間 / レアチップ.png 40

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
77,1761,6841,6841d00h50m
88,8291,7851,785
9
10
 GRADE別 Lv50性能

特徴・比較 Edit

作成にレアチップ必要の中では早い段階で入手可能なS型。
前身のガンダムMk-Ⅱ(白)に比べてスペックが上がり、特性や砲台優先は無くなっているが、60秒という長いGバースト効果時間は変わらない。
S型の中では射程こそ4と普通だが、攻撃/秒(DPS)や移動速度が高いレぺルでまとまった優秀なスペックを持つ。
2015年5月26日から始まった討伐戦での報酬百式(ビーム・ライフル装備)とは、同時代の機体だけありスペックはかなり似通っている。
 
特徴である移動速度の高さは通常時ですらB型・C型以外は抜き去るレベルだが、Gバースト発動で更に速くなる。
攻撃速度も上がるためDPS上昇・オーバーキルをしないとメリットが多い。
ただしそのあまりのスピードにより、量産機どころかバースト発動状態の一部のB型とガンダムキュリオス以外はエースですら置いて行ってしまうので、
通常時以上に単機で突出しやすくターゲットになりやすいデメリットもある。
そうでなくとも射程が4と短いこともあり前に出やすく、火力は高いので仕事はよくこなすものの、先発で出してしまうと無傷運用は非常に困難。
射程の長いB型と思って運用しよう。撃破覚悟の突破口作りか、側面攻撃が良いか。
Gバースト自体は溜まりやすい方で、足自慢ゆえに途中から出撃しても余裕で敵陣に到着できるため、ある程度の処理が終わった後に出すのが良いだろう。
 
防衛エースとしては、足回りの良さから移動中の被弾が少なく、射程4シューターとしてはよく働いてくれる。
ただし耐久はS型相応なので過大な期待はしないこと。修理時間も長いので、採用するなら階級戦になるだろう。
なお、仕様違いとしてGバーストが攻撃型になったZガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー)
F型のZガンダム(ウェイブライダー形態)、シリーズが機動戦士ガンダムZZになったトルーパー付きのZガンダム(ガンダムチームB)がある。

機体解説 Edit

型式番号 MSZ-006(MSZ-006-1)
エゥーゴとアナハイム・エレクトロニクス社による共同開発計画「Z計画」で開発された機体。可変機能を特徴とする第3世代MSの代表的な存在である。
プロジェクト内では3番目に開発されたため、3番目を意味する開発コード「ζ」より転じてZガンダムと名付けられた。
 
「Z計画」とはエゥーゴと協力関係にあったアナハイム社が展開した次世代の高性能MS開発計画であり、
ガンダリウムγの使用などにより旧来機と比べスペックを大きく高めたリック・ディアス(γガンダム)の完成と同時に発動された。
百式、メタスの試作後、ついにエゥーゴの象徴たる高性能MSとしてZガンダム開発が開始されたものの、開発は難航。
しかし、エゥーゴがティターンズより奪取したガンダムMk-IIを解析して得たムーバブルフレームと、
カミーユ・ビダンによるフライングアーマーや変形機構の発案も加わり、開発における難点が解消。設計は急速に進展し、無事完成に至った。
 
Zガンダム最大の特徴は「ウェイブライダー」(以下WR)と呼ばれる巡航形態への変形能力である。
ティターンズで採用されたTMS(可変型モビルスーツ)も変形による飛行能力を有していたが、本機は航空機およびシャトルに近い構造を持つことで、
オプション装備なしでの大気圏突入を実現。宇宙空間から重力下までの連続運用を可能とする破格の汎用性を獲得した。
またMS1機を乗せたまま飛行することも可能であり、当時の大気圏内戦闘で多用されたSFSとしての役目も担うことができた。
武装はベーシックながら多目的な運用を目指したものが多く、ビームサーベルはビームガン、ビームライフルはロング・ビームサーベルとしての機能を併せ持っていた。
 
劇中ではジェリド・メサの駆るガブスレイにより危機に陥ったカミーユの元へ届けられて以降、エゥーゴのフラッグシップ機にふさわしい多数の戦果を挙げている。
グリプス戦役後にパイロットであるカミーユが戦線離脱した後も本機は現存しており、ネオジオンとの戦闘で引き続き活躍している。


バリエーション機として、フライングアーマーの代わりに増加パーツを付けることで機体装甲を強化した「フルアーマーZガンダム」、
電子戦対応用に大型ディスクレドームを追加装備したテスト機「Zガンダム2号機」が存在する。傑作機ゆえにバリエーションだけでなく本機の発展・後継機も多数存在する。
そして、その優れた機体性能から、フラッグシップ機相応の高コストと乗り手を選ぶ厳しい操縦性にも関わらず、度々量産化の計画が上がっている。
特にティターンズのTMSとの交戦機会の多かったカラバでは、オリジナル機同様の機体にさらなる改良を施した三種のZガンダム3号機を導入した他、
大気圏内・外それぞれに特化させることでコストダウンを図った「ZプラスA型/C型」を高級量産機として早々に投入していた。
しかし、いずれも高コストのため試作・高級量産に留まるか、あるいは機能を削減し過ぎて要求水準を割る結果となり、本格量産は暗礁に乗り上げた。
最終的に発展機の1つである「ZII」をベースに、当時の主力量産機ジェガンとのパーツ共用化を図ることでコスト削減と性能維持を両立した「リゼル」として本格量産されるが、
オリジナル機の完成から8年も経った後のことであった。


画像 Edit

Z20161112.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • オーラまとわないZって新鮮だわ。強いんだけどなんかZじゃないって感じる -- 2015-07-06 (月) 13:34:08
    • 後々ハイメガ乙とかが追加なりイベント報酬なりで出てそれが多分Gバで変形オーラかHBSになるんじゃないかな -- 2015-07-07 (火) 09:33:25
  • Gバーストが「意思の力」っていうくらいなら、時間短くてもいいから被弾の無効化や敵エースの行動停止とかもしてほしかった。 -- 2015-06-26 (金) 12:08:45
    • わかる。使い回しをせざるを得ない制作環境なんだろうな。スパロボとかVSシリーズとかは文句を言えばキリはないけど、なんのかんの言いつつちゃんと予算と人員が割かれてるんだなってことをこのゲームをやって改めて思った -- 2015-06-26 (金) 21:34:55
      • 単純にバランス取りの問題でしょ -- 2015-06-26 (金) 21:36:17
    • カミーユは最高のニュータイプという公式設定の割には、ゲームで最高のニュータイプな設定だった事が無いよな。
      デスサイズと同じ索敵阻止で一方的に攻撃し続ける方がまだイメージに近いかも。 -- 2015-06-27 (土) 00:50:05
      • お前のイメージは知らんが改行すんなカス -- 2015-06-27 (土) 00:59:54
    • 今ならアビリティディスク「ド根性」(Gバ発動で怯み無効)でそれっぽいことはできるな。Gバ発動の高速行動中に怯みで止まると非常に痛いからシナジーもある。 -- 2015-09-01 (火) 01:13:43
  • この子 足速すぎ つかえない -- 2015-09-13 (日) 18:14:59
    • 足早いのは中盤出しするんだよ。練習して使い方覚えとくといいよ。 -- 2015-09-19 (土) 03:17:04
  • まじで初めてGバースト使った時にびっくりした。 ずっとメンドインヘヴンってよんでるわ -- 2015-09-25 (金) 23:54:05
  • S優先タワーが鬼門すぎるな。ジャミング中か終盤出しだなこれ・・・タワー残ってたら中盤でも溶けるようになったわ -- 2015-09-26 (土) 02:49:34
    • インタビューとか見てても、運営はかなりBタイプ使わせたいみたいだから、S優先タワーにしてHP低くなったタワーをBで叩いて下さいっていう想定なのかね -- 2015-09-27 (日) 22:14:06
      • そう思ってBのスタジェいれてWWSBCGやったけどダメですわ。Sが死ぬとコア破壊する人員が陸だと足りない。Cが数残ってればいいけどガチ試合だと中々ね・・・。Zや百式盾にしてみたけどやっぱきついからWWSSCGに戻りましたわ。逆にSタワーなんてものが出なければWWSBCGになったと思うのにな・・・w -- 2015-09-27 (日) 22:34:03
      • ↑……いや、B使うってのは、S出す前にWやGと混ぜ込んだBで射撃タワー排除するって事でしょ。「Sが死ぬと」って事は排除前にBと一緒にS全出撃してませんか? WBGだと射撃タワーまで切り込めなかったってんなら何ともいえませんが。 -- 2015-09-27 (日) 23:07:42
      • 迫撃やら拡散あってWBGだけで切り込んでいくのは流石に酷じゃないか?↑2はS1枠だしみたいだし尚更。射程増加もあってタワーは結構奥のほうにあるし -- 2015-09-27 (日) 23:33:09
    • 雲隠れが手に入りやすくなったから結構救済されたとは思う。でもZはつらいかな。。百式は雲隠れ2でかなり変わったよ -- 2015-10-08 (木) 04:19:28
      • 射程4系の自己強化タイプはは一斉射撃つけておくと、なかなか良い仕事するよ。 -- 2015-10-08 (木) 08:35:47
      • 雲隠れと精神統一と一斉射撃を積むと世界が変わるよ。足の速さがメリットに変貌する -- 2015-10-28 (水) 00:10:19
      • フル稼働3+精神統一3で鬼神の如き殲滅力 -- 2015-10-30 (金) 16:05:00
  • 開発完了したときの最初の台詞が精神疾患起こしてて笑ったwww -- 2015-10-03 (土) 19:02:08
  • 今回のイベでロマン求めてみたら雲隠れ3 覚醒3 トリックスター3 底力3 逆上2が付いたよ。G9まで上げたら強いのかなぁ。まぁ、普通にほかの機体に付けた方が良かった気がしないでもないが… -- 2016-01-08 (金) 21:57:04
    • 好きな機体を強くするのがこのゲームの楽しみ方やで -- 2016-01-27 (水) 12:59:26
      • コンシューマゲーだったら、もっと自由に自分の好きな機体にアビ付け替えて、心ゆくまで楽しめたんだろうなぁ・・・遠い目。 -- 2016-01-27 (水) 15:30:35
      • コンシューマでもアビリティがドロップ制だったらきっと変わらんですぜ……まぁ、対人アクションよりは機体格差無いような気もしますがね~。Gバーストが攻撃や範囲強化ばかりもてはやされがちですが、私からすりゃ単体強化だって負けず劣らず強いですし。 -- 2016-01-27 (水) 15:45:25
  • MK2が怒ってばっかりだったからこっちはまともかと思ったがそんなことはなかった。 -- 2016-03-21 (月) 23:45:57
  • G10にした。レベルカンストもした。あとは、アビ10枠目解放して10枠目も☆2つけたらアルティメットZの完成だ!今回も討伐の周回簡単だし頑張らねば… -- 2016-06-24 (金) 10:55:34
  • もうこいつの頭もザクに変えてくれよ・・・ -- 2021-04-22 (木) 13:21:57
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