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ネオ・ジオング
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

MA登場作品機動戦士ガンダムUC
neozeong_f.png名称ネオ・ジオング
武装有線式大型ファンネル・ビット&肩部大型メガ粒子砲
GRADE9
HP28,232/??攻撃/秒369/??
攻撃間隔6秒攻撃表示値??×2/??×2
射程5移動速度25
Flier特性20秒経過毎に(エース特性+20%、移動速度+20%、索敵範囲+30%)
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数無差別
パイロット
パイロットフル・フロンタル
G-BURST【範囲弱体】サイコ・ジャック
10秒間、範囲内にいる量産機・トルーパー(一部除く)のコントロールを奪う。
自動発動
備考使用可能までの時間:60秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ威圧1、覇気1威圧2、覇気2弾幕3

実装日:2018年09月04日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
938,226500
1045,508536
(Lv65)1050,418548
(Lv70)1055,328560
(Lv75)1060,238581
(Lv80)1065,148602

入手方法 Edit

  • リプレイド作戦「虹の彼方に」:戦闘勝利報酬コンテナ(ランダム)

特徴・比較 Edit

索敵範囲は時間経過と共に広くなるが、初期範囲は射程と同じ半径5マス程度と狭い。そのため、通常戦闘3分の中ではさほど上がらず、
最終的にも20マスも超えないので、アグリッサや専アビノイエ・ジールのように端から端まで追いかけるような広さにはならない。
ただし、移動速度も上がっていき、射程が控えめなのも相まって前半は釣られにくく、後半は素早く敵に向かいやすくなる。
 
HPが高く、特にLv上限解放の都度最大値が爆発的に上がるため、Lv80まで成長させることができれば全MA屈指の耐久力を持つ。

攻撃は横に広めの判定を持つ有線式大型ファンネル・ビット(3秒)と縦に長めの判定を持つ肩部大型メガ粒子砲(3秒)で1モーション。
攻撃力は比較的高めでエース特性もあり、1モーション当たりの威力は比較的高いものの、攻撃間隔が非常に長いため、波状攻撃されると抜けられやすい。
高火力のMAと組ませてあげると良いかもしれない。
 
Gバーストは10秒間敵の量産機・トルーパーのターゲットを敵側に変更するというもの。
範囲は自身を中心にそこそこあり、自分のリソース消費無しで戦力を削れる強みがある反面、
発動までに60秒かかるうえ、自動発動の都合上、無駄撃ちする可能性も多々あり、さらに10秒で元に戻ってしまうので過度な期待はしないこと。
 
アビリティでは短所の攻撃間隔をカバーするか、HPや一撃の威力を上げて長所を伸ばすかが無難か。

機体解説 Edit

形式番号 NZ-999
「袖付き」の拠点攻略用超巨大モビルアーマー。
シナンジュをコアユニットとし、それに全長100mを超える外殻「ハルユニット」を組み合わせた構成を成している。
あまりの巨体から装備を全て組み立てた状態ではレウルーラなどの母艦に収容出来ない為、その際には艦底にワイヤーで吊るされる形で運搬・整備される。
その名称と威容は、シャア・アズナブルの一年戦争における最終搭乗機であり、同時にシャアが
『有機体が永きをかけて辿り着いた究極の柔軟性をもつ【人型】を、ただ機械的な性能を追い求めるためだけに捨て去った、人間の知恵の傲慢』
と嫌悪しながらも搭乗せざるを得なかったモビルスーツ「ジオング」に由来しており、本機もまた脚部に着陸脚以上の機能を持たされていない。
 
肩部・腹部の大出力メガ粒子砲、範囲内ならビームマグナムすら完全に無効化する腰部Iフィールドジェネレーター、
巨躯そのものを武器とした握撃など単純なMAとしても強力であるが、本機の特異な機能として「ジャック」がある。
腕部の五本指が分離して機能する有線式大型ファンネル・ビットは、通常の武装としても連装メガ粒子砲および連装ビームサーベルとして機能するが、
内蔵された掘削機型ワームロッドを対象に撃ち込むことで、相手の機体制御をネオ・ジオングの支配下に置いてしまう。
その対象はMSどころか拠点システムにまで及び、一度「ジャック」してしまえばロッドだけ残してビット本体から切り離されても支配は解けない。
さらに両肩にはサイコシャード発生器が存在し、シナンジュのサイコフレームと共鳴反応を起こすことでサイコ・フィールドを展開、
操縦者が望む脳内イメージや想念を実現・具現化してしまう恐るべき能力まで有している。
なお、肩部大型ウェポンコンテナにはシナンジュ本来の武装群が搭載されており、合体したままのシナンジュが直接手を伸ばして用いる他、
ハルユニットと分離して戦闘を行う際の武装復帰に用いられる。
 
これだけの機体規模と複雑さを有しながら、シナンジュのサイコフレームとインテンション・オートマチック・システムとの連動により、
本機はシナンジュを動かせる者なら単独で運用することができる。
なおハルユニット自体は袖付きの設計であり、建造には袖付きに所属する機付長レベルの整備士が動員されているが、連邦系技術を多分に含むシナンジュを基点として
これだけ大規模な装備を用意する事は、技術だけでなく懐事情という面でも袖付きにとって容易でない事は想像に難くない。
そのため、一説にはアナハイム・エレクトロニクスが「UC計画」遂行における障害となったユニコーンガンダムに対するカウンターとして供与したとも言われている。
 

 以下、劇中での動向

画像 Edit

neozeong_0.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 100メガショック! -- 2018-09-07 (金) 15:51:13
    • サイコ・ジャックを使わざるを得ない! -- 2018-09-07 (金) 17:09:38
      • 超Gバースト伝授!!! -- 2018-09-17 (月) 07:42:58
    • ・・・・すごいMAだ。 -- 2018-09-07 (金) 17:39:52
    • 今の若者はこんなネタわからんぞ。みんないい歳やなw -- 2018-09-07 (金) 21:58:22
  • 開幕釣り捨てが出来ず、ほっとくと遠地からでも寄ってくるようになるのは面白いけど、射程が短すぎる… -- 2018-09-10 (月) 12:16:15
  • Fだからブレイブに攻撃されないとこがいい。更に、20秒ごとにエース特性が20%アップするので宿敵3なんか貼ってあるとなかなかの脅威。鉄壁盛りも悪くない。エルメガ、デンドロ、フリミー分離ほど厄介な相手ではないが、その課金3機持っていない無課金なら置く価値は十分ある。 -- 2018-09-10 (月) 16:33:41
    • 鉄壁盛りしても、あんまり殴り倒すより放っておかれる気がするので弾幕や電撃戦盛りして1撃でも早く量産W集団を焼き払った方がいいと思う -- 2018-09-10 (月) 19:57:37
      • 弾幕3がマッチングアビリティのため鉄壁を盛った後でも付けるのが楽な優秀MA -- 2018-09-10 (月) 21:07:34
      • 弾幕3盛れるような人ならそもそもデンドロエルメガくらい持ってる気はするし、持ってないならよほど余ってない限り入手するまでとっとけとは思う。 -- 2018-09-10 (月) 21:28:25
      • 一応リプレイドで弾幕3の報告は出てるからね。運がよければ付ければいいさ。 -- 2018-09-10 (月) 22:09:28
  • 機体解説にさりげなくネタを入れんなw -- 2018-09-11 (火) 13:50:10
  • サイコジャックを免れる一部の量産やトルーパーとはなんでしょう?呼び出しエルメスとか?(NTですし) -- 2018-09-11 (火) 14:27:31
    • Gバースト中のサイクロプス隊とかかな? -- 2018-09-11 (火) 14:29:22
    • 原作再現ならFユニのシールドでしょ、元々武装ないし。あ、原作はバルカン付きか。 -- 2018-09-11 (火) 17:53:53
    • 呼び出し系もエルメス、トップ隊、ニューガンダム(サイコフレーム)のファンネルなど大方同士討ちしてました。同盟からイオク様は大丈夫と聞いたがどうなん? -- 2018-09-13 (木) 07:04:48
      • そんなことより改行やめてね -- 2018-09-13 (木) 12:08:04
    • クシャやキュベ、Pジオング、Hi-νやユニSF防御とか、いわゆる追従型のトルーパーはジャックされない。独立型は× -- 2018-09-13 (木) 14:40:20
  • どうだい?そろそろ機体も手に入ったかな?自分はリプレイド150回程です2機だった。あと2機は欲しい。 -- 2018-09-18 (火) 11:33:45
    • 220戦程で7機。ドラッシェは20以上。 -- 2018-09-24 (月) 11:00:03 New
      • 羨ましい。。自分は250戦ほどしてネオジオは0。ドラッツェ、ロト、リゼルCは山のように出たけど。 -- 2018-09-25 (火) 10:35:01 New!
    • 290戦ちょっとでLv80完了枠2つ目開放中で素材10000以上。もういらん。ドラッツェもいらん。 -- 2018-09-25 (火) 11:18:06 New!
  • 本領発揮を盛ったら面白いかな・・・? -- 2018-09-18 (火) 18:08:16
    • 面白そうだが、本領発揮自体が微妙なんだよなあ -- 2018-09-18 (火) 19:48:41
  • サイコジャック中に倒しても、解除されないんだな。怨念か。 -- 2018-09-21 (金) 19:22:27 New
  • 最大レベル上昇にともなうHPの上がり方がハンパねー。アビ枠優先かレベル優先か悩むわ -- 2018-09-23 (日) 20:52:22 New
    • レベル80にしても充分余るアビ枠(素材)あるでしょう! -- 2018-09-24 (月) 10:58:53 New
      • それは人によるでしょう!MAアビ自体がレアだしレベルの恩恵大きいMAだからレベル優先でいいと思う -- 2018-09-24 (月) 12:10:45 New
  • (´・ω・`)攻撃力上げて欲しいなぁ…無強化だからってリゼルのHP4分の1以下しか削れないって… -- 2018-09-24 (月) 17:01:36 New
    • 単純な攻撃力だと平均以上で十分な判定もあり、1モーションの総火力はデンドロの半モーションと大差ないんですが、無課金機にこれ以上何を望むのですか? -- 2018-09-24 (月) 17:55:08 New
    • 無課金でもLv80までいけてHP65000、初のGバ持ちってこともある。攻撃力だけは今の物足りないくらいのバランスでいいと思うけどなぁ。じゃないと全部こいつ1機で良いって感じになってしまわない? -- 2018-09-24 (月) 18:07:16 New
      • もれなくMAスタンドに乗ってるからHPは実質8万超えるよね -- 2018-09-24 (月) 21:56:41 New!
      • あれ?グラマスのが多いんだっけ?軽減付きだったかな? -- 2018-09-24 (月) 23:59:07 New!
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