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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム00
ダブルオーライザー(トランザム).png名称ダブルオーライザー(トランザム)
武装GNソードII
GRADE5テーマ適性宇宙
HP3,984/5,159攻撃/秒1,270/1,720
攻撃間隔2.5秒攻撃表示値1,059×3/1,434×3
射程1移動速度40
Booster特性砲台×1.5、防壁×1.5
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/機体
パイロット
パイロット刹那・F・セイエイ
G-BURST【変形】TRANS-AM
トランザムを発動。発動後は移動速度と攻撃/秒が変化し、
攻撃前の待機時間が無くなる。範囲(大)の味方のHPが50%回復する。
備考使用可能までの時間:20秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【攻撃】ライザーソード
範囲ダメージ(貫通:15000)を与える。20秒間、
受けるダメージを40%軽減し、HPが回復する。(500/1秒)。
備考使用可能までの時間:
ショップにて功績メダルで交換可能
ユニット専用アビリティ散りゆく光の中で
受けるダメージを40%軽減し、命中、回避(一部除く)70%を得て、
索敵範囲が拡がる。
備考ショップにて功績メダルで交換可能
マッチングアビリティ閃光1、高出力1閃光2、高出力2ド根性3
Lv99ユニット専用アビリティフル稼働+
変形後
トランザムライザー.png名称トランザムライザー
武装GNソードIII
HP3,984/5,159攻撃/秒1,904/???
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値1,428×2/???×2
射程1移動速度60
Booster特性砲台×1.5、防壁×1.5、攻撃前の待機時間無し
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/機体

G-BURST 効果範囲

 65432123456  
              
             6
             5
             4
             3
             2
            1
             2
             3
             4
             5
             6
              

実装日:2017年04月11日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
修理時間備考
5変形前5,1591,720
変形後2,578
6変形前6,8222,234
変形後3,354
7変形前7,9492,924
変形後4,384
8変形前8,9604,370
変形後6,553
9変形前10,2625,4434,535×36,802×3
変形後8,1656,124×29,186×2
10変形前11,7077,0185,848×38,772×3
変形後10,5367,897×211,846×2
(Lv80)10変形前12,9727,890
変形後11,844
(Lv99)10変形前14,5538,980
変形後13,480
(Lv80)11変形前15,2149,661ACEx1.3
変形後14,493
(Lv99)11変形前17,06910,994
変形後16,493

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

ダブルオーガンダムとオーライザーの合体機体となっているが分離はしない。
ダブルオーシリーズのBエースは多段攻撃が多いが、本機も通常攻撃が3回攻撃となっている。
 
性能として、Bエースの中では平均的なHPと攻撃力となっているが、砲台特性が×1.5と多少抑えられ、代わりに防壁特性が×1.5となっている。
対砲台として見た場合は火力表示が低めに見えてしまうが、多段攻撃を振り終わるまでには大抵壊しているので他のBエースと比較した場合でも
それほど大きな火力差が付いているようには思えないだろう。
それよりも攻撃間隔2.5秒という多段攻撃であるが故の空振りが目立ってしまい、侵攻速度の遅さがネックとなってしまうことが懸念される。
 
G-BURSTは攻撃力と移動速度が50%アップし、攻撃前の待機モーションが無くなる。また円形の周囲5マスにいる味方のHPを50%回復する。
火力面では変形前の攻撃間隔2.5秒3回攻撃が、変形後は1.5秒2回攻撃となるだけでなく攻撃前の待機モーションも無くなることによって
変形前の遅い動作が劇的に改善される。
また、周囲の味方のHPを瞬時に50%回復する効果もあり、撃墜されそうなエースや迫撃・拡散ビーム砲で削られた量産を回復するといった
戦線の立て直すためにG-BURSTを温存しておくという戦術もあるだろう。
火力面だけで見れば早々にG-BURSTを発動した方が良いが、回復量も軽視できない効果のため、いつ発動するかも重要なポイントとなるだろう。
ちなみに、00シリーズがHP+100%以上のボーナスが得られるミッションであれば、ミッション完了直前のG-BURST発動でこの機体の修理時間をなくし連続運用可能となる。

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 GN-0000+GNR-010
ダブルオーガンダムオーライザーがドッキングした状態。
オーライザーに搭載された追加制御システムにより、同調率が不安定だったツインドライブシステムの完全稼働が可能となっている。
これにより粒子生産量が膨大なものとなった他、オーバーロードを起こさずトランザムの使用が可能。
トランザム起動時は理論的限界値をも凌駕する平時の7倍ものGN粒子を放出し、出力も平時の200%を超える域に達する。
本機は名称に「ガンダム」が冠されていないが、これは既存機体と一線を画する革新的能力から本機が「ガンダムを超えた存在」であることが理由である。
 
武装については、ダブルオーガンダムとオーライザー双方の所持武装を全て運用可能。
粒子量が爆発的に増大しているため、機動力だけでなくこれら既存武装の威力も大幅に強化されている。
さらにトランザムを起動した状態・トランザムライザーにおいては、超巨大ビームサーベルであるライザーソードが使用可能となる。
その長さは最大で約1万kmに及び、モビルアーマー級のGNフィールドを容易く貫通、戦艦や衛星兵器すら一刀両断する戦略兵器級の武装だが、
それだけに本機の粒子生産量をもってしても多大な消耗を避けられない大技である。
 
なお、かつてのトランザムと同様に「トランザムバースト」という隠されたシステムが実装されているようだが……?
 

 以下、ネタバレ

画像 Edit

  • ダブルオーライザー(トランザム)
    ダブルオーライザー.jpg
  • トランザムライザー
    トランザムライザー.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • コイツ気合3つけてみたけど、変形の無敵時間にも気合の効果入るんだな。回復50%とブシドーの攻撃で瀕死から一気に満タンまで回復して驚いた -- 2017-04-15 (土) 19:17:48
    • ターンXのくだりで発動タイミングは分からないでもないけど、気合は受けたダメージの回復だからさすがにこれは不具合くさいな。 -- 2017-04-15 (土) 19:22:51
    • 正確にGバ発動中の無敵時間だといえるのか?とりあえず、運営に問い合わせておく。 -- 2017-04-15 (土) 19:51:10
    • 状況がよく分からんのだけどこいつに気合3を6枚付けたってことか? -- 2017-04-15 (土) 21:04:29
      • 無敵中に攻撃受けて、ダメージ入ってないのに回復だけするってことだろ -- 2017-04-15 (土) 22:31:00
      • そういうことか。不具合だろうな。 -- 2017-04-16 (日) 18:09:53
  • 脱出系機体にすればよかったのに。撃破後はBのOOガンダム。 -- 2017-04-15 (土) 19:55:35
  • ガチャ機体にもかかわらず特別任務のブシドーアヘッド強いんだが・・バグか?もう少し楽させてくれOTL -- 2017-04-15 (土) 23:01:40
    • 最近のがぬる過ぎただけかと。初期の奴なんて文字通りガシャ機体が一瞬で解けて役に立たんからな・・・ -- 2017-04-16 (日) 01:42:47
      • 初回パオングの話はやめよう俺に効く -- 2017-04-16 (日) 02:43:03
  • 久々にDXチケ1枚で出たので喜んで、最後の1枚の高出力3を貼ってしまったが、もったいなかったかな?特攻あるから強いけど、延命系のが良かったかな? -- 2017-04-21 (金) 13:38:13
    • 勿体無いけど、付けたものはしょうがない。考えても無駄 -- 2017-04-21 (金) 13:56:09
    • もう後悔したところでどうしようもないんだから高出力3だからこそこんな運用ができる!とか前向きにいこうぜwとりあえずゲージ貯める必要無い分出すタイミングは選べるんだから狙って回復させやすいってのは大きな利点じゃね? -- 2017-04-21 (金) 14:03:38
    • 自動修復3を付けたらGバで全快する様になった。発動タイミングを遅らせる使い方を選べるようになって凄く使いやすいwギリ戦じゃなければ、終了前に全快させて入院いらずとかね -- 2017-04-21 (金) 15:05:02
    • ゲンガオゾなんかの強機体が落ちそうなときや終了間際に出して回復させれば使えるんじゃないかな -- 2017-04-22 (土) 10:54:10
    • 全体で見たらトップクラスの強さじゃないってだけで、高出力とすごく相性の良い機体だよ。フル稼働も付ければ十分ガチ基地攻略にも使える。 -- 2017-04-24 (月) 13:39:34
  • フル稼働3に移動速度アップと攻撃速度アップ付けたら、大部屋を駆逐するマンになった。これは強い・・・ -- 2017-07-29 (土) 01:45:42
    • フル稼働とかもっと別のにつければもっと仕事するで -- 2017-07-29 (土) 03:47:48
      • 別ってのがどの機体を指すかわからないけど、移動速度60で攻撃前待機時間の無い機体以上の殲滅速度を持つ機体となるとだいぶ限定的にはなるよ。 -- 2017-07-29 (土) 05:15:54
  • リプレイドのレディゴーで回復役として使いたいんですが、G5で修理時間どんなもんですかね? -- 2019-02-04 (月) 22:42:53
    • レディゴーで回復役が必要になるのって、エリート以降でしょ?即G仕様にでもしない限りワンセット食らったら落ちそうなG5で出されてもなぁ…木主が上手く使う分にはいいけど、仕事もせず瞬殺されるこいつをちょこちょこ見るのよね。レディゴーは難易度高くなるにつれ火力上昇が顕著だし、出すなら確実に仕事しないとこいつの分火力減ってるからできればG上げるか即発かにしてほしいところ -- 2019-02-04 (月) 23:15:11
      • 同意。こいつをどうしても使いたいのなら、最低でもG10、フル稼働3と高出力で即Gバ位の状態にはして欲しい。ベテラン以下ならそもそも回復は不要かと思います。 -- 2019-02-05 (火) 01:14:12
      • ニュータイプでもだいたい3〜4番艦で火力は足りてる場合が多いから4番艦で入るときは高出力仕様のこいつ入れてるわ。保険で∀は残してる。同盟員が大したアビつけてなくて火力が足りたいなら入る余地はないかもしれないが。修理時間は4〜5時間だったと思う。 -- 2019-02-05 (火) 15:50:17
      • さすがに回復役で出すなら高出力仕様前提で考えての質問だろうしそのへんはこっちが口出ししなくても良いんじゃない? -- 2019-02-05 (火) 18:31:45
    • 回復役は専G専アビターンAにまかせておいた方がいい、持ってないなら止めとき -- 2019-02-05 (火) 01:02:15
      • 同じ特効無し機体で、ターンAは発動早いとは言え高出力無いエースで、この機体は高出力付けられる機体だから回復させたいタイミングでの確実性で言えばこっちのほうが安定する。レディリプのNT難易度を同盟で回してるけど十分回復役で使えてるよ。 -- 2019-02-05 (火) 18:35:58
  • これのG11解放か、専用アビは回避と命中系で、専用Gはトランザムライザーで範囲攻撃かな? -- 2020-11-20 (金) 21:57:15
    • こいつに限らず素Gが変形の機体はだと専Gも変形になりやすい傾向がある -- 2020-11-20 (金) 22:14:46
    • Wアリオスのような専アビと専Gになるといいな -- 2020-11-23 (月) 07:57:23
    • 俺の予想半分以上当たった  ということで専用G使って発動時間調べてみた 発動まで20秒だね -- 2020-11-24 (火) 15:48:58
      • 専Gはトランザム発動しないの? -- 2020-11-24 (火) 19:31:31
      • 専Gは遊撃とかの侵攻用だなこりゃ。迎撃には素Gの方が良い -- 2020-11-24 (火) 19:38:32
      • カットイン的にはトランザム発動しているけど、機体的にはライザー撃つときに赤っぽくなるだけで、撃った後は通常の色だから発動してないっぽいかな。それに攻撃回数も通常通り3回のままだからアリオスとかのように素のGバを継承している感じはないかな -- 2020-11-25 (水) 01:25:42
      • 範囲はどんな形でしたか?クアンタの専Gバと同じ感じ? -- 2020-11-25 (水) 15:32:30
      • クアンタとほぼ同じ感じだった。奥行きが1マスくらいライザーの方が長く感じたけど多分1マスだから多分気のせいかな。 -- 2020-11-25 (水) 16:46:17
    • なんかライザーソード表記の2倍ダメージ入ってね?HP3万超える壁が一撃で溶けてた -- 2020-11-25 (水) 16:24:08
    • ID:366064935 奥行は12マスくらいあるから深く壁割るのに便利そう -- 2020-11-25 (水) 16:54:15
      • 上の枝にもある通り、15000ダメージに特性の防壁x1.5で22500ダメージしか与えられない筈のライザーソードで議長+ビスト青壁(3万HPは優に超えてる)を割れてますね。バグになるのかなぁ・・・ライザーソードだしこのぐらいぶっ壊れでも十分ありな気がするけど -- 2020-11-25 (水) 17:07:47
      • 30200の機体に撃ってギリ生存。29750の機体で一撃撃破だから、Gバの威力が30000になってるのはほぼ確定だね。このまま30000だと壁割り機体として便利だけれど、表記に合わせて修正なのかなぁ… -- 2020-11-25 (水) 18:03:01
      • 壊れってほどでも無いから修正しないで欲しいけどね・・・ ちょっと使い道ができた程度ですし。 -- 2020-11-25 (水) 18:09:58
      • このままでいいと思うけどなぁ。むしろライザーソードなんだからこのぐらいの性能が丁度いい、二期以降のせっさんにもっと救済をくれ・・・ -- 2020-11-25 (水) 18:48:23
      • 良さそうなので交換してみた。15000x2の表示でるのでGバ2発撃ってるっぽい。モーションも両手で剣振ってるから片手15000とかかな・・・ -- 2020-11-25 (水) 19:46:57
      • 修正前にアビ貼るのじゃ! -- 2020-11-26 (木) 08:44:48
      • 修正前にアビ貼って、その後修正来たら、どうなるん? -- 2020-11-26 (木) 12:42:00
      • 仮に補填があるとしたら、最低で『功績メダルx2000のみ』、最大で『希望者は連絡ください、そうしたら専G撤去メダル変換かつ11/24メンテ以降に貼ったアビのみを抜き取り変換』かねぇ?まぁ、失敗した分は無しとか補填がそうじゃない可能性もなくはないから、使う気がないなら、無理して貼らない方が安全。 -- 2020-11-26 (木) 12:49:18
      • そもそもに、15000ダメだったのが、いざ使ってみたら倍の30000ダメだったって話なら、補填無いんじゃない?30000ダメの交換して15000ダメだったならありそうだけど。 -- 2020-11-26 (木) 12:51:50
      • 15000⇒30000に修正された時の話だと思ってましたが...勿論、30000のままであれば、補填は不要。 -- 2020-11-26 (木) 12:55:13
    • みんなして騒ぐから不具合の告知来ちゃったよ。特効乗る来週の特任で高出力3ライザーソード使って壁も砲台もボスもまとめて秒殺してみたかった。 -- 2020-11-26 (木) 13:07:32
      • はぁやっぱ不具合よね。このままならジオ戦も考えたけど使えないので解散。 -- 2020-11-26 (木) 13:45:10
      • まぁここで騒がなくてもちゃんとメールやらチャットで問い合わせしている人もいると思うからそれで重い腰を上げたと考えてもいいかもね。それに臨時メンテってことはメンテ前の勝敗ついてないリプレイドも勝利扱いにしてくれる可能性もあるわけだから、それ目的で適当にリプレイドしておくのもありだと思うぞ。27日に臨時メンテだから明日の早朝にでも出しておけばいいと思うレベル -- 2020-11-26 (木) 13:48:31
  • 掲示板を信用して高出力3に専アビ専G他色々貼ってしまったよ。今更不具合とか・・・アビ返して。 -- 2020-11-26 (木) 14:01:55
    • 掲示板の前にアビディスクのテキストの方を信用しなさいよ。表記と効果違うなら不具合に決まってんだろw -- 2020-11-26 (木) 15:08:06
    • 上でも、おかしくね?みたいな感じの内容で出てるのに…よくいけると思ったな…… -- 2020-11-26 (木) 15:12:57
    • 不具合告知してすぐにメンテしてしまえばこんな悲しい事にはならんかったのに。しかし修正まで時間かかりすぎなのは気になるなガンタンBMと同じ対応協議しとるんか? -- 2020-11-26 (木) 17:05:57
      • 木主は、告知出てから嘆いてんだから、すぐメンテした所で遅いだろw 普通に、不具合を運営側も確認取れて、修正作業が取れる時間がすぐには無かったんじゃないの?別業務が入ってたり、そこら辺の調整担当が居なかったりで -- 2020-11-26 (木) 18:50:08
    • 過去に何だったかの機体でアビ返却対応はあったから、今回もあるかも。期待はできないけど -- 2020-11-26 (木) 18:55:33
    • 表記3万で実際1万5千の場合で表記のほうがほうが誤りでした~ならアビ返還だろうけど今回のはなぁ… -- 2020-11-26 (木) 20:47:03
      • 確かに。表記の方を信用してアビ貼っちゃったけど実際は弱かった、というなら返還も分かるけど、今回の場合は逆だからなぁ。 -- 2020-11-27 (金) 08:36:44
      • 逆でも返してほしいってのが人情。一旦、上げたものを下げられると、かなりブルー。事故だと分かってはいるけれど。 -- 2020-11-27 (金) 13:00:42
    • アビ交換済の人にメダル2000(ワンチャン5000)を返還、あたりが落し所かと思われます。アビ穴開けたのに、グレード上げたのに、とか、星3アビあたりはメールでゴネてみては如何でしょうか。ここの運営は対応が面倒な時は「表記を修正」して何事も無かった事にする前科がありますから。 -- 2020-11-27 (金) 03:46:53
      • アビ返却と功績2000でしたね。 -- 2020-11-27 (金) 16:29:54
    • 主ですがアビ失敗も含めて全部戻ってきました。運営の良い対応でしたね。ID動画で範囲と威力見て決めたのですが助かりました。 -- 2020-11-27 (金) 21:16:34
  • ゲンガオゾみたいに実際の能力に合わせて表記を変更かと思って5枠一般アビで埋めて専G専アビ分のアビ枠解放中、まだ専G交換して無かったからプレゼントもらえなかった。そうか、こういう対応もあり得るよな。読みが甘かった。 -- 2020-11-27 (金) 14:20:14
    • とりあえず、高出力3雲3ロッオン3322と高出力3壊し屋222の2パターンのアビ貼っておいたが、来週の特任用のアビまで貼れなかった。(アビ戻ってくるか自信無くて)まぁ、ラッキーイベントだったという事で良しとする。 -- 2020-11-27 (金) 16:28:56
    • アビ返却って溶かしたアビも戻って来たのかな? -- 2020-11-27 (金) 20:07:33
  • ダブルオーライザーだけ他のダブルオーガンダム系とカラーリング違うのね -- 2020-12-20 (日) 23:20:44
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