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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム00
ダブルオーライザー(トランザム).png名称ダブルオーライザー(トランザム)
武装GNソードII
GRADE5
HP???/???攻撃/秒???/???
攻撃間隔2.5秒攻撃表示値???×3/???×3
射程1移動速度40
Booster特性砲台×1.5、防壁×1.5
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台優先
パイロット
パイロット刹那・F・セイエイ
G-BURST【変形】TRANS-AM
トランザムを発動。発動後は移動速度と攻撃力がUP、攻撃前の待機時間が無くなる。
更に範囲内味方のHPを50%回復。範囲:大
備考使用可能までの時間:20秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
備考使用可能までの時間:
ユニット専用アビリティ
備考
変形時
[添付]名称トランザムライザー
武装GNソードIII
HP???/???攻撃/秒???/???
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値???×2/???×2
射程1移動速度60
Booster特性砲台×1.5、防壁×1.5
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台優先

G-BURST 効果範囲

 65432123456  
              
             6
             5
             4
             3
             2
            1
             2
             3
             4
             5
             6
              

実装日:2017年04月11日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
修理時間
5変形前
変形後
6変形前
変形後
7変形前
変形後
8変形前
変形後
9変形前10,2625,4434,535×36,802×3
変形後8,1656,124×29,186×2
10変形前11,7077,0185,848×38,772×3
変形後10,5297,897×211,846×2

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

ダブルオーガンダムとオーライザーの合体機体となっているが分離はしない。
ダブルオーシリーズのBエースは多段攻撃が多いが、本機も通常攻撃が3回攻撃となっている。
 
性能として、Bエースの中では平均的なHPと攻撃力となっているが、砲台特性が×1.5と多少抑えられ、代わりに防壁特性が×1.5となっている。
対砲台として見た場合は火力表示が低めに見えてしまうが、多段攻撃を振り終わるまでには大抵壊しているので他のBエースと比較した場合でも
それほど大きな火力差が付いているようには思えないだろう。
それよりも攻撃間隔2.5秒という多段攻撃であるが故の空振りが目立ってしまい、侵攻速度の遅さがネックとなってしまうことが懸念される。
 
G-BURSTは攻撃力と移動速度が50%アップし、攻撃前の待機モーションが無くなる。また円形の周囲5マスにいる味方のHPを50%回復する。
火力面では変形前の攻撃間隔2.5秒3回攻撃が、変形後は1.5秒2回攻撃となるだけでなく攻撃前の待機モーションも無くなることによって
変形前の遅い動作が劇的に改善される。
また、周囲の味方のHPを瞬時に50%回復する効果もあり、撃墜されそうなエースや迫撃・拡散ビーム砲で削られた量産を回復するといった
戦線の立て直すためにG-BURSTを温存しておくという戦術もあるだろう。
火力面だけで見れば早々にG-BURSTを発動した方が良いが、回復量も軽視できない効果のため、いつ発動するかも重要なポイントとなるだろう。

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

  • ダブルオーライザー(トランザム)
    ダブルオーライザー.jpg
  • トランザムライザー
    トランザムライザー.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ついにトランザムライザー来たな...だけど、なんか強そうに思えないのは私だけ? -- 2017-04-11 (火) 17:05:40
    • ほらまだ最終決戦仕様が残ってるし… -- 2017-04-11 (火) 18:07:08
      • (´・ω・`)ダブルオーライザーに最終決戦仕様ってあったっけ?アリオスとかケルディムにはあったはずだけど -- 2017-04-11 (火) 19:54:23
      • 一応最終決戦に武装変更したんだけど……GNソードII→GNソードIIIなのよね、これ今回の変形でやっちゃってるのよね。まぁ、GバがトランザムバーストになるVerがのこってるからな -- 2017-04-11 (火) 20:09:56
      • (´・ω・`)なるほどね、ダブルオーライザー(最終決戦仕様)って見ないのは、それがトランザムライザーとして扱われてることが多いからなのか。Gバがごんぶとビームなのは強そうね -- 2017-04-11 (火) 20:17:30
    • 量子化あるんだから回避つけて欲しかったわ -- 2017-04-12 (水) 02:45:36
  • ゲンガオゾかアリオストランザムのHPを回復させるヒーラー機体。回復機体にしては合格点の性能かな。 -- 2017-04-11 (火) 17:49:30
    • アリオス(トランザム)やセラビィーと一緒に使えばソレスタルビーイングの気分を味わえるね -- 2017-04-11 (火) 19:53:05
      • OOライザーがアリオスの電池と呼ばれる日が来るとは。 -- 2017-04-12 (水) 21:26:28
    • 主人公の機体なのに不遇すぎるわw しかし、ゲンガオゾの電池として優秀なのは否めない。 -- 2017-04-12 (水) 22:42:03
  • キマリスと同じで初期無差別だったら使いやすかった気がするな…… -- 2017-04-11 (火) 22:16:52
  • G9Lv1 変形前=>攻撃/秒4020 攻撃表示値3350x3 変形後=>攻撃/秒6030 攻撃表示値4523x2 -- 2017-04-12 (水) 00:36:40
  • Gバで自分のHPも50%回復がミソだね。突撃して基地に食い込んだところでGバ発動からのHP全快&火力大幅アップからの大暴れ。イベ補正ついてると単騎で敵ジオラマを壊滅できる強さ。ちなみにログボのDXで出ました('ω')+ -- 2017-04-13 (木) 23:41:07
    • ほとんどのガシャ特攻機体はイベント期間中は無双出来るけどな。 -- 2017-04-13 (木) 23:46:14
    • 高火力BにありがちなHPの低さによる短命。それを補うGバ性能はかなり優秀な部類に入るね。デスヘルと違って1回しか延命できないものの、お供の量産の延命もできるのがいい。 -- 2017-04-15 (土) 02:46:29
    • 最上位機体ほどじゃないがアビ構成次第ではそれに追随するぐらいの強さはあるね。何より範囲回復持ちってのは一機あるとデカい -- 2017-04-15 (土) 14:32:01
  • コンテナからこいつの高出力1を確認しました。画像はロダにあります。 -- 2017-04-14 (金) 09:21:14
  • コイツ気合3つけてみたけど、変形の無敵時間にも気合の効果入るんだな。回復50%とブシドーの攻撃で瀕死から一気に満タンまで回復して驚いた -- 2017-04-15 (土) 19:17:48
    • ターンXのくだりで発動タイミングは分からないでもないけど、気合は受けたダメージの回復だからさすがにこれは不具合くさいな。 -- 2017-04-15 (土) 19:22:51
    • 正確にGバ発動中の無敵時間だといえるのか?とりあえず、運営に問い合わせておく。 -- 2017-04-15 (土) 19:51:10
    • 状況がよく分からんのだけどこいつに気合3を6枚付けたってことか? -- 2017-04-15 (土) 21:04:29
      • 無敵中に攻撃受けて、ダメージ入ってないのに回復だけするってことだろ -- 2017-04-15 (土) 22:31:00
      • そういうことか。不具合だろうな。 -- 2017-04-16 (日) 18:09:53
  • 脱出系機体にすればよかったのに。撃破後はBのOOガンダム。 -- 2017-04-15 (土) 19:55:35
  • ガチャ機体にもかかわらず特別任務のブシドーアヘッド強いんだが・・バグか?もう少し楽させてくれOTL -- 2017-04-15 (土) 23:01:40
    • 最近のがぬる過ぎただけかと。初期の奴なんて文字通りガシャ機体が一瞬で解けて役に立たんからな・・・ -- 2017-04-16 (日) 01:42:47
      • 初回パオングの話はやめよう俺に効く -- 2017-04-16 (日) 02:43:03
  • 久々にDXチケ1枚で出たので喜んで、最後の1枚の高出力3を貼ってしまったが、もったいなかったかな?特攻あるから強いけど、延命系のが良かったかな? -- 2017-04-21 (金) 13:38:13 New
    • 勿体無いけど、付けたものはしょうがない。考えても無駄 -- 2017-04-21 (金) 13:56:09 New
    • もう後悔したところでどうしようもないんだから高出力3だからこそこんな運用ができる!とか前向きにいこうぜwとりあえずゲージ貯める必要無い分出すタイミングは選べるんだから狙って回復させやすいってのは大きな利点じゃね? -- 2017-04-21 (金) 14:03:38 New
    • 自動修復3を付けたらGバで全快する様になった。発動タイミングを遅らせる使い方を選べるようになって凄く使いやすいwギリ戦じゃなければ、終了前に全快させて入院いらずとかね -- 2017-04-21 (金) 15:05:02 New
    • ゲンガオゾなんかの強機体が落ちそうなときや終了間際に出して回復させれば使えるんじゃないかな -- 2017-04-22 (土) 10:54:10 New
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