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ガンダムF91(最大稼働)
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムF91
ガンダムF91(最大稼動).jpg名称ガンダムF91(最大稼動)
武装ヴェスバー
GRADE5テーマ適性宇宙
HP4,285/5,802攻撃/秒874/1,132
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値1,311/1,698
射程5移動速度21
Flier特性-
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットシーブック・アノー
G-BURST【変形】質量をもった残像
変形し、最大稼働状態になる。
(移動速度と攻撃/秒が変化し、回避(一部除く)60%を得る。)
備考使用可能までの時間:50秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【変形】マン・マシンインターフェイス
変形し、移動時に質量をもった残像を発生させ、
60秒間ACE、MAへの特性倍率が100%アップする。
備考使用可能までの時間:30秒 
功績メダル2000枚
ユニット専用アビリティセシリーの花
優先対象が砲台/ACEになり、射程が1増加し、
HPの最大値が50%増加し、回避(一部除く)が20%アップする
備考功績メダル3000枚
マッチングアビリティ自動修復1、フル稼働1自動修復2、フル稼働2一斉攻撃3
Lv99ユニット専用アビリティ覚醒+
変形時
ガンダムF91(最大稼働)(変形).png名称ガンダムF91(最大稼働)
武装ヴェスバー&ビーム・ライフル
HP4,285/5,802攻撃/秒1,988/2,574
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値1,491×2/1,931×2
射程5移動速度32
Flier特性回避(一部除く)60%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別

実装日:2015年09月29日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
5変形前5,8021,1321,698
変形後2,5741,931×2
6変形前6,9811,2081,812
変形後2,7462,060×2
7変形前8,4311,5102,265
変形後3,4322,574×2
8変形前10,0481,9632,945
変形後4,4643,348×2
9変形前12,6922,5223,783
変形後5,7344,301×2
10変形前15,1113,0204,530
変形後6,8665,150×2
(Lv65)10変形前
変形後×2
(Lv70)10変形前15,7803,1364,704
変形後×2
(Lv75)10変形前16,3833,2414,862
変形後×2
(Lv80)10変形前16,9863,3465,019
変形後7,6095,707×2
(Lv80)11変形前20,3834,0166,024
変形後9,1306,848×2
(Lv99)11変形前23,1974,506
変形後10,245

 

 2017/7/11以前
 GRADE別 Lv50性能

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2017年7月11日:HPと攻撃力が強化され、変形後に回避特性が追加された。
  • 2015年10月27日:Gバーストの名称が変更(効果は変更なし)。旧名称:最大稼働→新名称:質量をもった残像

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

ガンダムF91のGバースト相違版。移動速度以外は全て基本スペックが高くなっている。
Gバーストで最大稼働状態になると戦闘終了まで攻撃力+130%、移動速度+50%、回避率+60%という非常に強力な性能に変化する。
特に回避率ではFタイプでトップクラスのトールギスⅢに次ぐ性能で、HPも高めなことと相まって変形してしまえば生存率は大きく跳ね上がる。
 
また攻撃形態も変わり、左右ヴェスバーによる1回攻撃からビームライフル⇒左ヴェスバーの2回攻撃になるため攻撃間隔は変化しないがダメージ確定が早くなる。
通常は攻撃回数が増えると単発威力が下がってしまう機体が多い中で、Gバーストでの攻撃力の上昇値が高い本機は2回攻撃でも変形前より単発ダメージが高い。
永続効果なので一度変形してしまえば単騎でもかなりの戦果を上げてくれるが、発動まで50秒掛かる点がネックとなっており、いかに被弾せずに変形するかが運用のポイントとなるだろう。
ただし射程5でやや被弾リスクが高くなっているため、射程6回避率70%のトールギスⅢほどの安定感は無く過度な期待は禁物。
 
余談だがアップデートを重ね修正されてきた残像のエフェクトがとても綺麗なので一見の価値あり。

機体解説 Edit

型式番号 F91
詳細はガンダムF91
 
「現時点での限界性能の達成」を目指して建造されたF91だが、
ジェネレーターの総出力や総推力は、同年代のクロスボーン・バンガードのハイスペックMSと同程度であった。
しかし、それは本機の限界性能が常人では扱える代物ではなく、リミッターが設けているからである。
 
パイロットが適性であるとバイオ・コンピュータが判断するとリミッターが解除され、「最大稼動モード」へ移行することが可能。
これによりU.C.0120年代のMSの限界性能を達成することが出来る。
最大稼動に移行する際に頭部に設置されているバイオ・コンピューターを冷却するため
フェイスガードが両頬に収納され人の鼻口に似たエアダクトが露出しそこから冷却触媒を排出する機構を備えている。
 
最大稼動時には機体表面がおびただしい熱を発するため、
フェイスガードオープンや機体各部の通常の冷却システムでは冷却が追いつけなくなることがある。
これに対応するため「MEPE」(金属剥離効果=Metal Peel-off effect )で装甲自体に冷却を行わせ、
バイオ・コンピュータや機体を強制的に冷却することで、熱暴走を抑えている。
結果的にこの剥離した金属が、敵機側のセンサーにF91が複数存在すると誤認させる質量をもった残像を生み出すこととなった。
 
なお、質量を持った残像は劇中でシーブック・アノーが乗った本機が試作機であったために起きた現象であり、
後に量産型が生産された際は最大稼働モード自体がオミットされた他、
限界稼働対応機においても冷却システム改善などにより最大稼働モードを発動してもMEPEが発生しなくなっている。


画像 Edit

  • ガンダムF91(最大稼動)ヴェスバー
    ガンダムF91(最大稼動).png
  • ガンダムF91(最大稼動)ヴェスバー&ビーム・ライフル
    ヴェスバー&ビーム・ライフル.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • G10 Lv70 HP15780 攻撃力3136 Lv75 HP16383 攻撃力3241 Lv80 HP16986 攻撃力3346 -- 2017-07-16 (日) 12:12:07
  • プレ10連でGET!回避60にデタラメな火力アップでかなり強そうだけど、実際に運用してる人はどんな使用感です? -- 2017-07-22 (土) 20:46:40
    • 射程5でGバ後は移動32になるので突出しがちで集中砲火を受けやすいので割とサクっと落ちることが多い。トールギスⅢとは全く違うと思った方が良さそう。とりあえず延命のためにトリスタは必須かなあ -- 2017-07-22 (土) 22:09:59
    • 回避60と70の差は思っているより大きいって印象 -- 2017-07-22 (土) 22:26:51
    • 回避60%って結構当たるなぁってのと火力アップも対エースでは覚醒潰しとか出来ること多くていいんだけど攻撃速度ほしいよなぁってなる感じがしてます -- 2017-07-23 (日) 04:08:31
    • トールギスⅢ持ってないから、こいつにガチアビ盛りしようかと思ったけど、なんというか微妙な反応が多いね…まぁ、普通のFエースよりは確実に強いだろうからG10に上げてみるよ。 -- 2017-07-23 (日) 07:36:56
      • 60,70云々の差より射程の差でギスⅢが使いやすすぎるってだけで、これも十分な性能だけどね。こいつの場合早々にGバ使ったところで突出して落ちやすいだけだから、自動修復とかでも入れて周りと歩幅合わせて、エースやMA相手に高いDPSや攻撃力を活かす感じ -- 2017-07-29 (土) 09:52:02
      • 主にウェイブライダーと一緒に使ってるけど、まだ以前貼ったゴミアビ貼り替えて無いにもかかわらず、使い勝手は良好。ロックオン盛りロックオンと合わせて三体で蹂躙してる。 -- 2017-07-29 (土) 15:23:27
      • 正直残像のエフェクトが綺麗でかっこいいというだけで俺には無理してでも使う価値があるのに、ギスⅢと比較出来るぐらい強くなってくれたので大満足です -- 2017-08-01 (火) 21:52:09
  • G9Lv60 HP12692、攻撃力2522(変形後攻撃力5734) G10Lv60 HP15111、攻撃力3020(変形後攻撃力6866) -- 2017-09-15 (金) 10:01:48
    • 情報ありです。ステ上昇の確定により、初期ステ等を一度リセットしました -- 2017-09-15 (金) 22:02:32
  • フェネクス登場で立場が...せめてGバまで35秒くらいにならんかな。 -- 2018-11-09 (金) 10:55:14
    • 20秒くらいでもいいよ。ギス3より耐久低い代わり攻撃面高いはずなのに、1.5秒2回攻撃のせいでギス3よりはるかに使いにくいし。 -- 2018-11-09 (金) 12:03:07
  • 今更だが回避80%になった。変形出来れば割と使えそうだな -- 2019-08-27 (火) 20:58:11
    • 射程6でHP50%アップと残像付くし最低でも施設ワンパンできれば相応に強そう。エースは特性あっても1.5秒2回だからトリスタ食らって無理だろうけど。そういう意味だと砲台/MA優先のほうが嬉しかったね。 -- 2019-08-27 (火) 21:06:41
      • 専Gって回避60%もついてんの? -- 2019-08-27 (火) 21:28:17
      • 書き方的には回避つかなく見えるが、アシュタロンHCなんて「変形し」としか書いてないのにトルーパー出現する前提の効果だからおそらく変更前の変形を踏襲してるんだろうと思われる。が、先駆者出るまで判断難しいな。 -- 2019-08-28 (水) 00:55:07
    • ただ、専アビ付けると砲台/エース優先になるから、一意3で即Gバができないんだよね。ラフレシアと戦ってた時を再現した機体なのに、ラフレシアスルーするのはなんだかなぁ… -- 2019-08-27 (火) 21:24:13
      • あれ、今のシステムだとMAの方からタゲッて来ても対峙発生しないんだっけ? -- 2019-08-28 (水) 01:27:46
      • 対峙発生するっけ?強制対峙するなら殴らせればOKなんだけど、都合いい機体あまりないから試してなかったよ。 -- 2019-08-28 (水) 03:30:25
      • あれは防衛側の特権みたいなものだから、攻撃側には発生しないかと -- 2019-08-28 (水) 05:43:04
      • システム的に対峙って発生しないのか…普通MAの方が射程が長いから感知しないだけかと思っていた。 -- 2019-08-28 (水) 07:32:12
      • 砲台/エース優先の場合、それ以外(MA、量産、トルーパー等)は優先対象を全破壊しない限り一切タゲらない。たとえ射程内でMAに攻撃されたとしても強制対峙は発生しない -- 2019-08-28 (水) 10:05:16
      • 専G、Gバ、もつけた!『シーブっ君、すぐ横にラフレシアいますョ~』ガン無視か・・ -- 2019-08-31 (土) 11:19:47
  • 専G、Gバまで30秒。素Gに更に効果上乗せされるみたいね、アビ次第ではF90Dより強そう 310661318 -- 2019-08-28 (水) 14:11:10
  • レベル99の専アビが覚醒+かよ。黎明期に実装されてからどんどん成り上がってきたなコイツ。 -- 2019-12-25 (水) 08:33:25
  • コイツって専Gでも回避付くって認識でいいの? -- 2020-01-09 (木) 08:22:07
    • 文面にはないけど、元のGバと同等の効果(回避60%+攻撃力アップ)が付くって認識でOK -- 2020-01-09 (木) 15:43:45
      • 素Gの完全上位互換ってことか、メダル貯まったら育ててみるわサンクス -- 2020-01-09 (木) 15:45:26
  • 似たような質問で申し訳ないですが専用Gバは上の特徴で書かれている[Gバーストで最大稼働状態になると戦闘終了まで攻撃力+130%、移動速度+50%、回避率+60%という非常に強力な性能になる]に加えて60秒はエース・MAの特性が100%アップという認識で間違い無いでしょうか? -- 2020-01-14 (火) 07:57:24
    • 間違いないですよ。 -- 〇ったん粘着やめてね? 2020-01-14 (火) 08:50:03
  • レギュラーにしている者ですが、コイツ使ってるとコイツだけ生き残って、フロントコア無視して進撃したあげく、砲台全壊させたのに時間切れであと一歩で負けることが多い・・・・。仕上げでフロントコア狙ってくれたら勝てるのに!デュナメスみたいな長距離でフロントコア狙う機体と組ませるといいかも。 -- 2020-02-15 (土) 01:15:55
    • エースでコア割らずにCの量産使いなさいよ。砲台全破壊した後ならすぐコアも破壊できるやろ。 -- 2020-02-15 (土) 10:33:33
    • Fプロビと組ませるのが吉。それぞれエース担当・MA担当で互いの弱点を補ってくれる。ストフリでもOK -- 2020-02-15 (土) 11:19:16
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